Karyuuken

[Dojo Atasuke Uchiha]

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  1. Asgharel
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    火竜剣 - 六

    Fighting Spirit

    ~Counter Attack!~





    Errori. Un unica parola che indica un'infinita lista di cose, a partire dalle più semplici azioni agli oggetti più sbagliati. Se solo esistesse una divinità, atta a tenerne traccia, probabilmente nemmeno il firmamento basterebbe come spazio per annotare quanti ne venivano compiuti in una singola giornata dall'essere umano. E quel giorno, una persona, in particolare, si stava impegnando ad occupare una discreta colonna di quell'enorme elenco.
    °La sta sottovalutando° Pensò l'Uchiha, osservandola mentre si preparava, attendendo l'attacco della volpina, certo non specializzata nel combattimento ed apparentemente una bambina, ma non per questo meno pericolosa.
    La piccola scattò con velocità non indifferente e fu forse solo un caso se la ragazza riuscì a balzare appena in tempo per schivare quel primo colpo, evitando di finire a terra. [Difesa Errata] Ma sfortunatamente, seppur di striscio la piccolina era riuscita a colpirla, destabilizzandole il balzo e facendole sentire che anche i suoi colpi, non erano poi così gentili.
    Ebbe appena il tempo di riacquistare l'equilibrio che ecco la piccola Hari stava arrivando con un nuovo calcio, diretto al busto della ragazza che venne prontamente intercettato con il braccio. [Warning]
    Forte della sua protezione, però, ella non aveva considerato la potenza del colpo, che tuttavia le avrebbe ricordato che la piccola non stava affatto scherzando. [Danno]
    °Non sta andando affatto bene... o non ha idea di come combattere, o crede che siano sue semplici bambine in cosplay... in entrambi i casi, se non si impegna fin da subito finirà KO in pochi minuti°
    Lo sguardo attento dell'Uchiha continuava a scrutare lo scontro tra le due, mentre nessuna espressione o emozione sembrava smuovere il suo viso.
    Inutile dire che la piccola Kitsu, invece, eccitata per i risultati della sorella, osservava con la stessa attenzione ma con un autocontrollo decisamente assente. Ella, infatti, saltellava allegra scuotendo le manine in aria, come a voler incitare ulteriormente il combattimento, proprio come fa una bambina davanti ad una vetrina piena di caramelle, già pregustandole mentre la mamma si appresta ad acquistarle. Ma in fondo c'era da aspettarselo, erano due bambine...

    [...]


    Quando la palla passò in mano alla ragazza, però, ella sembrò riuscire a combinare qualcosa. Lo sguardo attento dell'Uchiha, unitamente alle sue abilità, gli fecero comprendere la natura di quella tecnica, anche se la cosa insospettì entrambe le due volpine, specialmente dopo alcuni secondi, quando Hari si rese conto di come il mondo si muovesse a scatti. °Un genjutsu, una discreta mossa, anche se...° L'immobilità della ragazza fece dubitare l'Uchiha, ma diede il tempo alla piccola volpina di capire di che cosa si trattasse. “DISONESTA!” “SI, DISONESTA! COSA HAI FATTO A MIA SORELLLA!?” Le due iniziarono ad urlare, visivamente arrabbiate con la ragazza e la sua tecnica, al punto che: Mentre Hari si stropicciava gli occhi cercando di riacquistare una corretta visione del mondo, Kitsu stava scattando avanti, pronta a colpire.
    Per fortuna di Haruhi, però, i piedi della piccina continuavano a slittare sul lucido pavimento mentre ella veniva placidamente trattenuta per il collo del kimono dall'inespressivo Uchiha che con una semplice mano ed il braccio teso, tratteneva la piccola dall'interferire con il combattimento. °Perchè non attacca? Si è creata una situazione di vantaggio ed aspetta?° Si chiedeva tra se, silenzioso, notando che invece la piccola Hari, innervosita, aveva ormai terminato la pazienza e si era nuovamente lanciata sull'aspirante allieva. [Nota]
    Pur affetta da quel problema alla vista, la piccola non aveva problemi ad orientarsi, avendo il suo bersaglio comunque bene in mente ed un raffinato olfatto pronto a sopperire alle mancanze della vista per localizzare la ragazza. [Abilità]
    Senza concederle alcuna premura ed in preda alla furia, la piccola scattò in avanti, caricando la ragazza, lanciando verso la sua faccia un chiaro e diretto pugno, estremamente veloce, come il precedente. [Free] peccato però che il colpo in realtà non fosse il pugno, bensì il colpo che seguì quasi istantaneamente con la rotazione, portato più in basso, verso il ginocchio destro della ragazza con una discreta velocità e violenza, ma soprattutto portato con la vaporosa codina, solo apparentemente innocua [Slot Azione 1]
    Non contenta dell'assalto, sia che fosse riuscita a colpire la ragazza, sia che avesse fallito, la piccola avrebbe fatto leva sul corpo della ragazza o sul pavimento per lanciarsi nuovamente in aria, all'altezza del volto di Haruhi, dove ruotando, portò due rapidi calci a ruotare, mirati con precisione a far saltare i denti alla ragazza. [Slot Azione 2,3]
    Terminata la scarica di colpi, la piccola Hari spostò il baricentro in avanti, letteralmente ruotando su se stessa, quasi come a voler lanciare nuovamente un colpo con la sua codina, questa volta discendente, sul capo della ragazza. Ma una preoccupante fiammella azzurra bruciava proprio sulla punta della codina. Una fiammella che la piccola avrebbe quindi scagliato contro la ragazza con veemenza, probabilmente ben intenzionata ad infiammarla. [Slot Azione 4]

    “YAAAAAAAHHHHH! VAI SORELLINA! FALLE VEDERE COME CI SI COMPORTA!”


