Linee di Sangue[Free Gdr]

« Older   Newer »
 
  Share  
.
  1.     Like  
     
    .
    Avatar

    Group
    Fan
    Posts
    381
    Reputation
    +57

    Status
    Offline

    Linee di Sangue


    Paese del Fuoco - VI



    Se i due chunin di Oto e Konoha risolsero la faccenda con le maniere forti, Shunsui non poteva agire alla stessa maniera. Invece utilizzò nuovamente un filoFili di Chakra
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    L'utilizzatore può creare fili di chakra con cui controllare oggetti. Ogni filo consente di muovere 2 Unità di oggetti. I fili hanno velocità pari all'intuito dell'utilizzatore e bonus in furtività pari a quello delle marionette, sono sempre considerati parzialmente occultati alla vista. L'utilizzatore può muovere gli oggetti con Velocità pari all'Intuito e Forza parienergia. Ogni cambio di direzione del filo costa slot azione/tecnica, movimenti con traiettoria speculare o identica richiedono uno slot azione, tentare di toccare l'oggetto o l'avversario col filo rientra nello slot utilizzato per il movimento.Tipo: Ninjutsu - Ninpou
    (Consumo: Basso per filo / Mantenimento: ½ Basso per filo)
    [Richiede Marionettisti I]
    [Da genin in su]
    di chakra per pescare un chakramCharkam [Distanza]
    Anello di acciaio del diametro di 15 cm con il bordo esterno affilato e profilo aerodinamico. Viene lanciato con l'indice all'interno e imprimendogli un rapido movimento rotatorio e con tutta la forza della spalla. Raggiungeva la distanza di circa 21 metri avendo una certa portanza ed era oltremodo pericoloso.Tipo: Da Lancio - Taglio
    Dimensione: Mediopiccola
    Quantità: 2
    (Potenza: 15 | Durezza: 3 | Crediti: 30)
    [Da genin in su]
    dagli averi di Kato, che i loro aguzzini non avevano avuto modo e tempo di riporre altrove. L'arma rotante scattò come agendo decondo propria volontà contro la terza guardia, tagliandogli al gola in meno in una frazione di secondo. Dopo di che, il chakram venne diretto contro i legacci che imprigionavano il marionettista stesso, ma la lama del disco rotante non riuscì a spezzarne il metallo. Sarebbe stato compito dei suoi due compagni liberarlo, visto che avevano a loro volta eliminato le guardie.

    Equipaggiatosi nuovamente, il gruppo avrebbe avuto momentaneamente carta bianca. Sia Shin che Kato erano piuttosto scossi dalla morte del loro capogruppo, Shunsui lo poteva capire senza difficoltà. Lui invece era rimasto alquanto impassibile, e quando si calò la maschera sul volto, impedì a chiunque di carpire quale fosse il suo stato d'animo. Tuttavia, anche lui andò verso il cadavere di Akane. Estrasse il kunai che ne deturpava il corpo e poi poggiò la mano destra sul petto di lei, mentre uno strato di chakra porpora si diffondeva dal suo toccoControllo dei Cadaveri
    Villaggio: Specializzazione
    Posizioni Magiche: Tocco (1)
    L'utilizzatore può controllare lo stato di conservazione dei cadaveri toccati. Può inibire la decomposizione, accelerarla eliminando ogni traccia del cadavere, oppure causare l'esplosione del cadavere scagliando frattaglie entro 6 metri dal corpo; la potenza è pari a 30.Tipo: Ninjutsu - Ninpou
    (Consumo: Medio)
    [Da chunin in su]
    intorno alla donna. Dopo di che, prese un rotolo e vi fece scomparire al suo interno il corpo di Akane. La porteremo con noi ed a tempo debito le daremo degna sepoltura. Il suo tono era calmo e pacato, e non c'era presenza di astio o sofferenza nella sua voce a differenza di quella dei suoi compagni. Quando questi proposero di avventurarsi all'esterno, il chunin della Sabbia li fermò pronunciando parole nel medesimo tono. Un attimo...possiamo ancora usare queste guardie. Fortunatamente, una è ancora viva. Si riferiva alla guardia che era stata attaccata a mani nude da Shin. Il poveretto era privo di sensi, e senza dubbio aveva delle emorragie interne che lo avrebbero mandato all'altro mondo se non opportunamente curato. Shunsui non aveva alcuna intenzione di allungargli la vita, ma poteva usare quella che gli rimaneva per tirare fuori delle informazioni. La sua mancina si stese nell'aria, mentre piccole fiammelle di chakra bluastro comparivano intorno ad ogni polpastrello. Pose tutte e cinque le dita sul capo dell'uomo, ed un sigilloSimbolo del Pensiero
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Disegno (5)
    Tracciando un sigillo sul corpo della vittima, l'utilizzatore puo' innestare un pensiero nella vittima. Il pensiero puo' essere un'idea, un'ossessione, un obiettivo, una credenza o un ragionamento della lunghezza massima di 10 parole. La vittima crederà che questo pensiero sia proprio e che sia la verità, con tutte le conseguenze del caso. La vittima non si ricorderà dell'esecuzione del fuuinjutsu se eseguito con successo. Può essere eseguito solamente su persone incoscenti o consenzienti.Tipo: Fuuinjutsu - Ninpou
    (Consumo: Medio)
    [Sigilli Massimi: 1 per grado]
    [Da chunin in su]
    si manifestò tra il suo cuoio capelluto. Voglio rispondere a qualsiasi domanda mi venga posta! Ci misero un po' a farlo rinvenire, e quando ci riuscirono l'uomo era in stato confusionale e biascicava, ma alle domande inquisitorie del sunese avrebbe risposto: ...oltre me ci sono solo altre due guardie su questo livello....sono bambini che non hanno superato la procedura...fanno la guardia e nutrono i fallimenti...nella zona interdetta....ma non sono stati eliminati....e che sono stati cambiati..ma lei è un mostro....il dottor Sato e quella donna inquietante...Asai, con i suoi tre tirapiedi sono nel corridoio di nord-ovest...i tirapiedi sono molto forti...ancora Un discorso un po' sconclusionato ma non privo di informazioni importanti, sulla cui base i ninja avrebbero potuto fare le proprie considerazioni. Poco dopo la guardia avrebbe perso di nuovo conoscenza e, con essa, la vita.

    Uscendo dalla stanza, i chunin si sarebbero resi conto che il livello in cui si trovavano si dipanava in una serie di corridoi che formavano una pianta ad 'H'. Loro si trovavano al centro di questo piano, in un corridoio di una decina di metri che connetteva i due più grandi. Sul lato destro, i chunin avrebbero in effetti trovato due guardie che facevano la ronda. Sulla parete più ad est, una cella occupava la maggior parte dello spazio, immergendosi nella roccia per cinque o sei metri. Le sbarre erano della stessa fattura delle manette che li avevano imprigionati, e tenevano rinchiusi tre individui, di una taglia compatibile con quella di un bambino. Il primo era magrolino, vestito di stracci e con un casco di capelli neri che gli compiva completamente il volto. Non si reggeva sulle sue gambe, ed il suo corpo era semplicemente sostenuto dai legacci metallici che lo imprigionavano. Il secondo individuo, sebbene un bambino, aveva sviluppato muscoli tonici e definiti, che si mostravano fuori dai vestiti strappati. A differenza del primo, si agitava in maniera convulsa e feroce, facendo tintinnare le catene che lo tenevano legate, e che erano decisamente rinforzate rispetto al primo. Urlava parole senza senso e prive di ogni umanità, che assomigliavano ai suoni gutturali di un grosso primate. Il terzo era invece una ragazza che penzolava senza vita ai margini della gabbia.

    Alla loro sinistra, invece, erano presenti le stanze in cui si erano intrufolati precedentemente ed in cui avevano trovato la ninja di Kumo intrappolata. Queste apparivano tutte uguali tra di loro, ed erano momentaneamente tutte vuote. Nell'angolo sud ovest, era ubicato l'ingresso dal quale erano entrati, mentre nell'angolo nord ovest, i chunin avrebbero trovato una nuova apertura. Non vi era nessuna porta, ma una semplice linea nera a terra delimitava le due zone in maniera netta. Per quello che potevano vedere dalla loro posizione, il corridoio continuava dritto per cinque metri prima di svoltare verso est. Sembrava che da quella parte non ci fosse nessuna luce ad illuminare quel tratto, che quindi appariva completamente al buio. mmm...stando a quello che ha detto la guardia i nostri obiettivi dovrebbero trovarsi da questa parte...come vogliamo procedere? avrebbe chiesto infine il marionettista.

    Chakra: 53/60
    Vitalità: 16/16
    En. Vitale: 30/30
    Statistiche Primarie
    Forza: 400
    Velocità:  450
    Resistenza: 500
    Riflessi: 550
    Statistiche Secondarie
    Concentrazione: 500
    Agilità: 500
    Intuito: 625
    Precisione: 550
    Slot Difesa
    1: ///
    2: ///
    3: ///
    Slot Azione
    1: ///
    2: ///
    3: ///
    Slot Tecnica
    1: ///
    2: ///
    Equipaggiamento
    • Rotolo da Richiamo × 6
    • Sonagli [x5] × 1
    • Fumogeno × 1
    • Kit di Meccanismi per Trappole × 1
    • Zona Extra × 5
    • Tonico di Recupero Medio × 1
    • Rivestimento Mimetico × 1
    • Veleno Debilitante B1 (5 dosi) × 1
    • Tonico di Ripristino Medio × 1
    • Mantello × 1
    • Maschera × 1
    • Grande Bara di Ghiaccio × 1
    • Mina Bastarda × 2
    • Kunai × 1

    Note
    ///

     
    .
  2.     Like  
     
    .
    Avatar

    Il Fiore Lupo

    Group
    Giocatori
    Posts
    1,186
    Reputation
    +114

    Status
    Anonymous

    Linee di Sangue


    6




    - Devo combattere contro me stesso per non mandare tutto all’aria. Mi spiego: vorrei decisamente far esplodere tutto, distruggere il lavoro di questi mostri e farci odiare per il resto della loro miserabile vita. Mi tenta uscire da questi tunnel e far entrare tutte le persone… ma allo stesso tempo è molto probabile che non riusciremo a beccare nessuno di questi stronzi e dobbiamo vendicare la morte del Jonin. Quindi… non ci resta che l’opzione discrezione. Consiglio di procedere con furtività fino a beccare questi bastardi. - queste furono le mie considerazioni dopo che Shunsui riuscì a cavare fuori diverse informazioni dalle guardie messe a terra. Non potevamo di certo procedere alla leggera, se volevamo continuare questa missione e bisognava di conseguenza ponderare bene i movimenti successivi.

    Dopo aver ispezionato e raccolto per bene tutte le informazioni e percorsi possibili all’interno di quella struttura sotterranea mi limitai ad esporre il mio piano ai miei due compagni: - Mi fido delle parole della guardia, se quei tizi sono forti muoverci in un campo a noi sconosciuto e in zona a rischio sarebbe un gesto da pazzi. Dobbiamo agire con furbizia. Attiriamo loro da noi. Io e te Shin ci sbarazziamo delle due guardie a difesa dei ragazzi così da toglierci il pensiero di eventuali nemici aggiuntivi, ci avvicineremo a loro come le guardie che abbiamo sconfitto. Nel frattempo Shunsui proporrei di riempire quel corridoio, a nord-ovest, di trappole. Così una volta preparate con una mia copia mi muoverò in quella direzione avvisando che un bambino si è liberato e che le altre guardie non riescono a trattenerlo. Sono certo che muoveremo qualcuno, il quale a sua volta cadrà nella trappola e troverà noi tre pronti a reagire. Che ne pensate? –

    Se l’idea fosse stata accolta positivamente non ci sarebbe rimasto che attuarla. Con le mie due copie che avevo creato precedentemente mi sarei mosso verso una delle due guardie, lasciando l’altra a Shin. Appena le due copie sarebbero giunte ad una distanza accettabile la prima Kage avrebbe sganciato un montante sinistro col tirapugni dal basso verso l’alto contro il mento della guardia [S. Azione 1]Forza: 675 Velocità: 600 Potenza: 40, mentre la seconda accerchiandoConsumo slot azione 3 la guardia stessa alle spalle avrebbe tentato un ulteriore colpo di taglio, con la destra, contro la nuca dell’avversario anticipando una sua eventuale schivata [S. Azione 2]Forza: 675 Velocità: 600 Potenza: 40. Se per qualche motivo non sarebbe bastato la copia più vicina all’avversario sarebbe scattata saltando contro la guardia e provando a colpirla al centro del torace con una ginocchiata sinistra volante! [S. Tecnica Avanzato]Forza: 675 Velocità: 675 Cambio di Nota

    Note del Dolore: Do! Re!
    Villaggio: Oto
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    L'utilizzatore, colpendo l'avversario, può allontanare la vittima fino a 9 metri di distanza tramite il chakra compresso. La Forza del colpo sarà incrementata di 3 tacche. Può essere utilizzata a mani nude o con [Potenziamenti]. È possibile combinarla con le tecniche "Note del Dolore: Mi! Fa! Sol!" e "Note del Dolore: La! Si! Do!" sfruttando un singolo slot tecnica avanzato per attivare le tecniche insieme, sullo stesso colpo.Tipo: Taijutsu -
    (Consumo: Basso)
    [Da studente in su]


    Sistemate le guardie si avrebbe dato il via alla seconda parte del piano. Una delle mie copie avrebbe cercato tra le due guardie una eventuale chiave per aprire la cella con all’interno i bambini e una volta aperta non avrebbe liberato i ragazzi ma avrebbe chiesto all’unico ancora cosciente informazioni: perché si trovava lì, che cosa gli avevano fatto e se sapeva qualcosa di rilevante.

    Nel frattempo mi sarei mosso con il me originale e l’altra copia. Mi sarei posizionato all’imboccatura del corridoio, ad un paio di metri a destra, accovacciato e pronto a scattare. La copia invece, all’ok dei miei compagni, avrebbe imboccato il corridoio, senza correre ma dal passo svelto, e avrebbe proseguito fino a trovare qualcuno, verosimilmente i tre bastardi forti menzionati precedentemente, e a quel punto la mia Kage trasformata avrebbe proferito con un tono dannatamente preoccupato: - Veloci! I bambini, in qualche modo si sono liberati! E i due stronzi mi hanno mandato a chiamare i rinforzi mentre gli tengono a bada… stiamo per rischiare che riescano ad uscire dal complesso! –

    Se il piano si fosse rivelato un successo e i nemici avrebbero abboccato la copia avrebbe seguito i tizi che sarebbero giunti in soccorso e arrivati al corridoio, aspettando preferibilmente l’attivazione delle trappole di Shunsui, avrei agito subito dopo. Battendo entrambe le mani avrei riempenti quei tunnel di un rumore assordante in grado di indobolire gli avversari e limitare le loro percezioni! [S. Tecnica Avanzato]Nota Assordante
    Villaggio: Oto
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    L'utilizzatore può creare un rumore costante che assordi tutti gli avversari presenti entro 3 metri. Causa Intralcio Medio e riduce di mezza leggera la vitalità ogni round. Se utilizzato un amplificatore di Suoni, il raggio d'azione è 15 metri anziché 3 metri. La Velocità della propagazione del suono è pari alla Concentrazione dell'utilizzatore. È necessario produrre rumori per attivare tale tecnica. Mantenere la tecnica richiede uno slot tecnica.Tipo: Ninjutsu - Ninpou
    (Consumo: Mediobasso / Mantenimento: ½ Basso ogni vittima)
    [Da genin in su]
    Mentre la mia copia avrebbe riempito di veleno gli avversari vicini a lei, assegnando così un ulteriore colpo basso [S. Tecnica Avanzato 2]Azione Rapida + Tecnica Rapida + Ninjustu Perfette + Tecnica Economica (50%)

    Veleno B1 (Malus in Riflessi)



    Nebbia Velenosa - Biransei no Jutsu
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Nessuna (8)
    L'utilizzatore può emettere una nuvola di gas tossico di raggio pari a 6 metri frontalmente rispetto a sé. Il veleno ha le proprietà di un veleno di lista almeno parigrado l'utilizzatore, di un veleno personale posseduto o di un veleno presente nel proprio organismo. Chiunque entri in contatto con la nube gli verranno somministrate di 4 dosi di veleno scelto.Tipo: Ninjutsu - Ninpou
    (Consumo: Medio)
    [Da chunin in su]
    . Il resto lo avrei lasciato a Shin e a Shunsui, questo ultimo ben più avvezzo agli attacchi a distanza.


