Si ricorda che l'equipaggiamento deve adeguarsi ai parametri del 3.0, inserendo quindi: potenza | durezza | dimensioni | tipo | categoria | crediti. Si ricorda il nuovo limite di potenza che fa riferimento al grado ninja. Possibilmente ricalcate il seguente scheda, al quale comunque ogni elaborato promosso verrà convertito. Si ricorda che tale codice dovrà essere presentato sotto il tag CODE, in caso contrario alcuni codici (i "br") verranno convertiti automaticamente in spazi, annullando parzialmente l'utilità dell'operazione.
Il quale permetterà l'effetto finale simile a questo, nel regolamento 3.0:
Chakram [AaD]#
Anello di acciaio del diametro di 15 cm con il bordo esterno affilato e profilo aerodinamico. Era arma indiana dei Sikhs. Veniva lanciato orizzontalmente o parabolicamente agganciandolo con l'indice all'interno e imprimendogli un rapido movimento rotatorio (non veniva fatto ruotare attorno al dito come molti pensano) e con tutta la forza della spalla, come. Raggiungeva la distanza di circa 40 metri avendo una certa portanza ed era oltremodo pericoloso.# Tipo: Da Lancio ― Taglio Dimensione: Mediopiccolo (Potenza: 15; Durezza: 3; Crediti: 35)
Questa dicitura è semplicemente più comoda, ma non fondamentale: se risulta troppo complessa da editare mi occuperò comunque personalmente della conversione per il regolamento. Le cose importanti sono le idee e creatività dell'utenza!
► Armi riservate ad un singolo villaggioNon implica che non possa diventarlo, in revisione. o clan. ► Armi da fuoco, moderne o con proprietà magiche/speciali. ► Armi personali di altri utenti, elaborati rubati da altri siti/forum. ► Armi banali, già presenti, dalle capacità ininfluenti/non pertinenti.
QUANTO TEMPO ABBIAMO
► La chiusura ufficiale è prevista per il 08/10.
Note: Ogni elaborato presentato sarà proprietà della NarutoLegend e l'utente che partecipa al contest ne cede tacitamente i diritti. Il forum si riserba il diritto di modificare i lavori dell'utenza per un adattamento alle modalità del gioco.
Arco di legno dall'ampiezza di circa ottanta centimetri con vari disegni etnici lungo la parte centrale. Con quest'arma sarà ovviamente possibili scagliare freccie che raggiungeranno una gittata massima di circa quindici metri data la non elevata grandezza dell'arco. # Tipo: Da incremento ― Supporto Dimensione: Media (Potenza: +10; Durezza: 3; Crediti: 50)
<b>Arco minore di legno [MAaD]</b><span style="font-size: 20pt; line-height: 100%;"><font class="invisible">#</font></span><div style="margin-left: 25px; margin-right: 10px; font-family: verdana,tahoma,arial; font-size: 10pt;"> Arco di legno dall'ampiezza di circa ottanta centimetri con vari disegni etnici lungo la parte centrale. Con quest'arma sarà ovviamente possibili scagliare freccie che raggiungeranno una gittata massima di circa quindici metri data la non elevata grandezza dell'arco. <span style="font-size: 16pt; line-height: 100%;"><font class="invisible">#</font></span><br><b>Tipo: </b>Da incremento ― Supporto<br><b>Dimensione: </b>Media<br><font color="green">(Potenza: +10; Durezza: 3; Crediti: 50)</font><br><br> </div>
Ho provato a tirar giù qualcosa, e dato che non abbiamo nemmeno un arco ne ho prposto uno semplice semplice Immagino si possa prendere da genin.
