La Corte Suprema

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    - Himotara -

    La Corte Suprema - parte IV



    Shinken non avrebbe mai permesso al suo carattere scontroso di intenerirsi, figuriamoci durante una missione e figuriamoci davanti ad una donna: sia chiaro, il sesso del suo interlocutore era importante, e proprio perchè di sesso femminile, Shinken vide in quella rabbia la stessa emozione che pervadeva spesso la sua vecchia sensei Rengoku. La differenza - forse - era che la regina del ragni-lupo era la prima a rendersi conto del limite del suo carattere, e ne era talmente consapevole che cominciò a sottoporre il Fedaikn a tutte quelle estenuanti torture che lo avrebbero poi reso empaticamente simile ad un sasso. Una macchina da guerra perfetta, diceva, con più pregi e meno difetti, anche se di questo Shinken non ne era convinto.

    Lasciò che la donna si sfogasse del tutto, mostrandogli di rimando il volto apatico che di certo non l'avrebbe aiutata a prendere fiato e respirare. La guardò con i suoi occhi impietosi sostenendo il suo sguardo, senza spostarsi di un centimentro, fermo sulla sua posizione. Sentì il fiato della ragazza infrangersi contro la sua pelle e sorrise: aveva avuto la conferma che oltre ad essere incazzata nera si era anche veramente svegliata da poco.

    Volevo solo mettervi al corrente di quello che sta succedendo. Noi ad Oto sapevamo dell'OdA e voi ad Himotara non avevate nessuna informazione a riguardo... questo dovrebbe farvi riflettere. Ma in fine dei conti se sta bene a voi, sta bene anche a noi; i ninja del Suono indagheranno sulla faccenda e se avremo informazioni da condividere, la prossima volta, vi manderemo un corvo. Forse.



    [...]

    In fin dei conti però aveva fatto centro. In una sola botta aveva avuto primo un contatto con i ninja di Suna, sapeva il numero effettivo delle squadre e soprattutto si era fatto un idea di dove potesse essere nascosto il giudice ombra. Non si sarebbe mai aspettato di fare bingo anche con la sua ultima azione: qualcuno stava effettivamente tenendo sotto controllo la stazione di polizia.

    Ma tu guarda...


    Rimase nascosto ancora per qualche istante, giusto il tempo per interrogarsi sulla possibile natura dell'osservatore. Poteva essere un civile, oppure un curioso che si stava semplicemente fecendo i fatti degli altri, eppure quando quest'ultimo si mosse il Jonin ebbe la conferma dei suoi sospetti: doveva essere un ninja. Troppo veloce per essere un comune mortale, Shinken non perse tempo e con un gesto veloce del braccio si coprì interamente con il suo mantello, il quale reagì immediatamene all'ambiente circostante camuffando il Jonin. [Furtività]

    Il tipo era rapido, ma non era veloce quanto il Jonin del Suono. Shinken riuscì a seguirlo senza troppi problemi, complice anche l'ecolocalizzatore, e lo pedinò senza rischiare di essere scoperto. Quello che i sensi del Jonin riuscirono a comprendere fu abbastanza per decidere che aveva visto lungo: c'era qualcosa di occulatato nel cortile di alcune case più avanti e l'uomo incappucciato si era fermato in una posizione in cui era possibile controllare il circondario. Se fosse stato qualcuno della polizia cittadina, o dei ninja di Suna, non avrebbe mantenuto tutto quel riserbo, ne tantomeno avrebbe nascosto un oggetto così grande nel cortile di chissà chi. Fu proprio il pensiero sull'oggetto a far riflettere il Jonin: la gigantesca cassa nascosta, sempre che fosse una cassa, doveva essere qualcosa di posizionato lì temporaneamente. Non poteva essere l'accesso ad qualche covo segreto... eppure in un quartiere così denso, che cosa ci faceva quello spazio verde inutilizzato? Troppi interrogativi: avrebbe dovuto testare le capacità dell'osservatore, non aveva altra scelta.

    Bastò qualche altro secondo per capire che doveva esserci un Genjutsu a protezione di quello spiazzo. Tutti quelli che volevano avvicinarsi, sembrava non riuscissero a farlo per l'influenza di qualche sorta di illusione ad area. Fu allora che Shinken decise di mettersi in posizione: raggiunse un tetto poco distante da quello del suo osservato speciale, facendo attenzione a non farsi notare da quest'ultimo. Usare il chakra poteva essere rischioso e per questo si preparò a muoversi velocemente. Avrebbe annullato la tecnica per occultare il chakra cercando di richiamare a sè uno dei suoi sacchi di carne. Avrebbe monitorato con l'ecolocalizzatore le azioni della figura ammantata per capire come avrebbe reagito a quel consumo di chakra.

    Scopriamo se sei un sensitivo.


    Se si fosse mosso, o dato segno di averlo scoperto, il Fedaikin avrebbe impegnato tutte le sue energie per raggiungerlo il più velocemente possibile. Compiendo l'ultimo tratto rimasto alla massima velocità possibile, Shinken avrebbe cercato di colpirlo con un poteroso colpo alla tempia. Consapevole che non gli sarebbe sfuggito facilmente, era pronto a metterlo K.O. con un singolo e ben assestato colpo del suo Jo. [Velocità] [Competenze & Abilità] Movimenti Silenziosi [2]
    Maestria: L'utilizzatore annulla l'udito perfetto avversario se presente, altrimenti ottiene un bonus +3 alla Furtività. Il bonus alla Furtività non è cumulabile con quello concesso da "Movimenti Invisibili" o "Movimenti Inodore". [Da chunin in su]

    Azione Furtiva [2]
    Maestria: L'utilizzatore guadagna 1 slot azione extra se non è percepito dall'avversario. Può essere utilizzato 1 volta ogni 3 round. [Da chunin in su]

    Volontà Assassina [0]
    Maestria: L'utilizzatore seleziona un obiettivo singolo, definendolo come propria vittima prescelta. Ogni azione intrapresa contro di essa è potenziata di 2 tacche in una statistica a scelta dell'utilizzatore al momento della scelta della vittima. La vittima può essere assegnata da terzi, un nemico personale o per ottenere vantaggi. [Da chunin in su]

    -


    Fedaikin Ishi - Volontà Fedaikin [Combattiva]

    Avvento silenzioso
    Maestria: L'utilizzatore aumenta la sua furtività tanto più tempo rimane nascosto all'obiettivo designato da Volontà Assassina: escluso il primo round, per ogni turno in cui rimane furtivo, l'utilizzatore può ottenere un bonus pari a 1,5 in Furtività, fino ad un massimo di 3. E' possibile sfruttare tale bonus unicamente per uno slot azione di avvicinamento verso l'obiettivo designato da Volontà Assassina. Se scoperto, l'utilizzatore non potrà utilizzare nuovamente la stessa abilità sullo stesso bersaglio per un giorno intero.[Da genin in su]

    Passo svelto
    Maestria: L''utilizzatore può aumentare la lunghezza dello slot azione di una volta e mezzo (x1.5) per uno slot azione di avvicinamento verso l'obiettivo designato da Volontà Assassina, una volta al giorno a bersaglio.[Da genin in su]

    Movimento contro vento
    Maestria: Se il movimento è iniziato mentre il ninja è Furtivo, l'utilizzatore può annullare Olfatto Perfetto avversario (se presente) unicamente sul'ultimo slot azione di movimento verso l'obiettivo designato da Volontà Assassina. Utilizzabile 1 volta ogni 3 round. [Da chunin in su]

    Passo sicuro
    Speciale: Una volta a round, l'utilizzatore può negare l'attivazione dell'abilità "Azione Rapida" sull'obiettivo designato da Volontà Assassina. Tale abilità può essere attivata unicamente su eventuali slot azione utilizzati dall'avversario per allontanarsi dall'assalitore e non deve essere scorretta, sleale o antisportiva. [Da chunin in su]

    Decapitazione - Daki kubi
    Speciale: Se l'attacco è iniziato mentre il ninja è Furtivo, l'utilizzatore può effettuare un attacco potenziato contro l'obiettivo designato da Volontà Assassina, una singola volta al giorno a bersaglio. L'utlizzatore può effettuare un attacco capace di ignorare Protezioni Naturali fino ad un massimo di 30 di potenza. (Consumo: MedioBasso)
    [Da jonin in su]

    [Tecnica Avanzata]Attacco Improvviso - Kyuu Batsu
    Villaggio: Konoha
    Posizioni Magiche: Tigre (1)
    L'utilizzatore può aumentare la rapidità dei movimenti nel round rendendosi impercettibile finché non attacca. La distanza minima di percezione avversaria è azzerata e l'utilizzatore è considerato sotto copertura parziale.
    Tipo: Taijutsu -
    (Consumo: Mediobasso)
    [Da studente in su]
    Avrebbe comunque tentato fino ad altre quattro volte di metterlo a dormire con dei ripetuti colpi di bastone.

    Se invece il figuro incappucciato non si fosse scomposto al richiamo del cadavere, Shinken avrebbe mandato il suo sacco di carne proprio dove sembrava esserci l'oggetto nascosto [Competenze & Abilità] Tecnica Furtiva [2]
    Maestria: L'utilizzatore guadagna 1 slot tecnica extra se non è percepito dall'avversario. Può essere utilizzato 1 volta ogni 3 round. [Da chunin in su]

    Maestro dei Cadaveri I [Combattiva]

    Controllo avanzato (base)
    Abile: L'utilizzatore può muovere più agilmente i cadaveri tramite la Tecnica dell'Anima Morta: è possibile muovere più corpi utilizzando un solo slot azione ed i relativi consumi di chakra, a patto che questi ultimi si muovano seguendo traiettorie simili o speculari.[Da genin in su]

    Sigillo della Compagnia Macabra
    Villaggio: Nessuno
    Posizioni Magiche: Rituale (6)
    L'utilizzatore può applicare il Sigillo della Compagnia Macabra su uno o più cadaveri. Un sigillo dura 36 ore e può essere eliminato se rovinato o rimosso fisicamente dal cadavere. Tramite i sigilli l'utilizzatore può evocare i cadaveri da utilizzare per la tecnica dell'Anima Morta come se fossero inseriti in un apposito rotolo.Tipo: Fuuinjutsu -
    (Consumo: Basso)
    [Sigilli massimi: 2 ogni grado ninja]
    [Da genin in su]

    Controllo Avanzato (Intermedio)
    Talento: L'utilizzatore può mantenere la Tecnica dell'Anima Morta per un round tramite il consumo di slot tecnica. Può essere utilizzata una volta ogni 2 round. Non è possibile sfruttare altre abilità "Talento" in combinazione.[Da chunin in su]

    Teatro Kabuki
    Conoscenza: L'utilizzatore può meglio occultare la natura putrefatta dei cadaveri precedentemente trattati, rendendo più difficile riconoscerli come tali. Un cadavere mosso con la Tecnica dell'Anima Morta viene riconosciuto tale se la furtività dell'utilizzatore è inferiore alla percezione dell'osservatore. Abilità di recitazione e di camuffamento inficiano sulla riuscita di Teatro Kabuki. A discrezione del Qm.[Da chunin in su]

    Controllo Avanzato (Superiore)
    Abile: L'utilizzatore può spendere i proprio slot Difesa ed il relativo costo in chakra per difendere con i cadaveri controllati tramite la Tenica dell'Anima Morta.[Da jonin in su]

    [Tecnica]Tecnica dell'Anima Morta - Shikon no Jutsu
    Villaggio: Specializzazione
    Posizioni Magiche: Nessuna (5)
    L'utilizzatore può muovere i cadaveri presenti entro un raggio di 30 metri. Le statistiche sono pari energia all'utilizzatore; non potrà utilizzare chakra e conoscenze ninja. Il cadavere utilizza gli slot azione dell'utilizzatore.Tipo: Ninjutsu - Ninpou
    (Consumo: ½ Basso ogni azione)
    [Da jonin in su]
    . Il cadavere scelto non era casuale: il Jonin avrebbe evocato Oshi, un bambino dalla faccia arzilla, che avrebbe facilmente recitato la parte del trovatello fortunello. Il bambino avrebbe girato l'angolo, fingendo platealmente di aver appena notato qualcosa nello spiazzo verde e dopo aver sbracciato per la felicità, si sarebbe incamminato incurante dei pericoli verso il punto dove c'era l'oggetto nascosto. L'intenzione era proprio quella di andare a toccarlo. Come avrebbe reagito l'incappucciato?
     
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    Coprifuoco


    V


    [Flagello]



    Non appena il Flagello si smaterializzò, il turbinio di carta si affievolì rapidamente, fino a scomparire del tutto in una manciata di secondi. In mezzo alla tormenta che si affievoliva, comparve una ragazzaAxwnTju che chiaramente era una kunoichi. Indossava una casacca leggera che le lasciava le braccia scoperte e pantaloni di lino. Sulla pelle lasciata nuda dagli indumenti comparivano una serie molte leggera di tatuaggi che le si intrecciavano all'altezza dei polsi. I capelli corvini le scendevano fino alla base della schiena, ed erano tenuti su in uno chignon tramite quelli che sembravano spiedi. Il volto della fanciulla sembrava privo di emozioni e solo gli occhi emanavano una feroce intensità. La ragazza balzò sul palazzo più vicino per avere una visuale chiara della zona. Aguzzando la vista Occhio di Falco [1]
    Abile: L'utilizzatore è in grado di scovare facilmente le trappole: la sua Percezione è incrementata dal bonus ai Riflessi o ad una statistica secondaria scelta all'acquisizione. Inoltre, l'utilizzatore è in grado di notare dettagli minori, ottenendo un vantaggio a riconoscere porte occultate, camuffamenti, oggetti e persone nascoste. Non incrementa la Percezione per trovare obiettivi furtivi. [Da genin in su]
    Vista Perfetta [2]
    Maestria: L'utilizzatore ottiene un bonus extra +6 alla Percezione entro il proprio campo visivo; non cumulabile con altri sensi perfetti.[Da chunin in su]
    Nemico Prescelto [0]
    Speciale: L'utilizzatore seleziona un obiettivo singolo o un gruppo definito, definendolo come proprio nemico prescelto. Ogni azione intrapresa contro di essi ha Percezione o Furtività incrementata di 4,5, oppure entrambi incrementati di 3. Il nemico prescelto può essere assegnata da terzi, nemico personale o per ottenere vantaggi.[Da chunin in su]
    Seguire le Tracce (Superiore) [2]
    Conoscenza: L'utilizzatore può trovare le tracce lasciate da altre persone presenti entro 3 metri per il valore di Percezione posseduta. L'utilizzatore ha un bonus alla Percezione di 3 per percepire le tracce. (Richiede Seguire le Tracce (Base))
    [Da chunin in su]
    riuscì a notare un dettaglio minuscolo: una tegola rotta ad oltre quaranta metri di distanza. Tanto le bastò per iniziare l'inseguimento[Passi Flagello: 1+ 7 (Vel Nera+3)=8][Passi Umeko= 6(Vel Viola)+3(Passo Selvaggio)=9][Inseguimento termina a favore di Umeko]
    Agguato Perfetto [2]
    Speciale: Le vittime di un agguato da parte dell'utilizzatore o del termine di un inseguimento avranno 3 round con un malus di 3 tacche a tutte le statistiche anziché 2 round con un malus di 2.[Da jonin in su]
    , il quale fu probabilmente più breve di quello che l'Immortale si sarebbe aspettato. Alla kunoichi bastarono solo 2.5 km per colmare la distanza tra lei ed il Flagello. A venti metri di distanza, allargò entrambe le braccia e le fece scattare rapidamente verso il centro del suo corpo. Le pareti delle case intorno a Jeral sembrarono decomporsi e sfaldarsi mentre due colonne dello stesso materiale si avventarono contro il nukenin da entrambi i lati. Non solo. Se questi lo avessero toccato la carta lo avrebbe avvolto in una stretta ferrea[Precisione 800]Prigione Cartacea
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    L'utilizzatore può immobilizzare l'avversario circondandolo di Carta. La Forza della Prigione Cartacea è pari la Precisione dell'utilizzatore; è considerata una presa. È possibile liberarsi tramite il chakra spendendo Medio ogni 2 Unità da liberare: causa AdO. All'attivazione richiede un numero di Unità di carta pari a quelli imprigionati. Tipo: Ninjutsu - Ninpou
    (Consumo: Basso ogni unità)
    [Richiede Arte degli Origami I]
    [Da genin in su]
    . La battaglia appena scoppiata attirò immediatamente l'attenzione di quattro guardie cittadine che si trovavano nei paraggi. Concluso l'attacco della ragazza, questi avrebbero bersagliato l'immortale da una distanza di 10 metri alle sue spalle. Un nugolo di 4 proiettili avrebbero minacciato la parte alta della schiena di Jeral.

    Qualche minuto prima che l'attacco della ragazza partisse, tuttavia, il Flagello avrebbe notato qualcosa di interessante durante la sua corsa. Su una casa in pietra giallo ocra, il nukenin avrebbe scorto una scritta che sembrava essere stata fatta con una qualche sorta di liquido. La scritta non era molto appariscente e sarebbe scomparsa dopo pochi secondi. Essa riportava:

    GIA' VAI VIA?


    Sotto di essa c'era un piccolo scarabocchioZbnGHai che sapeva molto di invito.

    Ora: 11:35 - Tempo Rimanente alla conclusione della missione: 4 giorni 1 ore 35 min

    [Shinken]

    L'uomo incappucciato sembrò non percepire l'evocazione di Shinken. Che stesse fingendo o meno, il suo comportamento non sembrò cambiare: era sostanzialmente immobile ad osservare il vuoto davanti ai suoi occhi. Tuttavia non rimase esattamente calmo, quando vide un bambino entrare nella zona di interesse. La sua figura si sporse per un attimo in avanti, forse indeciso sul da farsi. Rimase tuttavia fermo nella sua posizione.

    Il jonin del suono osservò il suo cadavere entrare nella zona erbosa e sparire davanti i suoi occhi. Nonostante la sua vista non lo potesse più percepire, tutti gli altri sensi gli dicevano che il corpo era ancora lì, oltre quella barriera invisibile. O meglio ci sarebbe stato, fino a quando Shinken percepì il suo controllo venire meno. Qualsiasi tentativo avesse fatto il jonin per riprendere il controllo sul cadavere di Oshi sarebbe fallito. Nemmeno dieci secondi dopo, una figura femminileAxwnTju e mascherata sarebbe comparsa dal nulla. La ragazza avrebbe vagliato la strada e le case che la circondavano prima di agire. Componendo una breve sequenza di sigilli, una copia esatta della donna sarebbe comparsa alla sua sinistra. Questa sarebbe scattata contro la figura incappucciata, iniziando un inseguimento che avrebbe ben presto fatto scomparire le due figure dalla sua visuale. Shinken stesso non avrebbe tuttavia avuto modo di seguirlo, perché la ragazza, l'originale, sarebbe scattata verso la sua posizione senza battere ciglio. Seguendo le tracce del cadavere, la giovane avrebbe rintracciato la posizione di Shinken se questi non avesse fatto nulla per impedirlo.

