Il Paese dei Demoni: Guerra

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  1. - Hohenheim -
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    Come si abbattono i Demoni?


    VIII



    Con la discesa in campo del Demone Codato, chiaramente quella battaglia aveva assunto tutta un'altra dimensione di forza. La stazza del Demone da sola bastava a creare pressione sulle forze avversarie, le quali, se non fossero state così intrinsecamente dedite a perseguire il bene della colonia, sarebbero sicuramente scappate a gambe levate. Persino i Kariudo tentennarono alla vista della trasformazione di Itai, benchè fossero alleati. Eppure Itai dimostrò loro ben presto che quel cambiamento esteriore non aveva cambiato la sua lealtà. Distrutto il ponte, ci mise poco meno di qualche minuto a far piazza pulita degli insetti che stavano sciamando sulle mura. Sfortunatamente, la sua nuova forma fisica non potè alleviare il cancro che, in quello stesso momento, lo stava divorando dall'interno lentamente ed inesorabilmente. Le spore che aveva inalata non sarebbero semplicemente sparite da sole. Prima si fosse accorto del problema, prima lo avrebbe potuto risolvere. E se non lui, forse il demone si sarebbe accorto che qualcosa non andava.

    Intanto, le Shishiebiari si erano riorganizzate. Superato il caos iniziale dovuta alla trasformazione del Mizukage, avendo anche perso il ponte come percorso preferenziale per attaccare le difese dei Kariudo, gli insetti avevano intensificato l'attacco aereo. Itai era chiaramente il bersaglio principale della loro offensiva. Avevano capito che, abbattendo lui, avrebbero potuto schiacciare i difensori. Tuttavia, abbattere un demone non era qualcosa che era al loro livello. Itai sarebbe stato attaccato da sciami composti mediamente da cinque Shishiebiari volanti alla volta. Lo puntavano e si schiantavano contro il suo corpo di demone, senza tuttavia riuscire a scalfire la resistenza naturale che quel corpo innaturale gli conferiva.

    Cambiarono quindi strategia, sebbene non sarebbe stato facile per il jonin apprezzare questo cambiamento. Il nuovo gruppo di cinque Shishiebiari poteva essere distinto da quelli precedenti solo perchè la peluria che ricopriva il loro corpo era di un bel blu zaffiro. Avrebbero tentato anche loro di schiantarsi contro il corpo gigantesco del demone, senza portare un vero e proprio attacco. Tuttavia, se avessero impattato, avrebbero lasciato sul corpo del demone quella che sembrava una sorta di polvere color azzurro chiaro. Un veleno
    [Vengono somministrate 5 dosi a contatto]
    Veleno Paralizzante (5 Dosi) [Veleno]
    La somministrazione di 1 dose causa Semiparalisi ad un arto per due turni. Ulteriori dosi provocano la paralisi in arti differenti. La vittima, se somministrate 4 entro 2 round dalla prima somministrazione, ha intralcio grave in tutto il corpo per due turni. Tipo: Supporto/Veleno - null
    Dimensione: Minuscola
    Quantità: 1
    (Potenza:1 | Durezza: 1 | Crediti: 100)
    potente, e sconosciuto nelle terre accademiche. Alla stessa maniera, altri 4 gruppi composti a loro volta da 5 Shishiebiari avrebbero tentato lo stesso trucco
    Ogni gruppo inietta 5 dosi a contatto dei seguenti veleni, uno per gruppo, in ordine:
    Veleno Stroncante (5 Dosi) [Veleno]
    La somministrazione di 1 dose impedisce di utilizzare più di un quantitativo Elevato di chakra ogni turno per due turni. La vittima, se somministrate ulteriori 2 dosi entro 2 round dalla prima somministrazione, non potrà utilizzare più di un quantitativo Alto ogni turno per ulteriori due turni. Dopo due round dalla prima somministrazione la vittima sarà Spossata (DnT Leggero)Tipo: Supporto/Veleno - null
    Dimensione: Minuscola
    Quantità: 1
    (Potenza:1 | Durezza: 1 | Crediti: 125)
    Veleno Accecante (5 Dosi) [Veleno]
    La somministrazione di 1 dose causa una riduzione di 3 alla percezione tramite la vista. La vittima, se somministrate 3 entro 2 round dalla prima somministrazione, diviene cieco per due turni. Tipo: Supporto/Veleno - null
    Dimensione: Minuscola
    Quantità: 1
    (Potenza:1 | Durezza: 1 | Crediti: 50)
    Veleno Mortale (5 Dosi) [Veleno]
    La somministrazione di 1 dose causa Sofferenza (DnT Medio). La vittima, se somministrate ulteriori 2 dosi entro 3 round dalla prima somministrazione, sarà Devastata (DnT Grave). Dopo 3 round dalla prima somministrazione, la vittima è Debilitata (DnT Medio).Tipo: Supporto/Veleno - null
    Dimensione: Minuscola
    Quantità: 1
    (Potenza:1 | Durezza: 1 | Crediti: 100)
    Veleno Assordante (5 Dosi) [Veleno]
    La somministrazione di 1 dose causa una riduzione di 3 alla percezione tramite l'udito. La vittima, se somministrate 3 entro 2 round dalla prima somministrazione, diviene sordo per due turni. Tipo: Supporto/Veleno - null
    Dimensione: Minuscola
    Quantità: 1
    (Potenza:1 | Durezza: 1 | Crediti: 50)
    . Una strategia subdola: perchè se il demone non li avesse intercettati, il movimento degli sciami li avrebbe fatti arrivare all'interno delle difese dei Kariudo. Sarebbero stati loro quindi a doversela vedere con quei mostri a quel punto.

