Le Pietre in ParadisoQuando le cose possono andare storte...

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    Quando non era occupato a fargli raffinare le tecniche di clan, Soken Hyuga aveva incessantemente addrestrato il figlio nelle sottigliezze della legge e nell'arte della contrattazione. Il Flagello, la cui esistenza era frutto di un patto, aveva portato quelle conoscenze ad un livello successivo. Egli era un maestro delle regole della realtà. Il chakra, che ne era la chiave, rispondeva in molti casi allo spirito dell'utilizzatore. Quando la strega gli aveva rubato un bacio, ed aveva imposto su entrambi un sigillo di estremo potere, quest'ultimo aveva catturato l'onestà delle intenzioni del Flagello. Corrispondeva a verità la sua intenzione di non nuocere alla strega finché ella non si fosse posta sul suo cammino. Corrispondeva a verità la sua intenzione di onorare gli impegni presi. Ma al contempo certamente corrispondeva altresì a verità il fatto che egli era il Flagello Immortale, e che non avrebbe mosso un dito in più del dovuto per aiutare una mortale.

    Dei diamanti ed una lama dai poteri sovrannaturali per un utilizzo del Rotolo Spezzato. L'aiuto del Flagello per spezzare l'Ancora e per un massimo di ventiquattro ore, in cambio di ventiquattro ore senza interruzioni una volta che egli avesse utilizzato il Rotolo. Questo era il patto tra i due. Quanto alla prima parte, l'Immortale aveva già onorato la propria obbligazione di pagamento. Quanto alla seconda parte, l'allontanamento volontario della strega parlava chiaro: aveva appena rinunciato di sua sponte all'aiuto del Flagello. Inoltre, il Flagello aveva chiaramente specificato che le avrebbe prestato il proprio aiuto purché entro ventiquattro ore lei gli facesse utilizzare il Rotolo: ora che egli non le doveva più niente, sarebbe stata lei a doverlo trovare per far sì che utilizzasse il Rotolo entro lo scadere del termine pattuito: dato che era già trascorsa una notte e varie ore del mattino, le restavano circa dodici ore per adempiere - a meno che, chiaramente, quell'Ancora non fosse spezzata prima, nel qual caso la strega non avrebbe avuto scuse per giustificare eventuali ritardi nell'adempimento, e avrebbe quindi dovuto far subito utilizzare il Rotolo Spezzato al Flagello.

    Con un pensiero si liberòScintilla Divina: Scoordinato -> Leggera alla Vitalità. del dolore alle articolazioni dovuto all'utilizzo del potere di Benkei, e con un secondo pensiero modulòCreazione delle Forma: Respiratore + Occhiali Neri.

    Occhiali Neri [Protezione]
    Le lenti oscurate proteggono gli occhi da agenti atmosferici ed illuminazioni forti.
    Tipo: Protezione - Supporto
    Dimensione: Piccola
    (Potenza: 10 | Durezza: 3 | Crediti: 15)
    [Da genin in su]

    Respiratore [Vario]
    Respiratore utile per respirare sott'acqua, ha un'autonomia di quindici minuti o 5 round. E' possibile attivarlo e disattivarlo tramite una valvola.
    Tipo: Supporto - Supporto
    Dimensione: Piccola
    (Potenza: 1 | Durezza: 1 | Crediti: 20)
    [Da studente in su]
    una goccia del proprio chakra perché prendesse la forma di un respiratore e di un paio di occhiali neri, così da proteggersi dal pulviscolo nell'atmosfera. Infine, con un gesto ingoiò due dei toniciTonico di Ripristino Superiore + Tonico di Recupero Superiore. Azione Rapida. che teneva in serbo, aumentando per un istante le reazioni del suo corpo in modo esplosivo. Si sentì subito meglio. C'era inoltre un altra ragione per essere allegro.

    Computer Hope

    « C'è qualcosa che voglio provare da tempo. »

    Ed avere la strega attorno lo avrebbe infastidito. Erano mesi e mesi che non affrontava qualcosa in grado di resistere così a lungo sotto i suoi colpi. Un ottimo preludio al suo scontro con la Divinità Spezzata. In quel momento, poi, egli si trovava nelle viscere della terra, in un luogo dove diverse linee di potere si intersecavano potenti sotto la crosta terrestre. Un Leyline, massima espressione del potere della natura, era vicino. Incrociò le braccia, concentrandosi sulla stretta che aveva sul mondo naturale. Il suo corpo iniziò a rilucere di scintille. La creatura poteva anche essere un ninjutsu senziente, ma - come aveva dimostrato sfuggendo alla Lanterna Infernale - rimaneva sempre un concentrato semovente di roccia sedimentaria sciolta: sabbia.

    Ciò di cui forse il Flagello aveva bisogno per liberarsene non era potenza, nè una gabbia, nè strapotere fisico.

    Gli serviva calore.

    E poche cose nel creato sarebbero potute essere più calde del chakra elettrico dell'Immortale potenziato dall'energia stessa del pianeta.

    L'energia crepitò ancora tutto attorno all'Immortale, mentre questi sentiva la temperatura salire. Spinse il suo controllo sulla natura fino in fondo, ancora, ancora, e ancora. Finché non si interfacciò su quel torrente di energia naturale che sapeva fosse lì, ma con il quale non aveva mai interagito. Aveva un potere immenso. La voce della natura era fragorosa, come quando Deveraux Yotsuki era divenuto Araldo del Fulmine Naturale.

    Computer Hope

    Attinse a una minima porzione, un granello nell'Anauroch e non di più, per non venirne risucchiato in quel momento. Ma tantò bastò per incendiare il suo spirito di potere [Accesso al LeylineAccesso al Leyline
    Villaggio:
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    Mentre sfrutta un Simbolo della Psiche, l'utilizzatore attinge ad una frazione infinitesimale dell'energia delle linee di potere che attraversano il mondo. La potenza del Simbolo della Psiche aumenta di 40, ignorando i normali limiti della tecnica. Richiede uno slot tecnica invece che uno slot tecnica avanzata.Tipo: Ninjutsu - Ninpou
    Sottotipo:
    (Consumo: Medioalto)
    [Da chunin in su]
    ]
    . Egli levò un braccio e mentre rilasciava l'oceano di energia verso l'ultima apparizione del Buddha si leccò le labbra, crogiolandosi nella propria crudeltà. Data la incredibile resistenza che la creatura aveva dimostrato, c'era la possibilità che non fosse un semplice Guardiano come quello della Colonna Evanescente. Forse era quello l'essere per cui Maya aveva chiesto il suo aiuto. In quel caso, si trattava dell'Ancora. Il Flagello non aveva idea di che cosa ancorasse, ma una cosa era certa: egli era venuto al mondo per metterlo in modo con i venti della distruzione. Spezzare un'ancora e mettere in moto eventi che non sarebbero dovuti accadere era dunque congeniale alla sua natura.

    « Diventa vetro, così che possa riflettermi sulla tua superficie. »

    Il mondo davanti a lui scomparve in un'esplosione di elettricità violastra, che avrebbe investito di assoluto calore ogni cosa sulla propria strada [Fulmine FinaleMomento Mori
    Villaggio:
    Posizioni Magiche: Cane (5)
    L'utilizzatore può emettere un fulmine di intensità e dimensioni devastanti. Ha gittata pari a 24 metri e ampiezza pari a 9 metri. La potenza è pari a 80. La Velocità è pari la Concentrazione dell'utilizzatore aumentata di 4 tacche. Non danneggia l'utilizzatore. Se scagliato verso il cielo causa rannuvolamento consistente e temporale nel turno successivo. Se scagliati più fulmini insieme la loro potenza si somma. Durante il caricamento, l'intero corpo dell'utilizzatore sarà avvolto da saette crepitanti.Tipo: Ninjutsu - Raiton
    Sottotipo:
    (Consumo: Elevatissimo)
    [Da jonin in su]

    Ninjutsu Inarrestabile [2]
    Speciale: L'utilizzatore può migliorare la potenza delle proprie ninjutsu: se potenziate con una qualsiasi abilità "Talento", la potenza aumenta di 10.

    Momento Mori Efficiente
    Talento: L'utilizzatore può eseguire Momento Mori risparmiando il 25% del consumo d'attivazione; può essere utilizzata 1 volta ogni 2 round. Alternativamente è possibile risparmiare il 50% del consumo d'attivazione; può essere utilizzata 1 volta ogni 3 round. Non è possibile sfruttare altre abilità "Talento" in combinazione.[Da genin in su]

    Ninjutsu Perfette [0]Speciale: L'utilizzatore può utilizzare 2 abilità "Talento" applicandole alla stessa ninjutsu, 1 volta ogni 2 round.

    Dio del Fulmine
    Speciale: L’utilizzatore, una volta a round, può evitare l'attivazione di un AdO mentre esegue Momento Mori. L'utilizzo dell'abilità deve essere specificato prima dell'attivazione dell'AdO.[Da chunin in su]

    Fulmine Finale
    Talento: L'utilizzatore può lanciare un Momento Mori distruttivo: il danno contro oggetti e strutture sarà triplicato (x3). Non aumenta il danno contro le persone. Utilizzabile 1 volta ogni 2 round, non è possibile utilizzare altre abilità 'Talento' in combinazione.[Da jonin in su]
    ][POT:220POT: 190 [80 (Base TA) + 30 (Chakra Eretico) +10 (Ninjutsu Inarrestabili) + 60 (Sigillo della Psiche Eretico) + 70 (Accesso al Leyline Eretico)]

    Gittata: 48 metri [24 metri (Base TA) + 24 metri (Aumento del 100% dal Chakra Eretico)]

    Ampiezza: 18 metri [9 metri (Base TA) + 9 metri (Aumento del 100% dal Chakra Eretico)]

    Velocità: Nera+4 [Nera + 4 tacche (Base TA)]
    ]
    .

    « ...prima di infrangerti. »

    OFF GAME

    Jeral, Flagello Immortale

    Nukenin S | Energia Nera


    Vitalità: 18.5/20
    Danni: /
    Status: /
    Buff: Rigenerazione x5 (Vitalità ed Energia Vitale);
    Rigenerazione x 1.5 (Chakra)
    Chakra: 1105.5/1500
    Chakra Eretico: 0/150
    Spese di Chakra:

    -2x ½ Basso (10)[Creazione della Forma]
    -1x Elevatissimo (100-50 per Momento Mori Efficiente)[Momento Mori]
    -6x ¼ Basso (15)[Chakra Eretico]
    -1x Medioalto (40)[Accesso al Leyline]
    -6x ¼ Basso (15)[Chakra Eretico]

    _____________________________

    Angolo Commenti

    L'equipaggiamento creato con Creazione della Forma dura in teoria solo 1 slot: dimmi tu se, data la scena, può durare un round (posto che se non riesco a uscire a questo turno dovrò riutilizzare la tecnica o subire i malus). Ad ogni modo, l'utilizzo della tecnica dovrebbe interrompere l'esposizione costante al pulviscolo almeno fino all'esecuzione di Momento Mori, che sperabilmente fa piazza pulita. Per lanciare Momento Mori uso anche uno dei Simboli della Psiche pre-preparati.

     
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    Falce dei Kaguya


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    Pure troppi



    Ho un brutto presentimento...
    Lo hai sempre, fratello mio...
    Se tu fossi un minimo più attento alle parole di Maya, qui, che non a dove ha piazzato le braccia!
    La stiamo ascoltando tutti! Il Flagello è rimasto di sotto con l'Ancòra, sì.
    Se il Flagello rompe quel mostro di Sabbia, conosco almeno un essere in tutto il creato che non la prenderà affatto bene..., ammise il Kaguya dopo le spiegazioni dell'esperta di Fuuinjutsu.
    Non ti chiederò i particolari del tuo accordo con Nokaze, non ti preoccupare, so bene che non me ne parleresti mai. Ti rispetto troppo per giocare sull'argomento., tagliò corto il Risorto, prima di accennare che aveva convinto la Kani, con un minimo d'inganno, a lasciar fare a lui e Febh.
    Le spiegazioni andarono avanti: Maya accennò che era rischioso ingannare Nokaze, perché adesso era una shinobi, il ché fece sorgere una domanda al Kaguya: Se questo non fa sorgere problemi con i tuoi accordi attuali con loro e se ti assicuro, diciamo, 3000 ryo, qualora non moriamo su quest'isoletta galleggiante, mi diresti adesso quali sono, più nel dettaglio possibile, le attuali capacità di Nokaze e dei suoi amichetti, monaco compreso?, chiese sorridendo il Risorto che ben sapeva che Maya era una professionista, ma era anche tanto amante del denaro quanto lo era della lussuria.
    Un pò come lo siamo noi della Vendetta...
    Bel paragone, Mostro, forse un pò svilente della Vendetta, ma lascia intendere quanto le piacciano i soldi e...
    E lasciamo stare il resto, fratello!
    E dato che non fa parte del tuo contratto, così, per parlare: sai cosa questo Maestro voglia trovare qui? O non sapevi nemmeno di dove fosse... qui?, aggiunse poi il Risorto.

    Il discorso poi si spostò su Febh Yakushi: Non ti so dire se puoi definirlo un grande stratega, ma lo conosco da parecchio e ti posso dire che preferirei affrontare il Mikawa e non lui. E' eccentrico, sì, per quello ci sono taluni che lo prendono sotto gamba, ma ho combattuto assieme a lui un Bijuu ed una presunta divinità... non è tipo da sottovalutare, specie perché potrebbe radere al suolo un villaggio ed avere ancora abbastanza forze per evocare una lucertola gigante ed andarsene alla chitichella.

    Non starai esagerando?
    Maya sa di avere un certo livello di giogo con noi, meglio che abbia sincera paura di Febh almeno...
    Contento tu, fratello.

    Poi arrivò la notizia che non c'erano modi di scendere da lì attraverso il percorso fatto per salire.
    Ho il leggero sospetto che c'entri la poco buon'anima di NuwaFuji..., sussurrò a denti stretti il Kaguya.
    Non è che ci siano problemi per noi per scendere da qui, fratello... hai le Fenici!
    E sappiamo volare...
    Ma credo che questo posto si farà ben presto affollato.

    Ed in effetti, dopo un lasso di tempo nemmeno troppo lungo, ecco arrivare il Rosso, che, però, non giunse da solo fin da loro, bensì con Nokaze ed il suo folto gruppo di compagni, monaco compreso.
    I due compari sembravano non gradire Febh.
    Non tutti apprezzano quanto te un portatore di Caos come lui...
    Fine Inevitabile, Mostro...
    Era una battuta, fratello?

    Non arrivò mai la risposta, perché Nokaze si stava avvicinando al Risorto al quanto alterata, tanto che il Kaguya si preparò a doversi difendere con le proprie ossa (non aveva mai visto le abilità della donna, ma nemmeno lei aveva mai visto le sue).
    Fortunatamente arrivò giusto uno schiaffo ed un'evidente nota della sua rabbia.
    Chiedo scusa, ma era il modo migliore per evitare uno scontro..., ammise il Risorto con un sorriso accennato, massaggiandosi la guancia appena.
    La Kani, comunque, sembrava decisamente infuriata, e nemmeno poco.
    Il Maestro deve tornare qui?
    Una frase detta dal Monaco.
    L'ho già detto che di quel maledetto pretuncolo non mi fido, vero?
    Perché ci voleva esorcizzare, fratello...
    E sembra essere al seguito del Maestro molto più che per caso...
    Inoltre vogliono sconfiggere il demone di Sabbia...
    Questo Maestro non vuole solo arrivare qui, vuole che questo posto sia libero, qualsiasi cosa significhi.
    E questo non farebbe felice il Kirin, che, tra l'altro, sento arrivare... voi no?

    L'elettricità statica, in effetti, giunse evidente al Risorto: il Re dei Kirin stava per raggiungerli e non sarebbe stato contento.
    Il ché fece, non poco, accelerare la situazione: il monaco scappò verso le rovine, con l'Orihara alle spalle e Febh, si propose di gestire il sovrano dei Kirin, per di più con il duo a seguito di Nokaze che voleva stargli accanto.
    Suggeriamo a Hoshi di restare qui?
    No, Hoshi ci potrebbe aiutare per il monaco e anche per Nokaze...
    Febh-san, che dire? Scatenati pure, ho piena fiducia in te!, cosa che probabilmente non in molti dicevano allo Yakushi.
    Ma tu senti le voci, non rientri fra le persone definibili sane di mente...
    Rosso, noi acciuffiamo il monaco e Maya, assieme a Nokaze-sama., suggerì al Chikuma, prima di andare all'inseguimento di quel Renkotsu e delle macerie, seppur la paura del "Dominio" ancora aleggiava nella sua testa.

    Perché devi sfidare costantemente il destino? Ricordi cosa ti ha detto Juana? Il DOMINIO!!!!
    Vogliamo rischiare che questo monaco possa portare informazioni al suo Maestro, o che aiutino il Flagello contro il mostro di Sabbia?
    Per non parlare del gigantesco equino spara fulmini che ci vorrebbe arrostire...
    O della donna che probabilmente potrebbe gradire una vendetta nei tuoi confronti...
    Come darle torto, la Vendetta è TUTTO!
    Fratello...
    Potremmo sempre risvegliare il sasso blu e cadere dall'isola! AHAHAH!!!
    Non sei rassicurante, Mostro!

    In tutto ciò, Wakonda stava volando dietro al Kaguya e compagni, silenziosa e non vista, per quanto possibile.

    Chakra: 126,5/132,5
    Vitalità: 27/27
    En. Vitale: 30/30
    Statistiche Primarie
    Forza: 700
    Velocità:  700
    Resistenza: 800
    Riflessi: 675
    Statistiche Secondarie
    Concentrazione: 700
    Agilità: 700
    Intuito: 700
    Precisione: 700
    Slot Difesa
    1: ///
    2: ///
    3: ///
    4: ///
    Slot Azione
    1: ///
    2: ///
    3: ///
    4: ///
    Slot Tecnica
    1: ///
    2: ///
    3: ///
    Equipaggiamento
    • Rotolo da Richiamo × 1
    • Tonico di Recupero Superiore × 2
    • Tonico di Ripristino Superiore × 2
    • Antidoto Avanzato × 2
    • Rete Rafforzata × 1
    • Cartabomba III × 3
    • Mantello × 1
    • Superficie da Richiamo × 2
    • Mano del Bandito × 1
    • Falce Nera del Paradiso × 1
    • Falce di Luna del Purgatorio × 1
    • Sventura Dorata × 1

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    ..Voliamo come Peter Pan..
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    Tempo rimanente: 15 Giorni 12 ore 2 minuti



    La donna sembrava sapere parecchie cose, anche del fatto che lui stesso alla Roccia degli Spiriti aveva perso la vita. A quel commento il rosso avrebbe sorriso bellamente rispondendo con un semplice -Eheheh.. evidentemente sei stata informata male!..- di sicuro quella storia era davvero troppo lunga per essere raccontata. Il R
    rosso tuttavia aveva capito da quel commento con chi forse avesse a che fare, il che aveva acceso una lampadina di allarme nella sua testa bacata.


    La storia del rosso sembrava aver convinto la donna anche se non del tutto. Il Chikuma aveva raccontato tutto e sulla questione dell’Accademia che si era appropriata di parecchie cose, beh era vero, lui stesso aveva una delle pietre magiche di Iwa in tasca. La Kani era disposta a collaborare in quella storia e a fermare Jeral, ma ad una con dizione e cioè che il rosso portasse lei ed il suo team fino all’isola. Il rosso non aveva nulla in contrario, in fin dei conti l’unica cosa a cui puntava era la conoscenza degli antichi per poter far levitare la roccia o qualsiasi cosa tenesse in cielo quella gigantesca isola. Trasportare tutti fin su in cielo non sarebbe stata una passeggiata ed il rosso già provato dallo scontro con il Re dei Kirin sarebbe stato costretto a darsi da fare con la sua sfera di vento [Consumo: 11 Bassi]


    L’isola esisteva davvero. Mentre volavano verso il gigantesco pezzo di roccia volante il rosso non stava più nella pelle. Per un istante tutti i suoi problemi sembravano scomparsi, la curiosità e l’emozione della scoperta lo avevano completamente assuefatto. Nel guardare quella struttura il rosso già stava immaginando a come potesse restare sospesa in aria, non vedeva nessun propulsore o sistema di levitazione ciò significava che in qualche modo le rocce di cui era composta con tutta probabilità erano state alleggerite. Al Chikuma fu subito chiaro quale potesse essere il vantaggio strategico di possedere una struttura come quella. Si trovava troppo in alto per essere raggiunta facilmente da un eventuale esercito ostile e da quella posizione bastava davvero lanciare una monetina per fare grossi danni a terra. Vedere quella struttura aveva messo in moto nella mente del tutto fare una serie di idea malsane che era davvero meglio tenersi per se, con una base come quella le regole della guerra poteva essere completamente riscritte.


    Raggiunta la superficie il rosso sciolse la tecnica rendendosi subito conto di quanto l’aria fosse rarefatta a quelle quote -ANF.. ANF.. oh cavolo.. qui si respira appena.. anf.. anf..- fortunatamente per lui la fisionomia dei Chikuma gli permetteva di recuperare il fiato ad una velocità straordinaria. Avere dei polmoni “speciali” poteva avere qualche vantaggio a quelle quote anche se la fatica provocata dal trasporto di tutta quella gente si era fatta sentire -..anf..anf.. allora l’isola esiste davvero.. per fortuna.. avevo quasi perso le speranze..- il rosso cominciava a vedere la luce in fondo al tunnel. Sarebbe bastato muoversi un po’ per trovare il monaco del deserto e Febh affaccendati con quello schianto di Maya Orihara. Il rosso non la vedeva dal tempo della missione ad Iwa doveva aveva di fatto perso la vita, o quasi. Doveva ammettere che la donna si era mantenuta davvero molto bene negli anni, cosa che sembrò ristabilire quasi completamente le sue energie -Eccomi qui.. scusate il ritardo.. ma ho dovuto dare un passaggio a questi ami..- il rosso non riuscì a terminare la frase che la Kani piantò una delle sue delicate mani sul volto del mercenario facendo intuire che la donna probabilmente era rimasta offesa in qualche modo -Aiho.. quello deve aver fatto male..- commentò il Chikuma sottovoce rivolgendosi al vecchio che aveva accompagnato fin su sull’isola. L’allegra compagnia si era finalmente riunita, un bel momento felice che da li a pochissimo si sarebbe nuovamente trasformato in tragedia.


    Mentre parlavano amabilmente la tensione elettrica presente nell’aria si era già fatta sentire, un presagio di pura sventura. Era chiaro che da li a pochi istanti il RE dei Kirin si sarebbe palesato per portare morte e distruzione agli stolti che avevano osato prendersi gioco di lui -Maledizione.. sta per arrivare il RE che facciamo?- le parole del rosso si spensero quando un potente bagliore ed un violento frastuono riecheggiarono poco distanti mostrando la divinità dei cieli incombere su di loro -Oh merda.. sembra davvero incazzato nero..- non era il modo di agire del rosso, ma non aveva scelta, a quel punto si era spinto troppo oltre e non poteva più tornare sui suoi passi. Doveva continuare a testa bassa fino in fondo e scoprire ciò di cui aveva bisogno.


    Voi stolti essere umani!!!.. continuate a deludermi.. continuate a tradire la mia fiducia. Credo di potermi fidare e invece ho commesso un grave errore.. un errore a cui metterò subito rimedio.





    Il RE era davvero incazzato come la bestia che di fatto era mentre scosse elettriche divampavano da tutto il suo corpo ricoprendolo interamente. Maya e Renkotsu si erano dati rapidamente alla fuga cercando rifugio all’interno delle rovine poco distanti mentre i ninja erano rimasti li a poca distanza dal RE per decidere cosa fare. Affrontare quel mostro non sarebbe stato affatto semplice e fermarlo senza doverlo uccidere era semplicemente fuori discussione, avevano bisogno di tempo mentre esploravano le rovine nella speranza di trovare qualche informazione -Merda che facciamo?!- fu Febh a parlare per primo offrendosi di tenere impegnato il RE il tempo necessario per esplorare la zona. Il Chikuma sapeva per certo che l’Otese era l’unico a poterne uscire vivo da uno scontro come quello -Ok allora.. Febh tu pensa a tenere a bada quel mostro mentre noi esploriamo le rovine.. sarà una cosa veloce.. spero!!!..- quindi lanciata un’occhiata a Zong il rosso sarebbe scappato via appresso a alle provocanti forme di Maya per dirigersi alle rovine.


    Le vostre vite sono già mie!!! Nessuno di voi lascerà quest’isola vivo!!!





    A quelle parole una tempesta di fulmini si sarebbe scatenata in tutta l’area mancando di poco i fuggitivi e tutti i presenti, ormai era chiaro che lo scontro con quell’essere fosse inevitabile. Parlare non avrebbe portato a nulla di buono. Febh si era sacrificato per restare li insieme ai ninja di Iwa, lo scontro di certo lo avrebbe impegnato e non poco anche se al suo fianco avrebbe avuto due validi alleati. Il corpo del RE dei Kirin si era rivestito in un attimo di crepitante energia elettrica facendolo risplendere come la stella della morte [Veste Elettrica V / Rivestire: 30]


    Subito l’enorme corpo del gigante si sarebbe lanciato verso Febh per impostare una carica furiosa al fine di travolgere lui fino a raggiungere i suoi compagni in fuga. L’enorme massa della bestia non sarebbe stata semplice da fermare e se l’avesse lasciata passare questa sarebbe finita inevitabilmente per travolgere Maya e Renkotsu, anche se Hoshi e Zong si trovano li appresso. L’Otese avrebbe percepito un gran bagliore per vedere in un istante il Kirin piombargli addosso con una forza devastante [Carica - Tokken][Forza: 850 / Velocità: 700 / Resistenza: 775]

    Carica – Tokken
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    L'utilizzatore può effettuare una devastante carica portata con la spalla, contraendo i muscoli del corpo. La Resistenza e la Forza aumenteranno di 3 tacche. È difficile ostacolare fisicamente l'utilizzatore: può abbattere grosse strutture, come alberi, case, o avversari di forza e stazza di molto maggiori.
    Tipo: Taijutsu -
    Sottotipo: Mossa
    (Consumo: Mediobasso)
    [Da genin in su]
    .


    Colpito o meno l’Otese il Re dei Kirin avrebbe continuato il suo attacco con il solo scopo di eliminare quell’intralcio il più rapidamente possibile. Il suo gigantesco zoccolo si sarebbe schiantato a terra aprendo una voragine che avrebbe tolto la terra da sotto ai piedi dell’Otese. Un mossa astuta che preparava solo il suo successivo letale attacco [Terremoto di un Dito][]

    Terremoto di un Dito - Isshi Resshin
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    L'utilizzatore può spaccare il terreno frontalmente rispetto a sé tramite un solo dito. Creerà una spaccatura sul terreno larga e profonda 3 metri; la lunghezza è pari a 15 metri. Qualsiasi ninja, utilizzatore escluso, presente entro 6 metri la spaccatura subirà un Intralcio Medio per 2 round, mentre chi cade all'interno può subire una semiparalisi agli arti inferiori, Intralcio Medio e dovrà utilizzare almeno 1 slot azione per uscire. Alternativamente, se colpita direttamente una persona, causa Devastato (DnT Grave).
    Tipo: Taijutsu -
    Sottotipo: Mossa
    (Consumo: Medio)
    [Da chunin in su]
    .


    Febh avrebbe percepito la terra scomparire da sotto i piedi se non avesse trovato il modo di scampare alla tecnica. Solo a quel punto il RE dei Kirin avrebbe mosso il suo gigantesco corno con abilità e perizia per trapassare il corpo di Febh da parte a parte al centro del petto. Sarebbe stato un colpo preciso e chirurgico per quanto potesse esserlo un affondo portato con un corno di tre metri. Se l’Otese non avesse schivato il colpo con tutta probabilità avrebbe sentito il corno perforarlo d parte a parte al centro del petto [Affondo al Petto][Corno del Re][Potenza: 60 / Forza: 775 / Velocità: 700]

    Corno del Re [Mischia]
    Corno tanto appuntito quanto affilato, lungo 3,5 metriTipo: Corno - perforante/Tagliente
    Dimensione: Enorme
    (Potenza: 60 | Durezza: 5)
    [Da chunin in su]
    .

    Muori piccolo uomo.. insieme al segreto di quest’isola che ho giurato di proteggere..






    […]



    Nel frattempo il rosso ed il resto del gruppo avrebbe raggiunto le rovine poco distanti. Il rosso sapeva di avere i minuti contati perciò avrebbe attivato subito ogni sua capacità percettiva per cogliere quanti più indizi possibili. Era li per scoprire il segreto che permetteva all’isola di librarsi in volo, ma non sapeva esattamente cosa cercare. Avrebbe così cominciato a cercare degli indizi come pergamene o incisioni dalle quali poter cominciare la sua indagine. Mentre cercava tuttavia la sua attenzione sarebbe stata colta più di qualche volta dalla provocante mise di Maya che lasciava intravvedere molto più di quanto un uomo potesse anche solo sperare. Il Chikuma si sarebbe adoperato subito per trovare ciò che stava cercando attivando ogni sua abilità compresa la protesi capace di analizzare qualsiasi cosa venisse in contatto con lei. Era giunto il momento di scoprire il segreto che permetteva all’isola di volare [Abilità][Ricerca Indizi][Percezione: 9]

    Occhio di Falco [1]
    Abile: L'utilizzatore è in grado di scovare facilmente le trappole: la sua Percezione è incrementata dal bonus ai Riflessi o ad una statistica secondaria scelta all'acquisizione. Inoltre, l'utilizzatore è in grado di notare dettagli minori, ottenendo un vantaggio a riconoscere porte occultate, camuffamenti, oggetti e persone nascoste. Non incrementa la Percezione per trovare obiettivi furtivi.[Da genin in su]

    Segugio [1]<b>
    Abile: L'utilizzatore può percepire il veleno tramite l'olfatto: il veleno sarà considerato come furtivo, parigrado l'utilizzatore del veleno. Inoltre, l'utilizzatore è in grado di percepisce in modo accurato l'odore di oggetti e persone, ottenendo un vantaggio a riconoscere camuffamenti, raggiri o la presenza di materiale tramite l'olfatto. Il riconoscimento di una persona è possibile solamente entro brevi periodi di tempo, oltre i quali, in assenza di precedenti interazioni frequenti o prolungate o particolari motivazioni gdr sarà impossibile avere certezza dell'identificazione[Da chunin in su]

    <b>Investigatore [1]

    Abile: L'utilizzatore è in grado di percepire facilmente rumori trascurabili e discussioni, se effettuati entro il movimento di uno slot azione. Inoltre, l'utilizzatore è in grado di ipotizzare a grandi linee il tempo trascorso dall'abbandono di un oggetto in base al suo calore.[Da genin in su]

    Analizzatore Biometrico
    Conoscenza: l'utilizzatore è in grado di analizzare le persone o gli oggetti con cui entra in contatto tramite la protesi. Potrà conoscere l'energia vitale e la vitalità residua delle persone oppure analizzare la natura di un oggetto, materiale, presenza o meno di particolari effetti. Il tempo richiesto dalla analisi varia a seconda dell’oggetto analizzato. A discrezione del QM.[Da chunin in su]
    .



    Tempo rimanente: 15 Giorni 7 ore 12 minuti



    CITAZIONE
    Hoshi
    Vitalità: 16.50
    En. Vitale: 37/30
    Chakra: 57.5/125
    Recupero Abilità:

    Difesa1: Parata Azione 1: ///
    Difesa2: Parata Azione 2: ///
    Difesa3: /// Azione 3: ///
    Difesa4: /// Azione 4: ///
    Azione Bonus: ///
    Tecnica Base: ///
    Tecnica Avanzata: ///
    Tecnica Avanzata: ///
    Tecnica Bonus: ///
    Equipaggiamento consumato: ///




     
    .
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    È colpa tua. Ratty

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    La donna se ne era andata trovando una possibile via di fuga, mentre il Flagello rimasto solo ebbe una nuova possibilità per liberare il suo potere senza alcun ostacolo. Aveva pensato, basandosi sulle poche informazioni raccolte fino a quel momento, che quell'essere a metà tra un jutsu e una creatura vivente fosse, in ultima analisi, solo sabbia. E che come sabbia avrebbe dovuto reagire all'acqua, indurendosi o al calore estremo, vetrificandosi. Mise gran parte delle sue risorse nella combinazione di tecniche successive, richiamando talmente tanta elettricità da alzare enormemente la temperatura nella stanza, al punto da riceverne un danno lui stesso [Ferita MedioLeggera diffusa], ma ebbe la soddisfazione di vedere la sabbia intorno a lui che si fondeva diventando come melassa incandescente! Il nemico si avventò su di lui cercando di raggiungerlo per un colpo vendicativo ma l'altoforno in cui si trovava rallentò i suoi movimenti, vetrificandolo rapidamente, fino a bloccare quel pugno del Buddah a mezz'aria a poca distanza dal Flagello. Un secondo più tardi si crepò, esplodendo in milioni di schegge di vetro che presero a turbinare velocemente intorno al Nukenin in una tempesta caleidoscopica che riuscì a far perdere l'orientamento persino a lui. In quel momento, nel baluginare dei frammenti, una sagoma

    si fece avanti, diafana come se si trattasse di un'immagine lasciata là molto tempo prima. Chiunque tu sia, spero tu sappia cosa stai facendo. Spero tu abbia un modo per distruggere definitivamente Kugyo, l'Arbitro.