EDIT:
CITAZIONE
Frecce semplici [AaD]#
Semplici frecce lunghe una trentina di centimetri l'una con una punta fine ma comunque pericolosa. Queste armi si possono utilizzare unicamente con un arco, in quanto usarlenel corpo a corpo comporterebbe la loro inevitabile rottura.# Tipo: Da Lancio ― Perforazione Dimensione: Piccola (Potenza: 5; Durezza: 1; Crediti: 20)
<b>Frecce semplici [AaD]</b><span style="font-size: 20pt; line-height: 100%;"><font class="invisible">#</font></span><div style="margin-left: 25px; margin-right: 10px; font-family: verdana,tahoma,arial; font-size: 10pt;">Semplici frecce lunghe una trentina di centimetri l'una con una punta fine ma comunque pericolosa. Queste armi si possono utilizzare unicamente con un arco, in quanto usarlenel corpo a corpo comporterebbe la loro inevitabile rottura.<span style="font-size: 16pt; line-height: 100%;"><font class="invisible">#</font></span> <b>Tipo: </b>Da Lancio ― Perforazione <b>Dimensione: </b>Piccola <font color="green">(Potenza: 5; Durezza: 1; Crediti: 20)</font>
Sono molto indeciso sui crediti e sulla potenza, ma comunque ecco qui le vostre frecce perchè un jinchuriki non sa aspettare >_>
Eccone alcune, proviamo a dare una mano al forum và...
Studenti:
Balestra da Polso I [MAad]#
Agganciabile all'avambraccio, tramite un semplice gesto della mano (Gratuito) è possibile estenderne i due bracci che tramite un semplice meccanismo ad incastro rimangono ben tesi ad opera della corda, pertanto, richiuderli comporta la spesa di uno Slot Azione. Tramite la spesa di uno Slot Azione è possibile ricaricarla con un massimo di 1 proiettile a scelta tra quelli compatibili con la Balestra da Polso. Può sparare un singolo proiettile ad una distanza massima di 15 metri e fornendogli una potenza aumentata di 5, senza fornirgli alcun bonus in velocità, risulta essere abbastanza fragile.# Tipo: Da Incremento ― Supporto Dimensione: Medio-Piccola (Potenza: +5; Durezza: 2; Crediti: 30)
Proiettili Lignei per Balestra da Polso [AaD]#
Proiettili più piccoli del normale, adattati alle dimensioni delle Balestre da Polso, la loro potenza di perforazione è pari a 3 se scagliati tramite la balestra e pressochè nulla se lanciati con le mani. Sono semplici proiettili di legno appuntiti e se colpiscono un corpo, possono conficcarvisi in profondità, con la possibilità d'infliggere danni aggiuntivi.# Tipo: Da Lancio ― Perforanti Dimensione: Piccola (Potenza: 3; Durezza: 2; Crediti: 5)
Genin:
Balestra da Polso II [MAad]#
Agganciabile all'avambraccio, tramite un semplice gesto della mano (Gratuito) è possibile estenderne i due bracci che tramite un semplice meccanismo ad incastro rimangono ben tesi ad opera della corda, pertanto, richiuderli comporta la spesa di uno Slot Azione. Tramite la spesa di uno Slot Azione è possibile ricaricarla con un massimo di 3 proiettili a scelta tra quelli compatibili con la Balestra da Polso, grazie ad un particolare meccanismo che consente la rotazione automatica dei proiettili una volta lanciato il precedente. Può sparare un singolo proiettile ad una distanza massima di 20 metri e fornendogli una potenza aumentata di 10, senza fornirgli alcun bonus in velocità, risulta essere abbastanza fragile.# Tipo: Da Incremento ― Supporto Dimensione: Medio-Piccola (Potenza: +10; Durezza: 2; Crediti: 50)
Proiettili Metallici per Balestra da Polso [AaD]#
Proiettili più piccoli del normale, adattati alle dimensioni delle Balestre da Polso, la loro potenza di perforazione è pari a 5 se scagliati tramite la balestra e pressochè nulla se lanciati con le mani. Sono semplici proiettili di metallo appuntiti e se colpiscono un corpo, possono conficcarvisi in profondità, con la possibilità d'infliggere danni aggiuntivi.# Tipo: Da Lancio ― Perforanti Dimensione: Piccola (Potenza: 5; Durezza: 3; Crediti: 10)
Proiettili Fumogeni per Balestra da Polso [AaD]+[Bomba]#
Proiettili più piccoli del normale, adattati alle dimensioni delle Balestre da Polso, la loro potenza di perforazione è pressochè nulla, tuttavia, esplodono a contatto e possono riprodurre a distanza gli effetti d'un fumogeno. Sono proiettili di metallo con una sfera metallica al posto della punta, la quale è riempita di una sostanza chimica che a contatto con l'aria crea fumo in un'area di 2 metri. In luoghi chiusi l'effetto dura 2 turni, in luoghi aperti ne dura 1, in zone fortemente areate, l'efficacia è ridotta. L'aumento del danno causato dalla balestra non conta per questi proiettili.# Tipo: Da Lancio ― Supporto Dimensione: Piccola (Potenza: 1; Durezza: 3; Crediti: 40)
