Una Promessa da mantenere

Kitori Kuro Kenkichi vs Kato Yotsuki

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  1. -RexDraco-
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    Una Promessa da mantenere

    III




    L'Otese indosso veloce dei tirapugni con lama e sfruttò il metallo di tali armi per bloccare il primo attacco del Kenkichi evitando di cadere nella finta del clone. Successivamente il contendente deviò il successivo affondo ruotando contemporaneamente il busto ma non ostante ciò la lama nera riuscì a generare una ferita superficiale, alla spalla di Kato, abbastanza da fare sussultare Manaita
    ##Una ferita?! Insisti!!!##
    Prima che Kitori riuscisse a sparire nella nebbia Kato si avvicinò, scagliando un rapido attacco: un pugno potenziato da un tirapugni ad una velocità molto alta
    Troppo veloce! Devo usare quella cosa...
    tanto da spingere il Kuro ad attivare la sua tecnica preferita. Istantaneamente fu utilizzato il jutsu Passo Sfuggente dell'Assassino [Tecnica 1][Avanzata]Passo Sfuggente dell'Assassino
    Villaggio: Kiri
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    L'utilizzatore può incrementare Velocità o Riflessi di 3 tacche se presente nebbia o uno specchio d'acqua nelle vicinanze. L'utilizzatore guadagna 6 metri extra al movimento concesso dallo slot azione. Mantenere la tecnica richiede uno slot tecnica.
    Tipo: Taijutsu
    (Livello: 5 / Consumo: ½ Basso a colpo )
    [Da genin in su]
    tale taijutsu conferì a Kitori un incremento delle sue capacità di reazione, abbastanza da eguagliare la velocità dell'attacco. Quindi il kiriano fu così capace di effettuare una schivata: indietreggiando con un paio di brevi e rapidi passi indietro, inclinando anche il busto pochi gradi indietro. Riuscendo a mandare a vuoto l'offensiva avversaria anche grazie ad una minima quantità di chakra. [Impasto] [Slot Difesa I]
    Purtroppo il clone non fu altrettanto fortunato venendo anche se solamente sfiorato ma abbastanza per mandarlo letteralmente in fumo.
    Addio Kitori 2...
    D'un tratto Kato si mise a parlare facendo una sorta di complimenti all'avversario quando un suono assordante proveniente chiaramente da Kato, colpì il genin biondo ferendolo dolorosamente alle orecchie...[Danno]
    Subdolo e sleale di un Otense...
    Poi l'Otese scagliò un diretto verso l'avversario ma il Kuro era ancora stordito dal suono tanto da non riuscire ad effettuare un movimento utile a schivare, quindi decise di parare il colpo frapponendo il braccio sinistro tra l'arma e l'obiettivo. Ma l'offensiva si fermò ancora prima dell'impatto rivelandosi una finta. Successivamente un ulteriore attacco, un altro colpo diretto al fianco sinistro molto veloce ma questa volta il nebbioso reagì ricorrendo nuovamente al suo taijutsu: potenziando le proprie capacità di reazione. Utilizzando una minima quantità di chakra in aggiunta, in modo da eguagliare la velocità dell'attacco. Il Kenkichi si portò verso la propria destra con un rapidissimo scatto percorrendo circa mezzo metro mandando il pugno fuori bersaglio. [Impasto] [Slot Difesa II]
    Il Kuro passò nuovamente all'offensiva: rapidamente avrebbe tentato un fendente orizzontale, eseguendo quindi un movimento del braccio destro semicircolare, dalla propria sinistra verso la destra, ad altezza delle ginocchia di Kato. Cercando di danneggiare le articolazioni degli arti inferiori minandone la mobilità, attingendo ancora alle conoscenze di clan [Abilità] <contenuto style="margin:8px; display:block">Tributo di Sangue: L'utilizzatore può potenziare la propria Lama Insanguinata. Il Tributo di Sangue aumenta di potenza dell'arma di 5 ogni consumo ¼ Basso impiegato per 1 slot. Riducendo di 10 la potenza della Lama Insanguinata, la lama può causare 1 volta a round un Sanguinamento (DnT Medio). [Potenza]. Aumentando la velocità del colpo con l'utilizzo del suo chakra solo all'ultimo istante. [Impasto] [Slot Azione I]
