Danger scaled

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  1. Historia
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    Magistra Vitae

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    Post VII



    Il Kinryu sopravvalutò la distrazione prodotta dalla kitsune. Imperterrito infatti il mostro aveva ignorato, nonostante il sibilo di dolore, l'attacco alle spalle concentrandosi sul ragazzo. Merd... Shin interruppe la composizione dei sigilli preparandosi a resistere alla carica. Dopo aver attorcigliato la coda la creatura scattò verso di lui ad altissima velocità, lasciandogli appena il tempo di incrociare le braccia davanti al corpo concentrando il chakra per attutire il colpo. Allo stesso modo flettè lievemente le ginocchia e divaricò appena le gambe per assorbire l'urto e formò sotto le piante dei piedi una sottile patina di chakra adesivo per rimanere fermo sul posto [Abilità] Chakra Adesivo (Base)
    Arte: L'utilizzatore cammina con facilità sulle superfici verticali.
    (Mantenimento: ¼ Basso)
    [Da Genin in su]
    [Slot Difesa I] [Impasto]. L'impeto della bestia si infranse contro i parabraccia incrociati del genin che arretrò, ma non cadde e non riportò danni di sorta. Nonostante l'intento omicida dell'essere serpentiforme la sua forza non era sufficente a scalfire le difese del ninja. La bestia, rimbalzò contro il corpo del ragazzo, ma ritrovò subito la posizione eretta per portare una nuova, pericolosa offensiva ravvicinata. Armata di artigli affilati come rasoi tentò infatti un attacco incrociato dall'alto verso il basso. Tuttavia il foglioso, che aveva tenuto le braccia alte in posizione difensiva dopo la carica della serpe, ebbe gioco facile ad alzarle di nuovo, intercettando con le protezioni le mani della creatura prima che raggiungessero le sue carni [Slot Difesa II] [Impasto]. Il cuoio scricchiolò sotto la pressione degli uncini di cheratina e Shin digrignò i denti per lo sforzo, ma non cedette. Proprio quando la creatura stava ritraendo le braccia umanoidi una nuova minaccia comparve per il genin. A livello del suolo la coda strisciante del mostro scattò, nel tentativo di afferrargli la caviglia. Per il ragazzo non ci sarebbe stato scampo se Shamada, che osservava con apprensione la scena dall'altro lato della sala, non avesse urlato all'inizio del movimento. Attento dal basso! Fidandosi dell'alleata, con cui si era a lungo allenato, Shin irrorò i muscoli degli arti inferiori di energia e fece un balzo all'indietro, ritrovandosi spalle alla parete, ma mandando a vuoto la presa serpentina [Slot Difesa III] [Impasto]. Probabilmente doveva la vita alla volpe, ma avrebbe dovuto rimandare i ringraziamenti a più tardi. Il mostro davanti a lui infatti, insoddisfatto, si preparava ad una nuova mossa. Gonfiando i polmoni d'aria si fece ancora più grosso e minaccioso. Un istante dopo emise un'ondata di gas dall'aria malsana cercando di raggiungere il ragazzo con quell'aereosol venefico. Non aveva molte opzioni a disposizione giunti a quel punto. Pochi istanti dopo il jutsu avvolse la sua figura, ma se la serpe avesse potuto vedere attraverso la nube si sarebbe accorta che, al posto della sua preda, si trovava un frammento di colonna, probabilmente lo stesso che gli aveva scagliato contro in precedenza. Il Kinryu si trovava a otto metri dalla serpe, al centro della grotta sotterranea, e la stava fissando con astio [Slot Tecnica Base]Tecnica della Sostituzione - Kawarimi no Jutsu
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Ariete, Cinghiale, Bue, Cane, Serpente
    L'utilizzatore può effettuare un movimento accelerato tramite l'uso del chakra, lasciando al proprio posto un oggetto o un essere vivente consenziente di pari dimensioni o inferiore. È un movimento accelerato: non può essere usato per fuggire da uno spazio chiuso o da luoghi dove non vi è sufficiente spazio d'uscita. Le correnti di chakra disturbano l'esecuzione della tecnica: non è possibile apparire a distanza inferiore ai 6 metri da un essere vivente. La distanza massima percorribile è pari a 21 metri. Può essere usata come Difesa Totale; può risultare sleale.
    Tipo: Ninjutsu - Ninpou
    (Livello: 4 / Consumo:Basso )
    [Abilità: Azione rapida]Azione Rapida [1]
