Votes given by Sharingan Kaworu

  1. .
    Buongiorno! Era da mesi e mesi che passavo di qui a guardare, con l'idea di fare un saluto veloce. Non vi ho dimenticati, ed avrei davvero voglia di tornare a giocare, ma la mia vita attuale non mi permetterebbe di fare più di un paio di post a settimana forse (fra lavoro e figlia, faccio fatica a trovare anche solo mezz'ora al giorno da dedicare a me stessa ed ai miei hobby ;_; )

    Questo però non mi impedisce di farvi un saluto veloce veloce! Non so se sia ancora attivo Discord, magari un giorno passo anche di lì. Lo so che vi manca la vostra Uchiha perfettina preferita :B):

    Non so nemmeno chi ci sia ancora di quelli con cui giocavo, sicuramente Waket, Fenix e Febh
  2. .
    Ciao ragazzi,
    sono trascorsi eoni dalla mia ultima visita.
    Sono qui... perchè? Bella domanda!
    Nostalgia...
    Risentirvi dopo tanto tempo...
    Sinceramente mi sento molto in imbarazzo.
    E non so neanche come prenderete la mia visita dopo essere scomparsa all'improvviso.
    Naturalmente il panico da tastiera non aiuta a digitare frasi di senso compiuto. ^^''
    Aggiungiamo anche la mia innata timidezza da presenazione, sebbene buona parte dello staff lo conosca da anni.

    Concludo qui per non aggiungere altre figuraccie.

    Un abbraccio,

    Paola (Shinny)
  3. .
    Buongiorno e auguri.
    Questo è stato l'anno della rinascita!
    Quindi volevo augurare un buon 2020 a tutti i player della Naruto Legend: a Hebiko (perché ruolare con lei è sempre bello anche se posta 1 volta a trimestre e perché è l'unica ragazza tranne Tezzu in questo forum di malati), a Fenix (perché ha un PG bastardo), a Hidan (perché i suoi PG si fanno le conversazioni da soli), a Diogene (perché la montagna di Oto fa sempre cose belle), a Febh (perché ha un PG più bastardo di quello di Fenix), a Kaworu (cioè il Mastro App), a Yusnann (perché è tornato con i suoi leopardini), a Cube (perché è stato il mio compagno di merenda nel 2019 e spero lo sarà anche nel 2020), a me (perché vi sopporto nonostante tutto), a Hohe (per le idee e la fantasia), a Rex (perché anche se ha cambiato il PG resta uno dei player di maggiore visibilità), a Shinken (perché non c'è), a Boreanz (per il PG figo e le idee fighe), a Historia (perché è un altro che posta un voltra a trimestre), a Horla (perché in fatto di lentezza batte Historia e Hebiko), a Roro (per lo sviluppo delal giocata Torre di Ichiro e di com'è venuto anche grazie alla sua fantasia e impegno, era difficile bro), a Pyotr (perché anche se hai un nickname russo io, da ucraino, non ti sparerò), a Shiltar (per la giocata nel Paese del The e la possibilità di curare la sua PG balbuziente), a Superpipì (perché tra i nuovi è uno di quelli che mi sono più saltati all'occhio), a Shu (sempre perché tornato e mi ha dato la possibilità di sviluppare ben due giocate), al tizio che gioca Kuso (per il bel PG e la fantasia e la creatività e tutto le cose buone), poi a Jotty (perché ogni tanto appare in una maniera mistica e sorprendente), e a Hoshi (sperando che torni), e a Kalastor (sperando che non torni), e ai nuovi arrivati (sperando di vederli tutti all'opera), e anche a quel malato di Tezzu con le sue stronzate sui film e sulla musica.

    Insomma, buon anno a tutti voi in compagni della Naruto Legend e di tutte le cose che può dare e togliere. Speriamo che riuscirò ad arrivare a Jonin Nera con due TS e uccidervi tutti i PG.

    E la domanda con cui vorrei iniziare l'anno nuovo è: ma i centauri il cazzo ce l'hanno di fronte o dietro? Ci pensavo ieri e visto che si tratta di metà uomo e metà cavallo, ho pensato che avesse solo il cazzo di cavallo, quello posteriore, mentre quello anteriore, davanti al busto, non ci sia.

    Voi che ne pensate?
  4. .

    La Chiamata


    Riunione dei Kage [1]



    Nella storia sarebbe forse andato perduto come il figlio dei vecchi tempi andati fosse riuscito a scomparire dal luogo di impatto della furia di Masamune, per ricomparire tempo dopo alla riunione di Oto, quello che non sarebbe stato dimenticato invece, sebbene solo nel cuore dei pochi presenti, sarebbe stata la riunione dei Kage. La prima, vera riunione dei capovillaggio, che nell'anno 38 p.f. misero da parte le loro divergenze, o almeno provarono a farlo, per cercare di arginare le crescenti calamità che ammorbavano in quel periodo il mondo intero. Come unico reale super partes, ricadeva su di lui, il compito di prostrarsi e convincere ognuna delle grandi personalità, a recarsi in quel luogo remoto, per parlare. Per questa ragione, per limitare al massimo la diffusione della notizia, per essere certo che nessuno potesse interromperli, e perchè solo il dialogo sui temi più importanti, fosse argomento di discussione, non ci sarebbero state cene di gala, o invitati particolari, o feste, o messaggeri, nè camerieri o passanti. Il luogo sarebbe stato remoto, dimenticato, un vecchio maniero abbandonato da generazioni, con più polvere che danzatrici; il più spartano possibile, perchè niente potesse distrarre i presenti dal loro compito più importante, decidere.
    Nel Paese del Ferro, sulle vette delle montagne dove la neve regna in ogni momenti dell'anno, in mezzo ai forti abbandonati, utilizzati generazioni addietro dai minatori, uno era conservato in buono stato, almeno all'interno. Raggiungibile solo tramite un sentiero tra i massi, superando ghiaccio e tempeste di neve, chiunque lo avesse cercato, sarebbe giunto alla costruzione di legno e metallo, plasmata da sapienti costruttori ormai estinti, addentro alla nuda roccia gelata.

