[Gioco] Il Ruolo dell'Accademia

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  1. Boreanz
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    Quando vidi il suo cranio rilucere improvvisamente di nuova energia, realizzai che Rittoru non sapeva.

    I miei occhi, come i suoi, erano in grado di vedere il chakra Percezione del Chakra [0]
    Speciale: L'utilizzatore può vedere il colore del chakra di una persona osservata. L'utilizzatore può scoprire alcuni aspetti del chakra: impronte possedute; alterazioni da tonici, droghe, tecniche speciali, possessioni e simili; quantità approssimata della riserva. [Da chunin in su]
    .



    Non esitai un istante: memore della recentissima esperienza di possessione, cessai di pensare e mossi il mio corpo puramente in base all'istinto: in un istante svanii dalla mia posizione, più rapido di qualunque cosa Rittoru potesse mai pensare di scagliarmi contro [RIFL: Nera+11RIFL: Nera+11 [Nera (Base) + 4 tacche (Porte di Chakra, Porta della Ferita) +2 tacche (Apertura delle Porte) + 4 tacche (Loto della Foglia) - 2 tacche (Malus Loto Posteriore) + 3 tacche (Basso)]

    CAP naturale: +12 (Porte di Chakra, Porta della Ferita)

    I Slot Difesa
    ]
    . Non mi diedi nemmeno il tempo di sorprendermi per l'accaduto: notai solo che il chakra appena ritornato nel corpo di Rittoru, o ciò che ne rimaneva, era appena diminuito di colpo, mentre dalla mano sinistra rilasciavo istintivamente una terribile scarica elettrica contro i resti smembrati dell'altro immortale [POT:130I Slot Tecnica

    POT: 130 [80 (Base) + 10 (Ninjutsu Inarrestabile) + 30 (Chakra Eretico) + 10 (TA Focalizzata)]

    Gittata: 48 metri [24 metri (Base) + 24 metri (Aumento del 100% da Chakra Eretico)]

    Diametro: 18 metri [9 metri (Base) + 9 metri (Aumento del 100% da Chakra Eretico)]

    Momento Mori
    Villaggio:
    Posizioni Magiche: Nessuna (5)
    L'utilizzatore può emettere un fulmine di intensità e dimensioni devastanti. Ha gittata pari a 24 metri e ampiezza pari a 9 metri. La potenza è pari a 80. La Velocità è pari la Concentrazione dell'utilizzatore aumentata di 4 tacche. Non danneggia l'utilizzatore. Se scagliato verso il cielo causa rannuvolamento consistente e temporale nel turno successivo. Se scagliati più fulmini insieme la loro potenza si somma. Durante il caricamento, l'intero corpo dell'utilizzatore sarà avvolto da saette crepitanti.Tipo: Ninjutsu - Raiton
    (Consumo: Elevatissimo)
    [Da jonin in su]

    Ninjutsu Inarrestabile [2]
    Speciale: L'utilizzatore può migliorare la potenza delle proprie ninjutsu: se potenziate con una qualsiasi abilità "Talento", la potenza aumenta di 10. [Da jonin in su]

    Ninjutsu Perfette [0]
    Speciale: L'utilizzatore può utilizzare 2 abilità "Talento" applicandole alla stessa ninjutsu, 1 volta ogni 2 round. [Da chunin in su]

    Azione Rapida [1]
    Abile: L'utilizzatore può annullare l'attivazione di un AdO avversario una volta a round; l'utilizzo dell'abilità deve essere specificato prima dell'attivazione dell'AdO. [Da genin in su]

    Tecnica Focalizzata [2]
    Talento: L'utilizzatore può eseguire una tecnica avanzata con un bonus di 3 tacche ad una statistica secondaria scelta all'acquisizione dell'abilità; può essere utilizzata 1 volta ogni 2 round. Non è possibile sfruttare altre abilità "Talento" in combinazione. [Da chunin in su]

    Tecnica Economica [2]
    Talento: L'utilizzatore può eseguire la tecnica avanzata risparmiando il 25% del consumo d'attivazione; può essere utilizzata 1 volta ogni 2 round. Alternativamente è possibile risparmiare il 50% del consumo d'attivazione; può essere utilizzata 1 volta ogni 3 round. Non è possibile sfruttare altre abilità "Talento" in combinazione. [Da genin in su]
    ][VEL:Nera+7Velocità: Nera+7 [Nera+4 (Base) + 3 tacche (TA Focalizzata)]]
    .

