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Tutti a salvare gatti

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  1. Alkaid69
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    Non appena ridusse in polvere quell'ammasso di terra, Kunihiro provò sollievo, misto a soddisfazione, misto a voglia di distruggere qualcos'altro. Si guardò intorno: a qualche metro da lui, Fudo con l'acca aveva appena distrutto l'altro golem. Non riuscì a sopprimere una smorfia di disappunto.

    Proprio in quel momento, tuttavia, balzarono fuori da un cespuglio due personaggi piuttosto improbabili (secondo il ragazzino) i quali sbandierarono ai quattro venti il fatto di volerli uccidere. Kunihiro alzò un sopracciglio: avrebbero fatto meglio a rimanere nascosti e tendere loro un agguato, anziché attaccare frontalmente. Rise: erano degli sprovveduti.

    Tirò fuori uno dei suoi kunai con la mano sinistra e, nel poco tempo che quello ci mise a raggiungerlo, si specchiò brevemente in esso, notando che il simbolo era svanito. Sorrise. [Volontà Assassina] Volontà Assassina [0]
    Maestria: L'utilizzatore seleziona un obiettivo singolo, definendolo come propria vittima prescelta. Ogni azione intrapresa contro di essa è potenziata di 2 tacche in una statistica a scelta dell'utilizzatore al momento della scelta della vittima. La vittima può essere assegnata da terzi, un nemico personale o per ottenere vantaggi. [Da chunin in su]

    +2 Riflessi


    Il suo primo colpo fu abbastanza lento e telefonato, Kunihiro alzò il braccio destro, muovendolo in senso orario, per toccarlo all'altezza del polso e spostarlo fuori traiettoria ma... non si trattava di un colpo reale. Una finta. Troppo tardi rendersene conto in quel momento: l'avversario stava già colpendo con l'altro braccio, più in basso. Kunihiro balzò all'indietro, in modo che il pugno lo colpisse ma non impattasse con così tanta forza. [Slot Difesa I][Slot Difesa I]
    Riflessi: 500 →550 (+2 Volontà)

    Danno: Media fra busto e volto

    Il corpetto ridusse il colpo, ma stranamente qualcos'altro lo colpì con un'area piuttosto estesa, che gli fece rizzare i capelli e gli provocò non pochi danni quasi ovunque. Sanguinava dalla bocca.

    Di riflesso si abbassò per evitare il calcio, che risultò abbastanza complicato da effettuare per l'avversario, data la vicinanza che si doveva avere per sferrare un montante e la lontananza che si doveva avere per colpire qualcuno al volto con un piede. [Slot Difesa II][Slot Difesa II] (Impasto Mediobasso)
    Riflessi: 500 →650 (+2 Volontà; +4 Impasto)

    Il colpo non si estese questa volta, però.
    Infine, dalla sua posizione già bassa si spinse di lato, rotolando a terra verso destra per evitare il colpo che arrivava da sinistra. [Slot Difesa III][Slot Difesa III] (Impasto Mediobasso)
    Riflessi: 500 →650 (+2 Volontà; +4 Impasto)

    -Tocca a meeee! Comunicò canticchiando e ridendo il ragazzino.
    Aveva capito di cosa si trattava, aveva già sperimentato sulla propria pelle quella tecnica e ne era uscito tramortito. Tuttavia, questa volta tutto era diverso. Lanciò il Kunai alla sua destra e quello si conficcò nel terreno, a circa dieci metri da lui. [Slot Gratuito Veloce]Lancio senza finalità offensive
    Dalla quella posizione vicinissima, dapprima Kunihiro caricò il chakra necessario per ricoprire la sua Katana di chakra, senza tuttavia crearla, per il momento [Slot Tecnica Avanzata I]Lame di Chakra
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Nessuna (1)
    L'utilizzatore può sviluppare una lama di chakra che aumenta la lunghezza delle armi impugnate o del colpo senz'arma di mezzo metro. L'estensione energetica è visibile, ha potenza pari alla potenza dell'arma e può solo tagliare. Se posseduta l'abilità Impronta di Chakra, queste estensioni ottengono il potenziamento come ninjutsu. La tecnica può essere eseguita anche prima di impugnare l'arma necessaria, ma comunque entro il round di utilizzoTipo: Ninjutsu - Ninjutsu - Ninpou Katon/Suiton/Fuuton/Raiton/Doton
    (Consumo: Mediobasso / Mantenimento: Basso)
    [Da genin in su]

