CLASSIFICAZIONE DEI QUEST MASTERQuest Master Helper - QMHNon è un QM a tutti gli effetti, ma rappresenta solo un aiutante, utile nelle Quest più complesse. L'Aiuto-QM non riceverà alcuna valutazione o retribuzioni, tranne nel caso in cui lo stesso QM non ceda al massimo metà premio, decurtandolo dalla propria ricompensa. Nel caso di "Aiuto-QM" che non hanno aiutato lo svolgimento della Quest ma ugualmente retribuiti, entrambi i QM verranno ricompensati con
XX.
Richiede: N/A
Quest Master level C - QMCRappresentano il gradino più basso della gerarchia. Potranno svolgere solo missioni di livello D o C, cioè Quest facili. Ogni loro Quest dovrà essere valutata da un QMM per determinare la ricompensa sia del QM che dei partecipanti.
Richiede: Grado Genin
Quest Master level B - QMBRappresentano i QM abbastanza esperti che possono svolgere missioni di livello D, C e B. Per essere promossi dal grado QMC al grado QMB sarà necessario, oltre che soddisfare i prerequisiti, concludere una Quest di livello B come esame, valutata positivamente dai QMM.
Le loro Quest non verranno valutate se non richiesto l'intervento da uno o più partecipanti, quindi il QMB prenderà la fascia massima di ricompensa mentre ai partecipanti la valutazione sarà assegnata dallo stesso QMB.
Richiede: Grado Genin
Richiede: 3 Quest (Almeno due livello C)
Quest Master level A - QMARappresentano i QM abbastanza esperti che possono svolgere missioni di livello D, C, B, A e S. Per essere promossi dal grado QMB al grado QMA sarà necessario, oltre che soddisfare i prerequisiti, concludere una Quest di livello A come esame, valutata positivamente dai QMM.
Le loro Quest non verranno valutate se non richiesto l'intervento da uno o più partecipanti, quindi il QMA prenderà la fascia massima di ricompensa mentre ai partecipanti la valutazione sarà assegnata dallo stesso QMA.
Richiede: Grado Chunin
Richiede: 8 Quest (Almeno tre livello B)
Quest Master Moderatori - QMMRappresentano le massime autorità nel campo delle Quest, e fungono da "giudici dei Quest Master". In questo gruppo rientrano i Quest Master che si occupano della moderazione della sezione, andando ad approvare le Quest proposte, correggere Quest effettuate da QMC, controllare la situazione, intervenire in caso di dubbi oppure intervenire in caso di abuso.
Richiede: Approvazione dell'amministrazione
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| Lo staff di quest Master è composto da utenti esperti che si impegnano per creare nuove situazioni di gioco per far aumentare la possibilità d'azione di ogni PG dell'accademia. In base al grado raggiunto potranno aprire delle quest di livelli differenti, quindi con varie difficoltà; per poter gestire una quest è necessario almeno il grado genin, e la disponibiltà effettiva di seguire la missione. A coloro non adempieranno e si dimostreranno poco affidabili potrebbe essere tolta la possibilità di essere QM. Ci sono cinque classificazioni di Quest Master, in base all'esperienza e impegno dimostrato nel gestirle [Solo i QM appartenenti ad una delle prime tre categorie saranno presenti in tabella]- QMM: Quest Master Moderatori, esperti QM e supervisioni di tutte le quest attive;
- QMA: Quest Master esperti;
- QMB: Quest Master abbastanza esperti
- QMC: Quest Master novizi;
- QMH : Quest Master aiutante