    Abile: L'utilizzatore può annullare l'attivazione di un AdO avversario una volta a round; l'utilizzo dell'abilità deve essere specificato prima dell'attivazione dell'AdO.
    [Abilità: Passo Lampo]Passo Lampo - Shumpo
    Abile: L'utilizzatore può utilizzare le tecniche di spostamento accelerato senza bisogno di posizioni magiche, ma il tempo di caricamento rimane inalterato.
    [Da Genin in su]
    . Ora aveva abbastanza informazioni sullo stile di combattimento della creatura; inoltre, la sua pazienza era giunta al limite. Con un gesto rapido della mano slacciò il nodo che teneva ferma la mantellina appesantita sulle sue spalle, rallentandone i movimenti [Slot Gratuito Istantaneo] [Abilità: Liberazione]
    Liberazione
    Maestria: L'utilizzatore, se rimosso l'Equipaggiamento Debilitante dopo averlo indossato per almeno 2 round di combattimento azzera i malus ed ottiene un bonus di +3 tacche nella statistica ridotta dall'equipaggiamento, per 1 round.
    [Da Genin in su]
    . Il capo, in cui fili di stoffa e di metallo erano intessuti insieme, cadde pesantemente al suolo con un tonfo. Non ancora contento, Shin si concentrò sul proprio sistema circolatorio del chakra. Quella faccenda era andata anche troppo per le lunghe, contro avversari del genere, privi di ogni traccia di umanità e mossi solo dagli istinti predatori e riproduttivi, trattenersi non aveva senso. Li avrebbe schiacciati una volta per tutti, facendo ricorso a tutta la sua potenza. Porta dell'Apertura. Un flusso incredibile di chakra prese a fluire in lui, rinvigorendo ogni cellula del suo corpo. Ma se veramente voleva avere la meglio su quei mostri gliene serviva di più. Porta del Riposo. L'aria intorno allo shinobi prese a muoversi leggermente, come se dal suo corpo provenisse una brezza leggera [Slot Tecnica Avanzato]. Strinse leggermente i pugni, assaporando quella sensazione di potenza, poi partì alla carica [Slot Gratuito Istantaneo] [Abilità: Scatto migliorato]Scatto Migliorato [2]
    Abile: L'utilizzatore si muove molto più rapidamente: la distanza massima dello slot gratuito aumenta di 3 metri.
    . Dopo un paio di passi, a circa sei metri, estrasse e scagliò verso il nemico due kunai senza rallentare. Il bersaglio delle armi erano le due estremità del torace umanoide [Slot Azione I] [Loto della Foglia]. Appena liberate le mani le infilò istantaneamente nelle apposite tasche che aveva fatto aggiungere, tirandole fuori equipaggiate di due pericolosi tirapugni con lama. A quel punto sarebbe stato ormai abbastanza vicino da tentare un attacco ravvicinato. Alzò il braccio sinistro, minacciando con il pugno armato il volto della creatura, ma solo per farle alzare la guardia [Slot Gratuito Istantaneo] [Abilità: Fintare migliorato]Fintare Migliorato [1]
    Abile: L'utilizzatore, una volta al round, può effettuare una finta come slot gratuito Istantaneo.
    . Il vero attacco sarebbe giunto in basso: un potente calcio mancino, reso più insidioso dalle fasce da combattimento e dall'afflusso di chakra, mirante al ventre dove la parte serpentiforme si fondeva con quella umana [Slot Azione II] [Loto della Foglia]. Senza concedere un attimo di tregua all'essere immondo, nato da un'indebita commistione tra animale e uomo a causa della mente malata di qualche scienziato con il complesso di Dio, il genin di Konoha sferrò quindi un pugno ascendente con la destra mirante al collo e alla base del capo dell'avversario. Fece affluire tutta l'energia disponibile nei muscoli della spalla e del braccio per aumentarne la potenza esplosiva mentre cercava di colpire in particolare la corta lama che si estendeva dalla nocchiera al fine di aprire uno squarcio nella pelle squamata [Slot Azione III] [Loto della Foglia]. Per evitare contrattacchi aveva comunque precauzionalmente richiamato l'arto con cui aveva in precedenza effettuato la finta a protezione del busto e, una volta terminato l'attacco, avrebbe fatto lo stesso anche con l'altro, flettendolo leggermente pronto ad ogni evenienza. Dall'altra parte del salone di pietra intanto Shamada osservava preoccupata la sorte del suo evocatore. Aveva fatto ciò che era in suo potere per aiutare il giovane, ma ora tutto era nelle mani di Shin. Vincere, o morire.