    Il mio nome è Tian, assieme ai miei compagni Pangu e NuwaFuji abbiamo combattuto a lungo e subito grandi perdite per abbattere il regno di terrore dello Stregone Enuo, solo per scoprire che egli era solo un Aspetto dell'uomo che abbiamo incarcerato nel Pilastro pochi anni fa. Stavamo per sconfiggere il Re Stregone e liberare i suoi schiavi quando dal cielo fummo attaccati da Kugyo, la Marionetta più potente mai creata, anch'egli un Aspetto. Solo con l'aiuto dei Kirin e della loro capacità di influenzare il Fato siamo riusciti a trionfare, ma se Enuo è strato stracciato in milioni di frammenti, l'Arbitro era stato solo disattivato per un pò...per fermarlo lo abbiamo incatenato all'Isola Nel Cielo, da cui non poteva scappare, guardato a vista dai Kirin e tenuto a bada dall'Ancora che hai appena distrutto, generata da me e NuwaFuji. Spero tu sappia cosa hai appena fatto e sia pronto a distruggere la Marionetta...in caso contrario sei un nemico dell'umanità, dei Kirin e del mondo. E spero che la tua morte giunga rapida.
    Sfarfallò, svanendo nel nulla. L'aspetto dell'uomo era quasi identico a quello dell'Hokage ma aveva un'espressione diversa e per certi versi più severa, ma si trattava probabilmente di chakra lasciato appositamente dentro l'Ancora per dare un messaggio a chiunque la avesse distrutta.

    Quel discorso e quei nomi, così come leggere l'antico tomo in biblioteca, fecero ribollire il sangue del Flagello. In qualche modo sapeva di quelle entità, ma in modo estremamente superficiale e quasi istintivo, non certo con memorie vere e proprie. Sapeva che l'Uomo nel Pilastro era molto, molto pericoloso. Persino per lui. Sapeva che in qualche modo era destinato a incontrarlo. Era quasi come se averci a che fare fosse parte del Patto. Intanto nel vorticare del vetro sentì una familiare sensazione, identica a quando il mondo era stato piegato dai poteri di NuwaFuji. Il vetro scomparve, e lui si ritrovò in una sala completamente diversa, con aria assai più rarefatta, inevitabili segni del tempo e una sorta di trono [Immagine]

    . Una piccola parte di ciò che era stato Vergil Hyuga avrebbe ricordato quel particolare respiro sottile, quella sensazione di leggerezza. Era certamente nell'Isola del Cielo dove abitavano i Kirin, un tempo percepiti come creature per metà leonine e per metà rapaci, poi mutati improvvisamente e quasi senza spiegazione quando il Patto era stato siglato. Ma non era tempo di abbandonarsi ai ricordi: dei passi indicavano che qualcuno stava arrivando. Ma come potevano esserci persone in quel luogo raggiungibile solo da chi sapeva già come arrivare? Nessuno Hyuga era più legato ai Kirin...chi era? Sopra al trono una strana marionetta

    senza un bracci attendeva, appesa da innumerevoli filamenti al soffitto. Immobile e del tutto priva di chakra o segni di moto.

    Hai un round di preparazione, se lo desideri, con le Abilità da Sensitivo puoi percepire Feng Gu in avvicinamento, Hoshi (se lo conosci, sennò sai solo che è una grossa riserva affine al vento), Maya e Renkotsu, mentre Nokaze (che non conosci) ha una riserva poco inferiore a Feng Gu, e Yin e Yang come impornte)

    Una Sala del Trono nel Cielo
    Feng Gu e Hoshi
    Beh, quantomeno il mio mandante ne sarebbe lieto. E anche io, non ci tengo a incontrare nuovamente quella creatura. Commentò l'esperta di Fuuinjutsu, riavviando i capelli dietro l'orecchio come era solita fare, provocante mentre guardava il Risorto quasi fosse un osso da spolpare. Temo che al momento la tua offerta sia, per quanto allettante, da rifiutare. Avrebbe detto avvicinandoglisi e posando due dita sul petto di lui, come se camminassero. Anche se posso confermati che il sommo Renkotsu è stato assoldato per la sua esperienza archeologica e sui vecchi miti, quello si. Le parole sullo Yakushi la lasciarono poi un pò ombrosa, ma fu l'arrivo di Hoshi con tutta la comitiva a spezzare un pò la situazione.

    Certo l'evento principale fu lo schiaffo, probabilmente meritato, al Kaguya, che ottenne solo uno sguardo sdegnato e furioso, pur nell'eleganza dei gesti, quando provò a proferire parole di scusa. Se lo era meritato. Commentò lo Yakushi poco distante a mezza voce, spiegando la situazione a Hoshi. In pratica dovevano sposarsi ma lui ha detto che è stata una sveltina... Un secondo dopo un'elegante spazzola volò dalla mano di Nokaze fino alla fronte di Febh, con un sonoro STONK e un sentito grido di dolore con annesse lamentele (come sempre, era più l'idea del danno a far male, che il danno stesso, assolutamente risibile). AHIO! E dire che lui il concetto di sveltina lo aveva presente solo perchè visto alla televisione o in qualche rivista. Mmpf! Ben fatto, Nokaze, ma ora cosa facciamo? Chiese Midori Kiku, l'altra kunoichi del team dal temperamente apparentemente più irascibile di Nokaze che nonostante tutto cercava di mantenere una facciata nobile e con portamento.

    All'arrivo del Re tutti sembravano scossi tranne lo Yakushi, cui prudevano decisamente le mani. Maya e Renkotsu scapparono verso le rovine per evitare lo scontro, seguiti da Nokaze. Feng Gu e Hoshi, pur consapevoli del pericolo, lasciarono campo libero all'Otese, addirittura intimandogli di non porsi alcun limite. In tutta risposta lui sollevò una mano con il pollice alzato, senza nemmeno voltarsi. Forse non era realmente in grado di battere quella creatura da solo, ma quantomeno ne era convinto, e tanto bastava. Midori Kiku, con in mano uno strano oggetto simile a un bastone avvolto con legacci di cuoio, e suo fratello Masao con un tirapugni su ogni mano, restarono là con lui per fronteggiare il nemico. O almeno così all'inizio. Poco dopo l'allontanamento dei due accademici l'uomo sfregiato sgranò gli occhi, inspirando profondamente. No...questo odore...questo chakra... Uno strano fumo nero iniziò a uscire dal suo corpo mentre lo sguardo si faceva estatico, quasi fosse all'orlo di un amplesso. LUI E' QUIII!! Ma che gli prende al fesso? Chiese Febh, inarcando un sopracciglio. Devo andare...devo andare da LUI! Ho BISOGNO di LUI! Annunciava con la bava alla bocca, voltando le spalle alla sorella e allo scontro, diretto verso le rovine. MASAO! Maledizione...ma come può... Midori sbiancò. Per i Kami...il Flagello è qui... Questo forse avrebbe fatto infuriare ancora di più il Re dei Kirin, ma per quanto potente e sovrannaturale, al momento il suo avversario era Febh Yakushi, e anche un Re non può permettersi di abbassare la guardia in sua presenza.

    Midori rimase, ma Masao era scappato verso le rovine e presto avrebbe raggiunto il gruppo.

    [...]
    Le rovine erano arieggiate per la presenza di numerose nicchie e aperture, forse necessarie al passaggio di animali di grandi dimensioni, ma l'odore di antichità era comunque apprezzabile. Renkotsu avanzava tra una maceria e un detrito senza dimostrare grandi doti atletiche, mentre Maya si fermava ogni tanto a guardare immagini frammentarie e o vecchi mosaici ormai quasi del tutto cancellati. Sembra che ci fosse una civiltà da queste parti, tempo fa. Questi decori fanno pensare a un palazzo reale o qualcosa del genere. Che ne dite, Renkotsu-sama? Qualche decoro del genere starebbe bene nel mio bagno sopra la vasca...non trovi, Nokaze-chan? La Kunoichi del clan Kani era poco distante e camminava con passo misurato e attento, certo tenendo conto della situazione. Sono sufficientemente irritata da non aver tempo per queste frivolezze, Maya. In tutta risposta l'esperta di sigilli avrebbe rallentato il passo fino ad affiancarsi a Feng Gu, mentre il monaco era avanti, muovendosi lungo quel corridoio principale senza nemmeno prendere in considerazione le strade e i percorsi laterali. Hai davvero fatto infuriare Nokaze-chan, mio adorato FENG-GU. Di solito le piace sempre ripensare alla mia vasca da bagno. Sorrise con aria piacente dopo aver volutamente rimarcato il nome di lui, mentre Hoshi, forte degli insegnamenti di Pangu, riconosceva nei mosaici e nei bassorilievi alcune opere dello Scriba del Mondo, perlopiù con funzione di contenimento e blocco, anche se non sembrava che fossero loro il bersaglio. Oh, il giovane ragazzo dai capelli rossi è diventato abbastanza grande da far divertire una bella ragazza come me? E pare che tu sia anche esperto di sigilli, a giudicare da come guardi il soffitto. Curioso incontrarne due in meno di ventiquattro ore. Dimmi, da chi hai imparato? Intanto la protesi del Rosso percepiva che il materiale di quelle rovine, pur denso come normale pietra, era stranamente leggero, un pò come lo strumento musicale trovato in precedenza. Ma quale era la fonte di quella capacità di levitazione?

    Siamo quasi arrivati. Là dovrebbe esserci la sala del trono. Annunciò Renkotsu alcuni metri più avanti, con Nokaze accanto che stava attenta a detriti, calcinacci e trappole (ma non sembrava ce ne fossero). Ho l'impressione che i simboli di contenimento servano a impedire che qualcosa esca dalla sala del trono...non pensi anche tu? Forse dovremmo stare più attenti. Hoshi aveva avuto la stessa idea dopo aver osservato i fuuinjutsu più a lungo. Il Maestro ha detto di seguire le intuizioni di Renkotsu dopo che avessimo distrutto l'Ancora...non la abbiamo distrutta ma comunque è stata superata...quindi credo valga la stessa cosa. Nokaze disse con alterigia. Forse, ma a parte la mia innata curiosità, decisamente inferiore al mio istinto di sopravvivenza, non ho motivo di esplorare queste rovine: sono stata pagata solo per trovare l'Ancora e supportare nella sua distruzione. Ma ancora non lo hai fatto, Maya-san. Avrebbe detto Renkotsu, fermandosi e voltandosi a guardare il gruppo alle sue spalle. E da quello che vedo sui mosaici e dalle iscrizioni penso che questo fosse il castello di un Re che dominava su tutta la parte occidentale del continente, da quassù. Ci fu una qualche rivolta e venne sconfitto, come fosse un tiranno. E nella sala del trono rimane una sua arma o qualcosa di simile. Mi pare che si traduca come Arbitro, o come Penitenza. E ci sono anche menzioni di un'Ancora quindi forse dal trono potrai adempiere al tuo incarico. Io invece sono estatico all'idea di studiare questa civiltà! Certo, non si era fermato a guardare granchè i muri e i vari reperti ed era andato dritto per la sua strada...un pò strano.

    In ogni caso davanti a loro stava la sala del trono [Immagine]

    , e a meno che non si fosse nascosto in qualche modo, al centro di essa avrebbero trovato il Flagello, mentre la marionetta pendeva sopra la sedia in pietra semidistrutta. Oh...lo straniero? Nokaze si sarebbe subito posta davanti al monaco. Chi sei? Cosa fai qui? Maya avrebbe sgranato gli occhi, prima che le iridi avvampassero di una certa passione, e sarebbe avanzata fino a stare accanto a Nokaze con un sorriso enigmatico. Ma Hoshi e Feng Gu cosa avrebbero fatto?
    Se il Flagello non fosse stato là o non fosse stato percepibile ovviamente tutto dipendeva dalle loro Percezioni, e da cosa avrebbero fatto di quel trono e di quella marionetta appesa, davanti alla quale Renkotsu sarebbe rimasto immobile, fissandola senza capire. Non mi sembra centri nulla col resto. Diversa foggia, diversi materiali, nessun richiamo alle decorazioni sulle pareti. E' qualcosa che è arrivato da zone completamente diverse...forse il Paese del Cielo, ma non ne sono sicuro..

    Un'Arena nel Cielo
    Febh
    Onestamente allo Yakushi importava poco del supporto di quella Midori, chiunque fosse quella Kunoichi non si sarebbe sprecato troppo per difenderla, anche perchè per quanto facesse lo sbruffone, evidentemente avrebbe dovuto impegnarsi per tenere a bada quel mostro...e dare il 100% per batterlo, sempre che non saltasse fuori qualche novità. Simile a un toro più che a un equino, il Re dei Kirin era fuori di sè mentre si ricopriva di lampi prima di una carica che poteva essere a dir poco devastante! EHI! NON CI VOLEVAMO NEMMENO VENIRE QUI! POTEVI ANCHE AVVISARCI CHE QUEL COSO ERA UN ASCENSORE! Ruggì di rimando alla voce tonante del nemico, decidendo di mettere subito in chiaro che non erano loro quelli nel torto (almeno non del tutto), e soprattutto di sottolineare che lui, Febh Yakushi, non aveva alcuna intenzione di farsi intimidire da un puledro con due saette attorno!

    Ma cosa fai? Sbottò la Kiku mentre il massiccio Re si scagliava su di loro, e in tutta risposta l'otese piantò per bene i piedi a terra e sollevò le mani, semipiegate, pronto a intercettare la spinta e rallentare la carica del nemico con il suo stesso corpo! A vederlo sarebbe parso impossibile, ma lui aveva i suoi modi per limitare i danni, oltre a una scorza dura che nulla aveva da invidiare alle ossa dei Kaguya. Con un nitrito che era il fracasso di una tempesta il Re si abbattè su di lui, e tuttavia le mani protese del ninja afferrarono il bestio, ammortizzando l'impatto al punto che arretrò di una manciata di metri appena, senza alcun danno! E ORA CHE SEI VICINO...IMPARA A COMPORTARTI COME SI DEVE CON LA GENTE, RAZZA DI CAVALLO FULMINATO! [Difesa 1]Statistiche: Resistenza Nera +8 tacche - Danno Lieve contundente alle mani (Potenza nemica 30: 10 +4 tacche a For, contro Difesa 40: 8 tacche a Res)

    Base +3 Res
    Stile (vedi sopra) +3 Res
    Corpo Perfetto +2 Res, -2 For
    CAP Resistenza 12, Velocità 9
    Malus al Re -2 For e -2 Vel da Chakra Stabile Insormontabile (1 Basso)


    Non contenta di essere stata fermata da un mero scricciolo alto un metro e settanta e pure mingherlino, la creatura sollevò lo zoccolo per poi batterlo violentemente a terra. Febh non era certo alla sua prima battaglia e aveva visto parecchie volte creature di grosse dimensioni far qualcosa di molto spiacevole quando battevano un piede al suolo, un pò come il rinocero-granchio nel paese dei demoni, e non rimase certo fermo là in atesa a vedere cosa sarebbe successo: con un balzo rapido schizzò via da là, trovandosi a mezz'aria quando il terreno si aprì in una voragine. Banale! Pensavo facessi cadere un fulmine! La prossima volta ti farò una bella sorpresa se ci riprovi! [Difesa 2]Statistiche: Riflessi Nera+2 tacche

    Base +3 Res
    Corpo Perfetto +2 Res, -2 For
    Impasto ½ Basso+2 Rif
    Ovviamente stare a mezz'aria lo rendeva un bersaglio facile per il massiccio Kirin e per il suo corno affilato, che immediatamente venne diretto verso lo Yakushi in salto nemmeno fosse una foglia da infilzare con un fioretto per qualche astruso allenamento. Il colpo era sicuramente forte, pericoloso, di enormi dimensioni. Ma anche mostruosamente lento. ANDIAMO! SEI TUTTO FUMO E NIENTE ARROSTO! Con un'arma così grande era fin troppo semplice difendersi anche a mezz'aria per uno come lui: allungò le mani applicando dalla distanza il suo chakra repulsivo, esteso fino a mezzo metro, e usò il corno stesso del Kirin per spingersi lateralmente e verso il suolo, atterrando ai lati della voragine di poco prima, restando a circa dieci centimetri da terra, quasi fluttuasse, usando stavolta i movimenti adesivi, sempre estesi oltre il limite del corpo [Difesa 3]Statistiche: Riflessi Nera+2 tacche

    Base +3 Res
    Corpo Perfetto +2 Res, -2 For
    Movimenti Repulsivi + Chakra Potenziato+2 Rif
    .

    E tu saresti quello che ha fatto desistere anche quel mercenario svitato? Scherziamo? Vedi di impegnarti di più, bestia. Esatto, Bestia, di certo non ti vengo a chiamare sovrano o menate varie quando sei solo un puledro riottoso! Qualcuno potrebbe pensare che le provocazioni erano mirate a far infuriare di più il Re e magari fargli commettere errori...ma in realtà Febh stava solo sfogando un pò di frustrazione, e mentre parlava mise immediatamente in atto la sua strategia d'attacco, scattando velocemente accanto al massiccio animale cercando di aggirarlo e portarsi alle sue spalle standogli assai vicino, un movimento rapido e preciso, facilitato dal chakra, che nascondeva in realtà una pericolosa insidia per il grosso animale: lo Yakushi era esperto nel lottare contro nemici di grandi dimensioni e con bruschi anche se piccoli cambi di direzione e variazioni di velocità poteva confondere i loro spostamenti ottenendo un netto vantaggio strategico [Azione 1]Statistiche: Velocità Nera+7 tacche, Resistenza Nera+1 tacca - Se ha successo causa Intralcio Leggero (scelgo Ingombro)

    Base +3 Res
    Corpo Perfetto +2 Res, -2 For, -4 Res, +4 Vel
    Stile (vedi sopra)+3 Vel
    !

    Durante il movimento avrebbe composto una manciata di sigilli, generando sulla mano destra un piccolo costrutto di chakra semitrasparente dalla potenza spaventosa che probabilmente sarebbe sfuggito, nella concitazione, ai sensi del Re dei Kirin [Tecnica 1 e 2 (Tech Rapida)]Statistiche: Costrutto di Potenza 100 (10 base, 20 Nin perfette inarrestabili, 40 Mondo, 20 Nin perfette inarrestabili, 10 Bonus Con), Concentrazione Nera +3 tacche, Furtività 3

    Stile Perf (vedi sopra) +3 Con
    . Che il suo movimento lo avesse portato o meno alle spalle del Re il suo attacco successivo sarebbe stato portato all'arma bianca, tirando uno dei legacci che aveva al collo per sollevare la maglia e impugnare così la sua Snake Sword, estratta in un saettante attacco contro i quarti posteriori (o comunque quelli più vicini) del suo avversario. L'attacco era rapido e pericoloso, anche perchè accentuato sia dal Chakra distruttivo che da uno specifico Taijutsu otese con cui un netto colpo del pollice sulla lama, con la mano che impugnava l'arma, causava una vibrazione continuativa che avrebbe accentuato enormemente i danni [Azione 2]Statistiche: Velocità Nera+4 tacche, Forza Nera+1 tacca - Potenza 50+DnT Medio, in area di 3 metri

    Base +3 Res
    Corpo Perfetto +2 Res, -2 For, -4 Res, +4 Vel
    Impasto Basso +3 For
    !

    Il vero pericolo però non giaceva tanto nella spada in sè, pur pericolosa, ma nel costrutto generato un attimo prima: la sferetta silenziosa sarebbe scivolata lungo l'arma durante il rapido movimento, nel chiaro intento di essere trasferita all'impatto sul corpo del Re, dirigendosi direttamente contro il suo occhio, secondo una traiettoria ben definita [Azione 3]Statistiche: Concentrazone Nera +3. Come da tecnica, si sposta da una superficie all'altra a contatto, proseguendo secondo la direzione stabilita, con Furtività 3. Lo svantaggio degli animali privi di braccia è che non possono grattarsi, sai? E un cavallo scorbutico come te deve essere domato! Come distrazione, anche dal piccolo indizio che aveva involontariamente fornito sulla natura del suo attacco (o come secondo tentativo di trasferire il costrutto) Febh avrebbe cercato un secondo fendente con la sua spada, persino più rapido anche se meno potente, cercando di colpire nuovamente il grosso animale [Azione 4]Statistiche: Velocità Nera+6 tacche, Forza Nera - Potenza 50

    Base +3 Res
    Corpo Perfetto +2 Res, -2 For, -4 Res, +4 Vel
    Impasto Basso +2 Vel, +1 For
    . Vista la differenza di stazza e la posizione era difficile che il Re schivasse i colpi, quindi il trasferimento del piccolo costrutto era oltremodo probabile, e sarebbe scivolato sulla pelle poco percepibile fino all'occhio, dove lo Yakushi avrebbe poi, pur restando a breve distanza e in guardia, con uno schiocco di dita della mano libera causato il rilascio del suo Jutsu con una violentissima torsione (idealmente sull'occhio, ma se il Re in qualche modo avesse fermato il costrutto sulla sua strada si sarebbe accontentato, purchè a contatto con l'essere) che certo avrebbe causato ben più che qualche danno [Azione EXTRA]Rilascio del Costrutto Potenza 100 (come sopra)! Questo è solo un assaggio...impegnati di più! Inoltre in realtà il narratore ha mentito: Febh aveva generato anche un secondo costrutto con la sua tecnica Uzu, anche se di minore potenza, sull'altra mano [Nota]StatistichePotenza 10.


    Chakra: 111/125
    Vitalità: 21.25/21.5
    En. Vitale: 29.75/30
    Statistiche Primarie
    Forza: 700
    Velocità:  700
    Resistenza: 775
    Riflessi: 700
    Statistiche Secondarie
    Concentrazione: 700
    Agilità: 700
    Intuito: 700
    Precisione: 775
    Slot Difesa
    1: Incasso Carica
    2: Salto
    3: Scarto a mezz'aria
    4: ///
    Slot Azione
    1: Manovra del Topo
    2: Frustata
    3: Movimento del Costrutto Uzu
    4: Seconda Frustata
    Slot Tecnica
    1: Kaiten no Jutsu - Uzu
    2: Mondo della Rotazione (tech rapida)
    3: Colpo Vibrante (tratto Combinazione)
    Equipaggiamento
    • Calzari Rinforzati × 1
    • Maglia del Prestigiatore × 1
    • Tatuaggio da Richiamo × 2
    • Cartabomba III × 1
    • Spiedi × 6
    • Lama Interna ( Una lama retrattile emerge dal palmo sinistro, in avanti. - Una lama retrattile emerge dalla tibia destra, in avanti e in alto) × 2
    • Filo di Nylon [10m] × 2
    • Filo di Nylon Rinforzato [10m] × 2
    • Kaiten-tō (Luce Rotante) × 1
    • Makibishi × 1
    • Bomba Sonora × 1
    • Tonico di Ripristino Superiore × 1
    • Marchingegno Rotante × 1
    • Veleno Giganticida (5 Dosi) × 2
    • Kunai × 4
    • Pietrame per Fionde × 2
    • Veleno Debilitante A2 (5 dosi) × 1
    • Veleno Catalizzatore (5 Dosi) × 1
    • Tonico di Recupero Superiore × 1
    • Veleno Stroncante (5 Dosi) × 1
    • Veleno Normalizzante (5 Dosi) × 1
    • Shotai Jigoku - Invito Infernale (5 Dosi) × 1
    • Hagane no Doku (Veleno d&#039;Acciaio) × 1

    Note
    ///
     
    .
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    L'esperimento fu un successo: l'arena sotterranea presto si trasformò in una fornace rovente, alimentata dal calore che risiedeva dalle viscere del pianeta. Le minori bruciature che riportò sulla cute non disturbarono l'Immortale, che era perso nella soddisfazione di vedere quell'ammasso semovente di chakra ridotto ad una colata di materia informe. Rilasciò la presa sul mondo naturale e si specchiò in quel mondo di vetro incandescente, ammirando altero i propri lineamenti affilati e terribili come un uragano.

    Presto l'immagine di sè scomparve, ridotta in mille frammenti scintillanti che presero a turbinargli attorno, e fu sostituita dall'apparizione di un uomo dai lineamenti rozzi e sgraziati. Nonostante l'immagine fosse sfocata, il tetro pellegrino poté scorgere che l'uomo era alto, con lunghi capelli corvini, una barba incolta degna di un qualsiasi ubriacone di villaggio, ma soprattutto occhi che parlavano di antichità. Si presentò come Tian, uno dei mitici Generali, e gli confermò che l'essere che aveva appena distrutto fosse l'Ancora. Parlò di Enuo, il Re Stregone, e di una marionetta nota come Arbitro, entrambi Aspetti di un uomo che a suo dire era stato incarcerato in un certo Pilastro pochi anni prima. Infine, dopo aver aggiunto che l'Arbitro si trovasse ancora nell'Isola Nel Cielo e che l'Ancora fosse stata l'unica prigione per l'Arbitro, si augurò che l'Immortale intendesse distruggere l'Arbitro, affermando che altrimenti il tetro pellegrino sarebbe stato "un nemico dell'umanità, dei Kirin e del mondo".

    Computer Hope

    « Feccia mortale. »

    Lo insultò il Flagello, e sputò verso l'apparizione mentre questa spariva.

    « L'umanità è il mio giocattolo. I Kirin i miei schiavi. Il mondo la mia meretrice. La tua esistenza e i tuoi desideri un patetico scherzo. »

    Chiosò, gongolando di malignità. Le parole di quello spettro avevano solleticato la sua brama di distruzione: la visione che aveva avuto prima di incontrare Maya Orihara gli aveva mostrato di essere il numero dieci, il risultato finale degli esperimenti di Tenson Korin, dotato del dominio finale sul mondo naturale - un dominio diverso da Dominio ricercato dal Profeta - e del potere strappato all'Uomo del Pilastro, il cui nome vibrava di potere anche a distanza. Sempre nella visione, Enuo lo aveva attaccato, sconfiggendolo ed avendo la meglio anche sul Profeta. Ora le cose erano diverse, però.

    Strinse il pugno, mentre i frammenti di vetro vorticavano sempre più veloci. Aveva trovato un corpo perfetto, immortale e dotato di immenso talento per le arti marziali, magiche e sigillanti. Unendo quei doni al suo intelletto superiore ed al dominio sulla natura, nulla avrebbe potuto fermarlo. Nulla. Una certezza profonda, che non aveva mai realizzato di avere ma che ora che aveva risvegliato sentiva incisa nel profondo delle proprie ossa, era che avrebbe dovuto incontrare l'Uomo del Pilastro. Da quanto aveva compreso Enuo era un suo Aspetto, ma era stato indebolito e forse diviso. Se l'Arbitro era un altro Aspetto di lui, qual era il miglior percorso d'azione per far sì che le parti si aiutassero a vicenda per far sì che il Flagello ottenesse ciò che desiderava?

    Iniziò a ridere follemente, e il mondo scomparve.

    Riapparve, non avrebbe saputo dire quanto tempo dopo, in un'enorme sala dall'aspetto regale ma decadente. Un palazzo in rovina. La stanza era enorme, con un soffitto alto oltre venti metri e imponenti colonne a sorreggerne la struttura. Il Flagello si guardò attorno, guardingo, ammirando per qualche momento le raffinate decorazioni di possenti bestie alate in ogni dove. Colse immediatamente la presenza di un trono semidistrutto ad una delle estremità della sala. Era in pietra, di foggia nobile, e pareva tutt'uno con la struttura. Difficile non notare la presenza di un costrutto alieno al di sopra di esso, immobile e privo di alcun flusso di chakra visibile.

    Fu solo in quel momento che il Flagello si accorse dell'aria differente che permeava quel luogo, notevolmente più fresca rispetto alla fornace dove aveva distrutto l'Ancora, ma soprattutto... leggera. Una leggerezza quasi metafisica. D'improvviso il tetro pellegrino si ritrovò paralizzato, i suoi occhi violacei assunsero una tonalità più chiara, verso l'azzurro profondo, e della schiuma gli si formò alla bocca.

    Quel luogo aveva scosso qualcosa nella parte più profonda dell'anima nera del Flagello Immortale.

    Computer Hope

    « ... »

    Dopo quasi una decade di Tenebra, per un istante così breve quasi da non essere reale, gli Occhi Bianchi tornarono a vedere.

    « Ma che... », ringhiò subito il Flagello, recuperando il controllo mentre schiacciava quella sensazione sotto un incudine psichica di violenza inaudita. I suoi occhi virarono di nuovo al viola scintillante che li aveva caratterizzati dalla sua venuta in terra, ed egli potè udire l'eco di alcuni passi in lontananza. Si scrollò rapidamente di dosso quello stranissimo episodio e quasi per riflesso liberò una goccia del proprio chakra nell'etere, catturando l'immagine di ben cinque individui avvicinarsi con rapidità. Uno di questi era la strega, con la quale aveva ormai saldato ogni debito ed aveva un enorme credito da esigere, ed un altro era nientemeno che il Risorto, il redivivo shinobi che una volta sedeva sul più alto scranno militare della Nebbia, con il quale il Flagello aveva un conto in sospeso.

    Delle altre presenze che percepì, una in particolare attrasse l'attenzione dell'Immortale come la più insopportabile che avesse mai udito: risuonava rigogliosa della voce del vento e sembrava in perfetta sintonia con il mondo naturale. Avrebbe volentieri spezzato le ossa e lacerato uno ad uno gli organi interni del possessore, chiunque fosse, solo per lenire il prurito che quella voce gli provocava. Un'altra presenza sembrava toccata da luce e ombra in pari misura ed apparteneva inequivocabilmente ad un guerriero. Infine, l'ultima traccia di energia sembrava appartenere ad un civile.

    La presenza del Risorto in quel luogo era una coincidenza singolare. Dopotutto, in un certo senso il Flagello era lì per terminare quanto anni prima interrotto sul più bello alla Colonna Evanescente, dove il medesimo shinobi era stato presente in misura rilevante. Ma non importava. Oramai l'Immortale aveva gli occhi su ben altre prede.

    Scoccò uno sguardo al trono, e poi si incamminòI Slot Azione. con calma ma sicurezza verso una delle pareti della sala. Mentre così faceva, con un pensiero riaffermò il proprio dominio sul mondo naturaleI Slot Tecnica, Attivazione Chakra Eretico V.. Muschi e licheni perirono in ogni dove, mentre egli vergavaII Slot Tecnica. POT: 50 [20 (base) + 30 (Chakra Eretico)]

    Simbolo della Psiche
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Disegno (5)
    Tracciando un sigillo sul corpo, l'utilizzatore può potenziare le ninjutsu o genjutsu eseguite. Una genjutsu o ninjutsu avrà un incremento di potenza o efficacia di 5 per grado ninja posseduto. Una volta sfruttato il bonus, il relativo simbolo scomparirà. È possibile tracciare un numero limitato di sigilli; i sigilli più vecchi eccedenti si disattiveranno senza effetto. È possibile attivare massimo un sigillo sulla stessa tecnica.Tipo: Fuuinjutsu - Ninpou
    Sottotipo: Potenziamento
    (Consumo: ½ Basso ogni potenza 5)
    [Simboli Massimi: 1 ogni grado]
    [Da studente in su]

    Simbolo Rapido
    Talento: L'utilizzatore può utilizzare 'Simbolo della Psiche' tramite uno slot tecnica base anziché avanzato. Utilizzabile 1 volta ogni 2 round, non è possibile utilizzare altre abilità 'Talento' in combinazione.[Da genin in su]
    con perizia una linea di potere sulla propria mano destra e, un istante dopo, dava vitaIII Slot Tecnica (Tratto Slot Tecnica Extra). POT sfera 1: 80 [40 (base) + 30 (Chakra Eretico) + 10 (Ninjutsu Inarrestabili)]; POT sfera 2: 40.

    Corona Eretica
    Villaggio:
    Posizioni Magiche: Bue, Cane, Bue (3)
    L'utilizzatore genera una sfera di chakra eretico violaceo dal diametro di pochi centimetri, che inizia ad orbitare attorno al proprio capo. La sfera ha potenza 40 e dura 5 round. Può essere sacrificata per potenziare una ninjutsu o una fuuinjutsu all'interno del raggio della TS: la potenza si somma e le dimensioni della tecnica sono aumentate (x1.5). È possibile sfruttare al massimo una sfera per tecnica. È possibile creare fino a tre sfere.Tipo: Ninjutsu - Ninpou
    Sottotipo:
    (Consumo: Quasi Alto per sfera)
    [Richiede Chakra Eretico IV]
    [Da jonin in su]

    Tecnica Economica [2]
    Talento: L'utilizzatore può eseguire la tecnica avanzata risparmiando il 25% del consumo d'attivazione; può essere utilizzata 1 volta ogni 2 round. Alternativamente è possibile risparmiare il 50% del consumo d'attivazione; può essere utilizzata 1 volta ogni 3 round. Non è possibile sfruttare altre abilità "Talento" in combinazione. [Da genin in su]

    Ninjutsu Inarrestabile [2]
    Speciale: L'utilizzatore può migliorare la potenza delle proprie ninjutsu: se potenziate con una qualsiasi abilità "Talento", la potenza aumenta di 10. [Da jonin in su]
    a due piccole sfere di chakra eretico che, a guisa di una corona di gioielli o di spine, iniziarono a rotare attorno alla sua chioma ramata.

    Appoggiò una mano sulla nuda pietra del palazzo, avvertendone l'antichità. La voce della pietra era bassa, stabile e profonda, ma al suo tocco si ritrasse. Con un ghigno, il Flagello scagliò la propria volontà contro quel pezzo di parete con una ferocia inaudita, con tutta probabilità creandoII Slot Azione. POT: 100 [50 (Base) x2 (vs oggetti)]

    Flagello del Mondo: L'utilizzatore può Corrompere ninjutsu senza mantenimento o costrutti di tecniche speciali tramite uno slot azione/tecnica. Per Corrompere è necessario il contatto diretto o con uno dei propri ninjutsu all'interno del raggio d'influenza. La potenza della Corruzione è pari a 10 ogni consumo ½ Basso impiegato. Una tecnica Corrotta viene ridotta di potenza; se azzerata la potenza, non produce effetti. La potenza della Corruzione contro oggetti e strutture è aumentata (x2); non aumenta il danno verso le persone. Alla disattivazione, deve aspettare almeno 1 round prima di riattivare la tecnica speciale. Gli animali tenderanno ad evitare le zone corrotte e, in generale, ad essere ostili all'utilizzatore. Flagello del Mondo provoca piacere all'utilizzatore.
    una voragine di diversi metri. Divertito da quell'atto di vandalismo, il tetro pellegrino gettò appena un'occhiata al di fuori della sala reale verso il blu sterminato dei cieli, prima di incamminarsiIII Slot Azione., con altrettanta calma e sicurezza, verso il trono di pietra. Durante il percorso, egli fece di nuovo appello ai propri empi poteri consumando ben due sfere per dare luogo a un maleficioIV Slot Tecnica (Bonus da Intuito Nera+3 naturale; tratto Combinazione). POT: tecnica e statistiche, ivi compresa la posizione del sigillo e la condizione di attivazione, sul mio forum. Il termine di 1 ora per l'attivazione scatta da questo momento della scena.