    [...]



    Ritrovarsi in quota, e fuori da quella nebbia caustica, fece immediatamente sentire meglio il jonin della Sabbia. A parte quello, la battaglia non stava andando come pianificato. Non soltanto il suo scontro con la Shishiebiari, compromesso da un suo errore di valutazione, ma l'intera guerra! ....diavolo Itai ha dovuto far saltare il ponte...mi sono attardato troppo a combattere contro questi mostri... Riflette, cercando di non pensare al fatto che il Mizukage si era anche dovuto trasformare nella sua forma demoniaca completa per sostenere il ritmo degli attacchi. Quella era la prima volta che Hohenheim vedeva un demone nella sua forma completa: probabilmente gli sarebbe bastata per tutta la vita. La scena lo colmava di orrore e maestosità allo stesso tempo, la prima alleviata solo dal fatto di essere dalla stessa parte in quello scontro. Itai con poche parole lo richiamò sullo scontro. Aveva ragione: il jonin si era completamente dimenticato del dono in chakra che gli era stato conferito, preso com'era nell'abbattere quegli avversari. Fece un cenno di assenso al Mizukage: Facciamo saltare tutto allora! Si fece guidare dalla sua cavalcatura alata alle difese dei Kariudo, facendosi lasciare un un punto un po' più tranquillo delle mura. Qui, nuovamente, le sua mani pescarono l'argilla e rapidamente formarono due costrutti, mentre l'aquila di argilla si sfaldava. Questa volta, senza nemmeno pensarci, l'artista aveva ricreato le maestose forme dell'evocazione di Itai: Yogan.
    I due dragoniC3-Doll
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Nessuna (5)
    L'utilizzatore può creare un costrutto dalle elevate potenzialità offensive. Richiede il controllo di almeno 6 Unità di argilla, non richiede consumi di chakra e slot azione/tecnica, può essere manipolato per massimo 1 slot azione/tecnica con consumo di chakra e slot. Il costrutto raddoppierà le proprie dimensioni. Alla detonazione l'esplosione avrà diametro pari a 1,5 metri ogni Unità utilizzata, massimo 6 metri, e potenza massima pari a 60. Produrrà un'esplosione con potenza dimezzata in un diametro pari a tre volte di quello dell'esplosione Al livello IV può aumentare la potenza massima di 30 con un ulteriore consumo Medio. Tipo: Ninjutsu - Doton
    (Consumo: Altissimo)
    [Richiede Manipolazione Argilla III]
    [Da chunin in su]
    Impronta di Chakra Terra [2]
    Talento: L'utilizzatore ottiene l'impronta Terra. È possibile avere massimo 3 impronte di Chakra. L'impronta aumenta di +10 la potenza delle tecniche avanzate di tipo Doton, il potenziamento è doppio se fronteggiate Suiton. Non è possibile sfruttare le altre abilità 'Talento' in combinazione.
    Ninjutsu Perfette [0]
    Speciale: L'utilizzatore può utilizzare 2 abilità 'Talento' applicandole alla stessa ninjutsu, 1 volta ogni 2 round.
    Ninjutsu Inarrestabile [2]
    Speciale: L'utilizzatore può migliorare la potenza delle proprie ninjutsu: se potenziate con una qualsiasi abilità 'Talento', la potenza aumenta di 10.
    Guru [2]
    Speciale: Il potenziamento concesso dal bonus della Concentrazione è +20 anziché +10. Questo potenziamento è utilizzabile 1 volta ogni 2 round.
    Tecnica Economica [2]
    Talento: L'utilizzatore può eseguire la tecnica avanzata risparmiando il 25% del consumo d'attivazione; può essere utilizzata 1 volta ogni 2 round. Alternativamente è possibile risparmiare il 50% del consumo d'attivazione; può essere utilizzata 1 volta ogni 3 round. Non è possibile sfruttare altre abilità 'Talento' in combinazione.

    Potenza : 60+10 (Impronta)+10(Inarrestabile)+20(Guru)+40 (Simbolo della Psiche)=140
    60+10 (Impronta)+10(Inarrestabile)+15(Dono di Potenza)=95

    percorsero rapidamente la distanza che li separava de Shishiebiari e si gettarono a capofitto nella nebbia caustica detonando con tutta la loro potenza! Il dono di Itai incrementò la potenza ed il raggio della detonazione, così da coinvolgere non solo il mostro con cui stava combattendo, ma anche tutte le Shishiebiari nella vicinanze! Era tempo ora di ricongiungersi al Mizukage ed alle ultime forze di resistenza rimaste. Se il suo avversario fosse stato ancora in vita, sarebbe dovuto venire a cercarlo su quelle maledette mura.



    Chakra consumato: 475/1000
    Vitalità : 16/18


    Edited by - Hohenheim - - 10/9/2017, 10:34
     
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17 replies since 11/3/2017, 18:59   383 views
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