[MG] - Missione di RecuperoGenesis

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    Missione di Recupero




     
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    Missione di Recupero ad Ontaichi


    Parte I


    Il villaggio di Suna aveva incaricato un gruppo di shinobi di recuperare un'antico tesoro trafugato molto tempo fa: si trattava di una spada

    forgiata in sabbia ferrosa dal quarto Kazekage e ad egli appartenuta. Secondo alcune nuove informazioni l'arma fu sottratta da Horochimaru e nascosta ancora oggi in un vecchio rifugio del sannin nelle terre della regione di Ontaichi. Il gruppo era formato da due "giovani" studenti: uno di Suna un certo Hokichi e una studentessa di Kiri Yuri. Dato il particolare lungo e l'importanza del tesoro a guidare e ad decuplicare il potenziale bellico della squadra era stato "scelto" (estratto a caso) un abile jonin: Hoshikuzu Chikuma.

    Hoshi-san sei proprio un bel ragazzo...Mi ricordi il mio primo marito, buon anima. Povero caro...Sai cerco un quinto marito non so restare sola...

    Ripeté la donna per l'ennesima volta, facendo un malizioso occhiolino al rosso. Mentre l'altro sabbioso prima di ogni azione tirava fuori un assurdo rosario formato da: corni rossi, zampe di coniglio e ferro di cavallo. Recitando un antica litania:

    Occhio, malocchio, prezzemolo e finocchio...


    Finalmente il trio, dopo avere attraversato un fiume ed essere entrati in un folto bosco arrivarono all'entrata del nascondiglio.

    Un ampia scalinata portava giù, attraverso un portale in pietra violacea in palesi pessime condizioni, numerose crepe e spaccature. La struttura però pareva abbastanza stabile, nessun pericolo di crollo imminente. Proprio sul portale spiccavano due seri rosse simbolo del vecchio sannin.

    Cribbio! Sembra la tomba del terzo marito Zen...
    Per tutti i corni!

    Era evidente che senza un ordine diretto nessuno dei due sarebbe sceso nel ventre oscuro della terra. La mossa toccava al rosso...

     
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    Genesis
    ..Hoshi la Badante^2..
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    E insomma quei figli di troia del consiglio degli anziani lo avevano fregato di nuovo. Dopo averlo mandato ad aiutare una studentessa alle prime armi ora lo avevano mandato in territorio straniero a fare da badante a due ultra sessantenni che aspiravano dopo una vita di inattività a diventare degli shinobi migliori. Il rosso era partito da Suna con Hokichi per caricare poi Juri a metà strada. I due anziani facevano parte di un programma promosso dall’Accademia al fine di dare anche alle persone anziane delle nozioni basi sull’arte ninja in vista di probabili situazioni di crisi. Era infatti necessario che in caso di guerra globale una parte della popolazione fosse in grado di badare a se stessa e agli altri. Era nato così il programma di quartiere “Shinobi per un giorno” dove chiunque poteva provare l’ebrezza di vivere una missione ninja in compagnia di un ninja esperto. Sempre su ordine del consiglio il rosso era stato invitato a partecipare alla missione per dimostrare la sua benevolenza e propensione ad aiutare il prossimo.


    La missione era piuttosto semplice anche se non priva di pericoli. Una squadra di perlustratori aveva scoperto l’ubicazione di una vecchia base del famoso Sannin Orochimaru, un ninja vissuto moltissimi anni prima e ormai conosciuto ai più solo ad Oto villaggio che egli stesso aveva fondato. Sembrava che quel luogo potesse essere uno dei tanti magazzini dove il ninja in passato avesse nascosto le varie reliquie rubate ai vari villaggi. Tra queste sembrava esserci una spada appartenuta a Suna e forgiata dal quarto Kazekage. Recuperare una reliquia come quella poteva essere un ottimo motivo per avvicinarsi alla nomina a Kazekage e per questo il rosso aveva deciso di unirsi alla missione. L’entrata del covo ormai si stagliava di fronte a loro, il cammino seppur lungo non era stato difficoltoso anche se badare a due vecchiacci non era stato affatto piacevole. Giunti in prossimità della struttura il rosso avrebbe intimato ai due di fermarsi per decidere un piano d’azione -Ok siamo arrivati.. prima di entrare è necessario decidere come muoversi.. questa struttura è antica e pericolante e sicuramente piena di trappole di ogni genere.. ispezionarla tutta potrebbe richiedere più tempo del previsto inoltre non è detto che sia disabitata.. dunque..- il rosso avrebbe fatto qualche passo in avanti prima di voltarsi verso i due vecchi -Noi tre resteremo insieme.. dovrete camminare seguendo i miei passi restando a due metri di distanza l’uno dall’altro.. proseguiremo in fila indiana mentre alcune mie copie ci faranno da apripista.. restate calmi e non perdete il controllo qualsiasi cosa accada li dentro..- detto ciò il rosso avrebbe creato cinque copie identiche per cominciare ad ispezionare la zona [Kagebushin No Jutsu][Tecnica Avanzata][Copie x5 / Consumo: 4 Bassi ]

    Arte dei Cloni [1]
    Arte: L'utilizzatore può allontanare tutti i cloni corporei generati da una tecnica di moltiplicazione fino a 10km, senza che questi si distruggano.(Consumo: Basso)
    [Da chunin in su]

    Arte della Comunicazione tra Cloni
    Arte: L'utilizzatore può trasmettere la voce attraverso il chakra. Viene stabilita una connessione tra clone e utilizzatore attraverso un invisibile filo di chakra. Permette la comunicazione fino a una distanza massima di un chilometro. Possono parlare sia l'utilizzatore sia il Bushin. Per trasmettere la voce è necessario emettere suoni. La presenza di fonti di chakra tra utilizzatore e Bushin disturberà la connessione.(Mantenimento: ¼ Basso per ogni 250 metri)
    [Da chunin in su]

    Tecnica Superiore della Moltiplicazione del Corpo
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Una (1)
    L'utilizzatore può scindere il proprio corpo in più cloni corporei. Possono essere creati entro 1,5 metri dall'utilizzatore o da un suo clone, potranno allontanarsi fino a 30 metri. Sono esteriormente e potenzialmente uguali all'originale. Possiedono 500 crediti equipaggiamento duplicati; non è possibile duplicare Bombe e Tonici. Se distrutti, rilasceranno una nuvola di fumo che concede occultamento ambientale parziale entro mezzo metro, per 1 slot azione; le informazioni possedute ritorneranno all'utilizzatore. Torneranno all'utilizzatore 1/8 dei danni subiti dai cloni, sotto forma di affaticamento; i tonici utilizzati dai cloni verranno conteggiati nei limiti dei tonici utilizzabili dall'utilizzatore. La vitalità è pari ad una ferita ½ leggera ogni grado ninja posseduto. Il chakra posseduto è diviso equamente tra tutte le copie create e l'utilizzatore; una volta disattivata la tecnica o distrutti tutti i cloni, il chakra residuo tornerà all'utilizzatore. Tutti cloni possono sfruttare la TS se attivata dall'utilizzatore; utilizzare e mantenere la tecnica speciale richiede tutti gli slot tecnica.Tipo: Ninjutsu - Ninpou
    (Consumo: Medio)
    [Da chunin in su]
    .


