Team 1 - Campo di allenamento

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  1. Zakira
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    L’attacco colpì in pieno volto il pterosauro evocato dal maestro Asmodai. Grazie ad una tecnica e all’aiuto del chakra, il pugno riuscì a scaraventare la creatura alata a 9 metri dalla ragazza, che nel frattempo fu raggiunta dal sunese. La ragazza osservò i movimenti di Zurara che si preparò a difendersi da ulteriori attacchi da parte dei genin, che non arrivarono mai. Al contrario la ragazza aveva approfittato di quei pochi secondi per recuperare le forze anche se la ferita continuava a sanguinare. Infatti, prima del colpo subito dalla ragazza, l’animale l’aveva colpita in pieno alla spalla destra. La ferita doveva essere richiusa ma l’unico tonico che aveva portato con sé era stato dato al sunese che fu il primo ad essere colpito dal possente becco. L’unico modo per curare la ferita era quello di utilizzare il kit medico. Ma a sua insaputa anche Shunsui aveva lo stesso tonico. La ragazza accettò volentieri il gesto del ragazzo, prendendo il tonico [Slot Gratuito] e ingerendolo insieme al tonico Recupero Minore anche per recuperare una piccola parte del chakra. [Slot Azione I][Abilità: Impasticcato]
    Come per magia la ferita si stava richiudendo, bloccando la fuoriuscita di sangue e evitando ulteriori complicazioni e dolori in quella parte del corpo. Nel frattempo sia Asami che Shunsui sfidarono il maestro Asmodai che precedentemente era scomparso, immergendosi nel terreno restando nascosto dai tre ninja. La ragazza dai capelli rossi spostava il suo sguardo in tutte le direzioni. Poteva trovarsi sotto ai loro piedi o poco lontano. Poteva comparire davanti ai loro occhi o dietro alle loro spalle, colpendo i tre tre genin di sorpresa. Poteva anche restare sotto il terreno, restando nascosto e non accogliendo la sfida lanciata dapprima dalla Hoshiyama. Cosa aveva intenzione di fare il maestro? Aveva intenzione di usare ancora le sue illusioni?

    §...§

    Improvvisamente il maestro Asmodai comparve alle vicinanze del fiume, trovando forse assurda la richiesta dei genin. La ragazza, con sguardo determinato, continuò a guardarlo. Lo aveva sfidato apertamente solo per rendere il guanto. Sapeva che il maestro era molto più forte di tutti e tre genin messi insieme ma, forse, con una buona strategia il trio aveva la possibilità di recuperare quel guanto. Mancava poco tempo allo scadere dei dieci minuti e il kiriano aveva scelto di accontentare i tre giovani in questa nuova sfida. La ragazza fece un mezzo sorriso non appena Asmodai accettò la sfida. Si aspettava una reazione offensiva del maestro ma a quanto pare aveva deciso di assistere ad un’eventuale strategia dei genin. Ma la ragazza, pensandoci bene, sapeva che in realtà era il maestro a dover stare alla larga da loro se non voleva perdere il suo guanto posato su quella spalla. Ma qual era la strategia da attuare? Takeshi o Shunsui avevano già qualcosa in mente?

    §E’ specializzato nel combattimento a lungo raggio, forse non sarà altrettanto bravo nel corpo a corpo...§

    Infatti dopo aver dimostrato le sue doti da illusionista, la ragazza arrivò solo a questa conclusione. Poteva sbagliarsi ma provare non gli costava nulla. A parte il chakra. Dopo l’ultimo scontro con Zurara ne aveva consumato un bel pò per diminuire i danni subiti e per sferrare quel colpo che lo scaraventò lontano dai tre genin. In un batter d’occhio più della metà della sua quantità di chakra era stata consumata. E il guanto non era stato ancora preso. Fortunatamente con quel tonico recuperò una piccola parte del chakra che accumulò in corrispondenza del suo baricentro. Poteva servire per qualunque evenienza. Nel frattempo il giovane genin di kiri spezzò alcuni sigilli e dopo aver colpito il terreno con un piede generò una lastra di ghiaccio che si diresse verso l’avversario. La ragazza notò la lastra di ghiaccio avvicinarsi sempre di più al maestro quando improvvisamente il ninja di Suna era pronto a lanciare diverse armi contro di lui. Solo quando li lanciò definitivamente le armi potè notare che su uno di essi c’era una cartabomba. Quindi aspettò l’esplosione di quest’ultima e il lancio di Shunsui, trasformato in uno shuriken gigante, prima di spezzare il sigillo della tigre e dirigersi anche lei verso il maestro, estraendo dal suo marsupio con la mano destra un kunai. [Slot Tecnica I; Slot Azione II; Slot Gratuito]
    Attivò di nuovo quella tecnica. Poteva essere ripetitiva e prevedibile ma era l’unico modo per incrementare la sua velocità e rendersi impercettibile al suo avversario. Inoltre era impegnato con l’attacco di Shunsui, che nel frattempo cercò di prendere il guanto. Forse il maestro avrebbe schivato l’attacco posto dal sunese con facilità. E sarebbe stato in quel preciso istante che la ragazza sarebbe comparsa alla destra del maestro dietro alle sue spalle, cercando di prendere il guanto con la mano sinistra. [Slot Azione III: Velocità 300 + 3 Tacche= 375]
    Il kunai alla mano destra lo avrebbe usato per parare eventuali attacchi da parte del maestro Asmodai.

    CITAZIONE
    Dati Asami
    Chakra: 11/30 Bassi (+3 Tonico Recupero Minore; -2 Tecnica Attacco Improvviso; -1 Aumento Velocità)
    Ferite complessive: ½ Contraccolpo Aumento Velocità; 1,25 Taglio alla spalla destra; ½ Contraccolpo Aumento Resistenza; ½ Contraccolpo Aumento Velocità; ½ Contraccolpo Aumento Forza
    Vitalità: 8,75/12 Leggere
    Energia Vitale: 26,75/30
    Equipaggiamento:
    9 Kunai
    Guanto in Cuoio
    7 Spiedi
    10 Shuriken
    Respiratore
    Kit di Primo Soccorso
    1 Tonico di Recupero Minore
    1 Tonico di Ripristino Minore
    Specchietto in Metallo
    1 Antidoto Base

    Slot Gratuito: Passaggio Tonico, Estrazione Kunai

    Slot Difesa I: ////
    Slot Difesa II: ////
    Slot Difesa III:///

    Slot Azione I: Utilizzo Tonici [Tonico Coagulante minore; Tonico Recupero Minore]
    Slot Azione II: Movimento
    Slot Azione III: Movimento della mano per afferrare il guanto = Velocità 375

    Slot Tecnica I: Attacco Improvviso
    Slot Tecnica II:

    Tecniche Usate:

    Attacco Improvviso - Kyuu Batsu
    Villaggio: Konoha
    Posizioni Magiche: Tigre (1)
    L'utilizzatore può aumentare la rapidità dei movimenti nel round rendendosi impercettibile finché non attacca. La distanza minima di percezione avversaria è azzerata e l'utilizzatore è considerato sotto copertura parziale.
    Tipo: Taijutsu
    (Livello: 5 / Consumo: Mediobasso )
    [Da studente in su]
     
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28 replies since 29/9/2016, 11:41   347 views
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