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Ratty.
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PRIGIONIE MATTUDINE
Covo e FugaPiangeva.
Questo suono, triste e ripetuto, avrebbe svegliato gli shinobi in quella terza giornata a Otafuku. Ma non sarebbe stato un risveglio gradevole, tutt’altro. Tutto attorno a loro sembrava esserci solo un pallido bianco, come fossero finiti in un’altra dimensione, in un luogo tutt’altro che umano. In quella circostanza, non avrebbero potuto capirci qualcosa nemmeno se ci fosse stato con loro Shika. Solamente quel suono faceva da collegamento con la normale realtà.
Infine, il rumore di vetri rotti avrebbe interrotto quella situazione insolita, quell’ambiente inumano, quel pianto continuato. Nell’ambiente che poco a poco iniziava a diventare più familiare, solamente una voce nell’aria risuonava, dolce, tranquilla, sconsolata.
Scusate.. Forse non avrebbero mai scoperto che, la ragazza, era stata obbligata a imprigionare il team dai membri del Gesuidou no Tounan che possedevano la vera sfera, e non quella copia che possedeva. Ciononostante, si oppose alla decisione, anzi, li spedì nel luogo che stavano cercando, per riuscire a sconfiggere quell’associazione e liberare tutte le sue compagne. Ma nessuna kitsune può opporsi a coloro che posseggono la loro sfera, se non andando in contro alla morte.
Fece la sua scelta.Una scelta drastica, radicale, eroicamente silenziosa.
Aiutateci. Il team si sarebbe ritrovato in una strana situazione: senza alcuna spiegazione plausibile non erano più nella camera dell’hotel ma in un’altrettanta squallida stanza, a malapena illuminata da una luce, vicino alla porta. Nella parete opposta, una scrivania e alcuni volumi sopra: se avessero controllato meglio, avrebbero potuto notare che si trattavano di alcune mappe e indicazioni sul vero covo del Gesuidou no Tounan, ma sfortunatamente, di tempo non ne avevano. Subito dopo la loro comparsa in quella stanza alcune armi, prima presenti nell’appartamento, caddero a terra, rumoreggiando nel silenzio di quel freddo luogo.
Inevitabili le conseguenze.
Dall’unica porta della stanza, si sentì la reazione: alcuni passi, pesanti, si sarebbero susseguiti rapidamente e con una monotona cadenza. La maniglia della porta si aprì lentamente ed uno sconosciuto si sarebbe affacciato, per vedere cos’era la causa di quel rumore.Gli shinobi avrebbero avuto un po’ di tempo prima di vedersi il tizio uscire dalla porta di quella stanza, forse insufficienti per comprendere al meglio dove e come erano finiti in quella situazione, ma abbastanza per poter reagire prontamente ad una possibile condizione di pericolo. Avrebbero potuto nascondersi, oppure prendere le carte, oppure armarsi oppure prepararsi per aggredire immediatamente la persona che stava per controllare. Era tutto in mano loro, o meglio, di Sasori, il capogruppo della terza giornata.
[…]
Nel frattempo Shika, appena alzato, avrebbe guardato con soddisfazione i letti vuoti dei propri allievi e si rivolse a Keita con compiacimento.
" Oggi sono proprio mattinieri, i miei ragazzi! " E ciondolando felice sarebbe andato in cucina a fare pigramente colazione.
OT
In questa prima giornata potrai scegliere complessivamente fino a 1000 crediti di armi - permesse dal grado chunin o inferiori - per tutto il team. La scelta di queste armi potrà influire sulle statistiche degli utilizzatori. Lo scopo principale è trovare informazioni e uscire indenni dal covo nemico (scoprirete che è un covo nemico solamente guardando le carte). L'intera giornata è caratterizzata dalla necessità di reagire bene ed in fretta: in caso contrario, la situazione può degenerare velocemente. La prima scelta sarà la reazione di fronte alla guardia che stà entrando.
Allego la mappa della zona, inserendo solamente le zone conosciute.
/OT. -
Sasori Uchiha.
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Ratty.