    Azione Rapida


    La Lama si sarebbe creata nel momento in cui, sguainandola con la destra, andò a tentare di colpire l'avversario dalla posizione bassa che aveva assunto dopo essersi rotolato in precedenza. Tentando di tranciargli di netto la gamba destra. L'enorme estensione della lama avrebbe dovuto coglierlo non poco di sorpresa. [Slot Tecnica Avanzata II]
    Estrazione Mortale

    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    Premessa un'arma non estratta, riposta o non impugnata, l'utilizzatore può estrarre la stessa effettuando un rapido attacco. La Forza e Velocità del colpo aumentano di 3 tacche.Tipo: Taijutsu -
    (Consumo: Basso)
    [Da studente in su]

    Tecniche Rapide

    Forza: 500 → 575
    Velocità: 575 → 700 (+3 Estrazione; +2 Stile di Combattimento) - NO OverCAP

    Potenza: 40 + 10 (Possiedo: Impronta di Chakra Oscurità) = 50


    Kenjutsu wa Satsujinjutsu [Combattiva]

    Sha
    Maestria: L'utilizzatore ottiene un bonus di 2 tacche in Agilità ogni round in cui ha effettuato almeno un attacco impugnando una Katana. Non effettuare almeno un attacco impugnando una Katana per un round azzera ‘Persevera’. Il bonus massimo è pari a 3 tacche.[Da chunin in su]

    Stile di Combattimento Perfetto [0]
    Speciale: L'utilizzatore può selezionare 2 competenze combattive: le relative conoscenze avranno +3 tacche ad una statistica prescelta dall’utilizzatore. Non cumulabile con altri potenziamenti alle competenze. [Da chunin in su]
    (Lame Oscure: Velocità)

    Lame Oscure [Combattiva]

    Dissangua
    Abile: L'utilizzatore può causare Sanguinamento (DnT Leggero) con una Lama di Chakra, 1 volta a round.[Da genin in su]

    Debilita
    Speciale: L'utilizzatore può effettuare un colpo con Lame di Chakra capace di avvelenare, consumando 1 dose di Veleno già applicato sull’arma utilizzata per la tecnica. Il veleno applicato somministra 1 dose ogni contatto diretto con strutture organiche.[Da chunin in su]

    Veleno: B1 - 5 Dosi sulla Katana (Riflessi)


    Poi salì con la lama in diagonale, andando a tentare di ghermire il busto dell'uomo, alzandosi in piedi mentre lo faceva. [Slot Azione I]Slot Azione I (Impasto: 1/2 Basso)

    Forza: 500
    Velocità: 575 → 700 (+3 Stile di Combattimento; +2 Impasto) - NO OverCAP

    Potenza: 40 + 10 (Possiedo: Impronta di Chakra Oscurità) = 50


    Kenjutsu wa Satsujinjutsu [Combattiva]

    Rin
    Abile: L’utilizzatore può causare Scoordinato per 2 round, 1 volta a round, se colpisce un avversario impugnando una Katana.[Da genin in su]


    Lame Oscure [Combattiva]

    Debilita
    Speciale: L'utilizzatore può effettuare un colpo con Lame di Chakra capace di avvelenare, consumando 1 dose di Veleno già applicato sull’arma utilizzata per la tecnica. Il veleno applicato somministra 1 dose ogni contatto diretto con strutture organiche.[Da chunin in su]

    Veleno: B1 - 5 Dosi sulla Katana (Riflessi)



    Con la lama di chakra così in alto, avrebbe dapprima fintato un colpo alla gola del bracconiere, fermandosi però a metà strada per tentare invece, scendendo d'improvviso, di tranciarne il braccio destro, quello più vicino. [Slot Azione II]Slot Azione II (Impasto: 1/2 Basso)

    Forza: 500 → 550 (+1 Pyou; +1 Eludi)
    Velocità: 575 → 700 (+3 Stile di Combattimento; +2 Impasto) - NO OverCAP

    Potenza: 40 + 10 (Possiedo: Impronta di Chakra Oscurità) = 50

    Kenjutsu wa Satsujinjutsu [Combattiva]

    Pyou
    Maestria: L'utilizzatore ottiene un bonus di 1 tacca in Forza se effettua un attacco impugnando una Katana, una volta a round.[Da genin in su]

    Lame Oscure [Combattiva]