    Ayuuki fino a quel momento se la stava cavando egregiamente contro il suo avversario. La serpe aveva ritirato il collo furiosa con la bocca sanguinante. Il potente morso della creatura si era infranto contro il muro di capelli accuminati della Fuyutsuki, la quale si era praticamente ferita da sola [Ferita]. Toccava alla veterana passare ora al contrattacco. Con sorprendente agilità balzò in direzione del mostro, colpendolo in pieno con un calcio al volo. Da parte sua la madre, intuendo di non poter schivare l'attacco, flesse leggermente il busto in modo che impattasse nel modo meno doloroso e si lasciò spostare dall'urto senza opporre resistenza [Ferita]. Quando la giovane tuttavia ruotò sul posto cercando di portare una gomitata si ritrovò a falciare l'aria. La bestia infatti, assecondando la spinta del calcio, era strisciata fuori dalla portata del suo attacco. Senza demordere si gettò sulla nemica, convinta di averla ormai in pugno, ma si sbagliava di grosso. Con inattesa rapidità la serpe scartò lateralmente, mandando a vuoto la presa della kunoichi; non solo, la ragazza si ritrovava così terribilmente sbilanciata, con l'orribile creatura ad un passo da lei sulla sua sinistra. Con la possente coda cercò di completare l'opera, facendo cadere a terra la ragazza dall'equlibrio già instabile. Una possente sferzata al livello del suolo avrebbe infatti tentato di travolgerle le gambe. Memore della schiavata precedente però la creatura, dotata evidentemente di un'intelligenza superiore a quella animale, avrebbe deviato all'ultimo la traiettoria, portando quindi una frustata dal basso verso l'alto in grado di intercettare la ninja se avesse provato a saltare di nuovo [Slot Azione I]. Nello stesso momento avrebbe cercato di schiantare a terra la poveretta con un'artigliata dall'alto verso il basso mirante alla spalla o al busto della recalcitante preda [Slot Azione II]. A quel punto il comportamento della bestia sarebbe variato a seconda dell'effetto della sua offensiva. Se infatti fosse riuscita nel suo intento di atterrare la sua avversaria avrebbe tentato di portare il colpo di grazia senza troppe remore. Caricando nuovamente la coda poco sopra all'altezza della vita, o di quella che in un essere umano si sarebbe potuta definire tale, avrebbe portato un terribile fendente discendente al busto della genin veterana. Questa volta però la pelle squamata dell'estremità serpentina dell'essere avrebbe assunto dei riflessi metallici che non avrebbero fatto presagire nulla di buono: l'appendice che stava per calare sulla Fuyutsuki si era fatta simile al metallo e sarebbe stata in grado di tagliare senza problemi le sue carni [Slot Azione III/a]. A quel punto, pronta per la cena, avrebbe tentato di ammorbidirla sciogliendone le carni con un getto d'acido [Slot Tecnica /a][Saliva Acida – Velocità getto 600 – gittata massima 12 m – Potenza 10 – Bruciatura (DnT Leggera)]. Una serie di colpi del genere potevano chiudere la partita, ma la giovane aveva le doti per sopravvivere e contrattaccare. Se invece non fosse riuscita a farla cadere avrebbe optato per utilizzare la stessa tecnica del compagno dall'altra parte della stanza a pochi istanti di distanza, quasi come se fra i due vi fosse un collegamento telepatico. Dopo aver riempito d'aria i polmoni avrebbe emesso una nube tossica contro il suo bersaglio per ammansirlo [Slot Tecnica /b][Respiro del Naga - Velocità nube tossica 650 – Consumo: Medio - Raggio nube 3 m – Veleno Debilitante C2 (Agilità)]. Attraverso la nuvola di gas avrebbe quindi portato un affondo, sempre con la coda mutata in acciaio, alla bocca dello stomaco della giovane [Slot Azione III/b]. Sibilando, annusò l'aria per percepire l'odore del sangue, vibrante di bramosia per la vendetta e per la cena. Ayuuki doveva assolutamente passare sull'offensiva, o rischiava di resistere ancora per poco.


