Sangue KirianoRyuu VS Fudo(h)

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    SANGUE KIRIANO
    unknown-7

    Scheda Fudoh - Scheda Ryuu

    Arena e Meteo


  2. Grotta vulcanica. L'arena è una grande piattaforma circolare di circa 40 metri di diametro, circondata da magma. Il soffitto è alto circa 15 metri. Toccare il magma causa DnT Medio per 3 Round, cadere nel magma causa la morte. Al centro dell'arena è situato un laghetto profondo circa 10 metri, con dei massi che fuoriescono dalla superficie, di circa 1 - 2 metri di diametro (Potenza 20 - Durezza 3). L'acqua è particolarmente calda; restare in acqua causa 1/2 Leggera di danno per ogni Round di permanenza. Per l'arena sono disseminati massi e rocce che arrivano fino a 3 metri di altezza e diametro (Potenza 15 - Durezza 2).
  3. Mappa Arena



    Regole Speciali


  4. No morte e danni permanenti

  5. 6 Post di combattimento

  6. Condizioni di Vittoria


  7. Raggiungere il limite max di post

  8. K.O.

  9. Resa


  10. Edited by Yusnaan - 8/1/2020, 11:26
     
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    Scontro Improvvisato


    Nemici per la pelle - I


    Buio. Solo un gran mal di testa.
    Ryuu riaprì leggermente gli occhi ed una calda luce abbagliò. Faceva caldo, molto caldo, il terreno quasi scottava, ed alzandosi sentì il collo e la schiena indolenziti per aver riposato sulla dura pietra. Si guardò intorno, ma non riconobbe quel luogo, illuminato soltanto dall'incandescente magma che lo circondava e non sembrava apparentemente esserci una via d'uscita. Era solo o almeno così sembrava, e dovendo fare i conti coi suoi ricordi annebbiati ed il non sapere dove si trovasse, la paura iniziò lentamente ad impadronirsi di lui. Quel posto non prometteva nulla di buono e non sembrava esserci apparentemente una via d'uscita; il soffitto non era irraggiungibile, ma lui ancora non aveva imparato a camminare a testa in giù utilizzando il chakra adesivo e le pareti erano decisamente troppo lontane da raggiungere con un salto, vista la vastità del fiume di magma che lo separava da esse.
    Cosa fare? Come ci era arrivato lì? L'unico indizio, guardando meglio, era il fuuinjutsu che si ritrovò sul dorso della mano sinistra. Ma chi ce lo aveva piazzato?

     
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    Funghi di Sera


    L'allucinazione sarà vera?



    Avete presente quando con Sanjuro-sama andammo ad aiutare le Tartarughe della Valle del Guscio? Che c'era il precedente Guardiano assuefatto ai funghi della Valle? Ecco, dopo che Febh-sama mi disse che io non usavo un chakra naturale gravitazionale, ma una cosa chiamata ShillaCisei, o qualcosa del genere, pensai bene di andare a provare uno di questi funghi, hai visto mai mi avessero potuto guarire, complice anche un suggerimento, seppur non ricordo di chi.
    Comunque, mi mangiai un bel pò di quei funghi una sera e caddi svenuto, come un sasso.
    Voi direte: ma perché ce lo stai raccontando, Fudoh? Perché quello che successe subito dopo fu, quanto mai, strano.
    Dormii, ma non so nemmeno io quanto, a svegliarmi fu un calore decisamente eccessivo, che mi fece ritrovare in una sorta di grossa isoletta in mezzo a quella che, immagino, fosse lava di vulcano, o almeno così me l'aveva descritta una volta un altro barbone, che diceva di aver fatto una missione nei pressi di un vulcano pieno di draghi rossi... le stupidaggini che possono raccontare gli sbruffoni, ci credereste?

    Ma sto divagando: mi guardai intorno, faceva caldo, parecchio, il terreno sotto i piedi era oltremodo riscaldato e duro, c'era, a quel che potevo vedere, un discreto numero di sassi ed una specie di zona acquatica, immaginai bollente, più o meno al centro dell'area rocciosa che, dall'altra parte, era circondata appunto da quel magma di cui sopra.
    Comunque, ero lì che mi guardavo intorno, pensando a come fossero afose le allucinazioni da funghi, quando, oltrepassando un macigno abbastanza alto, vidi una sagoma poco distante, una dozzina di metri circa.
    Anche affollata quest'allucinazione da funghi? fu il mio primo pensiero, ma voi mi conoscete, io sono una persona educata, quindi urlai:

    EHI Allucinazione!

    Certo, scoprì di avere la voce un pò gracchiante e cavernosa, nemmeno avessi mangiato due manciate di cenere rovente, anziché di funghi, ma chissà che intanto non catturassi la sua attenzione!
    Sul momento, non mi sembrava di conoscerlo.


    A te il piacere del primo attacco :riot:

    Attached Image
    Mappetta_F

     
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    Scontro Improvvisato


    Nemici per la pelle II


    Non si poteva certo dire che in quel misterioso luogo sotterraneo ci fosse un silenzio assoluto, visto il fiume di magma ribollente tutto intorno a loro ed il cui frastuono rimbombava per tutta la grotta, ma un suono in particolare attirò l'attenzione del genin tutto ad un tratto. Nel suo stato di semi confusione, Ryuu si voltò verso la fonte della voce che aveva sentito, ritrovando un ragazzo dall'aspetto familiare.
    Ma tu sei...? Fu però in quel momento che il fuuinjutsu sulla sua mano si illuminò per un attimo, e lì tutto crollò. [Fuuinjutsu]<!-- -->Sigillo del Furore
    Villaggio: Personale
    Posizioni Magiche: Tocco (20)
    L'utilizzatore può imporre un sigillo su una persona. La vittima cadrà in uno stato di ira incontrollabile e sarà portato ad attaccare qualunque persona veda, con l'intento di ucciderla.
    Il sigillo si attiva nel momento in cui la vittima vede la prima persona dopo l'applicazione e svanisce dopo 6 Round.
    Tipo: Fuuinjutsu
    Sottotipo:
    (Consumo: Elevato)
    [Da jonin in su]
    Gli occhi del Mizukiyo si accesero di un fuoco che non avrebbe saputo estinguere; non sapeva spiegarsi il motivo, sapeva solo che quel ragazzo rappresentava un obiettivo, lo odiava ed andava eliminato.

    Ooh... le cose si fanno interessanti.


    Mentre il demone a 3 code si godeva lo spettacolo, il suo jinchuuriki richiamò in un attimo il suo chakra componendo rapidamente dei sigilli, e pochi istanti dopo un grosso squalo fatto d'acqua compressa si sarebbe materializzato al suo fianco. [Slot Tecnica] Il giovane avrebbe quindi spiccato un salto di circa 2 metri [Slot Gratuito] per atterrare dolcemente sul dorso del finto animale, il quale era già partito speditamente verso l'obiettivo del genin, mentre questo si aggrappò alla pinna dorsale e si preparò a combattere; lo squalo, infatti, si sarebbe mosso a gran velocità verso Fudoh e non si sarebbe fermato fino a quando non lo avesse raggiunto. [Abilità]<!-- -->Surfista [Combattiva]

    Sintonia Acquatica
    Abile: L'utilizzatore può cavalcare facilmente i costrutti acquatici creati. L'utilizzatore quando cavalca i costrutti non viene coinvolto nell'esplosione dello stesso all'impatto con un bersaglio.[Da genin in su]


    Se Fudoh non si fosse spostato e lo squalo avesse impattato, sfaldandosi, Ryuu si sarebbe lasciato trasportare dalla velocità acquisita nella corsa, proiettandosi verso il suo obiettivo nel momento in cui il suo mezzo di trasporto fosse esploso, e portando la mano verso l'elsa della sua wakizashi, l'avrebbe afferrata ed estratta in un sol colpo un attimo prima di arrivare, con l'intenzione di tranciargli in 2 il busto con un unico fendente verso destra. [Slot Tecnica 2]Forza 450 > 525 ; Velocità 525 > 600
    <!-- -->
    Estrazione Mortale

    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    Premessa un'arma non estratta, riposta o non impugnata, l'utilizzatore può estrarre la stessa effettuando un rapido attacco. La Forza e Velocità del colpo aumentano di 3 tacche.Tipo: Taijutsu -
    Sottotipo: Mossa
    (Consumo: Basso)
    [Da studente in su]
    Trovato il primo punto di appoggio e rimessosi in equilibrio, se si fosse trovato ancora nelle vicinanze del suo avversario, il Mizukiyo avrebbe provato a sferrare altri fendenti subito dopo aver ripreso posizione, prima dall'alto verso il basso, con un movimento indirizzato verso sinistra e diretto ancora al busto, poi avrebbe frenato lo slancio per un altro fendente nella direzione opposta, ma più basso, all'altezza delle ginocchia. [Slot Azione 1 & 2]
    Successivamente avrebbe estratto con la mano mancina un kunai ed avrebbe tentato un affondo al lato della gola avversaria nel tentativo di recidere la giugulare<!-- --> Conoscenza Medica (Base) [1]
    Conoscenza: L'utilizzatore può diagnosticare e trattare gli Status Leggeri; richiedono 3 slot azione/tecnica per eliminarli. Può eseguire interventi di pronto soccorso e medicare le ferite: l'entità della ferita medicata si ridurrà di ½ leggera ogni giorno. Possiede inoltre conoscenze anatomiche di base, potendo individuare con sicurezza la posizione degli organi interni, dei vasi e delle ossa. [Da genin in su]
    [Slot Azione 3], ma anche se non fosse andato assegno, avrebbe continuato a tenere stretta in mano l'arma e, prima piegando leggermente le ginocchia e poi dandosi una poderosa spinta, avrebbe spiccato un salto all'indietro di circa 3 metri di altezza fino a raggiungere il masso più alto che era nelle vicinanze, senza mai offrire le spalle al nemico. [Slot Azione 4]<!-- --> Azione Rapida [1]
    Abile: L'utilizzatore può annullare l'attivazione di un AdO avversario una volta a round; l'utilizzo dell'abilità deve essere specificato prima dell'attivazione dell'AdO. [Da genin in su]


