[News GdR] La Trama della Vita - Soyo

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  1. Alkaid69
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    Passò un'ora prima che il commissario tornasse assieme a suo fratello. E tutto accadde in pochi attimi: il padrone dell'azienda spifferò tutto quanto ai quattro venti nonostante fino a quel momento fosse rimasto nascosto e tutti sembrassero avere la bocca cucita, d'improvviso, come un Deus ex machina, il magnate confessò tutto quanto senza motivo, come nella peggiore delle soap opera per casalinghe esaurite. Uno sviluppo al quale neanche Kunihiro, notoriamente difficile da sorprendere, non poté che rimanere dubbioso: -Beh, che dire, se qualcuno sta tirando le fila di tutto questo teatrino, deve davvero prendere qualche lezione di storytelling, perché sul serio, tutto questo non ha senso... e io sono uno a cui le cose che non hanno senso piacciono, ma davvero, lei è seriamente fuori di testa signor padrone di azienda di cui non ricordo neanche il nome!

    Quello doveva essersela presa in qualche modo per il commento di Kunihiro, perché passo sistematicamente e improvvisamente (anche qui senza alcun senso, il tipo doveva essere completamente fuori come un balcone) a voler ammazzare tutti, anche il proprio fratello! Per fortuna Kunihiro aveva un sigillo di dislocazione remota a una cinquantina di metri e avrebbe potuto dislocarsi immediatamente per salvarsi. Tuttavia, non fu necessario, perché Daishin Iga sembrò assorbire il jutsu nemico, facendolo scomparire nel nulla!

    -Bomba! Mi ricordi di non fare puzze o altre robe in sua presenza, potrebbe assorbirle!

    A quel punto, con uno spiraglio aperto per contrattaccare, a una decina di metri dal nemico, si preparò, attivando la tecnica delle lame di chakraLame di Chakra
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Nessuna (1)
    L'utilizzatore può sviluppare una lama di chakra che aumenta la lunghezza delle armi impugnate o del colpo senz'arma di mezzo metro. L'estensione energetica è visibile, ha potenza pari alla potenza dell'arma e può solo tagliare. Se posseduta l'abilità Impronta di Chakra, queste estensioni ottengono il potenziamento come ninjutsu. La tecnica può essere eseguita anche prima di impugnare l'arma necessaria, ma comunque entro il round di utilizzoTipo: Ninjutsu - Ninjutsu - Ninpou Katon/Suiton/Fuuton/Raiton/Doton
    (Consumo: Mediobasso / Mantenimento: Basso)
    [Da genin in su]
    , senza tuttavia portarla totalmente a compimento. Si sarebbe attivata seriamente soltanto una volta estratta la lama.

    Dopo essersi spostato in avanti di tre metri [Slot Gratuito Istantaneo] a circa sette metri dal nemico incrociò le dita in 5 posizioni magiche, provocando in seguito un forte fischio che avrebbe attivato il genjutsu contro il fratello del commissario. [Slot Tecnica Avanzata | Tecniche Rapide + Azione Rapida]Catena Illusoria
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Cavallo, Drago, Bue, Cane, Scimmia (5)
    L'illusione si attiva sentendo il rumore o suono provocato dall'utilizzatore entro 9 metri. Se percepito, la vittima vedrà uscire a 3 metri di distanza delle catene che gli bloccheranno gli arti. La Velocità e i Riflessi della vittima saranno ridotte di 3 tacche ognuna per massimo 2 round. La vittima ha Ingombro Grave. L'efficacia è pari a 50.Tipo: Genjutsu - Bakkin
    (Consumo: Alto - Mantenimento: Mediobasso)
    [Da chunin in su]