    Shin Kinryu - Riassunto Round ~ SCHEDA

    Vitalità: 14/16 Leggere
    Ferite: 1 Leggera spalla sx [pre-scontro], 1 Leggera busto [contusione]

    Chakra: 52.75/60 Bassi
    Consumi: [Slot Difesa I - Impasto] 1/2 Basso +2 Res, [Slot Difesa II - Impasto] Basso +3 Rif, [Slot Difesa III - Impasto] 1/2 Basso +2 Rif, [Slot Tecnica Base - Tecnica della Sostituzione] Basso, [Slot Tecnica Avanzato - Attivazione Loto della Foglia] Medio +Medio, [Slot Azione I - Loto della Foglia] 1/4 Basso +2 For, [Slot Azione II - Loto della Foglia] 1/4 Basso +2 For, [Slot Azione III - Loto della Foglia] 1/4 Basso +2 For, [Mantenimento Loto della Foglia] 2 Bassi.
      Slot Difesa 1: Parata [Res. 550, Rif. 500, Pot. 25]
      Slot Difesa 2: Parata [Res. 500, Rif. 575, Pot. 25]
      Slot Difesa 3: Schivata [1m]
      Slot Azione 1: Lancio kunai [For. 600, Pot. 8]
      Slot Azione 2: Calcio sx [For. 600, Vel. 600, +15 Pot.]
      Slot Azione 3: Pugno dx [For. 600, Vel. 600, +15 Pot.]
      Slot Gratuiti: Liberazione [Handicap], Movimento [8m], Finta
      Slot tecnica base: Tecnica della Sostituzione
      Slot tecnica avanzata: Attivazione Loto della Foglia
    Equipaggiamento in uso: Fasce da combattimento [arti inferiori], Corpetto in cuoio [busto e arti superiori], Parabraccia in cuoio [avambracci], Gambali in cuoio [arti inferiori], Tirapugni con lama [entrambe le mani].
    Equipaggiamento non disponibile: 5 kunai.
    • Shamada [Evocazione]


    • Vitalità: 6 Leggere
      Ferite: -

      Chakra: 5.5/6 Bassi
      Consumi: -

    NOTE: Recuperato equipaggiamento e chakra per l'AdO.
    Loto della Foglia: +2 Forza +2 Riflessi.

    Tecnica della Sostituzione - Kawarimi no Jutsu
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Ariete, Cinghiale, Bue, Cane, Serpente
    L'utilizzatore può effettuare un movimento accelerato tramite l'uso del chakra, lasciando al proprio posto un oggetto o un essere vivente consenziente di pari dimensioni o inferiore. È un movimento accelerato: non può essere usato per fuggire da uno spazio chiuso o da luoghi dove non vi è sufficiente spazio d'uscita. Le correnti di chakra disturbano l'esecuzione della tecnica: non è possibile apparire a distanza inferiore ai 6 metri da un essere vivente. La distanza massima percorribile è pari a 21 metri. Può essere usata come Difesa Totale; può risultare sleale.
    Tipo: Ninjutsu - Ninpou
    (Livello: 4 / Consumo:Basso )




    Edited by Historia - 17/9/2016, 16:57
     
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