    Il rosso ed i suoi cloni sarebbero stati costantemente collegati per comunicare istantaneamente. Uno dei cloni sarebbe rimasto a guardia dell’entrata della struttura mentre gli altri quattro sarebbero partiti per esplorare la struttura. Hoshi ed i due vecchi si sarebbero inoltrati con tutta calma al seguito delle copia restando sempre ad almeno una ventina di metri per evitare di essere coinvolti dall’attivazione di qualche trappola. Le copie ovviamente si sarebbero mosse prestando la massima attenzione ad ogni particolare, la poca luce non sarebbe stata affatto un problema -Occhi aperti.. le mie copie potrebbero passare senza attivare qualche trappola.. fidarsi e bene ma non fidarsi è meglio.. muoviamoci con calma e troviamo questa famosa spada.. prima la troviamo prima potremmo tornarcene a casa..- non restava che esplorare la struttura [Ricerc a][Azione Tutte][Percezione: 9]
    Visione Notturna [2]
    Arte: L'utilizzatore, impastando una minima quantità di chakra negli occhi, può vedere perfettamente in zone di buio naturale assoluto o poco illuminate, come se fosse giorno, distinguendo anche i colori.(Mantenimento: ¼ Basso)
    [Da chunin in su]

    Occhio di Falco [1] - Precisione
    Abile: L'utilizzatore è in grado di scovare facilmente le trappole: la sua Percezione è incrementata dal bonus ai Riflessi o ad una statistica secondaria scelta all'acquisizione. Inoltre, l'utilizzatore è in grado di notare dettagli minori, ottenendo un vantaggio a riconoscere porte occultate, camuffamenti, oggetti e persone nascoste. Non incrementa la Percezione per trovare obiettivi furtivi.
    [Da genin in su]

    Segugio [1]
    Abile: L'utilizzatore può percepire il veleno tramite l'olfatto: il veleno sarà considerato come furtivo, parigrado l'utilizzatore del veleno. Inoltre, l'utilizzatore è in grado di percepisce in modo accurato l'odore di oggetti e persone, ottenendo un vantaggio a riconoscere camuffamenti, raggiri o la presenza di materiale tramite l'olfatto. Il riconoscimento di una persona è possibile solamente entro brevi periodi di tempo, oltre i quali, in assenza di precedenti interazioni frequenti o prolungate o particolari motivazioni gdr sarà impossibile avere certezza dell'identificazione
    [Da chunin in su]

    Investigatore [1]
    Abile: L'utilizzatore è in grado di percepire facilmente rumori trascurabili e discussioni, se effettuati entro il movimento di uno slot azione. Inoltre, l'utilizzatore è in grado di ipotizzare a grandi linee il tempo trascorso dall'abbandono di un oggetto in base al suo calore.
    [Da genin in su]
    .


    Hoshi
    Vitalità: 19.50
    En. Vitale: 30/30
    Chakra: 125/125
    Recupero Abilità:

    Difesa1: /// Azione 1: ///
    Difesa2: /// Azione 2: ///
    Difesa3: /// Azione 3: ///
    Difesa4: /// Azione 4: ///
    Azione Bonus: ///
    Tecnica Base: ///
    Tecnica Avanzata: ///
    Tecnica Avanzata: ///
    Tecnica Bonus: ///
    Equipaggiamento consumato: ///


     
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    Missione di Recupero ad Ontaichi


    Parte II


    I due arzilli studenti ascoltarono abbastanza attentamente le indicazioni del jonin. Come da lui spiegato i suoi vari cloni penetrano nel sottosuolo seguiti dal trio, un ulteriore Hoshi si farebbe trattenuto sull'entrata annoiandosi ben presto. Gli avanzavano: scendendo una buia e piuttosto ripida scalinata, la discesa sarebbe stata parecchio lunga. Si scendeva giù, sempre più giù nelle profondità della terra ma apparte il rischio di scivolare e dare pesantemente il sedere a terra, tutto sarebbe proceduto con tranquillità nessuna trappola avvistata e scattata. Nel cammino la "donzella" faceva i capricci:

    Hoshi-san c'è troppo buio tienimi la mano!

    Chiedeva, anzi praticamente ordinava mentre l'alto studente si perdeva nella sua cantilena.

    Occhio, malocchio, prezzemolo e finocchio...

    un idea davvero pessima "arruolare" dei nonni arrugginiti, al ninja esperto tutto quello sarebbe sembrata una gita per anziani di un ospizio al solito polveroso santuario. Dopo essere scesi alla profondità di quasi trenta metri le scale terminarono entrando in un corridoio rettangolare

    scavato nella terra con perfezione assoluta. Ben presto il corridoio si strinse in un cunicolo che avrebbe permesso a i visitatori di avanzare solo in fila indiana. Nel buco il buon capo missione avrebbe presto sentito non una mano ma bensì due mani che gli ravanano il fondo schiena evidentemente la donna era ancora arzilla.

    Hoshi-san che fisico scolpito. Mi ricordi il mio terzo marito...

    Sulla posizione occupata dal primo clone improvvisamente si sarebbero scagliati almeno 3 piccoli dardi incredibilmente in ogni caso la copia non sarebbe sopravvissuta molto dato il veleno mortale sui proiettili e l'estrema difficoltà di movimento. Nessun altro dardo sarebbe partito da quel punto. Una stessa trappola sarebbe scattata sul capofila dopo 100 metri e poi dopo 60 metri con stesso mortale risultato ma poi più nulla. Ancora 100 passi e poi ecco un ampia sala circolare completamente vuota. Nella stanza solo tre enormi porte in ferro alte quasi dieci metri e larghe cinque. Su ogni porta un numero romano da 1 a 3 scritto con il sangue, tutte sigillate. Il percorso continuava dietro una porta ma quale?

