La Corte Suprema

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  1. Shinken Takatsui
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    - Himotara -

    La Corte Suprema - parte VIII



    Non sarà un peso. Sono sicuro.



    Shinken afferrò per la collottola l'uomo di Kurotenpi, dopo avergli estratto le ultime informazioni che gli servivano. Provato e pallido in volto dopo la perpetuata violazione, il Fedele sembrò lasciarlo poggiare a terra, su entrambe le ginocchia. Da quel primo gesto di gentilezza emerse la vera natura del Jonin: gli bastò un semplice movimento del braccio risolvere il problema. Gli forò la carne con uno spiedo, sin dentro al collo. Che fosse morto o no, ora era diventato trasportabile. Gli occhi grigi del Jonin guardarono impietosi la reazione dei due, curiosi di vederne la reazione. Gli bastò un veloce movimento del mantello per farlo letteralmente sparire in uno dei suoi rotoli nascosti [Tecnica del Richiamo]. Un siparietto di pochi secondi.

    Prego, dopo di te.



    [...]

    Veloci, si mossero sopra alla città, in direzione del luogo individuato tramite l'interrogazione. Quando le sirene scattarono e la ricetrasmittente gracchiò, Shinken ebbe il sangue freddo di riflettere. Senza pensarci due volte, grazie alle informazioni ottenute in precedenza, il Fedaikin abbassò il sonoro del microfono e attivò la ricetrasmittente, aggiustando la mano lungo la sua tempia; con il casino che c'era, il chakra avrebbe quantomeno schermato i rumori ambientali, proteggendo il microfono e - quindi - la sua copertura [Controllo del Chakra - Corpo repulsivo] Ho quasi finito! Tutto procede liscio! [Recitazione + Ventriloquio]. Avrebbe detto. Chiudendo subito la trasmissione. A qualsiasi altra domanda, il Jonin avrebbe semplicemente risposto affermativamente, ordini o posizione che fosse. Aperto -frase- chiuso.

    Comunque sarebbe andata, Shinken e Umeko avrebbero raggiunto il capannone indicato. Quell'edificio, tutto d'un tratto, parve al Jonin un nascondiglio perfetto. La somiglianza con il nascondiglio delle Asce di Oto - un altra organizzazione criminale, in questo senso era lampante. In quel luogo ai margini della società, abbandonato dalla carenza delle istituzioni, passare inosservati doveva esser stato un gioco da ragazzi, così come lo era stato ad Oto per i criminali del Suono. Si infilavano tra le fratture del sistema, persino ad Himotara. Città dove un tempo risiedeva la Corte Suprema di Suna.

    Dopo un breve e furtivo sopraluogo, il Jonin e la ragazza si riunirono davanti all'ingresso delle fogne. Ci fu un momento per un ultimo, vocale, recap Sono sicuramente qui sotto. Se hanno messo qualche trappola o sensore, è certamente nel primo tratto di fognatura; per ora non mi sembra che ci abbiano scoperto. Non ho capacità da sensitivo, ma il mio chakra è rimasto schermato. Si spiegò oltre. Approcciamo così: una volta trovati gli obiettivi, io posso ingaggiare e tu aiutarmi a ripulire; potremmo effettivamente tentare di prenderli tutti insieme. Dai volti visti, è probabile che siano due kunoichi, ma potrebbero essere ancora separate. Per il resto, mi sembra che come inseguitrice te la sappia cavare, quindi se scappano, fermali e poi torna a darmi supporto. Shinken la guardò negli occhi, emanava sicurezza da tutti i pori. Nel buio mi muovo bene e ci vedo meglio. le disse, nel preciso istante in cui le sue iridi si fecero strette, acquisendo la particolare forma a croce.

    Ingurgitarono un tonico di repristino a testa e si calarono nelle fogne. Shinken avrebbe abbassato totalmente il volume del trasmettitore, con solito semplice gesto. Da lì in avanti si sarebbe escluso dal mondo [Furtività] [Note]Furtività Superiore (9) + Istinto di sopravvivenza (1,5) + Nemico Prescelto (4,5) + Mov. Silenziosi (3?) + Avvento Paziente (+1,5 ogni turno. x 2 turni) | Passo Perfetto.

    [...]