    Successivamente ruotò la lama portandola dalla parte del mignolo, afferrando la spada in impugnatura rovesciata. Con la quale provò un fendente obliquo, quindi angolato di 45 gradi rispetto al terreno, ascendente dal fianco destro nemico fino alla clavicola sinistra. Estendendo il braccio destro più o meno a secondo della difesa avversaria ed utilizzando ancora le arcaiche conoscenze di clan [Abilità] <contenuto style="margin:8px; display:block">Tributo di Sangue: L'utilizzatore può potenziare la propria Lama Insanguinata. Il Tributo di Sangue aumenta di potenza dell'arma di 5 ogni consumo ¼ Basso impiegato per 1 slot. Riducendo di 10 la potenza della Lama Insanguinata, la lama può causare 1 volta a round un Sanguinamento (DnT Medio). [Potenza]
    ed aumentando la velocità del colpo con l'utilizzo del chakra. [Impasto] [Slot Azione II]
    Ed infine passò ad eseguire l'ultimo attacco ma solo dopo avere compensato un eventuale tentativo di allontanamento dello Yotsuki, seguendolo nello spostamento [Azione gratuita]
    Attaccando poi con un affondo, a mo di pugnalata, ricorrendo al chakra per accelerare il movimento d'attacco. Provando a penetrare le difese avversarie, direttamente ad altezza del plesso solare, un colpo potenzialmente letale ma nell'eventualità che l'Otese non riuscisse ad evitare l'offensiva il Kuro avrebbe evitato di affondare la lama limitandosi a creare una ferita superficiale. Senza però ridurre la potenza della propria lama insanguinata anzi... [Abilità] <contenuto style="margin:8px; display:block">Tributo di Sangue: L'utilizzatore può potenziare la propria Lama Insanguinata. Il Tributo di Sangue aumenta di potenza dell'arma di 5 ogni consumo ¼ Basso impiegato per 1 slot. Riducendo di 10 la potenza della Lama Insanguinata, la lama può causare 1 volta a round un Sanguinamento (DnT Medio). [Potenza] [Slot Azione III]
    Dopo di che lo spadaccino avrebbe tirato indietro il braccio armato, impugnato la katana normalmente e posizionandosi in guardia media. Mettendo il piede destro leggermente avanti, la gamba leggermente flessa, la gamba sinistra distesa con la punta della spada diretta a l’occhio del nemico, la mano destra armata ad altezza dell'ombelico e il braccio sinistro ad altezza del petto.



    Status Kitori Kuro Kenkichi
    Genin - Energia Rossa
    Statistiche: - Forza: 475; Resistenza: 400; Riflessi: 400; Velocità: 400;
    Chakra: 24.25 Bassi;
    Consumi: -0.25 ts -0.5 basso -0.5 basso -0.25 basso -0.5 basso -0.25 basso; -1 basso -0.5 basso -1 basso -1 basso -0.25 basso;
    Vitalità: 10/14 Leggere;
    Energia Vitale: 27/30 Leggere;
    Ferite: - 0.5 leggera;



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    Slot Difesa 1: - Spostamento 40 cm indietro - Riflessi 500;
    Slot Difesa 2: - Scatto a destra - Riflessi 500;
    Slot Difesa 3: -
    Slot Azione 1: - Fendente orizzontale - Velocità 500, Forza 475;
    Slot Azione 2: - Fendente obliquo ascendente - Velocità 500, Forza 475;
    Slot Azione 3: - Affondo - Velocità 500, Forza 475;
    Slot tecnica 1: - Passo Sfuggente dell'Assassino;
    Slot tecnica 2: - Mantenimento Velo di Nebbia;
    Armi usate: - Bomba gelo;



     
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