Proiettili Puzzolenti per Balestra da Polso [AaD]+[Bomba]#
Proiettili più piccoli del normale, adattati alle dimensioni delle Balestre da Polso, la loro potenza di perforazione è pressochè nulla, tuttavia, esplodono a contatto e possono riprodurre a distanza gli effetti d'una bomba puzzolente. Sono proiettili di metallo con una sfera metallica al posto della punta, la quale è riempita di una sostanza chimica che a contatto con l'aria crea un'odore nauseabondo capace di ridurre del 50% l'olfatto di qualsiasi essere vivente in un'area di 2 metri. Per chi possiede l'olfatto sviluppato, l'area ha raggio pari a 3 metri, per chi possiede i sensi perfetti, pari a 6 metri. In luoghi chiusi l'effetto dura 2 turni, in luoghi aperti ne dura 1, in zone fortemente areate, l'efficacia è ridotta. L'aumento del danno causato dalla balestra non conta per questi proiettili.# Tipo: Da Lancio ― Supporto Dimensione: Piccola (Potenza: 1; Durezza: 3; Crediti: 40)
Proiettili Abbaglianti per Balestra da Polso [AaD]+[Bomba]#
Proiettili più piccoli del normale, adattati alle dimensioni delle Balestre da Polso, la loro potenza di perforazione è pressochè nulla, tuttavia, esplodono a contatto e possono riprodurre a distanza gli effetti d'una bomba abbagliante. Sono proiettili di metallo con una sfera metallica al posto della punta, la quale è riempita di una sostanza chimica che a contatto con l'aria crea un forte bagliore che acceca tutti gli esseri viventi in un'area di 2 metri a patto che non indossino speciali protezioni. La vista viene azzerata per il primo Slot Azione o Difensivo che segue l'esplosione, per poi venir ridotta del 50% nel resto del turno e del 25% nel successivo per poi tornare normale nel terzo turno, questo a causa di bruciore e forte lacrimazione. L'aumento del danno causato dalla balestra non conta per questi proiettili.# Tipo: Da Lancio ― Supporto Dimensione: Piccola (Potenza: 1; Durezza: 3; Crediti: 50)
Bomba Puzzolente [Bomba]#
Piccoli esplosivi che creano una nube di fumo nauseabondo che si dirada dopo un post, se utilizzato in un ambiente aperto, dopo due post, se in un ambiente chiuso. Zone fortemente areate diminuiranno l'efficacia dell'esplosivo. L'area di influenza della nube puzzolente ha raggio pari a 2m, non ostacola la vista e riduce l'olfatto del 50%. Per chi possiede l'olfatto sviluppato, l'area ha raggio pari a 3 metri, per chi possiede l'olfatto perfetto, pari a 6 metri.# Tipo: Supporto ― Supporto Dimensione: Minuscola (Potenza: 1; Durezza: 3; Crediti: 30)
Bomba Abbagliante [Bomba]#
Piccoli esplosivi che creano una forte luce che acceca chiunque si trovi nel raggio di 2 metri. La vista viene azzerata per il primo Slot Azione o Difensivo che segue l'esplosione, per poi venir ridotta del 50% nel resto del turno e del 25% nel successivo per poi tornare normale nel terzo turno, questo a causa di bruciore e forte lacrimazione. Per chi possiede la vista sviluppata, l'area ha raggio pari a 3 metri, per chi possiede la vista perfetta, pari a 6 metri.# Tipo: Supporto ― Supporto Dimensione: Minuscola (Potenza: 1; Durezza: 3; Crediti: 40)
Maschera con Respiratore [Protezione]#
Questa particolare maschera non solo protegge il volto e l'identità di chi la indossa, ma include anche le funzioni di un respiratore, ovvero un'autonomia pari a 10 minuti d'ossigeno e l'attivazione e/o disattivazione tramite le labbra. Essendo incluso nella maschera, il respiratore si presenta spesso come parte integrante di essa, più o meno visibile, ma manterrà sempre e comunque dei buchi che consentano all'aria d'uscire una volta respirata.# Tipo: Protezione ― Supporto Dimensione: Media (Potenza: 5; Durezza: 4; Crediti: 50)
Chunin:
Balestra da Polso III [MAad]#