    Probabilmente aveva di nuovo tentato di possedere il mio corpo, ma di qualunque tecnica si trattasse mi aveva mancato. Nondimeno, benché l'energia di cui disponeva in quell'istante fosse assai ridotta - e nonostante fosse di per sé incredibile che riuscisse a rimanere cosciente dopo che gli avevo mozzato la testa - egli rimaneva pericoloso.

    Atterrai a circa quattro metri di distanza da dove mi ero mosso, pochi decimi di secondo dopo averlo fatto, e il manto di chakra eretico sfarvallò e scomparve. Nella posizione in cui ero dopo il salto non poteva vedermi a causa della posizione in cui era caduta la sua testa, ma era irrilevante: di nuovo svanii, muovendomi più rapido di quanto i sensi di un essere umano potessero percepire, e gli fui subito addosso [VEL: Nera+12VEL: Nera+12 [Nera (Base) +2 tacche (Apertura delle Porte) + 4 tacche (Loto della Foglia) - 2 tacche (Malus Loto Posteriore) + 8 tacche (Impasto)]

    CAP naturale: +12 (Porte di Chakra, Porta della Ferita)

    Slot Gratuito Istantaneo & I Slot Azione.
    ]


    Quando sentii il contatto con la sua cute del capo mozzato, diedi vita al miracolo.

    Modellai il mio chakra perché avvolgesse, rinchiudesse e accarezzasse la testa di Rittoru, dando così vita ad una tecnica che non avevo mai usato su un avversario prima d'ora - una tecnica che travalicava il confine tra il mortale e il divino, privando la vittima della libertà di sfruttare il proprio chakra e costringendola così ad un vero e proprio inferno in terra.

    Fu così che regalai a Rittoru un assaggio della lanterna infernaleLanterna Infernale
    Villaggio:
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    Previo contatto diretto con l'obiettivo, l'utilizzatore può rinchiuderlo in un costrutto traslucido di chakra di forma a sua scelta. Ogni slot azione impiegato dall'utilizzatore annulla uno slot azione e uno slot difesa della vittima; la vittima non può usare slot tecnica all'interno della prigione. A scelta dell'utilizzatore, da operarsi all'attivazione, all'interno della prigione non è possibile respirare. L'utilizzatore deve mantenere sempre il contatto con la prigione, altrimenti la tecnica si disattiverà. Una volta a round, è possibile per la vittima liberarsi tramite il chakra spendendo Quasi Elevato: causa AdO.Tipo: Ninjutsu - Ninpou
    (Consumo: Elevatissimo)
    [Specializzazione Stratega]
    [Da jonin in su]

    II Slot Tecnica, non è possibile respirare. Consumo 2 Slot Azione.
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    Osservai il costrutto traslucido inglobare uno dei cervelli più poderosi, se non il più poderoso, che avessi mai incontrato, e sobriamente lo sollevai fino ad avere i suoi occhi davanti a me.

    « Parliamo. », gli dissi semplicemente.

    Sapevo che avrebbe colto da solo il livello assoluto del jutsu con cui lo avevo soggiogato. Era una mia personale invenzione. Aveva perso una battaglia, ma gli stavo dando l'occasione di continuare ad esistere e perseguire i suoi ideali. Avrebbe solo dovuto passare attraverso me, se ne fosse stato in grado. Una nuova sfida per l'immortale che non era un guerriero ma che giocava a scacchi meglio di chiunque altro avessi mai incontrato in tutti quegli anni nel continente.

    OFF GAME
    Jeral, Flagello Immortale
    Nukenin A Nera

    Vitalità: 12.5/20
    Danni: /
    Status: /
    Buff: Rigenerazione x5 (Vitalità ed Energia Vitale);
    Rigenerazione x 1.5 (Chakra)


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    Chakra: 185/1500
    Spese di Chakra:

    -4x ½ Basso (20)[Porte di Chakra]
    -2x ¼ Basso (5)[Loto della Foglia]
    -1x Basso (10)[Impasto]
    -1x Elevatissimo (50 per TA Economica)[Momento Mori]
    -2x ¼ Basso (10)[Chakra Eretico]
    -1x Elevatissimo (100)[Lanterna Infernale]

    _________________

    Angolo Commenti

    Come per il post precedente e come confermato a Gene in privato, ogni azione è narrata come è narrata per meri fini espositivi.

     
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106 replies since 25/6/2017, 16:36   5128 views
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