     
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    Fare da badante a quei due vecchiacci era una vera seccatura per il rosso. La vecchia struttura che stavano esplorando era piena zeppa di trappole terrificanti che non avevano lasciato scampo alle sue copie. Il vecchio proprietario di quel posto doveva essere stato davvero un ninja terribile e muoversi all’interno dela struttura con quei due non stava rendendo la vita semplice al Chikuma -Ahahah.. signora sono felice che lei apprezzi il mio fisico allenato.. ma cerchi di restare concentrata sulla missione.. questo posto è molto pericoloso..- la vecchia maniaca non aveva fatto altro che palparlo dall’inizio di quella storia, almeno il rosso l’aveva sempre abbastanza vicina da poterla proteggere. Inoltrandosi all’interno della struttura infine i tre raggiunsero una stanza con tre porte. Il Chikuma avrebbe intimato ai due vecchietti di restare a distanza prima di avvicinarsi per valutare quale potesse essere quella che poteva portarli oltre [Ricerca][Azione Tutte][Percezione: 9]
    Visione Notturna [2]
    Arte: L'utilizzatore, impastando una minima quantità di chakra negli occhi, può vedere perfettamente in zone di buio naturale assoluto o poco illuminate, come se fosse giorno, distinguendo anche i colori.(Mantenimento: ¼ Basso)
    [Da chunin in su]

    Occhio di Falco [1] - Precisione
    Abile: L'utilizzatore è in grado di scovare facilmente le trappole: la sua Percezione è incrementata dal bonus ai Riflessi o ad una statistica secondaria scelta all'acquisizione. Inoltre, l'utilizzatore è in grado di notare dettagli minori, ottenendo un vantaggio a riconoscere porte occultate, camuffamenti, oggetti e persone nascoste. Non incrementa la Percezione per trovare obiettivi furtivi.
    [Da genin in su]

    Segugio [1]
    Abile: L'utilizzatore può percepire il veleno tramite l'olfatto: il veleno sarà considerato come furtivo, parigrado l'utilizzatore del veleno. Inoltre, l'utilizzatore è in grado di percepisce in modo accurato l'odore di oggetti e persone, ottenendo un vantaggio a riconoscere camuffamenti, raggiri o la presenza di materiale tramite l'olfatto. Il riconoscimento di una persona è possibile solamente entro brevi periodi di tempo, oltre i quali, in assenza di precedenti interazioni frequenti o prolungate o particolari motivazioni gdr sarà impossibile avere certezza dell'identificazione
    [Da chunin in su]

    Investigatore [1]
    Abile: L'utilizzatore è in grado di percepire facilmente rumori trascurabili e discussioni, se effettuati entro il movimento di uno slot azione. Inoltre, l'utilizzatore è in grado di ipotizzare a grandi linee il tempo trascorso dall'abbandono di un oggetto in base al suo calore.
    [Da genin in su]
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    Il rosso avrebbe osservato per bene le tre porte sfruttando tutte le sue conoscenze per cercare quella che potesse essere la porta giusta. Se fosse stato in grado di riconoscerla non ci sarebbero stato problemi ad avanzare, se invece non fosse riuscito a riconoscere nessuna delle porte si sarebbe voltato verso i vecchietti facendo spallucce -Sapete come si dice.. se non riesci a superare un ostacolo.. aggiralo!- detto ciò il rosso si sarebbe posizionato di fronte alla prima porta poggiando le mani a terra. Quel posto era stato costruito sotto terra utilizzando pura roccia, un luogo ideale per le arti ninja del Chikuma. In pochi istanti il rosso avrebbe creato così una grande galleria che partiva dal pavimento fino ad arrivare oltre la gigantesca porta di ferro [Palmo della Distruzione Terrena][Tecnica Avanzata][Slot: 32 / Consumo: 4 Bassi]

    Palmo della Distruzione Terrena - Retsudo Tenshou
    Villaggio: Suna
    Posizioni Magiche: Capra (1)
    L'utilizzatore può influenzare una porzione di terreno, roccia o pavimento toccato modificandone la densità. Può aumentare la densità per evitare crolli o aumentare la protezione della zona, ottenendo 50 usura extra. Può diminuire la densità per ridurre di 50 l'usura e dimezza le eventuali riduzioni di danno. Può rendere una zona sabbiosa, causando Ingombro Medio. Può rendere una zona instabile, causando frane: la potenza della frana è pari a 10 ogni consumo basso impiegato. Può essere utilizzata per scavare nella roccia, polverizzandola e creando gallerie sotterranee.
    Tipo: Ninjutsu - Doton
    (Consumo: ¼ Basso ogni 2 slot dimensionali)
    [Slot Dimensionali Influenzabili: 8 ogni grado ninj]
    [Da jonin in su]
    .


    In questo modo il rosso avrebbe creato una galleria abbastanza ampia da far passare lui e tutto il resto della banda senza alcun problema. Se la porta non avesse dato cenni di cedimento e non fossero scattate trappole il rosso sarebbe andato in avanscoperta per dare un’occhiata oltre la prima porta. Se non avesse trovato nulla di interessante sarebbe tronato indietro ripetendo l’operazione con la seconda e poi la terza. Scavare un tunnel non avrebbe intaccato più di tanto la struttura che seppur antica era stata costruita per resistere ad assalti di quel genere. Non restava che scoprire quale fosse la strada da intraprendere ed andare avanti.

    Hoshi
    Vitalità: 19.00
    En. Vitale: 30/30
    Chakra: 116/125
    Recupero Abilità:

    Difesa1: /// Azione 1: ///
    Difesa2: /// Azione 2: ///
    Difesa3: /// Azione 3: ///
    Difesa4: /// Azione 4: ///
    Azione Bonus: ///
    Tecnica Base: ///
    Tecnica Avanzata: Palmo della Distruzione Terrena
    Tecnica Avanzata: ///
    Tecnica Bonus: ///
    Equipaggiamento consumato: ///


     
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    Missione di Recupero ad Ontaichi


    Parte III


    Il jonin anche usando tutte le sue abilità percettive non avrebbe notato nulla di particolare, le porte erano totalmente identiche in ogni minimo dettaglio e perfino polvere e ragnatele era presenti e distribuite in maniera perfettamente naturale. Era pressoché una certezza che nessuna delle porte veniva aperta da molto tempo.

    Che vuol fare Hoshi-san?
    Fortuna, fortuna vieni da noi...

    replicarono i due osservando stupiti un ninja professionista all'opera: con l'uso della sua tecnica di terra davanti alla prima porta si aprì un tunnel. Il passaggio così ottenuto oltrepassava la chiusura per aprire un buco molto simili alla tana di una talpa, nessun crollo e nessuna trappola. Dietro la prima porta ecco semplicemente una grossa stanza rettangolare completamente vuota, una vera delusione. Hoshi sarebbe entrato e uscito senza problemi.