    Qualora lo avesse incrociato, gli avrebbe puntato contro la balestra dicendo:Non ti muovere...chi sei? E cosa ci fai qui? Hai una sola possibilità per spiegarti.... Il tono della ragazza era piatto e monocorde, estremamente controllato. La mano che reggeva l'arma era incredibilmente ferma: non c'era dubbio che la kunoichi era un ninja estremamente capace.

    Ora: 11:35 - Tempo Rimanente alla conclusione della missione: 4 giorni 1 ore 25 min

    [Minoru]



    Se avessimo voluto essere noi a distruggere la Corte in primo luogo non avremo organizzato questa caccia a premi...inoltre non è questo il nostro stile... Gli disse con aria scocciata. ...conosci la missione, ed il fatto che la Corte possa o meno essere stata distrutta decisamente non significa che sia stata portata a compimento...quindi, se fossi in te, mi darei una mossa! Minuro si sarebbe ritrovato da solo di lì a breve. Collezionate le sue carte bomba, il nukenin non avrebbe incontrato nessun ostacolo che gli impedisse di raggiungere il distretto mercantile. Dalla sua posizione occultata, MInoru avrebbe inoltre potuto costatare tuttavia che il livello di sicurezza in città era di molto aumentato e bisognava stare estremamente Le guardie controllano tutti uomini e donne sopra sopra una certa età anche se non stanno facendo nulla di particolare. Per ogni round in cui non si è occultati si viene avvistati da una pattuglia.attenti. Inoltre le strade si stavano rapidamente spopolando, mentre delle sirene, piazzate in vari punti della città, dichiaravano il coprifuoco.

    Ad ogni modo, Minoru sarebbe riuscito a portare a termine il suo piano, sfruttando ancora il caos che vigeva in quella zona. Le esplosioni sarebbe avvenute quando desiderato, ed il nukenin sarebbe riuscito a tornare in albergo quando sperato.

    Ora: 12:00 - Tempo Rimanente alla conclusione della missione: 4 giorni 1 ora

     
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    - Himotara -

    La Corte Suprema - parte V



    Uh uh, abbiamo altri ospiti.


    Pensò il Jonin non appena la donna comparve all'interno del campo del suo ecoradar. Perso ormai il controllo sul cadavere, e verosimilmente anche la possibilità di inseguire l'individuo che stava pedinando, il Jonin rinunciò alla presa sul sacco di carne per evocarne immediatamente un altro. Esattamente come aveva fatto prima, al suo posto sarebbe apparsa una figura più o meno della sua stazza, anche se questa volta completamente immobile e non sotto il controllo della sua precedente tecnica. Il Jonin si ritirò sin dentro un ombra consistente e si nascose ad una manciata di metri dalla sua vecchia posizione, annullando totalmente la presenza del suo chakra. Sorrise lasciando per un solo istante i suoi canini appuntiti sbrillare nell'ombra [Tecnica Avanzata]Passo Perfetto
    Villaggio: Specializzazionen
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    L'utilizzatore può occultarsi del tutto dalle conoscenze che percepiscono il chakra; non può essere percepito il chakra dell'utilizzatore finché attiva questa tecnica. L'utilizzatore non può utilizzare il chakra altrimenti la tecnica si scioglierà e potrà essere percepito.Tipo: Taijutsu - n(Consumo: Basso)n[Da chunin in su]
    .

    Quando la kunoichi si rivolse al finto Shinken, che ci fosse cascato o meno, fu comunque il sacco di carne a rispondere. Non credo sia saggio puntare una balestra alle spalle di uno shinobi alleato. Anche se mi sembra di capire che in questa città si stia piano piano perdendo il controllo della situazione... Il mio nome è Shinken, Fedaikin di Oto. Di grazia, posso sapere chi è che mi sta minacciando? Una kunoichi di Suna... od un membro esecutivo di Kurotempi?

    Se la sua posizione fosse stata scoperta, avrebbe alzato entrambe le mani in segno di non belligeranza, uscendo dal suo nascondiglio a passo lento. Anche se in realtà era pronto a vendere cara la pelle, si sarebbe mostrato disponibile al confronto verbale, con un prepotente sorriso sul volto e l'atteggiamento di chi non aveva nessuna intenzione di preoccuparsi [Recitazione]. Avrebbe ironizzato sul suo trucchetto, cercando di avvicinarsi lentamente verso la kunoichi fino a dove gli sarebbe stato permesso, e si sarebbe spiegato allo stesso modo di come avrebbe fatto (il cadavere ovviamente) se l'originale non fosse stato scoperto Inseguivo il tipo incappucciato prima che tu lo facessi scappare, credo fosse una vedetta. Teneva sotto controllo la stazione di polizia di Himotara e stava comunicando via radio con qualcuno. Si è fermato poi davanti a questo spiazzo a tenere sotto controllo... bhé, quella cosa che qualcuno ha malamente nascosto in quello spiazzo. Tu ne sai forse qualcosa?

    Avrebbe anche insistito perchè era evidente che doveva saperne qualcosa. Dopotutto la tecnica del Jonin era stata sciolta una volta superata la barriera posta sullo spiazzo e subito dopo era comparsa la ragazza. Il Fedaikin era abbastanza sicuro che si trattasse dell'incaricata alla protezione di quel posto... ma che cosa nascondevano i ninja di Suna dietro quella barriera invisibile? Che la ragazza fosse stata una kunoichi alleata od un membro di kurotempi non importava, Shinken gli avrebbe comunque comunicato con voce calma.

    Non sono solito fare la stessa richiesta due volte. Sono stato mandato qui per dare supporto, ma pare che nessuno qui sia abbastanza furbo da dare retta alle mie parole. Così mi ritrovo a dover fare il lavoro da solo... allora kunoichi, tu da che parte stai? Se anche tu non hai bisogno del mio aiuto ti prego di lasciarmi andare per la mia strada. Ora.



     
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    Prima di iniziare a correre, Jeral vide una donna dalla carnagione pallida e dalle braccia piene di mille disegni, con lunghi capelli corvini liscissimi che le incorniciavano un volto privo di emozioni. Difficile che la femmina potesse recuperare terreno a quella distanza, pensò, e così si mise a correre verso il varco ovest di Himotara. Si muoveva tetto in tetto a velocità impossibile, una macchina nera che la maggior parte dei mortali avrebbe trovato difficile anche solo notare. Eppure, anche a quella velocità, i suoi occhi scintillanti non mancarono di notare un messaggio che comparve per qualche secondo sulle pietre ocra di una abitazione poco lontano. "Già vai via?", leggeva la scritta, accompagnata da una piccola riproduzione del perimetro di Himotara e un segno a marcare uno dei quartieri a sud-est.

    Avendo superato il messaggio, il Flagello si voltò un istante per controllare di aver letto bene ma la luce mattutina era l'unica cosa che risplendeva sulla roccia dell'abitazione. Un peccato, ma essersi voltato gli regalò un'altra sorpresa: la femmina di poco prima si muoveva come un tigre in una foresta di bambù, scattando di tegola in tegola ad una velocità persino superiore a quella dell'Immortale in quel frangente. « È dalla Foglia che non mi capita di aver a che fare con un inseguitore. », disse tra sé il tetro pellegrino, sorridendo beffardo mentre arrestava il proprio cammino e si girava a fronteggiare l'abile, ma sventurata, avversaria.

    Nonostante l'effetto sorpresaSubisco il malus di Agguato Perfetto. fosse dalla sua, la kunoichi avrebbe potuto avvertire un netto mutamento nell'atmosfera circostante. Dal momento in cui Jeral si era voltato e la aveva guardata negli occhi, ella avrebbe avuto l'impressione di trovarsi all'improvviso davanti ad un pozzo di oscurità da cui nessuna luce o alito di vita sarebbe mai potuto fuggire.

    Il Flagello Immortale

    Chakra Eretico
    Kinjutsu di Flagello Immortale

    Ad Attivazione
    La tecnica speciale prevede un consumo d'attivazione. L'attivazione richiede un consumo Medio di chakra. Puo' mantenere la tecnica attiva per 3 round ogni livello dispari nella tecnica speciale posseduto.
    [L'attivazione richiede slot tecnica]

    Caratteristica dei Portatori: Chakra Aumento (+3 Tacche)

    Scintilla Divina: L'utilizzatore non invecchia ed è immortale. I danni verranno percepiti come un qualsiasi altro ninja: l'utilizzatore può convertire uno status Leggero in un danno ½ leggero alla vitalità, uno status Medio in danno leggero, uno status Grave in medioleggera; sono esclusi Semiparalisi, Intralcio e avvelenamento. La rigenerazione di vitalità ed energia vitale è moltiplicata per il livello della tecnica speciale posseduto. Qualsiasi danno verrà normalmente rigenerato se le parti congiunte e non presenti elementi esterni (armi e simile). Scintilla Divina è un'abilità sempre attiva.
    Flagello del Mondo: L'utilizzatore può Corrompere ninjutsu senza mantenimento o costrutti di tecniche speciali tramite uno slot azione/tecnica. Per Corrompere è necessario il contatto diretto o con uno dei propri ninjutsu all'interno del raggio d'influenza. La potenza della Corruzione è pari a 10 ogni consumo ½ Basso impiegato. Una tecnica Corrotta viene ridotta di potenza; se azzerata la potenza, non produce effetti. La potenza della Corruzione contro oggetti e strutture è aumentata (x2); non aumenta il danno verso le persone. Alla disattivazione, deve aspettare almeno 1 round prima di riattivare la tecnica speciale. Gli animali tenderanno ad evitare le zone corrotte e, in generale, ad essere ostili all'utilizzatore. Flagello del Mondo provoca piacere all'utilizzatore.
    Chakra Eretico: L'utilizzatore può sfruttare il Chakra Eretico per 1 slot tecnica, aumentando la potenza di una tecnica di 5 per ogni consumo ¼ Basso impiegato. Per ogni livello pari della tecnica speciale, le dimensioni delle ninjutsu potenziate sono aumentate del 50% per Emissioni o di una Categoria Dimensionale per Costrutti.
    Reame Eretico: L'utilizzatore può ridurre la potenza di Flagello del Mondo per creare un campo di energia di raggio pari a 1.5 metri ogni 5 di potenza sacrificata. Il Reame Eretico ridurrà la Velocità di oggetti e persone o i Riflessi delle persone presenti all'interno, utilizzatore escluso, di 1 tacca ogni 5 di potenza sacrificata. Ogni 5 di potenza sacrificata riduce di 1 tacca la statistica scelta e costa un ¼ Basso. Creare e mantenere il Reame Eretico richiede uno slot tecnica/azione.


    Livello V (Jonin Nera)
    • Flagello del Mondo ha raggio pari a 30 metri.
    • Flagello del Mondo ha potenza massima pari a 60.
    • La potenza massima concessa dal Chakra Eretico è pari a 30.
    • Reame Eretico ha malus massimo pari a 6 tacche.
    • L'utilizzatore guadagna 15 bassi temporanei di chakra.
    .

    fairy_tail_161396

    Forse intimorita da quell'apparizione, l'inseguitrice diede inizio alle danze ad una distanza notevole e, con un gesto elegante, diede vita ad uno spettacolo che il Flagello non si aspettava: le costruzioni attorno a lui tremolarono e, un attimo dopo, ben due pinnacoli di carta creati dall'ambiente circostante gli si scagliarono contro a velocità sostenuta. Ancora in qualche modo sorpreso da quell'apparizione e dal fatto di essere stato raggiunto con tale semplicità, l'Immortale rimase immobile. Mantenne il suo sguardo famelico fisso negli occhi senza passione di lei, lasciando che quel fiume di carta lo travolgesse... e diventasse cenere al solo contatto [Flagello del MondoI Slot Azione & II Slot Tecnica (Non c'è riduzione di slot tecnica in quanto l'Intuito naturale di Jeral è Nera+3), ciascuno a POT 50. Entrambi i costrutti sono Corrotti. Venendo meno il medium, Prigione Cartacea non si attiva.].

    Piccoli brandelli di materia annerita caddero a terra, depositandosi a piedi dell'oscuro signore di tutto ciò che viveva nel mondo naturale. I suoi occhi, al di sotto del nero cappuccio, erano come tizzoni ardenti nonostante la luce del sole tutto attorno. Forse, per quanto inespressiva, davanti a quella manifestazione di potere la kunichi avrebbe compreso di avere di fronte a sé un entità al di là delle sue risorse.

    « Ti concedo un minuto, femmina. »

    Ci fu un guizzo nell'aria, subito captato dai sensi esperti dell'Immortale, e senza voltarsi egli sollevò entrambe le braccia e le mise dietro la schiena. Un istante dopo ciascuna mano intercettò due dardi, catturandoli tra le dita prima che la punta potesse sfiorare il proprio bersaglio [RIFL:Viola+1RIFL Nera (Base) -3 tacche (Agguato Perfetto) vs VEL Rossa.]. A quel punto l'Immortale fece un passo avanti, e allargando velocemente le braccia in un gesto di assoluta perizia marziale scagliò i quattro dardi da dove erano venuti, mirando solo un po' più in alto della linea di tiro che questi avevano avuto [FOR:Viola+1II Slot Azione
    FOR Nera (Base) -3 tacche (Agguato Perfetto)
    ]
    . A meno di sorprese, così facendo avrebbe centrato in pieno quattro teste in mezzo alla fronte.

    L'invito che aveva ricevuto era interessante, ma non c'era tutta quella fretta. Come aveva detto, era raro imbattersi in un inseguitore di quel calibro e c'era una domanda di cui l'Immortale era curioso di scoprire la risposta: che senso ha inseguire qualcuno che non si è in grado di fermare?

    OFF GAME
    Jeral, Flagello Immortale
    Nukenin A Nera

    Vitalità: 20/20
    Danni: /
    Status: /
    Buff: Rigenerazione x5 (Vitalità ed Energia Vitale);
    Rigenerazione x 1.5 (Chakra)


    png
    pngpngpng
    pngpng

    Chakra: 1200/1500
    Chakra Eretico: 100/150
    Spese di Chakra:

    -1x Medio (30)[Attivazione Chakra Eretico]
    +1x Titanico (150)[Chakra Eretico extra]
    -10x ½ Basso (50)[Flagello del Mondo]

     
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    × Off-Game ×


    × Legenda
    Narrazione
    "Pensieri"
    «Dialoghi»


    Ore 12:00,0000000001 – Locanda di Himotara
    «QUEL CAZZONE DI UN SHINKEN HA FATTO TARDI!» – urlò il ragazzo prendendo la prima cosa che gli era capitata sotto mano per tirarla con inaudita forza e violenza contro un muro. Non vide nemmeno che oggetto era (del resto che glie ne importava..?), quanto guardò l'impronta che aveva lasciato sul muro. Shinken, sporco, grasso traditore di merda alla fine non era venuto laddove diceva che sarebbe venuto all'ora indicata. Era forse in ritardo? Non gli importava niente a nessuno il suo ritardo. - "Un ritardo per un ritardato..." - Pensò il ragazzo capendo che ormai non aveva alcun ordine da Shinken, non doveva rispettare alcuna gerarchia e poteva agire come credeva meglio... di testa propria. Non voleva nemmeno aspettare oltre il ritorno di quell'idiota di un Jonin (ma quanti aveva pagato a Oto per ottenere quel grado?), che già aveva deciso cosa fare. Le esplosioni erano avvenute, nella città regnava il Caos assoluto (alla faccia di Minoru, che all'inizio della missione aveva sperato di fare una missione silenziosa volta all'eliminazione dei giudici...), aggiungere al Caos altro Caos non era poi così difficile. Probabilmente, viste le esplosioni al mercato e alla sede della Corte Suprema, la Polizia di Himotara e anche i corpi speciali (se c'è n'erano) erano in pieno regime allarme. I giudici (se non erano morti tutti dopo la prima esplosione), ora, probabilmente, venivano ancora più nascosti, celati e difesi. Anche se, alla fine dei conti, all'udienza mancava ancora moltissimo tempo. In un attimo Minoru aveva analizzato tutto ciò che poteva fare (e quello che, invece, non poteva...), scendendo le scale per raggiungere l'entrata. Si sarebbe, però, fermato prima alla ricerca dell'oste di quell'albergo.
    «Scusi, non è che ha visto mio padre..? Quello alto? Con la faccia buffa e gli occhi scemi? E' che lo aspetto da un po', ma temo si sia perso. » – Sbuffò fingendosi preoccupato per Shinken mentre in realtà sperava che si fosse perso tra le macerie: odiava le persone non puntuali. - «In ogni caso non sa che cosa sta succedendo?.. E non sa mica dove è possibile trovare una... come dice mio padre... banca? Forse è andato la» – Avrebbe atteso le risposte dell'oste prima di procedere oltre. E avrebbe proceduto, come al suo solito, a modo suo: avrebbe atteso il momento giusto. Quando non ci sarebbe stato nessuno in quella sala d'entrata, si sarebbe avvicinato all'oste da dietro in modo silenzioso cercando di rompergli il collo con un unico movimento velocizzato.
    Se ci fosse riuscito avrebbe nascosto il suo corpo (doveva ancora stare in quel villaggio e beh... doveva pur mangiare qualcosa...) e chiuso la locanda dall'interno. Quindi avrebbe cercato i soldi dell'oste: gli sarebbero sicuramente serviti quando si sarebbe recato a Getto per cercare di scoprire di più a proposito dei giudici, sempre se fosse riuscito a scoprire di più a proposito dei giudici, il che non era affatto certo. Trovati i soldi, avrebbe provato a cercare le chiavi dell'albergo. Dovevano essere vicino all'Oste, oppure da qualche altra parte... nascoste. Prese le chiave sarebbe uscito dalla locanda chiudendola dall'esterno, in modo che nessuno di coloro che vi sostava potessero uscire (la merenda...).
    Sarebbe prima andato verso Getto, cercando di stare attento agli sguardi altrui, di non capitare tra i poliziotti e di evitare tutte le zone sovraffollate. Giunto a Getto per la seconda volta in una giornata sola e senza i stupidi limiti del Jonin pirla si sarebbe dato alla scoperta. Avrebbe bussato dapprima alla location più vistosa di Getto:
    «Devo parlare con chi conta...» – avrebbe detto "il bambino" con la faccia seria di chi ha molto da offrire e molto da nascondere. Nel caso dei bisogni avrebbe fatto vedere i soldi sottratti all'oste. In ogni caso, avrebbe provato a bussare alle porte degli edifici più vistosi di Getto finché non avrebbe trovato qualcuno che gli avrebbe dato un po' di credito. Se lo avesse trovato avrebbe agitato i soldi dinnanzi alla sua faccia:
    «Li vedi i Ryo?» – Avrebbe chiesto cercando di compromettere le anime. - «Sono una parte del patrimonio di mio padre, un Jonin di Oto che si chiama Shinken Takatsui. Lui ha anche una spada tutta di diamanti e d'oro e poi è bravo ad agitarla e a non venire agli appuntamenti. Anche pensare gli viene male, ma quando si tratta di me, suo figlio legittimo e unico, è disposto a pagare delle grandi somme di denaro. Perciò sarà breve e schietto: devo scoprire dove sono i giudici della Corte Suprema di Himotara e sono disposto a tutto per farlo.» – Avrebbe terminato il bambino sorridendo. Aveva detto qualche mezza verità, ma... hey, era pur sempre interessante scoprire dove si trovavano le prede.


