La Morte nell'AcquaCorso delle basi per Indra e Shun

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  1. - Hohenheim -
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    Basi del Combattimento


    V


    L'inseguimento si concluse rapidamente a favore dei ninja accademici dopo qualche centinaio di metri. Indra aveva speso molte energie in quella corsa, ed aveva messo il suo fisico a dura prova. Il giovane studente della Foglia si gettò immediatamente nella mischia, così come gli era stato ordinato. Alla sua sinistra, avrebbe osservato il jonin della Sabbia aggredire una delle due figure incappucciate sopra a quello che sembrava essere una fenice di argilla, mentre un'aura verdognola lo circondava completamente.

    L'avversario fronteggiato da Indra, si voltò di scatto verso il ragazzo, quando si accorse che questi gli era arrivato alle calcagna. I dardi veloci che vennero lanciati dal foglioso, forte del suo inseguimento appena finto, perforarono il mantello dell'inseguito solo per andare ad urtare contro quelle che sembravano essere delle bende rinforzateBende Rinforzate [Protezione]
    Bende rinforzate applicabili agli arti. Offrono una protezione nella zona applicata, senza intralciare la mobilità.Tipo: Protezione - Supporto
    Dimensione: Media
    (Potenza: 10 | Durezza: 3 | Crediti: 30)
    [Da studente in su]
    . La potenza dei proiettili venne assorbita da quell'esigua difesa, tuttavia la forza del colpo costrinse la figura ad impastare chakra per limitare i danni. *Lo status di semiparalisi ti impedisce di utilizzare il terzo slot azione per un movimento, quindi non considero il tuo ultimo avvicinamento. Tuttavia la figura non si fece trovare impreparata contro la tecnica infuocata di Indra. Mostrando una buona dose di riflessi, la figura compì un poderoso balzo laterale, che le permise di uscire fuori dalla portata della tecnica. Nel movimento, il cappuccio che le copriva il volto cadde all'indietro, rivelando i capelli corvini ed il volto abbronzato di una ragazza che non poteva avere molti più anni di lui. Un grosso tatuaggio tribale si inerpicava dalla guancia sinistra della fanciulla, fin sul naso, per allargarsi sulla fronte. La kunoichi lo guardò in cagnesco, mentre scattò contro il suo assalitore.Tcz....

    Lo scatto la portò a distanza di corpo a corpo con Indra. La fanciulla si abbassò repentinamente, spostando il baricentro verso il basso e caricando tutto il peso sul piede sinistro. Mentre la gamba sinistra di lei era chiusa, la destra si allungò e, con un movimento rotatorio antiorario, la kunoichi eseguì una spazzata alle caviglie dello shinobi della Foglia. Indipendentemente dall'esito di quell'attacco, Indra si sarebbe accorto che la mano sinistra di lei si era poggiata su un'arma posta al suo fianco. Una frazione di secondo dopo, un dadaoDadao [Mischia]
    Il dadao è una particolare sciabola di tradizione cinese, lunga circa mezzo metro. È definita a una mano e mezza, in quando è utilizzabile sia con una che con due mani.Tipo: Lama - Taglio
    Dimensione: Media
    (Potenza: 15 | Durezza: 3 | Crediti: 45)
    [Da studente in su]
    stava volando contro il suo busto in un fendente orizzontale, eseguito durante l'estrazione
    [Slot Tecnica Avanzata][For e Vel 175]

    Estrazione Mortale

    Villaggio: Generico
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    Premessa un'arma non estratta, riposta o non impugnata, l'utilizzatore può estrarre la stessa effettuando un rapido attacco. La Forza e Velocità del colpo aumentano di 3 tacche.Tipo: Taijutsu -
    (Consumo: Basso)
    [Da studente in su]
    dell'arma stessa e mentre la ragazza si stava rialzando dalla sua posizione originaria. Infine, la ragazza avrebbe terminato il suo attacco con un calcio teso, con il quale avrebbe bersagliato il petto possibilmente martoriato del suo avversario, spingendolo all'indietro.

    Finalmente combatti con un avversario che non ha intenzione di farti vincere. Massacrala!
    Per quanto riguarda la teoria in quest post vediamo le statistiche secondarie. In alcune occasioni queste sostituiscono le statistiche primarie, oppure possono dare vantaggi o svantaggi in termini di slot tecnica, slot azione o potenza di un colpo:

    CITAZIONE
    Statistiche Secondarie
    Agilità: Indica la mobilità; permette di assumere agilmente posizioni impraticabili. Nei movimenti acrobatici non offensivi, sostituisce la Velocità. Avere un incremento di almeno 3 tacche all'Agilità concede 1 slot azione extra ogni 2 round. Una riduzione di almeno 3 tacche impedisce di utilizzare 1 slot azione ogni round.

    Precisione: Indica l'accuratezza; permette di colpire un punto preciso. Nell'utilizzo di Meccanismi, sostituisce la Forza e Velocità dei proiettili. Avere un incremento di almeno 3 tacche alla Precisione concede un potenziamento +10 alla potenza di un attacco o di una Taijutsu una volta ogni round. Una riduzione di almeno 3 tacche riduce di 10 la potenza di tutti gli attacchi e Taijutsu eseguite.

    Concentrazione: Indica la capacità di usare il chakra in qualsiasi situazione e in modo equilibrato. Nell'esecuzione delle tecniche avanzate, sostituisce la velocità delle emissioni. Avere un incremento di almeno 3 tacche alla Concentrazione concede un potenziamento +10 alla potenza di una Ninjutsu, Genjutsu, Fuuinjutsu una volta ogni round. Una riduzione di almeno 3 tacche riduce di 10 la potenza di tutte le Ninjutsu, Genjutsu e Fuuinjutsu eseguite.

    Intuito: Indica il valore strategico, la capacità di cogliere i dettagli e ragionare. Nell'utilizzo di trappole, sostituisce Forza e Velocità. Avere un incremento di almeno 3 tacche all'Intuito concede 1 slot Tecnica extra ogni 2 round. Una riduzione di almeno 3 tacche impedisce di utilizzare 1 slot Tecnica ogni round.




     
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