    Che figo sei Hoshino!
    Per tutti i corni...

    Il capo spedizione passò alla chiusura II e come prima creò un passaggio sotterraneo e ancora niente crolli e trappole. Quando dentro il rosso si sarebbe ritrovato in una stanza, come la precedente, ma questa non era vuota.

    Almeno una decina di strani contenitori cilindrici, alcuni pieni di un curioso liquido fluidiforme, leggermente luminoso; in particolare all'interno di un contenitori dei resti biologici galleggiavano, non si poteva capire se animali umane o forse demoniache. Senza dubbio i resti di un qualche esperimenti contorto ma hai fini della caccia al tesoro nulla di interessante. Ed ecco un ultima galleria formarsi e ancora né crolli né trappole e dietro l'uscio un normale tunnel avanzava ancora creando varie curve. Tutto il gruppo non poteva fare altro che continuare ancora...Un tratto del cammino circa 100 metri era completamente in linea retta ed in forte pendenza verso il basso, avanzando nel buio il vecchio, con un piede, pestò una mattonella facendo scattare una trappola. Dietro di loro, con un enorme frastuono una enorme palla di roccia li avrebbe inseguiti seguendo la pendenza. Certamente nessun problema per il rosso ma per i suoi protetti?

     
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    Quella strana avventura lo stava mettendo alla prova più del previsto. Chiunque avesse utilizzato quel posto come base segreta doveva essere stato un gran bastardo dato che ad ogni angolo si aprivano trappole o indovinelli. Condire il tutto con i due vecchi aveva poi reso quell’esperienza un vero e proprio supplizio che tuttavia il rosso intendeva sopportare fino alla fine. Aiutare il prossimo doveva diventare la sua principale priorità se voleva diventare Kazekage e quello non era che un ulteriore passo verso la realizzazione del suo sogno. Le tre porte si rivelarono essere delle normali porte. Per no rischiare il rosso aveva deciso di passare sotto di esse, badare ai due vecchi era già una rottura di per se, difenderli dalla morte poi poteva essere anche pericoloso per la sua incolumità. Nella prima stanza il rosso non aveva trovato nulla di strano mentre nella seconda una serie di teche davano bella mostra delle oscenità che si erano consumate dentro quei luoghi maledetti -Oh cazzo.. ma che schifezza è sta roba?!..- il rosso avrebbe analizzato per qualche minuto il contenuto dei silos prima di convincersi che all’interno non vi era nulla di interessante. Quel luogo doveva averne viste di tutti i colori ed il rosso non osava immaginare quali. Infine la terza porta si rivelò essere quella esatta. Un lungo corridoio si allungava davanti a loro non restava che percorrerlo -Ok avanziamo.. occhio a dove mettete i piedi e qualsiasi cosa succeda non perdete la concentrazione.. ascoltate sempre la mia voce ed eseguite semplicemente gli ordini..- probabilmente quei due erano quasi sordi quindi qualsiasi cosa detta non avrebbe avuto più di tanto effetto.


    Il rosso non aveva problemi a vedere al buio, ma certo non si poteva dire del vecchio Sunese. Il click prodotto dalla trappola sarebbe stato sufficiente per far esclamare ad Hoshi un -E ti pareva..- per poi fargli allungare rapidamente le braccia verso il coppino dei due vecchi -Lasciatevi trascinare dalla corrente d’aria!!!- e scatenare un potente tornado attorno a tutti loro che li avrebbe trascinati via di li a tutta velocità. La trappola attivata dal vecchio aveva fatto cadere un gigantesco masso di pietra che aveva preso a rotolare verso di loro a grande velocità, un nemico semplice da affrontare da solo, ma non certo da prendere alla leggera in compagnia di quei due. Il rosso poteva polverizzarlo oppure spaccarlo in mille pezzi, ma ognuna di queste opzioni avrebbe quasi sicuramente messo in difficoltà i due anziani e per questo aveva deciso di trascinarli via da li fino a raggiungere l’uscita della galleria. Una volta usciti e lasciato passare il grosso masso il rosso sarebbe nuovamente atterrato pronto a continuare quella strana avventura [Sfera di Vento Levitante - Fuuton: Fujo no Kazedama][Tecniza Avanzata + Azione x4][Slot Vento: x12 / Potenza: 60 / Precisione: Nera+4 / Consumo: 6 Bassi]

    Sfera di Vento Levitante - Fuuton: Fujo no Kazedama
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Nessuna (3)
    L'utilizzatore può avvolgere se stesso ed altri una sfera di vento, richiede la manipolazione di 1 Unità di vento ogni 0,5 metri di raggio della sfera, minimo 4 unità, ogni persona in più richiede la manipolazione di ulteriori 4 unità. L'utilizzatore può muovere liberamente la sfera, facendola levitare in aria o creando uno scudo d'aria che gli permette di andare sott'acqua, la velocità è pari alla Precisione dell'utilizzatore. La sfera ha potenza difensiva pari a 10 ogni Unità usata, la potenza massima è pari alla potenza massima della manipolazione, respinge tutti gli attachi fisici con Forza inferiore alla Precisione dell'utilizzatore. È possibile usare massimo 4 Unità per livello. Chiunque sia nella sfera non può attaccare. Il mantenimento richiede slot tecnica.
    Tipo: Ninjutsu - Fuuton
    (Consumo: Basso ogni Unità / Mantenimento: ½ Basso ogni Unità)
    [Richiede Manipolazione del Vento I]
    [Da genin in su]
    .


    Hoshi
    Vitalità: 19.00
    En. Vitale: 30/30
    Chakra: 102/125
    Recupero Abilità:

    Difesa1: /// Azione 1: Movimento
    Difesa2: /// Azione 2: Movimento
    Difesa3: /// Azione 3: Movimento
    Difesa4: /// Azione 4: Movimento
    Azione Bonus: ///
    Tecnica Base: ///
    Tecnica Avanzata: Sfera di Vento Levitante - Fuuton: Fujo no Kazedama
    Tecnica Avanzata: ///
    Tecnica Bonus: ///
    Equipaggiamento consumato: ///


     
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    Missione di Recupero ad Ontaichi


    Parte IV


    Il rosso riuscì a reagire con prontezza utilizzando un jutsu di vento: una sfera d'aria avvolse i vecchi e li trascinò, lungo il corridoio, a una velocità incredibile per loro.

