[Gioco] Spore, Parte II

Grado B

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  1. -Max
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    九代目水影 - Kyuudaime Mizukage

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    Raizen

    Manuale per abomini idioti



    Una volta divelta la porta Raizen avrebbe potuto notare, incollato sulla faccia interna dell'anta appena distrutta, un foglio scritto a macchina che recava quella che poteva essere la soluzione a tutti i loro problemi. Sicuramente un promemoria, poiché anche se gli abomini comunicavano mentalmente evidentemente avere qualcosa di scritto poteva essere una certezza in più. Chi sa, forse, proprio quella certezza si sarebbe ritorta contro.



    CITAZIONE
    Tabella Valori Pulsanti

    A = Apertura/Allarme/Attivazione
    D = Distruzione
    P = Apertura/Piano/Prigioniero
    T = Totale/Tortura
    V = Avvelenamento
    L = Conferma comando precedente
    1 = Specifica comando precedente
    S = Stanza

    p.s. Per aprire una stanza specifica prendere il tastierino dall'armadio, collegarlo alla presa numero 2 e digitare il codice PRIMA di premere il pulsante.

    Insieme a quel foglio dentro l'armadietto c'erano schede di tutti i prigionieri, contenenti tutte le loro abilità. Chissà che cosa avrebbe potuto trovare se solo avesse cercato. Di fatti gli Abomini avevano parecchi prigionieri , alcuni decisamente interessanti e la schedatura era stata ordinata per grado, villaggio di provenienza e specializzazione principale. Non sembravano esserci Jonin, ma alcuni Chunin sì. In una scatola poi c'era il tastierino con un filo di cui parlava il foglio. Sul tastierino c'erano le lettere "A", "P", "T", V", "L", "S", e numeri da 0 a 9. Al Colosso la prossima mossa.

     
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