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FUGA SOTTERRANEA
AgguatiCom’era entrato, quell’uomo, se ne uscì dopo aver dato una veloce occhiata all’ambiente circostante. Non c’era nulla di insolito e sapeva benissimo che quella stanza era senza uscita. Probabilmente qualche ratto aveva fatto cadere qualcosa; ma nella sua mente ancora qualcosa non quadrava: c’era stato molto rumore. Concluse tutto con uno “Strano”, bofonchiato mentre chiudeva la porta.
Ed erano salvi.
Per ora.Se si fossero concentrati ad ascoltare i passi del tipo, avrebbero scoperto che solo dopo alcuni passi avrebbe aperto un’altra porta. Poco dopo si sarebbe fermato e i rumori sarebbero cessati. O meglio, non li avrebbero più sentiti. Se avessero analizzato velocemente le pareti e la struttura, avrebbero potuto tranquillamente decretare che si trovavano nei sotterranei di chissà quale luogo, alcuni metri sottoterra e che quel luogo non era esattamente una reggia. Le rocce non levigate erano accatastate rapidamente, senza troppa arte. Con un guizzo di fantasia avrebbero perfino potuto immaginare che fosse stato qualche ninja, con qualche tecnica, a eseguire quel lavoro.
La temperatura era abbastanza bassa, come solito nel sottosuolo; il terreno in terra battuta attutiva abbastanza i rumori prodotti dai movimenti, ma solo se effettuati con tranquillità. Anche la spessa porta in legno che chiudeva la stanza attutiva i suoni del luogo, ma la sua apertura non sarebbe stata altrettanto silenziosa. Il soffitto era alto poco più di 2 metri.Tutti e tre lo avrebbero capito fin da subito: non sarebbe cambiato molto a rimanere fermi in quel luogo, ma sarebbe stato fondamentale portare fuori di li quelle carte.
E di vie d’uscita non c’era molta varietà. Solo la porta in spesso legno, dalla quale era prima uscito il soldato, pareva essere una via di fuga.
[Password Corridoio A]: dvovj1iofvi
OT
Allego tutta la struttura del covo, in file .rar, in questo modo non possono dire di fare meta-game
Ci sono le password. In base alle scelte che fai sarà possibile sbloccare delle zone e quindi i relativi avversari o trappole. È tutto segreto fino a quando non farai la scelta on-gdr, ma è tutto scritto. Le informazioni che tenti di avere e non sono state scritte le aggiungerò, favorendoti: le mancanze dell’avversario sono propri vantaggi. Puoi fare post veloci per la decisione della stanza: la missione è prettamente di eliminazione/fuga, quindi mi interessa soprattutto il metodo per sfruttare a tuo vantaggio l’azione a sorpresa e la cura nella decisione delle azioni, il resto è superfluo. Non spaventarti per la quantità o potenzialità degli avversari: se fai dei buoni agguati saranno dettagli secondari.
L’ambientazione presenta la possibilità di saltare alcune stanze o di ritornarci per errore, di avere nemici extra in caso di azioni sbagliate o che richiedono molto tempo. Ricordo che si tratta di agguati, quindi è bene sfruttare tutte le potenzialità della tipologia.
/OTFile AllegatoChunin_Sasori.rar
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Sasori Uchiha.
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STANZA B
Organizzazione
Gli insetti, infilati dalla toppa della porta, avrebbero scansionato velocemente la stanza, passando completamente inosservati. Appena tornati da Shoichi, questo avrebbe avuto la conoscenza parziale della stanza che attendeva il team: non dissimile alla precedente, grande circa 15 metri per 10 metri, mediamente arredata. Inoltre, gli insetti avevano notato la presenza di tre concentrazioni di chakra a 8 metri di distanza dall'attuale posizione dei ninja di Konoha, una parimenti il team, le altre leggermente inferiori.. -
Sasori Uchiha.
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Ratty.
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FORTUNA
Destra o SinistraL'avventato assalto si sarebbe concluso nel pieno successo dell'operazione. Sarà stata l'inettitudine degli avversari o l'efficacia della strategia del team di Konoha, ma comunque la prima stanza era stata varcata e con lei tutti i problemi correlati.
Non era stato un agguato muto.