    Se Fudoh avesse evitato lo squalo, invece, le cose non sarebbero cambiate molto, in quanto questo, guidato dal chakra di Ryuu, lo avrebbe inseguito cambiando direzione e prolungando la corsa di altri 5 metri, se necessario, prima di sfaldarsi automaticamente, compiendo curve strette (per quanto possibile) e cercando di non perdere velocità per abbattersi violentemente sul ninja. [Abilità]<!-- -->Surfista [Combattiva]

    Timoniere
    Abile: L'utilizzatore può muovere a proprio piacimento i propri costrutti acquatici mentre mantiene il contatto con loro, potendone modificare la velocità fino a fermarli per il tempo che desidera. La distanza massima percorribile dal costrutto rimane invariata.
    I costrutti di tecniche istantanee si dissolvono alla fine del round.
    [Da genin in su]

    Se il ragazzo, quindi, fosse rimasto coinvolto dall'impatto dello squalo, la sequenza di attacchi sarebbe stata la medesima, mentre se fosse riuscito ad evitare totalmente la minaccia acquatica, Ryuu sarebbe scattato immediatamente verso di lui, una volta sfaldato lo squalo e rimesso i piedi a terra [Slot Azione 1] ; non gli avrebbe voluto dare il tempo di realizzare cosa stesse accadendo, quindi avrebbe messo in pratica la stessa rapida strategia che aveva progettato, estraendo la wakizashi non appena fosse stato a distanza ravvicinata e tentando un rapido fendente alle ginocchia mentre avrebbe contemporaneamente quasi scivolato per frenare la corsa ed allargare le gambe, abbassando così il baricentro e ritrovandosi in un'angolazione perfetta per colpire i tendini<!-- --> Conoscenza Medica (Base) [1]
    Conoscenza: L'utilizzatore può diagnosticare e trattare gli Status Leggeri; richiedono 3 slot azione/tecnica per eliminarli. Può eseguire interventi di pronto soccorso e medicare le ferite: l'entità della ferita medicata si ridurrà di ½ leggera ogni giorno. Possiede inoltre conoscenze anatomiche di base, potendo individuare con sicurezza la posizione degli organi interni, dei vasi e delle ossa. [Da genin in su]
    [Slot Tecnica 2]Forza 450 > 525 ; Velocità 525 > 600
    <!-- -->
    Estrazione Mortale

    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    Premessa un'arma non estratta, riposta o non impugnata, l'utilizzatore può estrarre la stessa effettuando un rapido attacco. La Forza e Velocità del colpo aumentano di 3 tacche.Tipo: Taijutsu -
    Sottotipo: Mossa
    (Consumo: Basso)
    [Da studente in su]
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    Successivamente, rimessosi totalmente in piedi, avrebbe tentato un altro fendente, nella direzione opposta e verso il basso, con l'obiettivo di colpire al busto e subito dopo avrebbe estratto un kunai con la mano sinistra per un rapido affondo laterale alla gola avversaria [Slot Azione 2] [Slot Azione 3], nella speranza di averlo messo k.o. o quanto meno per distrarlo abbastanza prima di saltare via sulla roccia più alta nelle vicinanze, con le stesse modalità progettate poco prima. [Slot Azione 4]<!-- --> Azione Rapida [1]
    Abile: L'utilizzatore può annullare l'attivazione di un AdO avversario una volta a round; l'utilizzo dell'abilità deve essere specificato prima dell'attivazione dell'AdO. [Da genin in su]


    Lo scontro era iniziato nel più violento dei modi ed il genin era incapace di resistere agli impulsi imposti dal sigillo che lo controllava, e lo stesso sarebbe accaduto a Fudoh, ma ciò che entrambi probabilmente ignoravano era la presenza di un secondo sigillo posto sulle rispettive schiene. A che cosa sarebbe servito?

    Chakra: 70/75
    Vitalità: 15.5/15.5
    En. Vitale: 30/30
    Statistiche Primarie
    Forza: 450
    Velocità:  525
    Resistenza: 475
    Riflessi: 525
    Statistiche Secondarie
    Concentrazione: 525
    Agilità: 500
    Intuito: 500
    Precisione: 500
    Slot Difesa
    1: ///
    2: ///
    3: ///
    4: ///
    Slot Azione
    1: Fendente (o movimento)
    2: Fendente
    3: Affondo kunai
    4: Movimento
    Slot Tecnica
    1: Soffio dello squalo
    2: Estrazione mortale
    Equipaggiamento
    • Cartabomba I × 1
    • Spiedi Potenziati × 5
    • Wakizashi × 1
    • Kunai × 2
    • Marchingegno ad Acqua × 3
    • Filo di Nylon Rinforzato [10m] × 1
    • Tonico Coagulante Inferiore × 1
    • Cotta di Maglia Inferiore × 1
    • Guanti Rinforzati × 1
    • Tonico di Ripristino Minore × 1

    Note
    Cakcolo una distanza iniziale di circa 15 mt
     
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    Allucinazioni e violenza


    Nemmeno poca



    Stavo ancora cercando di capirci qualcosa, quando ecco che quella strana allucinazione mi attaccò!
    Lo so che direte: Non esistono più le allucinazioni di una volta, Fudoh! Lo penso anch'io.

    Comunque si deve dire che questa allucinazione aveva fantasia, o è più corretto dire che le mie allucinazioni erano fantasiose? Non saprei... ma sto divagando.
    Mi trovai un grosso squalo arrivare addosso e sullo squalo, a cavalcarlo a mò di un... bé cavallo, c'era la suddetta allucinazione!
    Ora, voi direte: è un'allucinazione, mica ti puoi fare male! Lo so, ma l'istinto di sopravvivenza aveva il controllo su di me, così aprii la mano e rilasciai il mio potere naturale e gravitazionale verso il suddetto squalo d'acqua, nel tentativo di sfaldarlo, o almeno di "ammansirlo un pò".
    La potenza con cui l'animale d'acqua (più che acquatico) mi arrivò addosso, fu irrisoria, mi provocò una ferita da poco e nel frattempo, la suddetta allucinazione pensò bene di cercare di colpirmi al petto con una wakizashi, peccato che, per quanto non lo stessi seguendo a pieno, avevo addosso la mia cotta di maglia della salute, che impedì all'arma avversaria di arrivare a farmi effettivamente dei danni fisici.
    La cosa divertente? Ci riprovò a colpirmi al busto. Ora, io non potevo muovere le gambe, ma considerando che i movimenti dell'allucinazione erano quanto mai lenti, bé, non mi preoccupai di difendermi da quel nuovo attacco alla cotta di maglia, mentre, quando puntò ad attaccarmi alle ginocchia, allora sì che mi mossi.
    Velocemente, estrassi il mio Fuuma Kunai e con un unico lesto movimento lo portai davanti alle gambe, ad interrompere la corsa della lama avversaria.
    Ma non era finita lì! L'allucinazione prese un kunai e cercò di colpirmi alla gola! Così ruotai fra le dita il mio Fuuma kunai e, complici le dimensioni immani rispetto al giocattolo che l'altro teneva nella sua, parai anche quel successivo attacco, prima di vedere il mio inatteso (ed irreale?) avversario, distanziarsi con un salto.

    EHI! Te ne vai così?

    Avevo ancora la voce impastata dai funghi, sì, ma non per quello mi fermai, anzi, mi diressi verso la posizione dove si trovava l'altro, avvicinandomi di un paio di metri, ma non saltai: perché avvicinarmi io? Aprii semplicemente la mano.
    L'Attrazione del mio chakra gravitazionale naturale, avrebbe dovuto ridirigerlo verso di me e mentre questo avveniva, come se quella sorpresa da sola non bastasse, ne approfittai per intrappolare ulteriormente la sua attenzione con un "piccolo" trucco sensoriale
    Concentrazione +3 => Efficacia = 20 + 10
    , che lo avrebbe dovuto concentrare su un punto a circa 6 metri alle mie spalle a sud-ovest, il ché, speravo, non gli facesse notare il grosso Fuuma Kunai che sarebbe corso contro il suo addome dalla mia destra, mentre la mano sinistra, ricoperta con un tekken si dirigeva alla sua tempia con una certa violenza.

    Il tutto fu concluso dall'aprirsi della mia mano sinistra, a breve distanza, probabilmente, ancora dal suo viso, intenta a rilasciare tutta la potenza di una bella spinta che lo ridirigesse addosso al grosso macigno, ma stavolta di schiena.
    Rimasi in guardia, fermo (e d'altronde, le mie gambe non si muovevano), con il Fuuma Kunai bello che sollevato.

    Ne hai abbastanza, allucinazione?

    Era giusto chiedere.

    Statistiche Primarie
    Forza: 600
    Velocità:  600
    Resistenza: 600
    Riflessi: 600
    Statistiche Secondarie
    Concentrazione: 675
    Agilità: 600
    Intuito: 600
    Precisione: 600
    Slot Difesa
    1: Repulsione Gravitazionale
    2: Parata Fuuma Kunai 1
    3: Parata Fuuma Kunai 2
    Slot Azione
    1: Attacco Fuuma Kunai
    2: Pugno alla testa
    3: Repulsione Gravitazionale
    Slot Tecnica
    1: Attrazione Gravitazionale
    2: Tecnica del Richiamo Ammaliante
    Equipaggiamento
    • Tekken × 2
    • Cartabomba I × 1
    • Veleno Debilitante C1 (5 dosi) × 1
    • Tonico di Recupero Minore × 1
    • Tonico di Ripristino Minore × 1
    • Cotta di Maglia Inferiore × 1
    • Coltelli da Lancio × 3
    • Fuuma Kunai × 1

    Note
    ///
     
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    Scontro Improvvisato


    Nemici per la pelle III


    Dopo il primo scambio di colpi, la folle collera di Ryuu gli impedì ancora di riconoscere il suo amico; la sua attenzione era concentrata totalmente sul combattimento e non gli fu difficile intuire che il suo nemico indossasse una protezione, similmente alla sua cotta di maglia, quindi sarebbe stato abbastanza difficile riuscire a ferirlo al torace. Inoltre, anche quest'ultimo sembrò particolarmente agguerrito e, difatti, partì immediatamente all'attacco; aveva già dimostrato di non essere uno sprovveduto evitando tutti i colpi del Mizukiyo, e successivamente lo prese completamente alla sprovvista con un tipo di tecnica a lui sconosciuto.
    In un attimo, il genin avvertì un'enorme forza avvolgere il suo intero corpo e trascinarlo via come una calamita, dritto verso il suo nemico; come se non bastasse, in quell'istante udì distintamente una particolare voce poco lontano, decisamente una strana cosa che attirò la sua attenzione e non potè non voltare lo sguardo verso l'origine di quel suono.