    [Note sulle Kage]
    Equip in loro possesso: Rongusukai, Charkam x2, Kunai x3, Amplificatore di Suoni, Cotta di Maglia Perfezionato


     
    .
  3.     Like  
     
    .
    Avatar

    Magistra Vitae

    Group
    Giocatori
    Posts
    828
    Reputation
    +91

    Status
    Offline

    Linee di sangue


    Post 6 ~ Trappola

    Una volta messo fuori combattimento il suo diretto avversario, almeno in parte scaricata la rabbia e la frustazione accumulata mentre assisteva inerme allo svolgersi degli eventi, il Kinryu rivolse lo sguardo verso i compagni. Anche i loro bersagli erano, definitivamente, inoffensivi, ma Shunsui stava avendo difficoltà a liberarsi delle manette che lo bloccavanno. Cosa faresti senza di noi, eh? Liberatolo senza sforzo dopo aver forzato la serratura, lasciò che il marionettista metesse a frutto le sue conoscenze per reperire informazioni, passaggio obbligato per cavarsela in quel luogo sconosciuto. Certo, anche l'idea di uscire e caricare a testa bassa, suggerita dallo Yotsuki, gli pareva stranamente allettante, ma la parziale lucidità recuperata lo fece desistere. Come facilmente intuibile, ebbero la conferma che si trattava di un'enorme copertura per una serie di esperimenti folli e disumani. Usare dei bambini come cavie era abbietto sotto ogni punto di vista. Anche chi sopravviveva alla procedura rischiava di rimanere segnato a vita, rendendo in alcuni casi quasi allettante la morte. Bastardi... Shin aveva preso fin da subito la faccenda sul personale, e la morte della caposquadra non aveva fatto che precipitare la situazione. Lo stesso shinobi si rendeva conto dell'atteggiamento poco professionale, ma non riusciva, o forse non voleva, reprimere completamente i suoi sentimenti. Non voleva diventare una mera macchina di morte, insensibile alla sofferenza altrui. La forza che lui cercava non era il potere fine a se stesso, né il suo fine era egoistico. Ciò che desiderava era la forza di poter proteggere ciò a cui teneva. Qualcosa che, evidentemente, ancora gli mancava: il corpo privo di vita di Akane ne era la muta testimonianza.

    Shin rimase in silenzio mentre l'amico del Suono esponeva il suo piano. Se le parole estorte dalla guardia in punto di morte erano vere, rischiavano di trovarsi in inferiorità numerica contro avversari dai poteri sconosciuti. Perciò non poté che approvare quello stratagemma. Con Anzu al suo fianco e i cloni dell'otese colmarono almeno in parte il presunto gap numerico, ma il Kinryu non si sentiva per nulla tranquillo. Se ci ritirassimo per informare l'Accademia e tornare in forze nessuno ci biasimerebbe. Ma una volta scoperta la nostra fuga, nella migliore delle ipotesi, se la darebbero a gambe. Nella peggiore...massacrerebbero l'intera città per nascondere le prove. Scambiò una fugace occhiata con i due shinobi. Io... Non voglio fuggire. Non voglio consegnare altri innocenti a questo orribile destino. Voglio vendicare Akane-san... E salvare Sora. Siete con me? Bastava guardare le facce dei compagni per avere la risposta, ma era una di quelle domande che non potevano rimanere sottointese. Per prima cosa si sarebbero occupati delle sentinelle, per poi procedere con la messinscena. Acnora una volta, Shin del Miraggio avrebbe tenuto fede al suo nome, muovendosi abbastanza rapido da risultare impercettibile alla vista per portarsi alle spalle del suo obiettivo, contando sul diversivo creato dalla carica frontale del compagno. Un unico attacco diretto sganciato a piena potenza alla base del capo, sufficiente a fratturare le vertebre del collo o, almeno, a privare di sensi la guardia [Slot Tecnica+Azione]For. 750, Vel. 700, Pot. 10 (Base) +30 (Fasce), +30 (Tecnica)
    [ST 1 Avanzato] Attacco Improvviso
    [ST 2 Base] Manipolazione della Natura
    [SA 1 Mischia] Pugno
    [SA 2 Movimento] fino a 24 metri
    [SG Istantaneo] Movimento (fino a 12 m)
    [Impasto] Basso +2 For. +1 Vel.
    [Abilità] Scatto Migliorato, Passo Lampo, Passo Perfetto (50%), Scatto del Lampo (+1 Vel.), Assalto del Lampo (+2 For.), Passo Rapido, Passo del Miraggio, Impronta Chakra Elettricità (+10 Pot.), Piano B (+2 For.)
    . Se non fosse bastato, il giovane avrebbe estratto con la mano libera un coltello, piantandolo in modo fulmineo sotto le costole all'altezza del rene o del fegato se si fosse voltato nel frattempo [Slot Azione]For. 675, Vel. 650, Pot. 15 (Coltello)
    [Impasto] Basso +3 For.
    [SA 3 Mischia] Affondo
    . Un colpo pulito e potenzialmente mortale, che avrebbe lasciato il bersaglio dissanguarsi nel giro di pochissimo.

    Mentre lasciava che fosse Kato ad occuparsi dei bambini prigionieri, che avevano causato l'ennesima fitta alla bocca dello stomaco al Kinryu, il ragazzo aiutato da Anzu trascinò le guardie dentro la stanza dove erano stati sistemati, togliendole dalla vista. Nel frattempo Shunsui si stava presumibilmente occupando di piazzare quanti più congegni nel corridoio, rendendolo un vero e proprio campo minato. Unendo le dita in un unico sigillo, Shin avrebbe assunto l'aspetto di una delle guardie che avevano silenziato [Slot Tecnica][ST Base] Trasformazione, per poi accasciarsi lungo una parete sul lato opposto a quello da cui sarebbero dovuti giungere i rinforzi, fingendo di aver perso conoscenza con la katana ancora in pugno, che altri non era se non Anzu tornata alla sua forma d'arma. Lo scopo era quello di essere ignorato e superato, per poi poter aggredire alle spalle l'ultimo della fila, una volta che questi avesse imboccato il corto corridoio centrale. La trappola era pronta e stava per scattare.


    Chakra: 65,5/80
    Vitalità: 18/18
    En. Vitale: 30/30
    Statistiche Primarie
    Forza: 600
    Velocità: 650
    Resistenza: 600
    Riflessi: 625
    Statistiche Secondarie
    Concentrazione: 600
    Agilità: 600
    Intuito: 600
    Precisione: 600
    Slot Difesa
    1: ///
    2: ///
    3: ///
    Slot Azione
    1: ///
    2: ///
    3: ///
    Slot Tecnica
    1: ///
    2: ///
    Equipaggiamento
    • Cartabomba II × 1
    • Tonico di Recupero Medio × 1
    • Fasce da Combattimento × 12
    • Coltelli da Lancio × 5
    • Rotolo da Richiamo × 2
    • Giubbotto Rinforzato × 1
    • Tonico Coagulante Minore × 1
    • Accendino × 1
    • Parabraccia in Cuoio × 1
    • Maschera della Volpe × 1

    Note
    [Anzu] Energia Blu: Vitalità 9 Leggere | Riserva 11/12 Bassi | Unità 6

     
    .
  4.     Like  
     
    .
    Avatar

    Group
    Fan
    Posts
    381
    Reputation
    +57

    Status
    Offline

    Linee di Sangue


    VII - Paese del Fuoco



    Ok proviamo con il tuo piano Kato... avrebbe detto il chunin della Sabbia dopo che l'otese ebbe definito una linea di azione. Quella era probabilmente la prima volta che Shunsui ascoltava un piano di Kato che non comprendesse un attacco a testa bassa, il che lo lasciò leggermente stupito. Eliminare le guardie a difesa dei bambini non fu un particolare problema. Queste non erano più forti di quelle che avevano lasciato a sorvegliarli, e le capacità fisiche dei suoi compagni surclassavano le loro di molte volte. Tuttavia, il clone di Kato avrebbe avuto una brutta sorpresa avvicinandosi al prigioniero dalla muscolatura sviluppato, avrebbe scoperto che qualsiasi forma di comunicazione sarebbe stata sprecata. Qualsiasi cosa gli avessero fatto, avevano probabilmente fatto regredire la sua psiche al punto da renderlo una bestia senza cervello. Anzi, se si fosse avvicinato troppo, il bambino avrebbe cercato di tirarli un pugno alla tempia destra!

    Forse avere a che fare con quei bambini non era esattamente una buona idea. Per lo meno, con le abilità in loro possesso, sicuramente non potevano fare nulla per migliorare la loro condizione, quand'anche fosse stato possibile. Forse Akane avrebbe saputo cosa fare, anche solo porre fine alla loro vita in maniera rapida ed indolore. Ma per loro tre questo avrebbe significato iniziare uno scontro con dei bambini che non avevano alcuna colpa, e sarebbe stato brutale. Forse la cosa migliore era proseguire, e vedere come occuparsi di loro in un secondo momento.

    Intanto, nei pressi del corridoio di nord-ovest, Shunsui si era messo all'opera. I due chunin lo avrebbero visto armeggiare con quella che sembrava essere una sorta di bombaMina Bastarda [Bomba]
    La mina è composta da un disco metallico di diametro 30 cm e spessore 3 centimetri. Può essere attivata tramite pressione oppure tramite l'innesco di una trappola: causa immediatamente una potente esplosione di diametro pari a 1,5 metri quando attivata; entro un raggio di 3 metri causa comunque danni, dalla potenza dimezzata. L'attivazione è percepibile tramite i sensi. Durante l'esplosione, rilascia aghi metallici che possono essere avvelenati con tossine di tipo ferimento.Tipo: Speciale - Ustione/Taglio
    Dimensione: Minuscola
    Quantità: 2
    (Potenza: 50 | Durezza: 1 | Crediti: 95)
    [Da chunin in su]
    , quasi sicuramente un'invenzione del marionettista. Due di quelle mine sarebbero state piazzate praticamente all'ingresso del corridoio, così che qualsiasi guardia fosse arrivata dallo stesso sarebbe stata costretta a passare di lì. Quando ebbe finito, la mina era perfettamente camuffata con il corridoio, e sarebbe servito un occhio estremamente attento per poterne cogliere la presenza. Ok...qui ho finito. Mi raccomando Kato, anche se è una copia fai attenzione, non sappiamo cosa ci possa essere da quella parte. Avrebbe detto in un sussurro al suo compagno otese. Mentre la copia di questi entrava, seguendo le istruzioni del sunese per non far attivare la trappola, Shunsui e Shin si sarebbero posizionati un po' più indietro, così da evitare l'eventuale esplosione della Mina Bastarda, qualora qualcuno ci fosse capitato sopra.

    Il clone di Kato, entrando nel corridoio, sarebbe stato circondato dall'oscurità. Anche procedendo oltre la svolta del corridoio, la copia avrebbe camminato per almeno una ventina di metri senza trovare la traccia di nessuno. Alla fine, il rumore dei suoi passi sarebbe cambiato, facendo percepire al chunin che il corridoio, per quanto non la potesse vedere, si era allargato in una stanza dalle modeste dimensioni. Qualche passo in avanti, ed il suo piede avrebbe toccato una piastrella del pavimento che avrebbe prodotto un sonoro cling metallico! Alle sue spalle, una porta si chiuse alle sue spalle, sigillandolo all'interno. Era stato inaccorto ad entrare lì dentro senza fare la minima attenzione al fatto che anche i loro avversari avrebbero potuto predisporre trappole in quella zona del loro covo.

    Da diversi lati della stanza una serie di kunai sarebbe stata scagliata verso il chunin da diverse angolazioni. Se lo avessero colpito, avrebbero trasmesso una scarica di corrente che ne avrebbe intorpidito i muscoli. Allo stesso tempo, tutta la stanza sarebbe stata riempita con un gas velenoso che avrebbe agito a contatto con la pelle del chunin. Per fortuna, si trattava solo di un clone! La cosa che preoccupava, tuttavia, era che avendo fatto scattare quella trappola, probabilmente ora i loro nemici sapevano che qualcosa di strano stava accadendo. Con ogni probabilità, avevano perso l'effetto sorpresa.

    Ad ogni modo, se le parole della guardia erano vere, comunque l'entrata al laboratorio interno doveva trovarsi da quelle parti. Ora che per lo meno la copia aveva evidenziato che il tratto di corridoio prima della stanza era privo di trappole e di guardie, il trio avrebbe potuto concentrarsi sul trovare l'entrata senza dover preoccuparsi di quel tipo di pericoli. Tra loro nessuno aveva le capacità di trovare quell'entrata segreta, per di più al buio, ma se Shin avesse usato nuovamente le sue evocazioni, alla fine l'avrebbero trovata: una porta incassata nel muro, subito dopo la prima svolta del corridoio. Per aprirla serviva premere un pulsante nascosto, non dissimile da quello che aveva permesso loro di accedere a quella zona un secondo prima.

    La porta si aprì senza fare un rumore, ed un fascio tenue di luce li investì. Poco più avanti si sentivano delle persone parlare.
     
    .
  5.     Like  
     
    .
    Avatar

    Il Fiore Lupo

    Group
    Giocatori
    Posts
    1,186
    Reputation
    +114

    Status
    Anonymous

    Linee di Sangue


    7




    L’idea di interagire con il bambino incatenato fu decisamente poco accorta e azzardata! Già, perché nel momento in cui la mia copia si avvicinò a quel povero essere un velocissimo attacco, o per meglio dire pugno, volò nella direzione della Kage. Un pugno talmente rapido che fu impossibile da schivare o da contrattaccare. Semplicemente la mia copia venne colpita in pieno, scomparendo in una nuvoletta di fumo, e consegnandomi tutte le informazioni ricevute fino a quel momento.

    Altrettanto poco fortunata fu la copia incaricata di proseguire lungo il corridoio. A differenza di quanto avevamo preventivato non erano apparentemente presenti trappole in quel percorso ben poco illuminato e solo quando la copia giunse in una sorta di stanza, dalle dimensioni più ampie del corridoio stesso, fu in quel esatto momento che scattò la trappola.

    Difficile dire che cosa sarebbe potuto accadere se ci fossimo direttamente avventurati con i nostri corpi fisici, e fortunatamente il danno della Kage ritornò su di me molto velocemente (colpita in più frangenti e in più occasioni) e con molta forza segno indelebile che le trappole predisposte non erano di certo giocattoli di seconda serie.

    Riportando le informazioni fino a quel momento accumulate dalle copie ad entrambi i miei compagni mi limitai a proporre un nuovo piano d’azione: - Shin, Shunsui… alla luce di quanto accaduto non possiamo muoverci direttamente. Ci sono troppe trappole e troppi rischi. Il corridoio ora sembra cieco, probabilmente la mia copia oltre ad aver attivato le trappole ha innescato anche una sorta di allarme o chiusura di sicurezza. La mia idea è di continuare a muoverci con un profilo basso! Se qualcuno si è mosso per vedere chi ha attivato le trappole è possibile ancora prenderlo alla sprovvista perché la mia copia banalmente è scomparsa. Magari riprovando ora ad avvicinarci con furtività riusciremmo a individuare i nemici oppure capire come si muovono nella stanza per evitare le trappole! Purtroppo però le mie copie non sono né furtive né abili a scovare dettagli. Shunsui o Shin voi siete più abili di me in queste circostanze! – Non avrei aggiunto molto altro, se non quello di seguire eventuali loro indicazioni. In quel frangete dovevo lasciare agire i miei compagni. Le loro abilità, evocazioni ed esperienze superavano di gran lunga le mie.