    Eludi
    Maestria: L'utilizzatore può effettuare una finta maggiormente efficace, una volta a round, utilizzando una Lama di Chakra. L'attacco immediatamente successivo alla finta ha Forza aumentata di 1 tacca.[Da genin in su]

    Debilita
    Speciale: L'utilizzatore può effettuare un colpo con Lame di Chakra capace di avvelenare, consumando 1 dose di Veleno già applicato sull’arma utilizzata per la tecnica. Il veleno applicato somministra 1 dose ogni contatto diretto con strutture organiche.[Da chunin in su]

    Veleno: B1 - 5 Dosi sulla Katana (Riflessi)



    Infine, volle infierire per un'ultima volta, affondando con la lama dritta nello stomaco del malcapitato, tentando di perforarglielo da parte a parte. [Slot Azione III]Slot Azione III (Impasto: 1/2 Basso)

    Forza: 500
    Velocità: 575 → 700 (+3 Stile di Combattimento; +2 Impasto) - NO OverCAP

    Potenza: 40 + 10 (Possiedo: Impronta di Chakra Oscurità) = 50

    Lame Oscure [Combattiva]

    Devasta
    Abile: L'utilizzatore, una volta a round, può negare l'attivazione di un Subisci & Mena se l'attacco è stato portato con Lame di Chakra; l'utilizzo dell'abilità deve essere specificato prima dell'attivazione del S&M.[Da chunin in su]

    Debilita
    Speciale: L'utilizzatore può effettuare un colpo con Lame di Chakra capace di avvelenare, consumando 1 dose di Veleno già applicato sull’arma utilizzata per la tecnica. Il veleno applicato somministra 1 dose ogni contatto diretto con strutture organiche.[Da chunin in su]

    Veleno: B1 - 5 Dosi sulla Katana (Riflessi)


    Come ultima azione, sarebbe svanito, ricomparendo sul Kunai lanciato in precedenza. [Slot Extra da TS]Dislocazione Istantanea: 1/4 Basso

    Era adesso sicuro: quella era la tecnica di Kato Yotsuki. Si ricopriva di fulmini per potenziare ed estendere i suoi attacchi e aveva grande potenza. Tuttavia, la tecnica aveva un grosso handicap: solitamente gli utilizzatori erano forti, ma non molto rapidi e se non colpito nulla, i loro colpi non "esplodevano", rendendoli innocui. Se il bracconiere aveva goduto nel colpirlo pesantemente la prima volta, si sarebbe reso presto conto del fatto che tutti i suoi sforzi non gli sarebbero valsi a nulla. Kunihiro avrebbe distrutto la sicurezza che quello aveva nei propri mezzi e poi avrebbe distrutto lui, come aveva fatto con il golem poco prima.

    Sorrise. Poi lanciò un altro dei suoi kunai alla propria destra, a circa dieci metri.




    Chakra: 39.25/60
    Vitalità: 8/16
    En. Vitale: 22/30
    Statistiche Primarie
    Forza: 500
    Velocità:  575
    Resistenza: 500
    Riflessi: 500 → 550
    Statistiche Secondarie
    Concentrazione: 500
    Agilità: 500
    Intuito: 500
    Precisione: 500
    Slot Difesa
    1: ///
    2: ///
    3: ///
    Slot Azione
    1: ///
    2: ///
    3: ///
    Slot Tecnica
    1: ///
    2: ///
    Slot Extra TS
    1: ///
    Slot Gratutito V.
    1: ///
    2: ///
    Slot Gratuito L.
    1: ///
    2: ///
    Equipaggiamento
    • Kunai × 12
    • Sigilli di Dislocamento × 30
    • Cartabomba II × 1
    • Katana × 1
    • Bomba Abbagliante × 1
    • Cotta di Maglia Inferiore × 1
    • Gambali in Ferro × 1
    • Rivestimento Mimetico × 1
    • Veleno Debilitante B1 (5 dosi) × 1

    Note
    Dettagli equipaggiamento Kunihiro:
    Katana: un sigillo di dislocazione già applicato. 5/5 Dosi di veleno già applicate.
    Kunai (11/12): tutti presentano un sigillo di dislocazione. Uno ha un sigillo remoto. Uno presenta una Cartabomba II già applicata.
    Sigilli di dislocazione liberi: 18/18




     
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26 replies since 15/5/2018, 22:29   365 views
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