    M2NeLBe



    Non era così distante dal luogo in cui la follia del drago aveva spazzato via il villaggio del Gelo, nè così lontano dal regno dei ninja che avevano assaltato Oto, o distante dai luoghi stuprati dalla belligeranza di Shiro, eppure lì in mezzo al ghiaccio, forse, avrebbe potuto sbocciare il futuro. Oppure sarebbero stati tutti spazzati via.
    Per questo Jotaro aveva scelto quel luogo, perchè dalle innumerevoli finestre e loggiati del maniero, tutti i Kage potessero osservare il mondo che avevano giurato di proteggere e condurre, e ciò che ne restava. Era conscio però che sebbene il compito fosse elevato, i partecipanti erano comunque uomini, con le loro gioie e i loro dolori, le loro esperienze, la loro rabbia, il loro desiderio di vendetta. Per questo avrebbe dovuto prestare attenzione alla forma di quell'incontro. Per evitare che come in passato, altre riunioni si trasformassero in un circo di violenza, o in un nulla di fatto. Sarebbe stato tutto molto intimo. Quattro messaggi partirono, in forme diverse, chi come corvi, chi come ombre, alla volta di tutti e 4 i ninja più forti del mondo, o presunti tali. Ognuno di loro avrebbe avuto poche, semplici, ma impellenti istruzioni, consultabili solo dal diretto interessato, grazie ad un apposito sigillo, risalente alla fondazione stessa della figura dei Kage.


    A Suna

    CITAZIONE
    Sovrano della Sabbia, sebbene il mondo non conosca l'esito delle decisioni che hanno caratterizzato il villaggio degli ultimi tempi, la gravità della situazione richiede la presenza del vostro nuovo Kage alla riunione segreta che si svolgerà a queste coordinate (####) subito dopo il penultimo primo quarto di luna dell'anno. Il clima sarà severo, vi invitiamo a portare provviste per il viaggio. Data l'importanza della discrezione, e l'immediatezza della necessità, vi preghiamo di portare con voi un unico accompagnatore fidato dagli alti ranghi del villaggio.

    Speranzoso di ottenere una vostra risposta alla chiamata, il rappresentante accademico alla riunione,
    Jotaro

    A Kiri

    CITAZIONE
    Sovrano della Nebbia, l'ombra dei nemici dei popoli libri cresce di minuto in minuto alle spalle dell'Accademia e di chi ha scelto di farne parte. Le orde di nemici diventano sempre più numerose, e senza un'adeguata riunione dei Kage dei villaggi maggiori, temiamo il celere arrivo di una orribile disfatta. Affinchè orrori come l'invasione di Kiri non si ripetano, vi supplichiamo di prendere parte con un accompagnatore fidato, alla riunione segreta che si terrà a queste coordinate (####) un paio di giorni dopo il penultimo primo quarto di luna dell'anno.

    Speranzoso di vedervi a rappresentare il villaggio, il rappresentante accademico alla riunione,
    Jotaro

    A Konoha

    CITAZIONE
    A Raizen, non posso prometterti tutte le risposte, di una sono certo di essere arrivato a conclusione. Ho trovato Kurama. Vieni alla riunione segreta dei Kage che si terrà sui monti del Ferro a queste coordinate (####) un paio di giorni dopo il penultimo primo quarto di luna dell'anno. Porta un solo accompagnatore fidato. Ci sarà molto di cui parlare, con tutti.

    Jotaro

    A Oto
    CITAZIONE
    La chiamata è stata estesa a tutti i Kage. Porta con te un alleato del suono, a #### dopo che il penultimo primo quarto di luna sarà stato superato da 48 ore. Farà freddo.

    Jotaro

    Una ulteriore missiva sarebbe però partita dal maniero, alla volta non di un villaggio, ma di un singolo individuo. L'unico di cui Jotaro aveva bisogno come persona, per un compito futuro. Inoltre, voci erano giunte che dopo l'assalto di Masamune, tutta quella morte, tutta quella distruzione, lo avessero spinto a vagabondare lontano da casa in cerca di uno scopo. Forse erano voci infondate, ma se non lo fossero state, sarebbe stato un delitto far marcire per strada un simile shinobi.

    A ???

    CITAZIONE
    A queste coordinate #### nel Paese del Ferro, potrai ritrovare la strada. Sempre ammesso che il tuo coraggio non sia rimasto al Gelo. Scegli tu se mostrati o restare camuffato. Ci saranno tutti i grandi.
    Jotaro

    [...]



    Quando i presenti fossero giunti, avrebbero trovato un'accoglienza pressochè inesistente. Solo una persona, un messo accademico, completamente ammantato di bianco, con la maschera, privo di armi, avrebbe accolto i Kage uno ad uno, conducendoli ai propri alloggi. Per tutte le coppie era stata predisposta una stanza con il minimo indispensabile e un pasto caldo per il viaggio tra le intemperie quasi invernali. Una zuppa di manzo, riso, e qualche verdura bollita. Niente di eccezionale, ma fin troppo per l'assenza totale di personale. Tutto il maniero era in pessime condizioni, il segno dell'abbandono era evidente. Erano state vagamente pulite soltanto le zone adibite al passaggio dei presenti dal portone principale, che restava sempre socchiuso, fino alle stanze private, e dalle stanze alla sala del consiglio.
    Tutti i presenti avrebbero trovato nella propria stanza, un biglietto sul tavolo accanto al pasto, che li invitava a rifocillarsi e a riposare per qualche ora, dato che la riunione sarebbe iniziata la sera stessa. Data l'importanza dell'evento, si presumeva che chi avesse voluto partecipare, sarebbe arrivato per tempo, almeno appunto, si presumeva; quindi la riunione sarebbe iniziata a mezzanotte di quella sera.

    Nessun altro sembrava essere presente nel maniero, sebbene la sala del consiglio fosse stata mantenuta chiusa da un chiavistello piuttosto antico e malridotto. Quando la mezzanotte del 17 avrebbe portato avanti la data al 18, il messo accademico avrebbe aperto la sala del consiglio spalancando le porte, restando in attesa fuori dal salone, affinchè tutti i presenti fossero arrivati, restando a dare indicazioni a chi fosse sopraggiunto al portone.


    7a8b2MA



    La sala avrebbe riservato in realtà una sorpresa. Probabilmente non era la prima volta che quel luogo veniva scelto come sede per la riunione dei Kage. Il tavolo di forma ovale, aveva un paio di sedie nella zona più al vertice, e 5 sedie vuote, piuttosto rozze, dal lato opposto. Alle spalle delle 5 sedie, erano presenti 5 lastre di pietra incassate nel muro, ognuna con un ideogramma raffigurante il simbolo dei grandi paesi.
    La porta della sala avrebbe condotto i presenti su uno dei lati lunghi del tavolo, dal quale avrebbero potuto prendere posto. Per gli accompagnatori era presente una ulteriore sedia poco dietro quella del rispettivo capovillaggio.