     
    .
  6.     Like  
     
    .
    Avatar

    Magistra Vitae

    Group
    Giocatori
    Posts
    828
    Reputation
    +91

    Status
    Offline

    Linee di sangue


    Post 7 ~ Preparazione

    Shin rimase immobile, nella sua perfetta imitazione di una guardia ferita. Passarono i secondi, che lo shinobi iniziò a contare mentalmente giusto per avere qualcosa da fare. La copia di Kato, che doveva fungere da esca, aveva ormai superato il corridoio senza incontrare niente o nessuno. Un'altra manciata di secondi scorsero senza che nulla accadesse, scanditi piano dal Kinryu che iniziava ad avere un crampo alla schiena per la posizione innaturale. Poi, il clangore di dardi, lo sferragliare di porte che si chiudono e, infine, un vago odore acro di carne bruciata. Non gli serviva attendere la spiegazione dello Yotsuki per sapere che il piano era fallito.

    Lievemente indispettito, il Kinryu si rialzò, pulendo gli abiti dalla polvere raccolta per terra. Beh, ci abbiamo provato. Ora che si fa? Probabilmente la loro fuga era stata scoperta, e si stavano preparando a riceverli. Shunsui, raccogli i tuoi giocattolini, potrebbero servirci più tardi. Però, magari, potresti preparare loro una sorpresa, se ci servisse ritirarci... Il chunin ragionava a voce alta, lasciando che fosse l'estro del sunese a decifrare le sue intuizioni e a mettere in pratica le sue intuizioni. Direi che si prosegue in ogni caso, andiamo là e pestiamoli per bene. Non posso perdonarli per ciò che hanno fatto. Vendicare il jonin e salvare la ragazza, erano questi gli unici pensieri nella testa del giovane.

    Grazie alla sua buona vista [Abilità] e alle sue volpi, lo shinobi sarebbe stato il primo ad individuare il pulsante per attivare il passaggio segreto, similmente a quanto accaduto nell'inceneritore. Eccoci. Non aggiunse ovvietà come prestate attenzione, i due compagni non erano certo sprovveduti. Proseguirono attraverso lo stretto condotto, prestando la massima attenzione ad eventuali trappole, ma quello doveva essere il passaggio sicuro, perché giunsero a portata di orecchi senza nessun tipo di intoppo. Il suono di alcune voci, infatti, li raggiunse prima che potessero scorgere la fine del tunnel. In un sussurro divertito, nonostante il frangente ben poco comico, il Kinryu si sarebbe voltato verso i colleghi. Non vi ricorda un po' quella volta a Città della Pietra, nei sotterranei? Sia che annuissero, sia che fossero scettici, il foglioso avrebbe proseguito sottovoce. Beh, speriamo che finisca diversamente. Anche se erano riusciti a cavarsela, più o meno, il prezzo da pagare era stato in quell'occasione eccessivo a dir poco. Shin ricontrollò il suo equipaggiamento. Anzu nel fodero, Harumi indosso. Se l'ingresso dava immediatamente sulla sala avrebbero dovuto creare un diversivo, altrimenti potevano provare a sgattaiolare dentro non visti per prenderli di sorpresa. Shunsui, meglio se vai avanti con una marionetta con le nostre sembianze, per fargli scaricare addosso la prima salva di attacchi. In alternativa una copia di Kato andrà bene uguale. Cortine fumogene o altre tecniche di mimetizzazione ne abbiamo? Una delle sue kitsune poteva fare qualcosa, ma non gli sembrava il caso di gravare eccessivamente sull'evocazione prima dello scontro. Quando dite, andiamo!


    Chakra: 65,25/80
    Vitalità: 18/18
    En. Vitale: 30/30
    Statistiche Primarie
    Forza: 600
    Velocità: 650
    Resistenza: 600
    Riflessi: 625
    Statistiche Secondarie
    Concentrazione: 600
    Agilità: 600
    Intuito: 600
    Precisione: 600
    Slot Difesa
    1: ///
    2: ///
    3: ///
    Slot Azione
    1: ///
    2: ///
    3: ///
    Slot Tecnica
    1: ///
    2: ///
    Equipaggiamento
    • Cartabomba II × 1
    • Tonico di Recupero Medio × 1
    • Fasce da Combattimento × 12
    • Coltelli da Lancio × 5
    • Rotolo da Richiamo × 2
    • Giubbotto Rinforzato × 1
    • Tonico Coagulante Minore × 1
    • Accendino × 1
    • Parabraccia in Cuoio × 1
    • Maschera della Volpe × 1

    Note
    [Anzu] Energia Blu: Vitalità 9 Leggere | Riserva 11/12 Bassi | Unità 6
    [Harumi] Energia Verde: Vitalità 6 leggere | Riserva 6 bassi | Unità 3

     
    .
  7.     Like  
     
    .
    Avatar

    Group
    Fan
    Posts
    381
    Reputation
    +57

    Status
    Offline

    Linee di Sangue


    VIII



    Shunsui fece un segno di assenso ad entrambi i suoi compagni. Con poche mosse esperte, il chunin ritirò le trappole che aveva piazzato, casomai fossero dovute servire più avanti. Seguendo quindi le indicazioni di Shin, il chunin della sabbia evocò Gekido e Cho, ed attivò il meccanismo di camuffamento su entrambe, così che assumessero le sembianze dei suoi compagni di squadra. Usando una formazione a triangolo, le due marionette avanti e lui dietro, il marionettista avrebbe fatto strada oltre l'apertura individuata da foglioso, grazie al supporto delle sue Kitsune.

    Percorso un breve corridoio, il gruppo si sarebbe ritrovato su una terrazza interna, ampia circa quattro metri, che incapsulava uno spiazzo più grande, di circa trenta metri di raggio. La terrazza era posta a circa tre metri di altezza, e quindi a metà della parete che in totale era alta sei metri. Un colonnato senza decorazioni e composto di colonne tozze e circolari chiudeva la terrazza, dividendola dallo spazio circostante insieme ad un parapetto. Una scala portava al piano di sotto, dove si era riunito un gruppo di persone. La scena sarebbe stata perfettamente visibile dalla loro posizione. Infatti, fino a quel momento, il gruppo non avrebbe ricevuto attacchi, e questo avrebbe spinto il marionettista a portarsi in una posizione ottimale per osservare quanto accadeva di sotto, seguito anche da Kato e Shin.

    Al centro dello spiazzo, circa quindici metri più avanti, la bambina che il dottor Sato ed Asami avevano portato nel forno crematorio era stata legata stretta ad un tavolo operatorio posto in verticale. La bambina sembrava prima di coscienza ed aveva una serie di tubi che le entravano nel braccio e che erano stati appena infilati dal dottor Sato. Ehi che fai a questa bambina brutto stronzo! Lasciala in pace! Avrebbe gridato Sora. Anche lei era stata legata ad un tavolo da laboratorio posto nella stessa posizione di quello dell'altra ragazza. Tra le due c'era circa un metro. Mia cara, qui stiamo facendo la storia! Non mi aspetto che una bambina come te capisca, ma vedrai con i tuoi occhi...sento che questa sera siamo vicini ad arrivare ad una scoperta! Il dottor Sato era quassi raggiante di gioia mentre infilava una serie di cannule nel braccio della giovane ragazza di Kumo. A qualche metro di distanza, Asami guardava la scena senza dire una parola. Dopo essersi rivelata una persona completamente diversa da quella che ci si aspettava, era adesso difficile decifrare la sua espressione.

    Sato ruotò con un tocco la valvola a farfalla di un tubicino che collegava le due ragazze e, dopo poco, un filo di sangue iniziò a fluire da Sora verso la moribonda. Per un paio di secondi non accadde nulla, poi il corpo della bambina si irrigidì, tendendosi come una corda di violino. Improvvisamente le tracce delle venature blu iniziarono a scomparire dalla sua pelle, mentre un chakra bluastro iniziava a manifestarsi tutto intorno a lei! Maledetto! Maledetto! Gridava a squarciagola Sora, conscia delle decine di fallimenti precedenti avevano portato alla morte di altrettanti bambini. Si! Così! Funziona! Diceva in controcanto Sato, esaltato per il processo di trasformazione che aveva innescato. Intanto il chakra della bambina aumentava dismisura ed, infine, i suoi occhi si spalancarono. Non occhi qualsiasi tuttavia. Erano occhi candidi come la neve, irrorati da ingenti afflussi di sangue che si manifestavano sotto forma di venature intorno agli occhi. Quelli erano gli occhi del Byakugan!

    Ahahah perfetto! Perfetto! Ha funzionato! La mia teoria della ricombinazione genetica ha funzionato! Abbiamo risvegliato il potere latente di questa bambina. Forse un suo lontano antenato era imparentato con il clan Hyuga, e io sono riuscito a prelevare quella microscopica traccia di genoma e tramutarlo in potere! Dopo tanti fallimenti, finalmente ci siamo riusciti. Ed è solo l'inizio...migliorando la procedura potremmo arrivare a ricreare il potere ultimo, quello definitivo di Kaguya Ootsutsuki, la Dea Coniglio! Ahahahh...Agh! La risata dell'uomo venne spezzata a metà, mentre il suo sguardo scendeva all'altezza del petto, dove un braccio ora spuntava fuori dalla sua cassa toracica. Ma cosa... la mia ricerca...vi servo vivo per continuare la ricerca.... Oh si sopravvaluta dottore, ci serve solo qualche pezzo del suo cervello...nulla di più... Disse Asami estraendo il cuore dal corpo dell'uomo. Sato si afflosciò a terra, come un peso morto. Asami, gli toccò la testa e la sua mano si illuminò di un chakra color viola. Quindi prelevò un campione di sangue dalla ragazza a cui erano stati risvegliati il potere degli occhi bianchi. Tu...perchè hai ucciso il dottore? Non era tuo alleato? Che razza di pazza psicopatica sei? Oh Sora, sei sempre stata la mia preferita, peccato che non ci rivedremo mai più......che vuoi dir... Ma un colpo con il taglio della mano di Asami sulla nuca della kunoichi di Kumo fu sufficiente a farle perdere i sensi.

    Asami - chissà poi se quello era il suo vero nome - si voltò quindi verso il piano rialzato dove si trovavano gli shinobi. Oh, ma guarda, sembra che i nostri amici accademici ci abbiano raggiunto. Mi spiace trattenermi poco con voi, ma ho un appuntamento che mi aspetta. Sono sicura che i miei amici vi potranno intrattenere al posto mio! Addio! Mentre così diceva, i tre accademici si sarebbero trovati tutti e tre sotto attacco!

    Phua...io odio i ninja di Oto! Kato avrebbe sentito una voce a circa nove metri alla sua sinistra riferirsi a lui. Voltandosi, avrebbe visto una ragazza non particolarmente alta, e piuttosto paffuta in volto stare giusto al centro della terrazza. I suoi capelli biondi erano raccolti in una treccia alta e le lasciavano scoperti la fronte. La ragazza non era molto bella, ed aveva un cipiglio disgustato stampato sul volto. Non che Kato potesse pensare ad una cosa del genere. CateneImpronta Oscurità, potenza 60. Azione Rapida erano apparse a pochi metri di distanza da lui e gli si erano attaccati ai polsi. La ragazza avrebbe quindi lanciato due fuuma shuriken[For Blu +2] che avrebbero mirato al suo torace. La battaglia era iniziata!




    Edited by Shunsui Abara - 1/3/2019, 19:00
     
    .
  8.     Like  
     
    .
    Avatar

    Il Fiore Lupo

    Group
    Giocatori
    Posts
    1,186
    Reputation
    +114

    Status
    Anonymous

    Linee di Sangue


    8




    Rivalutata la situazione da parte di Shin, delle sue evocazioni, e anche da parte di Shunsui decidemmo di procedere diversamente. Il capo fila dunque fu Shunsui stesso con le sue due marionette, trasformate per l’occorrenza in nostre copie identiche di aspetto.

    Proseguendo lungo la strada giungemmo infine in quello che si poteva definire in una sorta di balconcino che dava su un ampio spazio sotterraneo. Al centro dello stesso tutti noi tre potemmo assistere all’evoluzione di una scena alquanto raccapricciante. Esperimenti su cavie inconsapevoli, e giochi di potere e scienza malvagia diedero adito alla dimostrazione di quanto l’essere umano poteva spingersi in basso per i propri scopi. La donna che aveva ucciso il nostro superiore non perse molto tempo ad trapassare da parte a parte il corpo del dottore, sorpreso quanto tutti di quel gesto così improvviso.

    La nostra presenza tuttavia non passò di certo inosservata e dopo quell’efferato gesto non era che da aspettarsi il cambio di regia da parte dell’assassina. I prossimi obiettivi eravamo noi. I tre Ninja accademici che potevano rappresentare il suo ultimo gradito, l’unico ostacolo alla realizzazione dei suoi piani. Ora non c’era più tempo da perdere. Avremmo dovuto dare il massimo, se volevamo uscirne interi.

    Fummo raggiunti da alcuni avversari, e quello che si pose alla mia sinistra era alquanto particolare. Una donna che professava un odio verso Oto. Sorrisi, rispondendo in maniera secca: - Io in particolare non faccio molto caso agli insetti traditori. Vengono semplicemente… schiacciati. – Tuttavia venni subito colto alla sprovvista perché dai miei lati, dopo che la donna aveva composto una serie di sigilli, apparvero davanti a me, come dal nulla e dal basso delle catene che si indirizzarono verso i miei quattro arti. Una brutale tenaglia. Non persi un solo attimo di tempo. Concentrando al massimo tutte le mie energie e chakra sulle gambe scattai indietro di qualche metro così da evitare all’ultimo secondo che quelle pericolose catene mi raggiungessero [S. Difesa 1]Movimento indietro di tre metri. Riflessi: 650 (-2 Tacche di partenza +4 Tacche da Impasto Mediobasso). E fortunatamente riuscii a scampare dal pericolo. Schivare poi i due fuuma shuriken successivi non fu molto complesso. Concentrando una lieve quantità di chakra scartai lateralmente di un metro così da lasciare andare nell’aria le due armi, senza conseguenze [S. Difesa 2]Schivata. Riflessi: 625 (+Basso di Impasto).

