Nightmare Before Ninjamas![News Natalizia]

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  1. Shunsui Abara
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    Padiglione 18


    VII



    L'attesa fu tediosa, ma necessaria. Purtroppo, i tentativi di Shunsui di attivare il meccanismo usando le marionette non erano andati a buon fine, il che voleva dire che era necessaria un'altra persona per superare quella prova. Al contempo, le sue azioni esplorative lo avevano portato a conoscere meglio le dinamiche di quelle piastre: il robot mimava perfettamente le sue mosse, al punto da bloccargli ogni via di passaggio per arrivare al drago. Questa cosa lo lasciò pensieroso per un attimo...la sua idea originale era che la prova consistesse nel creare uno spettacolo di combattimento tra robot che fosse degno del drago. Poteva invece essere che la prova fosse riuscire ad oltrepassare il proprio robot per arrivare, appunto, al drago sul muro. Il genin ci pensò un attimo prima di scartare l'idea. Che senso avrebbe avuto allora richiedere due ninja per quella prova: un test del genere sarebbe stato proposto per una sola persona, invece che due. No. Ci volevano due persone perchè queste dovevano interagire. Il genin voltò gli occhi verso la porta che sarebbe rimasta chiusa ancora per una decina di minuti. Voleva vedere se la sua intuizione era corretta, ma non avrebbe sprecato le sue energie per far prima. Tuttavia, fu con sollievo che vide la via di uscita aprirsi, allo scadere del tempo.

    [...]


    Inaspettatamente, tra tutti i partecipanti che si erano recati a quell'evento e che ora erano impegnati con le prove del Re dell'Inverno, si ritrovò davanti a Shin, il quale aveva da poco ultimato una di queste. Ma guarda che coincidenza, mi serviva giusto un ninja di Konoha che venisse a darmi una mano. E gli avrebbe fatto segno di seguirlo e di spostare il suo segna-persona al padiglione 18. Entrati nuovamente nell'arena di combattimento, gli avrebbe fatto segno di posizionarsi su una delle pedane rosse, mentre lui avrebbe occupato l'altra. Avrebbe atteso quindi che i robot comparissero sulle pedane blu, ed avrebbe atteso che il drago desse nuove istruzioni.

    Se non ce ne fossero state, avrebbe detto:Allora, premetto di non essere ancora sicuro sul da farsi. I robot sulle pedane corrispondenti a quelle dove siamo mimano ogni nostro movimento. Ora, a me questo posto sembra un'arena, quindi direi che la prova sia creare un combattimento tra i robot che sia emozionante e degno di ricevere il premio dal drago. Significa quindi che dobbiamo inscenare un piccolo combattimento. Visto che i robot ci copiano in tutto e per tutto, dovremo fare sul serio, ma noi conosciamo bene i rispettivi stili di combattimento, e credo potremmo darcele senza rischiare l'osso del collo. Che dici proviamo? Shunsui decise di prendere l'iniziativa: voleva mettere in campo qualcosa di interessante così da poter chiudere rapidamente quella prova. Prese i due rotoli da richiamo in cui erano contenute le sue marionette e ne evocò il contenuto lasciando srotolare ai suoi piedi le due pergamene. Gekido e Cho comparvero davanti a lui, perfette nella loro complessità meccanica. Shunsui non si aspettava di dovervi ricorrere, ma gli piaceva la prospettiva di poterle utilizzare.