    In quel mondo di tenebre e tanfo, Shinken non si trovava affatto a disagio. Grazie all'ausilio del suo ecolocalizzatore, ci mise pochissimo tempo a mappare progressivamente la piccola porzione dei cunicoli sotto Himotara [Escluso dal Mondo] [Note]Investigatore - Occultare le Tracce . Abituato ai quelli di Oto, la struttura fogniaria di Suna era di facile lettura, tant'è che il Fedele avanzò con la giusta sicurezza, prima di fermarsi ad una decina di metri dallo slargo. Se contavano il ragazzo che avevano catturato in superficie, Kurotenpi sembrava avere ancora un altro scagnozzo a disposizione, più le due donne.

    Poteva sentire la loro discussione. Due persone. Una Donna.

    Il resto avvenne molto velocemente. Un paio di sguardi con la ragazza di Suna ed il Jonin di Oto avrebbe manipolato la sua ricetrasmittente, aumentando il guadagno del microfono al suo massimo. Lo speaker di entrambi sarebbe quasi esploso per via del disequilibrio, bastò schioccare un dito. Se la ragazza avesse commesso la leggerezza di averlo ancora all'orecchio, con molta probabilità, avrebbe dovuto fare i conti con un bel guaio. Che fosse successo o no, sarebbe stato comunque un diversivo sufficiente per farle perdere qualche prezioso istante [Slot Gratuito Istantaneo]. In perfetta successione, l'aria all'interno dello slargo sotterraneo avrebbe cominciato a circolare più velocemente, subito interrotta dal sibilio di un arma a distanza [Slot Azione 1 e 2 U]. Senza troppi fronzoli, Umeko aveva prima attivato la sua tecnica speciale e poi scagliato il suo pugnale in direzione della Vipera. Quasi lanciato alla cieca, dopo aver svoltato l'angolo, l'arma della kunoichi avrebbe viaggiato veloce nell'etere, rivelando il suo trucco una volta arrivata vicino alla donna [Slot Azione 2 U]. Dopo l'esplosione di luce, forte della probabile riuscita del suo precedente jutsu, Umeko avrebbe tentato di disgregarsi nei turbinii di carta, attraversando velocemente la stanza in cui volavano i foglietti bianchi [Slot Tecnica 1 U]Tempesta di Carta
    Villaggio: Personale
    Posizioni Magiche: Capra (5)
    L'utilizzatore può evocare una gran quantità di fogli di carta che inizieranno a vorticare entro 15 metri di raggio dal punto di attivazione. L'utilizzatore può scomporre il proprio corpo in carta e spostarsi liberamente all'interno del raggio di azione della tecnica. L'utilizzatore ottiene occultamento parziale e la distanza minima di percezione è azzerata. Tutti gli avversari ricevono un malus alla Percezione di 3. Mantenere la tecnica richiede slot tecnica base.Tipo: Ninjutsu - Ninjutsu
    (Consumo: MedioAlto / Mantenimento: MedioBasso)
    [Richiede Arte degli Origami II]
    [Da chunin in su]

    Agguato Perfetto [2]
    Speciale: Le vittime di un agguato da parte dell'utilizzatore o del termine di un inseguimento avranno 3 round con un malus di 3 tacche a tutte le statistiche anziché 2 round con un malus di 2.[Da jonin in su]

    Tecnica Economica [2]
    Talento: L'utilizzatore può eseguire la tecnica avanzata risparmiando il 25% del consumo d'attivazione; può essere utilizzata 1 volta ogni 2 round. Alternativamente è possibile risparmiare il 50% del consumo d'attivazione; può essere utilizzata 1 volta ogni 3 round. Non è possibile sfruttare altre abilità "Talento" in combinazione. [Da genin in su]
    [Slot Azione 3 U]. Lo scagnozzo non avrebbe avuto affatto una vita semplice ora che un clone dell'inseguitrice di Suna era alle sue calcagne [Tecnica Avanzata 2] Tecnica Rapida [2]
    Talento: L'utilizzatore può eseguire una tecnica avanzata extra nel round, potendo effettuare nello stesso round due tecniche avanzate; può essere utilizzata 1 volta ogni 2 round. Non è possibile sfruttare altre abilità "Talento" in combinazione. [Da chunin in su]