    Ora ti mostrerò come combattiamo veramente noi Ninja di Oto. – scattando verso l’avversaria mi sarei fermato a circa tre metri di distanza [S. Movimento Gratuito + S. Azione 1]Cerco di mantenere costante la distanza di tre metri anche nel caso di eventuali spostamenti difensivi dell'avversario, sfruttando il limite di movimento dello S. Azione 1. e sbattendo entrambe le mani avrei dato il via ad una pericolosa combinazione sonora. Il Botto sonico e la Nota assordante avrebbero atterrato sicuramente l’avversario! [S. Tecnica Avanzata + S. Tecnica]Tecniche: Botto Sonico + Nota Assordante
    Abilità & Competenze: Orchestra + Amplificatore di Suoni + Azione Rapida

    Botto Sonico - Hibiki Shougeki
    Villaggio: Oto
    Posizioni Magiche: Serpente, Lepre, Cinghiale, Topo (4)
    L'utilizzatore può modificare la pressione dell'aria concentrando il suono sotto forma di sfera sulle proprie mani; facendole scontrare, l'utilizzatore creerà un forte botto sonico che si propagherà entro 15 metri. Tutti gli avversari presenti in quell'area avranno percezione ridotta di 1 e Riflessi e Velocità ridotti di 2 tacche per 2 round.
    Tipo: Ninjutsu - Ninpou
    Sottotipo: Emissione
    (Consumo: Medioalto)
    [Da chunin in su]

    Nota Assordante
    Villaggio: Oto
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    L'utilizzatore può creare un rumore costante che assordi tutti gli avversari presenti entro 3 metri. Causa Intralcio Medio e riduce di mezza leggera la vitalità ogni round. Se utilizzato un amplificatore di Suoni, il raggio d'azione è 15 metri anziché 3 metri. La Velocità della propagazione del suono è pari alla Concentrazione dell'utilizzatore. È necessario produrre rumori per attivare tale tecnica. Mantenere la tecnica richiede uno slot tecnica.
    Tipo: Ninjutsu - Ninpou
    Sottotipo: Emissione
    (Consumo: Mediobasso / Mantenimento: ½ Basso ogni vittima)
    [Da genin in su]

    Amplificatore Suoni [Potenziamento]
    Una cassa di amplificazione dei suoni di piccole dimensioni, solitamente agganciata agli arti superiori. Ogni rumore viene rimbalzato e amplificato al massimo potenziando alcune tecniche avanzate.
    Tipo: Da Mano/Speciale - Supporto/Contusione
    Dimensione: Mediopiccola
    Quantità: 1
    (Potenza: 10 | Durezza: 3 | Crediti: 40)
    [Da genin in su]

    Azione Rapida [1]
    Abile: L'utilizzatore può annullare l'attivazione di un AdO avversario una volta a round; l'utilizzo dell'abilità deve essere specificato prima dell'attivazione dell'AdO.
    [Da genin in su]


    Orchestra
    Talento: L'utilizzatore può combinare, spendendo slot tecnica, Nota Assordante ad un altra tecnica sonora. E' possibile usarlo una sola volta ogni 2 Round. Non è possibile sfruttare altre abilità 'Talento' in combinazione.
    [Da chunin in su]

    Proseguendo l’offensiva avrei gettato ai piedi della mia avversaria una alquanto utile distrazione: una bomba abbagliante. [S. Azione 2 & 3]Attivazione e lancio Bomba Abbagliante. Forza: 625.

    Bomba Abbagliante [Bomba]
    Le bombe abbaglianti creano una potente luce artificiale che si diffonde entro 15 metri dall' impatto. È in grado di Abbagliare il nemico.
    Tipo: Speciale - Supporto
    Dimensione: Minuscola
    Quantità: 1
    (Potenza: 1 | Durezza: 1 | Crediti: 40)
    [Da chunin in su]
    Chiudendo gli occhi al momento giusto mi sarei evitato il grosso dell’esplosione di luce sperando allo stesso tempo di accecare la Nukenin. Poi a prescindere dal risultato avrei terminato la mia offensiva con un ulteriore tecnica: cercando di restare sempre entro i tre metri di distanza avrei scaraventato contro la nemica una pericolosa nube velenosa. [S. Tecnica Avanzato 2 - Tecnica Rapida]Concentrazione: 600 Veleno debilitante B1: Malus in Riflessi.

    Abilità utilizzate: Ninjustu Perfette - Tecnica Economica 50% + Tecnica Rapida.

    Nebbia Velenosa - Biransei no Jutsu
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Nessuna (8)
    L'utilizzatore può emettere una nuvola di gas tossico di raggio pari a 6 metri frontalmente rispetto a sé. Il veleno ha le proprietà di un veleno di lista almeno parigrado l'utilizzatore, di un veleno personale posseduto o di un veleno presente nel proprio organismo. Chiunque entri in contatto con la nube gli verranno somministrate di 4 dosi di veleno scelto.
    Tipo: Ninjutsu - Ninpou
    Sottotipo: Emissione
    (Consumo: Medio)
    [Da chunin in su]

    Veleno Debilitante B1 (5 dosi) [Veleno]
    La somministrazione di 1 dose causa un malus di una statistica primaria scelta di 3 tacche per 2 round. La vittima, se somministrate ulteriori 2 dosi entro 2 round dalla prima somministrazione, sarà Debilitata (DnT Medio). Dopo 2 round dalla prima somministrazione, la vittima è Spossata (DnT Leggero).
    Tipo: Supporto - Variabile
    Dimensione: Minuscola
    (Potenza: 1 | Durezza: 1 | Crediti: 100)
    [Da chunin in su]

    Tecnica Rapida [2]
    Talento: L'utilizzatore può eseguire una tecnica avanzata extra nel round, potendo effettuare nello stesso round due tecniche avanzate; può essere utilizzata 1 volta ogni 2 round. Non è possibile sfruttare altre abilità "Talento" in combinazione.
    [Da chunin in su]
    L’avrei sfidata a continuare lo scontro dopo aver subito tutti quei colpi!


    Allo stesso tempo Shunsui da lì a poco avrebbe dovuto confrontarsi anche esso con un avversario molto pericoloso. Un uomo di mezza età, dallo sguardo tetro e dal viso scavato. Alto circa un metro e ottanta e vestito con abiti tipici del Paese del Fuoco si sarebbe palesato a circa nove metri da Shunsui, e le sue due marionette trasformate in Kato e Shin. Si sarebbe limitato a pronunciare poche parole ma molto eloquenti: - Più nemici ci sono da squartare, più mi divertirò quando cadrete ai miei piedi. A noi! – Avvicinandosi a tre metri avrebbe coinvolto tutti e tre i presenti in una sorta di Ninjustu ad area tipico di Oto: l’onda tagliente! [S. Tecnica Avanzato]Concentrazione: 675 (+3 Tacche da Tecnica Focalizzata) + Manipolatori d'aria.

    Potenza: 40 (30 Base +10 Bonus Concentrazione)

    Manipolazione della Forma: x1,5 ampiezza, quindi 9 metri.


    Onda Tagliente - Zankuuha
    Villaggio: Oto
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    L'utilizzatore può modificare la pressione dell'aria per creare un'onda d'urto. La potenza è pari a 30, la gittata 9 metri e l'ampiezza di 6 metri. La Velocità è pari alla Precisione dell'utilizzatore. Se utilizzati dei manipolatori d'aria, la gittata è pari a 21 metri anziché 9 metri.
    Tipo: Ninjutsu - Ninpou
    Sottotipo: Emissione
    (Consumo: Medio)
    [Da genin in su]

    Manipolatori d'Aria [Vario]
    Tubi impiantati nei bracci collegati a dei contenitori. Le aperture per l'uscita dell'aria sono due buchi sui palmi delle mani. Dentro l'avambraccio è posto un tubo che termina poco prima del gomito. Al termine del tubo vi è una specie di imbuto che raccoglie l'aria che entra e il chakra dell'utilizzatore potenziando alcune tecniche avanzate.
    Tipo: Speciale - Supporto
    Dimensione: Minuscola
    (Potenza: 0 | Durezza: 0 | Crediti: 0)
    [Da genin in su]

    Manipolazione della Forma
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    L'utilizzatore può aumentare (x1.5) le dimensioni della prossima ninjutsu o genjutsu eseguita, oppure può aumentare (x1.5) la gittata oppure può aumentare (x1.5) il raggio d'effetto. L'utilizzatore può cambiare le dimensioni con modifiche eque, ad esempio diminuendo la lunghezza a favore di una maggiore larghezza. Le modifiche non dovranno essere sleali o antisportive.
    Tipo: Ninjutsu - Ninpou
    (Consumo: Basso )
    [Da chunin in su]
    Potenziandola con la manipolazione della forma avrebbe amplificato il suo raggio così da lasciare ancora meno spazio al Sunese per muoversi in difesa. Il centro di quella emissione sarebbe stato la marionetta o il Sunese stesso posto in mezzo agli altri due. A quel punto si sarebbe ulteriormente avvicinato a corpo a corpo raggiungendo l’avversario più esterno così da garantirsi uno spazio libero di manovra ai suoi lati e alle sue spalle [S. Azione 1]Avvicinamento all'avversario. Statistiche energia viola.. Poi estraendo dal fodero, disposto alle sue spalle, una pericolosa Katana avrebbe provato a colpire la testa dell’avversario con un fendente dall’alto verso il basso, muovendo la spada con entrambe le braccia così da imporre la massima forza e velocità [S. Azione 2]Forza: 600, Velocità: 675 (+Basso). Potenza: 40. Infine ritraendo la lama verso di se avrebbe tentato un secondo fendente, questa volta parallelo al terreno dall’esterno verso l’interno, che avrebbe mirato a colpire il collo dell’uomo… puntando così ad una vera e propria decapitazione! [S. Azione 3]Forza: 600, Velocità: 675 (+Basso). Potenza: 40




    Tabella Riassuntiva:

    Chakra Kato: 69.5/80 Bassi (-2 S. Difesa 1, -1 S. Difesa 2, -6 Slot Tecnica Avanzato, -1,5 S. Tecnica Avanzato 2)

     
    .
  9.     Like  
     
    .
    Avatar

    Group
    Fan
    Posts
    381
    Reputation
    +57

    Status
    Offline

    Linee di Sangue


    IX



    Kato era stato saggio, o semplicemente fortunato, a non buttarsi a capofitto contro un nemico che, in effetti, aveva svelato ben poco delle sue capacità. Infatti, anche se non poteva saperlo, l'otese aveva di fronte un mero clone, ed il gettarsi contro di lui avrebbe provocato pesanti conseguenze. Così invece, aveva solo usato invano un po' di chakra. Inoltre la sua offensiva non era andata completamente sprecata. Infatti, mentre il clone della nukenin subiva praticamente in pieno tutta la combinazione di tecniche che gli vennero sputate contro, anche il corpo reale della nukenin Fumiki, fu investito dalla portata così ampia del botto sonico.

    Fumiki era nascosta in piena vista a circa nove metri alle spalle dell'otese, occultata tramite una combinazione di tecnicheMantenimento + slot tecnica avanzata. Furtività 9. Kato malus -3 che la rendeva semitrasparente. A differenza di Kato, lei non era affatto una combattente da corpo a corpo, sebbene l'otese avesse appena mostrato di avere delle capacità simili a quelli della ragazza.

    Il clone di Fumiki, sebbene non molto danneggiato, era pesantemente debilitato, per via del veleno e delle tecniche sonore, ma poteva ancora esserle utile. Avrebbe detto: Veleno..? Davvero non mi sarei aspettata una cosa del genere da un nerboruto pezzo di merda di Oto! Così dicendo si sarebbe gettata contro Kato, sollevando il braccio destro verso l'alto, e caricando un pugno probabilmente indirizzato alla faccia dell'otese. Tuttavia era una finta! Perchè, nel momento in cui fosse dovuto partire, il corpo del clone venne squassato dalla potenza di due cartabombe[Slot Azione I]. La detonazione sarebbe avvenuto molto vicino a Kato, e quindi era estremamente pericolosa, ma nascondeva una seconda insidia. Infatti, come l'otese potè ben notare, il corpo del clone, sfaldandosi, aveva liberato un numero indefinito di minuscoli insettiEsplosione di Insetti
    Talento: L'utilizzatore può diffondere una unità di nano-insetti a partire da un clone che viene fatto esplodere. Gli insetti si diffondono in un'area pari al doppio dell'area di detonazione e durano uno slot azione/ difesa prima di perire al di fuori di un'ospite. Non si possono usare altri talenti in combinazione.
    che si sparsero in un'aria piuttosto grande tutto intorno a loro. Se il chunin fosse stato toccato da quelle creature, se la sarebbe vista piuttosto male. Si trattava infatti di nano-insettiNano-Insetti
    Speciale: Questi insetti hanno dimensioni minuscole, risultando praticamente non identificabili ad occhio nudo. Staranno sul corpo dell'utilizzatore e potranno infettare qualsiasi cosa con il semplice tocco, propagandosi rapidamente. Il veleno agirà da subito: gli effetti del veleno sono decisi all'acquisizione dei Nano-Insetti. Ogni Unità di insetti equivalgono ad una dose. La somministrazione è considerata per Iniezione. L'utilizzatore può rimuovere con il tocco i Nano-Insetti. (
    [Richiede Controllo degli Insetti II]
    )

    [Da chunin in su]
    che avrebbero iniettato nel corpo di Kato una dose di velenoVeleno Paralizzante (5 Dosi) [Veleno]
    La somministrazione di 1 dose causa Semiparalisi per due turni nella zona di contatto. La somministrazione di un' ulteriore dose, nella stessa zona, entro due round dalla prima somministrazione, causa Paralisi per due round. Ulteriori dosi, nella stessa zona, azzerano il contatore dei round passati.Tipo: Supporto - Veleno
    Dimensione: Minuscola
    (Potenza: 1 | Durezza: 1 | Crediti: 100)
    [Da chunin in su]
    .

    Più o meno in concomitanza con l'esplosione del clone, Fumiki avrebbe dato il via alle danze. Ora che l'abilità del suo clan era stata rivelata, non valeva più la pena trattenersi. Le sue mani formarono rapidamente la sequenza di sigilliRaggio 15 mnecessaria, ed un numero enorme di insetti venne emesso dal suo corpo, occupando tutta la zona all'interno della balconata e anche una buona parte della sala. Gli insetti riducevano grandemente la visibilità, eccetto per Fumiki, che ora era davvero nel suo ambiente. Questa era la condizione ideale per i suoi insetti per attaccare. Gli insetti, infatti, non erano dotati di grande velocità, ma erano furtivi! Uno sciame di insettiInsetti della Distruzione
    Speciale: Gli Insetti della Distruzione si nutrono di chakra. Una Unità assorbe un Basso di chakra ogni livello dispari della TS posseduto per ogni slot di presa. La Forza della Presa è pari alla velocità degli insetti.(
    [Richiede Controllo degli Insetti I]
    )

    [Da genin in su] 9 unità. Vel Viola+2. Furtività 9
    avrebbe raggiunto rapidamente Kato ed avrebbe per due volte tentato di assorbire il suo chakra o quello di strutture a base chakrica che l'otese avesse potuto mettere in piedi per difendersi.

    [...]