    Il tutto avvenne nel giro di un paio di secondi e, prima che potesse rendersene conto, la forza misteriosa lo aveva portato a pochi centimetri di distanza dal suo nemico, il quale stava per pugnalarlo con un enorme kunai; sentendosi in pericolo, Ryuu fece uno sforzo per staccare la sua attenzione dal richiamo di quella voce ammaliante, provando a difendersi, ma senza successo.
    Pur provando a deviare l'arma in arrivo col proprio kunai, la sua reazione avvenne troppo in ritardo, finendo per farlo cozzare male contro l'arma avversaria e perdendo inavvertitamente la presa su di esso. [Slot Difesa 1] Fortunatamente, anche Ryuu era equipaggiato di corazza, e la punta del fuuma kunai impatto violentemente sull'addome del ragazzo, ma senza arrecargli danni.
    In quel momento, però, il genin vide arrivare un altro attacco dalla direzione opposta, diretto alla propria testa, ed istintivamente fu portato a difendersi come meglio potè, richiamando quanto più chakra possibile per cercare di limitare i danni; reggendosi quanto più potè sulle sue gambe, cercò di tendere i muscoli, e voltò la testa verso la propria sinistra, chiudendo gli occhi e preparandosi al'impatto. [Slot Difesa 2] La botta la sentì decisamente in tutta la sua potenza, ed il tirapugni che impattò contro il suo cranio, ebbe l'effetto desiderato, provocandogli abbastanza dolore con una ferita che prese presto a sanguinare e scombussolandogli vagamente il cervello per un istante. [Ferita]
    Ryuu, dopo un primo attimo di confusione, avvertì nuovamente la forza che aveva sperimentato poco prima, ma stavolta agì in maniera opposta alla precedente, proiettandolo via come se la calamita avesse invertito il proprio polo e lo stesse respingendo, ma non aveva certo intenzione di darla vinta così facilmente al suo avversario ed arrendersi ai suoi trucchetti magnetici; la forza misteriosa ebbe un impatto sicuramente maggiore sul suo corpo, ma prima di venir spazzato completamente via, decise di opporsi immediatamente a quel subdolo gioco, afferrando con la mano libera il polso avversario, che poco prima si trovò vicino alla sua faccia, e stringendolo più che potè si lasciò trascinare dalla forza misteriosa portandosi dietro anche lui. [Subisci & Mena]

    Sfruttando lo slancio ottenuto a caro prezzo, l'obiettivo di Ryuu sarebbe stato portare con sè il nemico e scaraventarlo dove possibile per disorientarlo e magari ferirlo; e infatti, il macigno che si trovava poco dietro, accolse mal volentieri il genin, sul quale arrivò con forza, di schiena, ma questo sperò almeno che l'altro ninja, arrivando frontalmente ed alla medesima velocità, avrebbe potuto farsi ben più male.
    Lo scontro era nel pieno dell'azione ed il Mizukiyo non avrebbe aspettato neanche un istante per proseguire la propria offensiva, voltandosi immediatamente contro il suo avversario, dopo aver mollato la presa su di lui, e immettendo tutta la sua forza nel braccio destro per tentare un affondo al ginocchio nemico più vicino [Slot Azione 2].
    Debilitare i suoi movimenti sarebbe potuto risultare abbastanza di aiuto, ma al momento urgeva una semi ritirata strategica per riorganizzarsi, ed anche se sentiva una gran voglia di raggiungere il punto da cui provenne quella particolare voce di poco prima, tutto ciò non potè fargli pensare altro che ad un inganno, resistendo quindi alla tentazione.
    Il genin fece leva su tutta la forza di cui disponeva nelle gambe (prima piegandosi su di esse) e spiccò un enorme salto all'indietro verso il piccolo lago, ruotando contemporaneamente in verticale per atterrare 6 metri dopo a testa in giù, solo per potersi dare un'altra poderosa spinta con le mani e saltare nuovamente per altri 6 metri, eseguendo così una capriola completa; [Slot Azione 3] [Abilità] non appena avesse terminato il primo salto, per poi passare il secondo, il ragazzo avrebbe preventivamente tentato di proteggersi la ritirata attaccando a sua volta l'avversario, estraendo al volo 3 spiedi e lanciandoli verso il volto avversario mentre si trovava ancora a mezz'aria. [Slot Azione 4]
    Finalmente, quando toccò di nuovo terra e si rimise in equilibrio, si sarebbe ritrovato nel suo elemento naturale, su una delle rocce che spuntavano dalla superficie del lago di acqua calda, e qui, dopo aver riposto la propria spada nel fodero, avrebbe iniziato a mettere in atto la sua strategia; in un attimo avrebbe richiamato al suo fianco, sfruttando l'acqua che lo circondava, 2 sue perfette copie acquatiche, che si sarebbero materializzate sulle rocce vicino a lui. [Slot Tecnica 1][Cloni]2 Cloni
    Equipaggiamento: Wakizashi x1 (60), Guanti Rinforzati x1 (20), Spiedi Potenziati x1 (15)
    Controllo avanzato (Base)
    Talento: L'utilizzatore può creare fino a 3 cloni in grado di muoversi contemporaneamente con lui. Può essere utilizzata 1 volta ogni 2 round. Non è possibile sfruttare altre abilità "Talento" in combinazione. [Da genin in su]
    I cloni sarebbero stati completamente identici all'originale, con una propria spada e dei guanti, compresa la ferita alla tempia da cui erano sgorgate poche gocce di sangue.
    Adesso si fa sul serio. Dicendo questo, il genin avrebbe preso la sua unica cartabomba dal porta-oggetti e l'avrebbe passata al clone alla sua destra, per poi iniziare a concentrarsi. Non aveva scelta, anche se non aveva mai preso quella decisione con parsimonia, l'unico suo obiettivo era eliminare il suo nemico; tutto il resto non contava e quel che era necessario andava fatto. [Slot Tecnica 2] [Demone]Velocità +1, Riflessi +1
    Controllo Demoniaco: Velocità e Forza +1, Riflessi e Resistenza -1
    Vincolo Demoniaco: CAP +2 a Velocità e Forza
    Vincoli Attivi: non può utilizzare tecniche ad eccezione delle tecniche derivate; non può essere furtivo; non collaborare con terzi; non può fare ragionamenti complessi.

    In un attimo, Ryuu liberò il chakra del suo demone, che iniziò a fluirgli in tutto il corpo, ed anche Fudoh avrebbe potuto notare un cambiamento per tutto il chakra che stava sprigionando. Un grande potere che però richiedeva anche un pegno: un dolore che si espandeva in ogni centimetro cubo delle sue viscere e la rapida perdita di coscienza erano il prezzo da pagare per poter sfruttare quell'enorme potenza sopita, e prima che se ne potesse rendere conto, tra i vari lamenti e spasmi, si accovacciò assumendo una postura animalesca, mentre le sue unghie crebbero di un paio di centimetri ed il suo sguardo carico di odio era diretto alla persona davanti ai suoi occhi.


    Chakra: 19.25+6 /75
    Clone1: 22..25/22.25
    Clone2: 22..25/22.25
    Vitalità: 11.75/15.5
    En. Vitale: 26.25/30
    Statistiche Primarie
    Forza: 450
    Velocità:  525 > 475
    Resistenza: 475
    Riflessi: 525 > 475
    Statistiche Secondarie
    Concentrazione: 525
    Agilità: 500
    Intuito: 500
    Precisione: 500
    Slot Difesa
    1: Parata
    2: Impasto
    3: ///
    4: ///
    Slot Azione
    1: Subisci&Mena (Presa)
    2: Affondo
    3: Movimento
    4: Lancio Spiedi
    Slot Tecnica
    1: Moltiplicazione Acquatica
    2: Attivazione TS
    Equipaggiamento
    • Cartabomba I × 0
    • Spiedi Potenziati × 2
    • Wakizashi × 1
    • Kunai × 1
    • Marchingegno ad Acqua × 3
    • Filo di Nylon Rinforzato [10m] × 1
    • Tonico Coagulante Inferiore × 1
    • Cotta di Maglia Inferiore × 1
    • Guanti Rinforzati × 1
    • Tonico di Ripristino Minore × 1

    Note
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    Allucinazioni moltiplicate


    E problemi di vario genere



    Ci credereste che anche l'allucinazione aveva un qualche tipo di cotta di maglia della salute? Unica spiegazione logica che mi venne in mente quando sentì il Fuuma Kunai cozzare contro qualcosa di resistente.
    O quello, o avevo incontrato un'allucinazione con addominali d'acciaio.
    In compenso, il colpo alla testa andò a buon fine, abbastanza bene da sballottarlo quel che serviva per spingerlo indietro con il mio chakra naturale-gravitazionale, peccato che pensò bene di tirarmi con se.
    Peccato che l'allucinazione fosse deboluccia fisicamente: non mi ci volle molto a proteggermi malgrado lo strattone, sbilanciandomi sì sulle rocce, ma beccandoci giusto qualche sbucciatura diffusa e non facendomi nemmeno così male da non notare quando l'altro cercò di pugnalarmi un ginocchio, cosa che evitai con un veloce movimento del mio fuuma kunai in difesa.
    L'allucinazione, a quel punto, pensò bene di distanziarsi di nuovo, lanciandomi contro degli spiedi nel frattempo. Indovinate? Sì, usai ancora una volta il Fuuma Kunai per parare le armi che m'arrivavano addosso, sfruttando il piatto della mia, che aveva decisamente una superficie molto ampia.

    Ma perché ti distanzi sempre?