    Il tavolo era praticamente vuoto. Non vi erano oggetti eccezion fatta per una piccola ciotola da alcolici e un calice di terracotta, probabilmente pieno di sakè caldo. Uno per ogni Kage. Sulle sedie, forse unica mobilia più vecchia del maniero stesso, erano stati posizionati dei cuscini, mentre non vi era alcun tipo di decorazione o reparto di cancelleria, ovunque nella sala.
    Dietro alle due sedie poste al vertice, si stagliava la piccola terrazza a colonnato, da cui era possibile vedere l'immensità della vale innevata.
    Lì, su una delle due sedie, i presenti avrebbero trovato un uomo mascherato ad accoglierli, con in testa un cappello simile a quello dei Kage, sebbene più ristretto, con disegnato il simbolo dell'accademia. Probabilmente colui che li aveva chiamati a raccolta.


    Nessuno avrebbe giurato loro la sicurezza, nessuno li avrebbe privati delle loro armi, nè li avrebbe sigillati. Erano i migliori di ogni villaggio, e avrebbero dovuto dimostrarlo da seduti. L'unica richiesta, al loro posarsi, sarebbe stata:

    Prego, il vostro copricapo come segno della vostra carica.

    OT
    CITAZIONE
    Benvenuti alla prima riunione da quando ogni villaggio ha un kage giocante.
    La riunione non sarà semplicemente una chiacchierata libera, ma avrà vari step relativi alle varie ambientazioni, e fungerà come caposaldo per una tradizione magari annuale, dove aggiornarsi in gioco su molte molte carinerie.
    Data l'importanza di salvare il mondo, e dal momento che siete tutti qui a rivelarvi o meno informazioni, per evitare un gargantuesco buco nero perchè il livello di figaggine dei presenti è oltre scala, cerchiamo di mantenere un ritmo di massimo 10-12 giorni prima che vada avanti con i miei post da arbitro.



    Edited by Jotaro Jaku - 17/11/2018, 17:21
  5. .

    Dataspoiler



    Il Dataspoiler è un nuovo codice per i post che punta a sostituire il neospoiler. Pensato con un'ottica più moderna, sfrutta a pieno l'integrazione con il database delle conoscenze per permettere di inserirle nel post in maniera rapida ed indolore.

    Il Dataspoiler, a differenza del neospoiler, non richiede che siate voi a copiare manualmente il codice delle conoscenze, bensì inserendo solo poche lettere vi consente di recuperare qualsiasi conoscenza ed inserirla nello spoiler.

    Altra novità, il Dataspoiler non si apre al passaggio del mouse, bensì al click e si richiude sempre con un click. È più grande e facilita la lettura del contenuto.

    Come si usa?


    Il codice di base è questo

    HTML
    <a data-spoiler="ta|1 span ab|3">[Dataspoiler]
    <span>Testo aggiuntivo</span>
    </a>

    Che restituisce questo:[Dataspoiler]
    Testo aggiuntivo
    che contiene due conoscenze.
    Nell'attributo "data-spoiler" vanno inseriti le id e le classi delle conoscenze in questo modo classe|id. La classe sarà ta per le tecniche avanzate, tb per le base, eq, cp, ts, ab ecc...
    Ci che mettete dentro gli "span" nel tag "a" non compare, ma potrete farlo comparire come testo aggiuntivo inserendo "span" nell'attributo data-spoiler in qualsiasi punto, come si vede nell'esempio dove "Testo aggiuntivo" compare tra la tecnica e l'abilità così come span sta tra ta ed ab.

      Posso inserire diversi testi personalizzati?


      Sì, potete. Ogni testo personalizzato va inserito in un tag span all'interno del tag a del dataspoiler, così:
      HTML
      <a data-spoiler="">[Dataspoiler]<span>Testo personalizzato</span></a>

      All'interno dell'attributo data-spoiler dovete inserire uno "span", in questo modo:
      HTML
      <a data-spoiler="span">[Dataspoiler]<span>Testo personalizzato</span></a>

      Risultato: [Dataspoiler]Testo personalizzato

      Per inserine più di uno dovrete inserire più tag span ed un nuovo 'span' nell'attributo data-spoiler per ogni nuovo span
      HTML
      <a data-spoiler="span span span">[Dataspoiler]<span>Testo personalizzato 1</span><span>Testo personalizzato 2</span><span>Testo personalizzato 3</span></a>

      Risultato: [Dataspoiler]
      Testo personalizzato 1
      Testo personalizzato 2
      Testo personalizzato 3


      Ciò che sta dentro l'attributo data-spoiler viene inserito nel riquadro del dataspoiler nell'ordine in cui viene presentato. Per cui possiamo mischiare tranquillamente testi personalizzati e conoscenze.

      HTML
      <a data-spoiler="ab|1 span span ta|123 span">[Dataspoiler]
      <span>Testo personalizzato 1</span>
      <span>Testo personalizzato 2</span>
      <span>Testo personalizzato 3</span></a>

      Risultato: [Dataspoiler]
      Testo personalizzato 1
      Testo personalizzato 2
      Testo personalizzato 3


      Posso inserire immagini nel Dataspoiler?


      Sì, così come per le immagini, è possibile inserire qualsiasi codice html e questo verrà riprodotto all'interno del dataspoiler.
      Esempi:

      HTML
      <a data-spoiler="span span span">[Dataspoiler]
      <span><b>Testo Grassetto</b></span>
      <span><span style="color:red">Testo rosso</span></span>
      <span><img src='https://www.narutogdr.it/skin_2016/immagini/logo_wrap.png'/></span></a>

      [Dataspoiler]
      Testo Grassetto
      Testo rosso

    Ma come faccio a reperire l'ID delle conoscenze


    In realtà il Post Creator fa tutto per voi. Aprite il Cerca Conoscenze dal Post Creator, cercate la conoscenza che vi interessa (anche tra le vostre personali) e cliccate su "+". Aggiungetela e verrà salvata. Quando create il Dataspoiler sarà tutto lì, pronto all'uso, senza difficoltà.
    Una volta creato lo spoiler il salvataggio delle conoscenze viene cancellato.

    Edited by -Max - 18/10/2018, 16:14
  6. .

    Notifiche Push
    www.narutogdr.it/



    y65mGs5push narutogdr



    Cosa sono
    Le notifiche push sono un metodo efficace per ricevere aggiornamenti sulle attività del gioco di ruolo che possono riguardarvi direttamente. Si tratta di notifiche che vi vengono recapitate sul dispositivo anche se il browser è chiuso. Potrete riceverle anche sul vostro dispositivo Android. Funziona con i browser Firefox e Chrome.

