Sangue KirianoRyuu VS Fudo(h)

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  1. Yusnaan
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    ehm...da qualche parte

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    Scontro Improvvisato


    Nemici per la pelle IV


    Il ragazzo che urlava di vedere allucinazioni non sembrò per niente scomporsi quando Ryuu si accovacciò ed iniziò a ringhiare come una belva selvatica, partendo immediatamente al contrattacco dopo aver tentato invano di comunicare col trio di kiriani appena formatosi.
    Vedendolo avvicinarsi, il gruppo si preparò a ricevere un eventuale attacco in arrivo, tenendo le gambe pronte a scattare, e nel momento in cui il ragazzo si fermò e tese le mani verso i 2 cloni, questi scattarono istintivamente in direzioni opposte, nella speranza di difendersi; entrambi, dotati della stessa modalità di pensiero, fecero un grande, richiamando anche del chakra per potenziare i propri movimenti, ma solo per uno dei 2 questa manovra si rivelò più o meno efficace. [Difesa 1] Per il clone con la cartabomba, purtroppo, un nuovo attacco magnetico lo investì in pieno, ma complici la distanza e lo stesso salto indietreggiante, il colpo non fu irrimediabilmente devastante, ma fu abbastanza forte da sbalzarlo via mentre si trovava a mezz'aria e fargli provare non poco dolore. [Ferita Clone 1]
    Subito dopo, Fudoh si concentrò sull'originale, il quale era sul punto di aggredirlo, ma si ritrovò a dover evitare un "spinoso" attacco; quasi privo di coscienza per via della rabbia demoniaca che gli offuscava la mente, non provò nemmeno ad immaginare cosa il suo avversario avesse intenzione di fare con la boccetta di veleno, ma dato che un attimo dopo esserselo versato nei capelli, questi mutarono la propria forma prima di partire spediti come aghi nella sua direzione, fiutando il pericolo, il giovane usò tutta la forza di cui disponeva e anche di più, pur di evitare l'offensiva avversaria, e saltando quanto più in alto potè in quel poco tempo che ebbe per prepararsi e far scattare immediatamente le gambe, per poi ripiegarle lasciando passare gli aculei sotto di esse ed atterrare successivamente, nuovamente in posizione animalesca, ma non senza aver subito un lieve contraccolpo per lo sforzo. [Demone, Turno 2]Forza +1, Riflessi +1
    Controllo Demoniaco:
    Forza e Riflessi +1, Velocità e Resistenza -1
    Vincolo Demoniaco: CAP +3 a Forza, +2 a Riflessi
    [Difesa 2] [Danno]
    Il nemico aveva pensato proprio a tutto e, non contento di aver quasi distrutto il clone con la cartabomba, tentò immediatamente di sbarazzarsi dell'altro, lanciandogli un affilato coltello. La copia sapeva di non poter lasciare da solo l'originale in uno scontro così impegnativo, quindi fece nuovamente appello alla propria riserva di chakra e ne spinse quanto più possibile nelle gambe e nella schiena, sfruttando l'agilità ottenuta per inarcare la schiena quanto più rapidamente possibile e mantenendosi in equilibrio mentre l'arma passò a pochi millimetri dal suo viso, sfiorandogli la guancia destra. [Difesa 3]
    Il giovane sotto allucinogeni aveva fatto già abbastanza danni, era giunto il momento di iniziare ad attaccare seriamente.