    Tecnica Superiore della Moltiplicazione del Corpo
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Una (1)
    L'utilizzatore può scindere il proprio corpo in più cloni corporei. Possono essere creati entro 1,5 metri dall'utilizzatore o da un suo clone, potranno allontanarsi fino a 30 metri. Sono esteriormente e potenzialmente uguali all'originale. Possiedono 500 crediti equipaggiamento duplicati; non è possibile duplicare Bombe e Tonici. Se distrutti, rilasceranno una nuvola di fumo che concede occultamento ambientale parziale entro mezzo metro, per 1 slot azione; le informazioni possedute ritorneranno all'utilizzatore. Torneranno all'utilizzatore 1/8 dei danni subiti dai cloni, sotto forma di affaticamento; i tonici utilizzati dai cloni verranno conteggiati nei limiti dei tonici utilizzabili dall'utilizzatore. La vitalità è pari ad una ferita ½ leggera ogni grado ninja posseduto. Il chakra posseduto è diviso equamente tra tutte le copie create e l'utilizzatore; una volta disattivata la tecnica o distrutti tutti i cloni, il chakra residuo tornerà all'utilizzatore. Tutti cloni possono sfruttare la TS se attivata dall'utilizzatore; utilizzare e mantenere la tecnica speciale richiede tutti gli slot tecnica.Tipo: Ninjutsu - Ninpou
    (Consumo: Medio)
    [Da chunin in su]

    Arte dei Cloni [1]
    Arte: L'utilizzatore può allontanare tutti i cloni corporei generati da una tecnica di moltiplicazione fino a 10km, senza che questi si distruggano.(Consumo: Basso)
    [Da chunin in su]




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    La stessa sfortunata sorte sarebbe capitata alla Vipera. Con i sensi confusi, forse addirittura annullati, avrebbe forse avuto difficoltà nel cercare di bloccare l'avanzata della kunoichi di Suna. Che avesse reagito con un movimento, con una tecnica difensiva, o rimanendo ferma davanti quell'assalto, Shinken avrebbe utilizzato tutte le sue capacità di avvicinamento furtivo per aggirare le protezioni della terrorista. Attaccarla in quel momento e ferirla gravemente poteva dargli da subito un grande vantaggio. Tramite il movimento accellerato del paese del Fuoco, Shinken avrebbe cercato di raggiungere - ancora occultato, l'angolo cieco nelle difese della ragazza [Slot Tecnica 1 e Slot Azione 1]Utilizzo lo slot Tecnica e Slot Azione 1 per chiudere le distanze, eventualmente in risposta alla difesa della Vipera.

    Attacco Improvviso - Kyuu Batsu
    Villaggio: Konoha
    Posizioni Magiche: Tigre (1)
    L'utilizzatore può aumentare la rapidità dei movimenti nel round rendendosi impercettibile finché non attacca. La distanza minima di percezione avversaria è azzerata e l'utilizzatore è considerato sotto copertura parziale.
    Tipo: Taijutsu -
    (Consumo: Mediobasso)
    [Da studente in su]

    Tecnica Furtiva [2]
    Maestria: L'utilizzatore guadagna 1 slot tecnica extra se non è percepito dall'avversario. Può essere utilizzato 1 volta ogni 3 round. [Da chunin in su]

    Azione Furtiva [2]
    Maestria: L'utilizzatore guadagna 1 slot azione extra se non è percepito dall'avversario. Può essere utilizzato 1 volta ogni 3 round. [Da chunin in su]
    [Note]Furtività 16.5/19.5 - Velocità Viola+4

    Impercettibile a Vista (da tecnica + occultamento parizale) + Movimenti Silenziosi + Movimenti Inodori


    Fedaikin Ishi - Volontà Fedaikin [Combattiva]

    Avvento silenzioso
    Maestria: L'utilizzatore aumenta la sua furtività tanto più tempo rimane nascosto all'obiettivo designato da Volontà Assassina: escluso il primo round, per ogni turno in cui rimane furtivo, l'utilizzatore può ottenere un bonus pari a 1,5 in Furtività, fino ad un massimo di 3. E' possibile sfruttare tale bonus unicamente per uno slot azione di avvicinamento verso l'obiettivo designato da Volontà Assassina. Se scoperto, l'utilizzatore non potrà utilizzare nuovamente la stessa abilità sullo stesso bersaglio per un giorno intero.[Da genin in su]

    Passo svelto
    Maestria: L''utilizzatore può aumentare la lunghezza dello slot azione di una volta e mezzo (x1.5) per uno slot azione di avvicinamento verso l'obiettivo designato da Volontà Assassina, una volta al giorno a bersaglio.[Da genin in su]

    Movimento contro vento
    Maestria: Se il movimento è iniziato mentre il ninja è Furtivo, l'utilizzatore può annullare Olfatto Perfetto avversario (se presente) unicamente sul'ultimo slot azione di movimento verso l'obiettivo designato da Volontà Assassina. Utilizzabile 1 volta ogni 3 round. [Da chunin in su]