Agganciabile all'avambraccio, tramite un semplice gesto della mano (Gratuito) è possibile estenderne i due bracci che tramite un semplice meccanismo ad incastro rimangono ben tesi ad opera della corda, pertanto, richiuderli comporta la spesa di uno Slot Azione. Tramite la spesa di uno Slot Azione è possibile ricaricarla con un massimo di 5 proiettili a scelta tra quelli compatibili con la Balestra da Polso, grazie ad un particolare meccanismo che consente la rotazione automatica dei proiettili una volta lanciato il precedente. Può sparare un singolo proiettile ad una distanza massima di 25 metri e fornendogli una potenza aumentata di 15, fornendogli un bonus in velocità pari ad 1 tacca.# Tipo: Da Incremento ― Supporto Dimensione: Medio-Piccola (Potenza: +15; Durezza: 3; Crediti: 80)
Proiettili ad Istrice per Balestra da Polso [AaD]#
Proiettili più piccoli del normale, adattati alle dimensioni delle Balestre da Polso, la loro potenza di perforazione è pari ad 8 se scagliati tramite la balestra e pressochè nulla se lanciati con le mani. Sono proiettili di metallo dalla forma elaborata, con piccoli rostri che ne aumentano il danno e se colpiscono un corpo, possono conficcarvisi in profondità, con la possibilità d'infliggere danni aggiuntivi, inoltre, i rostri ne rendono impossibile l'estrazione senza causare almeno una ferita Lieve.# Tipo: Da Lancio ― Perforanti Dimensione: Perforanti (Potenza: 8; Durezza: 3; Crediti: 20)
Proiettili Esplosivi per Balestra da Polso I [AaD]+[Bomba]#
Proiettili più piccoli del normale, adattati alle dimensioni delle Balestre da Polso, la loro potenza di perforazione è pressochè nulla, tuttavia, esplodono a contatto e posseggono la potenza di una Cartabomba LV I. Sono proiettili di metallo con una sfera metallica al posto della punta, la quale è riempita d'esplosivo. L'aumento del danno causato dalla balestra non conta per questi proiettili.# Tipo: Da Lancio ― Ustione Dimensione: Piccola (Potenza: 30; Durezza: 3; Crediti: 40)
Spada Bastarda [AdCC]#
Una spada che deve il suo nome al fatto di poter essere brandita sia con una che con due mani, denominata anche ad una mano e mezza, per via della lunga impugnatura che ne consente la presa con una mano e mezza. Al fondo dell'elsa abbiamo un pomo che permette un maggior equilibrio dell'arma e l'inizio della lama non è affilato, in modo tale che sia possibile brandirla con due mani quasi fosse una corta lancia allo scopo d'effettuare colpi più potenti. La parte frontale della lama è affilata, mentre quella posteriore è piatta, in questo modo, la prima, definita "debole", può essere usata per attaccare, mentre la seconda, definita "forte", può essere usata per difendersi dai colpi e grazie alla parte mediana, è possibile affrontare al meglio gli scontri tra due spade e che risulta ugualmente efficace sia per parare che per colpire. L'utilizzo della Spada Bastarda riduce l'agilità di 1 tacca.# Tipo: Spada ― Da Taglio Dimensione: Grande (Potenza: 40; Durezza: 2 (Debole)/ 3 (Mediana)/ 4 (Forte); Crediti: 140)
Jonin D:
Balestra da Polso IV [MAad]#
Agganciabile all'avambraccio, tramite un semplice gesto della mano (Gratuito) è possibile estenderne i due bracci che tramite un semplice meccanismo ad incastro rimangono ben tesi ad opera della corda, pertanto, richiuderli comporta la spesa di uno Slot Azione. Tramite la spesa di uno Slot Azione è possibile ricaricarla con un massimo di 8 proiettili a scelta tra quelli compatibili con la Balestra da Polso, grazie ad un particolare meccanismo che consente la rotazione automatica dei proiettili una volta lanciato il precedente. Può sparare un singolo proiettile ad una distanza massima di 30 metri e fornendogli una potenza aumentata di 20, fornendogli un bonus in velocità pari a 2 tacche.# Tipo: Da Incremento ― Supporto Dimensione: Medio-Piccola (Potenza: +20; Durezza: 3; Crediti: 120)
Proiettili Esplosivi per Balestra da Polso II [AaD]+[Bomba]#
Proiettili più piccoli del normale, adattati alle dimensioni delle Balestre da Polso, la loro potenza di perforazione è pressochè nulla, tuttavia, esplodono a contatto e posseggono la potenza di una Cartabomba LV II. Sono proiettili di metallo con una sfera metallica al posto della punta, la quale è riempita d'esplosivo. L'aumento del danno causato dalla balestra non conta per questi proiettili.# Tipo: Da Lancio ― Ustione Dimensione: Piccola (Potenza: 50; Durezza: 3; Crediti: 80)
Ecco a voi un paio di armi (purtroppo AdCC) che avevo elaborato nel recente passato. All'inizio, lo ammetto, le avevo pensate per SunaXD Presto inserirò anche armi più consone al contest.
