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Bartok
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[Nota] Due frecce sono sufficienti a far crollare il nukenin a terra. Mi avvicino e mi chino su di lui per verificare che respiri e che ci sia ancora battito. È vero che non ho colpito punti vitali, ma l'emorragia è importante. Per questa ragione, gli infilo in bocca un tonico, in modo da ridurne l'entità. Non voglio che muoia durante il viaggio verso le prigioni si Suna. Faccio anche attenzione a evitare che gli vada di traverso. Quando le sue ferite si sono in parte richiuse, evoco tre cloni. Usando i bolas, gli legano braccia e gambe, così da impedirgli di fuggire, se si fosse risvegliato. Prese anche queste misure di sicurezza, mi metto a capo del gruppetto e gli altri tre si occupano del trasporto. Giunti alle prigioni, una volta che i nostri medici lo rimetteranno in sesto, procederemo con l'interrogatorio. A dispetto di quanto credono molti miei colleghi, i nukenin valgono molto più da vivi che da morti.
Arco Lungo [Meccanismo] Si tratta di un'arma a due mani in grado di scagliare a grandi distanze proiettili appositi: la gittata a tiro diretto è pari a 30 metri. La velocità dei proiettili è pari alla Forza dell'utilizzatore anziché la Precisione. La Potenza dei proiettili (senza potenziamenti) è raddoppiata; è possibile scagliare un singolo proiettile. Tipo: Supporto - Supporto Dimensione: Mediopiccola Quantità: 1 (Potenza: 1 | Durezza: 2 | Crediti: 50) [Da chunin in su]
Proiettili Pesanti [Distanza] Si tratta di proiettili da sfruttare solamente tramite archi o balestre, e solo per uno dei due meccanismi.Tipo: Da Lancio - Perforazione Dimensione: Piccola Quantità: 3 (Potenza: 20 | Durezza: 2 | Crediti: 15) [Da chunin in su]
Chakra: 52/60 Vitalità: 15/16 En. Vitale: 30/30 Statistiche Primarie Forza: 575 Velocità: 500 Resistenza: 500 Riflessi: 500 Statistiche Secondarie Concentrazione: 500 Agilità: 500 Intuito: 500 Precisione: 500 Slot Difesa 1: /// 2: /// 3: ///
Slot Azione 1: /// 2: /// 3: ///
Slot Tecnica 1: /// 2: ///
Equipaggiamento- Tonico Coagulante Medio × 1
- Proiettili Pesanti × 3
- Tonico di Ripristino Minore × 2
- Katana × 1
- Kunai × 3
- Rotolo da Richiamo (Mediopiccolo) × 1
- Gambali in Cuoio × 1
- Arco Lungo × 1
- Fumogeno × 1
- Bolas × 1
- Parabraccia in Cuoio × 1
- Tonico di Recupero Medio × 1
- Corpetto in Cuoio × 1
- Tonico di Recupero Minore × 1
- Kiseki Giallo × 1
NoteFusione FisicaMaestria: Se fuso con il Kiseki, l'utilizzatore ottiene un bonus di +2 tacche in Riflessi; il CAP dei Riflessi è diminuito di 2, non richiede consumi di chakra. È possibile rimuovere il malus al CAP pagando il mantenimento. (Mantenimento: ½ Basso)[Da genin in su] Non attiva - Cap ridotto di 2Onore: Non userà genjutsu. Non userà taijutsu. Non effettuerà mai trappole o torturerà. Sigilli: 3x Simbolo del vuoto. 6x simbolo del fisico (2x+3 ad Agilità; 43x+3 ad Intuito)
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