Una Promessa da mantenere

Kitori Kuro Kenkichi vs Kato Yotsuki

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  1. -RexDraco-
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    Una Promessa da mantenere

    V



    Il Kuro commise un errore tattico ed di inesperienza che permise al suo avversario di portarsi a corpo a corpo, impedendogli così di portare a termine la sua offensiva. Al posto di attaccare il genin si ritrovò costretto in difesa. Kato scagliò un veloce montante e il Kuro si ritrovò obbligato a riattivare come poco tempo prima il jutsu Passo Sfuggente dell'Assassino. [Tecnica 1][Avanzata]Passo Sfuggente dell'Assassino
    Villaggio: Kiri
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    L'utilizzatore può incrementare Velocità o Riflessi di 3 tacche se presente nebbia o uno specchio d'acqua nelle vicinanze. L'utilizzatore guadagna 6 metri extra al movimento concesso dallo slot azione. Mantenere la tecnica richiede uno slot tecnica.
    Tipo: Taijutsu
    (Livello: 5 / Consumo: ½ Basso a colpo )
    [Da genin in su]
    Non essendo sufficiente utilizzò anche una certa quantità di chakra, allo scopo di rispondere alla rapidità nemica. [Impasto]
    Con la giusta velocità il ragazzo rispose all'offensiva e ricordando l'ultimo colpo incassato cercò di schivare allontanandosi il più possibile. Così il Kuro, facendo forza sulle gambe, si spostò di un metro alla propria destra evitando qualunque danno. [Slot Difesa I] Ancora Kato parlò e nuovamente un suono assordante, colpì il genin kiriano...[Danno] Il quale nemmeno considerò le parole dell'Otese. Subito il ninja del suono provò un calcio e il Kuro ricorrendo ancora alla combinazione jutsu chakra, potenziò nuovamente la sua capacità di reazione. Esso scattò rapidamente indietro: abbastanza da evitare il piede avversario, coprendo circa 2 metri. [Impasto] [Slot Difesa II] [Nota]Considerando 180 cm l'altezza di Kato-> massimo lunghezza gamba 90 quindi 90+60=150 Il nemico avvicinatosi effettuò un altro attacco puntando alla spalla sinistra del biondo. Che come in precedenza fece ricorso al chakra e al Passo sfuggente dell'assassino, pareggiando la velocità del colpo. Lo spadaccino si spostò verso il lato opposto al colpo, quindi verso la propria destra di circa 1 metro, schivando quella sorta di affando. [Impasto] [Slot Difesa III]
    Un ulteriore offensiva venne portata ad una velocità addirittura maggiore, forse era il massimo possibile per Kato. Un pugno diretto al torace possibilmente da k.o. Ma Kitori fruttò ancora il suo tajutsu ed in contemporanea impastò una grande quantità di chakra, tanto da danneggiare il corpo: una forte fitta alla gamba destra si fece sentire confermando il superamento del limite. Mentre il ragazzo utilizzando l'altro inferiore destro come una molla scattò a destra scansando il pugno di 1 metro che colpì soltanto l'aria. [Impasto] [Danno] [Nota]0.5 leggera x ogni tacca in più 2 tacche=0.5 x2=1 leggere; [Slot Difesa IV-slot azione 1] [Nota]Converto slot azione in difesa extra;
    Il ragazzo era ormai allo stremo, il chakra cominciava a scarseggiare così come le forze. Non avrebbe retto ancora allungo e non vi era dubbio che avesse ancora molto da imparare. Ma non era il momento per le riflessioni. Kitori estrasse nuovamente la sua Manaita, con la mancina facendo nuovamente ricorso alle conoscenze Kenkichi. [Abilità] <contenuto style="margin:8px; display:block">Tributo di Sangue: L'utilizzatore può potenziare la propria Lama Insanguinata. Il Tributo di Sangue aumenta di potenza dell'arma di 5 ogni consumo ¼ Basso impiegato per 1 slot. Riducendo di 10 la potenza della Lama Insanguinata, la lama può causare 1 volta a round un Sanguinamento (DnT Medio). [Potenza] Cercò di effettuare un fendente orizzontale, muovendo il braccio sinistro da destra verso sinistra, puntando direttamente agli occhi dell'avversario. Dopo avere aumentato la velocità del colpo con l'utilizzo del suo chakra. [Impasto] [Slot Azione II] Poi il Kenkichi provò un fendente obliquo al busto, partendo dalla spalla destra fino al fianco sinistro dello Yotsuki. Incrementando la potenza della katana maledetta. [Abilità] <contenuto style="margin:8px; display:block">Tributo di Sangue: L'utilizzatore può potenziare la propria Lama Insanguinata. Il Tributo di Sangue aumenta di potenza dell'arma di 5 ogni consumo ¼ Basso impiegato per 1 slot. Riducendo di 10 la potenza della Lama Insanguinata, la lama può causare 1 volta a round un Sanguinamento (DnT Medio). [Potenza] Accrescendo la sveltezza dell'arto impastando una minuta quantità di chakra. [Impasto] [Slot Azione III]
    Schierandosi poi in posizione di guardia. Una posizione molto simile a quella della boxe con le sole differenze di impugnare una spada nella mano sinistra e tenere tale mano all'altezza della stomaco, dirigendo la punta della propria arma verso il volto del nemico.


    Status Kitori Kuro Kenkichi
    Genin - Energia Rossa
    Statistiche: - Forza: 475; Resistenza: 400; Riflessi: 400; Velocità: 400;
    Chakra: 13.75 Bassi;
    Consumi: -0.25 ts -0.5 bassi -0.25 bassi -0.5 bassi -0.25 bassi -0.5 bassi -0.25 bassi -0.5 bassi -0.25 bassi -2.5 bassi- 1 bassi -0.5 bassi -1 bassi;
    Vitalità: 6.5/14 Leggere;
    Energia Vitale: 23.5/30 Leggere;
    Ferite: -0.5 leggera -1 leggera ;



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    Slot Difesa 1: - Spostamento 1 metro a destra - Riflessi 500;
    Slot Difesa 2: - Spostamento 2 metri indietro - Riflessi 500;
    Slot Difesa 3: - Spostamento 1 metro a destra - Riflessi 500;
    Slot Azione 1: - Difesa 4: - Spostamento 1 metro a sinistra - Riflessi 600;
    Slot Azione 2: - Fendente orizzontale - Velocità 500, Forza 475;
    Slot Azione 3: - Fendente obliquo - Velocità 500, Forza 475;
    Slot tecnica 1: - Passo Sfuggente dell'Assassino;
    Slot tecnica 2: -
    Armi usate: - Bomba gelo;



     
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