Asta di Shura [AdCC]#
Un'arma moderna, l'asta di Shura è composta da un manico di dimensione mediopiccola con due punte di forma simili a una punta di freccia ai lati. Tramite la pressione di un tasto viene attivato un particolare meccanismo che permette l'estensione dell'asta facendo fuoriuscire due aste di acciaio inossidabile molto resistente e poco flessibile che portano le dimensioni dell'arma a mediogrande (90cm). Le aste sono molto resistenti, più di un arma normale.# Tipo: Asta― Taglio Dimensione: Mediopiccola/Mediogrande (Potenza: 20; Durezza: 4; Crediti: 75)
Spiedi di Shura [AdCC]#
Degli spiedi lunghi 50cm non dissimili dai normali spiedi, solo più grossi, pesanti e potenti. Non possono essere lanciati data la grandezza tuttavia sono un arma da corpo a corpo semplice ed efficace. Se fatti ruotare possono causare anche ferite taglienti oltre alle ovvie ferite perforanti che possono causare. Sono più che altro un'arma da appoggio e tattica che di potenza anche se possono causare ferite veramente insidiose data la grande capacità perforante, superiore a quelle delle comuni lame.# Tipo: Lame― Da perforazione Dimensione: Mediopiccola (Potenza: 20; Durezza: 3; Crediti: 50)
CODICE
<b>Asta di Shura [AdCC]</b><span style="font-size: 20pt; line-height: 100%;"><font class="invisible">#</font></span><div style="margin-left: 25px; margin-right: 10px; font-family: verdana,tahoma,arial; font-size: 10pt;">Un'arma moderna, l'asta di Shura è composta da un manico di dimensione mediopiccola con due punte di forma simili a una punta di freccia ai lati. Tramite la pressione di un tasto viene attivato un particolare meccanismo che permette l'estensione dell'asta facendo fuoriuscire due aste di acciaio inossidabile molto resistente e poco flessibile che portano le dimensioni dell'arma a mediogrande (90cm). Le aste sono molto resistenti, più di un arma normale.<span style="font-size: 16pt; line-height: 100%;"><font class="invisible">#</font></span><br><b>Tipo: </b>Asta― Taglio<br><b>Dimensione: </b>Mediopiccola/Mediogrande<br><font color="green">(Potenza: 20; Durezza: 4; Crediti: 75)</font><br><br> </div>
<b>Spiedi di Shura [AdCC]</b><span style="font-size: 20pt; line-height: 100%;"><font class="invisible">#</font></span><div style="margin-left: 25px; margin-right: 10px; font-family: verdana,tahoma,arial; font-size: 10pt;">Degli spiedi lunghi 50cm non dissimili dai normali spiedi, solo più grossi, pesanti e potenti. Non possono essere lanciati data la grandezza tuttavia sono un arma da corpo a corpo semplice ed efficace. Se fatti ruotare possono causare anche ferite taglienti oltre alle ovvie ferite perforanti che possono causare. Sono più che altro un'arma da appoggio e tattica che di potenza anche se possono causare ferite veramente insidiose data la grande capacità perforante, superiore a quelle delle comuni lame.<span style="font-size: 16pt; line-height: 100%;"><font class="invisible">#</font></span><br><b>Tipo: </b>Lame― Da perforazione<br><b>Dimensione: </b>Mediopiccola<br><font color="green">(Potenza: 20; Durezza: 3; Crediti: 50)</font><br><br> </div>
Arma semplice semplice da studente ed ovviamente banale, super economica, con 25+15=40 crediti ti sei fatto 20 proiettili da 10 metri di gittata con 5 di potenza reale, anche se sembri il ninja più ridicolo del mondo. Combinabile poi a fumogeni e se passeranno, bombe abbaglianti e bombe puzzolenti. Lo si potrebbe accoppiare ad un paio d'occhialetti che aumentino la precisione o che.