    Un movimento repentino della sua mano destra verso l'alto diede il via a Gekido per scattare contro Shin alla sua massima velocità. Contemporaneamente, Chò afferrò con entrambe le sue braccia lignee uno dei due grossi kaze tessenKaze Tessen - modificato [Mischia]
    Il Tessen da Guerra è un ventaglio da combattimento rinforzato da uno strato d'acciaio. Questa versione modificata da Shunsui, ha potenza massima pari al massimo della categoria Mischia per grado. Può essere maneggiato come un qualsiasi Kaze Tessen, ma possiede anche un attacco particolare che gli permette di connettersi ad un 'Meccanismo di Scorrimento'.Tipo: Asta/Lama - Contusione/Taglio
    Dimensione: Mediogrande
    (Potenza: 0 | Durezza: 3 | Crediti: 0)
    [Da genin in su]
    e lo lanciò la grossa e pesante arma verso Shin, imprimendole un movimento rotatorio. L'arma non era pensata per essere lanciata, la sua traiettoria fu strana e parabolica, ed invece di colpire il genin della Foglia, si conficcò tre metri alle sue spalle, lasciandolo illeso. Di questo il Miraggio si sarebbe potuto preoccupare poco perchè, nel momento in cui il grosso ventaglio si piantò a terra, Gekido fece scattare una mano davanti a sè. Una fessura nera si aprì sul suo palmo, sparando 4 coltelli da lancio
    [Precisione 525][]
    Coltelli da Lancio [Distanza]
    I coltelli da lancio rappresentano il bilanciamento perfetto tra potenza e velocità. Ha una gittata pari a 15 metri. La loro lunghezza è pari a circa 15 cm.Tipo: Da Lancio/Lama - Perforazione/Taglio
    Dimensione: Piccola
    (Potenza: 10 | Durezza: 3 | Crediti: 15)
    [Da genin in su]
    Meccanismo Attacco a Sorpresa [Meccanismo]
    Questo meccanismo consente all'utilizzatore di occultare gli oggetti all'interno della propria marionetta e di scagliarli da qualsiasi angolazione prestabilita. La potenza è variabile, massima quella consentita dal grado dell'utilizzatore per la tipologia . Il costo in crediti è 20 ogni 5 di potenza.
    Tipo: Da Incremento - Supporto
    Dimensione: Nullo
    (Potenza: 0 | Durezza: 0 | Crediti: 0)
    [Da genin in su] verso il suo
    Veleno Debilitante C1 (5 dosi) [Veleno] (Velocità)
    La somministrazione di 1 dose causa un malus di una statistica primaria scelta di 2 tacche per 2 round. La vittima, se somministrate ulteriori 2 dosi entro 2 round dalla prima somministrazione, sarà Spossata (DnT Leggero).Tipo: Supporto - Variabile
    Dimensione: Minuscola
    (Potenza: 1 | Durezza: 1 | Crediti: 50)
    [Da genin in su]
    . Schivarli non sarebbe stata una buona idea, perchè superata la sua posizione, questi avrebbero rimbalzato Arte dei Rimbalzi [1]
    Arte: L'utilizzatore è in grado di scagliare oggetti di dimensioni mediopiccole o inferiori e prevedere la traiettoria di rimbalzo, anche se improbabile. La distanza totale non deve superare la gittata massima dell'arma. (Mantenimento: ½ basso ogni lancio)<r/catenaccio>
    <catenaccio style="color: #;">[Da genin in su]
    sul kaze tessen alle sue spalle verso la sua posizione. Intanto Gekido sarebbe arrivato in corpo a corpo: due wakizashi sarebbero sbucate da altrettante mani. Compiendo un movimento dall'interno verso l'esterno, la marionetta avrebbe portato un doppio tondo orizzontale che avrebbe mirato ad aprire uno squarcio sul petto del Kinryu.

    Chakra: 33/60
    Vitalità: 16/16
    En. Vitale: 30/30
    Statistiche Primarie
    Forza: 425
    Velocità:  500
    Resistenza: 500
    Riflessi: 525
    Statistiche Secondarie
    Concentrazione: 500
    Agilità: 500
    Intuito: 600
    Precisione: 525
    Slot Azione
    1: Movimento Gekido (innata)
    2: Lancio Kaze Tessen
    3: Lancio coltelli
    3: doppio tondo
    Slot Difesa
    1: ///
    2: ///
    3: ///
    Slot Tecnica
    1: T. Richiamo
    2: ///
    Equipaggiamento
    • Tonico Coagulante Inferiore × 1
    • Spiedi × 8
    • Veleno Debilitante C1 (5 dosi) × 1
    • Kit di Meccanismi per Trappole × 1
    • Rotolo da Richiamo × 2
    • Cartabomba I × 1
    • Zona Extra × 4
    • Sonagli [x5] × 1
    • Kunai × 8

    Note
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164 replies since 12/11/2017, 22:20   4396 views
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