    Grandioso Hoshicuccio! Sto volando.
    Oh grande dea fortuna. Zampa di coniglio accompagna il mio volo...

    Finalmente al sicuro, mentre la grande palla si schiantò tremendamente contro la parete finendo in frantumi; quale tremenda fine senza il loro protettore?
    Ma il loro cammino non era ancora concluso, altre avversità erano in attesa nel cuore di quel tetro teatro. Un altro tunnel proseguiva dopo una curva ad angolo retto, su e giù, destra e sinistra un percorso non più rettilineo semplicemente imprevedibile e privo di brutte sorprese.
    Poi di colpo una muro di roccia bloccava il cammino: un vicolo cieco? O così poteva sembrare prima di notare, sopra le proprie teste una flebile luce. Il percorso continuava in verticale per almeno ottanta metri.

    E ora come si fa?

    Un altra difficoltà per la badante Hoshi visto che i suoi studenti non conoscevano il chakra adesivo. Effettuata la scalata, in qualche modo, il gruppetto si sarebbe ritrovato in una grande stanza rettangolare

    stranamente illuminata da un bagliore tenue visibilmente innaturale. La camera molto simile a un capannone industriale era molto fredda: infatti dalle bocche dei visitatori si alzava il tipico fumo. Al centro del locale si trovava una statua. Un orribile scultura raffigurante un naga: una mitica creatura parte umanoide e parte serpente. Il pessimo soprammobile teneva tra le sue spire la reliquia che gli shinobi stavano tanto cercando.

    Finalmente la spada ma che schifo di statua...Sembra opera del mio primo marito!
    Per tutti gli scongiuri prendiamola e lasciamo queste catacombe.

    Dovevano solo recuperare la lama e tornare a casa, nessuna trappola poteva essere notata era tutto tranquillo. I due studenti si sarebbero mossi in avanti e quando giunti a sei metri dalla statua essa avrebbe improvvisamente preso vita muovendosi e sibilando orrendamente.

    Una creatura squamosa alta circa tre metri con intenzioni palesi, anche troppo:

    Pssshhh Me mangiare! ssshhh

    Utilizzando subito una tecnica pericolosa: Onda tagliente [Tecnica A Precisione 750;]Onda Tagliente - Zankuuha
    Villaggio: Oto
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    L'utilizzatore può modificare la pressione dell'aria per creare un'onda d'urto. La potenza è pari a 30, la gittata 9 metri e l'ampiezza di 6 metri. La Velocità è pari alla Precisione dell'utilizzatore. Se utilizzati dei manipolatori d'aria, la gittata è pari a 21 metri anziché 9 metri.
    Tipo: Ninjutsu - Ninpou
    (Consumo: Medio)
    [Da genin in su]
    Per poi scattare avanti 6 metri [Azione gratuita] e tentare un fendete orizzontale, da destra a sinistra, contro il petto del jonin usando il tesoro [Potenza 60, Durezza 5] [S.Azione 1 - Velocità 750, Forza 800]. Un istante dopo provò a mordere la spalla destra di Hoshi [Potenza 30] [S.Azione 2 - Velocità 750, Forza 800]. In fine un poderoso colpo di coda ad altezza degli stinchi di tutti e tre i nemici [Potenza 30] [S.Azione 3 - Velocità 750, Forza 800].

     
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    L’enorme sfera di roccia era così finita per schiantarsi alla fine del tunnel. Di li in poi il fantastico trio non avrebbe avuto più alcun tipo di problema ad avanzare se non per la terribile tortuosità del percorso. Il tizio che aveva tirato su quel posto non aveva piazzato ulteriori trappole anche se il lungo corridoio era terminato sul fondo di un lungo pozzo -E ti pareva?!..- ovviamente i vecchietti non sapevano arrampicarsi sulle pareti quindi al rosso non sarebbe rimasto da fare che accompagnarli uno alla volta utilizzando le sue straordinarie doti di scalatore. Avrebbe accompagnato la vecchia vedova che non si sarebbe risparmiata in palpeggiamenti vari durante la risalita e poi il vecchio superstizioso chiedendo alla prima di aspettarli senza muoversi di un passo onde evitare disastri vari [Chakra Adesivo][Chakra Adesivo][Forza: Nera / Consumo: 1 Basso]

    Chakra Adesivo (Superiore)
    Arte: L'utilizzatore cammina con facilità su terreni con qualsiasi ostacolo. Il terreno non può causare Intralcio.(Mantenimento: Basso)
    [Da jonin in su]
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    I tre si erano ritrovato così all’interno di un grande spazio illuminato da una flebile luce artificiale, uno di quei posti spettrali che al Chikuma faceva strizzare le chiappe del culo -Oh cacchio.. sembra il posto adatto a far da casa a degli spettri.. vecchio continua con la tua matumba e non fermarti.. odio gli spettri..- il rosso si stava veramente cagando addosso e non stava affatto fingendo. Infine la loro ricompensa per tutta quella fatica si era palesata di fronte a loro. Una gigantesca statua raffigurante un umanoide seprentiforme sembrava avere con se la mitica spada del fu Kazekage -Oh eccola la finalmente.. la mitica spada.. restate qui.. vado a recuperarla..- il trio si trovava a circa sei metri dalla statua quando questa sembrò animarsi improvvisamente dimostrandosi come un essere vivente in tutto e per tutto -Ma che cazz.. WOOAAAH!!!- il rosso sarebbe riuscito a malapena a mettere le braccia di fronte al corpo mentre una potente onda d’urto lo investiva strappando parte dei vestiti e lacerando avambracci e gambe. Il bestione si era animato scatenando subito un terribile attacco che probabilmente aveva messo i due vecchi con le chiappe a terra e con qualche livido, nulla che potesse ucciderli o ferirli gravemente [Parata][Slot Difesa][Resistenza: Viola+3]
    [Ferita][Ferita: Leggera x3][Lievi lacerazioni sparse sul corpo].


    -Merda!.. Quel coso è forte.. voi due indietreggiate.. SUBITO!!!- i due vecchi probabilmente ci avrebbero impiegato una quindicina di anni a spostarsi di li e per questo il rosso vedendo il bestione caricare affamato non avrebbe perso tempo scatenando all’interno del piccolo tempio tutto il suo potere per rallentare l’offensiva nemica. Una vera e propria tempesta di vento si sarebbe scatenata a partire dal suo corpo avvolgendo il corpo del gigantesco bestione che ora avrebbe faticato ad attaccare con velocità estrema [Tifone Umano][Tecnica Base][Slot Vento: x6 / Raggio: 9m / Malus Velocità: -6 / Consumo: 1.5 Bassi]

    Tifone Umano: L'utilizzatore può circondarsi da un vortice di raggio 1.5 metri ogni Unità impiegata. Il tifone ridurrà la Velocità di oggetti e persone o i Riflessi delle persone presenti all'interno, utilizzatore escluso, di 1 tacca ogni Unità utilizzata. Ogni Unità riduce di 1 tacca la statistica scelta; richiede un consumo ¼ Basso ogni Unità. Creare e mantenere il Tifone Umano richiede uno slot tecnica/azione.
    .


