Cambio della guardia

Giocata tra -Shu e Kairi Uchiha

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  1. Kairi Uchiha
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    La sala delle trappole

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    A quanto sembrava il gruppo era finito in una vera e propria stanza stra-piena di trappole Dalla padella alla brace... pensò la ragazza, osservando la situazione e cercando nel contempo di elaborare il giusto piano di azione: ancora una volta era la più debole all'interno della stanza, ma non si sarebbe lasciata abbattere da quel pensiero ed avrebbe fatto in ogni caso del suo meglio.

    Accettati i 6 spiedi di chakra da Shu non ebbe il tempo di mettersi alla ricerca delle trappole come sperava, due marionette attaccarono lei ed il chunin ed ancora una volta l'Uchiha fu salvata dal sunese, che abilmente la allontanò dalla catena che stava per raggiungerla grazie alle sue abilità da marionettista Grazie esclamò mentre con lo sguardo dedicò i seguenti istanti alla stanza, alla ricerca di trappole di ogni tipo.

    Per prima cosa controllò le colonne alla loro sinistra, con l'intenzione di andare a recuperare i kunai che si erano conficcati in una di esse, individuando in esse un paio di trappole, nascoste fra le venature della pietra ed invisibili agli occhi senza un'accurata analisi [Occhio di Falco], facendo scattare 2 spiedi di chakra verso di esse[Slot Azione I]: dalla prima, quella leggermente più vicina, fuoriuscirono diversi aghi che si infilarono nella colonna opposta ad una velocità ragguardevole, mentre la seconda fece aprire dal soffitto soprastante una piccola botola dal quale fuoriuscì quello che sembrava vero e proprio acido, che finì con il cadere a terra ai piedi della colonna senza fortunatamente (o sfortunatamente, nel caso in cui si fosse trattato di un avversario...) colpire nessuno
    Muoversi in questo posto sarà molto, molto difficile...ma forse...

    Compose i sigilli, piuttosto sicura che nessuno potesse contrastare quella tecnica in velocità, e dopo aver appoggiato le mani a terra elettrificò il terreno nei pressi delle prime 4 colonne sulla sinistra, con un cono di larghezza 3 metri e lunghezza 9 [Slot Tecnica Avanzata] Omicidio Elettromagnetico - JibashiOmicidio Elettromagnetico - Jibashi
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Cinghiale, Serpente, Drago, Gallo (4)
    L'utilizzatore può elettrificare il terreno, facendo propagare frontalmente un cono d'elettricità entro 9 metri. Toccare il terreno elettrificato causa un danno di potenza 25 e può causare Semiparalisi degli arti inferiori e un Intralcio Leggero entrambi per 2 round.
    Tipo: Ninjutsu - Raiton
    (Livello: 4 / Consumo: Medioalto )
    [Ampiezza Massima del Cono: 1,5 metri per Grado]
    [Da genin in su]
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    Sia Takeshi sia Kaede stavano utilizzando marionette in grado di volare, e non sarebbe stato un problema per loro il terreno elettrificato per qualche secondo: in compenso l'elettricità fece scattare tutte le trappole della zona colpita, 4 per la precisione: nel terreno si aprì una botola che avrebbe potuto tranquillamente far cadere un uomo adulto, una spada trafisse l'aria verticale, 5 shuriken comparvero da dei buchi nel terreno andandosi a conficcare sul soffitto mentre dall'ultima fuoriuscirono sempre lanciati verso l'alto 4 spiedi che ricaddero al suolo dopo pochi metri di salita, e la giovane Uchiha non ci mise molto nel notare come fossero ricoperto di uno strano liquido giallastro, quello che immaginò essere del veleno.

    Si voltò verso Shu Per qualche secondo questa parte di terreno sarà inagibile, ma potete combattere a distanza, giusto? esclamò, e dopo un'ulteriore controllata e solo quando fu sicura che non vi fossero ulteriori trappole saltò sulla prima colonna alla sua sinistra, sfruttando il chakra adesivo per rimanere "appesa" ad essa, per poi sfruttare quello repulsivo e raggiungere con un salto la colonna ove erano conficcati i 4 kunai [Slot Azione II per movimento + Slot Azione Gratuito per raccogliere i kunai].
    Una volta presi si guardò velocemente attorno, e non appena individuato uno degli avversari lanciò verso di esso i 4 kunai cercando di colpire in linea orizzontale avambraccio sinistro, spalla sinistra, spalla destra ed avambraccio destro, sperando in questo modo di fargli almeno perdere parte della concentrazione necessaria per muovere le marionette [Slot Azione III]

    CITAZIONE
    Chakra: 26/30 bassi
    Salute: 10/12 Leggere



     
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11 replies since 12/9/2016, 16:15   130 views
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