    L'urlo eccitato di Kitsu risuonò per tutta la stanza, mentre la piccola, terminata l'acrobazia atterrò agilmente con uno sguardo deciso che puntava ciò che rimaneva di Haruhi.


    Allora: Serie di errori grossolani, come hai visto dal post.
    Ricordati che puoi sempre impastare per potenziare le tue statistiche
    Ricorda sempre che la schivata è fattibile con riflessi almeno pari alla velocità dell'attacco avversario
    Ricorda che "parare" a differenza della schivata non annulla completamente il danno, specialmente in questo caso dove la differenza di statistiche regala un +20 alla potenza dei cazzotti della volpina :zxc:

    Chakra Rimanente: 80/80
    Vitalità Rimanente: 18/18
    Energia Vitale: 30/30




    Movimento: 24m
    Salti: 8 m
    Status Fisico:
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    Percezione: 6+9
    Furtività: 0+6

    Forza: 600
    Velocità: 600
    Resistenza: 600
    Riflessi: 675
    Agilità: 600
    Concentrazione: 600
    Precisione: 600
    Intuito: 600
    EquipaggiamentoProtezioni indossate:
    - Maschera "da Demone" [20; 3]
    - Mantello Nero [15; 3]

    Mischia:
    - 1 Katana [40; 4]
    - 1 Wakizashi [20; 3]
    - 2/2 Coltelli da lancio [10; 3]

    Bombe:
    - 2 Cartabomba II [1,5m] [50; 1]

    Supporto e Tonici:
    - 1 Kit Primo Soccorso [10 usi] [1; 2]
    - 3 Antidoto Intermedio [1] [1] [1] [1; 1]
    - 1 Tonico di Ripristino Medio [4L] [1; 1]
    - 1 Tonico Recupero Medio [4b] [1; 1]

    Varie:
    - 1 Accendino [1; 1]
    - 1 Rotolo da Richiamo [1; 1]


    Slot AzioneSlot Azione 1:
    - ADR, Colpo di coda alla gamba [300; 300; 20]

    Slot Azione 2:
    - Calcio ruotato in faccia [300; 300; 10]

    Slot Azione 3:
    - Calcio ruotato in faccia [300; 300; 10]

    Slot Azione 4:
    - ADR, Fuoco Fatuo puntato in diagonale dall'altto [300; 300; 30]


    Slot DifesaSlot Difesa 1:
    - Ipotesi 1 [V; F; Pot]

    Slot Difesa 2:
    - Ipotesi 1 [V; F; Pot]

    Slot Difesa 3:
    - Ipotesi 1 [V; F; Pot]

    Slot Difesa 4:
    - Ipotesi 1 [V; F; Pot]


    Slot TecnicaSlot Tecnica Base:
    - Ipotesi 1 [V; F; Pot]

    Slot Tecnica Avanzata:
    - Ipotesi 1 [V; F; Pot]


    Slot FreeAzioni Gratuite:
    - Azione [Tipo; Slot]

    ConoscenzeConoscenze Utilizzate:

    Hari & Kitsu
    Speciale: L'utilizzatore può evocare tramite la tecnica del richiamo due piccole Kitsune. Vengono sempre evocate in due, e possiedono ognuna la metà della Vitalità, della Riserva chakra e delle statistiche di una creatura energia Verde.
    Possiedono la competenza Kitsune I: Basi

    [Taglia Volpe: 2 Unità | Taglia Umana: 3 Unità]
    [Energia Verde: Vitalità 6 leggere | Riserva 6 bassi]

    [Da Genin in su]

    Colpo di Coda
    Speciale: Una potente frustata portata con la coda della creatura. [Potenza 20]
    Consumo: 1/2 Basso ogni attacco, Richiede Slot Azione
    [Da Chunin in su]

    Fuoco Fatuo
    Speciale: L'utilizzatore può emettere una sfera di fuoco azzurrino di raggio pari a 25 centimetri, lanciandola in qualsiasi direzione con una gittata pari a 20 metri. Ogni sfera ha una potenza di 30. Se colpisce materiale infiammabile può innescarlo.
    Consumo: Basso ogni sfera, Richiede Slot Azione
    [Da Jonin in su]


    NoteVarie ed eventuali
    - Hari: 1,5/3 B, 3/3 L
    - Kitsu: 3/3 B, 3/3 L


     
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50 replies since 4/11/2015, 22:39   717 views
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