    Vitalità: 14 leggere
    Chakra: 75 Bassi -1(Trasformazione), -40 Bassi (Sigilli Esplosivi),-3Bassi(Camuffamento Oscuro)

    Equip.: CartaBomba II x0/7
    Tonico di Recupero Medio x2
    Tonico di Ripristino Medio x1
    Tonico di Riprstino Minore x1

    Sigilli Rimasti:

    Attese:



    Slot Azione:
    I ///
    II ///
    III ///

    Slot Difesa:
    I ///
    II ///
    III ///

    Slot Tecnica:
    I-
    II-

    Slot Gratuito:
     
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    C'è chi è Morto aspettando


    VI



    [Minoru]


    L'oste sbatté le palpebre, leggermente preso in contro piede dalla parlantina e dal tono di Minoru travestito da ragazzino. Aveva il viso paonazzo e stava sudando: l'allarme che era scattato aveva allertato tutti. La maggior parte dei clienti si era rintanata nelle loro stanza, ma molti avevano anche deciso di lasciare la città immediatamente (contravvenendo alle ultime direttive cittadine). Lui, chiaramente, non avrebbe mai lasciato la sua casa ed il suo posto di lavoro allo stesso tempo. ..Ah...mi spiacer ragazzino, non ho visto tuo padre per tutta la mattinata. Non so cosa stia succedendo ma devi rimanere assolutamente all'interno. Fuori è molto pericoloso. Sono anche passate della guardie cittadine per dire di rimanere al sicuro finché l'allarme non sarà rientrato! Intesi?! Quelle furono le sue ultime parole, perchè Minorugli spezzò il collo una frazione di secondo dopo. L'uomo non riuscì a reagire alla velocità con cui il nukenin si muoveva. Gli rimase solo negli occhi un'espressione di stupore. Il suo corpo cadde a penso morto, facendo ribaltare una sedia. Compiuto il suo omicidio, il giovane non ebbe particolari problemi a trasportare il pur pesante oste all'interno di uno sgabuzzino ed a chiuderlo dentro. Trovare le chiavi non fu nemmeno un problema, perchè l'uomo le stava portando con sè, bloccate con un anello alla cintola. Chissà, forse pensava di dover chiudere tutto in fretta e scappare, qualora la guardia cittadina lo avesse comandato. Tutte premure sprecate. La serratura produsse un rumore secco e metallico quando Minoru la chiuse alle sue spalle, uscendo. Fu di nuovo all'aperto.

    [...]


    Girare per le strade non sarebbe stato facile. Come prima, le unità della guardia cittadina pattugliavano in maniera rigorosa anche i vicoletti di Himotara. Dopo il primo momento di confusione, le squadre si stavano organizzando sempre meglio nella loro ricerca del colpevole delle plurime esplosioni avvenute in città. Il livello di allerta era massimo, ed anche sfruttando le sue capacità furtive, difficilmente Minoru avrebbe ottenuto le informazioni che voleva. Molti non avrebbero nemmeno aperto la porta al suo bussare, troppo impauriti per uscire all'esterno. Altri avrebbero aperto e persino invitato il ragazzo ad entrare, perchè fuori era pericoloso. La maggior parte avrebbe ignorato le parole del bambino, chiaramente troppo scosso e fuori di senno. In ogni caso, Minoru aveva prodotto un bel baccano, e persino alcune guardie si sarebbero mosse ad aiutare il bambino solitario. Eppure avevano altro da fare, ed a Minoru sarebbe bastato poco per fuggire o per convincerli che stava semplicemente rientrando a casa.

    Camminando per le strade, si ritrovò infine in una piccola piazza completamente circondata da palazzi che ospitava un piccolo mercatofEUj7pK. Probabilmente, prima dell'allarme, la piazza doveva essere stata allegra e piena di vita. Eppure la gente doveva essere scappata all'improvviso, lasciando tutto alla rifusa: si potevano vedere delle ceste piene di frutta rovesciate a terra, la merce sulle bancarelle era ancora tutta esposta, mentre i tendoni bianchi che le proteggevano dal sole di mezzogiorno si muovevano lentamente accompagnate dal vento. Facendo per attraversare la piazza, Minori vide improvvisamente una figura familiare sbucare da dietro uno dei bianchi tendoni. Per la seconda volta in meno di un'ora, Minoru vide i capelli corvini e gli occhi azzurri penetranti dell'affascinante membro di Kurotempi, di cui poco prima aveva fatto conoscenza. La donna era ad una decina di metri da lui, e non sembrava affatto contenta. ...credevo di essere stata chiara...ma a quanto pare sei troppo stupido per capire cosa ti viene detto! Nonostante il travestimento del ragazzo, per la seconda volta la donna era riuscito ad individuarlo con una facilità disarmante! C'era qualcosa che non sapeva? Del resto Minoru avrebbe avuto poco tempo per riflettere su questa cosa. Sayoko, così si chiamava la donna, questa volta non era venuta per parlare, ma per ucciderlo!

    In un fruscio di capelli neri come la pece, la figura di Sayoko svanì davanti agli occhi del nukenin una volta composto un singolo, semplice sigilloAttacco Improvviso - Kyuu Batsu
    Villaggio: Konoha
    Posizioni Magiche: Tigre (1)
    L'utilizzatore può aumentare la rapidità dei movimenti nel round rendendosi impercettibile finché non attacca. La distanza minima di percezione avversaria è azzerata e l'utilizzatore è considerato sotto copertura parziale.
    Tipo: Taijutsu -
    (Consumo: Mediobasso)
    [Da studente in su]
    . Riapparve alle spalle di Minoru a distanza da corpo a corpo. Probabilmente concentrato sulla figura della donna, il nukenin avrebbe notato con difficoltà che la vera minaccia di quell'attacco veniva dal basso. Infatti, come se dotata di vita propria, l'ombra
    [Slot tecnica base (Bonus Intuito)]

    Manipolazione Ombra
    Hijutsu di Konoha

    Ad Attivazione
    La tecnica speciale prevede un consumo d'attivazione. L'attivazione richiede un consumo Medio di chakra. Puo' mantenere la tecnica attiva per 3 round ogni livello dispari nella tecnica speciale posseduto.
    [L'attivazione richiede slot tecnica]


    Caratteristica dei Portatori: Intuito Aumento (+3 Tacche)


    Manipolazione dell'Ombra: L'utilizzatore può muovere la propria ombra entro il raggio d'azione; l'ombra può essere divisa in diverse ramificazioni. L'ombra dei corpi estranei non è manipolabile. Il movimento richiede slot tecnica/azione; muovere più ramificazioni con traiettoria simile o speculare richiede uno slot tecnica/azione.
    Potenzialità dell'Ombra: La Velocità dell'ombra è pari all'Intuito dell'utilizzatore. La traiettoria dell'ombra è rettilinea, con uno sviluppo massimo pari alla sua lunghezza. Se l'ombra si muove all'interno di un'altra ombra, la distanza percorsa non sarà considerata nello conteggio della lunghezza e non richiederà slot azione. La furtività dell'ombra è pari a quella dell'utilizzatore; un osservatore percepisce sempre l'ombra modificata almeno entro mezzo metro da sé anziché 1,5 metri.
    Mobilità dell'Ombra: L'utilizzatore guadagna 1 slot azione extra ogni livello pari della Tecnica Speciale da utilizzare solo per il movimento delle ramificazioni dell'ombra.
    Incalzare Tattico: L'utilizzatore ottiene 2 tacche all'Intuito per ogni round in cui utilizzate le ramificazioni d'ombra. Colpire l'avversario con una tecnica derivata azzera l'Incalzare Tattico.


    Livello III (Chunin Blu - Jonin Rossa)
    • L'utilizzatore può scindere l'ombra in 6 ramificazioni.
    • L'ombra ha lunghezza massima 36 metri.
    • La Furtività dell'ombra ha un bonus di 3.
    • L'Incalzare Tattico ha bonus massimo pari a 4 tacche.
    • La manipolazione ha raggio massimo pari a 54 metri.
    di Sayoko si avventò impercettibile contro il dinamitardo. Le ombre assunsero le forme di maniStrangolamento dell'Ombra - Kage Kubi Shibari no J
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Drago, Topo (2)
    L'utilizzatore può scomporre la propria ombra in diverse mani d'ombra non solide. Sarà possibile creare un numero di mani pari al numero di ramificazioni. La potenza complessiva delle mani è pari a 40. Le mani possono effettuare prese, afferrare e strangolare l'avversario con Forza pari al'Intuito, incrementato di 4 tacche. La distanza tra utilizzatore e obiettivo influenza la potenza: ogni 3 metri di distanza, la Forza sarà ridotta di 4 tacche. Afferrare o strozzare la vittima costerà slot azione, come se agisse l'utilizzatore; strangolare con più mani è considerabile "attacco doppio ravvicinato" se rientra nei parametri. La vittima potrà opporsi tramite la Resistenza, come fosse una normale presa, oppure con il chakra: richiede Medioalto per ogni livello pari della TS posseduto per spezzare lo strangolamento; al termine del round la tecnica sarà disattivata. L'utilizzatore può riattivare la tecnica se spezzata.Tipo: Ninjutsu - Kageton
    (Consumo: Medioalto / Mantenimento: Mediobasso)
    [Richiede Manipolazione Ombra II]
    [Da genin in su]
    Azione Rapida [1]
    Abile: L'utilizzatore può annullare l'attivazione di un AdO avversario una volta a round; l'utilizzo dell'abilità deve essere specificato prima dell'attivazione dell'AdO. [Da genin in su]
    Impronta di Chakra Oscurità [2]
    Talento: L'utilizzatore ottiene l'impronta Oscrutà. È possibile avere massimo 3 impronte di Chakra. L'impronta aumenta di +10 la potenza delle tecniche avanzate di tipo Kageton o tecniche derivate non elementali o +10 l'efficacia dei Genjutsu Non è possibile sfruttare le altre abilità "Talento" in combinazione.[Da chunin in su]
    Tecnica Rapida [2]
    Talento: L'utilizzatore può eseguire una tecnica avanzata extra nel round, potendo effettuare nello stesso round due tecniche avanzate; può essere utilizzata 1 volta ogni 2 round. Non è possibile sfruttare altre abilità "Talento" in combinazione. [Da chunin in su]
    Ninjutsu Perfette [0]
    Speciale: L'utilizzatore può utilizzare 2 abilità "Talento" applicandole alla stessa ninjutsu, 1 volta ogni 2 round. [Da chunin in su]
    che avrebbero tentato di avvinghiarsi intorno al collo di Minoru, infliggendo ferite devastanti, nonché soffocando. L'attacco di presa era decisamente veloce e, se avesse connesso, avrebbe dimostrato una forza sovrumana. Se lo avesse preso, la donna avrebbe continuato a stringere il nukenin in un abbraccio mortale. Nel suo volto non c'era ira nè piacere, ma semplicemente la necessità di sbarazzarsi di un problema da quattro soldi.
    Ora: 14 - Tempo Rimanente alla conclusione della missione: 3 giorni 23 ore

    [Shinken]



    La donna dal volto inespressivo tenne alta la balestra ancora per qualche secondo, per poi abbassarla quando Shinken si presentò come ninja di Oto. Non aveva ricevuto la notizia che un ninja del suono fosse in città, ma del resto in quella giornata le informazioni si potevano perdere facilemente. Nonostante avesse abbassato l'arma, il volto della donna si manteneva una maschera di ghiaccio, e solo gli occhi mostravano un'attenta analisi di ogni singolo dettaglio di quello che il falso Shinken faceva o diceva. ...Kurotempi...sono quindi stati loro a far saltare in aria la Corte..? La donna non fece altre domande. Era come sovrappensiero: chiaramente conosceva il nesso tra la corte e Kurotempi, senza che Shinken dovesse esplicitarlo. ..dici che sei venuto qui ad aiutare..come, e perchè? Se le avesse raccontato quello che era successo alla base militare, la donna avrebbe detto: ...bhè non mi sembra tu abbia aiutato tanto, ma per lo meno sembra che per merito tuo abbiamo scovato quella vedetta...io sono Umeko Toriko, jonin della Sabbia ed ero di scorta alla Corte prima che questo finimondo accadesse...ad ogni modo, quello che viene custodito qui è classificato. Se il capitano o il vice capitano non ti hanno dato il permesso di accedere, sicuramente non posso farlo io.... Qualsiasi cosa stessero nascondendo o proteggendo in quel luogo, sicuramente doveva avere molto valore per i ninja di Himotara. Tuttavia, qualsiasi tentativo di convincere la donna a parlare sarebbe andato a vuoto. Parlare con lei sarebbe stato come parlare con l'arido deserto in persona. ...se vuoi essere di aiuto, tuttavia,
    mi puoi aiutare con quello...
    Alle spalle del falso Shinken, infatti, sarebbe comparsa la copia spiccicata della donna. Al suo fianco, fluttuante a mezzo metro da terra, c'era quello che sembrava un alveare di carta. Un bozzolo che racchiudeva qualcosa delle dimensioni di un uomo. Ed infatti, nella parte superiore dello stesso, si poteva vedere il volto di un ragazzo, dalla fronte alta e svenuto. ...ecco la tua vedetta...io non mi lascio scappare nessuno... La copia della donna scomparì in una nuvola di fumo, ma la carte ed il bozzolo non si disfecero, mostrando come la kunoichi originale ne avesse preso il controllo. ..ecco come mi puoi aiutare: gli interrogatori non sono la mia specialità. Interrogalo tu, altrimenti togliti dai piedi. E fallo prima che si svegli!

    Ora: 11:30 (circa)- Tempo Rimanente alla conclusione della missione: 4 giorni 1 ore 30 min

    [Flagello]


    L'inseguitrice rimase attonita per un secondo vedendo che tutta la potenza suo attacco era stata vanificata con tanta facilità dal quell'essere dai connotati divini. Del resto, la mosse del flagello con i dardi fu tanto semplice quanto efficace, e le tre guardie caddero a terra, esanimi. La mandibola della donna si contrasse un attimo vedendo con quale semplicità l'immortale avesse eliminato quegli uomini, ma quello fu l'unico segno che mostrasse il suo turbamento interiore. Nonostante questo, il Flagello potè constatare che l'inseguitrice non si sarebbe tirata indietro per quello scontro. Umeko scattò contro Jeral, bruciando in una manciata di secondi la pur notevole distanza che li divideva. Chiaramente la donna doveva aver capito che un attacco diretto con la carta non avrebbe subito alcun effetto sull'immortale. Che cosa stava quindi pianificando? Arrivata a circa 2 dal Flagello, un'enorme quantità di carta si sarebbe sprigionata dal suo corpo, inondano tutto lo spazio intorno ai due guerrieri, entro un raggio di 6 metri. Tuttavia, e probabilmente con divertimento del Flagello, egli avrebbe notato che la carta non avrebbe mai toccato il suo corpo. La donna doveva aver scoperto che serviva il contatto diretto per annullare la sua arte. Inoltre, quand'anche l'immortale ci avesse provato, avrebbe scoperto che solo poca carta avrebbe smesso di vorticare per ogni utilizzo delle sue capacità. Quella ragazza doveva essere piena di risorse! Al contempo, la carta avrebbe fornito occultamento all'inseguitrice. Ad Umeko quindi sarebbe bastata una frazione di secondo per aggirare il Flagello. La punta di una lanciaLancia Chiang [Mischia]
    Lancia in legno con punta in metallo di piccole dimensioni e pennacchio nero posto prima di essa. La lancia è lunga complessivamente un metro e mezzo.Tipo: Asta - Perforazione
    Dimensione: Mediogrande
    Quantità: 1
    (Potenza: 15 | Durezza: 3 | Crediti: 60)
    [Da genin in su]
    sarebbe sbucata dal nulla alle spalle di Jeral. Con una velocità e forza sostenuta, la lancia avrebbe tentato di perforare la gamba destra dell'immortale, lacerando i tendini del ginocchio e chiaramente cercando di limitare i movimenti dell'uomo. Tutto sommato un attacco non particolarmente pericoloso. Che la donna non lo volesse morto?

    Ora: 11:30 (circa) - Tempo Rimanente alla conclusione della missione: 4 giorni 1 ore 30 min
     
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    - Himotara -

    La Corte Suprema - parte VI



    No, non credo siano stati i Kurotempi a far saltare la Corte Suprema.


    Lo sguardo serio della kunoichi venne ricambiato. Forse si i due ninja più inespressivi del continente si erano appena incontrati, tant'é che nessuno dei due sembrava disposto a far trapelare informazioni dalle proprie espressioni facciali, eppure, per la prima volta, le parole del Fedele sembravano esser state prese seriamente.

    Kurotempi ha semplicemente emanato un OdA in tutto il continente... ma è chiaramente un diversivo.

    Un efficente specchietto per le allodole che ha attirato tutti i tuoi troppo emotivi colleghi dalla parte sbagliata. Il vero obiettivo dell'organizzazione è l'imputato del processo, non di certo il vostro sistema giudiziario o i vostri bei palazzi. Ormai loro sono stati scoperti, quindi l'unica cosa sensata che possono fare è eliminare l'unica fonte di informazioni in vostro possesso: Sai Tochiu. Non ti sembra?

    Io ho provato a comunicare il tutto ai ninja di Suna, aiutarvi... ma non mi hanno dato retta. Il cadavere mosso dal Jonin la continuò a guardare fino a quando non apparve una sua probabile copia, con al seguito il criminale catturato. Quando la ragazza si dichiarò come Jonin della Sabbia, Shinken fece un passo fuori dall'ombra nella quale si era precedentemente nascosto, rivelandosi a pochi metri alle spalle della ragazza. Non aveva intenzioni ostili, era evidente, anche perché aveva svelato la sua reale posizione, piuttosto fece qualche passo in avanti verso il criminale, parlando con lo stesso tono di voce del cadavere che Umeko aveva davanti.