    Il primo a muoversi fu proprio il clone che aveva appena evitato l'attacco, il quale scattò immediatamente verso il nemico, ma sollevandosi dal suolo di diversi metri. [Movimento Gratuito]; contemporaneamente, l'altro clone avrebbe attivato immediatamente la cartabomba che stringeva in mano, infondendo una piccolissima parte di chakra in essa, [Azione 1] ed attaccandosela al petto. Ormai il tempo era partito e 30 secondi dopo sarebbe arrivata l'esplosione.
    Nel frattempo, nel momento in cui il primo clone si fosse trovato proprio al di sopra di Fudoh, avrebbe composto il sigillo necessario per trasformarsi in un grande masso, di circa 1 metro di diametro e pesante 90 kg, e in un attimo il suo avversario lo avrebbe visto precipitare verso di lui a velocità sempre maggiore. [Tecnica 1]. Ovviamente anche l'originale passò all'azione, spinto dalla sua rabbia irrefrenabile e quasi del tutto privo di coscienza, avrebbe portato la mano destra al porta-armi ed avrebbe scagliato contro le gambe del suo nemico le prime cose che gli fossero capitate tra le dita, con tutta la sua furia e spingendo involontariamente il suo corpo oltre il proprio limite. [Azione 2] [2 Spiedi] [Contraccolpo]
    Approfittando della possibile confusione creata al nemico, il clone con la cartabomba avrebbe composto 7 rapidi sigilli per evocare un nuovo squalo fatto d'acqua al proprio fianco, che subito sarebbe partito in direzione di Fudoh, mentre il suo creatore avrebbe eseguito un vigoroso balzo per saltargli in groppa. [Tecnica 2] [Azione 3] [Abilità]Sintonia Acquatica
    Abile: L'utilizzatore può cavalcare facilmente i costrutti acquatici creati. L'utilizzatore quando cavalca i costrutti non viene coinvolto nell'esplosione dello stesso all'impatto con un bersaglio.[Da genin in su]
    Lo squalo si sarebbe diretto a tutta velocità verso l'altro kiriano, caricandolo ed esplodendo al momento dell'impatto, mentre il Ryuu che lo cavalcava, arrivato difronte a lui, avrebbe provato ad attaccarlo estraendo all'istante il suo unico spiedo potenziato con la mano destra e provando ad infilzarglielo lateralmente nel collo. [Azione 4] Che Fudoh avesse evitato o meno il colpo, poco importava, perchè appena un istante dopo sarebbe esplosa la cartabomba che il clone portava addosso, disintegrando quest'ultimo. [Ipotetica]Se Fudoh prova ad evitare lo squalo spostandosi, il clone utilizza un suo slot Azione per fargli cambiare direzione, rinunciando all'attacco con lo spiedo.
    Se il clone trasformato in roccia non fosse rimasto coinvolto dall'esplosione, avrebbe ripreso le sue sembianze, tenendosi nuovamente pronto ad attaccare, mentre l'originale sarebbe rimasto nel pieno del suo potenziale distruttivo, che ormai non sarebbe più riuscito a trattenere per molto, continuando ad ignorare la voce illusoria che cercava di attirare la sua attenzione.

    Posizioni alla fine della fase DIFENSIVA. Alla fine del round, clone 2 va al posto di Fudoh e il Clone 1 segue Fudoh.
    Arena_3_0


    Chakra: 37/75
    Clone2: 19..25/22.25
    Vitalità: 7.75/15.5
    En. Vitale: 22.25/30
    Statistiche Primarie
    Forza: 450
    Velocità:  525 > 475
    Resistenza: 475
    Riflessi: 525 > 475
    Statistiche Secondarie
    Concentrazione: 525
    Agilità: 500
    Intuito: 500
    Precisione: 500
    Slot Difesa
    1: Schivata
    2: Schivata
    3: Schivata
    4: ///
    Slot Azione
    1: Attivazione Cartabomba
    2: Lancio Spiedi
    3: Movimento
    4: Affondo con Spiedo
    Slot Tecnica
    1: Trasformazione
    2: Soffio dello Squalo
    Equipaggiamento
    • Cartabomba I × 0
    • Spiedi Potenziati × 0
    • Wakizashi × 1
    • Kunai × 1
    • Marchingegno ad Acqua × 3
    • Filo di Nylon Rinforzato [10m] × 1
    • Tonico Coagulante Inferiore × 1
    • Cotta di Maglia Inferiore × 1
    • Guanti Rinforzati × 1
    • Tonico di Ripristino Minore × 1

    Note
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15 replies since 7/1/2020, 20:21   308 views
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