    Le catene lo avrebbero avvinghiato proprio qualche istante prima che Kato gli avesse sferrato il primo colpo, lavorando sull'effetto sorpresa e sulla concatenazione di una tecnica di impedimento (le catene illusorie) e dei colpi fisici portati dall'Otese. Qualche attimo dopo, nel momento stesso in cui kato Yotsuki ebbe sferrato l'ultimo colpo, Kunihiro svanì, ricomparendo accanto al suo compagno grazie al sigillo che mesi addietro aveva apposto sulla sua mano con l'inganno. Un inganno che adesso si era rivelata la vera carta vincente, per il gruppo di accademici. Ricomparve accanto a Kato a circa un metro e mezzo da lui e dal nemico. [Slot Extra da TS]Dislocazione Istantanea: 1/4 Basso
    La lunghezza della Katana estratta, più quella della lama di chakra che si estese proprio in quel momento e quella del braccio gli davano un raggio d’azione superiore ai due metri, perfetto per attaccare da quella distanza. Il fendente fu veloce, fin da subito letale, mirato al collo dell'uomo, parallelo al terreno. La morte sarebbe giunta rapida, se l'avesse colpito. [Slot Azione I]Slot Azione I (Impasto: MezzoBasso)

    Forza: 500 → 650 (+2 Volontà Assassina; +2 Impasto; +2 Inaspettato)
    Velocità: 575 → 700 (+3 Stile di Combattimento; +2 Inaspettato) - NO OverCAP

    Potenza: 40 + 10 (Possiedo: Impronta di Chakra Oscurità) = 50

    Kenjutsu wa Satsujinjutsu [Combattiva]

    Rin
    Abile: L’utilizzatore può causare Scoordinato per 2 round, 1 volta a round, se colpisce un avversario impugnando una Katana.[Da genin in su]

    Sha
    Maestria: L'utilizzatore ottiene un bonus di 2 tacche in Agilità ogni round in cui ha effettuato almeno un attacco impugnando una Katana. Non effettuare almeno un attacco impugnando una Katana per un round azzera ‘Persevera’. Il bonus massimo è pari a 3 tacche.[Da chunin in su]

    Lame Oscure [Combattiva]

    Debilita
    Speciale: L'utilizzatore può effettuare un colpo con Lame di Chakra capace di avvelenare, consumando 1 dose di Veleno già applicato sull’arma utilizzata per la tecnica. Il veleno applicato somministra 1 dose ogni contatto diretto con strutture organiche.[Da chunin in su]

    Veleno: B1 | 5 Dosi sulla Katana (Riflessi)


    Comunque fosse andato l'attacco, effettuò dapprima una finta alla spalla destra del nemico, con un movimento parallelo al terreno opposto a quello precedente ma leggermente più basso.[Slot Gratuito Veloce: Finta]

    Poi provò un affondo allo stomaco nemico, dopo aver fermato a metà strada il colpo precedente e aver ritratto brevemente la lama di chakra. [Slot Azione II]Slot Azione II (Impasto: MedioBasso)

    Forza: 500 → 625 (+1 Eludi, +2 Volontà Assassina; +2 Impasto)
    Velocità: 575 → 700 (+3 Stile di Combattimento; +2 Impasto) - NO OverCAP

    Potenza: 40 + 10 (Possiedo: Impronta di Chakra Oscurità) = 50

    Lame Oscure [Combattiva]

    Eludi
    Maestria: L'utilizzatore può effettuare una finta maggiormente efficace, una volta a round, utilizzando una Lama di Chakra. L'attacco immediatamente successivo alla finta ha Forza aumentata di 1 tacca.[Da genin in su]

    Dissangua
    Abile: L'utilizzatore può causare Sanguinamento (DnT Leggero) con una Lama di Chakra, 1 volta a round.[Da genin in su]

    Debilita
    Speciale: L'utilizzatore può effettuare un colpo con Lame di Chakra capace di avvelenare, consumando 1 dose di Veleno già applicato sull’arma utilizzata per la tecnica. Il veleno applicato somministra 1 dose ogni contatto diretto con strutture organiche.[Da chunin in su]

    Veleno: B1 | 5 Dosi sulla Katana (Riflessi)


    In seguito, dopo l'affondo, salì con la lama in verticale, cercando di eludere una eventuale guardia e tagliare la faccia dell'uomo da fin sotto il mento, provando a colpire gli occhi in qualche modo.[Slot Azione III]Slot Azione III (Impasto: MedioBasso)