    Lamentai verso l'allucinazione, che intanto stava eseguendo dei sigilli ed usava ancora l'acqua, creando degli altri se stesso. Non mi sfuggii nemmeno che subito dopo si rivolse ad uno dei due suoi cloni (ho studiato poco, ma quel poco che so è che se crei delle tue copie, si chiamano cloni), quello alla mia sinistra.
    Ad ogni modo, riposto momentaneamente il mio Fuuma Kunai, ridussi la distanza dal trio di allucinazioni con un saltoSlot Azione 1: distanza circa 8 metri, Vel = Viola.
    Essendo un avvicinamento non dovrebbe causa AdO ed essendo il mio pg Viola, appunto, dovrei arrivare a 4 metri di distanza circa
    .
    Appena al suolo, su uno di quei sassi vicino all'acqua, aprii le mani, verso entrambi i cloni, ma poi l'attacco repulsivo-naturale-gravitazionale partii, ovviamente, solo da una mano, quella diretta verso il clone che avevo visto armeggiare con l'allucinazione, contro cui sparai a piena potenza, puntando alla testa del finto tipo alla mia sinistra, appunto.
    Chissà quant'è resistente un clone?, mi domandai fra me e me.

    Ma sto divagando. Mentre la mano sinistra rilasciava il mio potere naturale, infatti, la destra prese due dosi di velenoMalus alla velocità gettandomele fra i miei capelli che, subito dopo, esplosero in una pioggiaConcentrazione +3 => Pot = 20 +10 venefica di aghi che si sarebbe riversata sull'allucinazione ed i suoi due compari, supponendo che ci fossero stati ancora entrambi, o solo su quello residuo ma, principalmente, sull'allucinazione.
    Ed infine, mentre la destra riprendeva il Fuuma Kunai, complici le gambe ancora immobili, avrei lanciato con la mano sinistra uno dei miei coltelliSlot Azione 3: Forza lancio = Viola, Pot = 10 alla testa del clone sulla mia destra, se fosse stato ancora lì.

    Ora c'era da vedere, fra l'illusione che ancora avrebbe dovuto confonderlo ed il veleno che speravo lo avesse raggiunto, cosa avrebbe fatto l'allucinazione mia avversaria.
    Io, ero pronto ad attenderlo.

    Statistiche Primarie
    Forza: 600
    Velocità:  600
    Resistenza: 600
    Riflessi: 600
    Statistiche Secondarie
    Concentrazione: 675
    Agilità: 600
    Intuito: 600
    Precisione: 600
    Slot Difesa
    1: Proteggersi su impatto
    2: Parata alla gamba
    3: Parata al viso
    Slot Azione
    1: Salto per avvicinarsi
    2: Repulsione Gravitazionale
    3: Lancio coltello
    Slot Tecnica
    1: Mille Aculei
    2: Mantenimento genjutsu
    Equipaggiamento
    • Tekken × 2
    • Cartabomba I × 1
    • Veleno Debilitante C1 (5 dosi) × 1
    • Tonico di Recupero Minore × 1
    • Tonico di Ripristino Minore × 1
    • Cotta di Maglia Inferiore × 1
    • Coltelli da Lancio × 3
    • Fuuma Kunai × 1

    Note
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    Scontro Improvvisato


    Nemici per la pelle IV


    Il ragazzo che urlava di vedere allucinazioni non sembrò per niente scomporsi quando Ryuu si accovacciò ed iniziò a ringhiare come una belva selvatica, partendo immediatamente al contrattacco dopo aver tentato invano di comunicare col trio di kiriani appena formatosi.
    Vedendolo avvicinarsi, il gruppo si preparò a ricevere un eventuale attacco in arrivo, tenendo le gambe pronte a scattare, e nel momento in cui il ragazzo si fermò e tese le mani verso i 2 cloni, questi scattarono istintivamente in direzioni opposte, nella speranza di difendersi; entrambi, dotati della stessa modalità di pensiero, fecero un grande, richiamando anche del chakra per potenziare i propri movimenti, ma solo per uno dei 2 questa manovra si rivelò più o meno efficace. [Difesa 1] Per il clone con la cartabomba, purtroppo, un nuovo attacco magnetico lo investì in pieno, ma complici la distanza e lo stesso salto indietreggiante, il colpo non fu irrimediabilmente devastante, ma fu abbastanza forte da sbalzarlo via mentre si trovava a mezz'aria e fargli provare non poco dolore. [Ferita Clone 1]
    Subito dopo, Fudoh si concentrò sull'originale, il quale era sul punto di aggredirlo, ma si ritrovò a dover evitare un "spinoso" attacco; quasi privo di coscienza per via della rabbia demoniaca che gli offuscava la mente, non provò nemmeno ad immaginare cosa il suo avversario avesse intenzione di fare con la boccetta di veleno, ma dato che un attimo dopo esserselo versato nei capelli, questi mutarono la propria forma prima di partire spediti come aghi nella sua direzione, fiutando il pericolo, il giovane usò tutta la forza di cui disponeva e anche di più, pur di evitare l'offensiva avversaria, e saltando quanto più in alto potè in quel poco tempo che ebbe per prepararsi e far scattare immediatamente le gambe, per poi ripiegarle lasciando passare gli aculei sotto di esse ed atterrare successivamente, nuovamente in posizione animalesca, ma non senza aver subito un lieve contraccolpo per lo sforzo. [Demone, Turno 2]Forza +1, Riflessi +1
    Controllo Demoniaco:
    Forza e Riflessi +1, Velocità e Resistenza -1
    Vincolo Demoniaco: CAP +3 a Forza, +2 a Riflessi
    [Difesa 2] [Danno]
    Il nemico aveva pensato proprio a tutto e, non contento di aver quasi distrutto il clone con la cartabomba, tentò immediatamente di sbarazzarsi dell'altro, lanciandogli un affilato coltello. La copia sapeva di non poter lasciare da solo l'originale in uno scontro così impegnativo, quindi fece nuovamente appello alla propria riserva di chakra e ne spinse quanto più possibile nelle gambe e nella schiena, sfruttando l'agilità ottenuta per inarcare la schiena quanto più rapidamente possibile e mantenendosi in equilibrio mentre l'arma passò a pochi millimetri dal suo viso, sfiorandogli la guancia destra. [Difesa 3]
    Il giovane sotto allucinogeni aveva fatto già abbastanza danni, era giunto il momento di iniziare ad attaccare seriamente.

    Il primo a muoversi fu proprio il clone che aveva appena evitato l'attacco, il quale scattò immediatamente verso il nemico, ma sollevandosi dal suolo di diversi metri. [Movimento Gratuito]; contemporaneamente, l'altro clone avrebbe attivato immediatamente la cartabomba che stringeva in mano, infondendo una piccolissima parte di chakra in essa, [Azione 1] ed attaccandosela al petto. Ormai il tempo era partito e 30 secondi dopo sarebbe arrivata l'esplosione.
    Nel frattempo, nel momento in cui il primo clone si fosse trovato proprio al di sopra di Fudoh, avrebbe composto il sigillo necessario per trasformarsi in un grande masso, di circa 1 metro di diametro e pesante 90 kg, e in un attimo il suo avversario lo avrebbe visto precipitare verso di lui a velocità sempre maggiore. [Tecnica 1]. Ovviamente anche l'originale passò all'azione, spinto dalla sua rabbia irrefrenabile e quasi del tutto privo di coscienza, avrebbe portato la mano destra al porta-armi ed avrebbe scagliato contro le gambe del suo nemico le prime cose che gli fossero capitate tra le dita, con tutta la sua furia e spingendo involontariamente il suo corpo oltre il proprio limite. [Azione 2] [2 Spiedi] [Contraccolpo]
    Approfittando della possibile confusione creata al nemico, il clone con la cartabomba avrebbe composto 7 rapidi sigilli per evocare un nuovo squalo fatto d'acqua al proprio fianco, che subito sarebbe partito in direzione di Fudoh, mentre il suo creatore avrebbe eseguito un vigoroso balzo per saltargli in groppa. [Tecnica 2] [Azione 3] [Abilità]Sintonia Acquatica
    Abile: L'utilizzatore può cavalcare facilmente i costrutti acquatici creati. L'utilizzatore quando cavalca i costrutti non viene coinvolto nell'esplosione dello stesso all'impatto con un bersaglio.[Da genin in su]
    Lo squalo si sarebbe diretto a tutta velocità verso l'altro kiriano, caricandolo ed esplodendo al momento dell'impatto, mentre il Ryuu che lo cavalcava, arrivato difronte a lui, avrebbe provato ad attaccarlo estraendo all'istante il suo unico spiedo potenziato con la mano destra e provando ad infilzarglielo lateralmente nel collo. [Azione 4] Che Fudoh avesse evitato o meno il colpo, poco importava, perchè appena un istante dopo sarebbe esplosa la cartabomba che il clone portava addosso, disintegrando quest'ultimo. [Ipotetica]Se Fudoh prova ad evitare lo squalo spostandosi, il clone utilizza un suo slot Azione per fargli cambiare direzione, rinunciando all'attacco con lo spiedo.
    Se il clone trasformato in roccia non fosse rimasto coinvolto dall'esplosione, avrebbe ripreso le sue sembianze, tenendosi nuovamente pronto ad attaccare, mentre l'originale sarebbe rimasto nel pieno del suo potenziale distruttivo, che ormai non sarebbe più riuscito a trattenere per molto, continuando ad ignorare la voce illusoria che cercava di attirare la sua attenzione.

    Posizioni alla fine della fase DIFENSIVA. Alla fine del round, clone 2 va al posto di Fudoh e il Clone 1 segue Fudoh.
    Arena_3_0


    Chakra: 37/75
    Clone2: 19..25/22.25
    Vitalità: 7.75/15.5
    En. Vitale: 22.25/30
    Statistiche Primarie
    Forza: 450
    Velocità:  525 > 475
    Resistenza: 475
    Riflessi: 525 > 475
    Statistiche Secondarie
    Concentrazione: 525
    Agilità: 500
    Intuito: 500
    Precisione: 500
    Slot Difesa
    1: Schivata
    2: Schivata
    3: Schivata
    4: ///
    Slot Azione
    1: Attivazione Cartabomba
    2: Lancio Spiedi
    3: Movimento
    4: Affondo con Spiedo
    Slot Tecnica
    1: Trasformazione
    2: Soffio dello Squalo
    Equipaggiamento
    • Cartabomba I × 0
    • Spiedi Potenziati × 0
    • Wakizashi × 1
    • Kunai × 1
    • Marchingegno ad Acqua × 3
    • Filo di Nylon Rinforzato [10m] × 1
    • Tonico Coagulante Inferiore × 1
    • Cotta di Maglia Inferiore × 1
    • Guanti Rinforzati × 1
    • Tonico di Ripristino Minore × 1

    Note
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    Situazione Affollata


    Troppe allucinazioni in una volta sola



    Avete presente che s'erano formate tre allucinazioni? Ecco, riuscirono a salvarsi tutte dai miei attacchi e pensarono bene di reagire, non nel modo più accogliente e pacifico possibile, devo dire.
    Ammetto che fui stupito dalla fantasia delel mie allucinazioni, chi pensava di poter elaborare delle strategie così strane e basandosi su tecniche che nemmeno conoscevo!