    Che notifiche riceverò?
    Le notifiche che riceverete saranno ridotte rispetto a quelle che ricevete di solito sulla app. Questo al fine di ridurre l'invasività di uno strumento comodo, ma che può risultare eccessivamente fastidioso.
    Se non siete dello Staff GdR riceverete notifiche se vi vengono approvati o rifiutati Schede, Tratti, Stemmi, Materiale Personale o Eventi.
    Se siete dello Staff, in aggiunta alle precedenti, riceverete notifiche riguardanti la richiesta di Schede, Tratti, Stemmi, Materiale Personale o Eventi.

    Come le attivo
    Nella homepage della app: www.narutogdr.it/app/ in basso a sinistra noterete una piccola campanella. Cliccateci sopra e vi verrà chiesta l'autorizzazione a ricevere notifiche. Consentite le notifiche al sito ed il gioco è fatto.

    Perché farlo?
    Perché la Legend vi deve perseguitare sempre.
    Ovunque.
  7. .
    Ebbene sì.

    Non è niente di che. Ci ho perso giusto qualche ora in diversi giorni smanettando sul simpatico appinventor dell'MIT ed alla fine ho dato via ad un piccolo sogno privato: un'app che unisca forum e sito.
    So bene che la Legend non è un app per cellulari, ma di certo con la capitale importanza di questi dispositivi costantemente tra le nostre mani avere anche un accesso mobile è estremamente utile.

    Questa semplicissima App consente ai giocatori della Legend di accedere alle funzionalità del forum e del sito in un'unica operazione. Ad ora è in una versione estremamente embrionale e non so se la svilupperò ulteriormente, dipende dal feedback. Ad ora però consente di accedere al forum ed al sito, collegamenti rapidi al post creator, alla mappa ed alle pagine di moderazione per lo staff gdr. Niente di trascendentale.

    Per l'occasione il post creator è stato reso anche più mobile-friendly.

    Guida per l'installazione
    Fate tutto dal cellulare.
    Per prima cosa, disattivate (momentaneamente) la protezione del Play Store. Andate sul Play Store->Menu->Play Protect e disattivate la spunta "Cerca minacce alla sicurezza".
    Dunque aprite dal browser questo link: www.narutogdr.it/app/NLv1.0.apk
    Scaricherà un file. Apritelo ed installate l'applicazione.

    Guida all'uso dell'applicazione
    La prima schermata consente di mettere i dati di login e password di Naruto Gdr. Vi si aprirà il forum con una barra contenente il vostro avatar, l'username ed un bottone che aprirà un menu dal quale potrete navigare nell'app. C'è anche un bottone di logout... ed è tutto qui.

    Ditemi che ne pensate, pareri, idee su possibili miglioramenti ed eventuali bug/errori.

    Ciao :solerò:
  8. .
    Salvataggio
    6


    Lasciatoa Fudoh il compito di badare al prigioniero dopo averlo stabilizzato, il gruppo passò alla fase investigativa con Saki e Kamine che cercavano tra casse e uffici, tuttavia senza trovare niente che non fosse polvere, escluse le orme lasciate da loro stessi e da Keitaro nel punto in cui era avvenuto lo scontro. Il Kiriano aveva curato alla meglio il ferito, assicurandosi che sopravvivesse, ma era appena riuscito a fargli riprendere i sensi quando la Jinchuuriki tornò sul posto senza aver avuto successo.

    Stavano per cominciare la loro opera di raccolta di informazioni, leggasi anche come tortura, quando la genin di Oto, chiedendosi quasi a mò di battuta come fosse possibile che non ci fossero impronte a terra, alzò lo sguardo. Non era facilissima da vedere con il buio di quella stanza, ma Maki era là, legata a una parete con delle catene...a testa in giù sul soffitto! Maki! Saki sputò in faccia a Keitaro prima di precipitarsi al salvataggio. Nel giro di qualche minuto la prigioniera era stata messa in salvo, anche se aveva decisamente bisogno di cure. Non...non ve la caverete facilmente...stanno...arrivando. Taci, mostro fanatico! Replicò la donna alla volta del rapitore, ora divenuto un prigioniero. Non voglio più saperne nulla di lui. Fate ciò che volete per la taglia. Ora sistema Maki e andiamo via da qui! Tagliò corto, facendo intendere che comunque era il caso di levarsi di torno appena possibile.
  9. .
    °=1=°
    Paura nel Villaggio Ferito


    Non era passata nemmeno un'ora dal caos. Eppure non si era trattato che di un misero anticipo di ciò che sarebbe stato. Un Kage silenzioso, un potente Guardiano irreperibile, un'Amministratore scomparso...e Oto si era trovata alla mercè di pochi individui che avevano scosso fino alle fondamenta persino il palazzo amministrativo appena ricostruito dopo la terribile battaglia di qualche tempo prima. A onor del vero Oto aveva ricostruito l'Amministrazione tante di quelle volte che esisteva un corso apposito all'università del paese del riso per diventare architetti di palazzi governativi, con un corso obbligatorio da nove crediti in "misure anti-Yakushi", visto che lo shinobi era stato identificato come causa della distruzione in quattro casi su dieci. Per intenderci, il corso sulle strutture anti-bijuu era da quattro crediti ed era opzionale. Non divaghiamo, tuttavia. Oto era in serie difficoltà, con un vuoto di potere che giovani shinobi volenterosi volevano cercare di mettere una toppa, come si era fatto mille e più volte negli anni precedenti, ma come sempre qualcosa era andato storto e una mina vagante, in senso letterale, aveva quasi sterminato la nuova generazione prima di essere fermato dall'unico Guardiano in servizio.

    In assenza di un Amministratore, quest'ultimo si era fatto eleggere Consigliere per poi assegnare nuovi ruoli e cercare di fornire una migliore organizzazione al disastroso sistema del villaggio, anche se ancora non aveva fatto i conti con il piccolo problema del Kage, con cui ogni Consigliere dovrebbe avere a che fare...peccato che, all'insaputa di quasi tutti, non ci fosse alcun Kage. Nell'ora trascorsa avevano cercato di rimettere qualcosa in ordine, magari concluso le formalità per i nuovi ruoli assegnati...forse qualcuno aveva mangiato o era tornato a casa per riposare e cercare assimilare tutte quelle novità, e la piega che avrebbero potuto avere gli eventi. Oto stava per cambiare...ma non sarebbe cambiata affatto come pensavano loro.