Fionda [MAaD]#
Rudimentale fionda che consente di lanciare biglie di metallo, fumogeni e vari tipi di bombe, possiede una gittata massima di 10 metri. Facile da usare, con un singolo Slot Azione lancia un proiettile.# Tipo: Da Incremento ― Supporto Dimensione: Piccola (Potenza: +3; Durezza: 3; Crediti: 15)
CODICE
<b>Fionda [MAaD]</b><span style="font-size: 20pt; line-height: 100%;"><font class="invisible">#</font></span><div style="margin-left: 25px; margin-right: 10px; font-family: verdana,tahoma,arial; font-size: 10pt;">Rudimentale fionda che consente di lanciare biglie di metallo, fumogeni e vari tipi di bombe, possiede una gittata massima di 10 metri. Facile da usare, con un singolo Slot Azione lancia un proiettile.<span style="font-size: 16pt; line-height: 100%;"><font class="invisible">#</font></span><br><b>Tipo: </b>Da Incremento ― Supporto<br><b>Dimensione: </b>Piccola<br><font color="green">(Potenza: +3; Durezza: 3; Crediti: 15)</font><br><br> </div>
Qualche freccia speciale, presa direttamente da Gamaran (un manga iniziato da poco, ma molto carino )
(questa direi da genin) Freccia Curva - En [Aad]#
Freccia leggermente più lenta tanto come potenza che come velocità in volo rispetto alla norma, ma la particolare punta ricurva e il particolare assetto del piumaggio le permettono di percorrere traiettorie curve. Il grado di curvatura può essere regolato al momento del lancio, ma chiaramente una volta in volo la freccia seguirà solo ed esclusivamente la traiettoria decisa. La gittata della freccia è ridotta (-30%) e la traiettoria curva la lende renta, pertanto è utile soprattutto quando l'arciere non può essere visto dalla vittima, o evitarla è estremamente semplice.# Tipo: Proiettile ― Perforante Dimensione: Piccola (Potenza: 3; Durezza: 1; Crediti: 10)
(questa anche da Studente)
Freccia Distruttiva - Ha[AaD]#
Freccia cava e priva di punta perforante, ma con un peso all'estremità che ne aumenta notevolmente la forza di impatto e la stabilità in volo. Deviarla a mezz'aria è estremamente complesso (conta come un'arma due categorie più grande in questo senso) # Tipo: Proiettile ― Contundente Dimensione: Piccola (Potenza: 13; Durezza: 2; Crediti: 15)
(l'ultima direi da Chunin..e solo con archi migliori di quello da studente)
Freccia Dilaniante - Kiba[AaD]#
Freccia dalla potenza spaventosa, enormemente difficile da parare o deviare a mezz'aria (conta come se fosse di tre categorie più grandi). E' più lunga e grossa di un'arma dello stesso tipo e termina in qquattro punte ripiegate come a sembrare una bocca spalancata, inoltre lungo tutta l'asta sono presenti delle piccole pime che le donano un movimento rotatorio che sta alla base della terribile potenza offensiva. Il peso e la difficoltà di utilizzo riducono notevolmente la gittata impressa dall'arco (-50%)# Tipo: TIPOARMA ― TIPODANNO Dimensione: Medio-Piccola (Potenza: 20; Durezza: 5; Crediti: 30)
Il costo si intende per la singola freccia Ecco le immagini del manga da cui le ho spudoratamente copiate
_________________
«Non ti preoccupare del fatto che il mondo possa finire oggi. In Australia è già domani»
Sempre da studente, per dare una scelta tra economico e scadente e più costoso e più efficace.
