Sparizioni nel villaggio di Minshuto

Combat per Hohe

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  1. leopolis
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    "Pensieri"
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    Alla fin dei conti non riuscì ad arrivare alla distanza che voleva per poter mettere il nemico sotto scacco. Per contrastarlo e impedirgli di continuare le sue mosse, gli venne lanciato contro un fumogeno non attivato... Guardando il lancio da parte del nemico, Minoru si fermò a 15 metri di distanza da lui, quasi come se fosse realmente sorpreso di vedere cos'è che stava accadendo. Perché lanciargli contro un fumogeno sapendo che non avrebbe né rallentato né ostacolato la sua corsa? E perché lanciarlo disattivato? Tutte le domande che scomparvero poco dopo, quando il Marionettista, - che aveva tirato fuori le sue "armi" migliori, - provò ad attaccare il Bianconiglio. Quell'attacco, insomma, gli aveva detto molto di più a proposito del chunin di Suna e delle sue capacità reali. Sarebbe stato uno scontro tra tattici e strateghi, e non un mero combattimento sul piano fisico.

    Il Bianconiglio, però, non tardò a reagire componendo un solo sigillo utile per ergere intorno a sé una solida difesa di roccia.

    CITAZIONE
    Casa di Roccia
    Villaggio: Specializzazione Esperto di Ninjutsu
    Posizioni Magiche: Capra (1)
    L'utilizzatore può alzare una barriera difensiva di terra intorno a sé stesso. La barriera avrà la forma di una cupola. La potenza difensiva della cupola è pari a 50, la durezza è pari 3; il raggio è pari a 3 metri. E' possibile mantenerla per un round.Tipo: Ninjutsu - Doton
    (Consumo: Alto)
    [Da chunin in su]

    Potenza: 70
    Durezza: 3
    Tecnica economica al 50%

    Ovviamente, tutti gli attacchi successivi della marionetta impattarono contro la dura e pura roccia,difendendo così il bianconiglio nascosto al suo interno. Nessuno degli attacchi colpì o sfioro minimamente Minoru, che subito dopo poté disattivò soltanto una parte della sua cupola: quella frontale. Voleva comunque proteggersi i fianchi e i lati durante l'esecuzione della tecnica successiva. Il genjutsu venne eseguito guardando Shunsui per via del fatto che Minoru si trovava precisamente a 15 metri di distanza da lui. [2° Slot Tecnica – Tecnica Rapida]

    CITAZIONE
    Germogli di Primavera - Haru No Donga
    Villaggio: Konoha
    Posizioni Magiche: Tigre, Scimmia, Serpente, Cavallo, Scimmia, Serpen (8)
    L'illusione si attiva se l'utilizzatore osserva la vittima e questa presente entro 15 metri dall'utilizzatore. La vittima noterà la comparsa di alcuni germogli nella sua pelle che si estenderanno velocemente, sbocciando. Provocano Dolore (DnT Leggero) nella zona colpita e riducono di 2 tacche 1 statistica a scelta dell'utilizzatore al momento dell'attivazione. È possibile estendere i germogli di una zona ogni round. Se colpito un arto, causa Semiparalisi e Scoordinamento (arti superiori) o Intralcio Medio (arti inferiori). Se colpito il busto, causa Indebolimento in tutto il corpo e Dolore (DnT Medio) in tutte le zone colpite. Se colpito il volto, causa Stordimento Leggero e riduce la Percezione sarà di 3. L'efficacia dell'illusione è pari a 70.Tipo: Genjutsu - Bakkin/Tameshi
    (Consumo: Alto / Mantenimento: Mediobasso)
    [Da chunin in su]

    Efficacia: 70 + 20 (Chakra Oscuro) + 10 (Concentrazione) + 10 (Impronta di Chakra Oscurità) + 35 (Simbolo della Psiche) = 145

    Statistica ridotta: Intuito
    Zona Colpita: Arti Superiori (Semiparalisi e Scoordinamento)

    Alla fine dei conti Minoru sarebbe immediatamente sparito [1° Slot Azione – Sparire] teletrasportandosi sul Simbolo di Somujo precedentemente da lui creato. In questo modo si sarebbe di nuovo ritrovato a 24 metri di distanza (all'incirca) dal sunese. Tuttavia, non contento, egli avrebbe gridato: - «Se riesci a trovarmi, ti do una cosa!» – E, girandosi, avrebbe corso verso il piccolo gruppo di case alle sue spalle, man-mano sparendo alla vista di Shunsui immerso nell'oscurità. - [2° Slot Azione – Spostamento di 24 metri – Movimento Repulsivo – Azione Rapida]. Li si sarebbe arrampicato su di una delle case, nascondendosi nell'ombra della stessa e rivolgendo lo sguardo verso il ben illuminato sentiero di entrata nel villaggio. [Chakra Adesivo]

    Sul tetto di quella casa [Furtività 12] avrebbe preso 1 sasso con il Simbolo di Somujo e lo avrebbe violentemente lanciato verso il piccolo parco a nord [Slot Gratuito Veloce – lancio oggetto senza finalità offensive - 22,5 metri: lancio repulsivo]. A 7 sassi, invece, avrebbe legato 7 carta-bombe [Slot Gratuito Lento*7], preoccupandosi di reinserirli correttamente nella propria tasca e, alla fine dei conti, osservare da quell'alta casa cosa faceva il nemico colpito dal genjutsu sulla strada. Quando se ne sarebbe liberato?

    Sempre sulla casa avrebbe ingoiato 2 Tonici di Recupero Medio b>[3° Slot Azione] percependo di nuovo il ritorno di chakra dentro di sé. Tuttavia, non avrebbe distolto lo sguardo da Shunsui al centro della strada.


    Note:
    - la mappa è la stessa del round precedente;
    - ovviamente riuso tecnica rapida in quanto nel round precedente il genjutsu non è stato fatto e l'abilità non è stata usata.


    Vitalità: 14 leggere
    Chakra: 288 bassissimi – 12 (Cupola di Roccia) - 30 (Genjutsu + Chakra Oscuro) – 1 (Sparizione) – 3 (Chakra Repulsivo e Chakra Adesivo) + 32 (Tonici) = 275
    Equip.: CartaBomba II x7/7
    Tonico di Recupero Medio x2
    Tonico di Ripristino Medio x1
    Tonico di Riprstino Minore x1
    9 sassi senza potenzialità con un foglio sul quale è inciso il Simbolo di Somujo
    A 7 è legata una carta-bomba

    Sigilli Rimasti: 0

    Status:

    Attese: Tecnica Rapida 1 round



    Slot Azione:
    I – Sparire
    II – Allontanamento
    III – Uso tonici
    IV (Bonus Intuito) – ///

    Slot Difesa:
    I ///
    II ///
    III ///

    Slot Tecnica:
    I – Scudo di Roccia
    II – Germoglio della Primavera

    Slot Gratuito: Lancio oggetto senza finalità offensive
    Slot Lento: creare oggetti*7
     
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