    Con una precisione che avrebbe persino fatto pensare a qualcosa di organizzato, ma che era invece puramente frutto di una coincidenza fortuita, un singolo allarme si alzò per Oto, accompagnato da un sinistro scossone che non aveva nulla a che vedere con le sporadiche scosse sismiche che colpivano la città (tradizionalmente riferite al "drago che vive sotto oto", leggenda mai sfatata nè verificata per quanto ne sapevano gli abitanti), ma anzi terribilmente simile a ciò che aveva colpito il Villaggio quando la bestia di sangue emerse dal sottosuolo, scatenata da Kumo. Più di un cuore sarebbe sobbalzato, mentre decine di ninja in servizio accorrevano nel punto di chiamata: il palazzo del Kokage!



    Un tempo noto come Palazzo del Serpente e dimora di Orochimaru, il sontuoso palazzo del Kage era composto da una struttura più esterna, parte integrante della cinta muraria, e da una serie di palazzi più piccoli all'interno, detti padiglioni, intorno a un castello vero e proprio nella zona centrale, costruito in modo da fornire una visione completa su tutto il villaggio per chi si trovava sulla sua cima, ma pressochè invisibile, per un gioco di prospettive, a chi si trovava davanti al maestoso padiglione d'ingresso. Cupo e decadente, dopo la morte di Orochimaru era stato abitato e rinnovato dal misterioso ninja del villaggio della Rosa Stregata che si era presentato come un Demone e come Nidaime Kokage, senza un nome vero e proprio. Le modifiche avevano reso ancora più oscuro l'aspetto della struttura, ormai nota come Palazzo del Demone, mentre il nuovo regnante, sostanzialmente autoproclamatosi, dopo le iniziali prime aperture al popolo e le nuove nomine non si era più mostrato al pubblico, limitando enormemente il numero di persone che avevano accesso alle sue sale o ai padiglioni, con giusto poche comunicazioni criptate che raggiungevano l'esterno e una manciata di missioni comunicate con il massimo riserbo.

    Delle persone che si riunivano nel punto designato dai protocolli del villaggio (l'ampio spiazzo davanti alle scale che portavano al padiglione d'ingresso) forse solo una o due avevano messo piede nel Palazzo, e verosimilmente solo uno, Eiatsu, se fosse stato presente, era entrato nel castello vero e proprio durante la sua carriera. Tre Shinobi spiccavano in mezzo alla folla, forse perchè conosciuto da quasi tutti almeno per fama, o per qualche missione compiuta assieme: una Donna dai lunghi capelli bianchi scrutava la scena con uno sguardo accigliato, accompagnata da un dragone serpentino di un colore verde scuro e malsano; poco distante un Ragazzo con numerosi innesti e un'espressione vacua sembrava sul punto di attaccare qualcuno o qualcosa, come una molla pronta a scattare; ultimo era il ninja Medico che ultimamente aveva aiutato in ospedale, in attesa di un vero primario, che sembrava più occupato a contare i presenti e verificarne le condizioni che non a prepararsi all'azione contro eventuali nemici.



    Nemmeno il tempo di capire cosa stesse accadendo o dove fosse la minaccia, ed ecco che una sorta di pilastro di luce e chakra comparve in mezzo al Padiglione d'Ingresso davanti a loro...per poi sparire come se si fosse immerso violentemente nel terreno, che ebbe un nuovo smottamento localizzato: per loro poco più che uno scossone...per l'edificio fu invece un secondo di pura e assoluta distruzione, con uno spostamento d'aria di accompagnamento che lanciò macerie in ogni direzione, anche se non ci furono feriti nè danni ad altre strutture! Molti trasalirono, altri corsero in cerca di riparo...ma non si vedevano nemici all'orizzonte: inevitabilmente qualcuno avrebbe intrapreso la scalinata per avvicinarsi alle macerie...e nel farlo avrebbe visto il Castello poco più avanti...sul quale torreggiavano non uno ma quattro pilastri di chakra luminoso del tutto identici a quello che aveva appena devastato l'ingresso! Se avevano la medesima potenza all'attivazione la distruzione avrebbe probabilmente cancellato dalla faccia della terra l'intera superficie del Palazzo!

    Una singola persona incappucciata stava davanti al palazzo, come in attesa, mentre un gigantesco serpente metallico gli stava accanto, lungo almeno sei metri e abbastanza largo da potersi avvolgere intorno al misterioso umano. Impossibile distinguere i lineamenti di quel misterioso aggressore: ma come era arrivato fin là? E perchè il serpente, tradizionalmente associato al Villaggio? Chi era? Forse Hebiko aveva visto quel serpente una volta, mesi addietro, ma questo non spiegava affatto la situazione...e anche Eiatsu o Diogenes probabilmente conoscevano quel jutsu coi pilastri luminosi, ma saperlo non aiutava. Strane scariche di energia avvolgevano lo straniero, simili a fulmini neri anche se qualunque esperto di Raiton avrebbe capito che non si trattava affatto di un jutsu elementale, mentre l'aria e gli edifici intorno a quell'uomo apparivano fragili e molto più vecchi di quanto ci si sarebbe aspettati. Non era un Raiton...e provocava una forte inquietudine anche solo averlo nel campo visivo.

    OTO.

    Annunciò, con voce strana, forse un pò familiare, ma animata da un qualcosa di sinistro che la rendeva tutt'altro che riconoscibile.

    E' giunto il momento in cui tutto finirà.
    Fatevi Avanti.
  10. .
    Lacuna Coil - Comalies

  11. .
    Perchè non sono più uno yogurt? :onan:

    Di chi deve cadere la testa? :dappa:
  12. .

    Avventura
    ..Turgide Presenze..
    3° Post Attivo




    Anche se si poteva dire che le Kunoichi fossero state raggirate da Valentine Mihaw questo non le aveva intimorite ad affrontare l’Hentai Ninja Kamen. Era ormai palese che le ragazze fossero state messe in mezzo ad un conflitto ben più grande di loro, i poteri della Perversione e della Pudicizia si stavano scontrando in quell’arena della modo dopo centinai di anni oscuri nei quali i signori della Pudicizia avevano regnato. Anche se l’Hentai Ninja Kamen poteva forse sembrare un’entità dedita al male questo non era vero perché egli era li solo per difendere il bene in assoluto più prezioso di tutti, la libertà. Quando vide la gigantesca palla di fuoco creata dall’Uchiha l’eroe mascherato non mosse un dito restando a guardare la magnificenza della tecnica che aveva bloccato i suoi proiettili di sudore. Anche Tanga, l’agile spalla dell’Hentai Ninja Kamen non aveva mosso ciglio anche se era finito per grattarsi dietro l’orecchio con la zampa posteriore infastidito da una leggera brezza che lo aveva colto alle spalle.