Fionda di Buona Fattura [MAaD]#
Modello potenziato della fionda di base che consente di lanciare biglie di metallo, fumogeni e vari tipi di bombe, possiede una gittata massima di 15 metri. Facile da usare, con un singolo Slot Azione lancia un proiettile.# Tipo: Da Incremento ― Supporto Dimensione: Piccola (Potenza: +5; Durezza: 3; Crediti: 25)
Qualche utile bombetta da allegare alla fionda:
Genin:
Bomba Esplosiva I [Bomba]#
Piccola sfera che una volta lanciata, crea una piccola esplosione nel diametro di mezzo metro a contatto con una qualsiasi superfice, capace d'infliggere un danno ustionante d'entità leggera e di far esplodere piccole rocce. Risulta molto utile se scagliato con una fionda o uno strumento che abbia le stesse funzioni.# Tipo: Supporto ― Ustione Dimensione: Minuscola (Potenza: 10; Durezza: 3; Crediti: 20)
Chunin:
Bomba Esplosiva II [Bomba]#
Piccola sfera che una volta lanciata, crea una piccola esplosione nel diametro di un metro a contatto con una qualsiasi superfice, capace d'infliggere un danno ustionante d'entità medio-leggera e di far esplodere rocce di dimensione media. Risulta molto utile se scagliato con una fionda o uno strumento che abbia le stesse funzioni.# Tipo: Supporto ― Ustione Dimensione: Minuscola (Potenza: 20; Durezza: 3; Crediti: 40)
Magari da Genin una che vada accesa tramite la spesa di uno slot azione...
Freccia Incendiaria [AaD]#
Freccia speciale, dalla punta cosparsa di una speciale sostanza che prende fuoco in caso di forte attrito con l'aria, situazione che si verifica circa a metà del lancio. La punta non è particolarmente appuntita, ma le fiamme possono infliggere notevoli danni, soprattutto se la punta si conficca in profondità nel corpo o se nelle vicinanze ci sono sostanze infiammabili o esplosive.# Tipo: Proiettile ― Ustionante Dimensione: Piccola (Potenza: 5; Durezza: 3; Crediti: 30)
Jonin D:
Bomba Esplosiva III [Bomba]#
Piccola sfera che una volta lanciata, crea una piccola esplosione nel diametro di due metri a contatto con una qualsiasi superfice, capace d'infliggere un danno ustionante d'entità media e di far esplodere rocce di grandi dimensioni. Risulta molto utile se scagliato con una fionda o uno strumento che abbia le stesse funzioni.# Tipo: Supporto ― Ustione Dimensione: Minuscola (Potenza: 30; Durezza: 3; Crediti: 60)
Jonin C:
Bomba Esplosiva IV [Bomba]#
Piccola sfera che una volta lanciata, crea una piccola esplosione nel diametro di tre metri a contatto con una qualsiasi superfice, capace d'infliggere un danno ustionante d'entità medio-grave e di far esplodere piccoli massi. Risulta molto utile se scagliato con una fionda o uno strumento che abbia le stesse funzioni.# Tipo: Supporto ― Ustione Dimensione: Minuscola (Potenza: 40; Durezza: 3; Crediti: 80)
<b>Fionda di Buona Fattura [MAaD]</b><span style="font-size: 20pt; line-height: 100%;"><font class="invisible">#</font></span><div style="margin-left: 25px; margin-right: 10px; font-family: verdana,tahoma,arial; font-size: 10pt;">Modello potenziato della fionda di base che consente di lanciare biglie di metallo, fumogeni e vari tipi di bombe, possiede una gittata massima di 15 metri. Facile da usare, con un singolo Slot Azione lancia un proiettile.<span style="font-size: 16pt; line-height: 100%;"><font class="invisible">#</font></span><br><b>Tipo: </b>Da Incremento ― Supporto<br><b>Dimensione: </b>Piccola<br><font color="green">(Potenza: +5; Durezza: 3; Crediti: 25)</font><br><br> </div>
CODICE
<b>Bomba Esplosiva I [Bomba]</b><span style="font-size: 20pt; line-height: 100%;"><font class="invisible">#</font></span><div style="margin-left: 25px; margin-right: 10px; font-family: verdana,tahoma,arial; font-size: 10pt;">Piccola sfera che una volta lanciata, crea una piccola esplosione nel diametro di mezzo metro a contatto con una qualsiasi superfice, capace d'infliggere un danno ustionante d'entità leggera e di far esplodere piccole rocce. Risulta molto utile se scagliato con una fionda o uno strumento che abbia le stesse funzioni.<span style="font-size: 16pt; line-height: 100%;"><font class="invisible">#</font></span><br><b>Tipo: </b>Supporto ― Ustione<br><b>Dimensione: </b>Minuscola<br><font color="green">(Potenza: 10; Durezza: 3; Crediti: 20)</font><br><br> </div>
