Noi vi troveremo!Tutti a salvare gatti

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  1. -RexDraco-
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    Noi vi troveremo!


    Terzo Post


    Parlato Kitori
    Pensato Kitori
    ##Anima Manaita##
    Narrato
    Parlato altri


    Le pareti crollarono, rovinosamente, una a una provocando un grave tonfo sordo e sollevando ogni volta un gran polverone. Dopo qualche difficoltà i due accademici, ognuno a modo suo riuscirono ad abbattere le mura davanti a loro. Avevano padroneggiato il chakra distruttivo anche se ancora dovevano fare molta pratica. Ma lo strano simbolo era rimasto ben visibile sulle loro fronti. Non c'era tempo per festeggiare, ne per perdersi in chiacchiere e battute: infatti subito i golem scagliarono una raffica di sei proiettiliDiametro mezzo metro, Potenza 10; Contro Kunihiro Velocità 500; Contro Fudoh Velocità 400 di roccia a testa rispettivamente contro Fudoh e Kunihiro. Ogni masso, rispetto al precedente cambiava di traiettoria e bersaglio ma puntava sempre contro il corpo di uno shinobi. Ai ninja il compito di difendersi ovviamente usare il chakra distruttivo sarebbe stato il modo migliore... NoteDovete usare ancora il distruttivo per spaccare i massi. Descrivete 2 fallimenti senza considerare consumi e slot azione. Poi descrivete un successo parziale senza considerare consumi e slot azione. Infine almeno due successi considerando consumi e slot azione. Fermatevi alla distruzione dei proiettili

    [...]


    Nel frattempo la finta del gatto non riuscì ad aprire un varco abbastanza buono da permettere al kiriano di colpire: infatti, anche se con qualche evidente difficoltà e ricorrendo a qualche abilità particolare, il nemico si difese dalla lame. Il metallo di cui era composta l'inconsueta arma avversaria si mosse bloccando ogni fendente. [Note]Shiltar: Pari due colpi di spada quindi ottengo 2 PK;

    Kenjutsu - Arte della spada [Combattiva]
    Potere della Lama
    Speciale: L'utilizzatore è in grado di migliorare le proprie capacità con la spada. Ogni attacco, effettuato impugnando almeno una spada di dimensioni medie o superiori, andato a segno o parato dona 1 Punto Kenjutsu (PK). Ogni PK ha una durata di 1 round. Ogni PK può essere impegnato in una sola abilità. È possibile accumulare massimo 3 PK.[Da genin in su]
    Quella capacità di muovere il ferro non sorprese né turbò più di tanto il Kuro; esso aveva già avuto a che fare con quelle capacità anche se solo indirettamente come mero spettatore. Il biondo però comprese subito che quello scontro non sarebbe certamente stato molto facile e rapido da vincere.
    Il tipo difronte a lui si allontanò un po' per poi suddividere la sua sfera in vari pezzi di metallo ma improvvisamente una lastra metallica scoppiò facendo scaturire una forte luce. Un azione che riuscì a prendere di sorpresa Kitori il quale si ritrovò accecato. [Danno]

    Tks...I miei occhi non ci vedo?!

    L'accademico si oppose all'istinto naturale di pararsi il volto e con freddezza si concentro, come aveva imparato dalla sua mentore Tamashi, sugli altri suoi sensi in particolare sull'udito. Per fortuna del diciannovenne il ferro manipolato dall'oppositore era piuttosto rumoroso, abbastanza da potere avvertire e comprende sufficientemente i movimenti e soprattutto cambi di forma. Anche il gatto restò accecato dalla tecnica luminosa cosa che però lo mise in particolare difficoltà essendo la vista piuttosto importante per i felini. Infatti la piccola pantera emise un miagolio allarmato. Verso che allertò l'evocatore di gatti.

    Devo aiutarlo...

    Ma prima il Kuro doveva pensare a se: una lastra metallica puntava al suo petto accompagnata da un chiaro fruscio e da un sibilo. Non comprendendo ottimamente la velocità dell'attacco il giovane decise di usare il massimo della sua rapidità ricorrendo a tutto il chakra necessario. Senza esitare il kiriano scattò alla propria destra coprendo velocemente con lunghi passi circa tre metri e mezzo, mettendosi fuori portata dell'attacco. [Impasto] [Slot Difesa I] Così fu abbastanza vicino da percepire la sfera diretta su Suon, che adesso era diretta anche contro di lui. Rapidamente lo shinobi ricorse nuovamente al chakra. Concentrando la massima quantità che poteva di esso nella gamba destra e poi nel piede. Il biondo sollevò la gamba destra e piegando il ginocchio portò l'estremità al petto estendendola poi in avanti con tutta la forza possibile, mirando alla palla e facendo esplodere il chakra accumulato appena prima di impattare con il piede. Eseguendo un perfetto e potente calcio distruttivo Tocco Distruttivo (Base)
    Arte: L'utilizzatore può danneggiare gli oggetti con gli attacchi corpo a corpo; la potenza del colpo non armato contro oggetti e armi è aumentata di 10 ogni consumo ½ Basso. Non aumenta la potenza contro avversari. (Consumo: ½ Basso a colpo ogni 10 di potenza
    [Consumo massimo: 2 Bassi])

    [Da genin in su]
    a spinta. [Potenza] [Impasto] [Slot Difesa II] La sfera fu spostata di qualche metro e spezzata in vari pezzi. Sia il nebbioso sia la creatura erano illesi ma il pericolo era ancora incombente. Ancora un altro pezzo di ferro puntava a infilzare le sue carni e sempre abbastanza rumorosamente. Il ragazzo fece subito un movimento rapido e lineare verso la sua destra coprendo appena mezzo metro, giusto distanza per non fare la fine del pollo alla spiedo. [Impasto] [Slot Difesa III] Un ulteriore arma puntava il petto di Kitori il quale mosse il braccio destro eseguendo una parata con Manaita disposta in verticale davanti al suo busto. Deviando il chakram nel vuoto, provocando un mare di scintille e stridio di metallo. [Impasto] [Slot Extra Difesa IV]

    Ora è il mio turno!