    L'avversario che si parò davanti a Shunsui sembrava bramare il suo sangue e quello delle sue marionette, scambiate per ninja, invece che per semplici armi. Un errore comprensibile, e che avrebbe pagato con la vita. Shunsui non era un tipo impressionabile, e reagì con fredda concentrazione al fuuton che il nukenin utilizzò per metterli a tappeto. Mentre con un rapido gesto della mano sinistra, il marionettista evocava la sua marionetta armatura direttamente intorno a sè, Fukuro, utilizzò Chò per creare un muro d'ariaDispeller I
    Speciale: Chō, sfruttando il movimento di un'arma di dimensione media o superiore, può realizzare un muro d'aria di dimensioni sufficienti a proteggere se stessa ed un'altra persona. La potenza è 20. Il muro d'aria può difendere da equipaggiamento, e può ridurre la potenza di tecniche ad emissione. Attivabile 1 volta a round(Consumo: Basso)
    [Da chunin in su]

    Sincronia Meccanica
    Speciale: Fukuro può trasferire parte della sua potenza alle altre marionette attraverso onde elettromagnetiche. Potenzia una attacco speciale di una marionetta di 20. Attivabile una volta al round.(Consumo: Basso)
    [Da chunin in su]
    , tramite uno dei suoi due kaze tessen, che li schermasse dalla potenza dell'onda tagliente. In realtà il muro di vento difese perfettamente le marionette Cho e Gekido, mentre Fukuro, con il marionettista all'interno, subì tutta la potenza della tecnica, ma con danno irrisorio. Quindi, sebbene il nukenin si fosse gettato contro Gekido, alla sua sinistra, il marionettista frappose sè stesso e Fukuro alla difesa della sua marionetta, forte della convinzione che, un'offensiva di quel livello, non poteva scalfire le sue difesePuppet Suit [Protezione]
    La Puppet suit è una corazza integrale che può rivestire tutto il corpo di una marionetta, inclusa la testa. E' composta da una serie di lamelle metalliche intrecciate a maglia che la rendono flessibile. A differenza di una normale corazza di maglia, le lamelle appaiono perfettamente giustapposte, così che la superficie della corazza appare uniforme. Ha potenza pari al massimo per grado della categoria 'protezione'. La marionetta non può essere furtiva. Il costo va moltiplicato per 3 da genin, 4 da chunin, 5 da jonin.Tipo: Protezione - Supporto -
    Dimensione: Enorme
    (Potenza: 0 | Durezza: 4 | Crediti: 100)
    [Da chunin in su]+10 (Riduzione danno marionette)+ Res Viola +7.
    . Quando anche il secondo colpo di abbattè sul collo corazzato della marionetta, Shunsui non esitò ad infierire sull'attaccante con un poderoso subisci e mena. Gekido, marionetta di attacco per eccellenza, scattò come un serpente e sfruttò le sue 4 braccia per portare un quadruplo affondo con la naginataNaginata [Mischia]
    Il Naginata è una lancia lunga un metro e mezzo con un' affilata lama di mezzo metro. Può causare Sanguinamento (DnT Medio) una volta a round.
    Tipo: Asta - Taglio/Perforazione
    Dimensione: Grande
    (Potenza: 30 | Durezza: 4 | Crediti: 180)
    [Da chunin in su]
    ed i suoi 3 katar del desertoKatar del Deserto [Mischia]
    Il Katar del Deserto è un pugnale a mano con due lame anziché una.La lunghezza delle lame è di 30 centimetri, incrementabili del doppio tramite un meccanismo a scatto.
    Tipo: Da Mano/Lama - Taglio
    Dimensione: Media
    (Potenza: 40 | Durezza: 3 | Crediti: 120)
    [Da chunin in su]
    . Chiaramente tutte le armi coinvolte eranoavvelenateVeleno Debilitante B1 (5 dosi) [Veleno] (Applicato a : 4 coltelli dal lancio (Velocità), 4 coltelli da lancio (Riflessi), 2 Katar (Riflessi), 1 Katar (Velocità), Bardatura per coda (Riflessi), 4 Tetsubishi (Velocità), 4 aereo.)
    4 Veleno Paralizzante (5 dosi) [Veleno] (Applicato a : 8 coltelli dal lancio , 3 Katar , Bardatura per coda , 4 Tetsubishi , 4 aereo.)
    con una doppia tossina, e l'abilità di Shunsui di combinare veleno e marionette rendeva quell'unico attacco estremamente pericolosoVeleno Debilitante B1 (5 dosi) [Veleno] (Applicato a : 4 coltelli dal lancio (Velocità), 4 coltelli da lancio (Riflessi), 2 Katar (Riflessi), 1 Katar (Velocità), Bardatura per coda (Riflessi), 4 Tetsubishi (Velocità), 4 aereo.)
    4 Veleno Paralizzante (5 dosi) [Veleno] (Applicato a : 8 coltelli dal lancio , 3 Katar , Bardatura per coda , 4 Tetsubishi , 4 aereo.)
    .

    Se questo non fosse bastato ad eliminare la minaccia, Shunsui avrebbe commentato: ...notevole...allora aumentiamo il livello... Sebbene il nukenin non potesse vederlo, dall'interno della marionetta Shunsui eseguì una complessa serie di manovre, i cui risultati sarebbero stati ben evidenti. Sfruttando una serie di meccanismiUnità di Azione combinata speciale [Meccanismo]
    Installare questo componente in una Marionetta la rende capace di effettuare attacchi combinati con altre marionette, cioè sfruttare una seconda marionetta come arma. La composizione dell'attacco richiede uno slot gratuito istantaneo. Il meccanismo si compone di due catene estendibili fino a 9 metri che collegano le due Marionette. Gli agganci alle estremità sono dotati di parti rotanti, che permettono la libertà di movimento tra le parti collegate. Le catene sono predisposte per poter essere attaccate ad un meccanismo di scorrimento. L'attacco combinato, sebbene portato da 2 marionette, è considerato come attacco singolo.Tipo: Supporto - Supporto
    Dimensione: Grande
    (Potenza: 0 | Durezza: 0 | Crediti: 0)
    [Da chunin in su]

    Meccanismo di Scorrimento [Mischia]
    Questo meccanismo si compone di un anello, spesso 5 centimetri e di diametro circa un metro, realizzato in legno. Mantenendo il contatto con la parte interna dell'anello, è possibile muovere il meccanismo lungo predefinite incisioni sul corpo di Cho. Rientra nello slot di attacco. Sulla parte esterna del cerchio, viene montato un nastro mobile, dotato di un attacco su cui è possibile montare un'arma di grandezza superiore a media. Spendendo uno slot azione è possibile mettere in rotazione il nastro, concedendo un potenziamento alle armi montate su di esso pari al massimo della categoria meccanismi per grado ninja. La rotazione può essere bloccata spendendo slot gratuito rapido.Tipo: Supporto - Supporto
    Dimensione: Mediogrande
    (Potenza: 0 | Durezza: 0 | Crediti: 0)
    [Da genin in su]

    Meccanismo di Scomposizione [Meccanismo]
    Questo meccanismo consente al Marionettista di scomporre o ricomporre una Marionetta in più pezzi al costo di uno slot gratuito lento. I pezzi potranno essere mossi singolarmente con un filo di chakra.
    Tipo: Supporto - Supporto
    Dimensione: Media
    (Potenza: 0 | Durezza: 0 | Crediti: 0)
    [Da chunin in su]

    Kaze Tessen Gigante- modificato [Mischia]
    Il Tessen Gigante da Guerra è un ventaglio da combattimento rinforzato da uno strato d'acciaio. Questa versione modificata da Shunsui, ha potenza massima pari al massimo della categoria Mischia per grado. Può essere maneggiato come un qualsiasi Kaze Tessen Gigante, ma possiede anche un attacco particolare che gli permette di connettersi ad un 'Meccanismo di Scorrimento'.Tipo: Asta/Lama - Contusione/Taglio
    Dimensione: Gigante
    (Potenza: 0 | Durezza: 4 | Crediti: 225)
    [Da chunin in su]
    , Shunsui scompose la marionetta Chò, in due entità individuali, ognuna dotata di un kaze tessen gigante. Una serie di catene quindi spuntarono dalla marionetta, che vennero rapidamente afferrate da Gekido. A quel punto, i sistemi di scorrimento iniziarono a ruotare portando i due enormi kaze tessen attaccati al corpo di Cho a diventare due dischi mortali in rotazione. Era come se ora Gekido, tramite le due catene, disponesse di due imponenti chakram in rotazione, ognuno delle dimensioni di una persona. Probabilmente un ninja non esperto nel marionettismo avrebbe soltanto visto un confuso movimento di vesti e l'apparizione di nuove armi. In realtà, quello che Shunsui aveva messo in atto era una sofisticata combinazione tecnologica di sua ispirazione.

    Sfruttando Cho come arma, Gekido portò un doppio fendente con le enormi arme rotanti che avrebbero mirato ad aprire due profondi squarci verticali sul petto del nukenin. Anche questa volta, le armi erano pesantemente avvelenateVeleno Debilitante B1 (5 dosi) [Veleno](Applicato a : 2 Kaze Tessen Giganti (Riflessi), 1 cavi di costrizione (Riflessi), 2 boomerang (velocità), 15 aereo)
    4 Veleno Paralizzante (5 dosi) [Veleno](Applicato a : 2 Kaze Tessen Giganti, 1 cavi di costrizione, 2 boomerang (velocità), 15 aereo)
    .

    Chakra: 48.25/80
    Vitalità: 18/18
    En. Vitale: 30/30
    Statistiche Primarie
    Forza: 500
    Velocità:  550
    Resistenza: 600
    Riflessi: 650
    Statistiche Secondarie
    Concentrazione: 600
    Agilità: 600
    Intuito: 725
    Precisione: 650
    Slot Difesa
    1: Dispeller I
    2: Subisci
    3: Subisci e mena
    Slot Azione
    1: Subisci e mena
    2: Attivazione meccanismi
    3: Doppio colpo con kage tessen
    Slot Tecnica
    1: -
    2: -
    Equipaggiamento
    • Sonagli [x5] × 1
    • Veleno Debilitante B1 (5 dosi) × 1
    • Zona Extra × 8
    • Rotolo da Richiamo × 6
    • Kit di Meccanismi per Trappole × 1
    • Tonico di Recupero Medio × 1
    • Maschera × 1
    • Rivestimento Mimetico × 1
    • Tonico di Ripristino Medio × 1
    • Mina Bastarda × 2
    • Grande Bara di Ghiaccio × 1
    • Kunai × 1

    Note
    Vitalità Fukuro: 9/10

     
    .
  10.     Like  
     
    .
    Avatar

    Il Fiore Lupo

    Group
    Giocatori
    Posts
    1,186
    Reputation
    +114

    Status
    Anonymous

    Linee di Sangue


    9


    Esperienza e fortuna sono due facce della stessa medaglia. E tale relazione era quanto mai vera per noi Ninja costantemente alle prese con sfide, combattimenti e scontri mortali. La combinazione di tecniche che avevo scagliato contro l'avversario che fronteggiavo erano andate praticamente tutte a segno e per qualche effimero momento mi convinsi pure che la vittoria era praticamente in mio pugno visto il grado di debilitazione che avevo inferto.

    Eppure quando realizzai che stava caricando frontalmente una lampadina si accese nella mia mente: perché attaccarmi così di impeto? Era così fiducioso delle sue abilità nonostante i malus che aveva ricevuto? Mentre il nemico stava per caricare un pugno mi accorsi in quell'esatto momento che si stava per rivelare una vera e propria trappola! Il classico rumore della attivazione della cartabomba stava rimbombando nel mio cervello e l'unico segnale che potei dare al mio corpo fu quello di arretrare il più possibile indietro scattando velocemente di un paio di metri e ricoprendo l'intero mio corpo di chakra elettrico per difendermi così dalla prossima detonazione... che avvenne bruciando l'aria e tutto quello che circondava nel giro di diversi metri. Ricoprendomi di chakra elettrico e coprendomi con gli avambracci la testa e il collo venni coinvolto fortunatamente in parte dall'esplosione, in quanto ero riuscito ad allontanarmi a sufficienza. [S. Difesa 1]Riflessi: 700 (+4 Tacche Mediobasso di Impasto) Resistenza: 600

    Danno dimezzato= 50 -15= 35 su tutto il corpo.
    Poco però potei fare per l'attacco successivo, realizzando con disgusto la visione che mi si stava parando davanti uno sciame di insetti che si attaccò sul mio avambraccio destro rilasciando qualche tossina, già perché fin da subito percepii una sorta di blocco, di fermo del braccio come se una sorta di veleno stesse agendo. [Danno]Subisco appieno il veleno. Semi-paralisi braccio destro.

    Comprendendo quindi che il vero autore di quell'assalto si trovando lì vicino, ma nascosto da qualche parte, acuii al massimo i sensi per rendermi conto che un secondo sciame di insetti riempì l'aria partendo dalle mie spalle. Voltandomi verso lo sciame principale osservai un gruppo degli stessi caricare verso di me non potei fare altro che scacciare le bestie muovendo con veemenza il braccio sinistro, così da evitare a quanto sembrava una sorta di presa o presunta tale. [S. Difesa 2,3]Evito per due volte di fila la presa in quanto dotato di Forza superiore (675)

    La situazione era abbastanza critica. Il nemico si stava nascondendo e non avevo abilità sufficienti per scovarlo. Per forza di cose dovevo costringerlo a “uscire” dalla sua tana, mantenendo attiva comunque la mia nota assordante così da debilitare ad area [Mantenimento]Consumo mezzo-basso, Slot tecnica consumato. Giocare in difesa avrebbe portato inutilmente alla mia dipartita... dunque mi limitai banalmente al più semplice dei ragionamenti. In quel momento mi trovavo immerso in uno sciame di disgustosi insetti e magari colpendo l'origine di tale piaga, il centro della stessa, avevo la maggior probabilità di fermarla e chissà costringere il nemico a mostrarsi. Inoltrandomi di qualche metro all'interno dello sciame mi sarei fermato ad un certo punto per lanciare al centro di quel miasma, davanti a me, due kunai in uno dei quali era stata attivata una cartabomba. Avrei puntato sul fatto che l'esplosione e il fuoco sarebbero riusciti a scacciare quelle bestie! [S. Azione 1, 2]Lancio Kunai, Forza: 675. Con slot azione 2 attivazione cartabomba


    Cartabomba II [Bomba]
    La cartabomba è un piccolo foglio sul quale è inciso un fuuinjutsu: causa una potente esplosione di diametro pari a 1,5 metri quando attivata; entro un raggio di 3 metri causa comunque danni, dalla potenza dimezzata. L'attivazione è percepibile tramite i sensi; è possibile scegliere il tempo dell'esplosione, da tre secondi fino a 30 ore.
    Tipo: Speciale - Ustione
    Dimensione: Minuscola
    Quantità: 1
    (Potenza: 50 | Durezza: 1 | Crediti: 75)
    [Da chunin in su]


    Se fossi riuscito a diradare lo sciame avrei aguzzato la vista e ogni altro senso per individuare l'avversario e se l'avessi scovato mi sarei avvicinato il più possibile a distanza corpo corpo cercando di mantenerla [S. Azione 3]Sfrutto tutto il movimento disponibile per avvicinarmi e mantenere la distanza corpo a corpo dall'avversaria. Velocità: 600.e appena a tiro avrei sferrato un pesantissimo pugno elettrico armato al centro del suo petto con il braccio sinistro. Un colpo virtualmente mortale. [S. Tecnica Avanzato]Forza: 750 (+3 +2 +1 Note del Dolore) 750 (+2 Mi! Fa! Sol! +3 La! Si! Do! +1 Esplosione elettrica)

    Potenza: 40 (Tirapugni) + 15 (3/4 Basso) Esplosione elettrica = 55

    Rongusukai [Potenziamento]
    Rongusukai è un tirapugni con lama potenziato, grazie alle conoscenze apprese da Kato nella metallurgia. Come ogni tirapugni con lama possiede una lama laterale lunga 15cm dall' impugnatura. Può essere scagliato fino a 9 metri come AaD. Viene concesso esclusivamente in unità singola.
    Tipo: Da Mano - Taglio
    Dimensione: Mediopiccola
    Quantità: 1
    (Potenza: 30 | Durezza: 4 | Crediti: 85)
    [Da chunin in su]

    Esplosione Elettrica: L'utilizzatore può causare un'esplosione a contatto con una superficie. La potenza del colpo fisico è incrementata di 5 ogni ¼ basso impiegato e causerà danni entro mezzo metro dalla superficie toccata.