    Ora che il vento rallentava il nemico rendendo i suoi movimenti più umani il rosso poteva reagire più prontamente. Il bastardo si era mosso alzando la spada del kazekage verso il rosso per menare un tondo all’altezza del petto, un colpo semplice ma che sembrava capace di spezzare qualsiasi cosa dato che il solo braccio del serpentone era più grosso del Chikuma. Il colpo era rapido e preciso, ma non abbastanza da non permettere al rosso di concretizzare tra se e la lama in arrivo un costrutto di vento abbastanza grande da bloccare il terribile fendente [Parata con Zanbato di Vento][Difesa 2 + Azione 1][Forza: Nera + 3 / Riflessi: Nera / Slot Vento: x10 / Potenza: 75 / Durezza: 4 / Consumo: 3.5 Bassi]

    Zanbato [Mischia]
    Grandissima spada a due mani che può raggiunge 3 metri di lunghezza. Ha una spaventosa larghezza, pari a mezzo metro, ed è in grado di tranciare una persona in un solo colpo.
    Tipo: Lama - Taglio
    Dimensione: Gigante
    (Potenza: 50 | Durezza: 4 | Crediti: 280)
    [Da jonin in su]

    Creazione: L'utilizzatore può creare equipaggiamento conosciuto o in lista di Vento tramite uno slot azione/tecnica: un'Unità permette di creare fino a 60 crediti equipaggiamento. Il mantenimento non richiede chakra o unità da manipolare L'utilizzatore può modellare la Creazione toccata, aumentandone la potenzialità. Modellare richiede 1 Unità ogni aumento di 5 di potenza; il potenziamento massimo è pari alla metà della potenza massima. Ogni azione richiede un consumo ¼ Basso ogni Unità impiegata. Non può essere manipolato.
    .


    L’arma sacra sarebbe impattata su quella del rosso scuotendolo fino alla ossa mentre si opponeva a quel colpo con tutto il peso del corpo scaricando l’impatto con le gambe -Acc.. ma che ti hanno dato da mangiare?!!- il primo colpo era stato tremendo ed un secondo stava già arrivando verso il Chikuma, un terribile morso alla spalla, un colpo prevedibile dato che si trattava di un fottuto serpente umanoide alto tre metri. Le fauci del coso si sarebbero spalancate pronte a colpire con desiderio famelico, data la posizione l’avversario poteva avere accesso solo alla spalla destra del rosso cosa che facilitò la schivata dello stesso. Torcendo il busto e le spalle il rosso avrebbe fatto qualche passo indietro lasciando che le fauci del coso serpente schioccassero a vuoto facendo saettare bava un po’ ovunque -Eh ma che schifo!.. sei un serpente o un cane?!- al rosso andava di scherzare ma c’era davvero poco da scherzare in quel momento [Schivata][Difesa 3][Riflessi: Nera+2 / Consumo: ½ Basso].


    Le soprese non erano finite ed i due vecchi erano ancora a terra a poca distanza da lui. Il bestione non sembrava intenzionato a mollare e dopo il morso sembrava avre deciso di cambiare strategia mirando con la grossa coda alle gambe di tutti loro. Strette le mani sulla grande lama di vento il rosso si sarebbe adoperato per frapporre nuovamente la lama tra lui e gli attacchi del nemico anche se questa volta il colpo seppure deviato dal rosso sarebbe riuscito a far perdere la presa sulla gigantesca lama che sarebbe volata diversi metri dietro di lui. La coda avrebbe impattato risuonando nella stanza mentre deviava il suo corso lasciando lui ed il resto della banda incolumi anche se disarmati, di sicuro quel coso era stato nutrito a proteine e amminoacidi dalla nascita [Parata con Zanbato di Vento][Difesa 2 + Azione 1][Forza: Nera + 3 / Riflessi: Nera +2 / Potenza: 75 / Durezza: 4 / Consumo: ½ Basso]

    Zanbato [Mischia]
    Grandissima spada a due mani che può raggiunge 3 metri di lunghezza. Ha una spaventosa larghezza, pari a mezzo metro, ed è in grado di tranciare una persona in un solo colpo.
    Tipo: Lama - Taglio
    Dimensione: Gigante
    (Potenza: 50 | Durezza: 4 | Crediti: 280)
    [Da jonin in su]
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    Quel coso si era bloccato per un istante, il rosso sapeva che quella era la sua unica occasione per contrattaccare. Doveva farlo con decisione e senza alcun freno, doveva eliminare il suo avversario in un unico potente colpo, cosa che di solito gli riusciva alla grande. Quell’avventura gli aveva rubato più energie del previsto tuttavia era riuscito a conservarne a sufficienza per dare spettacolo. Mentre il nemico si sbilanciava per il colpo e la lama di vento volava verso l’infinito e oltre il rosso avrebbe sfruttato la sua vicinanza con il nemico per scaricare uno dei suoi colpi più letali senza alcuna remore, un colpo potente e preciso che non avrebbe trattenuto in alcun modo. Cambiando ritmo nel suo respiro il rosso avrebbe contratto il tifone d’aria attorno alle loro figure cambiando la direzione delle correnti d’aria per rallentare una difesa da parte del nemico, la frizione dell’aria sarebbe stata terribile nel cambiare rapidamente velocità e forma, quella era la potenza del Capo del Clan Chikuma [Tifone Umano][Azione 2][Slot Vento: x6 / Raggio: 9m / Malus Riflessi: -6 / Consumo: 1.5 Bassi]..