    Fuuinjutsu Inarrestabili [2]
    Arte: L'utilizzatore può imporre in simboli le proprie tecniche ninjutsu e genjutsu e decidendo il metodo d'attivazione. Tali scelte non devono essere scorrette, sleali o antisportive. L'attivazione del fuuinjutsu deve avvenire entro 1 ora, altrimenti si scioglierà senza effetti. L'attivazione richiede slot azione/tecnica. È possibile rilasciare un Fuuinjutsu Inarrestabile per round.(Consumo: pari al costo d'attivazione)
    [Da jonin in su]
    che avrebbe scosso le membra dei più poderosi guerrieri del continente.

    Giunto in prossimità del trono, il tetro pellegrinò si sincerò Occhio di Falco [1]
    Abile: L'utilizzatore è in grado di scovare facilmente le trappole: la sua Percezione è incrementata dal bonus ai Riflessi o ad una statistica secondaria scelta all'acquisizione. Inoltre, l'utilizzatore è in grado di notare dettagli minori, ottenendo un vantaggio a riconoscere porte occultate, camuffamenti, oggetti e persone nascoste. Non incrementa la Percezione per trovare obiettivi furtivi. [Da genin in su]
    (Intuito)
    che non vi fossero particolari trappole, sigilli o dettagli da prendere in considerazione, se non l'evidente marionetta appesa al di sopra del medesimo. Dopodiché, in caso di esame negativo, rilasciò la presa sul mondo naturale e si sedette sul trono, sempre tenendo d'occhio la marionetta, pronto a difendersi anche con il potere del Loto in caso di necessità. Ma ne dubitava. Non aveva idea di cosa sarebbe accaduto di preciso, ma a rigor di logica una volta rimosse fastidiose ancore l'imbarcazione può salpare. E quale luogo migliore del trono per assumere il comando di quel vascello dei cieli?

    I passi continuarono a rimbombare nell'etere, ma il tetro pellegrino aveva avuto modo di prepararsiAzzero l'attesa per il riutilizzo di tutte le conoscenze usate finora.

    Preparazione [2]
    Abile: L'utilizzatore azzera, per sé e i propri alleati, tutte le attese richieste per riutilizzare una conoscenze. Si può utilizzare questa abilità 1 volta ogni 3 round; l'attesa di questa abilità non è influenzata da abilità simili.[Da jonin in su]
    al loro arrivo. Pochi istanti dopo, i cinque ospiti entrarono nella sala del trono.

    Il Flagello li attendeva.

    Computer Hope

    « ... »

    Gettò uno sguardo nei confronti del Risorto e del giovane dai capelli rosso acceso al suo fianco, che identificò nel possessore del chakra più irritante della storia che aveva percepito poco prima. Come Yato Senju, anche egli aveva occhi azzurro cielo.

    « Quanto tempo, Risorto. Vedo che ti accompagni sempre di ragazzini dall'aspetto efebico. Comincio a credere che la tua ostentata passione per le femmine sia una copertura. »

    Ghignò a quello scherno gratuito, mentre l'uomo che sembrava un civile parve ricordarsi di lui. Guardandolo, il tetro pellegrino riconobbe le fattezze del monaco che gli aveva dato il nome di Maya Orihara e che gli aveva suggerito come Aspetto ed Emanazione fossero concetti religiosi, probabilmente riferibili ad un dio o ad un uomo i cui poteri si avvicinavano a quel reame, come l'Uomo del Pilastro. La femmina con il chakra di luce e ombra assunse subito una posa protettiva nei confronti dell'uomo. Inoltre, per quanto il gruppo distasse circa una trentina di metri da lui, l'Immortale potè scorgere con chiarezza la strega sgranare gli occhi per la sorpresa - un'immagine che aggiunse un increspatura al sorriso beffardo che già egli portava.

    La vide riprendersi in un attimo, da esperta manipolatrice quale era, ed avanzare fino al fianco dell'altra femmina, apparentemente a protezione del monaco. Quest'ultimo sembrò concentrarsi sull'Arbitro, fissandolo con espressione confusa. Il tetro pellegrino lo sentì bofonchiare qualcosa circa la possibile provenienza del manufatto dal Paese del Cielo, ma era irrilevante. Dato che la strega non poteva essere stata con loro sin dal principio, significava che il gruppo originale era composto da quattro persone, il che non tornava dato che il monaco appariva come un civile inerme. Si chiese se non ci fosse un quarto mortale nascosto da qualche parte, o magari perito durante il cammino, ma il piano che aveva in mente lo portò presto ad accantonare tale pensiero.

    Poi il chakra eretico violentò di nuovo l'etere, annichilendo la voce della natura [Chakra Eretico VI Slot Tecnica.

    Chakra Eretico
    Kinjutsu di Flagello Immortale

    Ad Attivazione
    La tecnica speciale prevede un consumo d'attivazione. L'attivazione richiede un consumo Medio di chakra. Puo' mantenere la tecnica attiva per 3 round ogni livello dispari nella tecnica speciale posseduto.
    [L'attivazione richiede slot tecnica]

    Caratteristica dei Portatori: Chakra Aumentato (+25%)

    Scintilla Divina: L'utilizzatore non invecchia ed è immortale. I danni verranno percepiti come un qualsiasi altro ninja: l'utilizzatore può convertire uno status Leggero in un danno ½ leggero alla vitalità, uno status Medio in danno leggero, uno status Grave in medioleggera; sono esclusi Semiparalisi, Intralcio e avvelenamento. La rigenerazione di vitalità ed energia vitale è moltiplicata per il livello della tecnica speciale posseduto. Qualsiasi danno verrà normalmente rigenerato se le parti congiunte e non presenti elementi esterni (armi e simile). Scintilla Divina è un'abilità sempre attiva.
    Flagello del Mondo: L'utilizzatore può Corrompere ninjutsu senza mantenimento o costrutti di tecniche speciali tramite uno slot azione/tecnica. Per Corrompere è necessario il contatto diretto o con uno dei propri ninjutsu all'interno del raggio d'influenza. La potenza della Corruzione è pari a 10 ogni consumo ½ Basso impiegato. Una tecnica Corrotta viene ridotta di potenza; se azzerata la potenza, non produce effetti. La potenza della Corruzione contro oggetti e strutture è aumentata (x2); non aumenta il danno verso le persone. Alla disattivazione, deve aspettare almeno 1 round prima di riattivare la tecnica speciale. Gli animali tenderanno ad evitare le zone corrotte e, in generale, ad essere ostili all'utilizzatore. Flagello del Mondo provoca piacere all'utilizzatore.
    Chakra Eretico: L'utilizzatore può sfruttare il Chakra Eretico per 1 slot tecnica, aumentando la potenza di una tecnica di 5 per ogni consumo ¼ Basso impiegato. Per ogni livello pari della tecnica speciale, le dimensioni delle ninjutsu potenziate sono aumentate del 50% per Emissioni o di una Categoria Dimensionale per Costrutti.
    Reame Eretico: L'utilizzatore può ridurre la potenza di Flagello del Mondo per creare un campo di energia di raggio pari a 1.5 metri ogni 5 di potenza sacrificata. Il Reame Eretico ridurrà la Velocità di oggetti e persone o i Riflessi delle persone presenti all'interno, utilizzatore escluso, di 1 tacca ogni 5 di potenza sacrificata. Ogni 5 di potenza sacrificata riduce di 1 tacca la statistica scelta e costa un ¼ Basso. Creare e mantenere il Reame Eretico richiede uno slot tecnica/azione.
    Livello V (Jonin Nera)
    • Flagello del Mondo ha raggio pari a 30 metri.
    • Flagello del Mondo ha potenza massima pari a 60.
    • La potenza massima concessa dal Chakra Eretico è pari a 30.
    • Reame Eretico ha malus massimo pari a 6 tacche.
    • L'utilizzatore guadagna 15 bassi temporanei di chakra.
    ]
    .

    Non si disturbò a rammentare alla strega che egli aveva onorato entrambe le proprie obbligazioni, mentre lei ancora nessuna. Salvo le circostanze mutassero in modo rilevante nei momenti successivi, avrebbe escusso il proprio credito a tempo debito. In quel frangente aveva un'opportunità ancora più interessante tra le mani. Compose tre rapidi sigilli, e una corona di ben tre globi di energia oscura gli apparvero attorno al capo, incoronandolo di potere [Corona EreticaII Slot Tecnica. POT sfera 1: 70 [40 (Base) + 30 (Chakra Eretico)]; POT di ciascuna tra sfera 2 e 3: 40.

    Corona Eretica
    Villaggio:
    Posizioni Magiche: Bue, Cane, Bue (3)
    L'utilizzatore genera una sfera di chakra eretico violaceo dal diametro di pochi centimetri, che inizia ad orbitare attorno al proprio capo. La sfera ha potenza 40 e dura 5 round. Può essere sacrificata per potenziare una ninjutsu o una fuuinjutsu all'interno del raggio della TS: la potenza si somma e le dimensioni della tecnica sono aumentate (x1.5). È possibile sfruttare al massimo una sfera per tecnica. È possibile creare fino a tre sfere.Tipo: Ninjutsu - Ninpou
    Sottotipo:
    (Consumo: Quasi Alto per sfera)
    [Richiede Chakra Eretico IV]
    [Da jonin in su]

    Tecnica Economica [2]
    Talento: L'utilizzatore può eseguire la tecnica avanzata risparmiando il 25% del consumo d'attivazione; può essere utilizzata 1 volta ogni 2 round. Alternativamente è possibile risparmiare il 50% del consumo d'attivazione; può essere utilizzata 1 volta ogni 3 round. Non è possibile sfruttare altre abilità "Talento" in combinazione. [Da genin in su]

    Ninjutsu Inarrestabile [2]
    Speciale: L'utilizzatore può migliorare la potenza delle proprie ninjutsu: se potenziate con una qualsiasi abilità "Talento", la potenza aumenta di 10. [Da jonin in su]

    Azione Rapida [1]
    Abile: L'utilizzatore può annullare l'attivazione di un AdO avversario una volta a round; l'utilizzo dell'abilità deve essere specificato prima dell'attivazione dell'AdO. [Da genin in su]

    N.B.: in teoria nessun AdO è possibile da parte del gruppo di PG e PNG a causa della distanza, ma uso l'abilità comunque nel caso di fosse qualcuno di occulato o l'Arbitro fosse più sveglio di quello che sembra.
    ]
    .

    Computer Hope

    Seduto sul trono del palazzo e dotato di una corona di pura energia, non poteva esservi dubbio alcuno che il Flagello Immortale, colui che aveva infranto l'Ancora, fosse ora il signore dell'intera Isola Nel Cielo. E come tale avrebbe emesso il suo primo decreto.

    « Sii libero dalle tue catene, Arbitro. »

    Tuonò, grandioso, e la sua voce stentorea risuonò per l'intera sala del trono.

    Stando alle parole di Tian, una volta venuta meno l'Ancora, gli unici ostacoli in grado di tenere a bada l'Arbitro erano i Kirin e il palazzo celeste. Ma i primi erano suoi schiavi, e nessuno si sarebbe opposto al suo volere, mentre il secondo... aveva un nuovo buco piuttosto vistoso proprio nella parete a dieci metri alla destra del Flagello, oltre al fatto che egli stesso aveva appena autorizzato la marionetta ad essere libera.

    Se i suoi poteri avessero precedentemente fallito nel creare suddetto buco nel muro del palazzo celeste non sarebbe stato comunque un problema, dato che in ogni caso egli non intendeva lasciare i suoi nuovi ospiti senza benvenuto. Dopo aver pronunciato quelle parole scoccò uno sguardo eloquente alla strega, suggerendole di togliersi di mezzo molto rapidamente o di raggiungerlo al suo fianco. Dopodiché si rivolse agli astanti, e ancora comodamente seduto sul trono rivolse loro una semplice domanda.

    « Vogliamo cominciare? »

    Il tacco del suo stivale si abbattè con la potenza di un titano sul pavimento della sala reale, generando un botto sonico simile a quello di un'eruzione vulcanica [FOR:4200 (Nera+140)III Slot Tecnica (Tratto Slot Tecnica; Tratto Combinazione)

    Literal God
    Villaggio: Personale
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    L'utilizzatore può incrementare fino a sei volte tanto la Forza posseduta al momento dell'attivazione della tecnica. Le azioni compiute non possono avere finalità direttamente offensive nei confronti di avversari o nemici, ma possono vantare di una potenza simil-divina: sarà possibile compiere imprese di incredibile entità come, ad esempio, estrarre rocce o simili fino a 40 Unità dal terreno, abbattere grossi edifici o barriere, spostare carichi normalmente impensabili e lanciare oggetti a distanze normalmente inarrivabili. Tipo: Taijutsu
    (Consumo: Quasi Elevato)
    [Da jonin in su]
    ]
    . Nelle sue intenzioni, l'intero pavimento davanti a lui sarebbe letteralmente esploso, gettando il gruppo per aria, le colonne della sala disintegrate dallo shock dell'impatto e l'intero soffitto avrebbe dovuto iniziare a cadere sulla sala, lasciando solo il trono a godere della vista dei cieli... e l'Arbitro libero di ricongiungersi con Enuo, così che il Flagello potesse incontrare l'Uomo del Pilastro.

    I suoi occhi immortali rimasero vigili, mentre con il pollice destro egli vergava distrattamente alcune linee di potere sul proprio palmo destro mentre una delle tre minuscole sfere svaniva nel nulla [Simbolo della Psiche EreticoIV Slot Tecnica (Bonus da Intuito Nera+3 naturale). POT: 120 [20 (base) + 30 (Chakra Eretico) + 70 (Sfera n. 1 creata con Corona Eretica)]

    Simbolo della Psiche
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Disegno (5)
    Tracciando un sigillo sul corpo, l'utilizzatore può potenziare le ninjutsu o genjutsu eseguite. Una genjutsu o ninjutsu avrà un incremento di potenza o efficacia di 5 per grado ninja posseduto. Una volta sfruttato il bonus, il relativo simbolo scomparirà. È possibile tracciare un numero limitato di sigilli; i sigilli più vecchi eccedenti si disattiveranno senza effetto. È possibile attivare massimo un sigillo sulla stessa tecnica.Tipo: Fuuinjutsu - Ninpou
    Sottotipo: Potenziamento
    (Consumo: ½ Basso ogni potenza 5)
    [Simboli Massimi: 1 ogni grado]
    [Da studente in su]

    Fuuinjutsu Perfetti [0]
    Speciale: L'utilizzatore può utilizzare 2 abilità "Talento" applicandole alla stessa fuuinjutsu, 1 volta ogni 2 round. [Da chunin in su]

    Simbolo Rapido
    Talento: L'utilizzatore può utilizzare 'Simbolo della Psiche' tramite uno slot tecnica base anziché avanzato. Utilizzabile 1 volta ogni 2 round, non è possibile utilizzare altre abilità 'Talento' in combinazione.[Da genin in su]

    Segreto del Sigillo Indelebile
    Talento: I Simboli della Psiche lanciati dall'utilizzatore sono impervi a tentativi di modifica o cancellazione che non provengano dall'utilizzatore: il costo e il tempo richiesti sono raddoppiati. Può essere utilizzata 1 volta ogni 2 round. Non è possibile sfruttare altre abilità "Talento" in combinazione.[Da genin in su]
    ]
    .

    OFF GAME

    Jeral, Flagello Immortale

    Nukenin S | Energia Nera


    Vitalità: 16.5/20
    Danni: Medioleggera diffusa da calore.
    Status: /
    Buff: Rigenerazione x5 (Vitalità ed Energia Vitale);
    Rigenerazione x 1.5 (Chakra)
    Chakra: 940.5/1500
    Chakra Eretico: 0/150
    Spese di Chakra:

    -1x Basso (10)[Sesto Senso con Percezione di Chakra]
    -1x Medio (30)[Attivazione Chakra Eretico V]
    +1x Titanico (150)[Chakra Eretico Extra]
    -4x ½ Basso (20)[Simbolo della Psiche]
    -6x ¼ Basso (15)[Chakra Eretico]
    -2x Quasi Alto (100-50 per TA Economica al 50%)[Corona Eretica]
    -6x ¼ Basso (15)[Chakra Eretico]
    -5x ½ Basso (25)[Flagello del Mondo]
    -1x (65)[Fuuinjutsu Inarrestabili, tutto conteggiato]

    *****

    -1x Medio (30)[Attivazione Chakra Eretico V]
    +1x Titanico (150)[Chakra Eretico Extra]
    -3x Quasi Alto (150-75 per TA Economica al 50%)[Corona Eretica]
    -6x ¼ Basso (15)[Chakra Eretico]
    -1x Quasi Elevato (80)[Literal God]
    -4x ½ Basso (20)[Simbolo della Psiche]
    -6x ¼ Basso (15)[Chakra Eretico]

    _____________________________

    Angolo Commenti

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    È colpa tua. Ratty

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    Contro le aspettative il crollo di una parete non svegliò la marionetta, almeno non subito, e quando il piede si schiantò sul pavimento antico lo crepò completamente sollevandone lastroni e detriti che, a dispetto della spinta applicata, non volarono via in ogni direzione ma rimasero, assieme a numerosi detriti, a fluttuare come senza peso, spostandosi i ben poco dalla loro posizione iniziale. In quel pavimento divenuto irregolare e fluttuante non c'erano grossi problemi a muoversi, ma quale forza influenzava così quelle pietre?

    Edited by Febh - 26/4/2020, 16:52
     
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    Febh si era gentilmente offerto di tenere a bada il RE mentre il rosso ed il monaco del deserto si impegnavano a perlustrare le rovine presenti sull’isola. Ovviamente studiare l’isola avrebbe richiesto mesi, forse anni ed il rosso non aveva che pochi minuti per scoprire quello di cui aveva bisogno. Sapeva che qualcosa riusciva a tenere in quota quel gigantesco ammasso di roccia, e qualsiasi cosa fosse doveva essere li vicino da qualche parte. Mentre si addentravano nelle rovine il rosso percepì subito tutta la storia e l’antichità che avevano vissuto quei luoghi. L’isola era davvero li da tempo immemore il che dava un prezioso indizio al rosso, qualsiasi cosa la stesse facendo volare doveva avere una fonte di energia inesauribile o più probabilmente la tecnica utilizzata per farla volare doveva riuscire in qualche modo a modificare l’essenza stessa della materia -Incredibile.. questo posto è semplicemente incredibile..- era palese che chiunque avesse costruito quella roba doveva essere un genio, un vero e proprio fuoriclasse. Non vi era solo un potere immenso dietro a quella costruzione, ma anche genialità, inventiva, astuzia nel costruire ed utilizzare l’arte ninja per creare opere di ingegneria. Le prima cosa di cui si preoccupò di fare il rosso sarebbe stata di mettere nella sacca porta oggetti un frammento di roccia che componeva la struttura, era insolitamente leggero e sembrava quasi poter fluttuare in aria contro ogni legge delle fisica [Hoshi mette nella sacca un pezzo di roccia delle rovine]


    In quel momento erano due le cose che stavano cogliendo profondamente l’attenzione del rosso. La prima erano i mosaici ed i bassorilievi che Pangu aveva disseminato lungo tutta la struttura, si trattava di potenti Fuuinjutsu di contenimento, qualcosa difficile da replicare anche per il Chikuma. La seconda era la prorompente mise di Maya che non riusciva a non far voltare il rosso verso di lei almeno un paio di volte ogni tre secondi. Quando la donna si rivolse al Chikuma questo riuscì a malapena a tirare su la bava dalla bocca prima di rispondere -Oh.. allora ti ricordi me?! Eheheheh.. ormai mi sono fatto uomo si!- e nel dirlo il rosso aveva piantato i pugni ai fianchi e divaricato le gambe assumendo pure un’espressione fiera -.. già diciamo che ho fatto i compiti per casa.. immagino abbia notato anche tu la miriade di sigilli disseminati lungo tutte le pareti.. questo posto è una vera e propria prigione..- l’espressione del rosso si era fatta più cupa e preoccupata -..oh?!.. ma hai detto di aver incontrato un altro esperto di Fuuinjustu!.. di chi si tratta?!- quando poi la donna chiese da chi avesse imparato il rosso avrebbe semplicemente detto che il clan Chikuma da sempre portava avanti lo studio e gli insegnamenti sull’arte dei sigilli, di certo il nome di Pangu non avrebbe detto nulla ad una come Maya, o almeno questo era quello che pensava lo sciocco.


    In realtà il rosso era concentrato sulle informazioni che la sua protesi gli stava inviando. Il materiale di cui era composto il castello e l’isola era a tutti gli effetti lo stesso che poteva trovare a terra quindi doveva essere stato utilizzato qualche sortilegio per far levitare quel posto. Tutto gli ricordava lo strumento che avevano trovato nelle profondità della terra, il Chikuma doveva trovare ad ogni costo la fonte di quella strana capacità che rendeva così leggera la pietra e tutto ciò che componeva il castello.


    Mentre avanzavano il gruppetto di nuovi aggiunti aveva cominciato a parlare. Sembrava che si trovassero li per eseguire gli ordini di un certo “Maestro” il mandante di quella loro missione. Al Chikuma non diceva nulla quel soprannome anche se doveva riferirsi a qualcuno dotato di ampia conoscenza sul mondo passato e segreto dei ninja. Maya concordava con il rosso sul fatto che quei sigilli fossero stati messi li per bloccare qualcosa o qualcuno all’interno della stanza del trono, il luogo dove si stavano dirigendo. Renkotsu invece sembrava completamente assuefatto dai mosaici e dalle rappresentazioni presenti sui muri, tutti loro erano a conoscenza dell’Ancora, del Re e dello Stregone. Sapevano tutti davvero molto e la cosa cominciava a preoccupare il Chikuma che si chiedeva a questo punto chi fosse questo fantomatico Maestro -Dunque lavorate per il Maestro!.. mi chiedevo se dopo questa storia fosse possibile incontrarlo?!..- il Chikuma non sapeva bene perché avesse fatto quella domanda, aveva come la sensazione che conoscerlo gli sarebbe stato utile, soprattutto perché sembrava intenzionato a far distruggere loro l’Ancora che teneva l’isola bloccata li sopra città della Roccia.


    La stanza del trono era li a pochi passi, troppi pensieri affollavano la testa del rosso per poter giungere ad una qualsiasi conclusione. Si era immischiato in affari troppo grossi anche per lui ed ora che era entrato nella sala ne era certo. La sala del trono era ampia ed alta e richiamava le fattezze del resto del rudere, in fondo ad essa vi era un trono sul quale stava appesa quella che sembrava essere una marionetta che a detta del vecchio non aveva nulla a che fare con il resto del palazzo e dell’antica civiltà che lo popolava. Quella tuttavia non era la cosa più strana perché sul trono una losca figura stava seduta ad osservarli con sguardo sornione. I nuovi compagni di viaggio del rosso sembravano conoscerlo mentre il losco figuro sembrava conoscere il monaco del deserto anche se l’appellativo usato su di lui lasciò perplesso il Chikuma -Risorto?!.. in che senso?!.. Ehm.. conosci quel tipo?!..- il Chikuma come al solito era piuttosto rilassato anche se era consapevole che la presenza di un losco tizio su un trono non era mai un bel presagio. A Pachaland non lo era stato affatto.


    Le successive parole del tizio poi confusero non poco il Chikuma che ci mise un po’ a capire che cosa volevano lasciare ad intendere -Efebico?!.. ehi ma che cacchio vuol dire?!.. ma come parla questo?!..- il rosso avrebbe sussurrato a Zong quasi infastidito dalla sua stessa ignoranza per poi intravvedere ciò che quelle parole volevano dire -EHI ASPETTA UN ATTIMO!!!.. EFEBICO A CHI?!!!.. IO ED IL MIO AMICO SIAMO DEI GRANDI APPASSIONATI DI PATATA HAI CAPITO?!!!- il Chikuma era andato su tutte le furie mentre sbatteva i piedi a terra e puntava il dito indice verso il bastardo che gli aveva dato dell’efebico. Non aveva ancora capito chi fosse ma già gli stava antipatico. Erano appena entrati nella sala del trono quando dall’uomo si sprigionò una densa aura irrespirabile che li investì togliendo loro il fiato. Il Chikuma percepì subito quell’aria malsana come la peggiore delle calamità, qualcosa che nemmeno lui poteva immaginare -Oh porca miseria.. questo tizio ha mangiato pesante.. pufff..- il Chikuma come al solito stava solo sdrammatizzando, era palese che quel tizio fosse davvero pericoloso. Subito dopo tre sfere si materializzarono attorno alla testa del pericoloso individuo, probabilmente una sua qualche tecnica ninja. Il Chikuma era pronto a scattare come un missile per prendere a pugni il bastardo quando l’imprevedibile si materializzò sotto ai loro piedi sotto forma di distruzione. Un colpo del piede del bastardo frantumò in mille pezzi il pavimento della sala facendo fluttuare i grossi pezzi di pavimento verso l’alto. La forza di quell’individuo era senza alcun dubbio fuori dal comune, mai aveva assistito a tanta distruzione in un solo colpo di tacco, tuttavia non era quella la cosa più sorprendente che il rosso aveva notato mentre il pezzo di pavimento sotto ai suoi piedi si sollevava insieme a lui -Sta volando!!! La roccia vola!!!- era certo che studiando quella roccia sarebbe riuscito ad ottenere ciò di cui aveva bisogno, non gli restava che eliminare quel tizio e tornare a casa.


    -Ma che diavolo?!.. Aaaarghh.. ha fatto esplodere il pavimento del castello?!!!- la sorpresa iniziale di tutta quella devastazione lasciò subito spazio a quel che il rosso doveva fare. Eliminare quel tizio che in quel momento non solo lo aveva definito efebico, ma voleva anche distruggere quell’isola e la sua storia. Non poteva assolutamente permetterlo -Non so chi tu diavolo sia!.. ma non ti permetterò di distruggere questo posto!!!-. Il chakra adesivo sarebbe corso rapido alle piante dei suoi piedi per tenerlo piantato al pezzo di roccia volante e rendere il successivo attacco più preciso e letale, ora che si trovava in una posizione più elevata poteva scatenarsi al meglio [Chakra Adesivo (Superiore)][Abilità][Consumo: 1 Basso]

    Arte: L'utilizzatore cammina con facilità su terreni con qualsiasi ostacolo. Il terreno non può causare Intralcio.(Mantenimento: Basso)
    [Da jonin in su]
    .


    Senza nemmeno pensarci il rosso avrebbe abilmente impugnato il suo fidato arco incoccando subito una freccia, aveva intenzione di trivellare di colpi il bastardo piantando il suo corpo a quel trono per sempre. Le mani del rosso si sarebbero mosse con precisione chirurgica mentre la corda del suo arco si tendeva puntando alla figura del tizio tra le rocce fluttuanti del pavimento. Dalla sua posizione il Chikuma ci avrebbe impiegato non più di una frazione di secondo a capire quali fossero le traiettorie da utilizzare per lanciare i suoi dardi [Percezione Ambientale]<b>[Abilità][Percezione: 13]

    Occhio del Cecchino
    Abile: L'utilizzatore è in grado di mirare facilmente ad un obiettivo se utilizzato un Arco: la sua Percezione è incrementata dal bonus alla Precisione. Inoltre, l'utilizzatore è in grado di notare dettagli minori, ottenendo un vantaggio a riconoscere zone del corpo senza protezioni, potenziamenti, oggetti, persone e equipaggiamenti nascosti. Non incrementa la Percezione per trovare obiettivi furtivi.[Da genin in su]
    .


    Da quella distanza non sarebbe stato possibile interrompere in alcun modo la sua serie di attacchi. Incoccata la prima freccia l’avrebbe lanciata dritta verso il centro della fronte dell’uomo, un colpo letale che mirava ad uccidere il losco figuro in un unico e semplice colpo. Ovviamente il rosso non si aspettava che il tizio rimanesse li fermo a beccarsi il colpo, tutto serviva a preparare il suo successivo attacco. Infatti se il Chikuma aveva capito qualcosa di quel tizio in quei primi pochissimi istanti era che mai e poi mai si sarebbe alzato dal trono per qualche freccia [Proiettile alla Fronte][Azione 1][Precisione: 800 / Potenza: 60 / Gittata: 45m ]

    Arco Compound [Meccanismo]
    Si tratta di un'arma a due mani in grado di scagliare proiettili appositi a grandi distanze. La gittata a tiro diretto è pari a 45 metri.La corda è tesa grazie ad un sistema di carrucole e non consente di aumentare la Forza del tiro. La Velocità dei proiettili è pari alla Precisione. La Potenza dei proiettili (senza potenziamenti) è raddoppiata; è possibile scagliare un singolo proiettile.
    Tipo: Supporto -
    Dimensione: Mediopiccola
    Quantità: 1
    (Potenza: 1 | Durezza: 2 | Crediti: 55)
    [Da jonin in su]

    Proiettili Perfetti [Distanza]
    Si tratta di proiettili da sfruttare solamente tramite archi o balestre.
    Tipo: Da Lancio - Perforazione
    Dimensione: Piccola
    Quantità: 4
    (Potenza: 30 | Durezza: 2 | Crediti: 25)
    [Da jonin in su]
    .


    Mentre il primo proiettile volava verso il la testa del tizio un secondo era già stato incoccato pronto a colpire la mano destra del tizio. Il primo colpo ovviamente era stato lanciato con il solo scopo di nascondere il successivo attacco. La freccia sarebbe partita rapida puntando alla mano destra del losco figuro che probabilmente sarebbe stata appoggiata al trono. L’idea era quella di colpire il dorso della mano per bloccarla sul trono. La posizione sopraelevata avrebbe facilitato la cosa [Proiettile alla Mano Dx][Azione 2][Precisione: 800 / Potenza: 40 / Gittata: 45m ]

    Arco Compound [Meccanismo]
    Si tratta di un'arma a due mani in grado di scagliare proiettili appositi a grandi distanze. La gittata a tiro diretto è pari a 45 metri.La corda è tesa grazie ad un sistema di carrucole e non consente di aumentare la Forza del tiro. La Velocità dei proiettili è pari alla Precisione. La Potenza dei proiettili (senza potenziamenti) è raddoppiata; è possibile scagliare un singolo proiettile.
    Tipo: Supporto -
    Dimensione: Mediopiccola
    Quantità: 1
    (Potenza: 1 | Durezza: 2 | Crediti: 55)
    [Da jonin in su]

    Proiettili Perforanti [Distanza]
    Si tratta di proiettili da sfruttare solamente tramite archi o balestre.
    Tipo: Da Lancio - Perforazione
    Dimensione: Piccola
    Quantità: 2
    (Potenza: 20 | Durezza: 4 | Crediti: 25)
    [Da jonin in su]
    .


    Quindi senza sosta il rosso avrebbe incoccato una terza freccia puntando questa volta alla mano sinistra dell’uomo. Non importa dove fosse stata dopo i primi due attacchi, il Chikuma puntava a debilitare il più possibile l’uomo prima di ingaggiare un sanguinoso e cruento combattimento ravvicinato. La terza freccia sarebbe volata verso la mano sinistra del tizio con il tentativo di spappolarla da parte a parte, o di pintarla al trono per bloccarne i movimenti [Proiettile alla Mano Sx][Azione 3][Precisione: 800 / Potenza: 40 / Gittata: 45m ]

    Arco Compound [Meccanismo]
    Si tratta di un'arma a due mani in grado di scagliare proiettili appositi a grandi distanze. La gittata a tiro diretto è pari a 45 metri.La corda è tesa grazie ad un sistema di carrucole e non consente di aumentare la Forza del tiro. La Velocità dei proiettili è pari alla Precisione. La Potenza dei proiettili (senza potenziamenti) è raddoppiata; è possibile scagliare un singolo proiettile.
    Tipo: Supporto -
    Dimensione: Mediopiccola
    Quantità: 1
    (Potenza: 1 | Durezza: 2 | Crediti: 55)
    [Da jonin in su]

    Proiettili Perforanti [Distanza]
    Si tratta di proiettili da sfruttare solamente tramite archi o balestre.
    Tipo: Da Lancio - Perforazione
    Dimensione: Piccola
    Quantità: 2
    (Potenza: 20 | Durezza: 4 | Crediti: 25)
    [Da jonin in su]
    .


    Il rosso quindi non si sarebbe fermato continuando a scoccare frecce verso il tizio dall’aura pesante. Una quarta freccia sarebbe volata verso il suo ginocchio destro, un colpo incrociato che avrebbe impegnato l’avversario ancora una volta, il Chikuma non aveva intenzione di lasciargli spazio di manovra [Proiettile al Ginocchio Dx][Azione 4][Precisione: 800 / Potenza: 30 / Gittata: 45m ]

    Arco Compound [Meccanismo]
    Si tratta di un'arma a due mani in grado di scagliare proiettili appositi a grandi distanze. La gittata a tiro diretto è pari a 45 metri.La corda è tesa grazie ad un sistema di carrucole e non consente di aumentare la Forza del tiro. La Velocità dei proiettili è pari alla Precisione. La Potenza dei proiettili (senza potenziamenti) è raddoppiata; è possibile scagliare un singolo proiettile.
    Tipo: Supporto -
    Dimensione: Mediopiccola
    Quantità: 1
    (Potenza: 1 | Durezza: 2 | Crediti: 55)
    [Da jonin in su]

    Proiettili Cavi [Distanza]
    Si tratta di proiettili da sfruttare solamente tramite archi o balestre, e solo per uno dei due meccanismi. Possono ospitare un oggetto Piccolo, attivabile all' impatto
    Tipo: Da Lancio - Perforazione
    Dimensione: Piccola
    Quantità: 4
    (Potenza: 15 | Durezza: 2 | Crediti: 15)
    [Da chunin in su]
    .