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|  | Diogene | Chunin Nera | S [0] A [0] B [2] C [2] D [1] E [0] | QMM |  | Sayaka Okamikumo | Chunin Blu | S [0] A [1] B [2] C [4] D [1] E [0] | QMM |  | Shiltar Kaguya | Jonin D Nera | S [0] A [0] B [1] C [3] D [0] E [0] | QMB |  | Amanimaru | Chunin Blu | S [0] A [0] B [2] C [3] D [2] E [0] | QMB |  | Meriu Kaguya | Chunin Blu | S [0] A [0] B [1] C [3] D [0] E [0] | QMB |  | t1m0 | Studente Verde | S [0] A [0] B [1] C [1] D [1] E [0] | QMB |  | -Max | Chunin Viola | S [0] A [0] B [1] C [2] D [1] E [0] | QMB |  | Shu | Genin Gialla | S [0] A [0] B [0] C [1] D [2] E [0] | QMC |
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LIVELLI DELLE MISSIONIMissioni di Livello E:Sono missioni estremamente facili che si sviluppano con una trama piuttosto calma, mirata a raggiungere pochi obbiettivi. Nelle missioni di livello E i ninja non dovranno uscire dal proprio villaggio e saranno sottoposti a tipologie di quest del tipo "Recupero", "Protezione" e "Indagine". Gli avversari sono solitamente dei combattenti non addestrati come i ninja o samurai e i loro parametri eguaglieranno al massimo l'energia verde e il grado Genin. I PG che parteciperanno alle quest di livello E saranno solo Studenti (eventualmente un capo Genin) ed avranno come ricompensa di base +O. Questa non potrà essere ridotta se non in casi particolari quali l'abbandono o la partecipazione poco attiva dell'utente alla quest oppure azioni del PG che hanno compromesso lo svolgimento della missione. Oltre alla ricompensa di base, il PG riceverà altri tondini in base al volere del QM, al massimo però +O.
I QM che svolgeranno le quest di livello E avranno come ricompensa massima +O o +OO a seconda del QM giudicante.
Missioni di Livello D:Sono missioni della categoria "Facile" che si sviluppano con una trama facile, mirata a raggiungere pochi obbiettivi. Nelle missioni di livello D potranno uscire dal proprio villaggio ma sempre all'interno del territorio accademico. Gli avversari sono solitamente dei combattenti come i ninja o samurai e i loro parametri eguaglieranno al massimo l'energia verde e il grado Genin.
I PG che parteciperanno alle quest di livello "Facile" avranno come ricompensa di base +OO. Questa non potrà essere ridotta se non in casi particolari quali l'abbandono o la partecipazione poco attiva dell'utente alla quest oppure azioni del PG che hanno compromesso lo svolgimento della missione. Oltre alla ricompensa di base, il PG riceverà altri tondini in base al volere del QM, al massimo però +O. Sebbene non ci siano vincoli di gradi, il leader del team sarebbe preferibile almeno al grado di Genin.
I QM che svolgeranno le quest di livello "Facile" avranno come ricompensa massima +OO o +OOO a seconda del QM giudicante.
Missioni di Livello C:Sono missioni della categoria "Intermedio" che si sviluppano con una trama facile, mira a raggiungere pochi obbiettivi. Nelle missioni di livello C i ninja potranno uscire dal proprio villaggio. Gli avversari sono dei combattenti addestrati e i loro parametri eguaglieranno al massimo l'energia rossa e il grado Genin.
I PG che parteciperanno alle quest di livello "Intermedio" avranno come ricompensa di base +OOO. Questa non potrà essere ridotta se non in casi particolari quali l'abbandono o la partecipazione poco attiva dell'utente alla quest oppure azioni del PG che hanno compromesso lo svolgimento della missione. Oltre alla ricompensa di base, il PG riceverà altri tondini in base al volere del QM, al massimo però +O. Sebbene non ci siano vincoli di gradi, il leader del team sarebbe preferibile almeno al grado di Genin.
I QM che svolgeranno le quest di livello "Intermedio" avranno come ricompensa massima +OOO/@ o +OOOO/@O a seconda del QM giudicante.