    Ma sto divagando, torniamo all'attacco delle allucinazioni.
    La prima si avvicinò e nel farlo, con un salto, si trasformò in un sasso! Cioè, io non ricorderei mai i sigilli per una tecnica del genere... che il mio subconscio mi stesse dicendo qualcosa oltre che "SCANSATI!" ? Non vi saprei dire, però, mi scansai, evitando l'impatto con il suddetto macigno.
    Peccato che nel farlo mi beccai due spiedi alle gambe, che mi produssero delle ferite non da poco.
    Grazie, eh! Proprio le gambe!, avevo ancora la voce raschiante.
    Ad ogni modo, con ben meno originalità, l'ultima allucinazione evocò un altro squalo, gettandosi addosso a me con lo stesso e, con altrettanta poca fantasia, usai il mio chakra repulsivo per ridurne la potenza, subendo una botta non eccessiva dalla creatura d'acqua.
    E poi, ecco che l'allucinazione riprova a colpirmi con un altro spiedo, pararlo con il Fuuma Kunai fu quanto mai semplice, malgrado l'immobilità successiva all'uso del chakra naturale-gravitazionale, devo dire... non altrettanto semplice fu subire a distanza ravvicinata l'esplosione successiva!
    Non fosse stato per la mia cotta di maglia della salute, e per il fatto che avessi il Fuuma Kunai davanti al volto per proteggermi dallo spiedo, i danni sarebbero stati persino peggiori, ma in ogni caso subii una bella botta senza dubbio.

    Allucinazione o no, corsi subito ai ripari, ingerendo un tonicoSlot Azione 1 e poi guardai all'unica allucinazione che vedevo nei dintorni (ammetto di non aver fatto troppo caso al sasso, dopo l'esplosione): era lì che ringhiava e sbavava, e le mie gambe avevano ripreso a muoversi, malgrado fossero doloranti, quindi non persi tempo e partii.
    Una corsa veloce che si sarebbe conclusa con un tentativo di un calcio alla testa, dal basso verso l'alto, se vogliamo a mò di montante, sul mento dell'illusione e subito dopo la mano destra sarebbe partita per un diretto al viso, come già avevo fatto in precedenza, peccato che fosse una fintaPicchiatore [Combattiva]La propensione nel corpo a corpo, la scarsa conoscenza dei ninjutsu e l'uso di taijutsu e, di rado, di armi, ha portato Fudoh a migliorarsi molto nel combattimento ravvicinato, specialmente nel migliorare la potenza dei suoi colpi.

    Falso Pugno
    Abile: L'utilizzatore può eseguire una finta come azione gratuita istantanea anziché veloce, una volta a round, se disarmato o usando potenziamenti da corpo a corpo.[Da genin in su]
    , il vero pugno sarebbe arrivato subito dopo, accelerato dal chakra, un gancioPugno Reale
    Maestria: L'utilizzatore, se l'avversario si difende da Pugno Falso, può colpire con un bonus di +1 alla forza nel successivo attacco, qualora sia portato senza armi o con [Potenziamenti].[Da genin in su]

    Slot Azione 2: Vel = Viola +2, Forza = Viola +1
    sinistro alla tempia, poco prima di un breve salto per distanziarsi in direzione della riva, mentre la mano sinistra si apriva, cercando di spingere l'illusione in direzione opposta.
    In tutto ciò, il suono illusorio sarebbe rimasto come uno spiacevole sottofondo, immagino, per l'altro.
    A quel punto avrei atteso una reazione di quelle allucinazioni così pericolose.

    Statistiche Primarie
    Forza: 600
    Velocità:  600
    Resistenza: 600
    Riflessi: 600
    Statistiche Secondarie
    Concentrazione: 675
    Agilità: 600
    Intuito: 600
    Precisione: 600
    Slot Difesa
    1: Evitare macigno
    2: Repulsione su Squalo
    3: Parata
    Slot Azione
    1: Ingerimento Tonico
    2: Pugno alla Testa
    3: Repulsione offensiva
    Slot Tecnica
    1: Mantenimento Genjutsu
    2: Corsa fulminea
    Equipaggiamento
    • Tonico di Recupero Minore × 1
    • Tonico di Ripristino Minore × 1 0
    • Veleno Debilitante C1 (5 dosi) × 1
    • Cartabomba I × 1
    • Tekken × 2
    • Coltelli da Lancio × 3
    • Cotta di Maglia Inferiore × 1
    • Fuuma Kunai × 1

    Note
    Mi considero sul macigno più vicino alla riva rispetto all'ultima posizione del Ryu originale





    EDIT: Mappetta
    Lascio i cloni dove sono, anche se penso che il primo sia esploso ed il secondo sia dove si trovava Fudoh al post precedente
    Mappetta_F2


    Edited by Shiltar Kaguya - 8/2/2020, 20:01
     
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    Scontro Improvvisato


    Nemici per la pelle V


    La combinazione di colpi dei 3 Ryuu sembrò funzionare, debilitando vagamente Fudoh, ma questi, dopo aver ingerito un tonico, tornò subito all'attacco. Il genin originale, intanto, iniziava a sentire che il chakra ed il relativo potere del Sanbi andavano affievolendosi: la sua mente stava lentamente tornando lucida, e con essa arrivò a farsi sentire pian piano anche l'affaticamento in tutto il corpo, per gli sforzi compiuti.
    Il nemico si mosse veloce, molto veloce, ed il Mizukiyo sapeva già che non sarebbe stato in grado di reagire, visti i precedenti, motivo per cui si preparò a difendersi richiamando tutto il chakra di cui necessitava, e nel momento in cui lo vide scattare dritto verso di lui, unì le mani per comporre il Sigillo del cane, alzando immediatamente una barriera d'acqua tra loro 2, così che il piede del suo avversario andò ad impattare violentemente contro la sua tecnica. [Tecnica 1]Muro rettangolare (Pot 50)
    *Vincolo Demoniaco infranto

    Subito dopo, dissolto il muro, Ryuu avrebbe visto avvicinarsi un secondo attacco al volto, ma nel tentativo di evitare quel colpo, cadde ancora una volta in quella trappola che gli costò caro: infatti, nel momento in cui tentò di frapporre il proprio avambraccio al pugno avversario, aiutandosi con del chakra [Demone, Turno 3]Forza +1, Riflessi +1
    Controllo Demoniaco: Forza e Resistenza +1, Velocità e Riflessi -1
    [Difesa 1], quest'ultimo lo prese alla sprovvista con un secondo pugno dalla direzione opposta, ormai inevitabile per lui. [Danno] Stordito nuovamente, come si era già ritrovato qualche minuto prima, quasi nello stesso punto, Ryuu perse per un istante l'orientamento, facendo un passo indietro e quasi scivolando dal supporto che lo separava dall'acqua, ed ebbe appena il tempo per accorgersi che il suo avversario era già saltato via, rivolgendo ancora una volta la mano aperta verso il Mizukiyo, che ormai aveva imparato cosa volesse significare; senza pensarci neanche una volta, si voltò istintivamente rivolgendo le spalle al ragazzo e tentò contemporaneamente di farsi scudo con le mani per coprirsi la testa dell'urto che non tardò ad arrivare, venendo di nuovo sbalzato via di qualche metro dall'energia magnetica che scatenò il suo avversario. [Difesa 2] [Danno]
    Stringendo i denti per il nuovo contraccolpo subito, si preparò ad atterrare sul duro terreno, ma con sua sorpresa, finì inevitabilmente in quella scottante acqua, e malgrado la temperatura non fosse così esageratamente alta come aveva creduto, risalì immediatamente a galla per uscire il più in fretta possibile da lì. Fu in quel momento che si rese conto che la sua mente non era più sotto l'influsso negativo del demone: nonostante il leggero stordimento, riusciva a pensare molto più lucidamente e le sue azioni non erano più mosse dalla rabbia incontrollata di poco prima. Ma quel ragazzo andava comunque tolto di mezzo, quindi, mentre vide il clone trasformato in roccia riprendere le sue sembianze per aggiornarsi sulla situazione, gli venne un'idea che forse avrebbe potuto permettergli di portarsi a casa la vittoria nel minor tempo possibile, sapendo di non poter resistere ancora a lungo contro la forza decisamente superiore del suo avversario.

    Invece di uscire dal lago, decise di farne un suo alleato, prima prendendo ed ingurgitando un tonico dalla tasca [Azione 1], e poi attivando una tecnica che gli avrebbe garantito una buona copertura, ma non prima di aver avvisato il clone su ciò che avrebbe dovuto fare. Coprimi! Dopo aver composto un semplice sigillo, una leggera nebbia sarebbe andata a formarsi attorno a lui, ricoprendo una vasta area circostante ed inghiottendo tutti e 3 i ninja. [Tecnica 2]Area di 18 metri, 2 Bassi utilizzati.
    Al clone, che sapeva già dove si trovasse Fudoh, sarebbe bastato spiccare un unico lungo balzo per arrivare a lui, attaccandolo immediatamente con un gancio destro diretto al volto con tutta la forza che aveva in corpo; [Azione 2] sapeva di non poter fare molto in quell'occasione, contro un avversario tanto forte, ma il suo obiettivo era rallentarlo il più possibile per permettere all'originale di mettere in atto il suo piano, e quindi, dopo aver afferrato ed estratto la propria spada avrebbe richiamato tutto il chakra possibile per sferrare un ultimo e devastante attacco alla gamba sinistra del ninja, nel tentativo di tranciargliela di netto, ma sacrificando sè stesso per il contraccolpo che ne sarebbe conseguito. [Azione 3] [Danno] Inevitabilmente, che avesse preso l'obbiettivo o meno, lo sforzo eccessivo gli provocò una fitta non da poco nel braccio, ma che per fortuna durò una frazione di secondo, sfaldandosi subito dopo e tornando ad essere nient'altro che acqua.
    L'originale nel frattempo, nonostante fosse ancora tormentato da quella strana voce che cercava ancora di ignorare, dopo aver caricato i polmoni di molta aria, si fece coraggio ed andò in immersione; l'acqua era calda, molto calda, e riuscendo a malapena ad aprire gli occhi per un istante, il genin si fece guidare principalmente dal tatto, immergendosi per almeno un paio di metri in profondità grazie al pilastro di pietra che aveva davanti ed incominciando a spostarsi per cercare di far perdere le proprie tracce al nemico, nascondendosi dietro un altro pilastro. [Azione 4] Per fortuna, il tonico aveva iniziato a fare effetto, sentendosi immediatamente più sollevato ed avvertendo un lieve miglioramento alle ferite e contusioni subite.


