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Amanimaru.
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Attivo I
[Attivazione Bioinnesti Nazi][Tecnica Base][Basso]
Quando entri nel lungo corridoio l'uomo sa già della tua presenza, ma ancora non si è voltato, nonostante tu possa benissimo vederne quasi totalmente il corpo. Quando finalmente ti fai più vicino noti che ha qualcosa di scuro attaccato al volto che gli arriva fino all'orecchio destro. L'uomo indossa anche dei guanti, oltre al resto. Lo assali, e quando lanci il mantello, la sua visuale si oscura.
Il tizio sembra grosso, da dove potrà mai essere uscito, è persino più grosso di me, che oltretutto possiedo il potere della scienza di questo paese. Beh staremo a vedere. Poi improvvisamente la mia visuale si copre, il dannato si è schermato col suo mantello, non riesco a vederlo! Pochi attimi, pochi movimenti, e il suo calcio impatta dritto sull'orecchio del generale, ma il suono che ne esce, è metallico. Il generale viene brutalmente sbilanciato, e mentre chiude gli occhi per il rinculo del colpo che avrebbe dovuto fracassargli la testa, arriva anche un calcio allo stomaco, ma la sensazione che avverti è quella di aver tirato un calcio ad una lastra di ferro. Sbilanci ancora il tuo nemico che subisce in pieno anche i successivi tre colpi, che comunque penetrano nella carne della gamba destra e della spalla sinistra, tranne quello allo stomaco, che rimbalza con un suono metallico. [Ho inteso una traiettoria obliqua per le armi][2 Ferite 1/2 Leggere][Slot Azione per Capacità Extra]
I due shuriken rimangono conficcati nella sua carne per tutta la lunghezza di una punta, e quando l'uomo si rimette in piedi dopo i colpi ricevuti, li estrae e li lascia cadere a terra, quindi scrocchia l'osso del collo. Per ora non sai molto, ma pare che l'uomo non sia molto sensibile al dolore. Ti fissa, e stavolta sembra intenzionato a fare la prima mossa.CITAZIONEBioInnesti Nazi - Kinjutsu
Liv I- Capacità di Annullare il dolore nel turno in corso, se utilizzata, questa capacità riporta i Riflessi al valore base per tutta la durata del turno stesso. [Slot Azione]
- Capacità di Attivare i meccanismi d'Innesto al liv di un Innestatore Nazi principiante.
- Capacità di sostituire fino al 40% del corpo con innesti Nazi.
- Capacità di modificare la testa ad eccezione del cervello.
- Capacità di modificare gli organi interni ad eccezione del cuore.
- Le armi d'innesto Nazi possono utilizzare proiettili adatti al proprio grado con le statistiche del ninja non potenziabili.
- E' possibile innestare fino a 5 Meccanismi e attivarne soltanto 1 per volta.
- Le ferite subite nelle aree innestate non valgono nel conteggio complessivo di salute.
L'uomo ficca la mano destra nel proprio giaccone e tira fuori una sorta di pallina nera, quindi sogghigna, poco prima di lanciarla in mezzo tra di voi affinchè questa esploda in una densa nube di fumo totalmente nero. [Slot Azione]- Fumogeno
CITAZIONEFerite: 1/2 Leggera Gamba destra(coscia) + 1/2 Leggera spalla sinistra
Chakra Usato: 1 Basso
Chakra: 17 Bassi
Forza 375
Resistenza 300
Velocità 225
Riflessi 375
Azioni: I Attivazione soppressione dolore + Fumogeno + Doppiocalcio orizzontale.
Teniche: Attivazione BioInnesti
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