    A questo punto la maggior parte degli arcieri sparsi per il continente avrebbe terminato l’attacco di dardi volanti a causa dello stress provocato dal gesto atletico. Lanciare una raffica di quattro frecce una di seguito all’altra non era certo cosa così difficile da fare, ma quelle non erano semplice frecce, ma veri e propri missili a ricerca teleguidata tanto erano precisi. Le frecce del Chikuma potevano colpire una mosca a decine di metri di distanza, non erano cosa da sottovalutare. Quando chiunque avrebbe pensato che l’attacco fosse finito il rosso avrebbe preso ed incoccato un’altra freccia, pronto a continuare a trivellare il tizio seduto sul trono [Raffica Infinita][Abilità]

    Raffica Infinita
    Speciale: L'utilizzatore può convertire tutti gli slot Tecnica per lanciare proiettili tramite un Arco se utilizzati tutti gli slot azione precedenti per compiere la stessa azione. Il caricamento dei proiettili causa AdO dove previsto. Utilizzabile 1 volta ogni 3 round.
    [Da jonin in su]
    .


    Una quinta freccia sarebbe stata caricata sull’arco con abilità e perizia per volare verso il cuore del bastardo che aveva distrutto gran parte del rudere. Il rosso non sapeva se l’avversario indossasse particolari protezioni, ma poco importava. Se le avesse indossate probabilmente la freccia non avrebbe arrecato molto danno, tuttavia se così non fosse stato il bastardo si sarebbe ritrovato costretto a schivare o parare un proiettile potenzialmente letale. La freccia sarebbe volata tra le rocce sospese in aria fino a raggiungere il cuore dell’avversario, un colpo preciso e letale [Proiettile al Cuore][Tecnica 1][Precisione: 800 / Potenza: 60 / Gittata: 45m ]

    Arco Compound [Meccanismo]
    Si tratta di un'arma a due mani in grado di scagliare proiettili appositi a grandi distanze. La gittata a tiro diretto è pari a 45 metri.La corda è tesa grazie ad un sistema di carrucole e non consente di aumentare la Forza del tiro. La Velocità dei proiettili è pari alla Precisione. La Potenza dei proiettili (senza potenziamenti) è raddoppiata; è possibile scagliare un singolo proiettile.
    Tipo: Supporto -
    Dimensione: Mediopiccola
    Quantità: 1
    (Potenza: 1 | Durezza: 2 | Crediti: 55)
    [Da jonin in su]

    Proiettili Perfetti [Distanza]
    Si tratta di proiettili da sfruttare solamente tramite archi o balestre.
    Tipo: Da Lancio - Perforazione
    Dimensione: Piccola
    Quantità: 4
    (Potenza: 30 | Durezza: 2 | Crediti: 25)
    [Da jonin in su]
    .


    Il rosso avrebbe quindi continuato a sparare le sue frecce puntando all’occhio destro dell’avversario, un tiro difficile ma potenzialmente letale che nella peggiore delle ipotesi avrebbe impegnato l’avversario in una difesa disperata. La freccia ancora una volta avrebbe raggiunto l’avversario con precisione assoluta, nessuno poteva battere il Chikuma quando impugnava un arco tra le mani, o un paio di mutandine da donna [Proiettile all’occhio Dx][Tecnica 2][Precisione: 800 / Potenza: 60 / Gittata: 45m ]

    Arco Compound [Meccanismo]
    Si tratta di un'arma a due mani in grado di scagliare proiettili appositi a grandi distanze. La gittata a tiro diretto è pari a 45 metri.La corda è tesa grazie ad un sistema di carrucole e non consente di aumentare la Forza del tiro. La Velocità dei proiettili è pari alla Precisione. La Potenza dei proiettili (senza potenziamenti) è raddoppiata; è possibile scagliare un singolo proiettile.
    Tipo: Supporto -
    Dimensione: Mediopiccola
    Quantità: 1
    (Potenza: 1 | Durezza: 2 | Crediti: 55)
    [Da jonin in su]

    Proiettili Perfetti [Distanza]
    Si tratta di proiettili da sfruttare solamente tramite archi o balestre.
    Tipo: Da Lancio - Perforazione
    Dimensione: Piccola
    Quantità: 4
    (Potenza: 30 | Durezza: 2 | Crediti: 25)
    [Da jonin in su]
    .


    Era giunto il momento di lanciare l’ultimo attacco. Il rosso ormai aveva puntato e cercato di colpire ogni parte del corpo del bastardo che li aveva attaccati. Il Chikuma non lo conosceva era la prima volta che lo vedeva ma era palese che chiunque fosse quel bastardo era un pericolo per l’umanità intera. L’isola nel cielo non doveva spostarsi da li, l’Arbitro non doveva essere risvegliato e lo Stregone non doveva riottenere la libertà. Quel tizio doveva essere eliminato, ma soprattutto il rosso si doveva impegnare ad evitare che si riproducesse se mai fosse riuscito a scappare da quel luogo. E’ per questo che il suo ultimo colpo avrebbe mirato i gioielli di famiglia dell’oscuro figuro. Al freccia sarebbe volata verso il sacchetto dei gioielli del tizio o comunque verso il suo bacino con il sacro intento di eliminare le palle del tizio dal creato [Proiettile alle Palle][Tecnica 3][Precisione: 800 / Potenza: 60 / Gittata: 45m ]

    Arco Compound [Meccanismo]
    Si tratta di un'arma a due mani in grado di scagliare proiettili appositi a grandi distanze. La gittata a tiro diretto è pari a 45 metri.La corda è tesa grazie ad un sistema di carrucole e non consente di aumentare la Forza del tiro. La Velocità dei proiettili è pari alla Precisione. La Potenza dei proiettili (senza potenziamenti) è raddoppiata; è possibile scagliare un singolo proiettile.
    Tipo: Supporto -
    Dimensione: Mediopiccola
    Quantità: 1
    (Potenza: 1 | Durezza: 2 | Crediti: 55)
    [Da jonin in su]

    Proiettili Perfetti [Distanza]
    Si tratta di proiettili da sfruttare solamente tramite archi o balestre.
    Tipo: Da Lancio - Perforazione
    Dimensione: Piccola
    Quantità: 4
    (Potenza: 30 | Durezza: 2 | Crediti: 25)
    [Da jonin in su]
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    Ad ogni modo colpito o meno il bastardo il rosso avrebbe riposto l’arco dietro la schiena pronto a continuare lo scontro. Se la sua raffica si fosse rivelata vincente allora non ci sarebbero stati problemi anche se dubitava che la marionetta posta sopra il trono si trovasse li solo per bellezza. Durante tutto il suo attacco il rosso non si era preoccupato del mercenario, ne tanto meno degli altri consapevole che tutti fossero in grado di badare a loro stessi. Non era il momento di esitare, sapeva di non essere mai stato così vicino al segreto che tanto stava cercando da tempo.


    Tempo rimanente: 15 Giorni 7 ore 5 minuti



    CITAZIONE
    Hoshi
    Vitalità: 16.50
    En. Vitale: 37/30
    Chakra: 56.5/125
    Recupero Abilità:

    Difesa1: Parata Azione 1: ///
    Difesa2: Parata Azione 2: ///
    Difesa3: /// Azione 3: ///
    Difesa4: /// Azione 4: ///
    Azione Bonus: ///
    Tecnica Base: ///
    Tecnica Avanzata: ///
    Tecnica Avanzata: ///
    Tecnica Bonus: ///
    Equipaggiamento consumato: Proiettili perforanti x2 / Proiettili Perfetti x4 / Proiettili Cavi x1




     
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    Falce dei Kaguya


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    Il Ritorno del Flagello


    E le sue accuse omofobe



    Maya Orihara non offrì molte informazioni, se non che il monaco Renkotsu era stato aggiunto al gruppo come archeologo.
    Non che sperassi in molte altre informazioni da lei...
    Perché non provi di nuovo quel trucchetto fatto con Nokaze, Ossicino?
    Perché non voglio rischiare doppiamente, Mostro!
    L'arrivo di Hoshikuzu con il trio di mafiosi di Iwa non rilassò la situazione, anzi, specie considerando la reazione della Kani prima verso Feng Gu e poi nei confronti di Febh.
    Poi all'allegra combriccola si aggiunse il Re dei Kirin, che il Risorto ed il Rosso lasciarono a combattere a Febh Yakushi.

    Ho sottolineato di già che è una brutta idea lasciare che FEBH YAKUSHI si scateni così liberamente?
    In fondo il Kirin sapevamo che si sarebbe arrabbiato e Febh era qui per il Flagello, in mancanza di Jeral...
    Gli lasciamo distruggere questo atollo volante? AHAHAHAHAHAHAH!!!!
    Questi pensieri andarono avanti finché il gruppo non arrivò alle rovine e lì il Kaguya fu catturato da ciò che vedeva intorno a se e le persone davanti a se.
    Posso dire che quel monaco è veramente un pessimo archeologo? Non sta guardando niente intorno a lui...
    Fa più domande Maya, in effetti...
    Amerei sottolineare che sta andando abbastanza filato, senza incertezze...
    La battuta di Maya produsse una smorfia sul volto del Kaguya, non per il commento su Nokaze, ma per il modo in cui scherniva il suo nome, per fortuna, però, il Rosso con le sue esperienze sui fuuinjutsu catturò l'attenzione dell'esperta di Sigilli, dato quanto il Risorto fosse focalizzato sul monaco.
    Mi piace sempre meno questo tipo...

    Quando poi Renkotsu annunciò che si trovavano davanti alla sala del trono di un qualche Re, definito Tiranno, del suo Arbitro e di tutto il resto, il Kaguya non potè più trattenersi dal parlare: Tutto molto bello, e per quanto non sia mio interesse intromettermi nelle direttive del vostro datore di Missione, Nokaze-dono, vorrei capire una cosa..., affermò risoluto, Come fa il nostro simpatico monaco qui a conoscere così bene che strada fare? Perché l'ho osservato e sono abbastanza convinto che non si sia preoccupato troppo di guardare per tracce o percorsi, ancor meno a leggere i mosaici. Io non sono un archeologo, innegabile, ma ne so qualcosa di questa storia dal Kirin e vorrei capire: da dove vengono le sue intuizioni, Renkotsu-san? E come mai prima aveva detto che questo vostro Maestro voleva tornare qui? Avendo conosciuto il Kirin lì fuori, dubito che avrebbe lasciato che qualcuno sapesse di questo luogo..., avrebbe concluso, in attesa di una risposta.

    [...]

    Quando poi il gruppo varcò la porta ecco la sorpresa.
    Oh cazzo...
    Oh, il Flagello!
    Fenici Immortali, perché non ce ne va mai bene una? Ci ha anche chiamato Risorto davanti a Hoshi!
    Ci ha appena definiti dei...
    Sì.
    Vendetta!!!!!
    Non ti sembra di esagerare adesso?
    Qualcuno vuole fare attenzione a quella grossa cosa sul soffitto della sala?
    Ed in effetti, come la voce dell'Antenata faceva notare, c'era una sorta di grossa armatura, o almeno quello parve al Kaguya, sospesa vicino al tetto della sala, che catturò l'attenzione del monaco Renkotsu, ma l'attenzione del Kaguya era su Jeral in quel momentoRiflessi +2, mentre già nella mano sinistra si palesava la Falce di Luna.
    Flagello! Quanto tempo? Troppo poco forse! Permettimi di presentarti Hoshikuzu Chikuma, il Turbine Rosso., esordì verso il ninja della Sabbia.
    Chissà se Jeral si ricorda l'unico limite che ponemmo quando si progettava di attaccare assieme i villaggi accademici?
    Hoshi, questo è il Flagello Immortale, pluriomicida con tendenza al melodramma, persino più di me, ed alla distruzione di massa. Ricercato più o meno da tutti i villaggi accademici, credo., continuò verso l'altro.
    Il Risorto stava anche per spiegare all'altro cosa intendesse Jeral con "efebico", poiché Hoshi sembrava non aver colto l'allusione, ma il Rosso fu veloce nel cogliere il doppio senso e rispondere per le rime.
    E' sempre un piacere vedere le reazioni del tuo amico Rosso qui!
    Nel frattempo, quella ben nota sensazione legata al chakra del Flagello si espanse nell'aere.
    Me l'ero quasi dimenticata!
    Ed in quel frangente il Kaguya diede una migliore occhiata alla strana cosa che era sospesa in aria e che Jeral definì "Arbitro".
    Ah, di bene in meglio...
    Il Flagello ha un chakra capace di distruggere la natura ed una forza fisica invidiabile ed una passione non da poco verso i fuuinjutsu, giusto per informarti.
    Poi c'è il famoso Arbitro lì, eh? Cosa mai potrà andare male?
    , avrebbe sottolineato verso Hoshi.
    Tutto?
    Che siamo circondati da verosimilmente dai due ai tre nemici?
    E quel tuo sasso blu non vuole collaborare, ricorderei!
    Maledetto sasso...

    E fu a quel punto che il Flagello colpì il suolo, devastandolo, ma non sbalzando i sassi, bensì, facendoli iniziare a galleggiare per aria!
    Impressionante!
    Malgrado la sorpresa, il Risorto fu veloce nell'usare il chakra adesivo per mantenersi saldo su uno di quei pezzi di suolo distrutti, questo finché non vide l'altro impugnare l'arco.
    Direi che un aiuto a Hoshi servirà.
    E così si mosse: con un paio di salti, sfruttando il chakra adesivo per mantenersi in equilibrio, il Kaguya avrebbe cercato di avvicinarsi sul fianco destro rispetto alla posizione del trono, fino a portarsi a circa dieci metri dalla posizione di Jeral [Avvicinamento].
    E mentre si avvicinava, il Kaguya valutò le sue possibilità, senza rischiare di rovinare la strategia messa in attacco dal suo alleato Chikuma, così gli venne in mente un'idea.
    Potrebbe funzionare...
    Sicuro potrebbe farlo innervosire!

    Arrivato vicino al Flagello, nel momento in cui la seconda Freccia del Rosso stava per colpirlo, o almeno provarci, il Risorto si mosse per cercare di ostacolare la difesa dell'altro, rilasciando un artiglio dalla Falce di Luna, attacco diretto ad ostacolare le reazioni del Flagello [Artiglio della Fenice]
    Mietitura Superiore
    Speciale: L'utilizzatore può eseguire un suo ninjutsu caricandolo attraverso una Falce, anziché eseguendo i sigilli necessari. Può causare AdO se la tecnica avesse causato AdO normalmente.[Da jonin in su]

    Slot Tec 1 => Vel attacco = Nera +3, Forza Presa (Eventuale) = Nera +6, Pot = 30 +10 (Bonus Conc)
    .
    E subito dopo, il Kaguya avrebbe seguito i successivi lanci del Rosso: il terzo lancio lo avrebbe lasciato passare e sul quarto, ecco che anche il Risorto avrebbe lanciato qualcosa, due blocchi ossei, partito dalla mano destra, verso la spalla destra (o comunque la più vicina) alla sua posizione. [Dardi Ossei]Manipolazione Ossea: 2 Costrutti da 2 Unità ossee ognuno Pot tot = 40 (Mediobasso) , Forza lancio = Nera +2 (1/2 Basso)
    I dardi ossei, però, non erano di per se il pericolo, bensì solo i portatori della vera minaccia.
    Dite che il Flagello ci ha mai visto usare questa tecnica?
    Ci ha visto usare parecchie tecniche, fratello...
    Tanto vale rischiare!
    Ed in effetti i dardi ossei sarebbero esplosi, se fossero arrivati a breve distanza da Jeral, con striature elettriche ed una potenza offensiva che, per quanto non elevata, era comunque equilibrata dall'ampia area d'attacco! [Semi Ossei a Ripetizione]

    Pot attacco = (20 + 10 (Impronta) + 10 (Nin Inarr) ) x3 attacchi [Uso Semi Variopinti]
    Costo: Mediobasso x4 => 6 Bassi
    Vel attacco = Nera +4 [Uso Fioritura Bianca Avanzata]

    Di fatto uso uso 2 Slot Tec + 1 Slot Azione residui per un attacco ad area che sia in combo con gli attacchi di Hoshikuzu


    A quel punto, con un rapido susseguirsi di movimenti, mentre verosimilmente Hoshi eseguiva gli ultimi suoi due attacchi con le frecce, il Kaguya si sarebbe allontanato di qualche passo, restando così su uno dei sassi che galleggiavano a mezz'aria, a circa 15 metri dal Trono. [Spostamento]
    Vediamo di farlo allontanare, anziché avvicinarci noi.
    E' veloce, spaventosamente, te lo ricordi?
    Sì, me lo ricordo...
    Vediamo chi attacca per primo... e vediamo cosa farà quella grossa armatura lassù! AHAHAHAHAH!!!

    Statistiche Primarie
    Forza: 700
    Velocità:  700
    Resistenza: 800
    Riflessi: 675
    Statistiche Secondarie
    Concentrazione: 700
    Agilità: 700
    Intuito: 700
    Precisione: 700
    Slot Difesa
    1: ///
    2: ///
    3: ///
    4: ///
    Slot Azione
    1: Avvicinamento al Trono
    2: Manipolazione Ossea
    3: Esplosione Ossea extra 2
    4: Allontanamento dal Trono
    Slot Tecnica
    1: Raicho No Kuchibashi
    2: Semi Ossei
    3: Esplosione Ossea extra 1
    Equipaggiamento
    • Rotolo da Richiamo × 1
    • Tonico di Recupero Superiore × 2
    • Tonico di Ripristino Superiore × 2
    • Antidoto Avanzato × 2
    • Rete Rafforzata × 1
    • Cartabomba III × 3
    • Mantello × 1
    • Superficie da Richiamo × 2
    • Mano del Bandito × 1
    • Falce Nera del Paradiso × 1
    • Falce di Luna del Purgatorio × 1

    Note
    ///



    Febh Yakushi vs Re dei Kirin

    Chiunque avesse visto il mingherlino amministratore di Oto bloccare a MANI NUDE la carica del gigantesco Re dei Kirin avrebbe, probabilmente, capito il perché della parole del Risorto di poco prima verso l'Orihara: mai sottovalutare il Jonin del Suono, poteva avere un aspetto meno intimidatorio dell'Hokage, del Colosso dei Mikawa, del Flagello persino, ma non era meno pericoloso di nessuno di loro.
    Ed anche il Re dei Kirin lo scoprì alla fine dei suoi attacchi, quando il "misero umano" scattò rapido intorno a lui, stordendone leggermente la reattività, malgrado questo malore, comunque, riuscì a seguire i movimenti dello Yakushi, che non finì del tutto alle sue spalle, ma gli rimase davanti.
    Il successivo colpo di Spada, probabilmente, il Re Kirin lo avrebbe anche potuto subire, in fondo cos'era quella piccola arma per lui? Ma preferì evitarlo, considerando le sorprese già subite dal quel piccolo omuncolo, impennandosi sulle zampe posteriori, così da evitare che un qualsiasi punto del suo corpo fosse raggiungibile dalla spada-frusta, la cui estensione era, comunque, limitata.
    Le parole del ninja di Oto, comunque, fecero ulteriormente imbizzarrire il Kirin, che non si mosse abbastanza velocemente sul successivo attacco, rilasciando semplicemente a propria difesa la sua corazzatura elettrica, subendo una ferita di scarsa gravità sulla zampa anteriore destra, quella più vicina al Jonin di Oto.

    Il Re dei Kirin aveva sbuffato come un toro fino a quel momento, non aveva parlato, forse avrebbe voluto dire qualcosa, ma all'ultimo sentì, piuttosto, qualcosa: per quanto furtiva e veloce, c'era qualcosa che si muoveva su di lui, così, fece l'unica azione rapida che gli passò per la mente: rilasciò una corrente di fulmini dal proprio corpoImpronta di Chakra Elettricità [2]
    Talento: L'utilizzatore ottiene l'impronta Elettricità. È possibile avere massimo 3 impronte di Chakra. L'impronta aumenta di +10 la potenza delle tecniche avanzate di tipo Raiton, il potenziamento è doppio se fronteggiate Doton. Non è possibile sfruttare le altre abilità "Talento" in combinazione.[Da chunin in su]
    così facendo il globo dello Yakushi sarebbe, verosimilmente esploso prima di arrivare all'occhio, più debole, ma sempre capace di produrre seri danni sull'immenso corpo del Kirin.

    Fastidioso piccolo umano, ti farò pagare queste ferite che mi hai inferto, fino all'ultima oncia di sangue!




    Poi però si fermò un istante, come avesse avvertito qualcosa:

    Jeral è qui... l'Ancòra è distrutta... perdonami, Tian. Almeno ucciderò tutti questi uomini che hanno tradito le mie aspettative!




    Così partì all'attacco, il Re, e stavolta non si sarebbe più contenuto.
    Un boato assordante preannunciò il Tuono, un tuono a cui si sarebbe accompagnate delle nuvole temporalesche.
    Se Febh fosse stato raggiunto da quel colpo, in qualsiasi modo, bé il Re dei Kirin si sarebbe spostato, letteralmente teletrasportato alle sue spalle, cercando di investirlo con una violentissima zampata, o meglio, un colpo di zoccolo, ricoperto di fulmini e particolarmente veloce e devastante [Zoccolo del Re]Zoccolo del Re
    Speciale: ADR: Un pestone o un calcio del Re ha potenza 25 e causa Semiparalisi per 1 round(Consumo Basso)
    [Da genin in su]

    Slot Azione 2:

    Esplosione Elettrica lvl V => Pot = 25 +30
    Forza = Nera +3
    Vel = Nera +3 (Rivestire) + 4 (Mediobasso) +1 (Come un Lampo)
    , a cui sarebbe seguito un veloce tentativo di fendere con il corno, che per quanto non dalla parte appuntita, con tutta la forza e la velocità, assieme all'elettricità, di quel impatto, avrebbe di certo fatto del male! [Corno del Re]Corno del Re [Mischia]
    Corno tanto appuntito quanto affilato, lungo 3,5 metriTipo: Corno - perforante/Tagliente
    Dimensione: Enorme
    (Potenza: 60 | Durezza: 5)
    [Da chunin in su]

    Slot Azione:
    Esplosione Elettriva lvl V => Pot = 60 + 30
    Forza = Nera +3 +3 (Basso)
    Vel = Nera +3 +3
    e per concludere, un nuovo colpo di zoccolo, più debole, ma spaventosamente veloce! [Zoccolo Veloce]Zoccolo del Re
    Speciale: ADR: Un pestone o un calcio del Re ha potenza 25 e causa Semiparalisi per 1 round(Consumo Basso)
    [Da genin in su]

    Slot Azione 4:

    Pot = 25
    Forza = Nera +3
    Vel = Nera +8 (Medioalto)


    C'era da dire che, comunque, almeno al portentoso tuono, sarebbe potuta restare vittima anche la mafiosa che lì si trovava per puro caso.
     
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    È colpa tua. Ratty

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    Una Sala del Trono nel Cielo
    Jeral, Feng Gu e Hoshi
    Quello che tutti chiamano Flagello, mio bel per di carota. Replicò Maya, continuando a guardarsi intorno. Brutale e terribile, ma intelligente e con notevole cultura nella nostra arte. Avrebbe poi scoccato uno sguardo verso il Chikuma, evidentemente puntando all'inguine. Mi chiedo se il rosso sia apparso anche altrove...pensi che potremmo discuterne in futuro? Chiese senza vergogna. In effetti la vergogna la aveva probabilmente dimenticata da qualche parte anni e anni prima.

    Il Maestro ama la riservatezza. Ha aiutato i clan della Capitale a riunirsi alle arti Ninja. Lo Tsuchikage forse non si fida ancora di lui, ma è una persona da rispettare.Questa la brusca spiegazione di Nokaze, che guardò il Rosso con scarso interesse, mentre l'ostilità che trasudava verso il Risorto era palpabile. Io lo ho visto. Un pò schivo e decisamente fuori dal comune per come si presenta. Aggiunse Maya. Ma un pagatore puntuale, quindi non posso lamentarmi. Inoltre ho avuto clienti ben più strani, non sei daccordo, Feng Gu? E nel dire il nome fece scivolare la lingua sopra i denti, aggiungendo una vena volgare al tono sarcastico. Quanto a te, Mercenario, non pensare di poter avere ancora a che fare con me. Nokaze su questo era tagliente come un rasoio. Il Maestro ha detto che Renkotsu era la persona a cui rivolgerci e così abbiamo fatto. Ha detto che le sue intuizioni ci avrebbero portato dove lui voleva. Non abbiamo motivo di non fidarci del Maestro.

    Ci sarebbe stato ben poco tempo per continuate con quelle domande, perchè trovare il Flagello sotto l'Arbitro sicuramente era qualcosa che nessuno di loro si aspettava! Oh, non so se abbia interesse in altro, ma garantisco per la sua passione per le donne. Replicò Maya alle provocazioni del Flagello, con le braccia conserte sotto il seno prima di indicare Nokaze con il pollice. E Nokaze qui può confermare, mi ha raccontato ogni dettaglio. Ebbe come ovvio risultato far imporporare la Kani. Maya...COME...OSI? Renkotsu però era quello più strano, guardando il Flagello con una strana espressione, quasi fosse oltraggiato nel vedere la distruzione scatenata da quel calcio. Questo palazzo era un tempo regale e magnifico, anche se in rovina non hai il diritto di distruggerlo! E quel trono NON E' TUO! Aggiunse con irritazione, mentre la Kani si poneva davanti a lui pronta a reagire per eventuali difese. Cosa dobbiamo fare con il Flagello? Maya fece spallucce. Io ho un accordo con lui, non lo combatterò, ma potrei difendere Renkotsu-san se necessario. Voglio solo che scenda da quel trono. Sono sicuro che il Maestro direbbe lo stesso. Fu il commento lapidario di Renkotsu, scuro in volto.

    Nessuna reazione della strana marionetta per tutto quel tempo anche quando gli attacchi iniziarono a piovere addosso al Flagello, quale che fosse la sua difesa, mentre Nokaze annuiva all'ordine del suo protetto. Molto bene. Si sarebbe avvicinata fino a una decina di metri dal Flagello mentre le mani avvampavano di uno strano chakra che splendeva con un bagliore tra il rosso e l'arancio [Tecnica 1]

    Clan Kani - Stretta Divina



    Ad Attivazione

    Caratteristiche: Precisione Aumentata

    Stretta Assoluta: L'utilizzatore può usare le mani per toccare e manipolare qualunque cosa come se fosse solida, può liberamente maneggiare oggetti pericolosi o il chakra con le mani senza riceverne danno. La mano ignora qualunque danno fisico, mentre offre una difesa in base al livello di TS nei confronti di costrutti di chakra da qualunque fonte, il danno eventuale si applica alla sola vitalità, le mani sono invulnerabili.
    Modellare e Strappare: L'utilizzatore può afferrare il chakra o elementi puri, anche mossi da volontà altrui, plasmandoli a contatto a suo piacimento così da modellarli per avere una forma a suo piacimento. Può influenzare Rivestimenti, Emissioni ed effetti ad Area che siano percepibili. Può alternativamente Strappare parte del chakra o elemento puro che tocca e tenerlo in mano, l'oggetto apparirà come trattenuto in una sfera di chakra brillante e può essere successivamente modellato, il bersaglio che subisce lo Strappo vede la sua potenza ridotta di quanto strappato per due round o fino alla restituzione. Ogni Modellamento o Strappo richiede un consumo 1/4 basso ogni 10 di Potenza e uno slot azione/tecnica, oltre al contatto con la mano. Se un elemento non ha potenza, ogni 1/4 basso influenza un consumo di attivazione Basso o una Unità, quale sia più appropriato.
    Dono Divino: L'utilizzatore tramite slot tecnica può donare un qualcosa di Strappato a sè stesso o ad altri entro 1,5m per livello di TS, dopo averlo modellato per adeguare la forma, ma senza modificarne le caratteristiche. Il mantenimento è a carico di chi ha attivato l'elemento strappato, il Dono persiste per due round dopo la fine del mantenimento.
    Stretta Punitiva: L'utilizzatore può ridurre la Resistenza e la Concentrazione di oggetti e persone bloccate in una Presa, di 1 tacca ogni ¼ Basso. Creare e mantenere la Stretta Punitiva richiede uno slot tecnica/azione.
    . Bagliore che presto tutti loro avrebbero temuto, probabilmente. Tese entrambe le mani verso Jeral, o meglio poco sopra di lui e quindi la strinse con forza. Il Nukenin avrebbe chiaramente percepito una mano spettrale, a malapena visibile, che cercava di stringersi sul suo polso [Tecnica 2]Possesso Assoluto
    L'utilizzatore può afferrare a distanza fino a 12 metri, generando a ridosso dell'avversario una mano spettrale e traslucida con Furtività pari a 3 per livello di TS, che ignora la distanza minima di percezione. La mano è sempre rivolta nella stessa direzione della mano reale, e ne segue i movimenti. Se mette a segno una presa, la si considera avere una base di Potenza 30 per il primo danno e 15 per quelli successivi, e può essere considerata come una mano dell'utilizzatore ai fini della TS

    Statistiche: Forza Viola+6 tacche, Precisione Viola+3 tacche, Furtività 9

    Applica Stretta Punitiva con malus di 2 tacche a Concentrazione e Resistenza
    , idealmente in contemporanea all'attacco con le ossa di Feng Gu, così da ridurre anche i movimenti del nemico per gli attacchi successivi.

    Un'Arena nel Cielo
    Febh
    Dimostrando rapidità fino a quel momento tenuta a freno il Re dei Kirin riuscì ad evitare il primo assalto oltre alla manovra di spostamento, ma inevitabilmente venne colpito dalla seconda, più rapida frustata, finendo per subire un discreto numero di danni dal costrutto portato a bersaglio. Fastidioso piccolo umano. Gli fece il verso, con le guance gonfie come a voler scimmiottare la profondità della voce. Hai almeno una vaga idea di chi hai di fronte, Puledro? Poi si accigliò. Jeral? Dici il Flagello? Mmh...deve essere scarso se pensi che un pony imbizzarrito come te sia sufficiente per abbatterlo. Che ne dici se ora ti mando fuori combattimento e poi penso io a lui?

    In tutta risposta quello si inaercò sulle zampe posteriori mentre il chakra elettrico si concentrava sul corno certo pronto a esplodere...ma quella particolare sensazione nell'aria era più che nota allo Yakushi, dato che un jutsu otese ne riprendeva appieno le caratteristiche e lui lo csonosceva bene. Non crederai che io te lo lasci fare, spero! La frusta sferzò l'aria cercando di abbattersi sul muso della creatura così da interrompere la sua tecnica e l'intera sequenza di attacco, oltre a potergli danneggiare il volto o la bocca e, cosa più interessante, generare un contatto continuo in quanto la lama sarebbe rimasta adesa tramite il chakra adesivo in caso di impatti [Azione 1 (AdO)]Statistiche: Forza e Velocità Nera +6 tacche, Potenza 50 (40 base, 10 Colpo Vibrante) + DnT Lieve (Sanguinamento). Trattiene con Chakra Adesivo (Forza Nera+5 tacche)

    Corpo Perfetto+3 For, +3 Vel -6 Res
    Impasto Medio +3 For, +3 Vel
    Distruzione ad Area e Controllo del Chakra Impugnato e Tagliente Applica Distruzione ad Area tramite armi, Rinuncio al danno ad Area e causo Sanguinamento (DnT Lieve)
    Controllo del Chakra Incanalato e PotenziatoApplica tocco adesivo tramite armi, +2 For al chakra Adesivo nella Presa
    Mantengo Colpo Vibrante

    Niente Azione Rapida, Caricamento da 7. Olè!
    Si potrebbe pensare che creare un contatto di metallo con un nemico capace di rivestirsi di elettricità sia una pessima idea, ma allo Yakushi bastava tenergli fermo il muso giusto per un secondo, il tempo di portare la mano libera davanti al volto nel mezzo sigillo del Serpente, prima di soffiare un'enorme quantità di veleno contro il suo avversario [Tecnica 2]Nin Inarrestabile +10 Potenza! Ovviamente avrebbe sfruttato il Jutsu anche se il nemico non fosse stato intrappolato dal chakra adesivo. Un piccolo pensiero per te! La vera offensiva però era un'altra, anche se il veleno era un grande espediente.

    Che generasse o meno il legame, con in precedenza avrebbe sfruttato quella frustata per inviare il costrutto Uzu generato e mantenuto col chakra lungo il "ponte" costituito dalla snake sword, che lo avrebbe depositato quindi sul volto del nemico (o comunque nel punto di contatto, chiaramente sarebbe stato più facile se avesse mantenuto il contatto, anche perchè rendeva più efficace l'attacco velenoso) permettendogli di scivolare verso l'occhio, forse con meno strada da percorrere. Subito dopo il risultato della nube Febh avrebbe interrotto il contatto puntando una mano verso il Kirin avrebbe poi schioccato le dita sonoramente. Boom! Causando l'improvvisa esplosione del costrutto con una potenza decisamente superiore e in un raggio abbastanza ampio da (sperava) danneggiare persantemente il muso dell'avversario [Tecnica 2 e Azione EXTRA]Statistiche: Esplosione con Concentrazione Nera+5 tacche, Potenza 80 (10 Uzu, 10 Owari, 30 Focalizzata estrema, 10 nin inarrestabile, 10 offensiva perfetta, +10 Concentrazione)

    Stile di Comb Perfetto +3 Con
    Potenziamento Perfetto+2 Con
    .

    Comunque andasse l'offensiva dello Yakushi non si sarebbe esaurita, e approfittando fose dell'attacco nemico avrebbe aggredito nuovamente il Kirin con la Snake Sword, cercando di raggiungerlo immediatamente dopo l'utilizzo di Owari con un fendente che mirava alla zampa destra già ferita in precedenza, con l'ottica di disabilitarla [Azione 3]Statistiche: Forza +3 tacche e Velocità Nera +6 tacche, Potenza 50 (40 base, 10 Colpo Vibrante)

    Corpo Perfetto+3 For, +3 Vel -6 Res
    Impasto Basso +3 Vel
    e poi un colpo sferrato con forza per raggiungere il collo dal basso (così da ridurre le possibilità che usasse il corno) [Azione 4]Statistiche: Forza +3 tacche e Velocità Nera +6 tacche, Potenza 50 (40 base, 10 Colpo Vibrante) +DnT Medio (Colpo Vibrante) + Aumenta di un grad tutti i DnT attivi.