    Note del Dolore: Do! Re!
    Villaggio: Oto
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    L'utilizzatore, colpendo l'avversario, può allontanare la vittima fino a 9 metri di distanza tramite il chakra compresso. La Forza del colpo sarà incrementata di 3 tacche. Può essere utilizzata a mani nude o con [Potenziamenti]. È possibile combinarla con le tecniche "Note del Dolore: Mi! Fa! Sol!" e "Note del Dolore: La! Si! Do!" sfruttando un singolo slot tecnica avanzato per attivare le tecniche insieme, sullo stesso colpo.
    Tipo: Taijutsu -
    Sottotipo: Mossa
    (Consumo: Basso)
    [Da studente in su]

    Note del Dolore: Mi! Fa! Sol!
    Villaggio: Oto
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    L'utilizzatore, colpendo l'avversario, può causare Dolore (DnT Medio) nella zona colpita tramite il chakra compresso. La Forza e Velocità del colpo saranno incrementate di 2 tacche. Può essere utilizzata a mani nude o con [Potenziamenti]. È possibile combinarla con le tecniche "Note del Dolore: Do! Re" e "Note del Dolore: La! Si! Do!" sfruttando un singolo slot tecnica avanzato per attivare più tecniche insieme, sullo stesso colpo.
    Tipo: Taijutsu -
    Sottotipo: Mossa
    (Consumo: Mediobasso)
    [Da genin in su]

    Note del Dolore: La! Si! Do! + Tecnica Economica al 50%
    Villaggio: Oto
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    L'utilizzatore, colpendo l'avversario, può incrementare le statistiche del proprio colpo: la Forza sarà aumentata di 4 tacche, la Velocità di 3 tacche. Può essere utilizzata a mani nude o con [Potenziamenti]. È possibile combinarla con le tecniche "Note del Dolore: Do! Re" e "Note del Dolore: Mi! Fa! Sol!" sfruttando un singolo slot tecnica avanzato per attivare più tecniche insieme, sullo stesso colpo.
    Tipo: Taijutsu -
    Sottotipo: Mossa
    (Consumo: Medio)
    [Da chunin in su]

    Tecnica Economica [2]
    Talento: L'utilizzatore può eseguire la tecnica avanzata risparmiando il 25% del consumo d'attivazione; può essere utilizzata 1 volta ogni 2 round. Alternativamente è possibile risparmiare il 50% del consumo d'attivazione; può essere utilizzata 1 volta ogni 3 round. Non è possibile sfruttare altre abilità "Talento" in combinazione.
    [Da genin in su]
    Al termine mi sarei posizionato in guardia, in attesa di sviluppi.

    Stesso discorso se non fossi riuscito a individuarlo subito eliminati gli insetti oppure la sciame di insetti fosse rimasto attivo. Muovendomi a zig zag all'interno dell'area appena sgombrata lo avrei cercato con i miei sensi e a quel punto individuato [S. Azione 3]Sfrutto tutto il movimento disponibile per avvicinarmi e mantenere la distanza corpo a corpo dall'avversaria. Velocità: 600. + Azione Rapida avrei sfruttato il mio pugno elettrico sinistro ad altezza busto per distruggerlo in un solo colpo! [S. Tecnica Avanzato]Stesso attacco con Nota del Dolore dell'ipotetica di sopra.Poi riportandomi in guardia terminato il mio assalto.


    ____________________________



    Discorso e destino ben diverso invece andò all'avversario di Shunsui. La Katana ebbe ben poco su cui affondare il proprio metallo, bensì andò ad incrociare una resistenza superiore alle sue capacità dimostrando di fatto al nunkenin che non stava affrontando un essere di carne e ossa ma qualche macchina o costruzione elementare. Il dubbio tuttavia venne ben presto dipanato quando dai fianchi della marionetta di Shunsui spuntarono quattro arti armati. Per l'aggressore la reazione logica consecutiva fu evidente: doveva fuggire da un contrattacco pericolosissimo. Concentrando su entrambe le gambe il proprio chakra, al massimo delle capacità, scattò indietro in maniera tale da schivare gli affondi con il Katar ma purtroppo prendendosi appieno la lama dalla naginata ad altezza del suo fianco sinistro. Il danno contundente fu notevole, ma fortunatamente non subì tagli grazie alla resistenza della sua cotta di maglia. [S. Difesa 1]Riflessi: 700 (Impasto Mediobasso) Resistenza: 600.

    Danno: due leggere ( anche se il danno nominale è 5 (45 - 40 della cotta) per ovvi motivi un colpo secco di naginata non può non fare male!


    Ma la vera meraviglia, o per meglio dire incubo, fu l'azione successiva. In un complicato sistema di catene e meccanismi le marionette si divisero formando di fatto un complesso sistema di lame rotanti, estremamente pericoloso. Per il Nunkenin non vi fu molto da fare, riuscì giusto a scattare lateralmente a sinistra il tempo sufficiente per evitare solo una delle due lame. Infatti la spalla destra venne brutalmente colpita, e il danno fu importante. Tuttavia la cotta permise quantomeno di non risultare lacerato. [S. Difesa 2]Schivata. Riflessi: 700 (Mediobasso). Resistenza: 600 Danno: 4,5 leggere di danno (85 -40 Cotta di maglia completa).

    A quel punto per il Nunkenin la faccenda era diventata tremendamente seria e se non avesse giocato al massimo delle sue forze difficilmente se la sarebbe cavata vivo! Così mentre stava per guadagnare terreno [S. Movimento Gratuito]Movimento di sei metri indietroallontanatosi a sei metri dalle marionette avrebbe riposto la Katana e concentrandosi avrebbe attivato la sua tecnica speciale! [Attivazione TS]Modalità eremitica, lv 3. Consumo slot tecnica fornito dal Tratto Slot Tecnica. Si sarebbe deciso a scatenare una tempesta di fuoco e fiamme. Infondo le sue abilità consentivano di aumentare proporzionalmente l'effetto dei Ninjustu e così avrebbe fatto.

    Eseguendo i vari sigilli avrebbe lanciato sul campo di battaglia una pioggia oleosa avente come centro della precipitazione entrambe le marionette, e chissà magari anche il vero marionettista nascosto da qualche parte. [S. Tecnica Avanzato 1]Azione Rapida

    Raggio: 18 metri

    Tecnica della Pioggia Nera - Suiton: Kokuu no Juts
    Villaggio: Kiri
    Posizioni Magiche: Topo, Gallo, Drago, Tigre, Topo, Gallo, Drago, Tig (10)
    L'utilizzatore può creare una pioggia d'olio che investe un'area limitata di terreno, impregnandola con un lieve strato nerastro, infiammabile, che evapora dopo 3 round. Bruciando con una fiamma l'olio, esso s'infiammerà, danneggiando causando Ustione (DnT Media) ai corpi bagnati dal liquido e a chi transita nell'area. Qualora si appiccasse il fuoco attraverso un Katon, può Carbonizzare (DnT Grave).
    Tipo: Ninjutsu - Ninpou
    Sottotipo: Emissione
    (Consumo: Mediobasso ogni 6 metri)
    [Raggio massimo: 6 metri ogni grado]
    [Da genin in su]
    E a seguire, senza attendere un solo secondo avrebbe scaricato una ondata immensa di fiamme mirando a colpire al centro della fiammata entrambe le marionette. Tuttavia il fuoco si sarebbe propagato lungo tutta la superficie interessata dalla pioggia oleosa. E il Nunkenin avrebbe mantenuto e allargato la fiammata per altro tempo, eventualmente inseguendo con la gettata entrambe o se impossibile una delle due marionette, rendendo letteralmente rovente l'intero ambiente! [S. Tecnica Avazanto 2 + S. Azione 1,2]Utilizza Tecnica Rapida.

    Potenza prima fiammata: 60 ( 40 base +20 Tecnica Naturale) Dimensioni prima fiammata: 9 metri di larghezza (50% in più tecnica naturale)
    Potenza seconda fiammata: 50 (+10 Bonus concentrazione) Dimensioni seconda fiammata: 24 lunghezza, 9 larghezza; Slot Azione 1
    Potenza terza fiammata: 50 (+10 Impronta fuoco) DImensioni terza fiammata: 27 lunghezza, 12 larghezza; Slot Azione 2



    Fiato Infuocato del Deserto
    Villaggio: Suna
    Posizioni Magiche: Tigre, Bue, Cane (3)
    L'utilizzatore può emettere un getto di fiamme di grandi dimensioni. Il cono di fiamme raggiunge i 21 metri e può essere largo fino a 6. È possibile mantenerlo per più slot azione/tecnica; ogni slot mantenuto incrementerà di 3 metri tutte le dimensioni. Il punto d'impatto può essere spostato della distanza concessa dallo slot gratuito ogni slot di mantenimento, inseguendo l'obiettivo. La potenza è pari a 40 e causa ustione Media.
    Tipo: Ninjutsu - Katon
    Sottotipo: Emissione
    (Consumo: Alto)
    [Da chunin in su]

    Tecnica Naturale: L'utilizzatore può sfruttare il Chakra Naturale per 1 slot tecnica, aumentando la potenza di una tecnica di 5 per ogni consumo ¼ di chakra impiegato. Per ogni livello pari nella tecnica speciale, le dimensioni delle ninjutsu potenziate sono incrementate del 50% per Emissioni o di 1 categoria Dimensionale per Costrutti.


    Al termine della fiammata avrebbe assunto alcuni tonici per recuperare le forze, [S. Azione 3]Tonico di Recupero medio + Tonico di ripristino medio e si sarebbe preparato ad un eventuale contrattacco con la katana in mano e posta davanti al suo busto.


     
    .
  11.     Like  
     
    .
    Avatar

    Group
    Fan
    Posts
    381
    Reputation
    +57

    Status
    Offline

    Uno scontro complesso


    X



    Ancora in posizione di attacco, le mani ben in alto da cui si dipanavano i fili invisibili per controllare le sue tre marionette, Shunsui notò con disappunto che l’armatura indossata dal suo avversario era sufficientemente resistente da impedire alle sue lame di germi gremirne le carni. Un vero peccato, considerando che, se così non fosse stato, il nukenin avrebbe avuto un tale quantitativo di veleno in circolo a quel punto, da essere completamente paralizzato. Tuttavia, avrebbe corretto il tiro, ora che sapeva dove non doveva colpire.

    Il contrattacco del suo avversario non tardò ad arrivare. Pochi sigilli gli bastarono per evocare una pioggia di quello che, dall’odore, il marionettista percepì essere olio. Il liquido melmastro si depositò su tutti loro, coinvolgendo anche Kato e l’Aburame. Ma, parte il fastidio, non sembrava che il liquido avesse alcun intrinseco scopo offensivo o diversivo. Le cose furono più chiare quando il nukenin, composta una rapida serie di sigilli, sputò un cono di fiamme dalle dimensioni enorme, proprio verso il gruppo rappresentato dal sunese e le sue marionette. Ora l’olio aveva un senso: se avesse preso fuoco sarebbe stato un bel guaio, ed al suo avversario sembrava non importare di essere coinvolto tra le fiamme. Shunsui dovette adottare una strategia totale.

    Mentre con la mano destra prelevava un rotolo vuoto, con la sinistra componeva il semplice movimento necessario a far aprire la bocca Gekido dal quale spuntò il cerchio nero di un tubo dalle modeste dimensioni. Il meccanismo ad alta energia[Slot Difesa 1]
    Questo dispositivo permette di manipolare il materiale elementale precedentemente confinato in un rotolo da richiamo. Il materiale viene condensato in una forma utile sia in attacco che difesa, come cupole, aste, spade etc., di dimensione massima pari alle unità presenti nel rotolo. Il materiale dura un round prima di sfaldarsi. E' efficace anche contro tecniche.
    Tipo: Supporto - Supporto
    Dimensione: Mediopiccola
    (Potenza: 0 | Durezza: 1 | Crediti: 150)
    [Da chunin in su]
    Avrebbe attinto ad una dei due rotoli presenti negli scomparti interni della marionetta, che contenevano terra ammassata tramite il confinamento elementale. In un attimo un muro difensivo si sarebbe venuto a creare tra il marionettista ed il suo attaccante, sufficientemente resistente da bloccare il suo Katon.

    Prima che questo colpisse la difesa, tuttavia, Shunsui avrebbe anche abilmente utilizzato la sua conoscenza dei sigilli, per confinare[Slot Tecnica] Tutto l’olio rilasciato dalla tecnica precedente all’interno del rotolo, così che non potesse prendere fuoco. Anche se creato da una tecnica, l’olio era inerte e non controllato tramite il chakra, motivo per cui il marionettista poteva soggiogarlo al suo volere.

    Era tempo di contrattaccare.

    Sfruttando il muro di pietra come copertura, Shunsui avrebbe eseguito una delle sua combinazioni più letali. Sfruttando i ventagli di Cho, A Gekido fu sufficiente coprirsi per un solo istante con uno di essi per dare il via ad un attacco rapido e furtivo di estremaefficacia[Slot tecnica avanzata]. Gekido comparve alle spalle del nukenin, impercettibile per via della tecnica. A quel punto avrebbe ripetuto il doppio fendente mostrato in precedenza . A differenza del primo assalto, il doppio fendente incrociato questa volta avrebbe mirato a decapitare l’uomo, onde evitare che le sue protezioni potessero nuovamente rallentare la sua vittoria.
    Passando vicino alla vittima, Cho avrebbe attivato inoltre il variatore di densitàVariatore di densità [Meccanismo]
    Questo meccanismo è composto da un caricatore nel quale possono essere inserite unità di tipo diverso di veleno aereo. Sfruttando un particolare trattamento, il meccanismo può variare la densità del veleno caricato. Può rarefare il veleno di tipologia aereo, raddoppiando il raggio di emissione del veleno aereo. Gli effetti secondari del veleno durano un turno in meno. Alternativamente può addensare il veleno: il raggio di emissione dello stesso è dimezzato, ma è possibile somministrare due dosi invece di una.
    Tipo: Da Incremento - Supporto
    Dimensione: Piccola
    (Potenza: 0 | Durezza: 1 | Crediti: 100)
    [Da chunin in su]
    [Slot Azione II]
    Per rilasciare in aria un notevole quantità di veleno15 unità veleno aereo paralizzante
    Veleno Paralizzante (5 Dosi) [Veleno]
    La somministrazione di 1 dose causa Semiparalisi per due turni nella zona di contatto. La somministrazione di un' ulteriore dose, nella stessa zona, entro due round dalla prima somministrazione, causa Paralisi per due round. Ulteriori dosi, nella stessa zona, azzerano il contatore dei round passati.
    Tipo: Supporto - Veleno
    Dimensione: Minuscola
    (Potenza: 1 | Durezza: 1 | Crediti: 100)
    [Da chunin in su]
    che si sarebbe diffuso in un raggio di tre metri dalla posizione del nukenin.

    [....]

    L’olio della tecnica del nukenin si era appena posata quando Kato ebbe la buona idea di lanciare una carta bomba all’interno dello sciame di insetti. Sgominare quelle creature era l’unico modo di ritrovare un minimo di visibilità. Inoltre, c’era sempre la possibilità che la sua avversaria fosse effettivamente nei paraggi. Così era, sebbene l’impossibilità di mirare, fece sì che l’ onda d’urto potesse coinvolgere solo modestamente la donna, che riuscì a schivare Sentra troppi problemi. Tuttavia, anche se la sua tecnica la rendeva invisibile, non annullava i suoni da lei prodotti. Kato potè quindi sentire, subito dopo l’esplosione, il passo di atterraggio della donna in seguito alla schivata, che risuonò sul terreno bagnato di olio.

    Scoperta, la donna si ritrovò ad affrontare un poderoso pugno portato da un esperto di arti marziali, la cui velocità e forza la lasciò piazzata. Attraverso il ritapugnì, Kato avvertì la pesante armatura che la donna portava, ma, nonostante questo, l’esperienza gli diceva che era riuscito infliggere dannoPotenza 55+35 (For vs Res) = 90. DIfesa 40 (cotta di maglie)+30 (insetti difensivi). Danno MedioLeggera. L’Aburame venne scagliata con forza verso la parete esterna della stanza, subendo un pesante contraccolpo quando urtò con violenza contro il muro. Contemporaneamente, Kato notò che l’intero sciame di insetti veniva meno, e che la donna era ora chiaramente visibile!