    Volontà Assassina [0] Velocità +2
    Maestria: L'utilizzatore seleziona un obiettivo singolo, definendolo come propria vittima prescelta. Ogni azione intrapresa contro di essa è potenziata di 2 tacche in una statistica a scelta dell'utilizzatore al momento della scelta della vittima. La vittima può essere assegnata da terzi, un nemico personale o per ottenere vantaggi. [Da chunin in su]

    . Mentre avanzava, percepiva perfettamente tutto lo spazio intorno a lui. Angoli, piani risvolti, per lui non esistevano più. Il suo ecololocalizzatore mappava tutto in tempo reale e la sua mente allenata di shinobi analizzava lo spazio di manovra. Era veramente difficile sfuggire al suo avvento [Passo Sicuro] Annullo Azione Rapida per un eventuale fuga da Shinken

    Passo sicuro
    Speciale: Una volta a round, l'utilizzatore può negare l'attivazione dell'abilità "Azione Rapida" sull'obiettivo designato da Volontà Assassina. Tale abilità può essere attivata unicamente su eventuali slot azione utilizzati dall'avversario per allontanarsi dall'assalitore e non deve essere scorretta, sleale o antisportiva. [Da chunin in su]
    .


    Senza nessuna intenzione di risparmiarsi, l'innerblade perfetta del Jonin di Oto avrebbe attentato al collo della donna. Il Fedaikin sarebbe apparso da dietro, a mezz'aria, forse ancora parzialmente coperto dal turbinio di carta evocato dalla sua alleata [Slot Azione 2] [Decapitazione] Decapitazione - Daki kubi
    Speciale: Se l'attacco è iniziato mentre il ninja è Furtivo, l'utilizzatore può effettuare un attacco potenziato contro l'obiettivo designato da Volontà Assassina, una singola volta al giorno a bersaglio. L'utlizzatore può effettuare un attacco capace di ignorare Protezioni Naturali fino ad un massimo di 30 di potenza. (Consumo: MedioBasso)
    [Da jonin in su]

    Lama Interna 2.0 [Mischia]
    Si tratta di una versione potenziata dell'innesto metallico ben noto ad Oto, può essere applicato nel corpo del ninja agli arti superiori o inferiori. Una lama d'acciaio viene applicata direttamente sulle ossa ed i muscoli. La lama ha una particolare elasticità, frutto di un lavoro parecchio raffinato che la rende ben più forte malgrado le dimensioni comunque limitate; può essere retrattile o fissa.Tipo: Lama - Taglio
    Dimensione: Mediopiccola
    Quantità: 2
    (Potenza: 50 | Durezza: 3 | Crediti: 115)
    [Da jonin in su]
    . Come se avesse dato per scontato che non bastasse, il Fedaikin incalzò la ragazza con una furia devastante; intenzionato a concludere il combattimento con un sol danzare, la avrebbe colpita ripetutamente, con la forza di un dragone [Slot Tecnica 2] Attacco Concatenato del Drago - Komodoryu Rendan
    Villaggio: Oto
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    L'utilizzatore può effettuare una combinazione di 3 colpi per sfiancare l'avversario. Ogni colpo ha Velocità aumentata di 2 tacche, e causa Indebolimento alle zone colpite per 2 round.Tipo: Taijutsu - Rendan
    (Consumo: Mediobasso)
    [Da studente in su]

    Tecnica Rapida [2]
    Talento: L'utilizzatore può eseguire una tecnica avanzata extra nel round, potendo effettuare nello stesso round due tecniche avanzate; può essere utilizzata 1 volta ogni 2 round. Non è possibile sfruttare altre abilità "Talento" in combinazione. [Da chunin in su]
    Sopravvissuta o no al primo pericolossissimo attacco, proseguendo la rotazione del corpo, un secondo colpo si sarebbe scagliato sulla donna. Un calcio circolare portato a mezzo busto (potenziato dal più antico rendan di Oto), avrebbe cercato di spazzare via eventuali tentativi di difesa [Slot Azione 3] [Adattamento]Potenza colpo +15. arto x1.5

    Addattamento: L'utilizzatore può Adattare 1 zona del proprio organismo (arto, testa, busto) per livello di tecnica speciale posseduto. L'Adattamento renderà più scura la zona, potendo incrementarne (x2) o diminuirne (x0.5) le dimensioni. Può incrementare di 5 la potenza del colpo fisico o di 5 la protezione della zona Adattata con un consumo ¼ Basso per 1 slot.
    . Prima di trovare appoggio a terra, però, sarebbe arrivato un insidiossissimo tondo, con la seconda innerblade, quasi fosse una frustata, anatomicamente difficile da spiegare [Slot Azione 4] [Adattamento]arto lunghezza x2