Missioni di Livello B:Sono le missioni della categoria "Difficile" che si sviluppano con una trama complessa che potrebbe contenere diversi obbiettivi. Gli avversari possono essere anche dei professionisti e i loro parametri eguaglieranno al massimo l'energia Blu e il grado Chunin.
I PG che parteciperanno alle quest di livello "Difficile" avranno come ricompensa di base +@@. Questa non potrà essere ridotta se non in casi particolari quali l'abbandono o la partecipazione poco attiva dell'utente alla quest oppure azioni del PG che hanno compromesso lo svolgimento della missione. Oltre alla ricompensa di base, il PG potrà ricevere un punteggio diverso in base al volere del QM, al massimo +@@O anzichè quello base di +@@. Sebbene non ci siano vincoli di gradi, il leader del team sarebbe preferibile almeno al grado di Chunin.
I QM che svolgeranno le quest "Difficile" avranno come ricompensa massima +@@.
Missioni di Livello A:Sono le missioni di categoria "Esperto" che si sviluppano con una trama molto complessa che solitamente interessa l'andamento politico dei villaggi; queste missioni sono vere e proprie azioni di guerra, e possono avere serie ripercussioni sulle relazioni tra i vari paesi ninja. Gli avversari possono essere i più disparati, a piacere del QM.
Per le missioni di Livello A esisteranno gradi massimo Jonin D energia Nera.
I PG che parteciperanno alle quest di livello "Esperto" avranno come ricompensa di base +@@@. Questa non potrà essere ridotta se non in casi particolari quali l'abbandono o la partecipazione poco attiva dell'utente alla quest oppure azioni del PG che hanno compromesso lo svolgimento della missione. Oltre alla ricompensa di base, il PG riceverà altri tondini in base al volere del QM, al massimo +O.
Sebbene non ci siano vincoli di gradi, il leader del team sarebbe preferibile almeno al grado di Jonin D.
I QM che svolgeranno le quest "difficili" avranno come ricompensa al massimo +@@@.
Missioni di Livello S:Sono le missioni di categoria "Eccessiva" che si sviluppano con una trama molto complessa che interessa l'andamento politico dei villaggi; queste missioni sono vere e proprie azioni di guerra, e hanno serie ripercussioni sulle relazioni tra i vari paesi ninja. Gli avversari possono essere i più disparati, a piacere del QM.
Per le missioni di Livello S non esistono limitazioni per il grado.
I PG che parteciperanno alle quest di livello "Eccessivo" avranno come ricompensa +@
@@@. Questa non potrà essere ridotta se non in casi particolari quali l'abbandono o la partecipazione poco attiva dell'utente alla quest oppure azioni del PG che hanno compromesso lo svolgimento della missione.
Sebbene non ci siano vincoli di gradi, il leader del team sarebbe preferibile almeno al grado di Jonin C.
I QM che svolgeranno le quest "difficili" avranno come ricompensa al massimo +@@@@.
VALUTAZIONE DEI PGAlla conclusione di ogni quest, sarà il QM giudicante a decretare il compenso che riceverà ogni partecipante, valutandolo secondo il seguente schema. Se ritenuto necessario il QM giudicante potrà aumentare o diminuire la ricompensa base della Quest su ovvie motivazioni sempre secondo lo schema più sopra preposto. Solo se presenti dei gravi errori in un punto oppure una serie di errori presenti in molti argomenti sarà necessario ridurre oppure non concedere alcuna ricompensa extra, previa formale motivazione.
- Azioni particolari svolte in quest, che comprende:
- Risoluzione di indovinelli, quesiti o domande;
- Acquisizione informazioni tramite azioni di spionaggio;
- Risoluzione di obiettivi secondari;
- Abilità in combattimento;
- Sviluppo del PG, che comprende:
- Migliorie alla caratterizzazione del PG;
- Formazioni di legami di amicizia o inimicizia tra i membri del team;
- Correttezza velocità e qualità nel invio dei post.