    ...



    Devi fare attenzione Umeko Toriko di Suna: Oto ha inviato aiuto ad Himotara in nome dell'alleanza che unisce i nostri due paesi. Sono stati inviati membri della squadra speciale dei Fedaikin, non dei ninja qualunque. Ed io non sono stato ascoltato unicamente perché qualcuno ha fatto detonare metà della vostra città e provocato nel vostro Capitano la reazione che - evidentemente - Kurotempi si aspettava. A differenza di noi due, il Capitano Ume sembrerebbe essere una kunoichi molto... istintiva? Si, questo dovrebbe essere il termine adatto per descriverla.

    Poteva veramente non tenere in considerazione le informazioni che Shinken le aveva appena dato? Sì, l'aveva ingannata sulla sua posizione fino a quel punto, ma era anche vero che si era mostrato non appena la ragazza aveva dichiarato di essere un ninja della sabbia, quindi con ogni probabilità si poteva cominciare a fidare di lui. Esattamente come richiesto, Shinken si avvicinò al bozzolo, facendo emergere dal mantello l'arto destro, ricoperto dalla tuta speciale dei Fedaikin, prima di poggiarla sulla fronte del ragazzo.

    Non fare l'errore di considerarti infallibile. E' lo stesso errore che stanno facendo i tuoi compagni... li stessi che stanno correndo a perdi fiato nella direzione sbagliata. Interrogherò per te questo individuo, ma se volete veramente smettere di girare a vuoto dovrete cominciare a trattarmi come l'alleato che sono. Altrimenti dovrò continuare per la mia strada da solo, sprecando molto più tempo e risorse, alla ricerca di Sai Tochiu e dei membri esecutivi di Kurotempi. Allora... che cosa vuoi sapere?

    himotara2


    Abbassò il capo e la guardò, per la prima volta, dritta negli occhi. Il suo volto era privo di espressione, tale e quale al cadavere, ma i suoi occhi bianchi erano più profondi e la guardarono intensamente, sin dentro l'anima. Avrebbe messo a sua disposizione le sue abilità da interrogatore, obbligando il ragazzo a rispondere a tutte le domande che la kunoichi voleva fargli, aggiungendone poi di sue.

    Di quale organizzazione sei membro?

    Chi sono e quanti sono i tuoi alleati ad Himotara?

    Quali erano i tuoi ordini?

    Con chi e che cosa stavi comunicando via radio?






    Edited by Shinken Takatsui - 31/12/2017, 17:21
     
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    Il secco rumore del cranio dei tre uomini che veniva penetrato dalle lame fu l'unica avvisaglia del leggero tonfo che seguì, quando i corpi esanimi caddero a terra. La femmina sembrò esitare davanti a quel casuale sfoggio di supremazia da parte del tetro pellegrino, ma continuò ad avanzare. Gli occhi scintillanti del Flagello erano fissi su di lei quando questa bruciò la distanza che li separava e vomitò dal proprio corpo un'ondata di marea cartacea. Come qualche manciata di secondi prima, Jeral fu circondato da un ciclone biancastro in perenne movimento che, però, non lo attaccò.

    Egli si osservò attorno ma la donna era sparita, ben occultata nel suo elemento.



    « ... »

    Stava prendendo tempo, concluse con disappunto il Flagello.

    Una mossa comprensibile, dato che si trovava al suo cospetto, ma nondimeno scialba.

    Quando alfine l'attacco arrivò, letale, silenzioso e da un angolo cieco, la donna poté forse capire meglio a che livello si trovasse il suo compagno di danze: senza che egli avesse bisogno di vedere alcunché, i poteri famelici di Jeral si attivarono automaticamente al solo accenno di contatto da parte di un corpo estraneo. La lancia venne ridotta in cenere in un istante [Flagello del MondoI Slot Azione, POT 15].

    « Quale sarà l'espressione del tuo originale, mi chiedo, sciocco clone. »

    Commentò il Flagello, a cui occhi divini nulla poteva sfuggire, men meno un chakra di dimensioni ridotte come quello dell'assalitrice a dispetto dei movimenti così raffinati della stessa [Percezione del Chakra Percezione del Chakra [0]
    Speciale: L'utilizzatore può vedere il colore del chakra di una persona osservata. L'utilizzatore può scoprire alcuni aspetti del chakra: impronte possedute; alterazioni da tonici, droghe, tecniche speciali, possessioni e simili; quantità approssimata della riserva. [Da chunin in su]
    ]
    .

    « Quando scorgerà che colui che arriverà grazie al tempo che ti sto concedendo di guadagnare sarà al mio cospetto impotente così come lo sei tu. »

    Chiosò, con la voce ferma di chi descrive un fatto certo. Quarantacinque secondi erano passati e il gioco del Flagello presto sarebbe volto al termine. Il minuto da lui concesso sarebbe stato sufficiente all'arrivo della cavalleria? Oppure lo spettacolo di un simile trattamento riservato ad un inseguitore d'élite avrebbe suscitato la reazione del soggetto che gli aveva lasciato quell'invito sul muro? Nel frattempo, tre minuscoli globi di energia violastra pulsante presero forma attorno al capo del Flagello, nascosti dal cappuccio indossato da quest'ultimo [Corona EreticaCorona Eretica
    Villaggio:
    Posizioni Magiche: Nessuna (3)
    L'utilizzatore genera una sfera di chakra eretico violaceo dal diametro di pochi centimetri, che inizia ad orbitare attorno al proprio capo. La sfera ha potenza 40 e dura 5 round. Può essere sacrificata per potenziare una ninjutsu o una genjutsu all'interno del raggio della TS: la potenza si somma, le dimensioni della tecnica sono aumentate (x1.5) ed è considerata lanciata con Concentrazione aumentata di 3 tacche. È possibile sfruttare al massimo una sfera per tecnica. È possibile creare fino a tre sfere.Tipo: Ninjutsu - Ninpou
    (Consumo: Alto per sfera)
    [Richiede Chakra Eretico IV]
    [Da jonin in su]
    ][POT:3x75POT totale: 220 [120 (Base, 3 Sfere) + 60 (Sigillo della Psiche Eretico) + 30 (Chakra Eretico) + 10 (Ninjutsu Inarrestabile)]
    POT singola sfera: 73,3 -> arrotondato per eccesso (dato che superiore a 72,5) a 75.

    Tecnica Focalizzata [2]
    Talento: L'utilizzatore può eseguire una tecnica avanzata con un bonus di 3 tacche ad una statistica secondaria scelta all'acquisizione dell'abilità; può essere utilizzata 1 volta ogni 2 round. Non è possibile sfruttare altre abilità "Talento" in combinazione. [Da chunin in su]

    Ninjutsu Perfette [0]
    Speciale: L'utilizzatore può utilizzare 2 abilità "Talento" applicandole alla stessa ninjutsu, 1 volta ogni 2 round. [Da chunin in su]

    Ninjutsu Inarrestabile [2]
    Speciale: L'utilizzatore può migliorare la potenza delle proprie ninjutsu: se potenziate con una qualsiasi abilità "Talento", la potenza aumenta di 10. [Da jonin in su]

    Tecnica Focalizzata [2]
    Talento: L'utilizzatore può eseguire una tecnica avanzata con un bonus di 3 tacche ad una statistica secondaria scelta all'acquisizione dell'abilità; può essere utilizzata 1 volta ogni 2 round. Non è possibile sfruttare altre abilità "Talento" in combinazione. [Da chunin in su]

    Tecnica Economica [2]
    Talento: L'utilizzatore può eseguire la tecnica avanzata risparmiando il 25% del consumo d'attivazione; può essere utilizzata 1 volta ogni 2 round. Alternativamente è possibile risparmiare il 50% del consumo d'attivazione; può essere utilizzata 1 volta ogni 3 round. Non è possibile sfruttare altre abilità "Talento" in combinazione. [Da genin in su]

    Azione Rapida [1]
    Abile: L'utilizzatore può annullare l'attivazione di un AdO avversario una volta a round; l'utilizzo dell'abilità deve essere specificato prima dell'attivazione dell'AdO. [Da genin in su]
    ]
    .

    OFF GAME
    Jeral, Flagello Immortale
    Nukenin A Nera

    Vitalità: 20/20
    Danni: /
    Status: /
    Buff: Rigenerazione x5 (Vitalità ed Energia Vitale);
    Rigenerazione x 1.5 (Chakra)


    png
    pngpngpng
    pngpng

    Chakra: 1180/1500
    Spese di Chakra:

    -3x ½ Basso (15)[Flagello del Mondo]
    -3x Alto (90, TA Economica)[Corona Eretica]
    -6x ¼ Basso (15)[Chakra Eretico]

     
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    I kurotempi & gli accademici


    VI


    [Shinken]


    Tzc...capisco perchè non sei piaciuto al capitano...concentriamoci sul lavoro...valuteremo allora quanto varrà l'aiuto dei Fedaikin di Oto. Diretta ed assolutamente concentrata sulla sua missione. Quella ragazza aveva una determinazione ed un autocontrollo che non aveva nulla da invidiare a quello del jonin di Oto. Non rispondeva alle provocazioni, non saltava a conclusioni affrettate: valutava solo in base a quello che poteva osservare, e traeva conclusioni solo da fatti che erano stati appurati. In questo, forse, era Shinken a dover imparare qualcosa da lei.

    Una volta che l'uomo di Oto ebbe poggiato la mano sulla fronte del prigioniero, avrebbe immediatamente percepito la connessione con la mente dell'altro individuo. Nonostante fosse privo Di sensi, la mente del prigioniero si era resA conto del tentativo di intrusione, ma che avesse la forza di'contrastarla, nelle sue attuali condizioni, era tutto da vedere.
    CITAZIONE
    Di quale organizzazione sei membro?

    L'immagine di una bandiera con strisce nere in campo bianco apparì vividamente nella mente dell'uomo. Shinken non avrebbe avuto problemi a riconoscerla come le insegne dei Kurotempi.
    CITAZIONE
    Chi sono e quanti sono i tuoi alleati ad Himotara?

    Una serie di volti di persone comparvero nella mente del giovane: una giovane donna dai capelli corvini, con uno sguardo ammaliatore ed una bandana rossa che le cingeva il capo. L'immagine sfocò per fare il posto ad un'altra donnadonna: più alta della precedente, formosa, tanto bella quanto letale. Dal suo sguardo veniva irradiata una furia omicida controllata e supportata da una sicurezza nei suoi mezzi senza paragoni. Infine una terza persona, sicuramente un uomo data la corporatura, ma le immagini lo ritraevano sempre in penombra. Portava i capelli lunghi ed i dettagli del suo volto erano limitato ud un sorriso misterioso, ed una benda sull'occhio sinistro.
    CITAZIONE
    Quali erano i tuoi ordini? Con chi e che cosa stavi comunicando via radio?

    Le immagini nella mente dell'uomo cambiarono nuovamente. Davanti all'occhio mentale di Shinken comparve la foto dei giudici della corte suprema, la stessa che era presente nell'OdA. Tuttavia l'attenzione dell'osservatore si concentrava sulla figura tagliata fuori dall'immagine: il giudice ombra. Altre immagini seguitarono: ritraevano il prigioniero mentre investigava in varie zone della città. Teneva sotto controllo la Corte, poi la Stazione di Polizia, poi era arrivata una chiamata dalla donna con gli occhi assassini che lo aveva portato a spostarsi di tutta fretta la sua posizione attuale. Prima di fermarsi davanti lo spiazzo apparentemente vuoto, l'uomo aveva visto Umeko con due uomini che indossavano tuniche da giudice.

    Se Shinken avesse condiviso queste informazioni con Umeko, la donna avrebbe detto: Mmm molto male...se quest'uomo è arrivato fin qui potrebbero presto farlo anche i rimanenti membri della sua squadra...sono in numero esiguo, rispetto le forze in città...dobbiamo andare a stanarli prima che abbiano il tempo di reagire. Al contempo dovremmo rafforzare le difese di questo posto. Come hai visto ci sono due giudici dentro, e necessito di una protezione. Chiedi: dove hanno la loro base operativa e come avessero intenzione di uccidere i giudici che fossero sopravvissuti ai loro sicari! Se lo avesse fatto, Shinken sarebbe stato sommerso da altre immagini. Avrebbe innanzi tutto visto un quartiere malfamato della città, pieno di quelli che sembravano bordelli e casinò. Umeko non avrebbe avuto troppi problemi a identificare quel luogo come Getto, un quartiere nella parte orientale della città. Le immagini si sarebbero concentrate su un cantiere di dimensioni modeste, che recava evidenti simboli di divieto di ingresso. Alla seconda domanda, Shinken avrebbe visto l'immagine di Himotara, ma questa volta dall'alto. Qui e lì, vapori violacei si alzavano da diversi quartieri della città. Il punto di osservazione si sarebbe allora avvicinato, mostrando che ovunque ci fossero quelle esalazioni, la gente moriva tra spasmi incontrollati, con le mani strette intorno al collo, ed i visi gonfi, paonazzi, nel tentativo di cercare dell'aria. I gas violacei sembravano sbucare dai tombini della città, ma anche da delle conduttura di acqua, direttamente nelle case.

    Sarebbe stato quindi evidente ai due ninja, che i Kurotempi non avevano istituito una caccia all'uomo senza avere un piano B. Avevano programmato un'eliminazione di massa, su scala cittadina, da cui nessun ninja e nessuna protezione avrebbe potuto salvare gli eventuali giudici rimasti.

    [Il Flagello]


    L'attacco di Umeko fu nuovamente sventato con facilità dai poteri dell'immortale, che sembravano capaci di estendersi anche agli oggetti. Inoltre, quei pochi scambi di colpi sembravano essere stati sufficienti al nukenin per capire due cose fondamentali: che stava semplicemente fronteggiando un clone, e che la strategia della ragazza era, in effetti, quella di fargli perdere tempo. Se Umeko provò qualcosa in quel momento non lo lasciò a vedere, mantenendo il suo volto marmoreo ed apatico, indifferente a qualsiasi suo pensiero, disse:Sei un folle... ma hai ragione circa le mie intenzioni, e sembra che io sia riuscita nel mio intento....

    Proprio mentre diceva quella parole, un gruppo di quattro ninja sbucò da dietro il gruppo di case alle sinistra del Flagello, a poco più di dieci metri dalla sua posizione. Era un gruppo ben assortito: due donne e due uomini. Una ragazzaragazza dai capelli biondi pieni di rasta guidava il gruppo. I suoi occhi erano fiammeggianti e guardavano dritti verso il nukenin. Alla sua destra, un passo più indietro, c'era un uomouomo decisamente anziano, vestito con un mantello nero ed una cappello a falde larghe. Più indietro altri due ragazzi, uno che portava una cicatrice sul volto, e l'altra con occhi del color dell'oro. Erano la squadra d'elitè di Himotara: Capitano Ume, il vice capitano Hyotaru con i loro secondi, AzaiAzai e AkemiAkemi. L'offensiva partì da quest'ultima: la giovane donna intrecciò tre rapidi sigilliBaratro del Sonno
    Villaggio: Suna
    Posizioni Magiche: Coniglio, Cane, Tigre (3)
    L'illusione si attiva se la vittima presente entro 15 metri l'utilizzatore. La vittima vedrà il terreno sotto i suoi piedi aprirsi improvvisamente, facendola cadere dentro un baratro infinito. La vittima rimarrà immobile, vincolata nell'illusione per un secondo, mentre la caduta illusoria durerà circa un round nella mente della vittima. Al termine, l'utilizzatore si ritroverà al punto di partenza: oltre al terrore della caduta, la vittima avrà un malus di 2 tacche a 2 statistiche principali a scelta dalla vittima, Semiparalisi agli arti inferiori, Ingombro e Scoordinamento per 2 round. L'efficacia è pari a 50.Tipo: Genjutsu - Bakkin
    (Consumo: Quasi Alto)
    Impronta di Chakra Oscurità [2]
    Talento: L'utilizzatore ottiene l'impronta Oscrutà. È possibile avere massimo 3 impronte di Chakra. L'impronta aumenta di +10 la potenza delle tecniche avanzate di tipo Kageton o tecniche derivate non elementali o +10 l'efficacia dei Genjutsu Non è possibile sfruttare le altre abilità "Talento" in combinazione.[Da chunin in su]
    [Da chunin in su]
    Azione Rapida [1]
    Abile: L'utilizzatore può annullare l'attivazione di un AdO avversario una volta a round; l'utilizzo dell'abilità deve essere specificato prima dell'attivazione dell'AdO. [Da genin in su]
    . Una delle illusioni base di Suna, che avrebbe sconvolto la mente del Flagello, debilitandolo dallo scontro a venire. Mentre il baratro inghiottiva il nukenin, Il vecchio Hyotaru iniziò ad impastare una notevole quantità di chakra, che fece sventolare il suo mantello nero con impeto. Dalle due sacche che portava al fianco, emerse una notevole quantità di quella che sembrava essere limatura di ferro. La massa oscura venne plasmata in un'ariete da sfondamento, sospeso a 5 metri da terra, mentre anche lui eseguiva una sigilliPilastro Oscuro
    Villaggio: Personale
    Posizioni Magiche: 5 (5)
    L'utilizzatore può creare un costrutto di sabbia nera dalle potenzialità aumentate. Il costrutto assumerò la forma di un pilastro di dimensione pari al doppio delle unità dimensionale per ogni unità di sabbia nera impiegata. La potenza è 10 per ogni unità di sabbia nera impiegata, massimo 90, durezza 4.Tipo: Ninjustu - Jiton
    (Consumo: Elevato / Mantenimento: MedioAlto)
    [Richiede Manipolazione della Sabbia Nera IV]
    [Da jonin in su] Azione Rapida [1]
    Abile: L'utilizzatore può annullare l'attivazione di un AdO avversario una volta a round; l'utilizzo dell'abilità deve essere specificato prima dell'attivazione dell'AdO. [Da genin in su]
    Impronta di Chakra Magnetismo [2]
    Talento: L'utilizzatore ottiene l'impronta Magnetismo. È possibile avere massimo 3 impronte di Chakra. L'impronta aumenta di +10 la potenza delle tecniche avanzate di tipo Jiton, il potenziamento è doppio se fronteggiate Ranton. Non è possibile sfruttare le altre abilità "Talento" in combinazione.
    Questa è un'impronta derivata da Kekkei Genkai: può essere ottenuta solo tramite tecniche speciali.
    [Da chunin in su]
    Guru [2]
    Speciale: Il potenziamento concesso dal bonus della Concentrazione è +20 anziché +10. Questo potenziamento è utilizzabile 1 volta ogni 2 round. [Da jonin in su]
    Ninjutsu Inarrestabile [2]
    Speciale: L'utilizzatore può migliorare la potenza delle proprie ninjutsu: se potenziate con una qualsiasi abilità "Talento", la potenza aumenta di 10. [Da jonin in su]
    . Il Pilastro si mosse con estrema rapidità contro il Flagello, piombando dall'alto, e cercando di inchiodarlo a terra. Se questi avesse colpito il Flagello oppure una sua protezione, di chakra o meno, il Flagello avrebbe notato che il solo contatto con la Sabbia Nera era statosufficienteMaestro dei Sigilli di Ferro [Combattiva]

