[News GDR] La Fonte della Vita EternaVillaggio dell'Abete

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    In squadra con Shunsui, Torikeshi,
    Saru e Shin


    Chapter II - Villaggio dell'Abete



    La nave si rivelò essere piena di ninja provenienti da Oto e Konoha.
    Masayoshi ebbe l'occasione di rivedere alcuni shinobi di sua conoscenza: Kato Yotsuki e Shin. Non erano cambiati di una virgola dalla loro avventura a Soyo. Insieme ai due Chunin, il sunese aveva affrontato Gatou Warai e i suoi poliziotti corrotti.
    Era già trascorso un anno e molte cose nella vita del Genin erano cambiate.

    Sbarcati sulla spiaggia, flagellata dalla pioggia, niente e nessuno ostacolò l'avanzata degli accademici.
    Si diressero verso il centro abitato, visibile in lontananza, affamati di informazioni su quell'isola e sull'arma di Iwa da distruggere.
    Il Jinchuuriki precedeva Shunsui, avvolto dal suo rivestimento mimetico. Le gocce d'acqua gli scivolavano addosso, senza bagnare il suo lungo abito, sotto al quale nascondeva una pesante cotta di maglia.
    Tra tutti quei accademici, il Genin si sentiva sicuro, ben protetto, ma dentro al suo cuore, la paura di perdere il controllo era sempre presente. Vi erano altri Jinchuuriki come lui? Confrontarsi con loro gli sarebbe stato utile.
    Grazie alle abilità sensitive dell'Iga, il gruppo fu informato della loro impronta chakrica in mutazione. Presto, il loro chakra sarebbe divenuto simile a quello che permeava gli oggetti inanimati dell'isola.
    Vi era un solo ninja estraneo a quel fenomeno: Masayoshi, forte del suo chakra demoniaco.
    Alla percezione dei sensitivi avversari, il Genin della Sabbia era un faro nella notte.
    Si morse il labbro inferiore.
    Se sono un problema posso rimanere nella nave. Sussurrò al marionettista, preoccupato. Non voleva mettere a repentaglio la vita di alcun shinobi.


    Proseguirono fino a raggiungere una fattoria, passando tra i campi e i terreni infangati.
    A debita distanza dal casolare, decisero di separarsi in due gruppi: uno si sarebbe occupato dell'irruzione nella casa, il secondo invece avrebbe raggiunto il centro abitato.
    Masayoshi fu assegnato alla squadra del marionettista, insieme a Torikeshi, Shin e Saru.
    Salutò Fujiko con un cenno del capo. La sua amica avrebbe seguito l'amministratore di Suna. Avrebbe voluto augurargli buona fortuna, ma decise di non farlo. Vi erano troppe persone lì e l'imbarazzo sarebbe stato così intenso da farlo balbettare.
    Grazie al sigillo di Daishin, le due squadre avrebbero potuto comunicare a distanza.
    Senza togliersi di dosso il rivestimento mimetico, il Jinchuuriki seguì il suo capitano.
    In lontananza, il paesino sembrava più grande, ma in realtà contava una manciata di piccole case, ad eccezione di una torre di vedetta situata al centro della piazza, poco visibile a causa della fitta nebbia.
    Forse sulla sommità vi era una sentinella di guardia.
    Sebbene non fosse notte fonda, ma circa mezzanotte, le strade erano deserte.
    Senza abbassare la propria concentrazione, Masayoshi approfittò di ogni nascondiglio per celare meglio la propria presenza. Con rapidi scatti, egli si mosse a zig zag, rimanendo abbassato e con la mano destra sulla sua wakizashi.
    Non avrebbe eseguito alcuna azione senza un ordine diretto di Shunsui.