    Corpo Perfetto+3 For, +3 Vel -6 Res
    Impasto Basso +3 Vel
    . Subito dopo, attento e in guardia, avrebbe cercato di mantenersi vicino, così da ridurre le possibilità di movimento di quel gigantesco equino. Preoccupati di chi hai davanti e del futuro, bestione. Tian, Jeral, questa stupida isola...sei prigioniero del tuo passato. Febh sogghignò, gettando giusto uno sguardo alla donna del clan Kiku che si teneva in disparte, francamente preoccupata. Io dico che al momento IO sono la tua massima priorità.

    Chakra: 111/125
    Vitalità: 21.25/21.5
    En. Vitale: 29.75/30
    Statistiche Primarie
    Forza: 700
    Velocità: 700
    Resistenza: 775
    Riflessi: 700
    Statistiche Secondarie
    Concentrazione: 700
    Agilità: 700
    Intuito: 700
    Precisione: 775
    Slot Difesa
    1: //
    2: //
    3: //
    4: ///
    Slot Azione
    1: AdO - Frustata Adesiva
    2: Movimento Uzu
    3: Frustata al collo
    4: Frustata alla zampa
    EXTRA: Rotazione Focalizzata Estrema
    Slot Tecnica
    1: Mantenimento Kaiten no Jutsu - Uzu (tratto combinazione)
    2: Biransei no Jutsu (Tecnica Rapida)
    EXTRA: DaiKaiten no Jutsu - Owari
    3: Mantenimento Colpo Vibrante
    Equipaggiamento
    • Calzari Rinforzati × 1
    • Maglia del Prestigiatore × 1
    • Tatuaggio da Richiamo × 2
    • Cartabomba III × 1
    • Spiedi × 6
    • Lama Interna ( Una lama retrattile emerge dal palmo sinistro, in avanti. - Una lama retrattile emerge dalla tibia destra, in avanti e in alto) × 2
    • Filo di Nylon [10m] × 2
    • Filo di Nylon Rinforzato [10m] × 2
    • Kaiten-tÅ (Luce Rotante) × 1
    • Makibishi × 1
    • Bomba Sonora × 1
    • Tonico di Ripristino Superiore × 1
    • Marchingegno Rotante × 1
    • Veleno Giganticida (5 Dosi) × 2
    • Kunai × 4
    • Pietrame per Fionde × 2
    • Veleno Debilitante A2 (5 dosi) × 1
    • Veleno Catalizzatore (5 Dosi) × 1
    • Tonico di Recupero Superiore × 1
    • Veleno Stroncante (5 Dosi) × 1
    • Veleno Normalizzante (5 Dosi) × 1
    • Shotai Jigoku - Invito Infernale (5 Dosi) × 1
    • Hagane no Doku (Veleno d'Acciaio) × 1

    Note
    Cooldown Talentuoso Tecnica Rapida (1/1) Tecnica Economica (2/2) Assalto Perfetto (1/2), Offensiva Perfetta (1/2), Potenziamento Perfetto (1/2), Rotazione Focalizzata (1/2), Rotazione Estrema (2/2), Ninjutsu Talentuose (1/1)
     
    .
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    L'onda d'urto generata dall'Immortale fu devastante, ma la struttura della sala del trono in qualche modo resse. Il Flagello si guardò attorno incuriosito, mentre davanti ai suoi occhi i frammenti della stanza iniziavano a galleggiare a mezz'aria. Quale poteva esserne la ragione? Che fosse l'aria così leggera tutto attorno? O c'era forse dietro un disegno più ampio che gli sfuggiva? Nel frattempo, un teatrino che mal si confaceva a quella situazione prendeva luogo davanti ai suoi occhi. Il ragazzino dal chakra insopportabile, stando al Risorto, era noto come Hoshikuzu Chikuma; gli pareva di aver sentito quel nome da qualche parte, ma non riuscì a piazzarlo con precisione. A giudicare dalla dimensione del chakra e da come si comportava, la prima impressione non fu cospicua: era giovane e facile da provocare. Una preda che non solleticava il suo appetito.

    Lo osservò con poco interesse elevarsi su uno dei frammenti fluttanti, mantenendo la posizione tramite quello che suppose essere chakra adesivo, ed estrarre un arco. A quella visione inarcò un sopracciglio. Il ragazzino intendeva combatterlo con arco e frecce? L'atmosfera cambiòI Slot Azione.

    Reame Eretico: L'utilizzatore può ridurre la potenza di Flagello del Mondo per creare un campo di energia di raggio pari a 1.5 metri ogni 5 di potenza sacrificata. Il Reame Eretico ridurrà la Velocità di oggetti e persone o i Riflessi delle persone presenti all'interno, utilizzatore escluso, di 1 tacca ogni 5 di potenza sacrificata. Ogni 5 di potenza sacrificata riduce di 1 tacca la statistica scelta e costa un ¼ Basso. Creare e mantenere il Reame Eretico richiede uno slot tecnica/azione.

    Sacrifico 30 di Potenza del Flagello del Mondo per questo round: il Reame Eretico causa un malus di 6 tacche a Velocità in un raggio di 9 metri da Jeral.
    ed una barriera di chakra crepitante lo avvolseI Slot Tecnica. POT: 110 [80 (base) + 30 (Chakra Eretico)]

    Egida Eretica
    Villaggio: Derivata
    Posizioni Magiche: Caricamento (3)
    L'utilizzatore può invocare attorno al proprio corpo uno strato di chakra eretico protettivo. Lo strato di chakra offre una protezione di Potenza 80. L'utilizzatore non subisce status o effetti secondari dagli attacchi bloccati. Mantenere la tecnica richiede uno slot tecnica avanzata.Tipo: Ninjutsu - Ninpou
    Sottotipo: Rivestimento
    (Consumo: Elevato / Mantenimento: Medioalto)
    [Richiede Chakra Eretico IV]
    [Da jonin in su]
    , mentre il Flagello distrattamente cercava di ricordare l'ultima volta che qualcuno fosse stato così sciocco da pensare di impensierirlo con un attacco di quel livello.

    Poco dopo, una freccia si levò dall'arco nemico, entrò nel perimetro del suo reame e, con lentezza, si schiantò senza successo nel punto della barriera corrispondente alla sua frontePOT 110 (Egida) vs 60 (Proiettile) -> POT 50 rimanente., cadendo a terra priva di forza. Gli occhi scintillanti dell'Immortale osservarono il Risorto muoversi alla sua destra, con l'evidente intenzione di recargli nocimento. Povero illuso, pensò il Flagello. Mentre la seconda delle tre sfere rimaste scomparivaPOT 50 (Egida) + 40 (Corona Eretica, 1 Sfera): 90 rimanente. e si fondeva con il suo jutsu difensivo, una seconda freccia colpì la zona della barriera corrispondente al dito medio della mano destraPOT 90 (Egida) vs 40 (Proiettile) -> POT 50 rimanente. del tetro pellegrino, mentre questi osservava il monaco sbraitare qualcosa a proposito del fatto che quello non fosse il suo trono. Ciò che sembrava sfuggire a quell'uomo era che solo la volontà dei potenti conta qualcosa. Un fulmine dal voltaggio effimero si levò dalla mano del Risorto, abbattendosi senza successoPOT 50 (Egida) vs 40 (Fulmine) -> POT 10 rimanente. sul chakra eretico protettivo attorno all'Immortale, il quale subito lo disattivò e rinnovò senza soluzione di continuitàII Slot Tecnica (Tratto Combinazione). POT: 120 [80 (base) + 30 (Chakra Eretico) + 10 (Ninjutsu Inarrestabili)]

    Egida Eretica
    Villaggio: Derivata
    Posizioni Magiche: Caricamento (3)
    L'utilizzatore può invocare attorno al proprio corpo uno strato di chakra eretico protettivo. Lo strato di chakra offre una protezione di Potenza 80. L'utilizzatore non subisce status o effetti secondari dagli attacchi bloccati. Mantenere la tecnica richiede uno slot tecnica avanzata.Tipo: Ninjutsu - Ninpou
    Sottotipo: Rivestimento
    (Consumo: Elevato / Mantenimento: Medioalto)
    [Richiede Chakra Eretico IV]
    [Da jonin in su]

    Ninjutsu Inarrestabile [2]
    Speciale: L'utilizzatore può migliorare la potenza delle proprie ninjutsu: se potenziate con una qualsiasi abilità "Talento", la potenza aumenta di 10. [Da jonin in su]

    Tecnica Economica [2]
    Talento: L'utilizzatore può eseguire la tecnica avanzata risparmiando il 25% del consumo d'attivazione; può essere utilizzata 1 volta ogni 2 round. Alternativamente è possibile risparmiare il 50% del consumo d'attivazione; può essere utilizzata 1 volta ogni 3 round. Non è possibile sfruttare altre abilità "Talento" in combinazione. [Da genin in su]
    .

    Di nuovo il ragazzo dai capelli rossi incoccò una freccia, mentre la femmina che Maya Orihara aveva provocato con i ricordi di una notte con il Risorto si faceva avanti. Ella non si sforzò neanche di nascondere i propri movimenti, e le sue mani scintillarono di rosso e arancio. Gli occhi dell'Immortale, ancora comodamente seduto sul trono, erano su tutto il campo di battaglia. Non poteva fare a meno di chiedersi se quei tre fossero seri. Avevano di fronte il Flagello Immortale e pensavano di fronteggiarlo con frecce, scintille, e mani luccicanti?

    8Z1BZp5

    « ... »

    Una terza freccia si abbattè senza danniPOT 120 (Egida) vs 40 (Proiettile) -> POT 80 rimanente. sulla zona della barriera di chakra eretico corrispondente alla mano sinistra del tetro pellegrino, ancora appoggiata sul bracciolo del trono. Il Risorto si mosse con rapidità e due proiettili biancastri saettarono dal nulla verso l'Immortale, che comunque vi badò solo remotamente mentre anche la terza sfera svanivaPOT 80 (Egida) + 40 (Corona Eretica, 1 Sfera): 120 rimanente. per rinvigorire il suo jutsu difensivo. Ad ogni modo, il Flagello notò una costante: le tecniche del precedente Mizukage assumevano molte forme, ma nessuna era in grado di raggiungerlo. Come se non bastasse, i due proiettili rallentarono il proprio percorso quando entrarono nel reame dell'Immortale il quale, pertanto, quando questi esplosero in tre piccole selve di schegge ossee attraversate da scintille, li notò a malapenaPOT 120 (Egida) vs 50 [80 (TOT Semi Ossei a Ripetizione, che hanno POT 40+20+20) - 30 (II Slot Azione, Flagello del Mondo sulla punta ossea che ha potenza 40)] -> POT 70 rimanente.

    Nota per Shil: Ninjutsu Inarrestabili e Impronta si applicano solo al primo dei Semi, che ha pertanto potenza 40. Gli altri due hanno potenza 20 ciascuno, per un totale di 80 (40+20+20).
    . Nel medesimo istante, una quarta freccia rimbalzò senza danniPOT 70 (Egida) vs 30 (Proiettile) -> POT 40 rimanente. sulla zona della barriera corrispondente al ginocchio destro del tetro pellegrino, che ormai quasi non prestava loro più attenzione.

    Il suo interesse fu invece momentaneamente catturato da un bagliore del medesimo colore delle mani della femmina che tanto impudentemente si era a lui avvicinata: i suoi occhi captarono l'immagine di un paio di mani di pura energia provare ad afferrare i suoi polsi ancora appoggiati ai braccioli del trono mentre i proiettili ossei esplodevano, ma per lui fu come osservare qualcosa muoversi a rallentatoreCome dettomi, le mani hanno velocità Viola. Generate nel Reame Eretico, vedono la propria velocità ridotta ulteriormente di 6 tacche, scendendo a Rossa +2.. L'Immortale si limitò ad alzare entrambe le braccia di una ventina di centimetri, mandando a vuotoI Slot Difesa, RIFL: Nera vs Rossa+2. l'effimero tentativo di presa. A quel punto lo sguardo dell'Immortale cadde sulla donna con le mani circondate di energia, e nei suoi occhi non v'era traccia di umanità.

    « Sei patetica, femmina. Non mi seccare con la tua incapacità. »

    L'accompagnatore del Risorto incoccò subito una quinta freccia, ed a quella visione l'Immortale non poté che sorridere. Il ragazzo era pertinace. Ma i suoi sforzi sarebbe sarebbe serviti a qualcosa? La freccia di nuovo viaggiò ad alta velocità verso di lui, questa volta in direzione del cuore, e di nuovo venne rallentata dal reame eretico; tuttavia, non raggiunse mai il bersaglio: quella volta un cupo rombo di tuono squarciò l'etere ed una lama grigia dall'aspetto inquietante comparve nella mano destra del Flagello, frapponendosi con il dardo e facendolo schizzare a lato senza danni [Rombo di TuonoIII Slot Tecnica (Tratto Slot Tecnica Extra). RIFL: Nera (Base) vs VEL Viola+2 [Nera+4 (Base) - 6 tacche (Reame Eretico)]. FOR Nera +3 (Impasto).

    Rombo di Tuono
    Villaggio:
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    L'utilizzatore può evocare la Lama delle Tempeste senza la necessità di un rotolo di richiamo o sangue. Il pareggio dell'arma è considerata una azione gratuita veloce. L'apparizione dell'arma sarà accompagnata dal cupo rimbombo di un tuono. Utilizzare questa tecnica richiede uno slot tecnica.Tipo: Ninjutsu - Ninpou
    Sottotipo:
    (Consumo: Basso)
    [Da genin in su]

    Lama delle Tempeste [Mischia]
    Imponente lama affilata su entrambi i lati e che misura, senza contare il lungo manico di circa trenta centimetri, una lunghezza di un metro e cinquanta. Spessa un centimetro e larga quattro, è più impegnativa da maneggiare rispetto ad una katana, ma compensa con una potenza d'impatto notevolmente superiore. Grazie alla lega ignota che compone la lama, il suo peso, rispetto alla mole, è trascurabile. La lama è composta da due diverse tonalità di grigio, separate al centro da una linea seghettata rassomigliante un fulmine stilizzato. All'interno del manico è presente un frammento lungo e stretto di un materiale sconosciuto, capace di reagire all'elettricità. La guardia è piuttosto piccola, dalla forma circolare, ed il codoro ha quasi eguale spessore rispetto alla lama. Non è un arma leggendaria, cerimoniale, o da nobili. È uno strumento della natura puro e semplice, forgiato da un fulmine per dispensare morte e distruzione.Tipo: Lama - Taglio
    Dimensione: Gigante
    (Potenza: 40 | Durezza: 4)
    [Da chunin in su]
    ]
    .

    L'impatto tra le due armi permise all'Immortale di misurare con precisione il potenziale bellico di quelle frecce, che, doveva ammettere, sembravano dotate di una fermezza fuori dal comune. Nondimeno, rimanevano una minaccia blanda, se minaccia potevano essere definite. Tale era la sua mancanza di preoccupazione che, quando il Chikuma incoccò una sesta freccia e il Risorto arretrava, il pensiero principale nella mente del Flagello era come mai l'Arbitro non fosse ancora tornato alla vita, stante la distruzione dell'Ancora e l'ordine che egli aveva emesso dal trono.

    « Tre jonin e non un attacco degno di questo nome. », sentenziò, altero e sprezzante, ancora comodamente seduto sul trono. « Risorto, ad Ame ti ho lasciato fuggire perché affilassi le tue zanne. Davvero pensavi di raggiungermi con questo? », chiese al redivivo Mizukage, con voce ricolma di scherno e una vena di delusione. « E dire che la tradizionale forza dei Mizukage è una delle tre ragioni per cui Hayate non ha recuperato da sè il proprio cuore. »

    Stando alle parole rivoltegli anni prima dalla Magnificenza di Hayate, le altre due ragioni erano la presenza di particolari sigilli di confinamento - che il Risorto gli aveva rivelato essere stati vergati da un certo Riikimaru Shinretsu - e il desiderio di Hayate di non distruggere la Nebbia di persona per motivi sentimentali. Eppure, sia il Flagello sia Maya Orihara avrebbero potuto sciogliere quei sigilli. Quanto all'attaccamento al suolo natio, l'Immortale non aveva mai creduto che qualcosa del genere potesse fermare l'unico nukenin il cui nome era più conosciuto del suo in tutto il continente. Sciocchezze, ma divertenti - e non aveva dubbi che le sue parole avrebbero distratto non poco gli astanti.

    La freccia del ninja di Suna partì, rapida e silenziosa, ma di nuovo perse notevolmente velocità quando entrò nel reame eretico del Flagello, cui bastò un movimento discendenteII Slot Difesa. RIFL: Nera (Base) vs VEL Viola+2 [Nera+4 (Base) - 6 tacche (Reame Eretico)]. FOR Nera+3 (Impasto). orizzontale della propria katana per mandarla a schiantare alla destra del trono. Quando poi il ninja della Sabbia dal chakra insopportabile incoccò una settima freccia nell'arco, si guadagnò uno sguardo omicida da parte del Flagello.

    « Ucciderò cento mortali della Sabbia per ogni freccia con cui hai osato annoiarmi, ragazzino. »

    Il dardo lasciò l'arco dello shinobi dai capelli rossi, e il piano dell'Immortale prese forma.

    Di nuovo egli sollevòIII Slot Difesa. RIFL: Nera (Base) vs VEL Viola+2 [Nera+4 (Base) - 6 tacche (Reame Eretico)]. FOR Nera+3 (Impasto). la propria katana con tempismo impeccabile per intercettare l'attacco, ma questa volta il polso destro del tetro pellegrino si piegò in modo tale che la freccia fosse spedita verso l'alto... proprio in faccia all'Arbitro. Forse, aveva ragionato il Flagello, quest'ultimo aveva bisogno di qualcosa di più concreto per tornare ad attivarsi, e chissà che un attacco fisico di quel tipo non fosse sufficiente. Inoltre, se la marionetta avesse "osservato" il campo di battaglia per verificare la provenienza di quella freccia, avrebbe visto subito il ragazzino con un arco in mano, mentre il Flagello impugnava una katana. Come avrebbe agito a quel punto?

    In ogni caso, l'Immortale ne aveva abbastanza di quelle interruzioni che erano apparse nella sala del trono mentre egli era intento a liberare l'Arbitro. Aveva già avvertito la strega prima, con uno sguardo del tutto eloquente, ma ella non si era spostata nè aveva abbandonato la propria posizione. A quanto pareva era legata ad un ulteriore contratto che la portava a voler aiutare quel monaco, chiunque egli fosse, ma ciò non era un problema del Flagello, che aveva agito in buona fede per tutta l'esecuzione del contratto e che in alcun modo avrebbe potuto subire ripercussioni dal patto con la strega. Il contratto era infatti ormai solo ed esclusivamente in suo favore, in quanto parte adempimente, ed in ogni caso non era certo stato stipulato perché ella lo utilizzasse strumentalmente per impedirgli di perseguire i suoi scopi. Si guardò attorno per un istante.

    Il Risorto era quindici metri davanti a lui, leggermente a destra a mezz'aria su una lastra di roccia galleggiante, il che tra le altre cose gli avrebbe impedito di utilizzare quella tecnica di fusione con il terreno cui era tanto affezionato; la femmina dalle mani luccicanti era esattamente dieci metri davanti a lui; il moccioso Chikuma distava una trentina di metri ed era altresì a mezz'aria.

    Non avevano scampo.

    Il volto del tetro pellegrino si aprì in un ghigno folle ed egli sollevò la mancina, puntandola davanti a sè mentre il suo corpo iniziava a rilucere di energia corrotta.

    u3Xs9qa

    « Lasciate che vi doni un assaggio del vero potere. »

    L'etere della sala del trono intera venne sconquassato dall'immane violenza di quel chakra avverso ad ogni forma di gioia e vita. Un istante dopo le parole del Flagello, dalla sua mano scaturirono due fasci di energia violastra che subito si fusero in uno solo dalle dimensioni impossibili, che con rapidità supersonica avrebbe tentato di investire qualunque cosa sul proprio cammino... riducendola ad una poltiglia fumante [Momento Mori CombinatoIII Slot Azione (Fuuinjutsu Inarrestabili: condizione d'attivazione è che Jeral pronunci la parola "potere") (Azione Rapida).

    IV Slot Tecnica (Bonus Intuito Nera+3; Intuizione; Momento Mori Efficiente; TA Focalizzata; Nin Perfette; Nin Inarrestabili; Dio del Fulmine).

    Momento Mori
    Villaggio:
    Posizioni Magiche: Cane (5)
    L'utilizzatore può emettere un fulmine di intensità e dimensioni devastanti. Ha gittata pari a 24 metri e ampiezza pari a 9 metri. La potenza è pari a 80. La Velocità è pari la Concentrazione dell'utilizzatore aumentata di 4 tacche. Non danneggia l'utilizzatore. Se scagliato verso il cielo causa rannuvolamento consistente e temporale nel turno successivo. Se scagliati più fulmini insieme la loro potenza si somma. Durante il caricamento, l'intero corpo dell'utilizzatore sarà avvolto da saette crepitanti.Tipo: Ninjutsu - Raiton
    Sottotipo:
    (Consumo: Elevatissimo)
    [Da jonin in su]

    Fuuinjutsu Inarrestabili [2]
    Arte: L'utilizzatore può imporre in simboli le proprie tecniche ninjutsu e genjutsu e decidendo il metodo d'attivazione. Tali scelte non devono essere scorrette, sleali o antisportive. L'attivazione del fuuinjutsu deve avvenire entro 1 ora, altrimenti si scioglierà senza effetti. L'attivazione richiede slot azione/tecnica. È possibile rilasciare un Fuuinjutsu Inarrestabile per round.(Consumo: pari al costo d'attivazione)
    [Da jonin in su]

    Azione Rapida [1]
    Abile: L'utilizzatore può annullare l'attivazione di un AdO avversario una volta a round; l'utilizzo dell'abilità deve essere specificato prima dell'attivazione dell'AdO. [Da genin in su]

    Momento Mori Efficiente
    Talento: L'utilizzatore può eseguire Momento Mori risparmiando il 25% del consumo d'attivazione; può essere utilizzata 1 volta ogni 2 round. Alternativamente è possibile risparmiare il 50% del consumo d'attivazione; può essere utilizzata 1 volta ogni 3 round. Non è possibile sfruttare altre abilità "Talento" in combinazione.
    [Da genin in su]

    Tecnica Focalizzata [2]
    Talento: L'utilizzatore può eseguire una tecnica avanzata con un bonus di 3 tacche ad una statistica secondaria scelta all'acquisizione dell'abilità; può essere utilizzata 1 volta ogni 2 round. Non è possibile sfruttare altre abilità "Talento" in combinazione. [Da chunin in su]

    Ninjutsu Inarrestabile [2]
    Speciale: L'utilizzatore può migliorare la potenza delle proprie ninjutsu: se potenziate con una qualsiasi abilità "Talento", la potenza aumenta di 10.

    Ninjutsu Perfette [0]
    Speciale: L'utilizzatore può utilizzare 2 abilità "Talento" applicandole alla stessa ninjutsu, 1 volta ogni 2 round. [Da chunin in su]

    Dio del Fulmine
    Speciale: L’utilizzatore, una volta a round, può evitare l'attivazione di un AdO mentre esegue Momento Mori. L'utilizzo dell'abilità deve essere specificato prima dell'attivazione dell'AdO.[Da chunin in su]

    Intuizione [2]
    Speciale: L'utilizzatore può sfruttare il bonus dell'Intuito ogni round. [Da jonin in su]
    ][POT:430POT: 430, derivante da POT 300 (Momento Mori preparato nel round di preparazione con Fuuin Inarrestabili) + 130 per un altro Momento Mori aggiunto ora. Di seguito la matematica di ciascuno:

    (i) Momento Mori con Fuuin Inarrestabili: 300 {80 (Momento Mori base) + 30 (Chakra Eretico su Momento Mori) + 10 (TA Focalizzata) + 10 (Ninjutsu Inarrestabili) +80 (utilizzo della sfera n. 1 creata con Corona Eretica usata durante il round di preparazione) + 90 per Simbolo della Psiche Eretico potenziato [50 (Simbolo della Psiche Eretico creato durante il round di preparazione) + 40 (utilizzo della sfera n. 2 creata con Corona Eretica durante il round di preparazione)]}

    (ii) Secondo Momento Mori: 130 [80 (Momento Mori base) + 30 (Chakra Eretico su Momento Mori) + 10 (TA Focalizzata) + 10 (Ninjutsu Inarrestabili)]

    Gittata: 60 metri [24 metri (Base TA) + 24 metri (Aumento del 100% dal Chakra Eretico) + 12 metri (Aumento del 50% da Corona Eretica)]

    Ampiezza: 22,5 metri [9 metri (Base TA) + 9 metri (Aumento del 100% dal Chakra Eretico) + 4,5 metri (Aumento del 50% da Corona Eretica)]
    ][VEL:Nera+7 Nera +7 tacche [Nera + 4 tacche (Base TA) + 3 tacche (TA Focalizzata)]]
    .

    onepunch-man-3799421

    La luce eretica riempì la sala del trono e, salvo altre peculiarità di quell'ambiente, avrebbe distrutto anche tre o quattro metri di pavimento in profondità, che il Flagello si era premurato di far rientrare nell'area d'effetto della sua maledizione per evitare eventuali svicolamenti sottoterra all'ultimo (non che pensasse che, stante la posizione sopravelevata di due dei tre jonin che aveva di fronte, alcuno di essi sarebbe riuscito in tempo a raggiungere il suolo). Non c'era kawarimi o teletrasporto che li avrebbe salvati da una tecnica del genere: l'unica cosa su cui i tre (e il monaco ed eventualmente la strega) potevano fare affidamento era la loro forza. Anche combinata, come avrebbe retto nei confronti di quella frazione del potere soverchiante dell'Immortale?

    Comodamente seduto sul trono dei cieli, il Flagello attese che gli eventi si conformassero alla sua volontà.

    fairy-tail-161384

    OFF GAME

    Jeral, Flagello Immortale

    Nukenin S | Energia Nera


    Vitalità: 16.5/20
    Danni: Medioleggera diffusa da calore.
    Status: /
    Buff: Rigenerazione x5 (Vitalità ed Energia Vitale);
    Rigenerazione x 1.5 (Chakra)
    Chakra: 630/1500
    Chakra Eretico: 0/150
    Spese di Chakra:

    -6x ¼ Basso (15)[Reame Eretico]
    -1x Elevato (90)[Egida Eretica]
    -6x ¼ Basso (15)[Chakra Eretico]
    -1x Elevato (90-30 per TA Economica al 25%)[Egida Eretica]
    -6x ¼ Basso (15)[Chakra Eretico]
    -3x ½ Basso (15)[Flagello del Mondo]
    -1x Basso (10)[Rombo di Tuono]
    -3x Basso (30)[Impasto]
    -1x Elevatissimo (100-25 per MM Efficiente)[Momento Mori]
    -6x ¼ Basso (15)[Chakra Eretico]
    _____________________________

    Angolo Commenti

    Che l'Arbitro arbitri u_u

     
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    Avventura
    ..Il Flagello “Immorale”..
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    Forse i meno esperti avrebbero detto che quello scontro in cielo stesse dando ragione a Febh Yakushi solo ed esclusivamente perché il RE dei Kirin lo aveva sottovalutato, ma non era propriamente così. Febh stava letteralmente smontando l’essere mitologico solo ed unicamente perché era forte. Dannatamente forte.

    L’intuizione di Febh sulla tecnica che il RE stava per scatenare lo trovò impreparato e sorpreso tanto da non permettergli di reagire prontamente e con efficacia all’attacco a sorpresa. L’unica cosa che riuscì a fare mentre il piccolo umano lo attaccava al muso fu di scatenare la sua potenza elettrica rivestendo il corpo di un denso strato di energia folgorante [Rivestire][Slot Tecnica][Potenza: 30 / Consumo: 1.5 Bassi]

    Rivestire: L'utilizzatore può rivestire sé stesso con uno strato di elettricità. L'utilizzatore può guadagnare una protezione in tutto il corpo di potenza 5 utilizzando una Unità d'Elettricità; ogni Unità richiede un consumo ¼ Basso e incrementa di 5 la potenza della protezione per 1 slot.
    .


    La spada serpiforme dell’Otese avrebbe intaccato il muso del bestione ferendolo non troppo gravemente data l’armatura creata in ultima istanza, tuttavia fu per lui impossibile schivare la successiva nuvola di gas velenoso data la velocità e concitazione dell’azione. Inalare il veleno fu per il ronzino molto più doloroso del colpo inferto al suo muso, tanto da farlo nitrire e sbuffare mentre sentiva che qualcosa stava già intaccando il suo sistema circolatorio del chakra. [Ferita: Leggera x2 / Status: Avvelenato]

    L’attacco tuttavia non era ancora terminato perché l’Otese aveva spostato uno dei suoi costrutti rotanti sul grosso muso dell’animale. Il RE lo percepì appena in tempo per continuare a rivestire il suo corpo di scariche elettriche mentre questo esplodeva ad un schiocco delle dita di Febh. La botta fu decisamente potente, tanto da riuscire a sfregiare pesantemente il RE dei Kirin nonostante la sua quasi impenetrabile armatura di fulmini. Nonostante la violenza del colpo e il fiotto di sangue che seguì il colpo il RE non sembrò battere ciglio, anche perché uno lo aveva di sicuro perso [Rivestire][Slot Azione+Difesa][Potenza: 30 / Insensibile: 6 Leggere / Resistenza: Nera+4 / Consumo: 3.5 Bassi]

    Rivestire: L'utilizzatore può rivestire sé stesso con uno strato di elettricità. L'utilizzatore può guadagnare una protezione in tutto il corpo di potenza 5 utilizzando una Unità d'Elettricità; ogni Unità richiede un consumo ¼ Basso e incrementa di 5 la potenza della protezione per 1 slot.

    Insensibile: L'utilizzatore può ignorare le ferite, senza guarirle, fino al massimo concesso per livello. Uno status Leggero è considerato un danno d'entità mezza leggera, uno status Medio d'entità leggera, uno status Grave d'entità medioleggera. L'utilizzatore non può essere Insensibile all'Avvelenamento ed agli status causati dall'OverCAP.
    [Ferita: Leggera x4]


    Il muso del RE era stato sfigurato dalla potenza dei colpi ma la sua espressione animale sembrava non essere mutata mentre concentrato continuava lo scontro, il suo compito era quello di evitare che l’Arbitro fosse risvegliato e che la storia antica rimanesse segreta a tutti. L’energia che avvolgeva il RE aveva reso i suoi riflessi più acuti e per questo gli sarebbe bastato impastare una minima quantità di chakra per evitare i successivi attacchi portati alla gamba e al collo. In prima battuta il suo zoccolo si sollevò lasciando passare la lama nemica, per poi continuare il movimento all’indietro mentre l’intero corpo restava sollevato in aria. Il suo gigantesco collo e corpo si sarebbe mosso rapido mentre intuiva le intenzioni avversarie che cercavano di mirare al punto più semplice ed efficace da colpire [Doppia Schivata][Difesa x2][Riflessi: Nera+6 / Consumo: 4 bassi]

    Sinapsi del Fulmine: L'utilizzatore otterrà 2 tacche in Riflessi ogni round di combattimento corpo a corpo. Non colpire l'avversario per 2 round o non utilizzare Rivestire o Esplosione Elettrica per 1 round azzera Sinapsi del Fulmine. Il miglioramento è pari a 1 ogni livello dispari della tecnica speciale posseduto.

    Volo
    Speciale: Il re cavalca liberamente nell'aria, come se avesse sempre del terreno solido sotto gli zoccoli. Può scegliere di lasciarsi cadere o riprendere a volare in qualunque momento.[Da genin in su]
    .


    Il RE non era furioso, piuttosto era concentrato sull’eliminare quella seccatura il più rapidamente possibile. Mentre restava sospeso a poca distanza da Febh sentiva il veleno togliergli le forze, sentiva di non poter scatenare il suo potere al massimo, non fin quando il veleno avesse fatto effetto. Impossibilitato ad attaccare con la forza sperata il RE dei Kirin avrebbe mosso la gigantesca testa per cercare di colpire il Ninja con il grande corpo sulla fronte, in prima battuta con un fendente da destra verso sinistra con il tentativo di colpire la testa dell’Otese e metterlo K.O. [Fendente Corno][Azione 1][Potenza: 60 / Forza: Nera+3 / Velocità: Nera]

    Corno del Re [Mischia]
    Corno tanto appuntito quanto affilato, lungo 3,5 metriTipo: Corno - perforante/Tagliente
    Dimensione: Enorme
    (Potenza: 60 | Durezza: 5)
    [Da chunin in su]
    .


    Quindi avrebbe continuato a dimenare la testa da sinistra a destra in un conto colpo trasversale che colpisse Febh dalla coscia destra fino alla spalla sinistra, colpi ampi e forti che lo avrebbero impegnato a difendersi con la sua lama serpentiforme o a schivare quell’enorme corno tagliente [Fendente Corno][Azione 2][Potenza: 60 / Forza: Nera+3 / Velocità: Nera]

    Corno del Re [Mischia]
    Corno tanto appuntito quanto affilato, lungo 3,5 metriTipo: Corno - perforante/Tagliente
    Dimensione: Enorme
    (Potenza: 60 | Durezza: 5)
    [Da chunin in su]
    .


    Quindi sollevata la testa avrebbe menato un ultimo fendente dall’alto verso il basso nel tentativo di tagliare in due metà il piccolo ninja del Suono come se si trattasse di un ortaggio ben lavato e pronto a finire nell’insalata [Fendente Corno][Azione 3][Potenza: 60 / Forza: Nera+3 / Velocità: Nera]

    Corno del Re [Mischia]
    Corno tanto appuntito quanto affilato, lungo 3,5 metriTipo: Corno - perforante/Tagliente
    Dimensione: Enorme
    (Potenza: 60 | Durezza: 5)
    [Da chunin in su]
    .


