[MG] - Duello

Territorio: Kurohai

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  1. leopolis
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    «Dialoghi»


    Ninja avvisato – ninja salvato. Purtroppo quel proverbio non era tanto andato d'accordo con quel nukenin, che svenne sotto i miei colpi e sotto i colpi dell'altra shinobi. Tuttavia vi era un problema: l'altra kunoichi, quella ubriaca di cui non consocevo le potenzialità e le capacità, non aveva mica capito costa stava succedendo e preso dalla foga di quel strano combattimento in cui ero già riuscito a mettere pesantemente fuori dal combattimento uno dei due chunin, non cercai nemmeno di spiegarglielo. Sì, ero arrivato fin lì per le loro taglie. Sì, ero arrivato lì anche per la medicina. Si trovava ancora nell'esatto centro della mia tecnica che impediva l'attivazione, motivo per cui semplicemente m'impegnai a mantenere quella tecnica per un altro po'. [Mantengo attiva la Tecnica dell'Interferenza – 1° Slot Tecnica per il Mantenimento]
    «No,» – le risposi semplicemente fendendo l'aria [Finta SGV] con entrambe le spade, senza toccarla, in modo tale da provocare il suono di alcuni piccolissimi campanelli situati vicino all'asta delle katane. Sarebbe "squillato" attivando in quel momento una delle mie tecniche illusorie preferite: il suono generato da quella finta era solo un "medium". [2° Slot Tecnica]

    CITAZIONE
    Suono Illusorio
    Villaggio: Oto
    Posizioni Magiche: Nessuna (0)
    L'illusione si attiva se la vittima sente un suono a scelta dall'utilizzatore, presente entro 9 metri. La vittima avrà una riduzione di 2 tacche a Riflessi e Resistenza per ogni attacco che genera il suono scelto all'attivazione. L'efficacia dell'illusione è pari a 20.Tipo: Genjutsu - Genjutsu
    (Consumo: Mediobasso / Mantenimento: ½ Basso)
    [Da studente in su]

    Fu nell'istante immediatamente successivo che scattai rapidamente in direzione dell'altro nemico, arrivandogli in distanza da Corpo a Corpo. [Slot Gratuito Istantaneo – Movimento] Con entrambe le katane nelle mani eseguii un rapido fendente alla sua gamba sinistra, con l'intenzione di staccargliela. Per giunta, com'ero preso da quel combattimento e dalla volontà di finirlo il prima possibile non mi preoccupai nemmeno degli eventuali danni, né delle varie difese che quella strana kunoichi ubriaca poteva far nascere. Tutt'altro: cercai di eseguire di nuovo l'attacco al massimo della velocità e delle mie capacità pur di mettere il nemico fuori gioco facendo viaggiare entrambe le lame parallele al terreno al fine di colpire un solo punto sulla gamba del nemico: poco più alto rispetto al ginocchio. [1° SA – Fendente parallelo al terreno diretto all gamba - Velocità=750 (550 di base+2 tacche Missione in Solitaria + 2 tacche da Liv. III TS + 4 tacche assalto bestiale 1/2 Basso) /// Forza=650 (500 + 4 (Impasto MedioBasso) + 2 (Bestialità, con il malus di 2 alla Resistenza)] [Potenza: 80]

    Subito dopo aver fatto quel primo attacco avrei rapidamente ritirato le lame per ripetere un attacco del tutto speculare sull'altra gamba, cercando ugualmente di colpire poco più sopra rispetto al ginocchio. Se vi era rimasto del veleno sulle mie katane, sarebbe sicuramente entrato nel circolo di quella malcapitata e per giunta ubriaca. [2° SA – Doppio Fendente alla gamba - Velocità: 750 (vedi sopra) /// Forza: 650 (vedi sopra)] [Potenza: 80]

    Tuttavia non era ancora finita, poiché poco dopo avrei di nuovo ritirato entrambe le braccia per tentare il colpo finale, questa volta diretto direttamente alla testa. Consisteva in un doppio fendente che mirava al suo zigomo, le lame dovevano colpire con velocità e in un solo punto al fine di provocare a quella donna il massimo dolore possibile. Non me ne importava più niente se fosse sopravissuta oppure se fosse morta: solo il destino di Yoko importava e in quel momento dipendeva dalle loro taglie. [3° SA – Doppio Fendente alla testa - Velocità: 750 (vedi sopra) /// Forza: 650 (vedi sopra)] [Potenza: 80]






    Vitalità: 14 leggere
    Chakra: 52 Bassi – 1 Basso (Mantenimento Tecnica dell'Interferenza) – 2 Bassi (Tecnica del Suono Illusorio) – 2,5 Bassi (Impasto + Assalto Bestiale) – 2,5 Bassi (Impasto + Assalto Bestiale) - 2,5 Bassi (Impasto + Assalto Bestiale) = 41,5 Bassi
    Chakra temporaneo: 9 / 9 bassi
    Equip.: Katana: 2/2 (nelle mani)
    Tonico di Recupero Medio: 2/2
    Tonico di Ripristino Medio: 2/2
    Shuriken Gigante: 1/1 (dietro la schiena)
    Veleno debilitante B2: 2 dosi su una katana, 2 sull'altra katana e 1 sul shuriken

    Status:

    Attese:

    Slot Azione:
    I – Fendente gamba
    II – Fendente altra gamba
    III – Fendente testa
    IV (Bonus Agilità) – ///

    Slot Difesa:
    I - ///
    II - ///
    III - ///

    Slot Tecnica:
    I – Tecnica del Suono Illusorio
    II – Mantenimento Tecnica dell'Interferenza
    III (Bonus Intuito) – ///



    Slot Gratuito: Eventuale avvicinamento al nemico
     
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