    Addattamento: L'utilizzatore può Adattare 1 zona del proprio organismo (arto, testa, busto) per livello di tecnica speciale posseduto. L'Adattamento renderà più scura la zona, potendo incrementarne (x2) o diminuirne (x0.5) le dimensioni. Può incrementare di 5 la potenza del colpo fisico o di 5 la protezione della zona Adattata con un consumo ¼ Basso per 1 slot.
    . Tornato a terra, ebbe un secondo per riprendere equilibrio, e prima di ricominciare, il suo corpo preavvisò una possibile rotazione del bacino, come se volesse tirare un altro calcio circolare basso [Slot Azione (Finta) 5] [Combattente inscrutabile]
    Combattente inscrutabile
    Maestria: L'utilizzatore è in grado, una volta per round, di effettuare una finta migliorata, più difficile da intendere come tale. Unicamente per il movimento della finta l'utilizzatore ottiene un bonus di +2 tacche alla Velocità.[Da chunin in su]
    Seguito da un ampio movimento con la mancina, a colpire il volto della kunoichi, per sfregiarla per sempre [Slot Azione 5] [Colpo certo]
    Colpo certo!
    Abile: L'utilizzatore è in grado di sferrare con precisione chirurgica ii suoi attacchi, ottenendo un bonus +3 Tacche a Precisione per ogni attacco successivo ad una finta.[Da chunin in su]

    Addattamento: L'utilizzatore può Adattare 1 zona del proprio organismo (arto, testa, busto) per livello di tecnica speciale posseduto. L'Adattamento renderà più scura la zona, potendo incrementarne (x2) o diminuirne (x0.5) le dimensioni. Può incrementare di 5 la potenza del colpo fisico o di 5 la protezione della zona Adattata con un consumo ¼ Basso per 1 slot.
    .


    L'ultimo venne effettuato con il braccio lasciato in difesa: un tondo ascendente, indietreggiando, che avrebbe cercato di straciare la carotide all'avversaria. Ancora una volta con un movimento a frusta del braccio mutato. [Slot Azione 5] [Adattamento] Adattamento: L'utilizzatore può Adattare 1 zona del proprio organismo (arto, testa, busto) per livello di tecnica speciale posseduto. L'Adattamento renderà più scura la zona, potendo incrementarne (x2) o diminuirne (x0.5) le dimensioni. Può incrementare di 5 la potenza del colpo fisico o di 5 la protezione della zona Adattata con un consumo ¼ Basso per 1 slot.. Riposizionarsi in difesa era l'ultimo dei suoi attacchi; lo avrebbe fatto sfruttando il movimento ad salire del braccio, forte della distanza entro la quale il suo corpo poteva allungarsi per colpire. Solo se fosse sopravvissuta al primo ballo, Shinken gli avrebbe finalmente rivolto parola. Respiri ancora dopo aver incontrato un Fedaikin...

    Qual'è il tuo nome, donna?



    Umeko osservava attenta.

    Shinken Takatsui - Jonin Viola
    Vitalità 16/16
    Chakra 31/80

    Slot
    Azione:
    - Azione gratuita istantanea (movimento ricetrasmittente)
    - Azione 1 (Movimento Accellerato) (Extra Azione Furtiva)
    - Azione 2 (Colpo con Innerblade)
    - Azione 3 (Calcio) (Extra Rendan)
    - Azione 4 (Colpo con Innerblade)
    - Azione 5 fake (Finta - Slot Gratuito)
    - Azione 5 (Colpo con Innerblade) (Extra da Agilità)
    - Azione 6 (Colpo con Innerblade)

    Tecnica:
    - Tecnica 1 (Attacco Improvviso)
    - Tecnica 2 (Attacco concatenato del Drago)

    _____

    Umeko Toriko - Jonin Viola
    Vitalità 17/17 (?)
    Chakra /80 (?)

    Slot
    Azione:
    - Azione 1 (Lancio pugnale)
    - Azione 2 (Attivazione bomba abbagliante)
    - Azione 3 (Movimento)


    Tecnica:
    - Tecnica 1 (Tempesta di Carta)
    - Tecnica 2 (Moltiplicazione Superiore del corpo)

    _____

    mod per slot e consumi aggiunti



    Edited by Shinken Takatsui - 3/10/2018, 14:20
     
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39 replies since 2/7/2017, 12:43   1101 views
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