    A quel punto il RE dei Kirin colpito o meno l’avversario sarebbe battuto in ritirata, stando ben attendo ad una eventuale rappresaglia avversaria, un gesto meschino che mai si sarebbe aspettato di dover compiere, ma che quel veleno maledetto lo aveva costretto a fare. Incapace di sfruttare il chakra a sua disposizione non poteva permettersi di restare li a combattere oltre. I suoi zoccoli avrebbero schioccato in aria portandolo rapidamente ad una trentina di metri sopra la testa dell’Otese, aveva bisogno di riprendere il controllo della situazione e di attendere il tempo necessario che quel veleno perdesse di effetto prima di scatenare tutta la sua terribile potenza [Movimento][Azione 4][Movimento: 30m / velocità: Nera]

    Azione Rapida [1]
    Abile: L'utilizzatore può annullare l'attivazione di un AdO avversario una volta a round; l'utilizzo dell'abilità deve essere specificato prima dell'attivazione dell'AdO.[Da genin in su]
    .







    Tempo rimanente: 15 Giorni 7 ore 5 minuti



    Tutta quell’avventura assurda era cominciata all’insegna della sfortuna, e per questo non poteva che concludersi nel peggiore dei modi. Raggiunta la sala del trono l’allegro gruppetto aveva finito per incontrare un nuovo ostacolo di fronte al loro cammino, Jeral il Flagello Immortale. Il rosso aveva sentito solo molti racconti su di lui, racconti ai quali non aveva mai dato molto peso, almeno fino a quel momento. Zong sembrava conoscere molto bene l’oscura figura, lo aveva chiamato Flagello “Immorale”, o almeno così aveva capito il Chikuma che subito prese a chiedersi se anche lui fosse un affiliato della setta della Perversione. Zong lo aveva avvisato sulla strana aura che lo circondava e sulle sue straordinaria abilità fisiche e con l’arte ninja. Sembrava inoltre che fosse abile con i fuuinjutsu, particolare che poteva giocare a favore del rosso.


    La raffica di colpi lanciata dal Chikuma in combinazione alle tecniche del monaco del deserto e di Nokaze sembravano non riuscire a raggiungere il bastardo. Non importa quanti fossero gli attacchi, o quale fosse la loro potenza, il tizio sembrava imperturbabile mentre stava comodamente seduto sul suo trono sotto la gigantesca marionetta appesa al soffitto. Mentre il Chikuma incoccava e lanciava le sue frecce non riusciva a togliersi dalla testa tutto quello che aveva imparato interrogando la professoressa Mishima. Il periodo dimenticato, la grande guerra, le armi lo Stregone ed infine l’Arbitro. Il rosso non aveva idea di cosa fosse capace quell’essere, ma di una cosa era certo, non doveva essere ridestato dal suo torpore. Gli antichi erano riusciti a sigillarlo li dentro e li doveva restare. Se Pangu si era adoperato a quel modo senza riuscire ad eradicare la minaccia allora non potevano assolutamente permettere che si ridestasse. Forse il rosso questa volta aveva messo in moto qualcosa di molto più grande di lui.


    Ad ogni modo, mentre il Chikuma lanciava le sue frecce i suoi occhi vigili osservavano le reazioni dell’essere maledetto che avvolto nella sua aura oscura assorbiva e frenava ogni sua freccia. Solo dopo una miriade di attacchi il rosso lo vide estrarre una grande spada dandogli modo di capire che anche un essere così potente e temuto in fin dei conti aveva dei limiti -Ma quanto è duro quel tizio?!..- il rosso cominciava a capire perché fosse tanto temuto dall’Accademia. Dalla sua posizione arretrata il Chikuma era riuscito ad assistere a tutta l’azione, i movimenti del monaco del deserto, la strana arte ninja di Nokaze e le chiappe mozzafiato di Maya. Aveva la situazione sotto controllo, se non fosse stato per il cataclisma che l’oscura figura aveva intenzione di lanciare su tutti loro. Mentre attaccavano il tizio non lesinava lamentele sulla loro incapacità di arrecargli alcun danno, quasi indignato della cosa. Era la prima volta che il Chikuma interagiva con colui che si faceva chiamare Jeral il Flagello Immortale e di una cosa era certo, quell’uomo era pericoloso -Merda.. ma che ci fa quel tizio qui sopra?!..- gli attacchi del rosso e tutta la compagnia si erano consumati in un nulla di fatto mentre la mano del tizio si alzava rapida verso di loro, fu in quel momento che qualcosa di inconscio lo spinse a richiamare tutto il chakra naturale ancora intonso che impregnava quei luoghi così antichi [Modalità Eremita][Attivazione][Consumo: 3 Bassi]
    .


    Non furono i riflessi, ne abilità particolari a fare reagire il rosso. Fu semplice e puro istinto di sopravvivenza e preservazione. Anni e anni di battaglie sul rasoio della vita e della morte lo avevano dotato di istinti e sensazioni paragonabili alla precognizione. Quando Jeral alzò il palmo della mano verso di loro il Chikuma capì subito che il bastardo stava per scatenare una vera e propria apocalisse. Se era riuscito ad assorbire tutti quei colpi con quella sua strana aura allora aveva senso pensare che quella stessa potenza potesse rivolgerla al nemico. I polmoni del Chikuma si gonfiarono di una immane quantità d’aria per cercare di difendere se stesso ed il resto degli alleati dalla devastazione in arrivo.


    Non ci sarebbe stato il tempo di dire niente ne di comunicare con gli altri -Figlio di..- il soffio del rosso avrebbe scatenato attorno a Nokaze una vera e propria tempesta di vento che si sarebbe posta come prima barriera tra lo spaventoso scoppio di energia e i presenti. Ovviamente come al solito il Chikuma non avrebbe pensato soltanto alla sua salute, ma anche a quella delle persone che lo accompagnavano nella speranza di poter dar loro qualche istante in più per reagire a quella strabordata di puro potere distruttivo. Uno spessissimo e denso strato di vento avrebbe avvolto Nokaze, la persona più vicina al Flagello e soprattutto di fronte al resto della banda. Il rosso sperava in questo modo di smorzare la potenza di quel colpo per tutti i presenti in modo di dare loro il tempo di utilizzare altre tecniche difensive. La loro disposizione sul campo in fila indiana o quasi li avvantaggiava sicuramente [Sfera di Vento Levitante / Potenza: 105 / Raggio: 9m][Tecnica Avanzata I][Potenza: 60+10+20 (Fuuton vs Raiton)+15 / Slot Vento x 12 / Raggio: 6m + 3m / Consumo: 6 Bassi + 0.75 Bassi]

    Tecnica Naturale: L'utilizzatore può sfruttare il Chakra Naturale per 1 slot tecnica, aumentando la potenza di una tecnica di 5 per ogni consumo ¼ di chakra impiegato. Per ogni livello pari nella tecnica speciale, le dimensioni delle ninjutsu potenziate sono incrementate del 50% per Emissioni o di 1 categoria Dimensionale per Costrutti.

    Ninjutsu Perfette [0]
    Speciale: L'utilizzatore può utilizzare 2 abilità "Talento" applicandole alla stessa ninjutsu, 1 volta ogni 2 round.[Da chunin in su]

    Ninjutsu Talentuose [2]
    Speciale: L'utilizzatore può sfruttare le abilità "Talento" aspettando un round in meno, se applicate alle ninjutsu.[Da jonin in su]

    Ninjutsu Inarrestabile [2]
    Speciale: L'utilizzatore può migliorare la potenza delle proprie ninjutsu: se potenziate con una qualsiasi abilità "Talento", la potenza aumenta di 10.[Da jonin in su]

    Impronta di Chakra Vento [2]
    Talento: L'utilizzatore ottiene l'impronta Vento. È possibile avere massimo 3 impronte di Chakra. L'impronta aumenta di +10 la potenza delle tecniche avanzate di tipo Fuuton, il potenziamento è doppio se fronteggiate Raiton. Non è possibile sfruttare le altre abilità "Talento" in combinazione.[Da chunin in su]

    Tecnica Economica [2]
    Talento: L'utilizzatore può eseguire la tecnica avanzata risparmiando il 25% del consumo d'attivazione; può essere utilizzata 1 volta ogni 2 round. Alternativamente è possibile risparmiare il 50% del consumo d'attivazione; può essere utilizzata 1 volta ogni 3 round. Non è possibile sfruttare altre abilità "Talento" in combinazione.[Da genin in su]

    Sfera di Vento Levitante - Fuuton: Fujo no Kazedama
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Nessuna (3)
    L'utilizzatore può avvolgere se stesso ed altri una sfera di vento, richiede la manipolazione di 1 Unità di vento ogni 0,5 metri di raggio della sfera, minimo 4 unità, ogni persona in più richiede la manipolazione di ulteriori 4 unità. L'utilizzatore può muovere liberamente la sfera, facendola levitare in aria o creando uno scudo d'aria che gli permette di andare sott'acqua, la velocità è pari alla Precisione dell'utilizzatore. La sfera ha potenza difensiva pari a 10 ogni Unità usata, la potenza massima è pari alla potenza massima della manipolazione, respinge tutti gli attachi fisici con Forza inferiore alla Precisione dell'utilizzatore. È possibile usare massimo 4 Unità per livello. Chiunque sia nella sfera non può attaccare. Il mantenimento richiede slot tecnica.
    Tipo: Ninjutsu - Fuuton
    Sottotipo: Rivestimento
    (Consumo: Basso ogni Unità / Mantenimento: ½ Basso ogni Unità)
    [Richiede Manipolazione del Vento I]
    [Da genin in su]
    [Sfera di Vento Levitante / Potenza: 105 / Raggio: 9m][Tecnica Avanzata II][Potenza: 60+10+20(Fuuton vs Raiton)+15 / Slot Vento x 12 / Raggio: 6m + 3m / Consumo: 12 Bassi + 0.75 Bassi]

    Tecnica Naturale: L'utilizzatore può sfruttare il Chakra Naturale per 1 slot tecnica, aumentando la potenza di una tecnica di 5 per ogni consumo ¼ di chakra impiegato. Per ogni livello pari nella tecnica speciale, le dimensioni delle ninjutsu potenziate sono incrementate del 50% per Emissioni o di 1 categoria Dimensionale per Costrutti.

    Ninjutsu Perfette [0]
    Speciale: L'utilizzatore può utilizzare 2 abilità "Talento" applicandole alla stessa ninjutsu, 1 volta ogni 2 round.[Da chunin in su]

    Ninjutsu Talentuose [2]
    Speciale: L'utilizzatore può sfruttare le abilità "Talento" aspettando un round in meno, se applicate alle ninjutsu.[Da jonin in su]

    Ninjutsu Inarrestabile [2]
    Speciale: L'utilizzatore può migliorare la potenza delle proprie ninjutsu: se potenziate con una qualsiasi abilità "Talento", la potenza aumenta di 10.[Da jonin in su]

    Impronta di Chakra Vento [2]
    Talento: L'utilizzatore ottiene l'impronta Vento. È possibile avere massimo 3 impronte di Chakra. L'impronta aumenta di +10 la potenza delle tecniche avanzate di tipo Fuuton, il potenziamento è doppio se fronteggiate Raiton. Non è possibile sfruttare le altre abilità "Talento" in combinazione.[Da chunin in su]

    Sfera di Vento Levitante - Fuuton: Fujo no Kazedama
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Nessuna (3)
    L'utilizzatore può avvolgere se stesso ed altri una sfera di vento, richiede la manipolazione di 1 Unità di vento ogni 0,5 metri di raggio della sfera, minimo 4 unità, ogni persona in più richiede la manipolazione di ulteriori 4 unità. L'utilizzatore può muovere liberamente la sfera, facendola levitare in aria o creando uno scudo d'aria che gli permette di andare sott'acqua, la velocità è pari alla Precisione dell'utilizzatore. La sfera ha potenza difensiva pari a 10 ogni Unità usata, la potenza massima è pari alla potenza massima della manipolazione, respinge tutti gli attachi fisici con Forza inferiore alla Precisione dell'utilizzatore. È possibile usare massimo 4 Unità per livello. Chiunque sia nella sfera non può attaccare. Il mantenimento richiede slot tecnica.
    Tipo: Ninjutsu - Fuuton
    Sottotipo: Rivestimento
    (Consumo: Basso ogni Unità / Mantenimento: ½ Basso ogni Unità)
    [Richiede Manipolazione del Vento I]
    [Da genin in su]




    Per quanto potente la difesa del rosso li avrebbe difesi tutti per pochissimi istanti, sarebbe toccato al resto del gruppo fare qualcosa per deviare o sostenere la potenza di quel colpo così devastante per loro stessi e per il Chikuma che si trovava alle loro spalle. Non sapeva di cosa fossero capaci Nokaze e Maya ma sapeva bene di cosa fosse capace il monaco del deserto quindi confidava nella sua grande forza ed esperienza per cercare di deflettere quel colpo in qualche modo, in ogni caso avrebbe messo le mani a protezione della testa e del busto pronto a subire la restante bordata di potere [Note Danni]Come anticipato dal Qm attendo la reazione dei PNG coinvolti e di Shiltar per il calcolo dei danni e degli effetti della tecnica dato che provvederanno a difendersi, spero!.


    Se il rosso fosse riuscito a uscire indenne da quel cataclisma restando sul suo bel pezzo di pavimento galleggiante o scendendo a terra dove il pavimento era stato sconquassato avrebbe urlato tra la coltre di fumo e detriti generata dal disastro ambientale per sincerarsi che tutti stessere bene -EHI STATE TUTTI BENE?!!!- la coltre di fumo si sarebbe diradata in pochi istanti mostrando la verità al Chikuma che sperava di ritrovare tutti sani e salvi nonostante tutto. Ora aveva compreso perché a quel tizio fosse stato dato l’appellativo di Flagello Immorale, era pura potenza e forza concentrati in un solo essere e quella non era che la punta dell’iceberg. Il rosso dubitava che si potesse ragionare con un essere come quello -Dannazione che seccatura.. dubito che possa sparare un’altra volta un colpo come quello di prima.. ma quel tizio è davvero troppo pericoloso.. tsk!!!- al rosso non fregava un cazzo del Flagello o dell’Arbitro o di tutto il resto, si certo era immensamente affascinato, ma in quel momento voleva solo poter studiare quel luogo e scoprire cosa cazzo facesse volare l’isola -Uff.. comincio ad essere stanco.. vediamo se così funziona..- lo sguardo del rosso si era fatto più serio e deciso mentre fissava il Flagello stare seduto sotto l’arbitro. I segno che adornavano il volto del Chikuma avevano rivelato la sua natura e capacità di manipolare il Chakra della Natura, cosa che dubitava potesse preoccupare l’avversario dato le abilità che aveva dato modo di esibire. La concentrazione del Chikuma ora aveva raggiunto il suo apice, stanco e provato dalla difesa e utilizzo delle sue abilità sentiva di dover dare il massimo se voleva uscire da quella situazione [Duro a Morire / Chakra: -33%][Abilità][Precisione: +4 Bonus]

    Duro a Morire [2]
    Maestria: Se la vitalità e la riserva di chakra dell'utilizzatore scendono sotto il 50% oppure se vitalità o la riserva di chakra scendono sotto il 33%, l'utilizzatore guadagna 4 tacche bonus da suddividere a una o più statistiche.[Da chunin in su]
    .


    Il rosso avrebbe stretto l’arco che teneva ancora nella mano sinistra sospirando pesantemente dallo sconforto, un gesto piuttosto normale per un qualsiasi essere umano, ma non per un Chikuma esperto come lui abituato a manipolare tutta l’aria nel raggio di 60 metri. Quel sospiro sarebbe bastato per ricaricare la faretra vuota del rosso di frecce composte di puro vento capaci di perforare qualsiasi cosa, anche l’armatura più dura e impenetrabile [Manipolazione del Vento: Creazione][Slot Tecnica][Slot Vento:16 / Frecce Perfette: x4 / Potenza: 45 / Consumo: 4 Bassi]

    Creazione: L'utilizzatore può creare equipaggiamento conosciuto o in lista di Vento tramite uno slot azione/tecnica: un'Unità permette di creare fino a 60 crediti equipaggiamento. Il mantenimento non richiede chakra o unità da manipolare L'utilizzatore può modellare la Creazione toccata, aumentandone la potenzialità. Modellare richiede 1 Unità ogni aumento di 5 di potenza; il potenziamento massimo è pari alla metà della potenza massima. Ogni azione richiede un consumo ¼ Basso ogni Unità impiegata. Non può essere manipolato.

    Proiettili Perfetti [Distanza]
    Si tratta di proiettili da sfruttare solamente tramite archi o balestre.
    Tipo: Da Lancio - Perforazione
    Dimensione: Piccola
    Quantità: 4
    (Potenza: 30 | Durezza: 2 | Crediti: 25)
    [Da jonin in su]
    .


    Il rosso aveva deciso di mantenere le distanze per il momento. Il Flagello era senza alcun dubbio un nemico pericoloso e difficile da gestire, ma non era lui la sua più grande preoccupazione. Seppur l’Arbitro non avesse ancora dato alcun segno di vita, tutto quel caos prima o poi avrebbe quasi sicuramente destato il mostro dal suo torpore. Il rosso era stanco e spossato, doveva tenere a bada l’avversario dalla distanza per il momento per cercare di sfiancarlo il più possibile. Qualunque fosse stata la sua posizione il rosso avrebbe continuato incoccando un’altra freccia nella speranza che il Flagello cadesse nella sua trappola -VEDIAMO SE RIUSCURAI A SOSTENERE ANCHE IL PESO DEL MIO PROSSIMO ATTACCO!!!- il tono di sfida utilizzato del rosso cecava di incitare il Flagello a difendersi ancora una volta dalla sua pioggia di frecce, che questa volta sarebbe stata ben altra cosa.


    Il rosso avrebbe preso ed incoccato l’ennesima freccia, per il Flagello sarebbe iniziato un secondo round, un po’ più impegnativo questa volta. Gli occhi del rosso e la sua mente avrebbero calcolato le infinite traiettorie in mezzo a quel caos in pochi millesimi di secondo, quindi le sue mani dopo aver teso l’arco avrebbero scagliato un primo attacco. Il proiettile scagliato dall’arco del rosso questa volta sarebbe stato più letale e veloce dei precedenti, il primo avrebbe puntato alla caviglia destra del Flagello, un punto che sicuramente non lo avrebbe ucciso, ma che a detta del rosso poteva essere difficile da proteggere data la posizione seduta del nemico [Proiettile alla Caviglia Dx][Azione 1][Precisione: 900 / Potenza: 90 / Gittata: 45m ]

    Arco Compound [Meccanismo]
    Si tratta di un'arma a due mani in grado di scagliare proiettili appositi a grandi distanze. La gittata a tiro diretto è pari a 45 metri.La corda è tesa grazie ad un sistema di carrucole e non consente di aumentare la Forza del tiro. La Velocità dei proiettili è pari alla Precisione. La Potenza dei proiettili (senza potenziamenti) è raddoppiata; è possibile scagliare un singolo proiettile.
    Tipo: Supporto -
    Dimensione: Mediopiccola
    Quantità: 1
    (Potenza: 1 | Durezza: 2 | Crediti: 55)
    [Da jonin in su]

    Proiettili Perfetti [Distanza]
    Si tratta di proiettili da sfruttare solamente tramite archi o balestre.
    Tipo: Da Lancio - Perforazione
    Dimensione: Piccola
    Quantità: 4
    (Potenza: 45 | Durezza: 2 | Crediti: 25)
    [Da jonin in su]
    .


    Quindi senza perdere tempo il rosso avrebbe incoccato una seconda freccia puntando questa volta al bicipite sinistro dell’Immorale nel tentativo di ferire e debilitare gravemente l’arto dell’avversario. I colpi del rosso questa volta erano molto più pesanti e veloci dei precedenti ed il Chikuma sperava con questa nuova serie di riuscire a superare almeno in parte le difese avversarie cercando anche di colpire punti del corpo insoliti e difficili da difendere. In ogni caso i suoi dardi servivano ad impegnare l’avversario e a dare modo agli alleati di utilizzare le proprie abilità per sferrare qualche colpo più pesante [Proiettile Bicipite Sx][Azione 2][Precisione: 900 / Potenza: 90 / Gittata: 45m ]

    Arco Compound [Meccanismo]
    Si tratta di un'arma a due mani in grado di scagliare proiettili appositi a grandi distanze. La gittata a tiro diretto è pari a 45 metri.La corda è tesa grazie ad un sistema di carrucole e non consente di aumentare la Forza del tiro. La Velocità dei proiettili è pari alla Precisione. La Potenza dei proiettili (senza potenziamenti) è raddoppiata; è possibile scagliare un singolo proiettile.
    Tipo: Supporto -
    Dimensione: Mediopiccola
    Quantità: 1
    (Potenza: 1 | Durezza: 2 | Crediti: 55)
    [Da jonin in su]

    Proiettili Perfetti [Distanza]
    Si tratta di proiettili da sfruttare solamente tramite archi o balestre.
    Tipo: Da Lancio - Perforazione
    Dimensione: Piccola
    Quantità: 4
    (Potenza: 45 | Durezza: 2 | Crediti: 25)
    [Da jonin in su]
    .


    Quindi il rosso avrebbe incoccato una terza freccia, l’ultima di quella serie, puntando alla mano del Flagello che teneva la grossa lama evocata in precedenza. Il rosso sperava così di mettere in difficoltà l’avversario abbastanza da costringerlo ad allontanarsi dal trono sopra al quale stava la marionetta che doveva essere il fantomatico Arbitro [Proiettile Mano con Spada][Azione 3][Precisione: 900 / Potenza: 90 / Gittata: 45m ]

    Arco Compound [Meccanismo]
    Si tratta di un'arma a due mani in grado di scagliare proiettili appositi a grandi distanze. La gittata a tiro diretto è pari a 45 metri.La corda è tesa grazie ad un sistema di carrucole e non consente di aumentare la Forza del tiro. La Velocità dei proiettili è pari alla Precisione. La Potenza dei proiettili (senza potenziamenti) è raddoppiata; è possibile scagliare un singolo proiettile.
    Tipo: Supporto -
    Dimensione: Mediopiccola
    Quantità: 1
    (Potenza: 1 | Durezza: 2 | Crediti: 55)
    [Da jonin in su]

    Proiettili Perfetti [Distanza]
    Si tratta di proiettili da sfruttare solamente tramite archi o balestre.
    Tipo: Da Lancio - Perforazione
    Dimensione: Piccola
    Quantità: 4
    (Potenza: 45 | Durezza: 2 | Crediti: 25)
    [Da jonin in su]
    .


    Il rosso attaccando per primo aveva creato l’opportunità perfetta per dare modo agli altri di attaccare a loro volta con più efficacia quell’essere impregnato di potere e malvagità. Qualunque fosse stato il risultato dei suoi attacchi subito dopo aver lanciato la terza freccia il rosso avrebbe preso dalla sacca porta oggetti un tonico per ripristinare almeno in parte una cospicua quantità di chakra. Sentire la propria energia rinvigorirsi lo avrebbe rilassato facendogli perdere quella concentrazione che lo aveva reso un arciere letale al di sopra di qualsiasi aspettativa [Tonico di Recupero Superiore][Azione 4][Chakra: +6 Bassi]

    Tonico di Recupero Superiore [Tonico]
    Ingerendo questo farmaco il ninja recupera una quantità di chakra pari ad un consumo Alto. Dose Massima: 2 al giornoTipo: Supporto - Supporto
    Dimensione: Minuscola
    Quantità: 2
    (Potenza: 1 | Durezza: 1 | Crediti: 90)
    [Da jonin in su]
    .


    Il rosso si sarebbe quindi rivolto al Flagello per cercare di farlo ragionare e placare in qualche modo -Flagello basta così!!! Tu non hai idea in quale stramaledettissimo guaio ci stai cacciando!!!.. se quel coso sopra la tua testa dovesse riuscire ad attivarsi o attivarsi per tutti non ci sarebbero speranze di sopravvivenza.. tu compreso!!!- mentre parlava il rosso non sembrava poi così convinto, nemmeno lui sapeva di cosa fosse capace quel costrutto o essere, sapeva solo da ciò che aveva appreso durante quel viaggio che l’Arbitro era terribilmente potente e pericoloso e che il solo pensiero rizzava involontariamente i peli del rosso su tutto il corpo -Dobbiamo fermare questo caos.. ORA!!!- parlare era pur sempre un’opzione, anche se la situazione stava prendendo davvero una terribile piega -..spero solo che questo coso non spari raggi laser..- avrebbe concluso tra se e se borbottando.

    <p align="center"> Tempo rimanente: 15 Giorni 7 ore 2 minuti

    CITAZIONE
    Hoshi
    Vitalità: 16.50
    En. Vitale: 30/37
    Chakra: 40.5/125
    Chakra Naturale: 4.5/6
    Recupero Abilità: Tecn. Economiche 2 round

    Difesa1: Parata Azione 1: Freccia
    Difesa2: Parata Azione 2: Freccia
    Difesa3: /// Azione 3: Freccia
    Difesa4: /// Azione 4: Tonico
    Azione Bonus: ///
    Tecnica Base: ///
    Tecnica Avanzata: Sfera di Vento
    Tecnica Avanzata: Sfera di Vento
    Tecnica Bonus: Creazione Proiettili Perfetti
    Equipaggiamento consumato: Proiettili perforanti x2 / Proiettili Perfetti x4 / Proiettili Cavi x2 / Tonico Recupero Superiore x1




     
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    Uniti contro il Flagello


    Con un Arbitro in attesa



    Non c'erano molte speranze di avere informazioni, o nemmeno ragionare, tanto con Maya, quanto con Nokaze.
    La prima è tanto lasciva quanto attenta negli affari...
    E la seconda l'hai fatta arrabbiare un pò troppo, fratello.
    Nokaze-dono, spero che vorrà parlare d'affari di nuovo con me, ci potrebbero essere opportunità di collaborazione fra Iwa ed Ame che anni fa non potevo offrirle. E per prima mi sono già scusato, mi sembra., tagliò corto il Risorto verso la capoclan dei Kani, malgrado la sua sfiducia verso il monaco non si riducesse minimamente.
    Peccato che, varcata la porta verso la sala del trono, i problemi del gruppo sarebbero stati ben altri.

    [...]

    Condividono le storie su di noi!
    E te ne vanti pure? In questo momento?
    Rosso, me le sono fatte tutte e due..., avrebbe bisbigliato a Hoshi, al commento di Maya, con un sorriso idiota sul volto, il Risorto, prima che tutto il caos iniziasse.
    Un ammasso di muscoli, ossa, chakra e vanità...
    E violenza, non dimenticare la violenza! AHAHAAHH!!!!
    E nemmeno la Vendetta!
    Sono circondato da idioiti...

    Poi scoppiò il caos della battaglia, con Nokaze che cercò di parteciparvi con una qualche strana abilità che pareva circondare le sue mani.
    Ma tutto questo non bastò comunque a ferire il Flagello.
    Se per questo, Ossicino, non lo avete nemmeno spostato!

    Poi il Flagello parlò, con il suo tono di scherno e la sua versione distorta dei fatti che erano accaduti ad Ame anni prima.
    Quando, ferito, mi hai attaccato a tradimento? Buffo, non ricordo che mi hai lasciato andare. Ammetto che ORA mi sto trattenendo, comunque., commentò il Kaguya e, in effetti, la maggioranza dei suoi attacchi e delle sue tattiche si basavano sul combattere da solo e lì... lì c'era Hoshi.
    Ed anche due donne con cui hai condiviso dei momenti...
    Ma di cui non ci interessa un bel niente.
    Quella discussione non gli fece perdere di vista una particolare azione di Jeral: aveva lanciato l'ultima freccia del Rosso verso la marionetta.
    Vuole risvegliare l'Arbitro? Un pazzo come sempre! Lo adoro! AHAHAHAHAH!!!

    E poi partì la minaccia ed il relativo attacco: il Kaguya non ebbe bisogno di pensarci, non ci fu da dover disquisire con le voci, era tempo di smetterla di trattenersi, era tempo di risvegliare gli Hai Urami e così fece [Risveglio delle Ceneri]
    Il Rosso fu il più reattivo, generando un muro di vento duplice, ma il Kaguya temeva che non bastasse, così aprì la mano destra e generò un gigantesco muro di ossa duplice, che si sarebbe posto davanti a lui ed al resto del gruppo, il più possibile, per coprirli. [Doppia Parete Ossea]Slot Dif 1 + Slot Tec 2: Manipolazione Ossea =>
    2 Pareti ossee di dimensioni 10 Unità l'una, Pot = 60 ognuna (Medio x ognuno) => Dif = 120

    Vel Manipolazione = Res = Nera +4 +2 (Possessione delle Ceneri)
    Teoricamente dovrebbe essere abbastanza grande da coprire davanti al mio pg ed un pò più sulla destra anche Nokaze & co.

    Le difese del Rosso e del Risorto sarebbero bastate? Forse l'aiuto di Nokaze e di Maya avrebbe permesso di uscirne tutti illesi, ma il Kaguya era comunque pronto a reggere quanto più del potere del Flagello lo avesse potuto investire. [Danno]

    Comunque fosse andata, il Kaguya non sarebbe più rimasto sulla pietra dove si sosteneva, no, avrebbe spalancato le ali di ceneri e sarebbe rimasto a mezz'aria, ascoltando le parole del Rosso.

    Non dubitare della sua potenza o della sua voglia di distruggere, Rosso.
    Il Flagello non ragiona come noi, né come te... per lui l'unica cosa che conta è dimostrare il suo potere.



    Ammonì il Kaguya, rivolto al Chikuma, che stava per partire all'attacco.
    E poi Hoshi attaccò: di nuovo con delle frecce, ma se il Rosso aveva solo diversificato il tipo di attacco, il Risorto avrebbe fatto ben di più, avrebbe scatenato un vero attacco, stavolta.
    Alla prima freccia, il Kaguya avrebbe atteso, alla seconda sarebbe volato in avanti, muovendosi in parallelo con il dardo e bruciando la distanza che lo distanziava dal nemico fino a poco meno di 3 metri dallo stesso, sempre mantenendosi alla destra dalla posizione del Flagello. [Volo di Avvicinamento]

    Nokaze-dono, veda di bloccarlo adesso, o di ostacolarlo al prossimo lancio...



    Ed infatti, sul terzo dardo del sunese, anche il Kaguya avrebbe attaccato: un movimento deciso e furioso, una spazzata della Falce di Luna che sfruttava le immani dimensioni dell'arma per cercare di colpire il nukenin all'altezza del tronco, dall'alto a destra. [Mietitura della Falce]Falce di Luna del Purgatorio [Mischia]
    La Falce di Luna che fu di Shiltar Kaguya, una falce con un'asta lunga due metri, una catena di un altro metro all'estremità inferiore e due mezze lune, ognuna grande un ulteriore metro sull'estremità superiore.
    Sull'impugnatura, dove un tempo era inciso il simbolo di Kiri, si trova ora un kanji per la parola "Vendetta"
    Tipo: Lama - Taglio
    Dimensione: Gigante
    (Potenza: 50 | Durezza: 5)
    [Da jonin in su]

    Da descrizione: 1 metro di catena + 2 metri di asta e le mezze lune sono circa un metro l'una, quindi l'arma può calare dall'alto a quella distanza ed arrivare a Jeral

    => Slot Azione 2: Vel = Nera +2 (Poss. delle Ceneri), Forza = Nera +2 (1/2 Basso)

    E che Jeral avesse parato il colpo, evitato o meno, le fiamme sarebbero sorte dall'arma, un'esplosione di fuoco che avrebbe dovuto divorare il Flagello ed il Trono e forse anche qualche altra cosa lì intorno. [Ali di Fuoco]
    Mietitura Superiore
    Speciale: L'utilizzatore può eseguire un suo ninjutsu caricandolo attraverso una Falce, anziché eseguendo i sigilli necessari. Può causare AdO se la tecnica avesse causato AdO normalmente.[Da jonin in su]

    Pot = 60 + 10 (Impronta) + 10 (Nin. Inarrestabile) + 20 (Influsso delle Ceneri)


    Le ali di Fuoco si sarebbero aperte attorno a Jeral, per divorarlo, o almeno per vedere di affaticarlo un pò più di prima, mentre Hoshi recuperava le forze, il Kaguya aveva scatenato la sua furia ed ora, ritratta la Falce di Luna, avrebbe mosso le ali, indietreggiando di circa 20 metri e riportandosi poco distante dal Rosso. [Volo di Allontanamento]

    Rosso, c'è poco da fare: il Flagello ama scatenare l'Entro... ama distruggere tutto!



    Stavi per dire Entropia, ma ti sei fermato?
    Non saprei se conosce il senso della parola!
    Sei una persona orribile, fratello...
    Abbiamo il Flagello Immortale qui ed io sono quello orribile?
    AHAHAHAHAHAH!!!!

    In tutto ciò, l'attenzione del Risorto era focalizzata tanta sul Flagello, quanto su quello che temeva fosse una forma di quel fantomatico Dominio che gli avevano profetizzato.
    Chissà chi sarebbe stato più pericoloso? Il Flagello o l'Arbitro? O il Monaco?

    Statistiche Primarie
    Forza: 700
    Velocità:  700
    Resistenza: 800
    Riflessi: 675
    Statistiche Secondarie
    Concentrazione: 700
    Agilità: 700
    Intuito: 700
    Precisione: 700
    Slot Difesa
    1: Manipolazione Ossea
    2: ///
    3: ///
    4: ///
    Slot Azione
    1: Avvicinamento
    2: Attacco con Falce
    3: Allontanamento
    4: ///
    Slot Tecnica
    1: Attivazione Hai Urami
    2: Manipolazione Difensiva
    3: Hi No Hone
    Equipaggiamento
    • Tonico di Ripristino Superiore × 2
    • Antidoto Avanzato × 2
    • Tonico di Recupero Superiore × 2
    • Rotolo da Richiamo × 1
    • Cartabomba III × 3
    • Superficie da Richiamo × 2
    • Rete Rafforzata × 1
    • Mantello × 1
    • Mano del Bandito × 1
    • Falce Nera del Paradiso × 1
    • Falce di Luna del Purgatorio × 1

    Note
    ///
     
    .
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    È colpa tua. Ratty

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    Pietre in Paradiso

    Una Sala del Trono nel Cielo
    Jeral, Feng Gu e Hoshi

    Anche se le parole del Risorto erano sincere, la kunoichi del clan Kani gli rivolse giusto un'occhiata sdegnata quando propose ulteriori affari in futuro. A volte nella vita qualche porta viene chiusa per sempre, e passare dalla finestra diventa complesso. Ma non soffermiamoci su queste scaramucce, perchè pur spendendo qualche parola per sottolineare la sua possanza sessuale con Hoshikuzu, certo il piatto forte fu l'incontro con il Flagello. Sfuggito facilmente agli attacchi che gli venivano rivolti, l'immortale fuorilegge diede poi prova del suo notevole potere, scatenando contro i presenti un fulmine di dimensioni e potenza a dir poco estremi! [Nota]Come verificato in privato, non essendo stata usata Tecnica Rapida non c'è un secondo Momento Mori, e la potenza è 300. Ovviamente il chakra non è stato speso.