    Una densa coltre di vapore aveva creato un muro bianco tra l’eroe e le sue avversarie che non persero tempo ad attaccare. Dietro il muro di vapore acque diversi kunai avevano preso il volo mirando alla sua figura. I proiettili piuttosto rapidi miravano a ferirlo alla spalla e in più parti del corpo, un colpo banale che non avrebbe mai potuto impensierire l’Hantai Ninja Kamen che alzato il dito indice della mano destra avrebbe evocato la sua prossima tecnica segreta con voce bassa e maschia -HENTAI JUTSU..FISTING STYLE.. LIBIDO FINGARO.. FIIIRTSO HEEVANNNN OV PLASCIURO!!!- il dito indice dell’eroe si sarebbe così mosso disegnando un ampio arco che avrebbe virtualmente intercettato tutti i colpi lanciati deviandone la traiettoria e facendoli cadere alle sue spalle come se niente fosse. Di certo le Kunoichi più attente si sarebbero accorte che qualcosa di invisibile si era mosso attorno al dito dell’Hentai Ninja Kamen, ma dire cosa sarebbe stato difficile se non esperte delle abilità di ogni singolo villaggio ninja [Fendente di Vento][Azione 1][Slot Vento x4 / Potenza: 40 / Consumo: 2 Bassi]

    Manipolazione del Vento: L'utilizzatore può emettere vento dal proprio corpo raggiungendo una distanza massima pari al raggio d'azione. Il movimento richiede slot tecnica/azione; muovere più costrutti con traiettoria simile o speculare richiede uno slot tecnica/azione. Attaccare rientra nello slot utilizzato per il movimento; si può effettuare un singolo attacco in uno slot tecnica/azione utilizzato. Un'Unità mossa mosso richiede un consumo ½ Basso ogni slot tecnica/azione utilizzato.

    Potenzialità del Vento: La Velocità in attacco e difesa del vento è parienergia l'utilizzatore, eventuali vantaggi/svantaggi e bonus/malus in Precisione si sommano in egual modo alla velocità dei costrutti in attacco. La potenza è pari a 10 ogni Unità; la potenza massima generata da un attacco è pari alla potenza massima.
    .


    L’Hentai Ninja Kamen aveva superato il primo attacco tuttavia una delle modelle si era letteralmente lanciata verso la sua posizione mostrando potenti scariche elettriche nelle mani. La coraggiosa ragazza stava dimostrando di possedere fegato e per questo l’eroe mascherato sarebbe rimasto a guardarla mentre questa scaricava a terra a poca distanza da lui le correnti elettriche che lo avrebbero investito in pieno facendogli provare la sensazione di sentirsi vivo e carico ad affrontare ogni genere di ostilità. Il corpo dell’Hentai Ninja Kamen si sarebbe irrigidito mentre le cariche lo percorrevano provocandogli non pochi danni e lasciandolo stordito [Ferita][2 Leggere][Stutus: Stordimento 1 Round].


    Era stato colpito in pieno dalla scarica elettrica della modella e non era finita ancora li perché la ragazza forte della riuscita del primo attacco aveva continuato tentando di scaricare una violenta testata al ventre dell’Hentai Ninja Kamen. Non si poteva certo dire che la ragazza non fosse coraggiosa tuttavia, ciò che aveva fatto l’avrebbe inevitabilmente condotta alla rovina. Avvicinarsi a quel modo all’Hentai Ninja Kamen significava solo voler dichiarare la propria sconfitta e così sarebbe stata per la povera e stolta modella del villaggio del Suono. Ancora una volta l’Hentai Ninja Kamen sarebbe rimasto fermo, ancora una volta avrebbe subito in pieno quell’assalto accusando un colpo notevole allo stomaco, ma non sarebbe rimasto fermo a guardare questa volta. Mentre la donna piantava la sua testa nello stomaco dell’eroe mascherato aveva inevitabilmente esposto tutta la sua schiena alle dolci cure del signore della Perversione. La sua espressione non era mutata mentre subiva il colpo e alzava entrambi le mani al cielo pronto a scatenare tutta la sua potenza contro l’indifesa fanciulla -Oufh.. HENTAI JUTSU..- e nel dire quelle poche parole con voce maschia Hebiko avrebbe percepito una potenza pressante che l’avrebbe fatta tremare di paura -..SICRET TECNICHE.. CLAW OV JASTISSSS!!!!- e con quelle parole l’Hentai Ninja Kamen avrebbe con un abilissima e rapida mossa sganciato i ferretti che tenevano legato il reggiseno di Hebiko attorno alle sue poppe o le spalline se sprovvista di reggiseno che tenevano su il vestito e le coprivano il petto. Un colpo mortale che non le avrebbe lasciato alcuno scampo [S&M][Difesa 1 + Azione 2][Pari energia / Precisione: Parienergia +4 / Status Grave: Reggiseno Slacciato]

    Reggiseno Slacciato: lo status costringe la vittima ad utilizzare uno degli arti superiori per coprire o tenere su il reggiseno slacciato. Riallacciare il reggiseno richiede uno slot azione e causa AdO se entro lo slot gratuito avversario.
    [Ferita][2 Leggere][Stomaco].


    La ragazza aveva subito ciò che meritava ma l’Hentai Ninja Kamen non aveva finito li, quello era solo l’inizio dell’apocalisse -Tanga.. preparati ad entrare in azione..- -Si mio signore!- avrebbe risposto il piccolo animaletto con una voce ancora più cupa e maschia dell’Hentai Ninja Kamen. Ciò che sarebbe successo da li in poi avrebbe cambiato per sempre le vite di tutti i li presenti, la Pudicizia sarebbe stata sconfitta li una volta per tutte. Concentratosi l’eroe aveva così portato entrambe le mani verso il basso puntando al pavimento sottostante, ma non alla passerella, bensì al pavimento della struttura stessa quindi senza dire nulla avrebbe effettuato la sua prima mossa trasformando gran parte del pavimento dell’arena in sofficissima sabbia che avrebbe sicuramente spaventato i presenti che si sarebbero sentiti sprofondare, compresa la bella Kyiomi se non fosse saltata via o altro [ Palmo della Distruzione Terrena x2][Tecnica Avanzata x2][Dimesnioni: 64 Slot / Sabbia / Status: Ingombro Medio / Consumo: 8 Bassi]

    Azione Rapida [1]
    Abile: L'utilizzatore può annullare l'attivazione di un AdO avversario una volta a round; l'utilizzo dell'abilità deve essere specificato prima dell'attivazione dell'AdO.

    Fuuinjuzzaro [2]
    Speciale: L’utilizzatore non può subire AdO mentre esegue una fuuijutsu.