    Le mani aperte ai fianchi del rosso avevano in un istante contratto tutta l’aria di quel posto creando due sfere d’aria nei suoi palmi. Probabilmente ai più sarebbero cominciate a fischiare le orecchie per l’improvviso cambio di pressione, qualcosa che si poteva provare scendendo rapidamente dalla montagna o in presenza del rosso dopo una sostanziosa fagiolata. Lo sguardo del rosso era deciso e piuttosto incazzoso mentre si preparava a smolecolarizzare il gigantesco serpentone mirando al centro del suo petto. Rapide le sue mani si sarebbero portate in avanti mentre i palmi delle mani univano le due sfere per scatenare qualcosa che raramente il mondo dei ninja aveva avuto l’onore di vedere. Il suo colpo sarebbe partito al grido di -KYOKUTAN.. RINKAI!!!- e poi boh, probabilmente solo frattaglie di serpente ovunque o quasi [Kyokutan Rinkai][Tecnica Avanzata x2 + Azione 3/4][Potenza: 160 / Concentrazione: Nera+3 / Consumo: 16 Bassi]

    Ninjutsu Perfette [0]
    Speciale: L'utilizzatore può utilizzare 2 abilità "Talento" applicandole alla stessa ninjutsu, 1 volta ogni 2 round.[Da chunin in su]

    Ninjutsu Talentuose [2]
    Speciale: L'utilizzatore può sfruttare le abilità "Talento" aspettando un round in meno, se applicate alle ninjutsu.[Da jonin in su]

    Ninjutsu Inarrestabile [2]
    Speciale: L'utilizzatore può migliorare la potenza delle proprie ninjutsu: se potenziate con una qualsiasi abilità "Talento", la potenza aumenta di 10.[Da jonin in su]

    Impronta di Chakra Vento [2]
    Talento: L'utilizzatore ottiene l'impronta Vento. È possibile avere massimo 3 impronte di Chakra. L'impronta aumenta di +10 la potenza delle tecniche avanzate di tipo Fuuton, il potenziamento è doppio se fronteggiate Raiton. Non è possibile sfruttare le altre abilità "Talento" in combinazione.[Da chunin in su]

    Massimo Controllo
    Abile: L’utilizzatore può eseguire il Rinkai utilizzando una sola mano, anziché entrambe.[Da chunin in su]

    Rinkai - Pressione Critica
    Villaggio: Suna
    Posizioni Magiche: Nessuna (4)
    L'utilizzatore comprime l'aria circostante tra le mani creando una sfera di vento. Potrà farla esplodere davanti a sé tramite Slot Azione, generando un'onda d'urto semicircolare di 1,5 metri di raggio, con potenza 70. La velocità dell'onda d'urto è pari alla Concentrazione dell'utilizzatore. Può causare Sanguinamento (DnT Medio). Mantenere la sfera richiede l'utilizzo di entrambe le mani.
    Tipo: Ninjutsu - Fuuton
    (Consumo: Quasi Elevato / Mantenimento: Mediobasso)
    [Da jonin in su]
    .


    Il rosso sperava così di sistemare il gigante con un unico potente colpo. Se fosse andata bene non sarebbe restato che recuperare l’artefatto ed uscire da quel posto, altrimenti il rosso si sarebbe preparato a continuare la battaglia intimando ai due vecchi di indietreggiare per non rischiare di restare coinvolti in quella battaglia tra titani.

    Hoshi
    Vitalità: 16.00
    En. Vitale: 27/30
    Chakra: 78/125
    Recupero Abilità:

    Difesa1: /// Azione 1: Creazione
    Difesa2: /// Azione 2: Tifone Umano
    Difesa3: /// Azione 3: Rinkai
    Difesa4: /// Azione 4: Rinkai
    Azione Bonus: ///
    Tecnica Base: Tifone Umano
    Tecnica Avanzata: Rinkai
    Tecnica Avanzata: Rinkai
    Tecnica Bonus: ///
    Equipaggiamento consumato: ///




    Edited by Hoshi - 18/4/2018, 21:01
     
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    Missione di Recupero ad Ontaichi


    Parte V


    Con l'abilità concessagli dal suo rango il sabbioso riuscì ad incassare senza troppi danni l'imprevista tecnica sonora del naga. Il Chikuma, successivamente eluse tutti i colpi del biscione e difese anche i suoi "compagni". I quali senza remore pensarono solo a cercare un minimo riparo, erano semplicemente d'intralcio, si allontanarono di una decina di metri dietro a un pilastro della stanza lasciando al loro superiore abbastanza libertà d'azione. Tra le mani del jonin si crearono degli stani accumuli d'aria, la bestia grazie ai suoi sensi sviluppati percepì subito il sibilo sinistro del vento ed intuì un grande pericolo che la spinse a proteggersi al proprio meglio. Una brutta serpe nera, decisamente più orribile della creatura di laboratorio avvolse il suo evocatore come un armatura. [Tecnica A 1 Counter]Serpe Protettrice
    Villaggio: Oto
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    L'utilizzatore può richiamare una grossa serpe dal proprio corpo che vada a difenderlo interamente, avvinghiandosi. Il serpente riduce la potenza di tutti gli attacchi subiti di 50; la vitalità è pari a 5 leggere, mentre le statistiche sono pari alla Concentrazione dell'utilizzatore incrementata di 2 tacche. Il serpente può rimanere attivo per massimo 1 round.Tipo: Ninjutsu - Hebiton
    (Consumo: Alto)
    [Da jonin in su]
    In aggiunta il mostro usò una buona quantità di chakra nei suoi muscoli per aumentare la difesa. [S.Difesa 1]Resistenza 850--> Forza attacco pari energia 700-->Diff For-Res -8 tacche=-40 Con rombante furia il serpentone fu colpito, la serpe divensiva fu ridotta a pezzi e il nemico ferito pesantemente si ritrovò scagliato via di otto metri. [Danno]160-50-40=70--> 7 leggere diffuse+Sanguinamento(Dnt medio) La preziosa arma finì al suolo incustodita a pochi metri dai duellanti. Il naga era sopravvissuto ma aveva consumato troppe energie e la sua scorta era agli sgoccioli, non era nemmeno al massimo della forza non mangiava da tanto, troppo tempo. Ma quel pasto si era rivelato eccessivamente difficile il gioco non valeva la candela meglio lasciare il campo come ogni predatore davanti a una vittima troppo testarda.
    La bestia compose due sigilli ed emise dalla bocca un ampia nuvola di fumo e cenere che non appena l'animale chiuse la bocca si incendiò ed esplose. [Tecnica A 2 Concentrazione 750]<Nuvola Esplosiva - Haisekishou
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Tigre, Capra (2)
    L'utilizzatore può emettere una nuvola di cenere e fumo solido dalla bocca, che andrà ad espandersi in una sfera avente raggio circa 3 metri. La Velocità dell'espansione sarà pari alla Concentrazione dell'utilizzatore. Quando l'utilizzatore interrompe il flusso di fumo, mordendo la nube, questa esploderà con potenza 30 nel raggio di 9 metri; può causare Ustione (Dnt Medio). L'utilizzatore non rientra nel raggio dell'esplosione.Tipo: Ninjutsu - Katon
    (Consumo: Medioalto)
    [Da genin in su]
    Approfittando dell'esplosione il serpente si infilò in una fessura nel pavimento, grazie alle tipiche capacità di contorsione rettiliane, scomparendo senza farsi più vedere.