    Sigilli di Ferro
    Conoscenza: L'utilizzatore può usare la sabbia nera per disegnare sigilli. Sostituisce il tocco. E' necessario che la sabbia nera tocchi la superficie su cui il sigillo va disegnato.[Da genin in su]

    Sigilli Potenti
    Talento: La potenza di un sigilli aumenta di 10 se disegnato tramite i sigilli di Ferro. Una volta ogni due round.[Da genin in su]

    Manovra esperta
    Maestria: L'utilizzatore ottiene un bonus di 2 Tacche a Concentrazione per cercare di disegnare un sigillo tramite la sabbia nera. Una volta ogni due round.[Da chunin in su]

    Doppio sigillo
    Abile: L'utilizzatore, tramite un solo contatto con la sabbia nera, può disegnare due sigilli al posto di uno. ([Richiede Tecnica Rapida])
    [Da chunin in su]

    Sigilli di Ferro Perfetti
    Talento: I sigilli di ferro ottengono un bonus di +20 invece che +10. Una volta ogni due round.[Da jonin in su]

    all'uomo per disegnare un sigilloSigillo Esplosivo
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Disegno (7)
    Tracciando un sigillo, l'utilizzatore può creare un esplosivo che si attiverà, danneggiando chiunque nel raggio di 1,5 metri, ad una condizione scelta all'attivazione. Il danno è pari a 10 ogni basso immesso nel simbolo. Una volta attivato, il simbolo scompare.Tipo: Fuuinjutsu - Ninpou
    (Consumo: Variabile)
    [Consumo: Mediobasso a grado]
    [Da chunin in su]
    Tecnica Rapida [2]
    Talento: L'utilizzatore può eseguire una tecnica avanzata extra nel round, potendo effettuare nello stesso round due tecniche avanzate; può essere utilizzata 1 volta ogni 2 round. Non è possibile sfruttare altre abilità "Talento" in combinazione. [Da chunin in su]
    Fuuinjuzzaro [2]
    Speciale: L’utilizzatore una volta a round può evitare l'attivazione di un AdO mentre esegue una fuuijutsu. [Da chunin in su]
    ! E questo sarebbe esploso immediatamente, creando una detonazione poderosaPotenza 80.
    Poi sarebbe arrivata, Ume. Sarebbe comparsa davanti al Flagello, scattando verso di lui, fino ad arrivargli in corpo a corpo. Quattro lameKatana [Mischia]
    La Katana ha una lama lunga circa un metro e venti, leggermente curva, ricordando un arco. Più leggera, più maneggevole, si usava unicamente per vibrare i colpi letali in combattimento ravvicinato.Tipo: Lama - Taglio
    Dimensione: Grande
    (Potenza: 40 | Durezza: 4 | Crediti: 180)
    [Da chunin in su]
    erano comparse nelle sue mani, o per meglio dire sembrava che le spuntassero Combattente Esotico [0]
    Speciale: L'utilizzatore può utilizzare le articolazioni, gli arti inferiori e la bocca per impugnare ed utilizzare le armi. Con uno slot azione può scagliare 6 [AaD], anziché 4. [Da chunin in su]
    da tutte le parti del corpo, mostrando un cursioso stileDanza delle 4 Lame I [Combattiva]Stile di combattimento creato per un combattente esotico che sfrutta 4 katane come armi principali. Lo stile ha mosse simili a quelle di una danza, tramite le quali colpi multipli possono essere portati facilmente contro uno o più avversari.

    Prima posizione
    Maestria: L'utilizzatore esegue la prima posizione trattenendo una katana con la bocca, due katane con le mani, e la quarta katana bloccata tra il polpaccio e la coscia destra. Quest'ultima può essere sia alzata nella posizione della Gru oppure poggiata a terra. Questa è la posizione base dello stile. Tutte le altre posizioni partono iniziano con questa configurazione. L'utilizzatore ottiene un vantaggio di 1 Tacca a Riflessi.[Da genin in su]

    Seconda Posizione: Avvitamento danzante
    Conoscenza: L'utilizzatore attacca eseguendo degli avvitamenti sul proprio asse longitudinale. Può essere eseguito in sospensione o a terra. L'utilizzatore ottiene un aumento della potenza globale di 10.[Da genin in su]

    Terza posizione: Lama Occultata
    Conoscenza: Eseguendo la Seconda Posizione l'utilizzatore può usare parte del proprio corpo per nascondere alla vista dell'avversario una o più lame. I bersagli subiscono un malus ai Riflessi di 2 Tacche.[Da chunin in su]

    Quarta Posizione: Danza Incalzante
    Speciale: L'utilizzatore può ignorare l'utilizzo dell'abilità Azione Rapida se l'avversario effettua un movimento di allontanamento. Una volta ogni due round.[Da chunin in su]

    Quinta Posizione: Danza Magica
    Maestria: L'utilizzatore ottiene un bonus a precisione di 3 Tacche se utilizza tecniche finalizzate al potenziamento della Katane. Una volta ogni 3 round.[Da jonin in su]

    Danza delle 4 Lame II [Combattiva]Stile di combattimento creato per un combattente esotico che sfrutta 4 katane come armi principali. Lo stile ha mosse simili a quelle di una danza, tramite le quali colpi multipli possono essere portati facilmente contro uno o più avversari.

    Danza Cumulata
    Maestria: L'utilizzatore ottiene un bonus a Concentrazione pari a 3 Tacche se mantiene attive due TA avanzate che potenzino le katane. Una volta ogni 3 round[Da genin in su]

    Sesta Posizione: Danza Difensiva
    Maestria: L'utilizzatore può usare l'acciaio delle lame per osservare avversari che combattono intorno a lui. Ottiene un bonus di 1 tacca a riflessi per attacchi provenienti alle spalle.[Da genin in su]

    Settima Posizione: Danza Aggravante
    Talento: L'utilizzatore può aumentare il grado di uno status di uno se utilizza una tecnica che potenzia le katane. Una volta al round.[Da chunin in su]

    Ottava Posizione: Danza Disarmante
    Maestria: L'utilizzatore ottiene un bonus a precisione di 3 Tacche se utilizza tecniche finalizzate al potenziamento della Katane. Una volta ogni 3 round.[Da chunin in su]

    Ottimizzazione
    Abile: L'utilizzatore può eseguire la Settima Posizione 2 volte al round.[Da jonin in su]


    di combattimento. *Attivazione Tecnica speciale: impedisce attivazione di Ado per doppio momento.

    Danzatori
    Hijutsu di Suna

    A Mantenimento
    La tecnica speciale prevede un consumo d'attivazione e un mantenimento. L'attivazione richiede un consumo Basso di chakra; il mantenimento richiede un consumo per ogni round in cui rimane attiva la tecnica speciale, escluso il primo.
    [L'attivazione richiede slot tecnica]


    Caratteristica dei Portatori: Agilità Aumenta (+3 Tacche)


    Arma Danzante: L'utilizzatore può potenziare la propria arma. L'arma Danzante aumenta di potenza dell'arma di 5 ogni consumo ¼ Basso impiegato per 1 slot. Riducendo di 10 la potenza dell'Arma Danzante, l'arma può causare 1 volta a round uno status Medio.
    Tempestività: L'utilizzatore guadagna 1 slot azione ogni livello pari della Tecnica Speciale per il proprio movimento. L'utilizzatore può colpire 2 bersagli con un solo slot azione: sarà considerato come un attacco doppio ravvicinato anche se non rientra nei parametri.
    Danza Offensiva: L'utilizzatore otterrà 2 tacche a Velocità per ogni round in cui danneggiato l'avversario con le lame. Non danneggiare l'avversario per 2 round o disattivare la tecnica azzerano Danza Offensiva.
    Danza Difensiva: L'utilizzatore otterrà 2 tacche a Riflessi per ogni round in cui è stato colpito dall'avversario. Non subire danni dall'avversario per 2 round o disattivare la tecnica azzerano Danza Difensiva.



    Livello IV (Chunin Nera - Jonin Viola)
    La Furtività ha un bonus di 3.
    La Percezione ha un bonus di 3.
    Arma Danzante può aumentare la potenza fino a +25.
    Danza Offensiva ha bonus massimo pari a 5 tacche.
    Danza Difensiva ha bonus massimo pari a 5 tacche.
    Mantenimento: Basso
    In una frazione di secondo, un impetuoso ventoBrezza Tropicale
    Villaggio: Suna
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    L'utilizzatore può circondare le proprie armi di uno strato di vento tagliente. La lunghezza delle armi impugnate sarà incrementata del doppio (x2), minimo 50 centimetri, e ogni danno sarà aggravato da un Sanguinamento (DnT Leggero). Mantenere la tecnica richiede uno slot tecnicaTipo: Ninjutsu - Fuuton
    (Consumo: ½ Basso ogni colpo)
    [Da chunin in su]
    Impronta di Chakra Vento [2]
    Talento: L'utilizzatore ottiene l'impronta Vento. È possibile avere massimo 3 impronte di Chakra. L'impronta aumenta di +10 la potenza delle tecniche avanzate di tipo Fuuton, il potenziamento è doppio se fronteggiate Raiton. Non è possibile sfruttare le altre abilità "Talento" in combinazione.[Da chunin in su]
    si avvolse intorno alle lame della ragazza, aumentandone le proporzioni in maniera notevole. Il vento che vorticava furioso poi si tinse di rosso, mentre lingue di fuoco si unirono ad esse rendendo le lame incandescenti
    [Slot Azione concesso da 'Strategia' di Akaemi]
    Piromanzia Tropicale
    Villaggio: Suna
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    L'utilizzatore può circondare le proprie armi di uno strato di fuoco. L'equipaggiamento, durante l'attacco, avrà potenza incrementata (x1.5) contro l'equipaggiamento avversario e ogni danno sarà aggravato da un'Ustione (DnT Leggero). Mantenere la tecnica richiede uno slot tecnica. Tipo: Ninjutsu - Katon
    (Consumo: ½ Basso ogni colpo / Mantenimento: nill)
    [Da chunin in su] Tecnica Rapida [2]
    Talento: L'utilizzatore può eseguire una tecnica avanzata extra nel round, potendo effettuare nello stesso round due tecniche avanzate; può essere utilizzata 1 volta ogni 2 round. Non è possibile sfruttare altre abilità "Talento" in combinazione. [Da chunin in su]Settima Posizione: Danza Aggravante
    Talento: L'utilizzatore può aumentare il grado di uno status di uno se utilizza una tecnica che potenzia le katane. Una volta al round.[Da chunin in su]

    .AHHHHHHHHH bastardoooo!!! Urlò la donna mentre le lame si mossero all'unisono. Ruotando sul suo asse longitudinale, la donna si contorse in aria, lasciando saettare le sue quattro lame così che in un solo colpo, se avesse connesso, avrebbe potuto staccare tutti e quattro gli arti dal corpo dell'immortale. I colpi saettavanosaettavano[Slot Azione III]Vel. 775 + 3 Tacche (Stile di Combattimento)+2 (Taijustu Inarrestabile)=900. Potenza:
    40*4+20 (Arma Danzante)+ Effetti delle Tecniche sopra
    sinistra verso destra, con una traiettoria leggermente ascendente. Continuando a ruotare sul suo asse, la donna sembrò attaccare nuovamente con un movimento antiorario, ma all'ultimo secondo calciò il terreno con la gamba che non reggeva armi, così da compire una capriola in salto sul posto. Nuovamente, contorcendosi in maniera innaturale, la donna avrebbe per un momento allineato tutte e quattro le lame così da tentare di spaccare il cranio del Flagello, con un unicomovimento[Slot Azione IV][Vel 900 (Impasto 1/2 Basso)]. Potenza come prima, senza i potenziamenti delle impronte+20 (Seconda ed Ottava Posizione).Aggravamento satus di Fuoco da Stile di Combattimento (Ottimizzazione) dal basso verso l'alto. Atterrando nuovamente a terra, le sarebbe bastato poggiare un piede sul terreno, dando le spalle al bersaglio, ma controllando la sua posizione tramite la spada che aveva in bocca, per far partire l'attacco successivo. Inarcando la schiena all'indietro, avrebbe eseguito un affondo[Slot Azione V, Da 'Strategia di a Akaemi'][Vel 900 (1/2 Basso)]Potenza 40*2+20 (Arma Danzante)+Effetti delle tecniche senza impronte. con le due katane che aveva tra le mani, mirando al cuore dell'immortale. Si sarebbe lasciata cadere a terra, per poi tornare rapidamente in piedi con un fluido movimento che l'avrebbe portata nuovamente a fronteggiare il nukenin.

    In tutto questo, la squadra di Ume si era mantenuta in disparte, ma avrebbe accorciato le distanze fino a portarsi a 6 metri dal nukenin. La posizione di Umeko invece era variata, portandosi a 9 metri alla sinistra del nukenin. Le cose per Jeral non si stavano mettendo bene. La superiorità numerica dei suoi avversari era certamente sufficiente a metterlo in difficoltà, e fin quando l'inseguitrice, sebbene fosse un clone, fosse stata nei paraggi, tentativi di fuga sarebbero stati davvero complessi.



    Edited by - Hohenheim - - 14/1/2018, 20:09
     
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    Se non aveva visto Shinken, significava che Shinken se ne era probabilmente andato a puttante. Lo faceva sempre, quel tirchio. Stava sempre a pensare ai soldi e alle donne: una cosa incredibile. Come diavolo faceva lo sapeva solo lui, ma avrebbe dovuto comunque chiederglielo prima o poi. Ora era andato a intanarsi chissà dove, provocando in Minoru ciò che le altre persone chiamavano con una parola facile e veloce da dire nervi. Non si preoccupò molto dei rumori che provenivano da fuori dalla porta e dagli allarmi che erano scattati nella città. Tutt'altro: davano una sensazione di pace e tranquillità che non aveva percepito mai prima. Strano, no? Laddove c'era il Caos, lui, piccolo bambino in cerca di suo padre, poteva agire completamente indisturbato. Ed è quello che aveva fatto, procurandosi un'altra preda per il suo palato. Non avrebbe scoperto nessuno quel suo cadavere; non nelle ore a venire, per lo meno. E se lo avessero scoperto, come se ne sarebbero usciti da lì ora che lui aveva le chiavi? Il rumore del collo spezzato gli provocò un notevole piacere, specialmente quando notò gli occhi sgranati dell'oste e pensò che era colpa di Shinken. Era sempre colpa di Shinken, quando conveniva. E mai la sua. Che poteva farci?.. Sbadigliò nascondendo il corpo e alzando la sedia per far sì che nessuno notasse quella "mancanza", se così la si poteva chiamare. "Il pranzo..." - pensò leccandosi le labbra. Tutto quello non sarebbe mai piaciuto a Shinken-sama, ma del resto quel tipo aveva da ridire su una qualsiasi cosa. Se avesse ucciso l'oste o se non lo avesse sfiorato con un solo dito sarebbe stato lo stesso: quel Jonin avrebbe avuto da ridire dal basso della sua incompetenza.
    Ma in fondo gli voleva bene.
    Chiuse le serrande, oscurò le finestre, sulla porta posizionò la scritta "chiuso": tutte delle precauzioni necessarie per il bene comune.
    Prima di allontanarsi dall'edificio controllò che la porta fosse chiusa per bene: nessuno doveva scapapre da quel luogo e trovare l'oste avrebbe comportato un bel problema psico-fisico a tutti gli inquilini di quella locanda. Era tanto sicuro di sé da non preoccuparsi nemmeno di nascondere bene il corpo dell'oste: lo avrebbe trovato laddove lo aveva lasciato. A meno che qualcuno non si fosse preoccupato di portarlo via dalla locanda, cosa improbabile considerando tutto il caos che regnava nella città, complice anche le sue esplosioni al mercato.

