La Piramide della Vita

Raizen e Hoshikuzu

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    Niente vento, Niente Vita







    Quando Hoshi parlò dei Cremisi, Raizen, strinse un pugno.

    Vuoi davvero dire a me chi sono e cosa vogliono i cremisi, Hoshi?
    Tsk!
    Devi deciderti una volta per tutte a poggiare paletta e secchiello e schiodare gli ingranaggi del cervello.
    Devo davvero venirti a dire a che cazzo può servire un demone, Hoshi?


    Più parlava e più sentiva l’ira montare di fronte a tutta quell’ ingenuità, dove forse si nascondeva un bambino che aveva paura di crescere.

    Vuole distruggere l’accademia.
    E con i villaggi separati secondo te chi sarà in grado di resistere ai Cremisi?
    Eh?
    Tu con le tue scorreggine di vento?
    Ohohohoh, divertente!


    Avrebbe voluto mollargli un ceffone per svegliarlo, ma si limitò ad immaginare lo schiocco della sua mano sulla guancia del sunese.

    O mangi o vieni mangiato, Hoshi.
    Non è più tempo di sorrisi.
    Neanche io voglio una guerra adesso, ma questa alleanza non perderà Oto perché un Otese con una scorta epocale di emorroidi vuole l’espansione.
    E tantomeno l’avrà perché crede di poterla vincere da quello sputo di paese che si ritrova.
    Il vento e il fuoco soffiano e bruciano da ben prima che un pazzo decidesse di mettersi a suonare la sua canzoncina. Proprio per questo sarò clemente, un ultima volta, in nome della pace e della gentilezza che si porta ai mocciosi quando non prestano orecchio.
    Io. Non. Cederò. NIENTE.


    Su quell’ultima parola gli tornò in mente il corpo di Hoshi che gli eventi lo portarono a dilaniare, strinse i denti per non continuare oltre.

    Se vuoi la pace, prepara la guerra.

    E si voltò per uscire.
    Gli eventi accelerarono prendendo un passo ben differente e mentre Hoshi dava ordini da una parte all’altra il Colosso fissava l’immensa piramide.
    Quando si rivolse nuovamente a Raizen ebbe pronta risposta.

    Dipende.
    Vuoi Davvero salvare Suna, Hoshi?
    Perché nessuno di porta una piramide di quelle dimensioni alle porte di casa per farti i complimenti per il grazioso tappettino all’ingresso.
    Se la risposta e SI e non vuoi solamente prolungare l’agoia io son qui.
    Come sempre quando la necessità mi richiede.


    Attese la sua risposta, ma a prescindere dalla stessa avrebbe messo una mano sulla spalla di Hoshi per fermarlo.

    Quel mantello.
    È del tuo clan immagino, ma tu sei qui per il tuo villaggio.
    Detto questo.
    Ho un modo più rapido per avvicinarci a quella sabbia.


    Tese una mano verso Hoshi.

    Se non ricordo male con l’arco non te la cavi male no?
    Passami una freccia che ti faccio vedere una cosa.


    Impugnò la freccia e con un po’ di tempo ne avrebbe rimosso la punta, sostituendola con una piccola sferetta di metallo che non fu difficile incastrare nella stessa sede.

    Mi ricordo che avevi qualche problemino con il teletrasporto, per cui…

    Gli toccò la spalla per teletrasportarlo di pochi metri, in modo da liberargli lo stomaco della birra scolata fino a qualche istante prima.

    Ora che sei libero puoi incoccare la freccia.
    Ma aspetta a spararla, prima voglio vedere quanto distiamo da quella piramide, da terra non si capisce.


    Pochi sigilli ed un taglio nel labbro e il piccolo KubomiKubomi [Evocazioni]


    Creatura [Kubomi]
    Speciale: Kubomi è l'ultimo arrivato dei draghi del nord ed ha una spiccata affinità con l' elemento Vento: il drago si considera allineato al Vento per ogni suo attacco od interazione: causerà Sanguinamento o Ferita Profonda. Può accedere alla competenza di contratto 'Forza del Drago'
    [Da Genin in su]