    CITAZIONE
    Mantenete un profilo basso ed usate la nebbia e le case per muovervi senza essere visti. State lontani della vedetta. Per cercare informazioni cercheremo un bersaglio più facile da soggiogare. Se ci troveremo divisi, evitate il combattimento. Ricordate che ci sono ninja di Kiri sull'isola e loro sono ancora nostri alleati. Usate la trasformazione per alterare le vostre sembianze e fingete di essere kiriani. Il coprifronte di kiri potrebbe fungere da lasciapassare se scoperti oppure se dovete interagire con qualcuno. Inoltre, se dovrete combattere, il coprifronte vi farà guadagnare qualche secondo sulla reazione dei vostri avversari che vi scambieranno all'inizio per alleati. Il combattere è comunque da evitare fin quando non ne sapremo di più su questo posto e le sue regole.

    Le capacità di analisi del marionettista erano straordinarie.
    Masayoshi annuì, felice di rimandare possibili combattimenti. Negli scontri e negli allenamenti, il demone dava il meglio di sé.
    Lo screditava, lo derideva, spingendolo a utilizzare il suo chakra pervaso di odio e rancore.
    Il Genin non aveva mai ceduto alla tentazione, ma resistergli era doloroso.
    Avevano tra le tre e le cinque ore per esaminare un particolare edificio, indicato dal suo leader con l'indice della mano destra.

    Rispetto alle altre case, la struttura era piuttosto grande. Shunsui aveva notato la differenza.
    Ricevuto il segnale, Masayoshi eseguì la tecnica della trasformazione Tecnica della Trasformazione - Henge no Jutsu
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Capra (1)
    L'utilizzatore può cambiare il proprio aspetto. Le dimensioni possono essere maggiorata o diminuita al massimo del 50% rispetto le proprie dimensioni reali. La trasformazione permette di assumere le caratteristiche tecniche dell'oggetto in cui trasformati oppure ottenere armi naturali se possedute dall'animale trasformato. Le potenzialità devono essere parigrado l'utilizzatore, non è possibile ottenere una protezione fisica e non è possibile ottenere capacità di movimento non possedute dallo shinobi. È possibile applicare questa tecnica anche in combinazione con un altro shinobi, unendo i due in uno stesso aspetto fittizio. Solamente uno dei due shinobi avrà il controllo delle nuove sembianze ma entrambi dovranno pagare il costo di attivazione. Subire un danno pari o superiore a leggera causerà lo scioglimento della tecnica. Tipo: Ninjutsu - Ninpou
    (Consumo: Basso )
    [Da studente in su]
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    Si trasformò in un normale ninja di venti anni, con capelli corti neri e occhi verdi come smeraldi.
    Il coprifronte di Kiri era allacciato sulla fronte, in bella vista.
    Occultato nella nebbia grazie al suo rivestimentoFurtività 0, Masayoshi si avvicinò cautamente al palazzo, con i sensi ben in allertaPercezione +3.
    Avrebbe seguito il suo leader, pronto a eseguire qualsiasi suo ordine.

    Avrebbero impiegato del tempo per osservare la casa da debita distanza. Se quell'edificio era la casa di un governatore o di un importante imprenditore, probabilmente vi erano delle difese o dei ninja di guardia.

    Chakra: 74/75
    Vitalità: 16/16
    En. Vitale: 30/30
    Statistiche Primarie
    Forza: 500
    Velocità:  500
    Resistenza: 500
    Riflessi: 500
    Statistiche Secondarie
    Concentrazione: 500
    Agilità: 500
    Intuito: 500
    Precisione: 500
    Slot Difesa
    1: ///
    2: ///
    3: ///
    Slot Azione
    1: ///
    2: ///
    3: ///
    Slot Tecnica
    1: ///
    2: ///
    Equipaggiamento
    • Scimitarra × 1
    • Cartabomba I × 1
    • Shuriken × 4
    • Kunai × 6
    • Rivestimento Mimetico × 1
    • Corpetto in Cuoio × 1
    • Bende Rinforzate × 2
    • Rotolo da Richiamo × 1
    • Tonico di Recupero Minore × 2
    • Tonico di Ripristino Minore × 1

    Note
    ///



     
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454 replies since 30/9/2017, 18:43   18697 views
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