    La città era tutta controllata. La guardia cittadina pattugiava praticamente ogni cosa, ma per un bambino della sua età che faceva finta di voler trovare suo padre, spaventato com'era, superare i corpi delle guardie non era così difficile. Sebbene la confusione regnava ancora sovrana ovunque, vi erano già segni della riorganizzazione da parte delle guardie cittadine. Era un vero e proprio esercito e illuderli tutti non sarebbe stato per niente facile. Cercavano lui? O cercavano qualcun altro? Il livello di allerta non faceva presagire niente di buono, ma in una città letteralmente riempita di criminali di ogni genere avrebbero avuto non poca difficoltà a scovare proprio... lui. Si era, poi, sicuri che Shinken se la cavasse? Per via di tutto quel casino non riuscì nemmeno ad avere tutte le informazioni necessarie. Si dovette accontentare delle informazioni che ebbe e godé persino dell'aiuto di alcune guardie che lo aiutavano a cercare suo padre, chissà dove si era cacciato quel maledetto. Se ne sbarazzò abbastanza semplicemente, lasciandoseli indietro per giungere, in fin dei conti, in una piccola piazza che includeva un altro mercato. Circondata da palazzi, capì sin da subito che non avrebbe trovato alcunché nei palazzi stessi. Non gli avrebbero aperto e anche qualora lo avessero fatto, di sicuro non gli avrebbero fornito le informazioni di cui necessitava. Anche i segni della fuga lasciati in tutta la piazza da parte delle persone non facevano presagire niente di buono: se da un lato il Caos permetteva di muoversi indisturbato, dall'altra parte le persone erano così agitate che chiedere loro una qualsiasi cosa era una vera e propria impresa. - "Che disastro..." - pensò Minoru procedendo in avanti per la piazza per attraversarla tutta. I suoi occhi si muovevano di qua e di la con un veloce andare, scorgendo le bianche tende e le serrande chiuse sulle finestre dei palazzi. Fu quando giunse circa a metà della piazza che vide di nuovo la stessa figura di prima; quella che gli proibiì l'accesso al quartiere di Getto e che ora voleva qualche altra cosa. I suoi capelli corvini svolazzavano liberamente sospinti dal vento e gli occhi scrutavano la figura del piccolo bambino. Il suo volto dai lineamenti gentili era concentrato in un'espressione di poca felicità e il suo sguardo non presagiva niente di buono, esattamente come le sue parole.
    «Ayahu!» – Gridò il bambino porgendo le mani in avanti. - «Aspetta, aspetta, aspetta. Credo che possiamo giungere a un accordo, non credi?» – Le sue parole, che probabilmente non furono nemmeno ascoltate, svanirono via con il vento. Osservò soltanto il sigillo che aveva composto la donna capendo che avrebbe or-ora dovuto fronteggiare un membro del suo stesso gruppo criminale. - "Il nonno shinken riderebbe..." - pensò componendo a sua volta un unico sigillo. [Slot Tecnica 1 – Tecnica Economica]

    CITAZIONE
    Casa di Roccia
    Villaggio: Specializzazione Esperto di Ninjutsu
    Posizioni Magiche: Capra (1)
    L'utilizzatore può alzare una barriera difensiva di terra intorno a sé stesso. La barriera avrà la forma di una cupola. La potenza difensiva della cupola è pari a 50, la durezza è pari 3; il raggio è pari a 3 metri. E' possibile mantenerla per un round.Tipo: Ninjutsu - Doton
    (Consumo: Alto)
    [Da chunin in su]

    Potenza: 50

    Quando la donna scomparve, la sua cupola apparve proteggendo a 360° e creando un ostacolo da non poco a qualsiasi cosa lo avesse raggiunto. La cupola, fatta per funzionare in maniera veloce ed efficace, lo nascose nella sua ombra e indifferentemente da quel che sarebbe arrivato da quella donna, Minoru avrebbe avuto ancora tempo e modo per pensare. Tuttavia, laddove avesse dovuto arrivare un attacco, non arrivò niente. La cupola non venne scossa da alcun attacco di spada o di fuoco. Nessun esplosione avvenne al di fuori dalla cupola: solo il triste e il continuo silenzio. - «Felice che tu abbia ascoltato le mie ragioni...» – gridò il bambino nascosto dalla sua barriera protettiva. - «Ora se mi fai il favore di non muovere più le mani...» – continuò a parlare prendendo i due tonici di Recupero Medio e ingoiandoli con un solo gesto [I° Slot Azione – Uso oggetti]. Immediatamente sentì come il chakra fluì all'interno del suo corpo: era quel che ci voleva. Specialmente considerando che dopo aver speso tutte le sue bombe e più della metà del suo chakra per far saltare il mercato, il combattimento contro un membro di alto grado di Kurotenpi quel che meno ci voleva. E se si poteva evitarlo, perché continuare comunque a perseverare nel tentativo di combattere? D'altro canto era pur sempre possibile che quella donnina fosse a conoscenza della posizione dei giudici: un evenienza da non trascurare, questa. Dopo qualche riflessione sciolse la cupola, facendo sì che i pezzetti di terra cadessero a terra. E, non trovando la donna davanti, si girò ritrovandosela dietro, a 3 metri di distanza da lui.

    «Facciamo così,» – disse, unendo le mani nel sigillo della capra – «tu mi dici dove si trovano i giudici, dato che non lo so e non ho modo di scoprirlo, e io ti risparmio la vita. Intesi?» – Fece una pausa. - «Anzi, ti risparmio al vita, però prendo il tuo posto nei Kurotenpi che devo fare una cosa che tu non sai. » – Spiegò. - «Tu invece potrai prendere il mio posto e fare queste missioni di piccola importanza per scoprire dove sono i giudici e così via. Che te ne pare? A me sembra un'ottima soluzione...» – Disse. - «Anzi. Ho un'idea. Ti recluto. Anzi no... » – compose due sigilli. - «Me la caverò da solo, amica!»

    CITAZIONE
    Nuvola Esplosiva - Haisekishou
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Tigre, Capra (2)
    L'utilizzatore può emettere una nuvola di cenere e fumo solido dalla bocca, che andrà ad espandersi in una sfera avente raggio circa 3 metri. La Velocità dell'espansione sarà pari alla Concentrazione dell'utilizzatore. Quando l'utilizzatore interrompe il flusso di fumo, mordendo la nube, questa esploderà con potenza 30 nel raggio di 9 metri; può causare Ustione (Dnt Medio). L'utilizzatore non rientra nel raggio dell'esplosione.Tipo: Ninjutsu - Katon
    (Consumo: Medioalto)
    [Da genin in su]

    Potenza: 30+10(Concentrazione)+20(Chakra Oscuro)
    Raggio: Sfera – 3+1,5
    Raggio – 9+4,5

    Consumo: MedioAlto+Basso

    Non appena ebbe terminato di comporre i sigilli una nuvola sarebbe uscita dalla sua bocca comprendendo la zona circostante. Subito l'avrebbe morsa, dando vita a un'altra fragorosa esplosione che avrebbe bruciato tutto ciò che si ritrovava nei dintorni. Se la ragazza fosse sfuggita all'esplosione o ne fosse stata imprigionata, poco importava. Nel casino e nella polvere alzata dopo l'esplosione, avrebbe corso in avanti attraversando la piazza per entrare in un vicolo laterale. [II° Slot Azione – Metri percorsi: 24 – Chakra Repulsivo – Azione Rapida]. Da quel vicolo sarebbe poi risalito sul tetto di un edificio per vedere cosa stava succedendo in città [III° Slot Azione – Spostamento con Chakra Adesivo].
    Doveva sapere se vi erano altri segni di esplosioni o di distruzioni. E altresì... beh. Voleva che lei lo raggiungesse. Eliminandola, imprigionandola o limitandola avrebbe avuto modo di andare a Getto: lì qualcuno sicuramente lo avrebbe aiutato a scoprire di più sui giudici di Himotara.




    Vitalità: 14 leggere
    Chakra: 31 Bassi – 3 Bassi (Tecnica) +12 Bassi (Tonici)-4 Bassi (Nuvola Esplosivo)-1 Basso (Chakra Oscuro) -2 Bassimi (Chakra Adesivo e Repulsivo)=34,5 Bassi

    Equip.: CartaBomba II x0/7
    Tonico di Recupero Medio x0
    Tonico di Ripristino Medio x1
    Tonico di Riprstino Minore x1

    Sigilli Rimasti:

    Attese:



    Slot Azione:
    I Tonici (sotto la protezione della cupola)
    II Spostamento
    III Spostamento

    Slot Difesa:
    I ///
    II ///
    III ///

    Slot Tecnica:
    I- Cupola di Roccia
    II- Nuvola Esplosiva

    Slot Gratuito:
     
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    La maschera di impassibilità del clone non venne intaccata dalla manifestazione di superiorità dell'Immortale, che non cessò di squadrarla mentre questa ammetteva che il suo scopo fosse proprio quello intuito da Jeral. « Hah. », la schernì lui quando lo definì "folle", noncurante dell'arrivo di ben quattro guerrieri - tre femmine e un maschio - ad alcuni metri di distanza alla sua sinistra. Del resto, per come la vedeva Jeral, la "follia" era una categoria idonea ad essere utilizzata da un mortale per descriverne un altro. Di conseguenza, era un concetto che non poteva nemmeno sperare di catturare l'essenza di ciò che era "il Flagello".

    La vide allontanarsi di qualche metro, forse conscia dei suoi limiti e soddisfatta di aver - secondo lei - completato il suo ruolo di inseguitrice, e la lasciò fare. Si voltò invece nei confronti dei nuovi venuti e li trafisse con uno sguardo penetrante Percezione del Chakra [0]
    Speciale: L'utilizzatore può vedere il colore del chakra di una persona osservata. L'utilizzatore può scoprire alcuni aspetti del chakra: impronte possedute; alterazioni da tonici, droghe, tecniche speciali, possessioni e simili; quantità approssimata della riserva. [Da chunin in su]
    da sotto la propria chioma color rame scuro. Una delle femmine sembrava essere una guerriera esperta nonostante le fattezze minute e la cascata di capelli biondi che le conferivano un aspetto fanciullesco. Dietro di lei, e davanti a due nullità, Jeral osservò un uomo in età matura e dalle ampie vesti assumere una posa protettiva simile a quella di un animale.

    Forse sapevano chi era, o forse no, ma di certo erano convinti che ci fosse lui dietro all'annientamento del sistema giudiziario del Vento. Stava ancora saggiando il chakra dell'uomo, che aveva una curiosa traccia metallica simile, ma innegabilmente diversa, a quella del vecchio Gendo Fujimaru, quando il mondo intero mutò di prospettiva e il Flagello iniziò a cadere verso il basso. Jeral non mosse lo sguardo, conscio di non essersi mosso e di non aver subito un attacco fisico; quando, pochi istanti dopo, l'illusione venne meno, egli sorrise sprezzante mentre il suo corpo immortale si scrollava di dosso con facilità le minori conseguenze di quel trucchetto infantile [Scintilla DivinaScintilla Divina: L'utilizzatore non invecchia ed è immortale. I danni verranno percepiti come un qualsiasi altro ninja: l'utilizzatore può convertire uno status Leggero in un danno ½ leggero alla vitalità, uno status Medio in danno leggero, uno status Grave in medioleggera; sono esclusi Semiparalisi, Intralcio e avvelenamento. La rigenerazione di vitalità ed energia vitale è moltiplicata per il livello della tecnica speciale posseduto. Qualsiasi danno verrà normalmente rigenerato se le parti congiunte e non presenti elementi esterni (armi e simile). Scintilla Divina è un'abilità sempre attiva.

    - Ingombro -> Leggera alla Vitalità;
    - Scoordinamento -> Leggera alla Vitalità;
    Subisco Semiparalisi agli arti inferiori e un malus di 2 tacche a Forza e Resistenza.
    ]
    .

    Il ninja più maturo sembro quasi urlare per tutta risposta, ma si trattò solo del rumore del suo mantello al vento mentre questi evidentemente impastava una quantità notevole di chakra e liberava nell'etere una sostanza nerastra da una giara. Quello che l'uomo non sapeva era di trovarsi all'interno del radio dei poteri del Flagello e che, quindi, egli poté avere un'immediata percezione dell'elemento che questi stava manipolando: ferro, e di alta qualità. Jeral lo associò immediatamente a quel jonin incapace - Fumetsu Kurogane - che aveva beffato anni prima quando aveva liberato la Tetracoda nel deserto dell'Anauroch davanti ai suoi occhi. Rivedere quella sabbia nera e metallica lo fece ridacchiare, divertito dal ricordo e dall'umiliazione inflitta al rappresentante di Suna.

    Fu forse per quel momento di distrazione che permise alla femmina bionda di corrergli incontro senza mozzarle le gambe, ma - osservandola mentre si avvicinava - il Flagello non poté fare a meno di notare che la grazia e l'agilità con cui si muoveva avevano qualcosa di raro. Un'esperta di combattimento ravvicinato, dunque, il cui ruolo era essere la punta di diamante mentre gli altri tre svolgevano una funzione di supporto. Una formazione ninja ben collaudata quanto efficace, se non fosse stato per il nemico che si trovavano di fronte, il quale tra l'altro aveva appena terminato di tracciare un semplice sigillo triangolare con i piedi, camuffando il movimento con uno contemporaneo spostamento di lato e di profilo [Fuuinjutsu Inarrestabili Fuuinjutsu Inarrestabili [2]
    <contenuto>Arte: L'utilizzatore può imporre in simboli le proprie tecniche ninjutsu e genjutsu e decidendo il metodo d'attivazione. Tali scelte non devono essere scorrette, sleali o antisportive. L'attivazione del fuuinjutsu deve avvenire entro 1 ora, altrimenti si scioglierà senza effetti. L'attivazione richiede slot azione/tecnica. È possibile rilasciare un Fuuinjutsu Inarrestabile per round.(Consumo: pari al costo d'attivazione)
    [Da jonin in su]
    ]
    .

    « Un assalto frontale? », disse l'Immortale, con voce intrisa di superiorità. In genere, chiunque ci provava finiva smembrato piuttosto in fretta. In quel momento, il sole sembrò perdere parte della sua luce e un tremendo attacco fece per abbattersi sul Flagello dall'alto sotto forma di un intero pilone metallico che mirava ad immobilizzarlo. Quella mossa lo colpì piacevolmente, e in un attimo la sua decisione fu presa.

    Corrompere quelle lame una a una e godersi le lacrime di impotenza della femmina; mostrarle che le sue arti marziali, per quanto raffinate, fossero polvere di fronte al corpo immortale del Flagello: entrambi scenari cui Jeral avrebbe dato vita con piacere, ma ultimamente si era bagnato del sangue di così tanti artisti marziali da voler privilegiare un altro tipo di preda in quel frangente. Così, quando la colonna metallica era ormai a poche decine di centimetri dalla sua testa e le lame della femmina vorticavano pericolosamente a meno di due metri di distanza, egli intrecciò le dita al di sotto del nero mantello e diede vita al primo atto della beffa che aveva pianificato: il suo corpo svanì, sostituito da una tegola del medesimo tetto su cui il manipolatore di metallo si trovava [Sostituzione Tecnica della Sostituzione - Kawarimi no Jutsu
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Ariete, Cinghiale, Bue, Cane, Serpente (5)
    L'utilizzatore può effettuare un movimento accelerato tramite l'uso del chakra, lasciando al proprio posto un oggetto o un essere vivente consenziente di pari dimensioni o inferiore. È un movimento accelerato: non può essere usato per fuggire da uno spazio chiuso o da luoghi dove non vi è sufficiente spazio d'uscita. Le correnti di chakra disturbano l'esecuzione della tecnica: non è possibile apparire a distanza inferiore ai 6 metri da un essere vivente. La distanza massima percorribile è pari a 21 metri. Può essere usata come Difesa Totale; può risultare sleale.Tipo: Ninjutsu - Ninpou
    (Consumo: Basso )
    [Da genin in su]
    ]
    .



    « Può il ferro che manipoli salvarti la vita? »

    In quel contesto la domanda del Flagello non era che un sussurro beffardo nei confronti dell'uomo dalle ampie vesti, a cui era comparso circa sei metri alle spalle. Come questi non avrebbe certo mancato di notare, con una sola mossa Jeral aveva del tutto invertito le posizioni sulla scacchiera: la femmina si trovava nel punto più lontano dal Flagello, con a seguire i due tirapiedi, che pure si erano allontanati. La prima linea, invece, suo malgrado, ora spettava esclusivamente a lui, il ninja che normalmente aveva il ruolo di supporto. E il Flagello lo stava sfidando a dargli battaglia diretta, come testimoniava l'avvicinamento repentino.

    « Voi quattro. Un solo movimento e morirete tutti. » La femmina danzatrice, il clone e i due sgherri non potevano averne la certezza, ma il Flagello non stava bluffando. Con uno schiocco di dita avrebbe potuto dare vita ad un inferno in terra che avrebbe distrutto molti palazzi. L'unica loro possibilità era che l'unico di loro che aveva catturato l'interesse del Flagello riuscisse a cavarli d'impiccio in qualche modo. Presto avrebbero realizzato: muovedosi così in fretta, senza fermarsi a pensare, erano finiti nella tela di un dio capriccioso che non si sarebbe fermato davanti a nulla pur di ottenere ciò che voleva.

    OFF GAME
    Jeral, Flagello Immortale
    Nukenin A Nera

    Vitalità: 18/20
    Danni: /
    Status: Semiparalisi agli arti inferiori (1/2 round); malus da Agguato Perfetto (3/3 round).
    Buff: Rigenerazione x5 (Vitalità ed Energia Vitale);
    Rigenerazione x 1.5 (Chakra)


    png
    pngpngpng
    pngpng

    Chakra: 1170/1500
    Spese di Chakra:

    -1x Basso (10)[Sostituzione]
    -1x ? (?)[Fuuinjutsu Inarrestabili]

    _________

    Angolo Commenti

    I dettagli della TA che ho imposto con il sigillo sono sul mio foro, come al solito accessibili sui richiesta una volta che la scena sarà proseguita.

     
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    - Himotara -

    La Corte Suprema - parte VII



    In un baleno, un mare di informazioni arrivarono alla mente del Fedaikin di Oto. Convinto dalle premesse di quell'incontro, Shinken invase libero la memoria dell'uomo, violando i suoi ricordi per la kunoichi di Suna; sentì la presa del suo chakra nel profondo dell'uomo, mentre teneva stretto la nuca tra le sue dita. Vide il drappo dei terroristi muoversi libero nel vento, confermando la presenza di alcuni membri dei Kurotenpi sul suolo di Himotara. Due donne ed un uomo, per essere precisi. Ma quando Shinken comunicò ad Umeko le immagini alla sua ultima domanda, fu la ragazza ad allarmarsi, chiaramente preoccupata per l'incolumità dei due giudici. Fece poi le altre domande ottendendo immediatamente le risposte.

    Il Fedaikin vide il quartiere della città, luogo che non fu difficile da descrivere alla kunoichi, ma quando le immagini diedero risposta all'ultima richiesta, Shinken si accigliò. Aveva forse immaginato male? Quale era lo scopo di quell'atto terroristico? Quale era il senso di quel tipo di azione, la cui fine - a quel punto - era assai più banale di quella a cui aveva pensato il Fedele fino a quel momento? I suoi pensieri ci misero poco a collegare le azioni di Kurotenpi con quelle di Minoru: entrambi non sembravano seguire un disegno logico, Kurotenpi aveva agito contro il sistema giudiziario di Suna, per il puro gusto di generare il caos. Shinken era andato parecchio avanti con l'immaginazione, collegando male le prime informazioni in suo possesso, ma ci aveva anche preso: eliminare tutti era il loro piano B.

    Un attacco chimico. Hanno contaminato l'acqua e riempito le fogne della città con un gas letale.



    Raggiungiamo i due giudici e spostiamoci da qui. Dobbiamo riconsiderare le possibilità che ci rimangono. Questo luogo non é più sicuro. Sentenziò Shinken, invitando la donna a cambiare posizione il più rapidamente possibile. Dovevano trovare un modo per spostarsi senza dare nell'occhio, perché se il ninja di Oto aveva capito come agivano quei criminali, era probabile che avrebbero detonato l'intero isolato pur di tentare di ucciderli. Avrebbe quindi raccolto la ricetrasmittente dell'uomo ed avrebbe seguito la Jonin di Suna. Era probabile che nessuno stesse continuando a comunicare via radio, ma il tentativo poteva valere la pena.

    Posso aiutarti, ma non credo sia possibile salvare un intera città e contemporaneamente uccidere i membri di Kurotenpi. Combattendoli ora potremmo non avere il tempo per salvare la popolazione, ma potremmo crearci una finestra di tempo per cominciare ad evaquare le risorse più importanti. Fai togliere queste stupide tuniche a quei due e facciamoli allontanare dalla città, ora. Far fallire il piano dell'organizzazione criminale era - a quel punto - complicato. Con gli altri shinobi di Suna impegnati in chissà quale inseguimento, Umeko sarebbe stata sollecitata a prendere una decisione all'istante: che fosse stata quella di andare alla riceca dei membri di Kurotenpi o di evitare che l'attacco chimico si verificasse, Shinken le avrebbe comunque chiesto dell'incriminato del processo, dove fosse posizionato e se avesse una scorta adeguata alla sua protezione. Al Fedele voleva che la ragazza condividesse le informazioni in suo possesso, o tutto il loro pianificare sarebbe stato inutile. Che fosse lei o il capitano a farlo, i ninja di Suna dovevano cominciare ad evacuare la città, dando priorità a giudici ed accusato, non appena i due Jonin avessero ingaggiato il nemico.