    Chakra: 44.25/75
    Vitalità: 6.75/15.5
    En. Vitale: 18.25/30
    Statistiche Primarie
    Forza: 450
    Velocità:  525 > 475
    Resistenza: 475
    Riflessi: 525 > 475
    Statistiche Secondarie
    Concentrazione: 525
    Agilità: 500
    Intuito: 500
    Precisione: 500
    Slot Difesa
    1: Parata
    2: Impasto
    3: ///
    4: ///
    Slot Azione
    1: Tonico
    2: Pugno (clone)
    3: Fendente (clone)
    4: Movimento
    Slot Tecnica
    1: Muro Acquatico
    2: Velo di nebbia
    Equipaggiamento
    • Cartabomba I × 0
    • Spiedi Potenziati × 0
    • Wakizashi × 1
    • Kunai × 1
    • Marchingegno ad Acqua × 3
    • Filo di Nylon Rinforzato [10m] × 1
    • Tonico Coagulante Inferiore × 1
    • Cotta di Maglia Inferiore × 1
    • Guanti Rinforzati × 1
    • Tonico di Ripristino Minore × 0

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    Allucinazioni nella Nebbia


    O Della Nebbia?



    I miei attacchi erano andati più o meno a segno: l'allucinazione si era fatta abbastanza male ed era pure caduta in acqua!
    Quando fui sulla riva del lago, sentii persino l'allucinazione urlare di coprirla: Va bene, ma con cosa?, chiesi di rimando, poteva anche avermi attaccato, ma mi sembrava maleducazione non rispondere.
    Ad ogni modo, forse stava parlando con l'ambiente circostante, perché, tempo pochi secondi mi ritrovai circondato da un grosso velo di nebbia, Mi ricorda qualcosa..., fu il mio primo pensiero, mentre sentivo qualcosa avvicinarsi, ma per quanto veloce potesse avvicinarsi, lo sentii: non era furtivo ed i miei sensi erano buoni, così mi spostai di qualche passo, evitando quel primo attacco.

    I rumori mi indicarono che stava avvicinandosi di nuovo, ma, per quanto sfruttai il chakra per spostarmi ancora, sentii comunque una lama mordermi la gamba e lasciarmi anche una bella ferita sulla stessa e poi: nient'altro.
    La presenza, l'allucinazione, non c'era più, o almeno non quella che mi aveva colpito, che veniva da tutt'altra direzione rispetto a quella che avevo visto cadere in acqua prima che spuntasse la Nebbia.
    Uhm...., pensai e lo so, non fu il più articolato dei pensieri, ma mi guardavo intorno in mezzo a quella nebbia e non immaginavo da dove potesse arrivare il prossimo attacco.
    Attacco che comunque non stava arrivando, tanto che ne approfittai per ingerireSlot Azione 1 l'altro mio tonico e recuperare un pò di energie.
    Pensai perfino di buttarmi in acqua, ma non mi sembrava una bella idea, considerando che quello con cui combattevo amava cavalcare squali fatti d'acqua, appunto, né mandarci Tong mi sembrava un'azione più che giusta, in compenso ebbi qualche idea un pò diversa.

    Dapprima versai le restanti 3 dosi del mio velenoSlot Azione 2 nell'acqua, in fondo ero ancora vicino alla stessa, non sia mai che magari gli andassero a contatto, l'acqua era tanta, si sarebbe diluito, ma tutto era possibile.
    Poi mi mossi: consumai alcuni metri verso l'interno, portandomi ad una distanza da cui avrei sentito l'allucinazione, cercando di stare attento che lui non sentisse me mentre mi spostavoSlot Azione 3: circa 10 metri e lì avrei eseguito la tecnica del richiamo, facendo apparire il piccolo MykSlot Tec: 3 Bassi per il Richiamo, dalla carapace striata d'arancione, anche se lì non potevo vederlo.
    Chi c'è? Ehi?, esclamò in mezzo alla nebbia, Shhhhh, siamo in una mia allucinazione, Myk, e c'è un'allucinazione nell'allucinazione che ha messo su questa nebbia allucinante per attaccarci..., spiegai con qualche bisbiglio e colpo di tosse.
    Ooook, ma ne sei sicuro, Fudoh-san? Non sono convinto che le allucinazioni funzionino così..., osservò la tartarughina sul mio palmo della mano.
    C'era da dire, che, da quel punto di vista, preferivo Tong: non si lamentava, non rispondeva in modo intelligente, agiva e blaterava... Myk, tendeva ad avere sempre di ché criticare.
    Ti dico di sì, ora resta in silenzio ed aspettiamo, va bene, Myk-chan?, suggerii chinandomi vicino al terreno.
    Sei tu il Guardiano della Valle del Guscio, va bene, aspettiamo..., concordò.
    E così aspettammo, in silenzio... cosa, direte voi? Non ne ho idea (almeno per ora).


    Statistiche Primarie
    Forza: 600
    Velocità:  600
    Resistenza: 600
    Riflessi: 600
    Statistiche Secondarie
    Concentrazione: 675
    Agilità: 600
    Intuito: 600
    Precisione: 600
    Slot Difesa
    1: Spostamento sul primo colpo
    2: Spostamento sul secondo colpo
    3: ///
    Slot Azione
    1: Ingerire Tonico
    2: Rilasciare Veleno
    3: Spostamento di 10 metri
    Slot Tecnica
    1: Tecnica del Richiamo
    2: Mantenimento Illusione
    Equipaggiamento
    • Tonico di Recupero Minore × 1
    • Tonico di Ripristino Minore × 1
    • Veleno Debilitante C1 (5 dosi) × 1
    • Cartabomba I × 1
    • Tekken × 2
    • Coltelli da Lancio × 3
    • Cotta di Maglia Inferiore × 1
    • Fuuma Kunai × 1

    Note
    ///


     
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    Scontro Improvvisato


    Nemici per la pelle VI


    Il guardiano delle mura di Kiri era ormai allo stremo. Aveva consumato grosse quantità di chakra in pochissimo tempo ed aveva subìto non pochi danni da quel ragazzo che per qualche motivo voleva morto. Lo conosceva, eppure non riusciva a trattenere il suo istinto di attaccarlo, ma non poteva restare immerso in quell'acqua per sempre, così, dopo aver aspettato qualche istante per essere sicuro che il suo nemico non fosse nelle vicinanze, risalì lentamente la colonna di pietra che aveva davanti ed uscì allo scoperto, così da non rischiare di fare la fine dell'aragosta. [Nota]Non essendo l'acqua in movimento (tipo fiume), ma statica, considero molto lenta la diffusione del veleno all'interno del laghetto. Tornò a respirare, il più silenziosamente possibile, ma avvertiva ancora la morsa di quell'eccessivo calore avvolgerlo, soprattutto sugli occhi e le ferite ancora aperte.
    Non aveva tempo da perdere, però, doveva solo pensare in fretta a come agire, gli serviva un piano rapido e semplice da eseguire; purtroppo ancora non era in grado di richiamare un'altra volta il chakra del demone, si sentiva ancora troppo debole, ed il suo avversario era fin troppo forte per le sue normali potenzialità, ma forse avrebbe potuto temporeggiare ancora un minuto. Una volta deciso il piano d'azione, in un attimo compose ancora una volta i sigilli necessari per creare 2 cloni al suo fianco, e subito dopo rifece la stessa cosa, andando a creare altri 2 cloni, continuando intanto a mantenere la densa nebbia che li circondava. [Tecnica 1, 2]
    4 Cloni. Equipaggiamento: wakizashi x1, guanti rinforzati x1, kunai x2
    Non c'era bisogno di dire nulla, sapeva già cosa fare e di conseguenza anche i cloni lo sapevano, avendo ereditato i suoi pensieri, quindi senza attendere oltre, uno di loro si lanciò il più velocemente possibile verso l'ultima posizione in cui avevano visto il nemico, ma non trovando nessuno anche per via della poca visibilità. [Azione 1]
    DOVE SEI?? Il clone urlò, apparentemente in cerca di Fudoh, ma quello era nient'altro che il segnale per far procedere gli altri Ryuu al loro piano B. Fu in quel momento, infatti, che gli altri 3 cloni si sparpagliarono sulle rocce vicine per ampliare le possibilità di trovare il loro nemico, [Abilità] [Azione 2] ma non trovandone traccia, l'originale sciolse la tecnica, lasciando che la nebbia si dissolvesse e facesse uscire allo scoperto tutti i combattenti, compresa la tartaruga che per un paio di istanti mandò in confusione i Mizukiyo quando finalmente individuarono il loro nemico.
    Il piano però andava concluso, e facendo appello al loro chakra, tutti i Ryuu presero al volo un kunai dal proprio porta-armi e lo lanciarono contro il ragazzo che avevano intenzione di uccidere, 2 mirati alla testa, 1 alle mani e 2 alle gambe. [Azione 3]
    Essendo tutti i Ryuu apparentemente identici all'originale, compresi di ferite, vestiti zuppi di acqua e medesimo (apparente) equipaggiamento, sarebbe stato molto complicato per Fudoh riconoscere quello vero. Cosa avrebbe fatto, quindi?
    Chakra: 7/75
    Cloni: 7/8
    Vitalità: 6.75/15.5
    En. Vitale: 18.25/30
    Statistiche Primarie
    Forza: 450
    Velocità:  525 > 475
    Resistenza: 475
    Riflessi: 525 > 475
    Statistiche Secondarie
    Concentrazione: 525
    Agilità: 500
    Intuito: 500
    Precisione: 500
    Slot Difesa
    1: ///
    2: ///
    3: ///
    4: ///
    Slot Azione
    1: Movimento
    2: Movimento
    3: Lancio Kunai
    4: ///
    Slot Tecnica
    1: Cloni Acquatici
    2: Cloni Acquatici
    Equipaggiamento
    • Cartabomba I × 0
    • Spiedi Potenziati × 0
    • Wakizashi × 1
    • Kunai × 0
    • Marchingegno ad Acqua × 3
    • Filo di Nylon Rinforzato [10m] × 1
    • Tonico Coagulante Inferiore × 1
    • Cotta di Maglia Inferiore × 1
    • Tonico di Ripristino Minore × 0
    • Guanti Rinforzati × 1