     
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    Il terribile impatto dei due Rinkai aveva fatto volare via il bestione ferendolo gravemente. Il rosso aveva assestato un bel colpo alla strana creatura anche se questa sembrava essere riuscita a sopravvivere alla grande. L’impatto della lama sul terreno fece capire subito al rosso che quello che stavano cercando finalmente era recuperabile, non restava che togliere di mezzo quella creatura prima di prendere il bottino e andarsene via da quello schifo. L’aria attorno ai due “mostri” continuava a roteare con forza quando il Chikuma percepì la tecnica del nemico che aveva preso a soffiare una grande quantità di cenere dalla bocca oscurando tutta la zona. Il rosso aveva visto comporre un paio di sigilli prima di vedere l’oscurità farsi avanti -Merda.. questa la conosco.. VOI DUE RESTATE DIETRO A QUELLE COLONNE!!!- i vecchi fortunatamente si erano messi al riparo dando modo al rosso di affrontare la terribile esplosione che di li a poco si sarebbe scatenata. Facendo fondo alle sue straordinarie capacità di Chikuma il rosso avrebbe così creato uno scudo di vento abbastanza resistente da reggere la terribile esplosione e spazzare via la coltre di fumo e cenere che si erano formate [Sfera di Vento Levitante - Fuuton: Fujo no Kazedama][Tecnica Avanzata][Slot Vento: x12 / Potenza: 60 / Precisione: Nera+4 / Consumo: 6 Bassi]

    Sfera di Vento Levitante - Fuuton: Fujo no Kazedama
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Nessuna (3)
    L'utilizzatore può avvolgere se stesso ed altri una sfera di vento, richiede la manipolazione di 1 Unità di vento ogni 0,5 metri di raggio della sfera, minimo 4 unità, ogni persona in più richiede la manipolazione di ulteriori 4 unità. L'utilizzatore può muovere liberamente la sfera, facendola levitare in aria o creando uno scudo d'aria che gli permette di andare sott'acqua, la velocità è pari alla Precisione dell'utilizzatore. La sfera ha potenza difensiva pari a 10 ogni Unità usata, la potenza massima è pari alla potenza massima della manipolazione, respinge tutti gli attachi fisici con Forza inferiore alla Precisione dell'utilizzatore. È possibile usare massimo 4 Unità per livello. Chiunque sia nella sfera non può attaccare. Il mantenimento richiede slot tecnica.
    Tipo: Ninjutsu - Fuuton
    (Consumo: Basso ogni Unità / Mantenimento: ½ Basso ogni Unità)
    [Richiede Manipolazione del Vento I]
    [Da genin in su]
    .


    Una volta che fosse tornata la calma il rosso si sarebbe guardato attorno scoprendo che il bestione se l’era data a gambe, cosa che fece tirare un sospiro di sollievo al Chikuma che non aveva affatto voglia di continuare ad intrattenersi con quel mostro -Fiuuuuu.. meno male se ne è andato! Forza voi due.. potete uscire..- mentre il rosso faceva cenno ai due vecchietti di uscire si sarebbe avvicinato al pezzo di ferraglia che li avevano mandati a cercare -Ecco qua la fottuta spada del Kazekage..- il rosso aveva preso l’arma con aria di sufficienza, non era mai stato un grande appassionato di spade anche se spesso e volentieri le usava in battaglia. La missione poteva ritenersi conclusa, di li in avanti non sarebbe bastato far altro che tornare indietro sui loro passi -Uff.. forza voi due.. torniamocene a casa prima che quel bestione decida di tornare per provare a farsi un altro spuntino..- il rosso avrebbe quindi invitato i due a far strada mentre lui rimasto un po’ indietro e solo si sarebbe guardato attorno prima di assumere uno sguardo serio e alzare al cielo la spada che avevano appena raccolta urlando -Per il potere di Sunagakure!!!- accorgendosi dopo poco che nulla era cambiato. Un po’ deluso il rosso avrebbe così sospirato facendo spallucce indirizzandosi al seguito dei vecchi fuori da quel posto dimenticato da dio.

    Hoshi
    Vitalità: 16.00
    En. Vitale: 27/30
    Chakra: 72/125
    Recupero Abilità:

    Difesa1: /// Azione 1: Creazione
    Difesa2: /// Azione 2: Tifone Umano
    Difesa3: /// Azione 3: Rinkai
    Difesa4: /// Azione 4: Rinkai
    Azione Bonus: ///
    Tecnica Base: Tifone Umano
    Tecnica Avanzata: Rinkai
    Tecnica Avanzata: Rinkai
    Tecnica Bonus: ///
    Equipaggiamento consumato: ///

    OT/ Bella Rex!!!Grazie :riot:

     
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    Missione di Recupero ad Ontaichi


    Parte VI


    Il Chikuma utilizzando un altro dei suoi potenti jutsu d'elemento fuuton riuscì a contrastare la poderosa esplosione di fuoco, fumo e cenere scatenata dal naga. Lo shinobi del paese del vento non subì alcun danno e quando la visibilità tornò normale della mostruosa creazione serpenti forme non vi era più traccia: essa come aveva sperato, era riuscita a distrarre il nemico e a fuggire. Il prezioso artefatto era rimasto incustodito e dopo un lunghissimo periodo era tornato nelle mani di un ninja di Suna.

    Grandioso hai pestato quel mostro!
    Sia lodata la fortuna...

    Come detto dal jonin i due studenti lasciarono la stanza ma vecchia non riuscì a non dare una sbirciata:

    Che figo!

    ammirando non senza qualche pensiero lascivo la scenetta della spada per aria. Una scena che ricordava qualcosa di epico ma che purtroppo per il rosso non portò a niente di speciale. La missione di recupero poteva considerarsi chiusa con successo il trio doveva solamente ritrovare la strada per la superficie. Ma per il rosso le minacce non erano finite: per tutto il viaggio di ritorno la nebbiosa, grintosa come una tigre, avrebbe continuamente cercato di sedurlo;

    Che orrore meglio il mostro...


    Nel frattempo in un antro oscuro, nella profondità della terra, sarebbe riecheggiato un urlo mostruoso:

    Ssshhh Fame, Fame ssshhh



     
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