CODICE
<b>Bomba Esplosiva II [Bomba]</b><span style="font-size: 20pt; line-height: 100%;"><font class="invisible">#</font></span><div style="margin-left: 25px; margin-right: 10px; font-family: verdana,tahoma,arial; font-size: 10pt;">Piccola sfera che una volta lanciata, crea una piccola esplosione nel diametro di un metro a contatto con una qualsiasi superfice, capace d'infliggere un danno ustionante d'entità medio-leggera e di far esplodere rocce di dimensione media. Risulta molto utile se scagliato con una fionda o uno strumento che abbia le stesse funzioni.<span style="font-size: 16pt; line-height: 100%;"><font class="invisible">#</font></span><br><b>Tipo: </b>Supporto ― Ustione<br><b>Dimensione: </b>Minuscola<br><font color="green">(Potenza: 20; Durezza: 3; Crediti: 40)</font><br><br> </div>
CODICE
<b>Bomba Esplosiva III [Bomba]</b><span style="font-size: 20pt; line-height: 100%;"><font class="invisible">#</font></span><div style="margin-left: 25px; margin-right: 10px; font-family: verdana,tahoma,arial; font-size: 10pt;">Piccola sfera che una volta lanciata, crea una piccola esplosione nel diametro di due metri a contatto con una qualsiasi superfice, capace d'infliggere un danno ustionante d'entità media e di far esplodere rocce di grandi dimensioni. Risulta molto utile se scagliato con una fionda o uno strumento che abbia le stesse funzioni.<span style="font-size: 16pt; line-height: 100%;"><font class="invisible">#</font></span><br><b>Tipo: </b>Supporto ― Ustione<br><b>Dimensione: </b>Minuscola<br><font color="green">(Potenza: 30; Durezza: 3; Crediti: 60)</font><br><br> </div>
CODICE
<b>Bomba Esplosiva IV [Bomba]</b><span style="font-size: 20pt; line-height: 100%;"><font class="invisible">#</font></span><div style="margin-left: 25px; margin-right: 10px; font-family: verdana,tahoma,arial; font-size: 10pt;">Piccola sfera che una volta lanciata, crea una piccola esplosione nel diametro di tre metri a contatto con una qualsiasi superfice, capace d'infliggere un danno ustionante d'entità medio-grave e di far esplodere piccoli massi. Risulta molto utile se scagliato con una fionda o uno strumento che abbia le stesse funzioni.<span style="font-size: 16pt; line-height: 100%;"><font class="invisible">#</font></span><br><b>Tipo: </b>Supporto ― Ustione<br><b>Dimensione: </b>Minuscola<br><font color="green">(Potenza: 40; Durezza: 3; Crediti: 80)</font><br><br> </div>
CODICE
<b>Freccia Incendiaria [AaD]</b><span style="font-size: 20pt; line-height: 100%;"><font class="invisible">#</font></span><div style="margin-left: 25px; margin-right: 10px; font-family: verdana,tahoma,arial; font-size: 10pt;">Freccia speciale, dalla punta cosparsa di una speciale sostanza che prende fuoco in caso di forte attrito con l'aria, situazione che si verifica circa a metà del lancio. La punta non è particolarmente appuntita, ma le fiamme possono infliggere notevoli danni, soprattutto se la punta si conficca in profondità nel corpo o se nelle vicinanze ci sono sostanze infiammabili o esplosive.<span style="font-size: 16pt; line-height: 100%;"><font class="invisible">#</font></span><br><b>Tipo: </b>Proiettile ― Ustionante<br><b>Dimensione: </b>Piccola<br><font color="green">(Potenza: 5; Durezza: 3; Crediti: 30)</font><br><br> </div>
Occhiali molto fragili e dalla montatura voluminosa che posseggono uno zoom capace d'aumentare sino a 100 metri il raggio visivo grazie ad una piccola rotella ai lati degli stessi. In questo modo, risulta semplice colpire con grande precisione (Aumentata di 4 tacche) anche bersagli distanti.# Tipo: Supporto ― Supporto Dimensione: Piccola (Potenza: 1; Durezza: 2; Crediti: 50)