    Vogliamo cominciare?



    [...]

    Se fossero veramente partiti in direzione di Getto, Shinken avrebbe posizionato nell'orecchio la ricetrasmittente prelevata dall'uomo per cercare di captare qualsiasi informazione passante via radio. Avrebbe istruito la kunoichi sulle sue abilità, chiarendo come normalmente fosse un più un assassino che un vero e proprio combattente: si sarebbe nascosto facilmente grazie al suo mantello ed al meccanismo mimetico applicato su di esso e se prima aveva dato un assaggio della sua furtività, ora che sapeva contro chi rivolgere le sue attenzioni, quest'ultima era aumentata notevolmente [Furtività] [Note]Furtività Superiore (9) + Istinto di sopravvivenza (1,5) + Nemico Prescelto (4,5) + Mov. Silenziosi (3?) | Passo Perfetto. Avrebbe quindi esortato la ragazza ad utilizzare qualsiasi forma di moltiplicazione fisica, che era evidentemente capace di utilizzare, proponendo che fosse lei ad ingaggiare gli avversari, previo una veloce analisi del capannone dove erano diretti. Il suo ecoradar era stato facilmente riattivato, lasciando che il Jonin potesse monitorare con precisione una modesta area intorno a loro [Escluso dal Mondo] [Note]Investigatore - Occultare le Tracce . Avrebbe seguito la copia di Umeko, celato a meno di cinque metri da quest'ultima. Vigile come solo un predatore sapeva fare.
     
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    Battaglia su due fronti...e mezzo


    VII


    [Minoru]


    Soyoko guardò la cupola di roccia davanti a sè che aveva bloccato la sua offensiva. Con una smorfia di rabbia fece un passo indietro. Avrebbe dovuto buttar giù quella stupida difesa, se voleva raggiungere il suo obiettivo, ma dubitava che avrebbe ancora trovato Minoru lì dentro quando ci sarebbe riuscita. Il dilemma non si pose per troppo tempo, perchè il nukenin dinamitardo sciolse la sua tecnica prima che la kunoichi ideasse un attacco. La donna seguì le farneticazioni del ragazzo: in un paio di frasi era passato dalla supplica, all'indifferenza fino ad arrivare alle minacce, che si concretizzarono in due rapidi sigilli ed una nube la circondò. Troppo vasta per essere semplicemente schivata, la donna realizzò che la tecnica di difesa che conosceva non sarebbe servita a molto in quel caso. Per cui, quando ci fu la detonazione, lei limitò a coprirsi il volto, mentre il chakra irrorava tutto il suo corpo. Mentre la polvere si posava a terra, Minoru avrebbe potuto vedere la sua avversaria emergere dall'occultamento fornito dalla sua stessa tecnica. Era incazzata nera. Una volta individuato il nukenin, Soyoko non avrebbe perso tempo a raggiungerlo. Era più veloce di MInoru, e le bastò poco per portarsi a 10 metri dalla posizione di lui, sul tetto della medesima casa. Posizionando la mano destra nel sigillo della Tigre, Minoru avrebbe visto l'ombra della ragazza dirigersi a tutta velocità contro la sua ombra. Se le due ombre di fossero toccate, tutto il corpo del ragazzo si sarebbe immediatamente irrigiditoTecnica del Controllo dell'Ombra - Kage Mane no Ju
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Topo (1)
    Premessa una sovrapposizione l'ombra avversaria e propria, l'utilizzatore può paralizzare l'avversario, prendendo il pieno controllo dei suoi movimenti; dal controllo sono estromessi occhi e bocca, mentre eventuali arti extra verranno manovrati tramite gli arti principali. Ogni danno da contusione inferto all'avversario verrà subito anche dall'utilizzatore, dimezzato. È possibile imbrigliare fino a 5 persone per livello della tecnica speciale. La vittima potrà spezzare il controllo tramite la Forza, se superiore all'Intuito dell'utilizzatore, oppure tramite il chakra: richiede Medio per ogni livello dispari TS posseduto. Se spezzata la tecnica, l'utilizzatore con ogni slot azione/tecnica impiegato può prolungare di 1 slot azione/tecnica il controllo degli avversari; al termine del round la tecnica sarà disattivata. L'utilizzatore può riattivare la tecnica se spezzata. Spezzare il controllo causa AdO; se l'utilizzatore effettua AdO, non può riattivare la tecnica nel round. Se un avversario si libera dal controllo, la tecnica non cesserà di essere attiva per altre vittime.Tipo: Ninjutsu - Kageton
    (Consumo: Medioalto / Mantenimento: Mediobasso)
    [Richiede Manipolazione Ombra I]
    [Da genin in su]
    ! Tuttavia quello era solo un diversivo. Una seconda ramificazione dell' ombra di lei sarebbe partita, coperta dalla figura della ragazza, dalle spalle di lei, occultata a Minoru. L'ombra avrebbe portatoTecnica dell'Evocazione delle Ombre - Kageyose no
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Gallo (1)
    L'utilizzatore può scomporre la propria ombra in diversi fili d'ombra solidi. I fili non avranno potenzialità offensive o difensive. Sarà possibile creare un numero di fili pari alle ramificazioni dell'ombra. È possibile afferrare oggetti fino ad un massimo di uno slot di una Ramificazione ogni filo d'ombra impiegato. È possibile trascinare o scagliare gli oggetti afferrati: la Forza sarà pari all'Intuito dell'utilizzatore. Sebbene la loro natura solida, sono considerate ombre.Tipo: Ninjutsu - Kageton
    (Consumo: Medio / Mantenimento: Basso)
    [Richiede Manipolazione Ombra III]
    [Da chunin in su]
    Tecnica Rapida [2]
    Talento: L'utilizzatore può eseguire una tecnica avanzata extra nel round, potendo effettuare nello stesso round due tecniche avanzate; può essere utilizzata 1 volta ogni 2 round. Non è possibile sfruttare altre abilità "Talento" in combinazione. [Da chunin in su]

    2 cartabombeCartabomba II [Bomba]
    La cartabomba è un piccolo foglio sul quale è inciso un fuuinjutsu: causa una potente esplosione di diametro pari a 1,5 metri quando attivata; entro un raggio di 3 metri causa comunque danni, dalla potenza dimezzata. L'attivazione è percepibile tramite i sensi; è possibile scegliere il tempo dell'esplosione, da tre secondi fino a 30 ore.Tipo: Speciale - Ustione
    Dimensione: Minuscola
    Quantità: 2
    (Potenza: 50 | Durezza: 1 | Crediti: 75)
    [Da chunin in su]
    attive attraversando una delle parete laterali della casa, risalendo quindi alle spalle del nukenin che in quel momento si stava difendendo dalla prima ombra della ragazza. In base al suo movimento difensivo, Sayoko avrebbe tentato di portare le cartebomba a contatto con il nukenin, nel tentativo di farlo saltare in aria.

    [Tempo Rimanente alla conclusione della missione: Sconosciuto]

    [Shinken]
    Umeko si spostò da Shinken e dal prigioniero. Sebbene il suo volto continuasse a non mostrare emozioni, la ragazza aveva preso a camminare tra i due muri che limitavano il vicolo dove l'interrogatorio aveva avuto luogo. Stava decidendo cosa fare. Dopo un minuto in silenzio, disse:...hai ragione. La popolazione ed i giudici hanno la priorità. Chiaramente hanno messo qualcosa nelle condotte dell'acqua della città...ma anche Sai Tochiu è al momento in città...non rischierebbero di uccidere anche lui se potessero davvero colpire tutta la città con un singolo attacco..? Incrociò le mani al petto e continuò:Ora che ci penso...perchè persino cercare la posizione di questa casa sicura se avessero potuto comunque uccidere tutti in città?...No...avranno anche messo qualcosa nell'acqua, ma forse la tossina deve essere attivata in qualche modo, ed il mezzo di attivazione può solo agire in una zona limitata...forse non dobbiamo scegliere se salvare la popolazione o catturarare i membri di Kurotempi...forse possiamo fare entrambi. Ma il tempo stringe....ora che sanno la posizione di questa casa non aspetteranno a portare il loro attacco.. Non ha senso a questo punto che te lo tenga ulteriormente nascosto. Non solo qui ci sono due Giudici della Corte, ma qui si nasconde anche il Giudice Ombra! Però noi non siamo soli come pensi... Avrebbe voltato le spalle al jonin e si sarebbe incamminata verso lo spazio precedente individuato da Shinken. Qui è stata posta una barriera anti individuazione ed è stato insierito anche un genjutsu ambientale che scoraggia le persone ad entrare in questo prato se si avvicinano troppo. Alcuni tra noi jonin di Himotara abbiamo un sigillo che permette di evitare entrambe queste difese. La donna non sarebbe tuttavia entrata, ma avrebbe mandato un pezzeto di carta verso il prato vuoto, che sarebbe sparito immediatamente. Tre secondi dopo, un altro ninja sarebbe emerso dalla barriera. Non particolarmente alto, il giovane portava le maniche della maglietta arrotolate fino ai gomiti, da cui spuntavano una serie di tatuaggi. Il suo abbigliamento era completato da una divisa da jonin e pantaloni scuri. Il suo volto era arso dal sole, ed una folta chioma di rasta castani avvolti sul capo lo rendevano quanto meno eccentrico. Il suo volto era molto serio:Umeko perchè mi hai chiamato? E chi è questo tipo? La donna gli avrebbe rapidamente spiegato tutta la situazione, per quello che ne sapeva. Poi avrebbe chiuso gli occhi per un attimo, e quando li riaprì venne a conoscenza di altre informazioni:...inoltre il clone che avevo mandato a caccia dell'attentatore della Corte è stato appena distrutto! Il Flagello è qui. La squadra di Ume lo sta combattendo e non penso che possiamo contare su di loro in questo frangente....questo non ci voleva...ok mi occuperò della difesa dei giudici e mi metterò in contatto con le nostre altre unità per evacuare la città il prima possibile...voi andate...cercherò di mandarvi rinforzi lungo il cammino...presto! Si sarebbero quindi divisi. Il jonin con i rasta sarebbe sparito nuovamente all'interno della barriera, portando con sè il ninja di Kurotempi catturato da Umeko e Shinken. L'accoppiata del jonin sunese e del suono, invece, si sarebbe diretti verso il quartiere di Getto.

    Una volta arrivati a metà percorso, le sirene della città avrebbero cambiato tono: il segnale di evacuazione era iniziato! Poco dopo, l'auricolare del ninja di Kurotempi avrebbe iniziato a gracchiare, ed una voce femminile avrebbe detto: Akio...fai rapporto... Cosa avrebbero risposto?

    Individuare il cantiere che Shinken aveva visto nella mente del prigioniero avrebbe richiesto poco più di cinque minuti, una volta arrivati nel più malfamato tra i quartieri di Himotara. Superando le simboliche cancellate che lo delimitavano ed ignorando i cartelli che intimavano a non entrare, i due jonin avrebbero scoperto che il cantiere era solo una facciata. Il piano stradale era effettivamente stato rimosso, come se si dovesse operare sulle tubature, ma il lavoro era andato avanti per poco. Invece, era presente un tombino che era stato aperto di recente. Seguendo quella strada, i due ninja avrebbero avuto accesso alle fogne della città. Lì giù, il tanfo di chiuso e di letame li avrebbe colpito il loro sviluppato olfatto, rendendolo praticamente inutilizzabile. Seguendo i tubi che correvano lungo le pareti del buio ed umido cunicolo in cui si trovavano, avrebbero scorto segni di manomissione. Probabilmente si trattava del luogo dove avevano inserito le tossine nel sistema idrico. Ad una decina di metri da lì, il cunicolo si apriva in una stanza piuttosto grande, quadrata con lato di 30 metri e soffitto a 5 metri, illuminata, da cui provenne una voce imperiosa....queste cariche sono sufficienti per tutto il settore 4. Inseriscile in questo punto delle tubature e verranno trasportate dal flusso in tutta l'area intorno alla casa protetta. Entro 15 minuti saranno distribuite entro un chilometro dalla casa. Attivale e la reazione termica farà da catalizzatore per le tossine...sono stata chiara..?...si Vipera...ai vostri ordini..Bene...ora vai e non fallire.... Mentre i suoni di passi si allontanavano di corsa, sarebbe toccato a Shinken e Umeko capire come fosse meglio affrontare la faccendaPuoi scegliere: se rimani con Umeko, puoi usarla come gregario di Elitè con 1 competenza extra sulle conoscenze (devi postarmi entrambe). La sua scheda ti è stata condivisa. Altrimenti continuerò ad usarla io..
    [Tempo Rimanente alla conclusione della missione: Sconosciuto]

    [Flagello]


    La difesa del flagello aveva evitato il grande pilastro del vecchio jonin ed il primo assalto del capitano Ume, bloccando la sua serie di offensive, nonchè l'attivazione del sigillo esplosivo. Il movimento accelerato effettuato dal Flagello portò tutti i suoi avversari a girarsi nuovamente verso la sua nuova posizione. Nonostante le sue minacce, il team di Ume non era affatto intenzionato a farsi intimorire. Azai, il ragazzo con la cicatrice, reagì immediatamente al movimento del Flagello, lanciando una piccola sferaFumogeno [Bomba]
    Piccoli esplosivi che creano una nube di fumo che si dirada dopo 1 round, se utilizzato in un ambiente aperto, dopo 3 post, se in un ambiente chiuso. Zone fortemente areate diminuiranno l'efficacia dell'esplosivo. Concede Occultamento Parziale entro 4,5 metri dal punto d' impatto.Tipo: Speciale - Supporto
    Dimensione: Minuscola
    Quantità: 1
    (Potenza: 1 | Durezza: 1 | Crediti: 30)
    [Da genin in su]
    ai piedi del nukenin così da disorientarlo. Quando la nube generata dal fumogeno si alzò, si avvicinò ad Akaemi e la prese di peso tra le braccia, prima di allontanarsi dal nuovo centro dello scontro. I due si sarebbero mossi a circa una quindicina di metri ed alle spalle di Umeko. Perchè avesse dovuto trasportare la sua compagna in braccio non era chiaro, ma probabilmente stava preparando qualcosa.

    Mentre il fumogeno veniva lanciato Hyoutaru non era rimasto con le mani in mano. Troppo esperto per essere innervosito dalla boria dell'Immortala, in una frazione di secondo aveva creato un sottile strato di sabbia nera, continuo, circa un millimetro sotto il terriccio sabbioso che componeva la strada in cui si trovavano,trasmutandoTrasmutazione: L'utilizzatore può creare sabbia nera da materiale semi-organico (la terra), non organico (la roccia, il fango, organico vegetale (gli alberi, tessuti vegetali) entro la metà del raggio massimo ed oltre 3 metri da fonti di chakra diverse dall'utilizzatore. Richiede la manipolazione di Unità, ma senza consumo di chakra. Non è possibile la trasmutazione di strutture con chakra diverso da quello dell'utilizzatore. la strada stessa, ricoprendo un'area di circa dodici metri di raggio a partire da tre metri oltre la posizione dell'immortale. Se il Flagello si fosse spostato per evitare il fumogeno, c'era un'alta probabilità che avrebbe messo almeno un piede nell'area trasformata dal jonin. Il suo peso avrebbe mosso la sabbia e sarebbe entrato in contatto con la sabbia nera. Se così fosse accaduto la sabbia nera sarebbe emersa, andando a formare una bara[Vel 800]
    Venere di Ferro
    Villaggio: Personale
    Posizioni Magiche: Nessuna (7)
    L'utilizzatore può creare una bara di ferro intorno ad un obiettivo. Richiede il contatto di almeno 4 unità di sabbia nera con l'obiettivo. La sabbia ha velocità aumentata di 4 Tacche. Consuma slot per il movimento della sabbia. La bara ha potenza 60 e durezza 4. All'interno non è possibile utilizzare tecniche di teletrasporto, o alterare il metallo della bara in alcun modo. La vittima ha un malus alla Forza di 4 Tacche.Tipo: Ninjustu - Jiton
    (Consumo: Elevato / Mantenimento: MedioAlto)
    [Richiede Manipolazione della Sabbia Nera III]
    [Da jonin in su]
    Azione Rapida [1]
    Abile: L'utilizzatore può annullare l'attivazione di un AdO avversario una volta a round; l'utilizzo dell'abilità deve essere specificato prima dell'attivazione dell'AdO. [Da genin in su]
    Impronta di Chakra Magnetismo [2]
    Talento: L'utilizzatore ottiene l'impronta Magnetismo. È possibile avere massimo 3 impronte di Chakra. L'impronta aumenta di +10 la potenza delle tecniche avanzate di tipo Jiton, il potenziamento è doppio se fronteggiate Ranton. Non è possibile sfruttare le altre abilità "Talento" in combinazione.
    Questa è un'impronta derivata da Kekkei Genkai: può essere ottenuta solo tramite tecniche speciali.
    [Da chunin in su]
    Ninjutsu Inarrestabile [2]
    Speciale: L'utilizzatore può migliorare la potenza delle proprie ninjutsu: se potenziate con una qualsiasi abilità "Talento", la potenza aumenta di 10. [Da jonin in su]
    tutto intorno al nukenin. Se il nukenin non si fosse spostato, avrebbe ricevuto un attacco da 360 gradi che mirava a tagliargli le gambe. La sabbia nera sarebbe emersa dal suo occultamento. Se avesse connesso, avrebbe attivato nuovamente la tecnica della Venere di Ferro.