    Questa si ricompose dal colpo subito, sputando a terra un po’ di sangue, quindi disse:Che bastardo...mi hai trovata! Non fa nulla tanto sei già morto! Che cosa volesse dire, Kato lo avrebbe capito subito. Alla donna non servì nemmeno incrociare le dita in un sigillo che i nano-insetti precedentemente inseriti nel corpo di Kato iniziarono a riprodursi! Due nuove unità di insetti velenosi avrebbero iniettato nuove dosi di veleno paralizzante. La semi paralisi del chunin si sarebbe quindi trasformata in paralisi completa! Era alla mercè della nukenin!Capisci ora si? Sei già cibo per vermi! Ora muori! Stendendo le mani in avanti, la donna avrebbe rilasciato un turbine di ininsetti[7 unità]
    Insetti della Distruzione
    Speciale: Gli Insetti della Distruzione si nutrono di chakra. Una Unità assorbe un Basso di chakra ogni livello dispari della TS posseduto per ogni slot di presa. La Forza della Presa è pari alla velocità degli insetti.
    ( [Richiede Controllo degli Insetti I] )
    [Da genin in su]
    Che si sarebbero avventati sul corpo paralizzato del chunin.


    Chakra: 41.5/80
    Vitalità: 18/18
    En. Vitale: 30/30
    Statistiche Primarie
    Forza: 500
    Velocità:  550
    Resistenza: 600
    Riflessi: 650
    Statistiche Secondarie
    Concentrazione: 600
    Agilità: 600
    Intuito: 725
    Precisione: 650
    Slot Difesa
    1: Att. Manipolatore ad alta energia
    2: ///
    3: ///
    Slot Azione
    1: Movimento
    2: Doppio fendente incrociato
    3: Attivazione variatore di densità
    Slot Tecnica
    1: Confinamento elementale
    2: Arte dei ventagli
    Equipaggiamento
    • Sonagli [x5] × 1
    • Veleno Debilitante B1 (5 dosi) × 1
    • Zona Extra × 8
    • Rotolo da Richiamo × 5
    • Kit di Meccanismi per Trappole × 1
    • Tonico di Recupero Medio × 1
    • Maschera × 1
    • Rivestimento Mimetico × 1
    • Tonico di Ripristino Medio × 1
    • Mina Bastarda × 2
    • Grande Bara di Ghiaccio × 1
    • Kunai × 1

    Note
    Vitalità Fukuro 9/10
    Gekido: consumato 1 bomba elementale
    Cho: consumate 15 unità di veleno aereo paralizzante



     
    .
  12.     Like  
     
    .
    Avatar

    Il Fiore Lupo

    Group
    Giocatori
    Posts
    1,186
    Reputation
    +114

    Status
    Anonymous

    Linee di Sangue


    10




    Non ci fu molto tempo per rallegrarsi del risultato positivo che avevo ottenuto contro la Nukenin. Nota del Dolore fu in grado di lanciare il nemico contro la parete, ricevendo sicuramente un sonoro contraccolpo. Se non fosse stato per la cotta di maglia che la proteggeva a questo punto probabilmente si stava contorcendo dal dolore. E fu in quell'esatto momento che maledii me stesso nel non essere stato in grado di finirla.

    Già perché quando percepii lungo il mio corpo la disgustosa sensazione di quei terribili insetti mi resi conto che stavo per finire nuovamente in una trappola. Ma come liberarsi da una minaccia così incombente? In quel momento l'istinto mi suggerì di agire nell'unica maniera sensata. Esattamente come avevo scacciato con l'esplosione gli insetti avrei fatto altrettanto sul mio corpo. Impugnando davanti a me un kunai tracciai un simbolo esplosivo e limitandomi a pronunciare la parola, come attivazione: -Ora esplodi- lo avrei lasciato esplodere davanti a me, a pochi centimetri di distanza e ad altezza del mio torace [Slot Tecnica Avanzato]Potenza: 40, 4 Bassi di Consumo

    Tecnica Rapida [2]
    Talento: L'utilizzatore può eseguire una tecnica avanzata extra nel round, potendo effettuare nello stesso round due tecniche avanzate; può essere utilizzata 1 volta ogni 2 round. Non è possibile sfruttare altre abilità "Talento" in combinazione.
    [Da chunin in su]

    Danno subito: 4 Leggere (Ignoro con Insensibile il dolore provocato da 2 leggere)

    Sigillo Esplosivo
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Disegno (7)
    Tracciando un sigillo, l'utilizzatore può creare un esplosivo che si attiverà, danneggiando chiunque nel raggio di 1,5 metri, ad una condizione scelta all'attivazione. Il danno è pari a 10 ogni basso immesso nel simbolo. Una volta attivato, il simbolo scompare.
    Tipo: Fuuinjutsu - Ninpou
    Sottotipo: Speciali
    (Consumo: Variabile)
    [Consumo: Mediobasso a grado]
    [Da chunin in su]
    . Un colpo devastante che mi investì in pieno e di sicuro bruciò letteralmente tutti gli insetti che mi avevano aggredito. Mi ero salvato apparentemente... ma a che prezzo? Nuovamente notai uno sciame di insetti aggredirmi in maniera non dissimile da prima e fortunatamente la differenza di forza fu sufficiente per impedire a quegli insetti di attaccarsi e chissa cosa scaricare sul mio corpo. Ci provarono diverse volte, di seguito. [S. Difesa 1,2,3 e Conversione Slot Azione 1 in Slot Difesa 4]Forza: 725 (+2 Tacche Mezzo basso) per quattro slot. Tentativo di presa fallito.

    E nel momento stesso in cui lo sciame si dipanò lasciandomi intravedere direttamente la mia avversaria non ci pensai due volte a scattare verso di lei, che si trovava a circa nove metri vicino al muro e ancora sotto l'effetto del mio Justu Sonoro [S. Azione 2][Nota Assordante]Sfrutto Slot Movimento Gratuito per avvicinarmi fino a tre metri e il restante slot azione 1 per mantenermi costantemente per il round a distanza corpo a corpo.

    Mantengo attiva Nota Assordante, senza consumare slot tecnica. Utilizzo le seguenti abilità:

    Suono continuo
    Talento: L'utilizzatore può mantenere attiva Nota Assordante per 1 Round senza la necessità di utilizzare un slot tecnica per il mantenimento. È possibile usarlo una sola volta ogni 2 Round. Non è possibile sfruttare altre abilità Talento in combinazione.
    [Da chunin in su]

    Acuto (Base)
    Talento: L'utilizzatore è in grado di aumentare la potenza di Nota Assordante di 5. E' possibile usarlo una sola volta ogni 2 Round. Non è possibile sfruttare altre abilità 'Talento' in combinazione.
    [Da genin in su]

    Ninjutsu Perfette [0]
    Speciale: L'utilizzatore può utilizzare 2 abilità "Talento" applicandole alla stessa ninjutsu, 1 volta ogni 2 round.
    [Da chunin in su]


    . Una volta raggiunta la distanza corpo a corpo non feci altro che sganciare con la gamba sinistra una sorta di spazzata dall'esterno verso l'interno ad altezza delle sue ginocchia. Un attacco che avrebbe mirato a rompere la sua guardia. [S. Azione 3]Forza: 675, Velocità: 725 (Mediobasso di Impasto + 1 Tacca Esplosione elettrica)

    Potenza: 45 (30 Base + 15 Esplosione Elettrica)

    Stivali da combattimento [Potenziamento]
    Speciali calzature che ricoprono l’intero piede fino alle caviglie, simili a dei stivaletti. Sono appesantite con vari strati di ferro, pensate per potenziare i colpi a contusione portati con gli arti inferiori. Non hanno valore difensivo.
    Tipo: Potenziamento - Contusione
    Dimensione: Piccola
    Quantità: 1
    (Potenza: 20 | Durezza: 2 | Crediti: 25)
    [Da chunin in su]
    E appena ripreso l'equilibrio in una frazione di secondo dopo avrei sganciato un montante con il pugno sinistro. Un colpo che sarebbe partito dal basso verso l'alto e avrebbe mirato a colpire alla base del suo collo, ad altezza sterno. Ma questa volta si sarebbe trattato di un attacco ancora più pericoloso di prima perché carico di chakra distruttivo... in grado di superare qualunque difesa! [S. Tecnica Avanzato 2]Forza: 750 (2 Mi! Fa! +3 La! Si! Do!) Velocità: 850 (+3 Do! Re! +1 Esplosione Elettrica +2 Mi! Fa! +3 La! Si! Do!)
    OverCap Braccio Sinistro: Semiparalisi 0/2


    Potenza: 60 (40 Base +15 Esplosione Elettrica +5 Consumo 1 Punto Attacco) + DnT Grave (Dolore)

    Potenza contro oggetti: 60 + 50 ( 2,5 Bassi Chakra Distruttivo)= 110*3= 330 (Slot Tecnica per Manipolazione della Natura sul quale uso Azione Rapida)


    Manipolazione della Natura + Azione Rapida
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    L'utilizzatore può incrementare l'efficacia delle proprie armi, protezioni o colpi senz'arma. Può scegliere 1 potenziamento tra i seguenti. - Potenza +20 - Potenza +10, potenza contro armi e oggetti x2 - Potenza contro armi e oggetti x3 Non cambia la potenza delle armi per il calcolo dei danni alle persone.
    Tipo: Ninjutsu - Katon/Raiton/Suiton/Fuuton/Doton
    (Consumo: Basso ogni colpo )
    [Richiede Impronta di Chakra]
    [Da chunin in su]

    Rongusukai [Potenziamento]
    Rongusukai è un tirapugni con lama potenziato, grazie alle conoscenze apprese da Kato nella metallurgia. Come ogni tirapugni con lama possiede una lama laterale lunga 15cm dall' impugnatura. Può essere scagliato fino a 9 metri come AaD. Viene concesso esclusivamente in unità singola.
    Tipo: Da Mano - Taglio
    Dimensione: Mediopiccola
    Quantità: 1
    (Potenza: 30 | Durezza: 4 | Crediti: 85)
    [Da chunin in su]

    Taijutsu Perfette [0]
    Speciale: L'utilizzatore può utilizzare 2 abilità "Talento" applicandole alla stessa taijutsu, 1 volta ogni 2 round.
    [Da chunin in su]

    Note del Dolore: Do! Re!
    Villaggio: Oto
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    L'utilizzatore, colpendo l'avversario, può allontanare la vittima fino a 9 metri di distanza tramite il chakra compresso. La Forza del colpo sarà incrementata di 3 tacche. Può essere utilizzata a mani nude o con [Potenziamenti]. È possibile combinarla con le tecniche "Note del Dolore: Mi! Fa! Sol!" e "Note del Dolore: La! Si! Do!" sfruttando un singolo slot tecnica avanzato per attivare le tecniche insieme, sullo stesso colpo.
    Tipo: Taijutsu -
    Sottotipo: Mossa
    (Consumo: Basso)
    [Da studente in su]

    Note del Dolore: La! Si! Do!
    Villaggio: Oto
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    L'utilizzatore, colpendo l'avversario, può incrementare le statistiche del proprio colpo: la Forza sarà aumentata di 4 tacche, la Velocità di 3 tacche. Può essere utilizzata a mani nude o con [Potenziamenti]. È possibile combinarla con le tecniche "Note del Dolore: Do! Re" e "Note del Dolore: Mi! Fa! Sol!" sfruttando un singolo slot tecnica avanzato per attivare più tecniche insieme, sullo stesso colpo.
    Tipo: Taijutsu -
    Sottotipo: Mossa
    (Consumo: Medio)
    [Da chunin in su]

    Note del Dolore: Mi! Fa! Sol!
    Villaggio: Oto
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    L'utilizzatore, colpendo l'avversario, può causare Dolore (DnT Medio) nella zona colpita tramite il chakra compresso. La Forza e Velocità del colpo saranno incrementate di 2 tacche. Può essere utilizzata a mani nude o con [Potenziamenti]. È possibile combinarla con le tecniche "Note del Dolore: Do! Re" e "Note del Dolore: La! Si! Do!" sfruttando un singolo slot tecnica avanzato per attivare più tecniche insieme, sullo stesso colpo.
    Tipo: Taijutsu -
    Sottotipo: Mossa
    (Consumo: Mediobasso)
    [Da genin in su]

    Forza Bruta
    Speciale: L'utilizzatore è in grado di migliorare i propri attacchi con Potenziamenti. Ogni attacco andato a segno o parata dona 1 Punto Attacco (PA). Ogni PA ha una durata di 3 round. Non colpire l'avversario per due round di seguito annulla ogni PA accumulato. Ogni PA può essere impegnato in una sola abilità. È possibile accumulare massimo 3 PA.
    [Da genin in su]

    Spacca-Ossa (Base)
    Abile: L'utilizzatore può aumentare la sua potenza offensiva. Per ogni PA impegnato in questa abilità la potenza del colpo con Potenziamenti aumenta di 5.
    [Da genin in su]

    Cambio di Nota
    Talento: L’utilizzatore può convertire il Bonus in Forza di 3 tacche di Note del Dolore: Do! Re! in Bonus in Velocità di 3 tacche. È possibile usarlo una sola volta ogni 2 Round. Non è possibile sfruttare altre abilità 'Talento' in combinazione.
    [Da genin in su]


    Scala ascendente
    Talento: L'utilizzatore, colpendo l'avversario con Nota del Dolore: Mi! Fa! Sol!, può causare Dolore (DnT Grave) nella zona colpita sostituendo Dolore (DnT Medio) . È possibile usarlo una sola volta ogni 2 Round. Non è possibile sfruttare altre abilità Talento in combinazione.
    [Da chunin in su]

    Pugno Distruttivo
    Abile: L'utilizzatore può utilizzare il Chakra Distruttivo in combinazione con i Potenziamenti Corpo a Corpo.
    [Da chunin in su]

    Senza contare che verosimilmente la donna sarebbe stata di nuovo spedita contro la parete, subendo un secondo contraccolpo – Muori! - sarebbero state le uniche parole che avrei pronunciato.


    Tabella Riassuntiva:

    Chakra: 41,75/80 Bassi
    Vitalità: 11,5/18 Leggere



    ____________________________



    Un risultato alquanto deludente invece fu riservato per il Nunkenin otese. A sua incredibile sorpresa tutto il chakra che andò a spendere e a sfruttare per colpire l'avversario venne letteralmente vanificato. Già perché quando il Katon si concluse non rimase molto su cui elaborare. Era evidente che le marionette erano ancora lì in piedi, praticamente intonse. Come era stato possibile non era dato saperlo ma era evidente che davanti a lui si trovava un avversario superiore e francamente ingestibile.

    E il gioco di prestigio portato avanti dalle marionette fu assolutamente disorientante per il avversario di Shin e di fatto la comparsa alle spalle della marionetta Cho fu semplicemente la fine dei giochi per il Ninja. Quando si accorse dell'attacco posteriore era di fatto già troppo tardi. Dimostrando una velocità a dir poco mostruosa la marionetta calò entrambe le armi affilate sul collo dell'uomo decapitandolo senza molti mezzi termini. Certo l'uomo aveva provato a reagire, abbassandosi su stesso e concentrando quando più chakra possibile in difesa ma l'enorme differenza di forza e il freddo metallo superarono ogni suo tentativo di salvezza. Di fatto Shunsui aveva sconfitto il suo nemico, uccidendolo sul colpo.