    Note
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    Falce dei Kaguya


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    Cinque allucinazioni


    Al prezzo di una



    Ero lì, in silenzio, con Myk al mio fianco, immerso in quella nebbia ed in ascolto: sentii qualche rumore confuso, ma solo quando mi arrivò chiaro l'urlo, capii che l'allucinazione si era mossa, peccato che poi tutto rimase ancora nel silenzio e nella nebbia, finché non ci fu più nebbia.
    Ora sono cinque?, pensai nel vedermi quattro, anzi cinque, di quelle figure che erano il mio nemico.
    Peccato che non ebbi nemmeno il tempo di focalizzarmi sul loro numero eccessivo che mi ritrovai costretto a spostarmi: preso Myk nella mano, infatti, alla vista di tutti quei kunai diretti verso di me, mi spostai sulla destra di circa 5 metri, usando anche un pò di chakra, per non sbagliare.
    Fudoh-san, sicuro che siano allucinazioni? A me sembra un ninja con dei cloni... un ninja con il tuo stesso coprifronte!, mi ammonì Myk ed io guardai con estrema gentilezza la tartarughina, prima di rispondere, Ma no, Myk, ti dico che è un'allucinazione e mi vuole pure ammazzare! Quindi li sistemiamo prima noi! e così partii all'attacco.
    E mentre il mio genjutsu ancora gravitava nell'aria, mi lanciai su quello che avevo praticamente davanti.
    Fu una corsa veloce e decisa, fatta per affondare il mio Fuuma Kunai nello sterno del nemico e comunque fosse andato quel primo colpo, avrei spiccato un salto per oltrepassare il mio primo avversario, arrivare sulla prima roccia e da lì lanciarmi in una violenta ginocchiataVel = Forza = Viola +2 contro il secondo ed a quel punto avrei sollevato il piccolo Myk nella mano.
    Pronto?, chiesi, Suggerisco ancora di chiarirvi!, ma non replicai oltre, piuttosto rilasciai il chakra repulsivo gravitazionale, accompagnando con lo stesso la spinta del piccolo Myk verso il terzo di quei tizi che mi trovavo ad affrontare: la mia piccola tartaruga striata d'arancione sarebbe volata contro il suo bersaglio, roteando avvolta nel chakra, una minaccia non da poco, per quanto di per se debole, che volava addosso al bersaglioGuscio Rotante
    Speciale: L'utilizzatore può far ruotare il guscio; gli arti e la testa rientreranno nello stesso. Guscio rotante può effettuare solo traiettorie rettilinee o ripartire se fermato. La potenza è pari a 10. (Consumo: ½ Basso ogni attacco; Attacco di Razza - Richiede Slot Azione)
    [Da genin in su]

    + Repulsione Gravitazionale => Vel attacco = Concentrazione Fudoh +1 => Viola +3+1
    Pot = 30 (Repulsione Shinra Tensei) + 10 (AdR di Myk)

    Slot Azione 3
    ed a quel punto avrei atteso di vedere quanti di quei nemici che avevo attaccato stavano effettivamente ancora lì dopo quella mia piccola combinazione di colpi.

    Statistiche Primarie
    Forza: 600
    Velocità:  600
    Resistenza: 600
    Riflessi: 600
    Statistiche Secondarie
    Concentrazione: 675
    Agilità: 600
    Intuito: 600
    Precisione: 600
    Slot Difesa
    1: Spostamento difensivo
    2: ///
    3: ///
    Slot Azione
    1: Attacco con Fuuma Kunai
    2: Salto in avanti
    3: AdR di Myk
    Slot Tecnica
    1: Colpo di Ginocchio
    2: Repulsione Gravitazionale
    Equipaggiamento
    • Tonico di Recupero Minore × 1
    • Tonico di Ripristino Minore × 1
    • Veleno Debilitante C1 (5 dosi) × 1
    • Cartabomba I × 1
    • Tekken × 2
    • Coltelli da Lancio × 3
    • Cotta di Maglia Inferiore × 1
    • Fuuma Kunai × 1

    Note
    Myk consuma 1/2 Basso => 5,5 Bassi residui su 6


     
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    Scontro Improvvisato


    Nemici per la pelle VII


    Neanche la tattica dei tanti cloni servì a scoraggiare il nemico, ma quanto meno bastò a non fargli capire chi fosse il reale Ryuu, costringendolo ad attaccarli prima di arrivare a lui. Il primo colpo arrivò al clone più vicino a lui, ma ad una velocità decisamente troppo elevata perchè potesse sperare di salvarsi, nonostante avesse provato a bloccare con entrambe le mani il braccio armato, ritrasformandosi inevitabilmente in nient'altro che acqua; [Difesa 1] il secondo attacco arrivò al clone poco lontano, il quale tentò di difendersi portando rapidamente in avanti le braccia, facendosi da scudo e richiamando molto chakra pur di evitare di fare la stessa fine dell'altro clone, [Difesa 2] ma anche qui, la superiorità dell'avversario fu decisamente schiacciante, distruggendolo come il precedente.
    Ormai rimanevano solo 3 Ryuu in gioco, ed ognuno era pronto a difendersi dall'offensiva avversaria e contrattaccare; difatti, anche se molto singolarmente, l'altro kiriano lanciò immediatamente un micidiale attacco in direzione proprio dell'originale, che essendosi preparato ad un'eventuale manovra difensiva, usò tutta la forza che le sue gambe possedevano per spingersi lateralmente, ma il rettile-proiettile era troppo veloce per essere evitato, quindi l'unica cosa che poté fare, nell'ultimo istante prima dell'impatto, mentre si trovava a mezz'aria, fu tentare di rannicchiarsi e porre il braccio sinistro a protezione del busto; [Difesa 3] un violentissimo impatto che lo scosse fin nelle viscere ed un "crack" annunciarono il colpo devastante che lo sbalzò via di circa 4 metri, facendolo finire in acqua. Poche volte aveva provato un dolore simile e, per fortuna, l'eccesso di adrenalina che era entrata in circolo, ancora mascherava la reale conseguenza che il suo corpo aveva subito, nonostante dopo gli iniziali istanti di stordimento, nuotando malamente verso la riva per tirarsi su ed uscire dall'acqua, realizzò di non riuscire nè a muovere, nè a sentire minimamente qualsiasi cosa tramite il braccio che aveva subito in pieno il colpo. [Danno] [Status]

    I due cloni rimasti non poterono far altro che guardare inermi la terribile scena, ma dato che non erano ancora svaniti, decisero di andare avanti per sopprimere la minaccia una volta per tutte, la quale di sicuro non si sarebbe fermata ed avrebbe continuato ad inveire sul povero genin.
    Usando tutta la loro grinta, i 2 ninja acquatici sarebbero immediatamente scattati verso il nemico comune, [Azione 1] sfoderando la propria arma migliore, [Slot Gratuito] ed una volta arrivati a distanza ravvicinata, avrebbero tentato entrambi un micidiale fendente da sinistra a destra usando quanto più chakra possibile, mirando ognuno ad una gamba (all'altezza delle ginocchia) ed abbassando il proprio baricentro per una migliore precisione. [Azione 2] [OverCAP] Inevitabilmente, visto l'abnorme quantitativo di chakra utilizzato, entrambi i cloni si sfaldarono per l'eccessivo contraccolpo subito, lasciando che l'acqua che li componeva andò a riunirsi con il lago sottostante.
    Mentre questo accadeva, intanto, il genin originale era sull'orlo di perdere i sensi, accasciato per metà sulla riva del laghetto, quasi del tutto incapace di muoversi e reagire, fino a quando aprendo gli occhi si rese conto di star galleggiando su una superficie liquida luminescente.

    Avanti, prendilo. Non era quello il piano?

    La voce del Sanbi risuonò forte da dietro l'enorme cancello che il genin si ritrovò difronte, mentre al contrario, la voce assillante che aveva percepito fino a quel momento e che lo distraeva dal combattimento, era misteriosamente svanita. Ryuu, però, era fin troppo indebolito ed abbattuto per rispondere a quelle che sembravano delle provocazioni.

    Sei sotto l'effetto di un genjutsu, lo sai?

    Sì, a questo ci ero arrivato. Rispose debolmente. Ma non posso scioglierlo. Non ho mai imparato bene quella tecnica. Seguì uno sbuffo di disprezzo da parte del demone, il quale ancora si domandava quanto mai potesse arrivare lontano un simile ragazzo, un debole ai suoi occhi.

    E allora prendi il mio chakra. Vuoi ancora ucciderlo, vero?

    Non ce la faccio... Il tono mesto del genin ed il suo non riuscire nemmeno ad alzare la testa da quell'acqua, facevano trasparire abbastanza chiaramente la sua voglia di arrendersi, non avendo ormai più forza nè spirito per continuare a combattere, senza contare che non capiva per quale motivo il demone lo stesse incitando, essendo forse una delle chiacchierate più lunghe che avessero mai avuto.

    Sei patetico. Pensi che la forza di un guerriero si veda in momenti come questo o mentre cucina torte insieme alla famiglia? Prendi il mio chakra e fammi vedere se davvero hai le palle. Distruggilo, voglio vedere scorrere sangue. Altrimenti muori e lasciami finalmente libero.