    Il Kenkichi si lancio verso il bracconiere, o meglio verso il punto da dove provenivano le armi metalliche e dove percepiva la presenza avversa. Aiutato anche da un certo olezzo, evidentemente l'igiene del manipolare di metalli non era dei migliori. Veloce lo spadaccino coprì la distanza che lo separava dal tizio. [Azione gratuita] Una volta a portata di lama il ninja avrebbe tentato di colpire con un doppio fendente orizzontale: muovendo il braccio armato con l'arma di clan da destra verso sinistra ad altezza del volto; mentre la wakizashi veniva mossa da sinistra a destra a livello di metà quadricipite incrementando la velocità del colpo con il chakra. [Impasto] [Abilità]Tributo di Sangue: L'utilizzatore può potenziare la propria Lama Insanguinata. Il Tributo di Sangue aumenta di potenza dell'arma di 5 ogni consumo ¼ Basso impiegato per 1 slot. Riducendo di 10 la potenza della Lama Insanguinata, la lama può causare 1 volta a round un Sanguinamento (DnT Medio).

    Potenza 30+10-10 Tributo di Sangue=30 + Sanguinamento; +1 tacca Velocità; Consumo: 0.5 Basso; wakizashi potenza 20;
    [Competenza - Kenjutsu] Kenjutsu - Arte della spada [Combattiva]

    Spadaccino
    Maestria: L'utilizzatore può aumentare la Velocità di un attacco, effettuato impugnando almeno una spada di dimensioni medie o superiori, di +1 tacca per ogni PK utilizzato; Una volta a round, massimo 2 tacche. [Da genin in su]

    Uso 2 PK=+2 tacche Velocità;
    [Competenza - Kenjutsu] Kenjutsu - Arte della spada [Combattiva]

    Potere della Lama
    Speciale: L'utilizzatore è in grado di migliorare le proprie capacità con la spada. Ogni attacco, effettuato impugnando almeno una spada di dimensioni medie o superiori, andato a segno o parato dona 1 Punto Kenjutsu (PK). Ogni PK ha una durata di 1 round. Ogni PK può essere impegnato in una sola abilità. È possibile accumulare massimo 3 PK.[Da genin in su]
    [Slot Azione II] Successivamente con entrambe le armi provò un doppio affondo mirando contemporaneamente ad entrambe le clavicole di mister codino. [Impasto] [Abilità]Tributo di Sangue: L'utilizzatore può potenziare la propria Lama Insanguinata. Il Tributo di Sangue aumenta di potenza dell'arma di 5 ogni consumo ¼ Basso impiegato per 1 slot. Riducendo di 10 la potenza della Lama Insanguinata, la lama può causare 1 volta a round un Sanguinamento (DnT Medio).

    Potenza 30+10 Tributo di Sangue=40; +1 tacca Velocità; Consumo: 0.5 bassi; wakizashi potenza 20;
    [Competenza - Kenjutsu] Kenjutsu - Arte della spada [Combattiva]

    Potere della Lama
    Speciale: L'utilizzatore è in grado di migliorare le proprie capacità con la spada. Ogni attacco, effettuato impugnando almeno una spada di dimensioni medie o superiori, andato a segno o parato dona 1 Punto Kenjutsu (PK). Ogni PK ha una durata di 1 round. Ogni PK può essere impegnato in una sola abilità. È possibile accumulare massimo 3 PK.[Da genin in su]
    [Slot Azione III] Assumendo poi la solita posizione di guardia.




    Chakra: 49.25/60
    Vitalità: 16/16
    En. Vitale: 30/30
    Statistiche Primarie
    Forza: 550
    Velocità: 525
    Resistenza: 500
    Riflessi: 500
    Statistiche Secondarie
    Concentrazione: 450
    Agilità: 500
    Intuito: 500
    Precisione: 500
    Slot Difesa
    1: Sposta. - Riflessi 550;
    2: Calcio - Forza 550 Riflessi 550;
    3: Schivata - Riflessi 550;
    Slot Azione
    1: Parata - Forza 550 Riflessi 550;
    2: Fendente - Velocità 625 Forza 550;
    3: Affondo - Velocità 625 Forza 550;
    Slot Tecnica
    1: ;
    2: ///
    Equipaggiamento
    • Lama Insanguinata (Livello I) × 1
    • Parabraccia in Cuoio × 1
    • Corpetto in Cuoio × 1
    • Kunai × 6
    • Rotolo da Richiamo × 1
    • Accendino × 1
    • Wakizashi × 1
    • Cartabomba I × 1
    • Tonico di Recupero Minore × 1
    • Bomba Gelo × 1
    • Tonico di Ripristino Inferiore × 1
    • Gambali in Cuoio × 1

    Note
    Equipaggiamento debilitante -2 tacche Concentrazione round 1.5;
     
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26 replies since 15/5/2018, 22:29   365 views
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