- Presenza di modifiche non approvate dal QM;
- Ritardo o esortazioni nel postare;
- Forma grammaticale e stile piacevole.
Se un utente abbandona una quest senza avvisare il QM nell'apposito topik di OFF relativo alle quest in corso, allora il QM potrà manovrare il PG del suddetto a suo piacimento, procurandogli anche danni permanenti o la morte, oltre alla perdita della ricompensa. Inoltre potrà assegnare una X, se ancora in vita.
Se l'utente abbandona una quest per cause di forza maggiore oppure disinteresse avvisando il QM nell'apposito topik di OFF relativo alle quest in corso, allora non subirà alcuna limitazione, se non la perdita della ricompensa. Nel caso in cui il PG si trovasse in combattimento, il QM potrà assegnare una X al personaggio, permettendogli però di uscire definitivamente dalla missione.
Se l'utente è veramente impossibilitato nel postare, i QM sarebbero pregati di evitare sanzioni.
VALUTAZIONE DEI QM
Ogni Quest conclusa dei QMM dovrà essere valutata da un QMA o QMU secondo lo schema seguente. Solo se presenti dei gravi errori in un punto oppure una serie di errori presenti in molti argomenti sarà necessario decurtare la ricompensa previa formale motivazione. Se non sono presenti errori diffusi o gravi errori il partecipante che ha segnalato la quest potrà subire un decurtamento del premio, al massimo di -OO o -@.
- Abilità Narrative:
- Capacità descrittive;
- Utilizzo di PNG;
- Forma grammaticale e stile piacevole;
- Trama della quest;
- Ambientazione;
- Sviluppo della narrazione;
- Correttezza e velocità nel postare.
- Presenza di modifiche;
- Ritardo o esortazioni nel postare.
ALTRE CONSIDERAZIONI- Una descrizione parallela del regolamento è possibile trovarla in questo topic
- Le Quest concluse andranno segnalate in QUESTO Topik ancora prima di essere giudicate.
- Una Quest per essere giudicata deve avere minimo 7 post a PG (QM compreso) ed aver proceduto ad una risoluzione come vittoria, sconfitta, ritirata, eccezion fatta per le Quest di BG.
- Un PG potrà partecipare ad una sola Quest generica alla volta. Nel caso la Quest venga bloccata (per motivi del QM o per richiesta di più PG) un PG potrà partecipare ad una seconda Quest.
In questo caso deciderà il PG da quale Quest ottenere il punteggio; in altre parole, il punteggio ottenuto per due quest in contemporanea sarà uno soltanto e non di due.
Qualora una quest venga congelata il QM avrà la premura di avvisare un QMU il tempo limite per la riapertura. Superato quel tempo la Quest verrà riaperta ritornando di fatto ad essere una Quest con tutte le norme del caso.
- Ogni Quest avrà una categoria principale con più sotto-categorie. La categoria principale occuperà realmente uno Slot tra le Quest occupate, le sotto-categorie no. Sarà compito del QMU decidere, ponendo le giuste domande, se più di una categoria è principale in quanto scopo della missione. Tutti gli altri obiettivi che serviranno per arrivare al completamento della Quest rientreranno nelle sotto-categorie.
- Ulteriori delucidazioni possono essere richieste QUI.
- I premi non possono essere convertiti in nessun modo, valgono solo quelli inseriti in descrizione.
- Le Quest devono essere aperte entro 2 settimane dall'approvazione ed entro 1 settimana dalla nomina dei partecipanti.
- Se entro 40 giorni nessun QMM valuterà la vostra quest, positivamente o meno, anche dopo averli avvisati in vie private, siete pregati di avvisare l'amministrazione. Si prega l'utenza di cancellare il proprio messaggio una volta aperte le iscrizioni in modo da agevolare il lavoro dei QMM e far rimanere il topic pulito.
Edited by Amanimaru - 29/11/2009, 18:39