    Per il Flagello non fu difficile notare che parte delle scariche elettriche in qualche modo erano state strappate al complesso, non tali da comportare una vera diminuzione delle capacità distruttive, ma sufficienti per lasciare una nota stonata, come se qualcosa avesse pasteggiato col suo chakra, appena un assaggio. Flagello! Maya reagì quasi in contemporanea a Feng Gu e a Hoshikuzu con le loro barriere, ma usando il suo personalissimo stile per difendersi, scagliando un Kunai contro la mostruosità in arrivo. Al solo contatto tra l'arma e il Jutsu la potenza del Momento Mori si affievolì notevolmente, e subito dopo fu come se le scariche elettriche venissero risucchiate all'interno dello stesso: un simbolo di dislocazione e un particolare addestramento permettevano a Maya di spostare anche grandi quantità di energia ovunque volesse, e sapendo di avere contro un esperto di simboli aveva sfruttato un suo peculiare trucco per cancellare quelli altrui. [Tecnica 1]Statistiche: Disloca lontano (ha dei simboli remoti altrove) 120 di Potenza (100 Base, 20 Psiche, +20 talento, -20 talento), disattiva il Simbolo della Psiche applicato da Jeral al suo jutsu, riducendo di 90 la potenza)

    Dislocazione Illimitata Talento, ogni 3 round può usare Hiraishin anche per ridurre la potenza di una tecnica in arrivo
    Psiche DifensivaTalento chunin, +20 alla potenza del Simbolo se usato per tecniche difensive, ogni 3 round
    Psiche DominanteTalento Jonin, ogni 3 round una tecnica potenziata dal Simbolo della Psiche prende -20 di Potenza ma disattiva altri Simboli della Psiche applicati a tecniche avverse, o disattiva un simbolo della Psiche presente sul bersaglio colpito.


    Così fortemente indebolito il mostruoso Raiton impattò senza reali conseguenze sul duplice scudo osseo e di vento, senza causare danni significativi al gruppo, pur lasciando scossa Nokaze che contro simili capacità aveva visto i limiti del suo potere. Io...io... Maya le si avvicinò quel che serviva per prenderla per un braccio, cercando di riavvicinarsi al monaco Renkotsu, mentre parlava al Flagello. Flagello, forse non hai chiaro come funzioni un patto. Io sono qui a difesa del sommo Renkotsu come parte del mio incarico. Non ti attaccherò e non ti sono ostile, ma un attacco così ampio e senza preavviso anche contro di me potrebbe anche essere inteso come un tradimento da parte tua, che mi libererebbe dalla mia parte dell'accordo. Un nuovo attacco che mi coinvolga e temo che il Simbolo della Promessa si infrangerà, anche se non avevi intenzione di nuocermi direttamente. Disse con tono severo, ma al di là del loro patto il vero problema stava nel fatto che se Maya fosse morta, il Flagello non avrebbe avuto alcun modo di ritrovare il Rotolo Spezzato. Messa Nokaze in salvo [Azione Maya]Azione Rapida si sarebbe rivolta al sommo Renkotsu, che continuava a fissare severo il Flagello. Non ho forse chiesto che scenda dal trono? La mia voce è come quella del Maestro! Sembrava diverso e caratterialmente più forte, oltraggiato forse dalle azioni di Jeral, ma era possibile un mutamento caratteriale così rapido? Nokaze lo guardò con effettiva preoccupazione, mentre Maya rimase più quieta. Sono stata pagata per trovare e distruggere l'Ancora, e per difendere voi, sommo Renkotsu. Avrebbe fatto spallucce. Attaccare o forzare il Flagello non solo non è negli accordi, ma soprattutto è qualcosa che metterebbe voi in pericolo. Quindi non se ne parla. E non credo che Nokaze sia ancora pronta per scontri di questa portata.

    Mentre il trio di Iwa si riorganizzava Hoshi e il Risorto partirono al contrattacco, con attacchi a distanza abilmente coordinati con quelli in mischia, e la loro offensiva certo poteva risultare pericolosa persino per uno come il Flagello. Immediatamente dopo la terza freccia l'incarnazione della Vendetta fu addosso al nukenin cercando di mietere la sua vita con la falce. Forse l'impatto sarebbe avvenuto o forse no, ma l'improvvisa eruzione di fiamme, pur avvolgendo entrambi, non avrebbe in alcun modo leso il Flagello! Anzi, con estrema sorpresa, forse di entrambi, le fiamme sarebbero state bruscamente risucchiate verso l'altro, come divorate dalla marionetta che stava appesa sopra il trono, apparentemente immobile.

    Nel silenzio che seguì, sia che il Kaguya si fosse allontanato o che fosse stato bloccato in qualche modo, un solo movimento attirò evidentemente l'attenzione di tutti. Un semplice click mentre un singolo dito della marionetta compiva un piccolo, ma ormai assoluto scatto con l'unico braccio che aveva a disposizione. Assorbe il chakra...presto Nokaze, devi strapparglielo via! Maya fu forse la prima a comprendere il possibile pericolo e, dovendo difendere il monaco, elaborò subito una contromisura. Nokaze sembrò un secondo interdetta. Io potrei, ma devo avvicinarmi... Pareva realmente colpita dal potere mostrato da tutti poco prima: la sua inesperienza, anche se aveva grandi capacità, si faceva sentire. Non ci sarà bisogno! Renkotsu-sama, sono qui per difendervi e... Quello non attaccherà chi non è una minaccia. Io qui sono al sicuro. Sospirò. E come lo sapete? Il Maestro me lo ha appena detto.

    Un nuovo click e una serie di rumori di ingranaggi portarono diverse giunture dell'Arbitro a muoversi sempre di più, ovviamente con la maschera sul viso sempre inespressiva, fino a quando con uno strattone si liberò dai fili che lo reggevano, atterrando davanti a Jeral per poi esibirsi in una serie di inchini verso tutti i presenti, come se li stesse accogliendo o salutando. Che cosa sta succedendo, Renkotsu? Bada che il Simbolo della Promessa... Ma il monaco, tutt'altro che preoccupato dalla situazione e ora molto più sereno rispose all'inchino, intimando le due donne a fare altrettanto. Un vago bagliore animava l'unico occhio buono mentre tornava dritto, fluttuando a pochi centimetri dal suolo. Quindi rivolse interamente la sua attenzione verso Hoshikuzu e Feng Gu, apparentemente come se volesse difendere Jeral sul suo trono.

    Pochi "passi" in avanti quindi avrebbe allungato la gamba come a voler calciare uno dei detriti fluttuanti che componevano il pavimento. All'impatto apparentemente di poco conto la lastra di pietra prese il volo con forza strabiliante [Azione Kugyo 1]Detrito grande 10 Unità, Forza Nera+15 tacche - Potenza stimata 100 verso il Risorto e subito dopo sferzò l'aria con il braccio spezzato che reggeva a mò di spada con l'unica mano integra, scagliando una sottile quanto pericolosa lama di vento verticale contro Hoshikuzu [Azione Kugyo 2]Come Taglio dell'Aria, Velocità Nera +8 tacche, Forza Nera+12 tacche, Potenza 65, gittata 36 metri. Sembrava stesse per fare qualcos'altro, ma i rumori di ingranaggi si fecero più lenti fino a fermarsi, e con essi lui stesso rimase immoto e senza vita come poco prima. Era già scarico?

    Il Risorto si sarebbe trovato davanti a un'inaspettata sorpresa. Davanti a quel proiettile così grande e rapido una difesa era possibile ma certo difficoltosa, una reale situazione di grande difficoltà. Esattamente ciò che la Stella che da così tanto tempo portava addosso stava aspettando. Fu istintivo, non realmente voluto, ma il chakra di quel sasso piovuto dal cielo millenni prima operò il miracolo e non dovette fare altro che accettarlo. La pietra che gli giungeva addosso scivolò sul suo corpo come acqua mentre lui veniva travolto senza nemmeno accorgersene. L'effetto era simile alla Traslazione Ambientale a lui ben nota, ma sembrava fosse in grado di ignorare qualunque materiale e, in casi estremi, anche garantire una pur breve immunità contro gli attacchi fisici o i Doton. Il Potere della Stella Azzurra era in mano sua [Nota]Si rammenta che questa è una versione provvisoria non ancora valutata nè approvata..

    Quasi in contemporanea, forse per una qualche risonanza con il fratello o forse memore della prima volta in cui era accaduto anni prima, il sasso che il Rosso portava con sè avrebbe brillato intensamente, avvolgendo il suo corpo e rendendolo assolutamente indistinguibile da una statua in pietra di sè stesso, arco ed equipaggiamento compreso [Nota]Si rammenta che questa è una versione provvisoria non ancora valutata nè approvata., finendo per essere martoriato dall'assalto che strappò più pezzi di roccia ma senza riuscire a spezzarlo o spostarlo. Una frazione di secondo dopo, a differenza da quanto accaduto con la grave mutilazione della Divinità Spezzata, il chakra di Hoshi reagì con la Stella di Iwa facendolo tornare in carne e ossa, assolutamente incolume!

    In quel momento, dopo che la lastra di roccia si schiantò alle spalle del Risorto, continuando a fluttuare dopo l'impatto, ecco che passi affannati annunciarono l'arrivo di qualcuno: Masao, sudato e con occhi sgranati era sul posto, con tutte le cicatrici che sembravano sanguinare come se si fossero riaperte. IO...IO... I suoi occhi si posavano su tutti i presenti, affamati, prima di fissarsi sul Flagello e accompagnarsi a un sorriso tanto orrido quanto folle. TU...IO NE VOGLIO ANCORA!!! Inevitabile lo sguardo confuso di Maya, quello curioso di Renkotsu, che forse immaginava cosa stesse succedendo, e quello di Nokaze che si fece ancor più preoccupato. Masao...calmati, abbiamo degli ordini... NON ME NE FREGA NIENTE! Puntò un dito verso Jeral. IO TI AMO! COMBATTI CON ME! DAMMENE ANCORA! NON TE NE FARO' MAI PENTIRE. L'Arbitro era fermo, apparentemente una statua. Ma cosa sarebbe successo di lì a poco? Come avrebbe spostato l'equilibrio di potere l'arrivo di Masao Kiku e, soprattutto, perchè Kugyo aveva attaccato Hoshikuzu e Feng Gu, ma non Jeral? Bravo Masao, fallo scendere da quel Trono. Così l'Arbitro potrà valutare anche la sua parte senza rovinare il posto che era venuto a difendere. Che fosse così semplice? Ma come faceva Renkotsu a sapere tutto questo? Come comunicava col Maestro quando non aveva artefatti, oggetti tecnologici e nemmeno quantità di chakra superiori a un normale civile?


    Un'Arena nel Cielo
    Febh
    La strategia era stata un successo, specie per gli effetti del terribile veleno che riusciva a limitare enormemente le energie di qualunque nemico, anche quello più potente. La sua copertura elettrica e la sua rapidità, nonostante le ferite, erano di tutto rispetto ma lo Yakushi aveva usato meno del quaranta per cento delle sue risorse e capacità: al momento il gigantesco animale non lo impensieriva affatto, a dispetto della differenza di stazza. Avresti dovuto scavalcarmi in volo quando potevi, bestia. Lo ammonì lo Yakushi mentre l'unico occhio buono si portava su di lui prima di partire con la controffensiva. Prima cianciavi e cianciavi e ora questo silenzio? Potrei quasi pensare di averti lasciato senza parole! Ho acconsentito al patto solo perchè il mercenario era di quell'idea, ma non mi fai certo paura!

    Il Re in tutta risposta cercò di decapitare l'otese con un colpo rapido e veloce del suo corno affilato, che certo se tagliato sarebbe potuto diventare una Zanmato di tutto rispetto, ma l'occhialuto era superiore a certe velleità artigianali e soprattutto detestava vedersi sopravvalutato, quindi la sua idea al momento era spezzare il corno e piantarlo nel cranio della creatura. Dato che il colpo mirava alla testa con un rapido afflusso di chakra alle gambe Febh si acquattò, allungando la sinistra e piegando al massimo la destra mentre la mano libera si poggiava a terra per bilanciare [Difesa 1]Statistiche: Riflessi Nera+1 tacca, Resistenza Viola+1 tacca

    Impasto Bassissimo +1 Rif
    . L'aria fu l'unica cosa affettata dal Re con quel suo attacco decisamente troppo lento per impensierire un ninja di alto rango. Il colpo successivo poteva essere più pericoloso ma si trattava comunque di un movimento decisamente lento, probabilmente a causa del veleno. Con un brusco impasto di repulsione nelle parti del corpo che toccavano terra Febh saltò quasi sul posto, avvitandosi a mezz'aria per guadagnare altezza e continuare a fissare il nemico mentre il corno affilato scivolava senza danni sotto di lui, anche se con un movimento ascendente e obliquo: bastava seguire i movimenti del collo per capire come l'altro avrebbe attaccato, tanto che non era nemmeno necessario un eccessivo impasto di chakra [Difesa 2]Statistiche: Riflessi Nera+3 tacche, Resistenza Viola+1 tacca

    Salto Repulsivo, Stile di Comb perfetto +3 Vel
    Chikyu no Aruku - Passo della Terra Applico Stile di Combattimento ai Riflessi e non alla Velocità per questo round
    ! Svantaggi dell'essere quadrupede, eh, puledro?

    Senza scomporsi il Re proseguì la sua offensiva con un brusco colpo discendente proprio mentre Febh atterrava nuovamente sulle sue gambe. Ora BASTA! Con attacchi del genere non otterrai nulla! Arrenditi! Sbottò mentre scivolava lateralmente, lasciando che il corno fendesse ancora una volta l'aria, grazie al chakra repulsivo opportunamente modulato per uno spostamento breve ma senza necessità di staccare i piedi dal suolo [Difesa 3]Statistiche: Riflessi Nera+3 tacche, Resistenza Viola+1 tacca

    Movimenti Repulsivo, Stile di Comb perfetto e Chikyu no Aruku +3 Rif
    Controllo del Chakra Raffinato L'utilizzatore può utilizzare Movimento Repulsivo per scivolare sul terreno senza movimenti del corpo, ma lo spostamento massimo è pari a metà dello slot gratuito.
    . Quanto a footwork pochi potevano eguagliare un ninja come lui.

    Dopo aver visto la sua intera offensiva andare in malora, senza nemmeno fiatare il Re si sollevò in aria, cercando di prendere quota e, evidentemente, cercando di prendere tempo. Non aveva tenuto conto del fatto che difficilmente Febh Yakushi concede qualcosa al suo nemico durante uno scontro. Oh, non penserai mica di andare via così come se nulla fosse, voglio sperare! Disse, mentre approfittando della ritirata avversaria compose velocemente le posizioni magiche della Tecnica del Richiamo, battendo quindi a terra la mano così da evocare proprio sotto di sè la Regina delle Salamandre, Ssalaard! [Tecnica 1]

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    Piccolo mio, qualche problema? La voce della creatura era come il rimbrotto di un vulcano, ma con una sfumatura vagamente femminile e materna. Un puledro che scappa in cielo, mi puoi portare fino a lui? Uh, il Re dei Kirin. Lo conosci? Solo di fama...il mio piccolo ha bisogno di abbatterlo? Lo Yakushi sorrise, ripensando per un secondo a quanto fosse stata aggressiva quella lucertola al loro primo incontro, quindi annuì. Ha minacciato me e tutti quelli che conosco, più o meno. E allora pagherà il prezzo delle sue parole. La bocca del rettile si spalancò mentre la lunghissima lingua faceva da piattaforma di elevazione per il suo evocatore, ovviamente trattenendo le potenzialità offensive, così da raggiungere velocemente i trenta metri di altezza mentre lei si sollevava in parte sulle zampe posteriori [Azione 1]Statistiche: Velocità Nera, Lingua estesa fino a 18 metri.
    Contando che la creatura è grande 30 unità e che si solleva, dovrei arrivare agilmente a 30 metri, giusto quel che serve per avere Febh davanti al Re.
    .

    Durante la rapida ascesa Febh non restò certo con le mani in mano, attivando ancora a distanza di sicurezza con pochi sigilli (mentre la snake sword era stata riarrotolata intorno al braccio già durante il Richiamo precedente) una delle poche Arti Illusorie di cui era padrone, una che castigava pesantemente chiunque fosse stato esposto a un Jutsu di Rotazione. Cavallino arrò arrò, prendi il chakra che ti dò, prendi i ferri che ti metto per crollare al mio cospetto... Canticchiava una storpiatura di una nota filastrocca per bambini mentre, verosimilmente, il quadrupede si trovava alle prese con una sensazione di violenta torsione della metà del volto colpita in precedenza, tale da causare non solo un intenso dolore ma da limitare le sue opzioni [Tecnica 2]Tratto Combinazione

    Se semiparalizzo la testa, colpita in precedenza, direi che dovrebbe influenzare tutti gli attacchi col corno.
    . ...anche se provi e voli via...Cavallino ormai sei MIO! Concluse una volta raggiunta l'altezza voluta, con un sorriso sornione, proprio davanti al muso verosimilmente sofferente del Re.

    A quel punto, forte della sua posizione sopraelevata su quell'improbabile ascensore a forse cinque metri dal nemico avrebbe inspirato profondamente prima comporre una manciata di sigilli che normalmente avrebbe avvolto le sue mani in un'intricata selva di saette prima di proiettarle in avanti, ma questa volta, complice il contatto con la lucertola, palesemente affine al fuoco, Febh lasciò che il suo chakra contaminasse il suo jutsu così da alterarne le proprietà [Tecnica 3, Azione 2]Statistiche: Concentrazione Nera+3 tacche, 3 Fulmini con Potenza 100 (20x3 base, 10 impronta, 10 armonia, 20 nin inarrestabili). Le sottili saette che danzavano tra le dita passarono velocemente dall'azzurro al rosso acceso, divenendo eleganti strisce di fiamma prima di condensarsi in un fascio di tre folgori incediarie che avrebbero cercato di trapassare il nemico da quella breve distanza, mentre la lucertola si assicurava di reagire contro eventuali contrattacchi.

    Che schivasse o parasse Febh sarebbe saltato, tenendo conto della posizione, con l'idea di atterrare sulla groppa del massiccio animale approfittando proprio dell'attacco di poco prima, cercando di aderire con tutta la forza del chakra adesivo se fosse riuscito, anche se questo ovviamente lo esponeva al rischio di elettrocuzione [Azione 3]Statistiche: Salto con Velocità Nera+4 tacche, aderisce con Forza Nera+2 tacche

    Impasto MedioBasso +4 Vel
    Controllo del Chakra Aggressivo, Tocco Adesivo, Controllo del chakra Potenziato Aderisce al nemico, +2 For
    . Estratta la sua Wakizashi avrebbe cercato, da quel punto molto complesso da colpire per un quadrupede, di conficcarla nella schiena dell'essere, così da causare danno e avere un punto d'appoggio per causare danni estremi successivamente, se fosse stato necessario [Azione 4]Statistiche: Forza Nera +6 tacche

    Corpo Perfetto: +6 For, -3 Rif, -3 Vel
    . Hai ancora la possibilità di arrenderti, chiedermi perdono e FORSE potrei decidere di ascoltarti e magari concederti qualcosa nella mia magnanimità. Puledro.

    SE non fosse riuscito ad atterrare sul bersaglio per un qualunque motivo, con una caduta verso terra quale risultato, sarebbe stata Ssalaard ad afferrarlo con la lingua non appena a distanza adeguata, così da prevenire qualunque danno, seppur con sua grande frustrazione [Azione 4 alternativa]Lingua Adesiva.

    Chakra: 97,5/125
    Vitalità: 21.25/21.5
    En. Vitale: 29.75/30
    Statistiche Primarie
    Forza: 700
    Velocità: 700
    Resistenza: 775
    Riflessi: 700
    Statistiche Secondarie
    Concentrazione: 700
    Agilità: 700
    Intuito: 700
    Precisione: 775
    Slot Difesa
    1: Abbassarsi
    2: Saltare sul posto
    3: Schivata
    4: ///
    Slot Azione
    1: Avvicinarsi con la Lingua
    2: Terzo fulmine della Progenie di Fulmini
    3: Salto
    4: Piantare la Wakizashi / Salvataggio da caduta
    EXTRA:
    Slot Tecnica
    1: Tecnica del Richiamo
    2: Daikaiten no Jutsu - OniByoki (Malattia dell'Orco)
    3: Progeie di Fulmini
    Equipaggiamento
    • Calzari Rinforzati × 1
    • Maglia del Prestigiatore × 1
    • Tatuaggio da Richiamo × 2
    • Cartabomba III × 1
    • Spiedi × 6
    • Lama Interna ( Una lama retrattile emerge dal palmo sinistro, in avanti. - Una lama retrattile emerge dalla tibia destra, in avanti e in alto) × 2
    • Filo di Nylon [10m] × 2
    • Filo di Nylon Rinforzato [10m] × 2
    • Kaiten-tÅÂÂ (Luce Rotante) × 1
    • Makibishi × 1
    • Bomba Sonora × 1
    • Tonico di Ripristino Superiore × 1
    • Marchingegno Rotante × 1
    • Veleno Giganticida (5 Dosi) × 2
    • Kunai × 4
    • Pietrame per Fionde × 2
    • Veleno Debilitante A2 (5 dosi) × 1
    • Veleno Catalizzatore (5 Dosi) × 1
    • Tonico di Recupero Superiore × 1
    • Veleno Stroncante (5 Dosi) × 1
    • Veleno Normalizzante (5 Dosi) × 1
    • Shotai Jigoku - Invito Infernale (5 Dosi) × 1
    • Hagane no Doku (Veleno d'Acciaio) × 1

    Note
    Cooldown TalentuosoAssalto Perfetto (2/2), Offensiva Perfetta (2/2), Padronanza Perfetta (2/2), Potenziamento Perfetto (2/2), Rotazione Focalizzata (2/2)


    Edited by Febh - 13/5/2020, 21:22
     
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    Le minuscole formiche tremarono di terrore dinnanzi al diluvio universale voluto dal dio.

    Egli si compiacque di quel sentimento di impotenza che così nitidamente vide attanagliare i loro cuori, poiché era cosa giusta.

    Davanti a loro si ergeva il Flagello Immortale, il CastigoL'etimologia del nome è « castum agere », che significa rendere casto, purificare. sceso in terra per epurarli dalla misera condizione che li affliggeva sin dalla nascita: la mortalità.

    Il tetro pellegrino osservò divertito lo sguardo della femmina dalle mani scintillanti inumidirsi. Non sapeva cosa fare, e ogni traccia della cieca stoltezza con cui si era fatta avanti svaniva, cancellata dal suo divino potere. Parimenti si godette la scena del ragazzino dai capelli rossi che si aggrappava alla forza del mondo naturale come un supplicante - uno sforzo inutile, in sua presenza - e generava raffiche di vento per tentare futilmente di fermare l'inevitabile. Fu poi la volta del Risorto, che ancora una volta attinse a quella cinerea forza che governava il suo cuore e sfruttò i propri geni per dare vita ad un muro del medesimo colore del cadavere che egli presto sarebbe tornato ad essere.

    Ua sinfonia cosmogonica di potere, timore reverenziale e distruzione di ogni certezza.

    Era tutto perfetto.

    Poi, inspiegabilmente, le sue orecchie udirono una nota distonica in quei canti di cui egli era il solo interprete. Piegò la testa di lato di qualche grado, infastidito e perplesso: come poteva essere? Come era possibile che qualcuno o qualcosa interrompesse la sua arte, dopo che egli aveva dato inizio all'esecuzione alla sinfonia di distruzione eretica? Così pensò, finchè nel riflesso delle sue iridi violacee apparve l'immagine di Maya Orihara, la Strega, danzare al ritmo della sua musica. Visse un lunghissimo attimo, durante il quale, guardandola negli occhi, il Flagello le sussurò "ben fatto". Poi il tempo riprese a scorrere, e il Momento Mori perse un terzo della sua potenza: incenerì comunque le difese delle formiche davanti a lui, che però sopravvissero alla scarica senza apparenti danni.

    « ... »

    Non si lasciò prendere dall'ira, giacché quella era stata la manifestazione di non più di una frazione del suo potere. Invece, mentre il ragazzino dai capelli rossi gli urlava contro qualcosa ed aveva l'ardore di incoccare un'ottava freccia, quella volta se non altro d'aria, egli si ritrovò a riflettere su come perfezionare ulteriormente la propria arte per impedire che, in futuro, individui di raro intelletto e abilità come la Strega potessero di nuovo entrare in risonanza con la sintonia e disturbarne così l'esecuzione. Ciò che Maya Orihara aveva appena fatto aveva dell'incredibile per raffinatezza, astuzia e complessità. Senza dubbio quel giorno il Flagello aveva appreso qualcosa di nuovo. Nè le volle del male per la frase che ella gli rivolse circa il loro patto: come ben aveva detto, egli non aveva intenzione di tradirla ma solo di perseguire i propri obiettivi, qualcosa che il patto non avrebbe potuto impedire. Forse lei aveva più esperienza in tema di patti, ma il primato della comprensione dello spirito del chakra spettava all'Immortale, nato capace di comprenderlo, farlo proprio e corromperlo.

    Il ragazzino scoccò il suo ennesimo dardo e l'Immortale fu costretto a dedicargli almeno parte della propria attenzione, e questa volta non ci sarebbe andato leggero come prima: di nuovo l'atmosfera tutto attorno sembrò inchinarsiI Slot Azione.

    Sacrifico 30 di Potenza del Flagello del Mondo: il Reame Eretico causa un malus di 6 tacche a Velocità in un raggio di 9 metri da Jeral.
    al terrore del tocco eretico e un folle potere si scatenò nel suo corpo, aumentandone la temperatura di qualche grado e facendo pulsare con violenza le vene [Loto della FogliaI Slot Tecnica. Porta della Ferita.

    Loto della Foglia
    Kinjutsu di Konoha

    Ad Attivazione
    La tecnica speciale prevede un consumo d'attivazione. L'attivazione richiede un consumo Medio di chakra. Puo' mantenere la tecnica attiva per 3 round ogni livello dispari nella tecnica speciale posseduto.
    [L'attivazione richiede slot tecnica]


    Caratteristica dei Portatori: Velocità Aumentata (+3 Tacche)


    Porte di Chakra: L'utilizzatore può aprire le Otto Porte (Apertura, Riposo, Vita, Ferita, Chiusura, Visione, Stupore, Morte) incrementando il potenziale offensivo dell'organismo. Per aprire una o più porte sarà necessario uno slot tecnica/azione. All'attivazione l'apertura delle porte è gratuita. L'utilizzatore ottiene 1 tacca da distribuire alle statistiche primarie ogni porta aperta. L'utilizzatore ottiene 2 tacche in CAP in ogni statistica primaria ogni porta pari aperta. Ogni tacca ha un consumo ½ Basso a round. L'utilizzatore raddoppia la quantità di chakra posseduta se aperta l'ottava porta. Alla disattivazione l'utilizzatore subirà una ferita ¼ Leggera ogni due porte aperte ogni due round di utilizzo. Se attivata l'ottava porta alla disattivazione l'utilizzatore sarà ridotto in cenere e morirà.
    Apertura delle Porte: L'utilizzatore, se aperta almeno la prima porta, ottiene un bonus in Forza o Velocità e Resistenza o Riflessi.
    Loto della Foglia: L'utilizzatore ottiene +2 tacche per uno slot azione/tecnica ogni ¼ Basso utilizzato da distribuire in Forza o Velocità in attacco, Resistenza o Riflessi in difesa. Non sono considerati impasti di chakra.
    Backfire: Causa Scoordinato e Indebolito in tutto il corpo per un numero di round pari ai round d'utilizzo. Riattivare la tecnica speciale annulla gli status negativi. L'utilizzatore può attivarla 1 volta al giorno ogni livello pari della tecnica speciale, altrimenti alla disattivazione sarà Affaticato. Nei combattimenti in arena, il giocatore non avente backfire può decidere di incrementare la durata dello scontro: lo scontro potrà continuare, oltre i limiti prestabiliti, per tutti i round di backfire non conteggiati nei limiti di round dello scontro

    Livello III (Chunin Blu - Jonin Rossa)
    • L'utilizzatore può aprire fino alla 4° porta.
    • L'utilizzatore ottiene 2 tacche alla Velocità o Forza.
    • L'utilizzatore ottiene 2 tacche ai Riflessi o Resistenza.
    • Loto della Foglia ha bonus massimo pari a 4 tacche.
    • L'utilizzatore guadagna 9 bassi temporanei di chakra.
    ]
    .

    Castigo

    Il costrutto di vento partì a velocità notevole dall'arco del Sunese, ma nessuna freccia, per quanto precisa o acuminata, avrebbe mai potuto eludere le difese dell'Immortale; inoltre, come per tutti gli attacchi precedenti, prevederne la traiettoria fu un gioco da ragazzi date le decine di metri che separavano l'obiettivo dal bersaglio: pertanto, quando, a nove metri da lui, il proiettile rallentò sensibilmente, il tetro pellegrino non dovette far altro che spostare la gamba destra di lato di una decina di centimetri, lasciando che il dardo si conficcasse nella pietra senza danniI Slot Difesa.

    VEL Nera +2 [Nera +8 tacche (Freccia di Hoshi) - 6 tacche (Reame Eretico)] vs RIFL Nera +4 [Nera (Base) + 2 tacche (Apertura delle Porte) + 2 tacche (Loto della Foglia)]
    .

    « Ottocento. », sibilò il Flagello.

    Imperterrito, il jonin di Suna incoccò e scagliò nei suoi confronti una nona freccia, pure di vento, mentre il Risorto aveva l'ardore di avvicinarsi a lui in volo e di telegrafare a voce le proprie intenzioni alla femmina Kani. Il dardo si avvicinò rapido, ma di nuovo venne rallentato notevolmente dal reame eretico che circondava l'Immortale. Dato che il bersaglio era il suo braccio sinistro, questa volta egli decise di umiliare ancor di più gli sforzi del jonin di Suna: attinse al potere del Loto in un istante e, sfruttando i suoi poderosi riflessi ed una invidiabile forza fisica, afferròII Slot Difesa.

    VEL Nera +2 [Nera +8 tacche (Freccia di Hoshi) - 6 tacche (Reame Eretico)] vs RIFL Nera +4 [Nera (Base) + 2 tacche (Apertura delle Porte) + 2 tacche (Porte di Chakra)]

    FOR Nera +8 [Nera (Base) + 4 tacche (Impasto) + 4 tacche (Loto della Foglia)]
    la freccia a mezz'aria, bloccandone il percorso senza danni e poi gettandola a terra lontano.

    « Novecento. »

    Sordo al richiamo del buonsenso, il Chikuma estrasse dalla faretra un'altro dardo di chakra e aria, mirò alla sua mano destra e rilasciò.

    « Mille vite estirpate in tuo nome. Tale sarà il dono del Flagello Immortale ai popoli del Vento. »

    Sentenziò l'Immortale, promettendogli la morte di cento mortali per ogni freccia con cui il ragazzo aveva osato tediarlo. I suoi occhi si concentrarono sul redivivo Mizukage e l'enorme falce che egli impugnava. Una strategia monotona: come prima, intendeva sfruttare il terzo dardo scagliato dal jonin di Suna per tentare di mettere a segno uno dei suoi patetici attacchi. « Temo che tu ti stia trattenendo un po' troppo, Risorto. », fu il suo unico, derisivo commento mentre la sua mano destra sollevava tempestivamente la katana sopra la spalla destra e intercettava senza sforzo alcunoIII Slot Difesa.

    VEL Viola [Nera +2 tacche (Attacco di Shil) - 6 tacche (Reame Eretico)] vs RIFL Nera +4 tacche [Nera (Base) + 2 tacche (Apertura delle Porte) + 2 tacche (Loto della Foglia)]

    FOR Nera +2 (Attacco di Shil) vs FOR Nera +4 [Nera (Base) + 2 tacche (Apertura delle Porte) + 2 tacche (Loto della Foglia)]
    il colpo di falce.

    In quel momento accaddero molte cose: la freccia del ragazzino, che originariamente puntava alla sua mano destra quando essa riposava sul bracciolo del trono, andò ad infrangersi poco sopra al bracciolo, dato che il Flagello si era mosso in anticipo (e che comunque il dardo, rallentato dal reame dell'Immortale, era ben più lento rispetto alle sue capacità di manovra). Inoltre, dalla lama del Risorto eruppe con violenza la voce del fuoco, che il Flagello istintivamente fece per estinguere senza alcuna traccia grazie ai propri poteri eretici. Tuttavia, il piatto prelibato gli fu sottratto: l'intera emissione di chakra e calore virò verso l'alto e in un istante fu risucchiata dalla marionetta immobile.

    A quel punto, mentre l'aura nera del Flagello riempiva l'etereII Slot Azione.

    Sacrifico 60 di Potenza del Flagello del Mondo: il Reame Eretico causa un malus di 6 tacche a Riflessi in un raggio di 18 metri da Jeral.
    , il Risorto pensò bene di ritirarsi sbattendo le ali, così come aveva fatto ad Ame. Poco prima egli aveva affermato di non credere che in quell'occasione il Flagello l'avesse lasciato scappare. Che ottima occasione per illuminarlo sull'effettivo stato delle cose. « Sopravvivi a questo con le tue sole forze, o ucciderò Kazuhiro Kuei al posto tuo. », fu il suo crudele editto - memore dei racconti dell'altro e conscio che privarlo della Vendetta sarebbe stato esiziale per lui - mentre il Risorto era ancora bloccato goffamente a mezz'aria.