StanzaB: sdkvols4jmvI ninja avrebbero avuto pochissimo tempo per scegliere, se non avessero voluto vedersi al centro di un'inaspettata riunione dell'intero covo. Avrebbero potuto solo esplorare velocemente quella stanza per poi scegliere quale tra le due porte varcare. Destra o sinistra. Non c'erano altre indicazioni. Non c'erano preferenze. Non c'erano divinazioni.
A seguire quella porta ci sarebbero stati poco meno di 10 metri di corridoio, parimenti quello appena percorso.
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Sasori Uchiha.
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OT
L'azione di ricerca degli insetti ha esito positivo. Il team viene a conoscenza della struttura interna della stanza e della posizione, approssimata, degli avversari senza che questi riescano a comprendere di essere in spiati.
[Stanza D]: kdfgv6pss
/OT. -
Sasori Uchiha.
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MASSACRO
Primo Scontro, Prima Vittoria
Il gruppo di ninja non si sarebbe mai aspettato un'irruzione così potente, proprio nel cuore del loro covo e proprio nel mezzo del loro incarico. Completamente presi alla sprovvista, quel manipolo di gregari appena addestrati, avrebbero reagito alla bellemeglio per fronteggiare quella vigorosa aggressione. Tutti gli assalti andarono a compimento, per quanto la loro potenza offensiva relativamente limitata: i kunai penetrarono nelle carni, provocando delle ferite medie al busto, mentre gli insetti assediarono gli arti superiori della coppia di sventurati, terrorizzati da quello sciame di animaletti che avrebbe succhiato ad ognuno una quantità mediobassa di chakra. Senza scomporsi per i compagni, i quattro avversari ancora in grado di agire avrebbero indietreggiato di alcuni metri, ponendosi a circa 7 metri dai ninja di konoha. A questa distanza avrebbero sfoderato le loro balestre e attaccato, quasi in simultanea, scagliando un numero elevato di frecce, dodici, tre a testa. Avrebbero mirato tutti al busto, per quanto la loro precisione limitata dalle ferite subite.
Prima dell'aggressione, come insegnato nel loro addestramento, avrebbero impastato una quantità Mediobassa di chakra per attivare l'Arte della Perforazione, in grado di rendere gli attacchi molto più efficaci e dolorosi, se avessero colpito gli obbiettivi.
Gli ultimi due ninja, in preda al panico, per quel round non sarebbero stati di nessun aiuto, né fonte di pericolo. Gli schiamazzi, però, avrebbero potuto attirare su di se le attenzione di altri soldati presenti in quel covo.
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Sasori Uchiha.
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NUOVA STANZA
Il Circolo
Non era bastato l'addestramento superficiale dato a quegli inesperti soldati per affrontare dei genin che ormai combattevano come dei chunin. avevano dalla lora sia prestazioni fisiche elevate sia un'esperienza invidiabile. Opponendo un'inesistente resistenza, caddero per mano del team, prima intrappolati dagli insetti, poi aggrediti dagli shinobi. E ora, solo una porta gli avrebbe permesso di incamminarsi oltre.
[Stanza E]: cfg7fs. -
Sasori Uchiha.
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Ratty.
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LA STANZA
Verso la Fine?Proseguendo oltre quella stanza, ignorando l'enorme sigillo incavato nel terreno, il team si sarebbe ritrovano nuovamente in un corridoio, più lungo e particolareggiato rispetto i precedenti. Non avrebbero attivato alcuna trappole o altro segnale che gli shinobi potessero percepire, ma probabilmente avrebbe attirato la loro attenzione almeno per un istante.
L'aria di quel corridoio pareva molto più pesante, cupa, come se nascondesse una malvagità intrinseca che non riuscivano ad esprimere a parole. Quella sensazione, condivisa da tutti e tre, li avrebbe accompagnati fino all'apertura della porta in fondo al corridoio. Una visione terribile li avrebbe investiti appena messo piede nella stanza successiva. L'immagine di quella creatura quasi inumana, probabilmente, gli sarebbe rimasta impressa a lungo.
[CorridoioB]: ovjn2soivs
[StanzaF]: sfgg8hh.