     
    .
  13.     Like  
     
    .
    Avatar

    Group
    Fan
    Posts
    381
    Reputation
    +57

    Status
    Offline

    Fine dei giochi


    XI


    Nonostante i danni subiti ed auto inflitti, Kato aveva dimostrato una forza d’animo ed una tenacia fuori dal comune. Forte dell’arte del suo clan, si era quindi buttato in un’ultima offensiva contro la bionda traditrice di Konoha, la quale, a sua volta, era piuttosto provata dalla battaglia. Come era successo prima, la superiorità nel combattimento corpo a corpo. La spazzata fece perdere l’equilibrio alla donna, mandandola in caduta libera verso terra, mentre il secondo colpo potentissimo del chunin del suono mirava a stroncarla. Furono gli insetti, più che la sua capacità di reagire ad un colpo tanto rapido, che si mossero a sua difesa. Un clone di insetti si frappose fra il chunin ed il suo bersaglio quasi instantanemente, mentre ulteriori insetti si accatastarono compatti a formare uno strato rigido vero l’eventuale punto di impatto. Una difesa piuttosto sofisticata contro un semplice pugno, che però non teneva conto del sapiente uso del chakra distruttivo del ninja del Suono. Con un solo colpo distrusse sia il clone che la difesa di insetti, finendo quindi per impattare con forza, seppure ridotta, contro le carni della donna. Non la uccise, ma fu più che sufficiente per farle perdere stenderla a terra prima di sensi.

    Ma non era finita! Come da nulla, una naginata Naginata [Mischia]
    Il Naginata è una lancia lunga un metro e mezzo con un' affilata lama di mezzo metro. Può causare Sanguinamento (DnT Medio) una volta a round.
    Tipo: Asta - Taglio/Perforazione
    Dimensione: Grande
    (Potenza: 30 | Durezza: 4 | Crediti: 180)
    [Da chunin in su]

    <!-- --> Manipolazione della Natura
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    L'utilizzatore può incrementare l'efficacia delle proprie armi, protezioni o colpi senz'arma. Può scegliere 1 potenziamento tra i seguenti.
    - Potenza +20
    - Potenza +10, potenza contro armi e oggetti x2
    - Potenza contro armi e oggetti x3
    Non cambia la potenza delle armi per il calcolo dei danni alle persone.
    Tipo: Ninjutsu - Katon/Raiton/Suiton/Fuuton/Doton
    (Consumo: Basso ogni colpo )
    [Richiede Impronta di Chakra]
    [Da chunin in su]
    For Nera+6
    comparve a meno di tre metri dal chunin. L’arma era stata lanciata dalla donna al centro della pedana Asami, la quale, invece di lasciare la scena si era trattenuta ad osservare lo scontro con sguardo malizioso e quasi crudele. Kato si sarebbe trovato ad affrontare un colpo inaspettato; e se era sotto di mira lui, allora forse anche Shunsui era diventato un bersaglio di quella nukenin. Ma non avrebbe fatto in tempo a controllare lo stato di salute del suo compagno, che, subito dopo il colpo, il chunin avvertì il classico suono di una serie di carte bomba che si attivarono. Gli inneschi che aveva percepito, venivano dal soffitto tanto quanto dal basso. Voleva probabilmente dire che tutta la parte sopraelevata dove si trovavano, era stata impacchettata di esplosivo! Il chunin sapeva quindi di avere pochissimi secondi prima che la serie di esplosioni Lo investisse , facendo crollare tutto il soppalco.

    Kato avrebbe sentito un urlo venire dalla sua sinistra, che assomigliava molto alla voce di Shunsui. Se si fosse riuscito a mettere in sicurezza, avrebbe notato che la serie di detriti dal soppalco sembrava avere avuto la meglio sul suo compagno e lo avesse inghiottito in un attimo. Shunsui non era solo l’unico in pericolo. L’esplosione aveva a innescato un crollo secondario nell’alto soffici o proprio sopra lo spazio dove c’era Sora. Un blocco Di pietra si era staccato dalla volta per dirigersi con velocità contro il corpo privo di sensi della giovane Sora. Che cosa avrebbe fatto il chunin del Suono?

     
    .
  14.     Like  
     
    .
    Avatar

    Il Fiore Lupo

    Group
    Giocatori
    Posts
    1,186
    Reputation
    +114

    Status
    Anonymous
    Ve

    Linee di Sangue


    11



    Il mio secondo attacco andò a centrare l'avversaria, la quale sfruttando in difesa le proprie colonie di insetti mitigò la furia del mio pugno... ma non fu sufficiente per bloccare tutta la potenza che scatenai contro di lei. E l'unico risultato che ottenne non fu la sua morte immediata.

    Tuttavia mi rallegrai per ben poco tempo del successo che avevo ottenuto. Perché subito percepii con i miei sensi una nuova minaccia impellente. Voltandomi alle mie spalle notai la presenza del mostro che ci eravamo promessi di catturare fin dall'inizio di quella travagliata missione. Un mostro che stava direttamente attentando alla mia vita. Infatti stava letteralmente sganciando una naginata contro di me. Non ci misi molto a reagire. Non potevo schivare, il colpo del resto era fin troppo veloce così avrei fatto affidamento sulle abilità del mio clan. Concentrando al massimo il chakra elettrico e rinforzando la mia cotta di maglia mi preparai a subire il colpo che stava per impattare contro il mio torso. Un affondo che fortunatamente venne bloccato dalla combinazione delle mie difese e si limitò a generare un piccolo danno contundente. [S. Tecnica + Danno]Potenza: 70 (30 Base +40 Differenza forza resistenza) - 70 (Cotta di Maglia +30 Manipolazione Natura +Impronta ) -15 (Rivestire)= Danno mezzaleggera contundente

    Manipolazione della Natura
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    L'utilizzatore può incrementare l'efficacia delle proprie armi, protezioni o colpi senz'arma. Può scegliere 1 potenziamento tra i seguenti. - Potenza +20 - Potenza +10, potenza contro armi e oggetti x2 - Potenza contro armi e oggetti x3 Non cambia la potenza delle armi per il calcolo dei danni alle persone.
    Tipo: Ninjutsu - Katon/Raiton/Suiton/Fuuton/Doton
    (Consumo: Basso ogni colpo )
    [Richiede Impronta di Chakra]
    [Da chunin in su]

    Impronta di Chakra Elettricità [2]
    Talento: L'utilizzatore ottiene l'impronta Elettricità. È possibile avere massimo 3 impronte di Chakra. L'impronta aumenta di +10 la potenza delle tecniche avanzate di tipo Raiton, il potenziamento è doppio se fronteggiate Doton. Non è possibile sfruttare le altre abilità "Talento" in combinazione.
    [Da chunin in su]


    A quel punto mi resi conto la situazione stava per peggiorare ancora di più. L'unica persona che doveva salvare lì in mezzo stava per correre un pericolo, infatti l'esplosione delle cartebomba stava per compromettere in maniera irreversibile la stabilità di quel posto... e tutti quanti stavamo per correre il rischio di finire sepolti vivi! Dunque scattai il più velocemente possibile verso Sora e colpendo con il chakra elettrico e distruttivo il masso che stava cadendo verso la donna [Potenza]Potenza: 60 (40 Base +15 Esplosione Elettrica +5 1PA Spacca Ossa + )+ 50 (2,5 Bassi Chakra distruttivo)= 110*3 Manipolazione della Natura

    Potenza ad area: 165

    Forza Bruta
    Speciale: L'utilizzatore è in grado di migliorare i propri attacchi con Potenziamenti. Ogni attacco andato a segno o parata dona 1 Punto Attacco (PA). Ogni PA ha una durata di 3 round. Non colpire l'avversario per due round di seguito annulla ogni PA accumulato. Ogni PA può essere impegnato in una sola abilità. È possibile accumulare massimo 3 PA.
    [Da genin in su]

    Spacca-Ossa (Base)
    Abile: L'utilizzatore può aumentare la sua potenza offensiva. Per ogni PA impegnato in questa abilità la potenza del colpo con Potenziamenti aumenta di 5.
    [Da genin in su]

    Pugno Distruttivo
    Abile: L'utilizzatore può utilizzare il Chakra Distruttivo in combinazione con i Potenziamenti Corpo a Corpo.
    [Da chunin in su]

    Distruzione ad Area (Intermedio)
    Arte: 'utilizzatore può causare danni ad area tramite i colpi corpo a corpo: il colpo si propagherà entro 1,5 metri sulla superficie colpita a partire dal punto d'impatto. La potenza del danno ad area è metà (x0.5) rispetto a quella del colpo diretto, viene considerato come il danno di una [Bomba] per il calcolo dei danni. Nel caso vengano colpiti jutsu difensivi il danno ad area si somma al danno inferto sul punto di impatto diretto.
    (Mantenimento: ½ Basso a colpo)
    [Da chunin in su]

    Tocco Distruttivo (Superiore)
    Arte: L'utilizzatore può danneggiare gli oggetti con gli attacchi corpo a corpo; la potenza del colpo non armato contro oggetti e armi è aumentata di 10 ogni consumo ½ Basso. Non aumenta la potenza contro avversari.
    (Consumo: ½ Basso a colpo ogni 10 di potenza)
    [Consumo massimo: 4 Bassi])
    [Da chunin in su]
    non feci altro che adottare una strategia estrema ma l'unica che in quel momento mi avrebbe dato una possibilità di salvare entrambi... certo non prima di essermi assicurato che quella nunkenin fosse morta in maniera definitiva. Liberandomi dell'ultimo Kunai lo avrei lanciato al centro del collo della donna, svenuta,che avevo sconfitto [Lancio Kunai]Forza: 750 (+Basso) e a quel punto con l'altra mano avrei colpito il torace di Sora[Nota del Dolore: Do! Re!]
    Note del Dolore: Do! Re!
    Villaggio: Oto
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    L'utilizzatore, colpendo l'avversario, può allontanare la vittima fino a 9 metri di distanza tramite il chakra compresso. La Forza del colpo sarà incrementata di 3 tacche. Può essere utilizzata a mani nude o con [Potenziamenti]. È possibile combinarla con le tecniche "Note del Dolore: Mi! Fa! Sol!" e "Note del Dolore: La! Si! Do!" sfruttando un singolo slot tecnica avanzato per attivare le tecniche insieme, sullo stesso colpo.
    Tipo: Taijutsu -
    Sottotipo: Mossa
    (Consumo: Basso)
    [Da studente in su]

    Direzione del Suono
    Talento: L'utilizzatore può modificare a piacimento la possibile direzione della traiettoria della spinta causata da Note del Dolore: Do! Re! A prescindere dall'angolo in cui viene colpito il bersaglio. È possibile usarlo una sola volta ogni 2 Round. Non è possibile sfruttare altre abilità 'Talento' in combinazione.
    [Da genin in su]
    . Sì, avrei usato Nota del Dolore per spingere la ragazza verso Shunsui, che nel frattempo si era posizionato in un luogo più sicuro: - Shunsui usa le marionette per salvarla! - O almeno avrei sperato in quel risultato. Difficile dire se sarebbe riuscito a recuperarla al volo con le sue creazioni, ma nel frattempo mi sarei accertato di mettermi al sicuro e riponendo il tirapugni avrei composto dei semplici sigilli per muovermi con velocità verso il mio compagno, lasciandomi dietro un pezzo di struttura che era caduta vicino al sunese. [Tecnica della Sostituzione]Tecnica della Sostituzione - Kawarimi no Jutsu
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Ariete, Cinghiale, Bue, Cane, Serpente (5)
    L'utilizzatore può effettuare un movimento accelerato tramite l'uso del chakra, lasciando al proprio posto un oggetto o un essere vivente consenziente di pari dimensioni o inferiore. È un movimento accelerato: non può essere usato per fuggire da uno spazio chiuso o da luoghi dove non vi è sufficiente spazio d'uscita. Le correnti di chakra disturbano l'esecuzione della tecnica: non è possibile apparire a distanza inferiore ai 6 metri da un essere vivente. La distanza massima percorribile è pari a 21 metri. Può essere usata come Difesa Totale; può risultare sleale.
    Tipo: Ninjutsu - Ninpou
    (Consumo: Basso )
    [Da genin in su]
    Sarei scampato dalla distruzione delle cartabomba e da uno scontro a dir poco al limite delle mie capacità. Ma ero sicuro che non era ancora finita. Dovevamo ancora uscire da quel posto!

    Tabella Riassuntiva:

    Chakra residuo: 33,75/80
    Vitalità Residua: 11/18 Leggere

     
    .
  15.     Like  
     
    .
    Avatar

    Group
    Fan
    Posts
    381
    Reputation
    +57

    Status
    Offline

    Conclusione


    XII



    Il rapido intervento di Kato senza dubbio salvò la vita alla ragazza, sebbene a costo di infliggere qualche danno ad un corpo già martoriato. Quando Shunsui riuscì a prendere la ragazza al volo, lei stava gemendo per il dolore, che l'aveva fatta rinvenire. Nemmeno Shunsui se l'era passata bene, per via dell'esplosione. Kato avrebbe notato infatti che il braccio sinistro del marionettista era coperto di sangue che gli apparteneva, ed il chunin sunese non lo stava muovendo: forse aveva qualcosa di rotto. Sei salva.. dissei il marionettista a Sora, la quale si stava iniziando a dimenare per via dello shock e del dolore di quello che le era stato fatto. I suoi occhi erano ancora bianchi candidi, come solo quelli di uno Hyuga possono essere, e sarebbero rimasti in quello stato ancora per molte ore.

    Si ritrovarono in tre quindi circondati da un cumulo di macerie. La pedana sopraelevata era completamente crollata, ostruendo le vie di fuga da quello spiazzo sotterraneo. Anche la sua volta aveva ricevuto danni ingenti, e questo rendeva molto pericoloso rimanere in quella posizione. Sarebbe toccato all'otese trovare una via di uscita, visto che Shunsui stava facendo da balia a Sora ed aveva un braccio fuori uso.

    Eventualmente comunque, il trio di ninja sarebbero usciti da quei sotterranei e da quell'inferno. Per prima cosa, trovarono dei medici a cui lasciare la ragazza e poi coordinarono le operazioni di salvataggio di tutti gli altri bambini usati come cavie in quei laboratori. Immediatamente, con il supporto di alcune persone locali, si resero conto che molte guardi e medici se ne erano andati, lasciando indietro coloro che non erano coinvolti in quel piano scellerato. I ninja mostrarono a chi era rimasto cosa realmente stava succedendo in quel luogo e come fare per invertirlo. Tutti i trattamenti furono immediatamente soppresi ed in cunicoli, la parte accessibile, furono nuovamente vagliati alla ricerca di bambini in uno stato avanzato della 'malattia'.

    Mentre le operazioni di salvataggio andavano avanti, era lo sgomento delle persone che lavoravano assiduamente per salvare quei piccoli che più avrebbe fatto spavento. Non solo erano stati raggirati, ma avevano fato la loro parte per portare quel piano a compimento. Ed in quanti erano morti... Eppure, tante famiglie erano state finalmente riunite, e la maggior parte dei bambini, smessi i trattamenti, non avrebbero mostrato alcun segno residuo di quegli esperimenti.

    Questa non era la storia di tutti. Sora, così come i tre bambini che avevano scoperto nei sotterranei, avevano subito trattamenti che li avrebbero cambiati per sempre. I due chunin dovettero richiedere l'intervento di una squadra medica supplementare per tenere sotto controllo e valutare lo stato dei bambini trovati nelle celle sotto terra. Per Sora la questione era diversa. I medici, a parte essere debilitata, dichiararono che la bambina stava bene. Avere acquisito il Byakugan, tuttavia, poneva un rischio per Konoha non indifferente. La bambina e la sua famiglia sarebbe quindi stata scortata al villaggio della Foglia, dove l'Hokage e gli Hyuga come clan avrebbero deciso cosa fare di un caso così particolare. Kato e Shunsui non avrebbero più avuto loro notizie, se non si fossero informati altrimenti.

    Infine, quello che era successo quella notte poneva tutta una serie di nuovi problemi e minacce per il mondo ninja. Se davvero quei criminali avevano la chiave per sbloccare i geni sopiti nelle persone, potevano creare un esercito di persone dotate dal nulla. Più di questo, se le loro tecniche erano capaci di tanto, cos'altro potevano fare?

     
    .
31 replies since 29/3/2018, 19:04   615 views
  Share  
.