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Shu.
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Corso genin
Un nemico impossibile
Cosa?! Cioè ora il sensei voleva che lo attaccassimo?! Sapevo, per esperienza personale, che provare ad attaccare un jonin al nostro livello era pura follia. Avrebbe potuto sconfiggerci con un soffio. E senza le capacità del suo clan, che ero certo lo avrebbero aiutato nell'impresa del soffiarci via.
Vidi uno dei miei colleghi utilizzare dei sonagli. Giusto, quel tizio era di oto! Quindi probabilmente aveva molte tecniche legate al suono. Mi lanciai contro il sensei, anche se avrebbe potuto facilmente capire che sapevo già che si trattava di una battaglia persa in partenza. [Slot azione I]
Arrivato a un metro da lui avrei sciolto il sigillo per eseguire una finta. Si sarebbe trattato di un colpo di taglio dall'alto verso il basso, tentando di colpirlo in testa con il braccio sinistro. Ero certo che avrebbe potuto incassarlo senza problemi ma sperai che la finta lo spingesse a sollevare uno o entrambe le braccia. [Slot gratuito]
In ogni caso avrei immediatamente continuato il mio assalto con una combo, un primo calcio dal basso verso l'alto e un secondo dall'alto verso il basso. [Slot tecnica + Slot azione II (Eventuale). Tecnica del calcio a martello]
2 Nel caso in cui il primo calcio non avesse colpito il sensei avrei concluso la combo con un colpo di taglio con la mano destra, diretto alla parte sinistra del collo del sensei. [Slot azione II. Potenza 20 (10 + 10 fasce rinforzate)]
Non avrei utilizzato il chakra per potenziare le mie azioni, ad eccezione dei due calci, in quanto sapevo che comunque il mio avversario era più esperto e, comunque, si trattava solamente di uno scontro di allenamento. Inutile sprecare troppe energie contro un avversario impossibile. In ogni caso, se fossi riuscito a colpirlo con i due calci, sarebbe potuto finire a terra consentendo a zacaria di finire il lavoro.Tabella riassuntiva
CITAZIONEVitalità: 10 leggere/10 leggere
Energia Vitale: 30 leggere/30 leggere
Ferite: nessuna
Forza: 100
Velocità: 100
Riflessi: 100
Resistenza: 100
Chakra: 8 bassi /10 bassi
Consumi Chakra del turno: Mediobasso Calcio a martelloCITAZIONESlot difesa I: ///
Slot difesa II: ///
Slot azione I:
1:Movimento
Slot azione II:
1:Bruciato dalla tecnica del calcio a martello
2:Colpo di taglio al collo
Slot tecnica: Calcio a martello
Slot movimento gratuito:
Slot gratuito: FintaCITAZIONETecniche ed equip utilizzati
Tecnica del calcio a martelloSPOILER (click to view)Calcio a Martello
Villaggio: Generico Posizioni Magiche: Nessuna
L'utilizzatore effettua un primo calcio dal basso verso l'alto davanti a sè, contro l'avversario, terminando il movimento con la gamba perfettamente perpendicolare al suolo, con la pianta del piede rivolta al cielo. Il colpo è più rapido del normale (+3 tacche a Velocità) e se va a segno, viene immediatamente seguito da un calcio discendente molto potente (+3 tacche a Forza) che mira a colpire lo stesso identico punto raggiunto dal colpo ascendente e la vittima potrà essere atterrata. Richiede l'utilizzo di uno slot azione.
Tipo: Taijutsu - Rendan
(Livello: 5 / Consumo: Mediobasso)
[Da studente in su]
Edited by Shu - 15/4/2011, 23:44.