    Dire che l'attacco di Hyotaru fosse un diversivo nel diversivo, non era esattamente corretto, ma sicuramente avrebbe tenuto il Flagello un minimo impegnato. C'era un'alta probabilità che la bara non fosse stata veloce a sufficienza per colpirlo, o non troppo resistente per bloccarlo e sarebbe stata eventualmente distrutta, nonostante il compito non fosse facile. Quindi se la bara non avesse colpito, oppure fosse stata distrutta, Umeko, l'inseguitrice, si sarebbe scagliata contro il Flagello, raggiungendo la sua posizione in un attimo. Tutto il braccio destro della ragazza sarebbe stato rivestito dalla carta, che avrebbe formato una sorta di punta di lancia gigante. Con un piccolo salto prima di attaccare, la ragazza avrebbe portato l'attacco dall'alto verso il basso, cercando di perforare la testa del Flagello. Eppure, prima di colpire, la ragazza sarebbe svanita, annullando la tecnica della moltiplicazione superiore del corpo. Dalla nube generata sarebbe emersa Ume, la quale certamente non aveva bisogno della vista Combattere alla Cieca [2]
    Maestria: L'utilizzatore è in grado di orientarsi e combattere se privato della vista volontariamente o meno. Dopo 1 round di cecità, l'utilizzatore guadagna un bonus +6 in Percezione. [Da chunin in su]
    per combattere. Alla ragazza era bastato un singolo movimento, seguito da un piccolo salto, per portarsi sopra la testa del nukenin, e con tutte e quattro le spade che erano ancora circondate dal chakra difuoco e vento Rituale Tropicale
    Villaggio: Suna
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    L'utilizzatore può sfruttare i propri slot azione per mantenere più tecniche "Tropicali". L'utilizzatore può convertire 1 slot azione in 1 slot tecnica. Il mantenimento di tutte le tecniche "Tropicali" richiede slot tecnica anziché slot tecnica avanzato. Utilizzare questa tecnica non richiede slot tecnica.Tipo: Taijutsu -
    (Consumo: Mediobasso / Mantenimento: Basso)
    [Da chunin in su]
    [Mantenimento Slot Tecnica Base e Slot Azione I]
    della ragazza. Il quadruplice fendente portato dall'alto verso il basso, eseguito sempre con un peculiare avvitamento del corpo in aria, avrebbe portato le lame a bersagliare la testa del nukenin, con il chiaro intento di spaccargliela in 2. Le armi avrebbero nascosto questa volta un'altra insidia. Perchè un ulteriore velo di chakra le avrebbe avvolte, così da distruggere qualsiasi difesa il nukenin avesse potuto pianificareMortificazione delle Arti Magiche
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    L'utilizzatore può attaccare i costrutti di chakra, emissioni o le manipolazioni; non avrà effetto contro costrutti normalmente danneggiabili. Sono considerati parienergia rispetto al difensore. Ogni attacco ridurrà la potenza di 5 ogni tacca in Forza in più dell'utilizzatore, se la tecnica non ha potenza, la danneggerà di ½ Basso per ogni tacca in Forza; se azzerata la potenza, non produce effetti. Se utilizzato equipaggiamento, la potenza di questo verrà considerata dimezzata. Può annullare effetti ad area o Emissioni di grandi dimensioni solo nel punto in cui le colpisce. Per un round il materiale sfaldato non è manipolabile. Attacchi successivi al primo richiedono slot tecnica/azione.
    Tipo: Taijutsu -
    (Consumo: Basso)
    [Da chunin in su]
    Potenza 130
    e che, se non altro, avrebbe potuto annullare buona parte della potenza dell Corona Eretica! Una volta, a terra, la ragzza avrebbe ruotato sul piede di appoggio, eseguendo un triplice fendente orizzontale in senso antiorario. La lama che reggeva tramite la bocca avrebbe tentato di decapitare il nukenin, mentre le due che aveva in mano avrebbero tentato di aprirli il petto.

    [Tempo Rimanente alla conclusione della missione: Sconosciuto]
     
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    Era ormai chiaro che quella donna non avrebbe desistito dall'idea di continuare i suoi litigi in famiglia nonostante l'intimazione di Minoru per farla smettere. Non vide né la sua smorfia di rabbia, né se ne importò molto di quello che voleva fare. Era proprio quello che Minoru voleva: spostare il combattimento via dalla piazza, per fare in modo da avere una visuale migliore di lei e limitarle la possibilità di spostamento. Non sarebber stato facile, - i combattimenti intra-Kurotenpi non lo erano mai! - ma doveva provarci (e forse anche riuscirci) a qualsiasi costo. O forse no..? Del resto non glie ne importava niente di quella donna, della sua missione e di quello che stava facendo nei pressi di Getto. Tuttavia doveva ammettere che era piuttosto testarda e resistente per far parte di un gruppo il cui unico scopo era quello di far esplodere gli edifici in giro per il mondo e rovinare i matrimoni alla gente. Beh, gli piaceva tutto quello ed era particolarmente inutile negarlo. I combattimenti lo eccitavano; specialmente quando gli potevano dare l'occasione di mostrare le proprie capacità migliori. Alla fine dei conti, però, doveva anche ammettere di essere rimasto completamente sorpreso dalla perseveranza di quella donna. Insomma, perché semplicemente poteva farlo lasciare lavorare in pace, come Kurotenpi comandava? La vide avvicinarsi a gran velocità verso la sua posizione sul tetto di quella casa incazzata come non l'aveva vista prima. Le smorfie sul suo volto, però, non lo intimorirono: se era il combattimento ciò che quella donna desiderava, glie lo avrebbe più che volentieri concesso.
    Sul suo volto, però, si creò una maschera di stupore quando vide i movimenti delle sue mani e l'ombra che si dirigeva, velocissima, verso la sua posizione. Non era una buona cosa, dopotutto. Anzi: non era per nulla una buona cosa. Anche considerando la grande velocità di avvicinamento a Minoru, a questi non restò altro da fare che considerare la propria avversaria come una nemica mortale. Non poteva fare a meno, insomma, di ammazzarla... E con quell'ultimo attacco la individuò come il proprio obiettivo mortale, per quella occasione.

    CITAZIONE
    Volontà Assassina [0]
    Maestria: L'utilizzatore seleziona un obiettivo singolo, definendolo come propria vittima prescelta. Ogni azione intrapresa contro di essa è potenziata di 2 tacche in una statistica a scelta dell'utilizzatore al momento della scelta della vittima. La vittima può essere assegnata da terzi, un nemico personale o per ottenere vantaggi. [Da chunin in su]

    Aggiungo 2 tacche all'Intuito.

    Non poté reagire al suo attacco con l'ombra diversamente impastando una gran quantità di chakra [Impasto Medio in Riflessi] per fare un agile e veloce salto all'indietro, compiendo durante la traiettoria un giro su sé stesso. [1° Slot Difesa – Riflessi: 700 – Gambe Semiparalizzate per 2 round - -1 leggera alla vitalità] Non vide minimamente la seconda ramificazione, né la percepì prima che questa lo raggiunse alle spalle mentre era ancora in volo, percependola già quando erano a 1,5 metri di distanza da lui. Colto alle spalle, e in aria, non poté far altro che ritornare sulla difensiva componendo velocemente dei sigilli per sostituirsi con uno degli oggetti presenti su quel tetto: una grande antenna, a circa 15 metri dall'avversaria [I° Slot Tecnica].

    CITAZIONE
    Tecnica della Sostituzione - Kawarimi no Jutsu
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Ariete, Cinghiale, Bue, Cane, Serpente (5)
    L'utilizzatore può effettuare un movimento accelerato tramite l'uso del chakra, lasciando al proprio posto un oggetto o un essere vivente consenziente di pari dimensioni o inferiore. È un movimento accelerato: non può essere usato per fuggire da uno spazio chiuso o da luoghi dove non vi è sufficiente spazio d'uscita. Le correnti di chakra disturbano l'esecuzione della tecnica: non è possibile apparire a distanza inferiore ai 6 metri da un essere vivente. La distanza massima percorribile è pari a 21 metri. Può essere usata come Difesa Totale; può risultare sleale.Tipo: Ninjutsu - Ninpou
    (Consumo: Basso )
    [Da genin in su]

    Dopo la sostituzione Minoru apparì celato dietro a un ripiano posizionato su quel tetto, nascosto agli occhi dell'avversaria. Da lì, conoscendo la posizione della nemica, sarebbe partito rapidamente all'attacco... non prima di essersi preparato adeguatamente, però. Per prima cosa si abbassò verso il suolo lasciando che il suo chakra fluisse formando un Simbolo di Somujo per terra. [II° Slot Tecnica] A quel punto avrebbe raccolto una piccola tegola da qualche parte sul suolo, lasciando che il suo chakra fluisse di nuovo per formare su di questa un Simbolo Esplosivo. Avrebbe preso la tegola in modo tale da farla sembrare... solo una tegola ovvero girando il Simbolo Esplosivo verso il palmo della sua mano. [Manualità] [III° Slot Tecnica]

    CITAZIONE
    Sigillo Esplosivo
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Disegno (7)
    Tracciando un sigillo, l'utilizzatore può creare un esplosivo che si attiverà, danneggiando chiunque nel raggio di 1,5 metri, ad una condizione scelta all'attivazione. Il danno è pari a 10 ogni basso immesso nel simbolo. Una volta attivato, il simbolo scompare.Tipo: Fuuinjutsu - Ninpou
    (Consumo: Variabile)
    [Consumo: Mediobasso a grado]
    [Da chunin in su]
    Potenza=60(base)+10(Concentrazione)+20(Chakra oscuro)
    Raggio=1,5 metri + 0,75 metri
    Condizione d'attivazione: Scomparsa di Minoru

    Talento utilizzato: Tecnica economica al 50%

    Solo a quel punto se ne sarebbe uscito dal suo nascondiglio, con la tegola bene in vista (e con il Simbolo di Somujo nascosto sulla parte posteriore di questa). Si sarebbe avvicinato all'avversaria prima camminando lentamente (e parlando), quindi accelerando per poi iniziare a correre del tutto [I° Slot Azione di Spostamento].
    «In effetti... non capisco perché tu mi dia la caccia...» – le disse ancora camminando. - «Siamo membri dello stesso gruppo. Non dovremmo, forse, cooperare?» – Le chiese per iniziare quindi a correre verso la sua posizione. - «Non ho le armi con me, ma userò i sassi per farti fuori...» - le gridò avvicinandosi a lei sempre di più. Nei pressi della donna avrebbe caricato il braccio con la tegola, eseguendo un movimento semi-circolare con la spalla quasi come se tentasse un gancio per colpirla con la sua arma provvisoria sulla guancia sinistra. La velocità del colpo non era affatto alta [400 – II° Slot Azione], ma ovviamente non era quello l'attacco vero. Sia che la donna avesse parato il colpo, sia che lo avesse schivato o lo avesse subito, 2 cose sarebbero successe praticamente in contemporanea.
    In primis Minoru sarebbe scomparso dalla scena [III° Slot Azione]. In secondo luogo, un millionesimo di secondo dopo, la pietra sarebbe esplosa in migliaia di pezzi... si sperava vicino alla testa della donna. A quel punto Minoru sarebbe stato ben nascosto, in piedi sul suo Simbolo, dietro a quel suo riparo temporaneo.


    Vitalità: 13 leggere (1 leggera da sovraimpasto)
    Chakra: 34,5 Bassi -3 (Impasto Difesa) -1(Sostituzione) -3(Tecnica) -1/2 Basso (Disegno Simbolo) -1/4 Basso (Scomparsa)=26,75

    Equip.: CartaBomba II x0/7
    Tonico di Recupero Medio x0
    Tonico di Ripristino Medio x1
    Tonico di Riprstino Minore x1

    Sigilli Rimasti:

    Attese:
    Tecnica Economica: ancora 2 round



    Slot Azione:
    I - Avvicinamento
    II - Colpo
    III - Scomparsa
    IV - Sacrificato per Semiparalisi (Slot Azione Bonus per via al Bonus all'agilità: 2 tacche concesse dal Favore di Somujo)

    Slot Difesa:
    I Schivata
    II ///
    III ///

    Slot Tecnica:
    I- Simbolo Esplosivo - Azione Rapida
    II- Sostituzione
    III - Disegno Simbolo 1/2 round

    Slot Gratuito:


    Edited by leopolis - 18/5/2018, 10:31
     
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    La Corte Suprema


    VIII



    Già, lo scontro era inevitabile e l'unica alternativa per Minoru di portare a casa la propria pelle era uccidere il suo avversario, cosa che gli avrebbe portato immenso prestigio tra le fila di Kurotempi, oppure darsela a gambe levate. Il problema era che la donna era fisicamente più forte di lui ed aveva quelle dannate ombre. Ad ogni modo, Minoru era già sopravvissuto a due scambi di colpi con Sayoko, e la donna aveva anche subito delle ferite. Inoltre, la strategia che stava per mettere in atto era buona, sebbene la sua esecuzione fu carente.

    La donna si preparò a ricevere il nukenin assumendo una posizione di difesa. I suoi occhi dardeggiavano verso la figura del bombarolo e della tegola che aveva prelevato. Quella non poteva essere un'arma, e doveva essere una sorta di diversivo che non l'avrebbe distratta. L'attacco del ragazzo fu elementare, e lei esattamente una mossa del genere aspettava. Parò il colpo facilmente, interponendo il braccio sinistro a quello di Minoru, così bloccando l'attacco. In seguito all'impatto, gli occhi della donna riuscirono a vedere il sigillo che il bombarolo aveva piazzato sulla tegola, ma tutto accadde troppo velocemente perchè potesse rendersene conto. Il Fujitsu esplosivo detonò con immane potenza avvolgendola completamente. Istintivamente il suo chakra affluì nella parte superiore del corpo, tentando di difenderla da quell'attacco così ben piazzato. Il danno fu comunque esteso e sufficiente a scaraventarla a terra. Tuttavia Sayoko, un secondo prima che la forza dell'esplosione la scaraventasse a terra, aveva usato il minimo contatto che ancora c'era tra i loro corpi, e quindi tra le loro ombre, per eseguire un subisci e menaTecnica del Controllo dell'Ombra - Kage Mane no Ju
    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Topo (1)
    Premessa una sovrapposizione l'ombra avversaria e propria, l'utilizzatore può paralizzare l'avversario, prendendo il pieno controllo dei suoi movimenti; dal controllo sono estromessi occhi e bocca, mentre eventuali arti extra verranno manovrati tramite gli arti principali. Ogni danno da contusione inferto all'avversario verrà subito anche dall'utilizzatore, dimezzato. È possibile imbrigliare fino a 5 persone per livello della tecnica speciale. La vittima potrà spezzare il controllo tramite la Forza, se superiore all'Intuito dell'utilizzatore, oppure tramite il chakra: richiede Medio per ogni livello dispari TS posseduto. Se spezzata la tecnica, l'utilizzatore con ogni slot azione/tecnica impiegato può prolungare di 1 slot azione/tecnica il controllo degli avversari; al termine del round la tecnica sarà disattivata. L'utilizzatore può riattivare la tecnica se spezzata. Spezzare il controllo causa AdO; se l'utilizzatore effettua AdO, non può riattivare la tecnica nel round. Se un avversario si libera dal controllo, la tecnica non cesserà di essere attiva per altre vittime.Tipo: Ninjutsu - Kageton
    (Consumo: Medioalto / Mantenimento: Mediobasso)
    [Richiede Manipolazione Ombra I]
    [Da genin in su]
    Tecnica Immobile [2]
    Talento: L'utilizzatore può eseguire una tecnica avanzata in subisci e mena o in azione d'opportunità; può essere utilizzata 1 volta ogni 2 round. Non è possibile sfruttare altre abilità "Talento" in combinazione. [Da genin in su]
    . Se la tecnica avesse connesso, quando l'esplosione l'avesse scaraventata a terra, anche Minoru avrebbe probabilmente subito lo stesso destino, dovendo copiare i movimenti della donna.

    Sayoko ci mise un po' a rialzarsi. Un rivolo di sangue usciva da tutti e due i suoi timpani, mentre escoriazioni profonde le laceravano il volto. L'esplosione le aveva bruciato i capelli e la bandana, nonchè distrutto buona parte dei suoi restanti vestiti. Una volta in piedi, la donna era ancora in stato confusionale. Con difficoltà riuscì a prendere una piccola sferetta da una tasca del suo vestito e la portò rapidamente alla bocca. Il piccolo tonicoTonico di Ripristino Medio [Tonico]
    Ingerendo questo farmaco il ninja ripristina la vitalità di una ferita mediograve.
    Dose Massima: 2 al giorno
    Tipo: Supporto - Supporto
    Dimensione: Minuscola
    Quantità: 1
    (Potenza: 1 | Durezza: 1 | Crediti: 60)
    [Da chunin in su]
    che aveva assunto le fece immediatamente riprendere i sensi, sebbene si potesse vedere che aveva accusato il colpo. Certamente non si poteva aspettare che quel moccioso fastidioso avesse tali capacità di movimento. Ma non si sarebbe fatta sorprendere una seconda volta.

    Se la tecnica del controllo dell'ombra avesse connesso, l'ombra della kunoichi sarebbe stata ancora connessa a quella del ninja dinamitardo. Alla donna sarebbe bastato seguire con lo sguardo il percorso oscuro tracciato di quella per arrivare a capire dove Minoru si fosse nascosto. Con grande abilità, la donna prese uno shuriken e tramite un filo di nilyon vi connesse due cartabombeCartabomba I [Bomba]
    La cartabomba è un piccolo foglio sul quale è inciso un fuuinjutsu: causa una potente esplosione di diametro pari a 1,5 metri quando attivata; entro un raggio di 3 metri causa danni dimezzati. L'attivazione è percepibile tramite udito, vista e tatto; è possibile scegliere il tempo dell'esplosione, da tre secondi fino a 30 ore.Tipo: Speciale - Ustione
    Dimensione: Minuscola
    Quantità: 2
    (Potenza: 30 | Durezza: 1 | Crediti: 45)
    [Da genin in su]
    I e l'ultima cartabombaCartabomba II [Bomba]
    La cartabomba è un piccolo foglio sul quale è inciso un fuuinjutsu: causa una potente esplosione di diametro pari a 1,5 metri quando attivata; entro un raggio di 3 metri causa comunque danni, dalla potenza dimezzata. L'attivazione è percepibile tramite i sensi; è possibile scegliere il tempo dell'esplosione, da tre secondi fino a 30 ore.Tipo: Speciale - Ustione
    Dimensione: Minuscola
    Quantità: 3
    (Potenza: 50 | Durezza: 1 | Crediti: 75)
    [Da chunin in su]
    lvl 2 del suo arsenale, attivandole. Con un preciso lancio, lo shuriken avrebbe percorso la distanza tra i due contendenti, e con una parabola avrebbe aggirato il pannello che copriva il nukenin bombarolo, piombandogli dall'altro. Anche se Minoru avesse sciolto la tecnica del controllo dell'ombra, riuscendo a capire come fare, avrebbe scoperto che comunque non poteva muoversi. Teletrasportarsi sul simbolo di Somujo ai suoi piedi certamente non lo avrebbe salvato dall'esplosione che proprio lì lo avrebbe colto. Alla stessa maniera, il nukenin non avrebbe potuto comporre i sigilli per completare alcuna tecnica, visto che era vincolato ai movimenti di Sayoko. Le bombe sarebbero esplose non appena arrivate al bersaglio, producendo un'esplosione di potenza notevole.


    Edited by - Hohenheim - - 19/5/2018, 12:05
     
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