    Linee di potere che imbrigliavano il potere del sole si accesero sulla sua pelle. Puntò la katana contro il Risorto, incanalandovi terribili energie e sfruttandone le proprietà sovrannaturali per dare vita ad un enorme Kirin di pura elettricità - un'incarnazione della Tempesta che molto meglio rappresentava la nozione di sovrano dell'omonima razza rispetto alla sventurata creatura che in quel medesimo luogo stava venendo ingiustamente malmenata -, il quale si scagliò contro il Risorto per mettere alla prova ogni oncia di potere a sua disposizione [AdODa Regolamento, utilizzare 1 Slot Azione per allontanarsi (se entro 9 metri, e il Risortp è a 3 metri quando usa lo Slot), causa AdO. Non vedo l'utilizzo di Azione Rapida, quindi attivo AdO :guru:

    II Slot Tecnica (Azione Rapida; TA Immobile; TA Focalizzata; Nin Perfette; Nin Inarrestabili).

    Araldi Gemelli della Tempesta
    Villaggio:
    Posizioni Magiche: Nessuna (1)
    L'utilizzatore, tramite un movimento della Lama delle Tempeste, può generare fino a 3 Kirin elettrici, di raggio pari a 3 metri. Hanno gittata pari a 30 metri e traiettoria lineare. La Velocità è pari la Concentrazione dell'utilizzatore aumentata di 3 tacche. Ogni costrutto ha potenza pari a 60 e può causare Ustione (DnT Media). Possono ignorare difese e strutture naturali non rivestite di chakra, oltrepassandole. Se scagliati verso il cielo, possono provocare un annuvolamento consistente, pioggia e temporale.Tipo: Ninjutsu - Raiton -
    Sottotipo:
    (Consumo: Quasi Elevato per Kirin)
    [Da jonin in su]

    Azione Rapida [1]
    Abile: L'utilizzatore può annullare l'attivazione di un AdO avversario una volta a round; l'utilizzo dell'abilità deve essere specificato prima dell'attivazione dell'AdO. [Da genin in su]

    Tecnica Focalizzata [2]
    Talento: L'utilizzatore può eseguire una tecnica avanzata con un bonus di 3 tacche ad una statistica secondaria scelta all'acquisizione dell'abilità; può essere utilizzata 1 volta ogni 2 round. Non è possibile sfruttare altre abilità "Talento" in combinazione. [Da chunin in su]

    Tecnica Immobile [2]
    Talento: L'utilizzatore può eseguire una tecnica avanzata in subisci e mena o in azione d'opportunità; può essere utilizzata 1 volta ogni 2 round. Non è possibile sfruttare altre abilità "Talento" in combinazione. [Da genin in su]

    Ninjutsu Perfette [0]
    Speciale: L'utilizzatore può utilizzare 2 abilità "Talento" applicandole alla stessa ninjutsu, 1 volta ogni 2 round. [Da chunin in su]

    Ninjutsu Inarrestabile [2]
    Speciale: L'utilizzatore può migliorare la potenza delle proprie ninjutsu: se potenziate con una qualsiasi abilità "Talento", la potenza aumenta di 10.
    ][POT:410POT: 410 [60 (Araldi Gemelli della Tempesta, 1 Araldo) + 30 (Chakra Eretico su Momento Mori) + 10 (TA Focalizzata) + 10 (Ninjutsu Inarrestabili) + 300 (Simbolo della Psiche Omega)]

    N.B.:

    1) la matematica del Simbolo della Psiche Omega è la seguente:

    20 (Simbolo della Psiche base) + 30 (Chakra Eretico) + 10 (TA Focalizzata) + 240 (Corona Eretica Omega, 1 sfera)

    2) la matematica della Corona Eretica Omega è la seguente:

    40 (Corona Eretica base, 1 sfera) + 30 (Chakra Eretico su Corona Eretica) + 10 (TA Focalizzata) + 10 (Ninjutsu Inarrestabili) + 150 Simbolo della Psiche Eretico con Accesso al Leyline [60 (Simbolo della Psiche base + Chakra Eretico + TA Focalizzata + Ninjutsu Inarrestabili) + 90 [40 (Accesso al Leyline base) + 30 (Chakra Eretico su Accesso al Leyline) + 10 (TA Focalizzata) + 10 (Ninjutsu Inarrestabili)]]
    ][VEL:Nera+6 Nera +6 tacche [Nera + 3 tacche (Base TA) + 3 tacche (TA Focalizzata)]

    Gittata: 60 metri [30 metri (Base TA) + 30 metri (Aumento del 100% dal Chakra Eretico)]

    Ampiezza: 12 metri [6 metri (Base TA) + 6 metri (Aumento del 100% dal Chakra Eretico)]
    ]
    .

    Kirin-Copy

    L'avvento dell'Araldo della Tempesta illuminò l'intera sala del trono di chakra del fulmine, ma gli occhi del Flagello erano a quel punto puntati sull'Arbitro. La marionetta si divincolò dai fili che la tenevano appesa e atterrò sul pavimento, dinnanzi al suo trono, e lì si inchinò. Un gesto che lo incuriosì: lo scopo di quell'essere gli sfuggiva, ma se non altro un fatto era ormai evidente: il chakra lo sostentava. Come avevano fatto allora gli antichi a sigillarlo? Senza l'ausilio di arti magiche e probabilmente illusorie, trattandosi di un oggetto. Se avessero dovuto combattere, probabilmente solo le arti marziali e i suoi doni nell'utilizzo delle linee di potere gli sarebbero tornati utili. Mentre così ponderava, il monaco protetto dalla Strega pronunciò alcune frasi che catturarono la sua attenzione: sembrava quasi che in quel momento egli servisse quale avatar del famigerato Maestro, e che quest'ultimo volesse che il Flagello abbandonasse il trono nei cieli.

    Poi la marionetta si mosse, e tutto cambiò. Il Flagello catturò una significativa discrasia tra la leggerezza con cui l'Arbitro sembrò sfiorare uno dei frammenti di roccia a terra... e l'assurda, spropositata forza fisica che subito parve essere stata applicata a quest'ultimo, che schizzò per aria in direzione del Risorto - o quello che ne restava - con una rapidità tale da impensierire persino l'Immortale sorretto dal potere del Loto.

    jpg

    Quale che fosse il risultato di quel poderoso attacco, l'Arbitro proseguì frustando l'aria con il braccio che impugnava, ma questa volta l'attacco che generò - diretto al moccioso della Sabbia - fu meno poderoso. Che fosse un caso? A giudicare da come il costrutto si interruppe subito dopo mentre sembrava in procinto di compiere un'altra azione, sembrava di no. Le fiamme del Risorto non erano evidentemente state sufficienti a sostenerlo a lungo. Che fosse un problema di manipolazione della natura? Dopotutto, il calore di una fiamma non avrebbe mai potuto eguagliare l'energia contenuta in un fulmine. Quel flusso di pensieri fu interrotto da una nuove voce in quel coro di improbabili invitati alla corte del Flagello. Il tetro pellegrino riconobbe con scarso interesse il nuovo venuto, quel Kiku che aveva torturato il giorno prima al monastero. Aveva disobbidito al suo ordine e dunque meritava la morte, vero, ma in quel contesto era insignificante. O forse no? A giudicare dal tono invasato e dall'espressione folle con cui parlava, forse l'Immortale avrebbe potuto usarlo.

    « Se vuoi combattermi dovrai prima uccidere il monaco. », lo informò, sogghignando con crudeltà.

    Dubitava che quel mortale potesse in qualche modo impensierire la Strega, che a quanto pareva era legata ad un contratto per la protezione del monaco stesso, ma se aveva recuperato dalle ferite infertegli dal Flagello allora forse ne sarebbe potuto uscire qualcosa di interessante. A quel punto il monaco pronunciò un'altra frase dal significato oscuro, asserendo che se il tetro pellegrino fosse sceso dal trono l'Arbitro avrebbe potuto "valutare anche la sua parte senza rovinare il posto che era venuto a difendere". Il riferimento ad una valutazione era chiaro, trattandosi di un Arbitro, per quanto il parametro di giudizio e la connessione con il trono rimanessero un mistero. Parimenti misteriosa era la seconda parte della frase: il posto da difendere era il trono? O il palazzo più in generale? E in che senso difendere? Un verbo che sembrava fuori luogo, dato che l'Immortale aveva compreso che l'Arbitro fosse stato sigillato in quel luogo. Interrogativi cui non aveva modo di rispondere, ma forse la chiave sarebbe stata proprio la sua manipolazione del Kiku: tramite lui avrebbe potuto costringere il monaco a rivelare qualcosa in più di sè, senza attaccarlo direttamente e rischiare così un'altra incomprensione con Maya Orihara.

    Nel frattempo, non era il caso di lasciare che l'Arbitro rimanesse inattivo: si era disturbato a creare un foro nel muro e a fracassare quel tempio perché potesse andare e congiungersi con gli altri Aspetti di sé, dopotutto. Se invece avesse voluto trattenersi, la deferenza verso di lui che aveva dimostrato attaccando i suoi assalitori - ad eccezione della femmina Kani, che guarda caso non aveva attaccato quando la marionetta si era risvegliata - poteva tornargli utile. Di nuovo la sua katana si mosse, puntando alla marionetta. Il suo chakra corse nell'atmosfera, generando le condizioni perché un vero e proprio fulmine naturale la investisse in pieno! Ovviamente, il Flagello sfruttò il suo supremo controllo sul mondo naturale per rendere inoffensiva la tecnica, facendo in modo che rimanesse solo il nutrimento perfetto per l'Arbitro: elettricità e chakra [Avvento del FulmineIII Slot Tecnica (Tratto Slot Tecnica Extra)

    Avvento del Fulmine
    Villaggio:
    Posizioni Magiche: Nessuna (3)
    L'utilizzatore, tramite un movimento della Lama delle Tempeste, potrà causare un fulmine naturale di larghezza pari a 6 metri, in grado di colpire dall'alto un bersaglio entro 18 metri. La Velocità è pari alla Concentrazione dell'utilizzatore aumentata di 4 tacche. Il fulmine non ha potenza, ma causa Carbonizzato (DnT Grave) e Semiparalisi in tutto l'organismo per 2 round. L'utilizzatore è schermato dal fulmine.Tipo: Ninjutsu - Raiton
    Sottotipo:
    (Consumo: Alto)
    [Da chunin in su]

    Tecnica Rapida [2]
    Talento: L'utilizzatore può eseguire una tecnica avanzata extra nel round, potendo effettuare nello stesso round due tecniche avanzate; può essere utilizzata 1 volta ogni 2 round. Non è possibile sfruttare altre abilità "Talento" in combinazione. [Da chunin in su]
    ]
    .

    « Torna alla vita e fa' ciò per cui sei stato creato. », gli disse, dato che forse ora avrebbe finalmente potuto udire il suo dettame.

    Ad ogni modo, pur seduto sul trono nei cieli e avendo modulato il jutsu senza alcun intento offensivo, l'Immortale non aveva idea di quale sarebbe stata la reazione della marionetta. Rimase dunque sull'attenti, meno rilassato nella sua posizione seduta di come lo era stato fino a quel momento sotto gli attacchi pioventi dei tre jonin. Il suo sguardo cadde poi sulla femmina Kani, e la sua intera persona si illuminò di elettricità crepitante [Abito di FulminiIV Slot Tecnica (Tratto Combinazione; Bonus Intuito Nera+3; Intuizione; Momento Mori Efficiente; Nin Inarrestabili; Dio del Fulmine, Abito di Fulmini).

    Momento Mori
    Villaggio:
    Posizioni Magiche: Cane (5)
    L'utilizzatore può emettere un fulmine di intensità e dimensioni devastanti. Ha gittata pari a 24 metri e ampiezza pari a 9 metri. La potenza è pari a 80. La Velocità è pari la Concentrazione dell'utilizzatore aumentata di 4 tacche. Non danneggia l'utilizzatore. Se scagliato verso il cielo causa rannuvolamento consistente e temporale nel turno successivo. Se scagliati più fulmini insieme la loro potenza si somma. Durante il caricamento, l'intero corpo dell'utilizzatore sarà avvolto da saette crepitanti.Tipo: Ninjutsu - Raiton
    Sottotipo:
    (Consumo: Elevatissimo)
    [Da jonin in su]

    Abito di Fulmini
    Abile: L'utilizzatore, attivando Momento Mori, può trattenere la tecnica su di sé fino a 3 round e rilasciarla con uno slot tecnica/azione. Ogni round di trattenimento riduce la potenza di 10. Nei round di trattenimento il corpo dell'utilizzatore sarà attraversato da saette: la Furtività è ridotta di 3. Se non rilasciata, al termine del terzo round la tecnica si disattiverà senza effetti, ma il chakra andrà comunque perduto. Si può trattenere fino ad un Momento Mori alla volta.[Da chunin in su]

    Momento Mori Efficiente
    Talento: L'utilizzatore può eseguire Momento Mori risparmiando il 25% del consumo d'attivazione; può essere utilizzata 1 volta ogni 2 round. Alternativamente è possibile risparmiare il 50% del consumo d'attivazione; può essere utilizzata 1 volta ogni 3 round. Non è possibile sfruttare altre abilità "Talento" in combinazione.
    [Da genin in su]

    Ninjutsu Inarrestabile [2]
    Speciale: L'utilizzatore può migliorare la potenza delle proprie ninjutsu: se potenziate con una qualsiasi abilità "Talento", la potenza aumenta di 10.

    Dio del Fulmine
    Speciale: L’utilizzatore, una volta a round, può evitare l'attivazione di un AdO mentre esegue Momento Mori. L'utilizzo dell'abilità deve essere specificato prima dell'attivazione dell'AdO.[Da chunin in su]

    Intuizione [2]
    Speciale: L'utilizzatore può sfruttare il bonus dell'Intuito ogni round. [Da jonin in su]
    ][POT:120POT: 120 [80 (Momento Mori) + 30 (Chakra Eretico) + 10 (Ninjutsu Inarrestabili)]]
    . Non doveva sottovalutarla: i suoi attacchi erano patetici, così come il tempismo e il senso strategico dietro le sue mosse, ma le parole della Strega di poco prima suggerivano che ella fosse in grado di afferrare il chakra con quegli strani costrutti a forma di mano. Dato ciò che aveva visto dubitava che l'Arbitro sarebbe mai stato impensierito da un avversario di quel livello, ma presto o tardi avrebbe fatto bene a toglierla comunque di mezzo.

    C'era tutto il tempo, pensò, masticando un tonicoIII Slot Azione.

    Tonico di Recupero Superiore [Tonico]
    Ingerendo questo farmaco il ninja recupera una quantità di chakra pari ad un consumo Alto.
    Dose Massima: 2 al giorno
    Tipo: Supporto - Supporto
    Dimensione: Minuscola
    Quantità: 1
    (Potenza: 1 | Durezza: 1 | Crediti: 90)
    [Da jonin in su]
    mentre il potere selvaggio del Loto imperversava nelle sue membra.

    OFF GAME

    Jeral, Flagello Immortale

    Nukenin S | Energia Nera


    Vitalità: 16.5/20
    Danni: Medioleggera diffusa da calore.
    Status: /
    Buff: Rigenerazione x5 (Vitalità ed Energia Vitale);
    Rigenerazione x 1.5 (Chakra)
    Chakra: 540/1500
    Chakra Eretico: 0/150
    Chakra Loto: 0/90
    Spese di Chakra:

    -6x ¼ Basso (15)[Reame Eretico]
    -1x Medio (30)[Attivazione Loto]
    +1x Elevato (90)[Chakra extra Loto]
    -1x ¼ Basso (2.5)[Loto della Foglia]
    -2x ½ Basso (5)[Porte di Chakra]
    -1x Mediobasso (20)[Impasto]
    -5x ¼ Basso (5)[Loto della Foglia]
    -12x ¼ Basso (30)[Reame Eretico]
    -1x Quasi Elevato (80)[Araldi Gemelli della Tempesta]
    -6x ¼ Basso (15)[Chakra Eretico]
    -1x Alto (60)[Avvento del Fulmine]
    -1x Elevatissimo (100-50 per MM Efficiente)[Momento Mori]
    -6x ¼ Basso (15)[Chakra Eretico]
    +1x Alto (60)[Tonico di Recupero Superiore]
    _____________________________

    Angolo Commenti

    Nota: anche se nelle scene precedenti ho tentato di sbloccare il IV livello del Loto, dato che sono in lotta con dei PG mi attengo a ciò che ho in scheda e uso pertanto solo il livello III.

    Edit: concordato con Febh.



    Edited by Boreanz - 6/5/2020, 09:56
     
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    Bloccare quell’emanazione di pura energia fu un’impresa titanica. Furono necessarie le abilità congiunte di tre ninja esperti per annullare completamente la potenza del colpo e quando l’energia si estinse furono le dure parole di Maya a riempire di nuovo l’aria. L’avvenente donna d’affari sembrava davvero contrariata del comportamento dell’Immorale, sembrava infatti che tra loro fosse stato siglato un patto, un vincolo che l’uomo non poteva spezzare a causa di qualcosa che Maya aveva chiamato Simbolo della Promessa. Il rosso ovviamente non aveva la più pallida idea di cosa fosse quel simbolo, ma conoscendo Maya e le sue abilità aveva intuito che si potesse trattare di un qualche potente fuuinjutsu che l’Immorale aveva addosso. Un’informazione davvero interessante che a detta del Chikuma cambiava le carte in tavola, almeno dal suo punto di vista. Maya non poteva attaccare l’Immorale ed evidentemente l’immorale non poteva ledere in alcun modo Maya che tuttavia era costretta a difendere il vecchio che la accompagnava.


    La serie di frecce lanciate dal rosso ancora una volta furono intercettate dal fenomeno in nero. Tranne una che finì per piantarsi sul trono dove stava seduto. Sembrava che nemmeno quel livello di potenza potesse impensierirlo il che cominciava ad innervosire il Chikuma che proprio non sapeva che fare per togliere di mezzo quell’ostacolo. Le sue minacce poi lo stavano facendo imbestialire ancora di più -Maledetto fatti colpire!!! Non ti permetterò mai di fare del male alle persone che vivono nel Paese del Vento ne tanto meno nel resto del continente!!!-. Anche il mercenario del deserto si era lanciato all’attacco senza successo, ma non fu quello a stupire il Chikuma, bensì la reazione che la marionetta mostrò all’emissione di fuoco del monaco. Le fiamme dopo essere avvampate furono risucchiate dalla marionetta appesa al soffitto lasciando tutti a bocca aperta. Maya sorpresa dalla cosa suppose subito che l’Arbitro fosse capace di assorbire il chakra o le sue emanazioni, cosa che pensava anche il rosso, ma furono le parole pronunciate dal vecchio a rendere perplesso il Chikuma.


    Tutto ciò stava accadendo mentre Zong si allontanava dall’Immorale rendendosi scoperto ad una sua rappresaglia che non si lasciò di certo scappare. Nella concitazione della battaglia il monaco aveva abbassato la guardia forse sorpreso dalla strana abilità della marionetta. La mano del flagello fu di nuova alta verso il suo corpo mentre una nuova bordata di energia stava per scatenarsi -Merda.. ZONG NE SPARA UN’ALTRA!!!- il rosso avrebbe tentato di avvertire l’amico mentre manipolava l’aria attorno al corpo di Zong per creare ancora una volta un guscio protettivo che potesse in qualche modo attenuare tutta quell’energia [Sfera di Vento Levitante / Potenza: 105 / Raggio: 9m][Tecnica Avanzata I][Potenza: 60+10+20 (Fuuton vs Raiton)+15 / Slot Vento x 6 / Raggio: 1.5m + 3m / Consumo: 6 Bassi + 0.75 Bassi]

    Tecnica Naturale: L'utilizzatore può sfruttare il Chakra Naturale per 1 slot tecnica, aumentando la potenza di una tecnica di 5 per ogni consumo ¼ di chakra impiegato. Per ogni livello pari nella tecnica speciale, le dimensioni delle ninjutsu potenziate sono incrementate del 50% per Emissioni o di 1 categoria Dimensionale per Costrutti.

    Ninjutsu Perfette [0]
    Speciale: L'utilizzatore può utilizzare 2 abilità "Talento" applicandole alla stessa ninjutsu, 1 volta ogni 2 round.[Da chunin in su]

    Ninjutsu Talentuose [2]
    Speciale: L'utilizzatore può sfruttare le abilità "Talento" aspettando un round in meno, se applicate alle ninjutsu.[Da jonin in su]

    Ninjutsu Inarrestabile [2]
    Speciale: L'utilizzatore può migliorare la potenza delle proprie ninjutsu: se potenziate con una qualsiasi abilità "Talento", la potenza aumenta di 10.[Da jonin in su]

    Impronta di Chakra Vento [2]
    Talento: L'utilizzatore ottiene l'impronta Vento. È possibile avere massimo 3 impronte di Chakra. L'impronta aumenta di +10 la potenza delle tecniche avanzate di tipo Fuuton, il potenziamento è doppio se fronteggiate Raiton. Non è possibile sfruttare le altre abilità "Talento" in combinazione.
    [Da chunin in su]

    Sfera di Vento Levitante - Fuuton: Fujo no Kazedama
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Nessuna (3)
    L'utilizzatore può avvolgere se stesso ed altri una sfera di vento, richiede la manipolazione di 1 Unità di vento ogni 0,5 metri di raggio della sfera, minimo 4 unità, ogni persona in più richiede la manipolazione di ulteriori 4 unità. L'utilizzatore può muovere liberamente la sfera, facendola levitare in aria o creando uno scudo d'aria che gli permette di andare sott'acqua, la velocità è pari alla Precisione dell'utilizzatore. La sfera ha potenza difensiva pari a 10 ogni Unità usata, la potenza massima è pari alla potenza massima della manipolazione, respinge tutti gli attachi fisici con Forza inferiore alla Precisione dell'utilizzatore. È possibile usare massimo 4 Unità per livello. Chiunque sia nella sfera non può attaccare. Il mantenimento richiede slot tecnica.
    Tipo: Ninjutsu - Fuuton
    Sottotipo: Rivestimento
    (Consumo: Basso ogni Unità / Mantenimento: ½ Basso ogni Unità)
    [Richiede Manipolazione del Vento I]
    [Da genin in su]
    .


    A quel punto non ci sarebbe stato più il tempo per far nulla se non subire qualsiasi cosa fosse successa dopo. La marionetta attaccata al soffitto aveva assorbito l’emissione di Zong ridestandosi dal suo torpore e liberandosi dai fili che la sostenevano. Si mosse rapida e con una forza che mai il Chikuma aveva percepito in vita sua, di gran lunga superiore a quella dell’Immorale o di chiunque altro. Prima colpì un gigantesco masso diretto verso Zong e poi menò un fendente d’aria che tolse il fiato al rosso che già si era visto spezzato a metà come già era successo davanti alla divinità spezzata. Sarebbe successo tutto in un istante, un battito di ciglia che lo avrebbe lasciato sgomenti mentre sentiva il potere della stella di Iwa vibrare dentro la sua tasca -Ma che?!!!- la sferzata d’aria lo colpì ma non lo smosse di un centimetro mentre si consumava completamente contro il suo corpo trasformato in roccia. Un istante, per un istante la stella di Iwa che era rimasta inerme nelle sue tasche aveva reagito a qualcosa facendolo tornare ad essere la statua di roccia che gli aveva salvato la vita alla roccia degli spiriti -Fiuuu.. al momento giunto bella!!!- il rosso era salvo e l’Immorale sembrava aver rivolto tutte le sue attenzioni all’Arbitro che ora si era nuovamente bloccato forse nella speranza di vederlo attaccare nuovamente il duo di ninja che fino a quel momento lo avevano bersagliato. Per quanto potente anche l’Immorale doveva avere dei limiti ed il rosso cominciava a pensare che li stesse raggiungendo dato che sembrava ricercare aiuto in quell’abominio.


    Era giunto il momento di muoversi, ormai il Chikuma aveva ottenuto tutte le informazioni di cui aveva bisogno o quasi e si era fatto una vaga idea di cosa fosse in realtà l’Arbitro anche se aveva bisogno di alcune conferme. L’energia naturale che aveva accumulato sarebbe svanita da li a poco, doveva sfruttare quei pochi attimi per escogitare un piano efficace che potesse ribaltare la situazione a suo favore. La stella di Iwa si era attivata e aveva reagito, ma era ancora presto per dire se sarebbe riuscito a sfruttarne il potere al massimo delle sue potenzialità -Diamoci da fare Hoshi!!! Modalità perversa.. On!!!- e con quelle parole cariche di speranza sarebbe scattato saltando da un detrito all’altro fino a raggiungere rapidamente le spalle di Maya Horihara ed il vecchio Renkotsu [Movimento][Azione 1][Distanza: il necessario / Velocità: Nera].


    Ma che avevano da offrire la seducente donna ed il vecchio bacucco? Beh in una situazione come quella davvero molto. Hoshi si era messo alle loro spalle semplicemente perché dai loro discorsi e da quel che era successo fino a quel momento quello era virtualmente il luogo più sicuro della grande stanza. L’Immorale aveva un patto con la donna e non poteva attaccarla, mentre il vecchio sembrava sapere perché l’Arbitro non se li filava manco per scherzo. Erano una casa sicura ed una miniera d’oro di informazioni, e per questo il Chikuma stando appiccicato ad entrambi in mezzo ai due sarebbe sbucato alle loro spalle menando una gran bella pacca al culo di Maya per distrarla -Ehilà Maya!!! Come te la passi?! Sembra che dedichi molto tempo alla cura dei glutei!!!- mentre avrebbe appoggiato l’altra mano sulla schiena di Renkotsu per attivare una semplice tecnica per chiedere un unico semplice quesito senza attentare in alcun modo alla sua incolumità[Schiaffo al Culo + Interrogazione Mentale][Azione 2 + Tecnica Avanzata][Velocità: Nera / Consumo: 2 Bassi]

    Interrogazione Mentale
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Tocco (1)
    L'utilizzatore può interrogare direttamente la mente di una vittima posando una mano sulla sua testa. Può essere utilizzata anche su bersagli incoscienti, riuscendo a comunicare mentalmente. L'utilizzatore vedrà le immagini dei pensieri superficiali della vittima, la quale è consapevole dell'interrogazione. Per mostrare un'immagine diversa dal reale pensiero è necessaria molta concentrazione, uno slot difesa e un consumo pari a medio ogni domanda. Ogni domanda oltre alla prima richiede slot azione/tecnica.
    Tipo: Ninjutsu - Supporto
    Sottotipo: Supporto
    (Consumo: Mediobasso ogni domanda)
    [Da genin in su]
    .

    -..Dimmi tutto ciò che sai sull’Arbitro.. il suo meccanismo di attivazione e i suoi poteri.. voglio sapere ogni particolare e le regole che lo governano..-



    Renkotsu era quello che mostrava di essere, un vecchio appassionato di archeologia. Il rosso non aveva quasi fatto caso alla sua presenza fino a quel momento, ma dopo le sue ultime battute aveva capito che quel vecchio nascondeva qualcosa di strano e particolare. Sembrava sapere molte cose sulla storia antica e su quel luogo e su come l’Arbitro agisse. Che fossero conoscenze sue o del fantomatico Maestro poco importava. Se anche gli fossero state trasmesse con qualche strana tecnica sarebbero rimaste nella sua mente abbastanza a lungo per carpirle. Si stavano muovendo su un terreno pericoloso, ma soprattutto ognuno di loro si trovava li per motivi differenti. Jeral aveva deciso di fare la sua prossima mossa puntando tutto sull’Arbitro. Ancora una volta la sua energia si riversò copiosa nell’etere colpendo però la marionetta e rivestendolo di quello che sembrava uno sudo crepitante di energia elettrica. Era palese che l’Immorale non stesse puntando tutto sull’aiuto dell’Arbitro anche se il rosso dubitava fortemente che le sue azioni gli sarebbero servite a qualcosa, non a quelle condizioni almeno. Che fosse riuscito o meno a carpire informazioni dal vecchio il Chikuma si era fatto una vaga idea su come funzionasse quel meccanismo. Le azioni di Jeral non avrebbero creato problemi per il momento dando anzi uno spunto interessante da poter sfruttare la marionetta a loro vantaggio. Se tutto fosse andato secondo l’idea che si era fatto sull’Arbitro questo si sarebbe nuovamente attivato caricandosi di energia solo per restare li fermo immobile a guardare e giudicare i presenti, o almeno era quello che sperava il rosso.


    In tutto ciò un altro strano individuo si era fatto avanti nell’arena. L’amante di Jeral il Flagello Immorale. Solo ora il Chikuma comprendeva perché al Flagello fosse stato dato l’appellativo di Immorale. Quel tizio sembrava un vero e proprio depravato, molto più potente ed oscuro di Hoshi stesso nelle vesti dell’Hentai Ninja Kamen. Il vecchio sembrava compiaciuto dell’arrivo di Masao e le sua parole non fecero altro che dare ulteriore conferma alle supposizioni fatte dal Chikuma. La situazione si era come raffreddata per qualche istante, il rosso doveva agire alla svelta se voleva ribaltare la situazione, ma come? Jeral si era rivolto al nuovo arrivato istigandolo contro Zong, non poteva permetterlo. Era evidente che Masao nella sua follia amorosa sarebbe stato disposto a tutto pur di accontentare la sua spasmodica perversione, qualcosa che Hoshi conosceva bene -Aspetta Masao!!! Non ascoltarlo!!!.. sai anche tu che ciò che ti sta dicendo in realtà non è ciò che vuole veramente!!!..- il rosso si era appena voltato verso lo strano tizio assumendo un aria preoccupata, non per la situazione ma per loro due ed il loro amore -Se lo accontenti ora non avrai mai ciò che desideri realmente!!! IN AMORE BISOGNA LOTTARE!!!- e nel dire tali parole il rosso avrebbe mostrato il bicipite per gasarlo ancora di più -Noi non ci conosciamo Masao! Ma dal primo istante che ti ho visto ho percepito il tuo ardore e le tue emozioni!!! VA E PRENDI CIO’ CHE TI SPETTA DI DIRITTO!!!- il rosso non era un gran oratore ma sapeva come spadellare le situazioni per creare il caos -VA E DISTRUGGI IL TRONO SU CUI SI E’ SEDUTO L’AMORE DELLA TUA VITA!!! FINO A QUANDO RESTERA’ LI SEDUTO..- una breve pausa di suspance -LUI NON TI DARA’ MAI QUELLO CHE DESIDERI COSI’ ARDENTEMENTE!!!- una montagna di cazzate. Non sapeva che reazione avrebbe avuto quello sconosciuto ma di certo il caos li avrebbe aiutati a gestire meglio la situazione. Qualsiasi cosa avesse fatto Masao il rosso avrebbe dato uno sguardo alla situazione lanciando un’occhiata a Zong, doveva dirgli quello che aveva scoperto prima che cadesse nuovamente in errore come avevano fatto entrambi pochi istanti prima.


    Approfittando della situazione il rosso avrebbe ingerito un altro tonico per recuperare un po’ del chakra speso mentre cercava di gestire la situazione anche con Maya -Senti Maya.. so che hai un qualche tipo di accordo con quel tizio ma se hai qualche idea per placarlo.. beh credo sia il momento di dirmela..- il rosso inoltre era curioso di vedere la reazione che avrebbe avuto il vecchio alle parole rivolte a Masao, perché quelle parole indipendentemente dal loro effetto, nascondevano un secondo fine [Tonico di Recupero Superiore][Azione 3][Chakra: +6 Bassi]

    Azione Rapida [1]
    Abile: L'utilizzatore può annullare l'attivazione di un AdO avversario una volta a round; l'utilizzo dell'abilità deve essere specificato prima dell'attivazione dell'AdO.
    [Da genin in su]


    Tonico di Recupero Superiore [Tonico]
    Ingerendo questo farmaco il ninja recupera una quantità di chakra pari ad un consumo Alto.
    Dose Massima: 2 al giorno
    Tipo: Supporto - Supporto
    Dimensione: Minuscola
    Quantità: 2
    (Potenza: 1 | Durezza: 1 | Crediti: 90)
    [Da jonin in su]
    .


    Nokaze invece sembrava ancora paralizzata dallo strapotere dimostrato dal Flagello. In quella situazione quella sua abilità delle mani strappa chakra poteva essere fondamentale contro l’Arbitro per tenerlo spento, ma non sembrava capace di muovere un muscolo -Maya devi far rinsavire la signorina Nokaze.. la sua abilità è fondamentale per tenere a bada l’Arbitro..- il rosso quindi avrebbe lanciato uno sguardo verso Renkotsu -Comincio a capire perché il Maestro l’abbia voluta qui.. devo ammettere che è un tipo furbo!- Hoshi non era stupido, magari poteva sembrare, ma la sua mente era molto più acuta di quanto ci si potesse aspettare. Leggere le situazioni e sfruttarle a suo vantaggio era stato da sempre la sua abilità più potente.



    Tempo rimanente: 15 Giorni 6 ore 57 minuti



    CITAZIONE
    Hoshi
    Vitalità: 16.50
    En. Vitale: 30/37
    Chakra: 37.75/125
    Chakra Naturale: 3.75/6
    Recupero Abilità: Tecn. Economiche 1 round

    Difesa1: Parata Azione 1: Movimento
    Difesa2: Parata Azione 2: Schiaffo al culo
    Difesa3: /// Azione 3: Tonico
    Difesa4: /// Azione 4: ///

    Azione Bonus: ///
    Tecnica Base: ///
    Tecnica Avanzata: Sfera di Vento
    Tecnica Avanzata: Interrogazione Mentale
    Tecnica Bonus: ///
    Equipaggiamento consumato: Proiettili perforanti x2 / Proiettili Perfetti x4 / Proiettili Cavi x2 / Tonico Recupero Superiore x2

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