    Se era il Sanbi a suggerirgli qualcosa, di sicuro non avrebbe portato a niente di buono. Eppure non aveva tutti i torti. Il fuuinjutsu che lo costringeva a lottare per uccidere il suo avversario faceva il suo, ma nemmeno lui avrebbe voluto mollare, non era ancora finita, lasciandosi avvolgere dal chakra che il Sanbi gli trasferì e risvegliandosi di nuovo sulla riva del laghetto. [Tecnica 1 - Attivazione Demone LV 1]

    Ancora una volta si sentì pervadere dalla rabbia e l'odio incontrollato dell'essenza del Sanbi, ma essendo fin troppo indebolito, questi non arrivarono ad intaccargli completamente la mente, lasciandogli una traccia di lucidità che gli permise di ragionare debolmente, quanto bastava per elaborare un'ultima strategia. [Demone] +1 Velocità, +1 Riflessi
    Controllo Demoniaco: -1 Forza, +1 Velocità
    Vincoli: Non attivi

    Senza pensarci oltre, tenendo il braccio sinistro penzoloni, si tirò su e si rimise in piedi con la sola forza rimasta nelle gambe e nell'altro braccio, e dopo aver localizzato il proprio nemico, con il volto contorto in una smorfia a metà tra rabbia e dolore, ed il chakra del demone che lo circondava nuovamente, partì all'attacco, compiendo lunghi salti sopra le rocce emergenti dall'acqua ed avvicinandosi a lui il più rapidamente possibile. [Azione 3 - Impasto]
    Tutto si sarebbe deciso in quell'ultimo attacco, che se fosse anadato a buon fine, gli avrebbe regalato una sudata vittoria, mentre in caso contrario, dopo l'enorme sforzo fatto, sarebbe rimasto alla mercé del suo nemico.
    Portatosi a meno di un metro di distanza da Fudoh, avrebbe infine compiuto un balzo portando in avanti la gamba destra, così da tentare un violento calcio al volto avversario, [Azione 4]Sovraimpasto MedioBasso:
    For 450(-1 Demone)(+1 Impasto)> 450
    Vel 475(+2 Demone)(+3 Impasto)>600
    Mezza Leggera di danno alla gamba destra
    prima di elevarsi fin sopra la sua testa ed atterrare alle sue spalle.
    Non gli avrebbe nemmeno dato il tempo di mettere a fuoco la situazione, però, voltandosi istantaneamente in senso orario, usando il piede destro come perno, e dopo aver portato la mano destra all'elsa della wakizashi, l'avrebbe estratta e adoperata nel medesimo istante, portando un potenziale mortale colpo al collo nemico con tutta la sua rabbia e la sua forza, tramite un fendente semicircolare. HYYYYAAAAA!!! [Tecnica 2] [Statistiche]Furia Demoniaca: +2 Velocità
    For 450 (-1 Demone)(+3 Tecnica) > 500
    Vel 475 (+2 Demone)(+3 Tecnica)(+2 Furia D.) > 650
    [OverCAP]

    Che l'attacco fosse andato a segno o meno, lo sforzo fece crollare inevitabilmente il genin sulle proprie ginocchia, stremato, mentre il chakra del demone lo lasciò definitivamente.
    Non sarebbero passati molti istanti, però, che il fuuinjutsu che aveva sul dorso della mano finalmente brillò per l'ultima volta e poi sparì, ed insieme a lui sparì l'istinto omicida che attanagliava il Mizukiyo, lasciando che quest'ultimo riprendesse piena coscienza di sè e di ciò che lo circondava, prima di crollare a terra privo di sensi. Sarebbe stato in quel momento che il secondo fuuinjutsu, tracciato dietro la schiena si attivò, rilasciando un'immane quantità di chakra che andò a riparare ogni danno che il corpo del suo portatore aveva subito, e lo stesso sarebbe accaduto a Fusoh: qualunque sarebbe stata la sorte di quell'incontro, nel giro di un minuto tutto sarebbe stato riportato alla normalità da chiunque aveva applicato ad entrambi quei particolare fuuinjutsu.<!-- -->Sigillo del ripristino
    Villaggio: Personale
    Posizioni Magiche: Tocco (25)
    L'utilizzatore può imporre un sigillo su una persona, che si attiverà dopo un'ora esatta dalla sua applicazione. All'attivazione del fuiinjutsu, la vittima perderà i sensi; ogni danno subito dalla vittima dal momento in cui è stato applicato il sigillo, verrà ripristinato e gli arti amputati verranno rigenerati. Non rigenera la Vitalità.Tipo: Fuuinjutsu
    Sottotipo:
    (Consumo: Elevato)
    [Da jonin in su]

    Una volta che entrambi i ninja fossero svenuti, la tartaruga evocata sarebbe in breve sparita dopo aver avvertito una presenza alle sue spalle, e prima che una misteriosa figura si avvicinasse ai due combattenti privi di sensi; un uomo che portava un lungo cappotto bianco e con un gran ghigno disegnato sul volto.
    Eccellente. Si può procedere agli altri 2 candidati per il test successivo....

    ...

    Ryuu si risvegliò poco tempo dopo, lì dove era stato prelevato, decisamente confuso; sembrava essere stato solo un sogno, eppure conservava dei ricordi molto vividi di ciò che era accaduto, nonostante non avesse nessun segno e nessuna prova che lo testimoniava, e nella stessa situazione si sarebbe ritrovato il vagabondo di Kiri, entrambi ignari di chi ci potesse essere dietro tutta quella faccenda.
    Chakra: 17/75
    Vitalità: 2.25/15.5
    En. Vitale: 13.75/30
    Statistiche Primarie
    Forza: 450
    Velocità: 525 > 475
    Resistenza: 475
    Riflessi: 525 > 475
    Statistiche Secondarie
    Concentrazione: 525
    Agilità: 500
    Intuito: 500
    Precisione: 500
    Slot Difesa
    1: Parata Clone 1
    2: Parata Clone 2
    3: Parata Ryuu
    4: ///
    Slot Azione
    1: Movimento Cloni 3,4
    2: Fendenti Cloni 3,4
    3: Movimento Ryuu
    4: Calcio Ryuu
    Slot Tecnica
    1: Attivazione Demone
    2: Estrazione Mortale
    Equipaggiamento
    • Cartabomba I × 0
    • Spiedi Potenziati × 0
    • Wakizashi × 1
    • Kunai × 0
    • Marchingegno ad Acqua × 3
    • Filo di Nylon Rinforzato [10m] × 1
    • Tonico Coagulante Inferiore × 1
    • Cotta di Maglia Inferiore × 1
    • Tonico di Ripristino Minore × 0
    • Guanti Rinforzati × 1

    Note
    ///

     
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    Fine di un'allucinazione


    Basta Funghi per cena!



    Il mio primo avversario? Il colpo di Fuuma Kunai lo lasciò disfatto, letteralmente, divenne una vagonata d'acqua che mi cadde davanti.
    Il secondo? Avete presente i palloncini pieni d'acqua? Qualche volta me ne buttavano addosso qualcuno per allontanarmi, urlandomi che ero un barbone e puzzavo... bé, in questo caso fu più o meno la stessa cosa: la mia ginocchiata prese in pieno l'allucinazione numero 2 e quella m'esplose addosso a mò di palloncino d'acqua.
    Poi lanciai Myk contro la terza allucinazione e stavolta non esplose, bensì cadde in acqua, un pò male se posso stare qui a giudicare il suo stile.
    In ogni caso, se due erano esplosi in palloncini d'acqua ed uno ci era finito, in acqua, ecco che i restanti due frutti della mia indigestione di funghi, mi si lanciarono contro, con le loro spadine alla mano.
    Ora, erano in due, erano parecchio incattiviti, ed io non potevo muovere le gambe, ergo? Ergo usai il chakra per sollevare le mie difeseConcentrazione = Viola +3 => Pot Dif = 15+10 = 25, il ché mi permise di uscirne con giusto delle ferite superficiali, mentre anche quei due si disperdevano in acqua.
    Finisce così?, mi chiesi a quel punto e forse Myk stava anche per dirmi qualcosa, mentre i capelli si ritiravano, ma, partendo dall'acqua, senza che quasi me ne accorgessi, ecco che l'allucinazione che avevo colpito per terza, rispuntò, tirandomi un calcio in piena fronte.

    Ad onor del vero, fu più la sorpresa che la ferita: il calcio era deboluccio, tanto da lasciarmi a malapena un livido, fu il colpo successivo il problema: era dannatamente veloce ed appena mi girai seppi già che dovevo accelerare le mie reazioni per non finire male, così caricai il chakra nel braccio che impugnava il Fuuma Kunai e lo portai a difesa della testa e mi evitai una ferita di certo pericoloso.

    Non ebbi però il tempo di controbattere: l'allucinazione cadde a terra, svenuta. Mi aspettavo si disperdesse in una pozza d'acqua..., pensai, prima che un improvviso sentore di stanchezza mi prendesse, assieme a qualche crampo allo stomaco, e mi lasciasse al suolo, privo di sensi.
    Credo di aver anche sentito Myk dire qualcosa, prima di intravederlo sparire in uno sbuffo.

    Ad ogni modo, sapete come finisce questa storia? Mi sono svegliato nella mia stanza, nell'ospedale di Kiri, con un "non tanto leggero" problema intestinale, per una buona giornata.
    Quindi, amici miei: non mangiate mai i funghi della Valle del Guscio, questa è la lezione di questa assurda allucinazione combattiva!
    Che comunque, devo dire, mi ha anche fatto divertire in certi momenti.

    Statistiche Primarie
    Forza: 600
    Velocità:  600
    Resistenza: 600
    Riflessi: 600
    Statistiche Secondarie
    Concentrazione: 675
    Agilità: 600
    Intuito: 600
    Precisione: 600
    Slot Difesa
    1: Parata con Fuuma Kunai
    2: ///
    3: ///
    Slot Azione
    1: ///
    2: ///
    3: ///
    Slot Tecnica
    1: Simulacro di Spine
    2: ///
    Equipaggiamento
    • Tonico di Recupero Minore × 1
    • Tonico di Ripristino Minore × 1
    • Veleno Debilitante C1 (5 dosi) × 1
    • Cartabomba I × 1
    • Tekken × 2
    • Coltelli da Lancio × 3
    • Cotta di Maglia Inferiore × 1
    • Fuuma Kunai × 1

    Note
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