    Sussurri del Vento
    Villaggio: Draghi
    Posizioni Magiche: Nessuna
    L'utilizzatore potenzia il suo udito convogliando le vibrazioni dell'aria. Potrà ascoltare e ripetere alla perfezione ogni suono o conversazione avvenuta entro 600 metri, a patto che l'ambiente in cui essa si svolge sia in comunicazione con l'esterno.
    Tipo: Ninjutsu-Fuuton
    (Livello: 5 / Consumo: Basso Mantenimento: mezzo basso)
    [Da Genin in su]


    Percezione base
    Maestria: L'utilizzatore ottiene +3 alla Percezione.
    [Da Chunin in su]

    Forma delle Nuvole
    Villaggio: Draghi
    Posizioni Magiche: Nessuna
    L'utilizzatore cambia la densità del suo corpo diventando una nuvola di vapore con forma di drago per la durata di due slot azione. Può passare attraverso grate o spazi grandi come capocchie di spillo. Utilizzare questa capacità in difesa è una Difesa Assoluta: dopo averlo fatto il turno termina. In questa forma non è possibile fare o subire danni.
    Tipo: Ninjutsu-Fuuton
    (Livello: 5 / Consumo: Medio)
    [Da Chunin in su]


    Voci del vento
    Talento: L'utilizzatore può estendere il raggio di 'Sussurri del vento' a 1,2 chilometri. Non è possibile applicare le altre abilità 'talento' in combinazione, 1 volta ogni 2 round.
    [Da Jonin in su]



    Forza del Drago [Evocazioni]


    Volo del Drago
    Speciale: Grazie a questa abilità i draghi riescono a lievitare sul terreno, generalmente lievitano ad un metro e mezzo da terra, ma non hanno limiti in altezza.
    [Da Genin in su]

    Sensi del Drago
    Maestria: Il drago ottiene + 3 alla percezione
    [Da Genin in su]

    Empatia
    Villaggio: Draghi
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    L'utilizzatore, previo un round di preparazione e l'immobilità, è in grado di percepire attraverso i sensi del Drago e viceversa. Il valore di Percezione è quello della creatura. L'utilizzatore non percepirà con nessuno dei suoi sensi. Il mantenimento richiede slot tecnica.
    Tipo: Ninjutsu - Ninpou
    (Livello: 3 / Consumo: Medioalto - Mantenimento: Mediobasso )
    [Da Chunin in su]


    Scaglie del Drago
    Villaggio: Draghi
    Posizioni Magiche: Respiro (3)
    L'utilizzatore può aumentare le proprie capacità difensive, aumentando la crescita delle scaglie: la difesa naturale è aumentata di 50.
    Tipo: Ninjutsu-Vario
    (Livello: 5 / Consumo: Quasi Alto)
    [Da Chunin in su]


    Morso del Drago
    Speciale: I draghi possiedono una moltitudine di potenti e affilate zanne che hanno potenza pari a 30. Una volta a Round possono rinunciare a 10 di potenza per infliggere un DnT (medio) coerente con l’elemento manipolato dal drago o con la natura delle zanne per 2 Round.
    (Consumo: 1/2 Basso)
    [Da Jonin in su]
    fu li con loro, candido come la neve e ma dotato della naturale maestosità che i draghi avevano per natura, seppur paragonabili ad un serpente per dimensioni.

    Hei Sospiro.

    Ciao Raizen-sà

    Mi servi un pochino mimetico, voglio che usi quella tua tecnica per trasformarti in nuvola e mi guardi a che distanza sta quella piramide, da qui non si capisce.

    Roger!

    Il rettile si portò una mano alla fronte e prese quota fino all'altezza necessaria per valutare le distanze , accorgendosi che mantenere la sua solita formaForma delle Nuvole
    Villaggio: Draghi
    Posizioni Magiche: Nessuna
    L'utilizzatore cambia la densità del suo corpo diventando una nuvola di vapore con forma di drago per la durata di due slot azione. Può passare attraverso grate o spazi grandi come capocchie di spillo. Utilizzare questa capacità in difesa è una Difesa Assoluta: dopo averlo fatto il turno termina. In questa forma non è possibile fare o subire danni.
    Tipo: Ninjutsu-Fuuton
    (Livello: 5 / Consumo: Medio)
    [Da Chunin in su]
    era stranamente faticoso.
    Avute le informazioni il neo trio avrebbe deciso come spostarsi.
     
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37 replies since 27/11/2016, 11:44   939 views
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