[Gioco] La Principessa Soon

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  1. leopolis
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    «Dialoghi»



    Perché ogni volta che iniziava una missione, il tutto prima sembrava perseguire una strada dritta e in discesa, per poi, senza alcun motivo razionale e logico, discendere rapidamente nelle profondità più buie e basse del Caos più totale? Era una domanda che Seinji si faceva spesso, e a cui raramente trovava risposta, se non nei momenti di un silenzio meditativo assoluto e di una lucidità mentale come pochi potevano vantare. In tutte quelle storie, nelle missioni alle quali quel tizio partecipava, il Caso dava sempre di matto, facendo in modo da rigirare le carte, sputtanare l'ordine prestabilito, e dare modo a ognuno di improvvisare sempre, manco fossero degli attori in una scena. Notato il rossore sulle guance della ragazza, - sintomo del fatto che era partita di matto per Atasuke, che con i suoi modi gentili aveva solo sottomesso ai suoi piedi l'obiettivo della missione (dannato egli sia!), - Seinji volle uscire dalla carovana, e invece si fermò subito ancora una volta, guardando attentamente, a come Atasuke veniva bloccato, letteralmente, da due ninja prima presenti nella locanda: lo avevano aggirato, e quasi immobilizzato. Quasi... Come se stessero tutti fingendo li dentro. Ma che diavolo volevano, e sopratutto: chi diavolo erano costoro? Solo dopo qualche secondo di riflessione e di attenzione prestata ai volti e ai copri-fronte dei due, l'Akuma vide che essi, ahimé, erano degli accademici, e che, a quanto pareva, l'Accademia aveva fatto ulteriori passi avanti nel darsi la zappa sui piedi. Tuttavia, per quanto fosse sicuro dei suoi occhi, non sapeva se quella era una scena, se il tutto era stato programmato, se ci era stata una fuga di informazioni, e se, ahimé, quei due erano davvero chi sembravano. E se da un lato, sospettava che una fuga di informazioni può esserci stata, dall'altro lato osservava il tutto con lo sguardo passivo di un qualcuno di completamente neutro e neutrale: se l'Accademia era brava nel combinare i casini, doveva essere altrettanto brava nel risolverli, i casini. E poi, era tutto successo in un modo così veloce, che per qualche attimo Seinji non ci capì nulla: Atasuke che entrava e iniziava a parlare col barista, loro che parlavano, Soon che scappava via... E quei due imbecilli! Seguì la scena divertito e ancora una volta dispiaciuto per non aver preso delle patatine o del sushi: sarebbe stato alquanto divertente osservare certe scene deliziandosi con del buon cibo. In ogni caso, avrebbe riferito ad Atasuke grazie quella sua abilità, ove si era diretta la ragazzina: sotto la maschera, non avrebbe visto nessuno le sue labbra muoversi. Sarebbe rimasto celato, nascosto alla vista degli altri. O per lo meno lo sarebbe rimasto per un po', dettando ad Atasuke le coordinate per il da farsi, perché dopo qualche attimo, Seinji Akuma fu bloccato, letteralmente, all'interno della carovana da un tizio spuntato dal nulla (come aveva fatto a non percepirlo?), e che, ironia della sorte, sembrava essere un venditore ambulante spuntato dal nulla con delle rose o altro (o che diavolo di oggetti erano quelli?!). Non solo: nel voler toccare Seinji, questi si spostò a lato, facendo una smorfia disgustosa sotto maschera, e dando modo al tizio di percepire quel disgusto che provava per lui [Recitazione]. Tuttavia, questo non sembrò fermare il tizio: messo a terra lo zaino, questo iniziò a riempire Seinji di robe varie, - dalle padelle strane a oggetti di altro genere.
    «Noi siamo poveri. Siamo semplici mercanti di stoffe... Non abbiamo soldi per comprare niente, e non ci è permesso di parlare con... ehm... altri... Portiamo solo stoffe. Scusami, amico. Magari un altro giorno ti do qualche spicciolo, ma ora non posso amico, che dobbiamo portare le stoffe a destinazione. Se vuoi comprare le nostre stoffe, vai al mercato nel paese dell'erba tra qualche settimana, li ci saranno le stoffe... solo le stoffe amico... Yo... Prova a vendere qualcosa alla gente dentro la locanda, che io non ho soldi...» - Rispose l'Akuma recitando, per poi tornare dentro la carovana e chiudere la tela, chiudendo così anche l'ingresso alla carovana.
    Come sarebbero evolute le cose?





    Seinji
    Chakra: 400 Bassissimi - 8 (Vista Vitale)
    Vitalità:15,5/15,5 leggere

    Illusione:

    Slot Difesa 1: ///
    Slot Difesa 2: ///
    Slot Difesa 3: ///

    Slot azione 1: ///
    Slot azione 2: ///
    Slot azione 3: ///

    Slot Tecnica Avanzata: ///
    Slot Tecnica Base: ///

    Abilità usate: ///
     
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54 replies since 16/10/2015, 14:50   701 views
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