    Fuuinjutsu Inarrestabili [2]
    Arte: L'utilizzatore può imporre in simboli le proprie tecniche ninjutsu e genjutsu e decidendo il metodo d'attivazione. Tali scelte non devono essere scorrette, sleali o antisportive. L'attivazione del fuuinjutsu deve avvenire entro 1 ora, altrimenti si scioglierà senza effetti. L'attivazione richiede slot azione/tecnica.
    (Consumo: pari al costo d'attivazione)

    Telegramma di Pangu
    Talento: L’utilizzatore può imporre i Fuuinjutsu a distanza puntando il palmo della mano verso l’obbiettivo. La distanza è pari a 0.5m ogni grado ninja posseduto. Causa Ado come se li tracciasse normalmente, dove indicato. Può essere utilizzata 1 volta ogni 2 round; non è possibile sfruttare altre abilità 'Talento' in combinazione.[Da Genin in su]

    Palmo della Distruzione Terrena - Retsudo Tenshou
    Villaggio: Suna
    Posizioni Magiche: Capra (1)
    L'utilizzatore può influenzare una porzione di terreno, roccia o pavimento toccato modificandone la densità. Può aumentare la densità per evitare crolli o aumentare la protezione della zona, ottenendo 50 usura extra. Può diminuire la densità per ridurre di 50 l'usura e dimezza le eventuali riduzioni di danno. Può rendere una zona sabbiosa, causando Ingombro Medio. Può rendere una zona instabile, causando frane: la potenza della frana è pari a 10 ogni consumo basso impiegato. Può essere utilizzata per scavare nella roccia, polverizzandola e creando gallerie sotterranee.
    Tipo: Ninjutsu - Doton
    (Livello: 3 / Consumo: ¼ Basso ogni 2 slot dimensionali )
    [Slot Dimensionali Influenzabili: 8 ogni grado ninja]
    [Da jonin in su]
    .


    Tutti i presenti avrebbero preso ad urlare in preda al panico mentre si sentivano sprofondare verso il basso. L’Hentai Ninja Kamen aveva modificato la morfologia di quel luogo trasformando le splendide piastrelle del pavimento in un cumulo di sabbia che aveva drasticamente abbassato il livello del pavimento mostrando a tutti l’intricata rete di tubi e valvole che passavano di li per portare acqua e servizi in una struttura tanto grande e capiente. Le Kunoichi avrebbero visto affiorare in diversi punti della stanza nel raggio di almeno una ventina di metri una miriade di valvole e snodi, un sinistro sorriso si era dipinto dietro le mutandine indossate dall’Henati Ninja Kamen mentre sollevava le mani verso gli ospiti cominciando a bersagliare diversi punti del pavimento con dei proiettili di vento mirando alle valvole e ai punti deboli delle tubazioni [Fendente di Vento][Azione 3 e 4 e Bonus + Tecnica Base][Slot Vento x4 / Potenza: 10 / Precisione: Parienergia+4 / Consumo: 2 Bassi]

    Intraprendente [2]
    Maestria: L'utilizzatore guadagna 1 slot azione o 1 slot tecnica se è in inferiorità numerica. Può essere utilizzato 1 volta ogni 2 round.

    Manipolazione del Vento: L'utilizzatore può emettere vento dal proprio corpo raggiungendo una distanza massima pari al raggio d'azione. Il movimento richiede slot tecnica/azione; muovere più costrutti con traiettoria simile o speculare richiede uno slot tecnica/azione. Attaccare rientra nello slot utilizzato per il movimento; si può effettuare un singolo attacco in uno slot tecnica/azione utilizzato. Un'Unità mossa mosso richiede un consumo ½ Basso ogni slot tecnica/azione utilizzato.

    Potenzialità del Vento: La Velocità in attacco e difesa del vento è parienergia l'utilizzatore, eventuali vantaggi/svantaggi e bonus/malus in Precisione si sommano in egual modo alla velocità dei costrutti in attacco. La potenza è pari a 10 ogni Unità; la potenza massima generata da un attacco è pari alla potenza massima.
    .


    Le kunoichi avrebbero anche potuto provare a fermare quei proiettili, ma la cosa non sarebbe stata affatto semplice in mezzo a tutta quella gente mentre l’Hentai Ninja Kamen sembrava possedere una mira e delle abilità di lancio fuori dal comune degne del più abile cecchino di tutto il continente. I proiettili sarebbero così finiti per colpire le valvole esposte alla luce del sole incrinandosi pericolosamente mentre l’eroe atterrava dopo la sua performance di lancio in una posa da vero eroe del pene. Tutta l’arena sarebbe caduta in un silenzio quasi surreale mentre anche Valentine MIhaw si affacciava da dietro le quinte per vedere cosa stesse succedendo. Il silenzio sarebbe durato tre lunghissimi secondi fino a quando lo scricchiolio di una delle valvole colpite avrebbe decretato la vittoria assoluta dell’Hentai Ninja Kamen che alzatosi in piedi di scatto avrebbe alzato le mani al cielo urlando.

    hentai-kamen-2


    -HENATI JUTSU.. SQUIRTIIIIN PAAAAAAARTIIIIIIIHH!!!!-



    E una densa pioggia sarebbe esplosa dal terreno inondando tutti I presenti all’interno dell’arena. La pioggia sarebbe stata torrenziale e coprirsi da quei potenti getti sarebbe stato quanto mai difficile dato che la pioggia sarebbe durata per diversi minuti. Chiunque si fosse trovato li dentro sarebbe stato inondato e soprattutto sarebbe finito per rovinare il vestito se per caso fosse caduto nel fango a terra creato dall’acqua e dalla sabbia. Ovviamente l’acqua non avrebbe mai potuto rovinare il vestito di nessuna delle concorrenti che anche se bagnate mantenevano il solo sex appeal ai vertici della gnagnosità ninjesca. Tuttavia l’acqua se le avesse bagnate avrebbe avuto una terribile reazione sui loro corpi. Non se ne sarebbero accorte subito ma, i capezzoli di tutte le Kunoichi bagnate e non solo si sarebbero fatti turgidi e terribilmente vistosi sotto ai loro vestiti, cosa che sarebbe successa a chiunque si fosse trovato li dentro bagnato fradicio compreso l’Hentai Ninja Kamen. Lo scontro era solo appena cominciato ed ora che tutte le sfidanti avevano i capezzoli turgidi o quasi nessuno sarebbe più riuscito a resistere alla sua successive tecniche Hentai. Minaccioso l’Hentai Ninja Kamen avrebbe fatto pochi passi fissando le kunoichi di fronte a se per dire con voce bassa e terribilmente maschia -HENTAI JUTSU.. NIPPOL BREEIKAH..- un mondo stava per finire, il divoratore era disceso su tutti loro [Stutus][Capezzoli Turgidi][Lo status non provoca alcun impedimento o malus tuttavia da modo all’Hentai Ninja Kamen di usare una serie di Hentai Jutsu estremamente potenti chiamate Nippol Breikah. Lo status può essere tolto in qualsiasi modo purchè sia realistica la cosa.].