    Forza: 500 → 625 (+1 Pyou, +2 Volontà Assassina; +2 Impasto)
    Velocità: 575 → 700 (+3 Stile di Combattimento; +2 Impasto)

    Potenza: 40 + 10 (Possiedo: Impronta di Chakra Oscurità) = 50

    Kenjutsu wa Satsujinjutsu [Combattiva]

    Pyou
    Maestria: L'utilizzatore ottiene un bonus di 1 tacca in Forza se effettua un attacco impugnando una Katana, una volta a round.[Da genin in su]


    Lame Oscure [Combattiva]

    Debilita
    Speciale: L'utilizzatore può effettuare un colpo con Lame di Chakra capace di avvelenare, consumando 1 dose di Veleno già applicato sull’arma utilizzata per la tecnica. Il veleno applicato somministra 1 dose ogni contatto diretto con strutture organiche.[Da chunin in su]

    Veleno: B1 | 5 Dosi sulla Katana (Riflessi)


    Sfruttando la posizione già alta della lama dopo l'ultimo colpo, provò a tranciarle a metà il cranio, con un colpo perpendicolare al terreno, anche se lievemente diagonale.[Slot Azione IV]Slot Azione IV (Impasto: Mediobasso)

    Forza: 500 → 600 (+2 Volonta Assassina; +2 Impasto)
    Velocità: 575 → 700 (+3 Stile di Combattimento; +2 Impasto)

    Potenza: 40 + 10 (Possiedo: Impronta di Chakra Oscurità) = 50


    Lame Oscure [Combattiva]

    Devasta
    Abile: L'utilizzatore, una volta a round, può negare l'attivazione di un Subisci & Mena se l'attacco è stato portato con Lame di Chakra; l'utilizzo dell'abilità deve essere specificato prima dell'attivazione del S&M.[Da chunin in su]

    Debilita
    Speciale: L'utilizzatore può effettuare un colpo con Lame di Chakra capace di avvelenare, consumando 1 dose di Veleno già applicato sull’arma utilizzata per la tecnica. Il veleno applicato somministra 1 dose ogni contatto diretto con strutture organiche.[Da chunin in su]

    Veleno: B1 ! 5 Dosi sulla Katana (Riflessi)


    -.



    Chakra: 11/30
    Vitalità: 16/16
    En. Vitale: 30/30
    Statistiche Primarie
    Forza: 500
    Velocità:  575
    Resistenza: 475
    Riflessi: 500
    Statistiche Secondarie
    Concentrazione: 500
    Agilità: 525
    Intuito: 500
    Precisione: 500
    Slot Difesa
    1:
    2:
    3:
    4:
    Slot Azione
    1: Att. Lama di C.
    2: Att. Lama di C.
    3: Att. Lama di C.
    4: Att. Lama di C.
    Slot Tecnica
    1: Lame di Chakra
    2: Catene Illlusorie
    Slot Azione Extra
    1:
    EQUIPAGGIAMENTO
    • Katana × 1
    • Kunai × 12
    • Sigilli di Dislocamento × 30
    • Cartabomba II × 1
    • Bomba Abbagliante × 1
    • Veleno Debilitante B1 (5 dosi) × 1 [Riflessi]
    • Cotta di Maglia Inferiore × 1
    • Gambali in Ferro × 1
    SCORRI PER VEDERE LE NOTE!

    Dettagli equipaggiamento Kunihiro:
    Katana: un sigillo di dislocazione già applicato. 5 Dosi di veleno già applicate.
    Kunai (11/12): tutti presentano un sigillo di dislocazione. Uno presenta una Cartabomba II già applicata.
    Sigilli di dislocazione liberi: 17/17

    Abilità utilizzate: Furtività, Movimenti inodore

    Copia1 (Chakra: 23,75 / 30)
    Equip (500/500):
    Katana: un sigillo di dislocazione già applicato.
    Kunai (12/12 ): tutti presentano un sigillo di dislocazione.
    Sigilli di dislocazione liberi: 17/17
    Gambali in ferro
    Cotta di Maglia Inferiore


     
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119 replies since 30/9/2017, 16:30   2850 views
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