    CITAZIONE
    Hentai Ninja Kamen
    Vitalità: 15.50
    En. Vitale: 26/30
    Chakra: 112.75/125
    Recupero Abilità: ///

    Difesa1: /// Azione 1: Vento
    Difesa2: /// Azione 2: S&M
    Difesa3: /// Azione 3: Vento
    Difesa4: /// Azione 4: Vento
    Azione Bonus: Vento
    Tecnica Base: Vento
    Tecnica Avanzata: Palmo della Distruzione terrena
    Tecnica Avanzata 2: Palmo della Distruzione terrena
    Tecnica Bonus: ///
    Equipaggiamento consumato:

    Tanga
    Vitalità: 6/6
    En. Vitale: 30/30
    Chakra: 6/6


  13. .
    Judas Priest - Painkiller

  14. .

    Nuovo Creaschede


    www.narutogdr.it/creaschede/


    E questa volta è davvero nuovo :ghu:
    Proprio rifatto dalle fondamenta, preso il lavoro di Ratty e cestinato. Non me ne voglia il sorcio, ma era tempo di evolversi.
    E credo che l'evoluzione sia stata importante e necessaria.

    Perché?


    Cosa aveva il creaschede vecchio che non andava? Dopotutto il suo mestiere lo faceva.
    Sì, ma il vecchio creaschede era stato pensato per generare schede da postare sul forum. Mentre le schede sul forum non ci sono più. Solo per questo lo si può considerare obsoleto.
    Se volete saltare le spiegazioni, potete andare avanti, se vi va leggetele.

    Il vecchio Creaschede funzionava in maniera abbastanza semplice: caricava le conoscenze dai file xml dell'archivio liste, compilava dei campi testuali nel creaschede e quando la conoscenza era aggiunta si salvava tutto il testo della conoscenza così com'era caricata.
    Già qui iniziano a sorgere i problemi:
    • Le conoscenze di lista potevano essere modificate, ad esempio alterando i crediti.
    • Una volta inserita la conoscenza rimaneva tale a prescindere dalle modifiche della stessa nell'archivio liste.
    In poche parole avevamo uno strumento molto potente che però era estremamente aperto.
    Dopodiché la scheda veniva salvata. Come veniva salvata? Come una pagina html statica, in poche parole la scheda viene fotografata e così rimane. Imperitura. Significa che, in caso di patch, una conoscenza rimane tale e quale in tutte le schede che ce l'hanno. Per l'utenza si traduce in un dover aggiornare l'intera scheda a seguito dell'aggiornamento di una singola conoscenza.
    Per l'amministrazione si traduce in uno scarso controllo sulle schede degli utenti che possono facilmente giocare versione datate di conoscenze patchate, non per malafede, ma perché magari si sono semplicemente scordati di aggiornare la scheda.

    Un altro problema, forse minore, è che se una scheda è una pagina html statica un eventuale cambio di formato della stessa è problematico, costringendo l'utenza ad aggiornare la scheda se lo staff decidesse di cambiare formato della scheda, o aggiungere o togliere qualche informazione.

    Per cui... cosa cambia?
    Grazie al paziente lavoro del buon Kaworu, che ringrazio infinitamente, abbiamo prima di tutto spostato tutto il materiale dai fai xml al database.
    Dopodiché sì è presi il creaschede e lo si è rifatto da zero cambiandone totalmente concezione.
    Come potete vedere navigando nello stesso, diverse cose sono cambiate.
    La più evidente è che le conoscenze non possono essere più modificate nel creaschede. Quando selezionata una conoscenza dal menu a tendina compare un'anteprima non modificabile, solo per darvi l'idea della conoscenza che state per inserire. Se la conoscenza dovesse richiedere dei campi aggiuntivi questi compariranno e potrete aggiungerli.
    In poche parole, le schede quando vengono salvate, non contengono più il testo della conoscenza, bensì solamente il suo ID.

    Questo fa sì che una qualsiasi conoscenza, che sia essa di lista o personale, quando modificata viene modificata automaticamente. Per cui ad ogni patch, ad ogni modifica di materiale personale, noterete che quando approvato questo verrà modificato nella vostra scheda senza che voi dobbiate muovere un solo dito. Comodo, eh?
    N.B. Lo so che talora è necessario reperire le vecchie versioni delle conoscenze possedute, all'approvazione della scheda viene generata una scheda statica consultabile all'occorrenza.

    Comprendete il perché del cambio e della necessità di trasferire il Materiale Personale come vi sto facendo fare?

    Nuove funzionalità
    Ovviamente, dal punto di vista di programmazione, un nuovo Creaschede mi ha aperto la porta ad una nuova serie di funzionalità divertentissime da usare.
    Analizziamole con calma.
      EasyTratto
      Una funzionalità già presente, ma sfruttata poco e male nel vecchio creaschede, era la possibilità di caricare i tratti del proprio personaggio automaticamente. Da ora in poi se selezionate il vostro pg (e dovrete farlo per aggiornargli la scheda) dopo aver scelto il tipo di PG - non PnG - (PG o PvP) i tratti saranno automaticamente caricati e non saranno più modificabili.
        Ma Max, io ho più tratti uniti in uno
        Finché si tratta di tratti "Competenza" non c'è problema. Per gli altri Tratti, che sono sicuramente vecchi ed antecedenti al passaggio dei Portfoli sull'App, bisogna chiedere allo staff di cancellarli e riproporli come singoli. Niente furbate, quando verrà fatto ci si fa lo screen degli stemmi che ci stavano dentro.

      Sezioni Personalizzate
      Ricordate i "tag" del Creaschede? Bene, tale funzionalità è stata soppiantata dalla sua naturale e più funzionale evoluzione.
      Le Sezioni Personalizzate consentono di creare sezioni valide per tutte le categorie di conoscenze ad eccezione delle Tecniche Base, in cui possono essere inserite al posto della loro sezione originaria.
      Per cui, se ad esempio volessimo creare la sezione "Sharingan" dentro ci mettiamo la TS e sotto tutte le tecniche derivate.

      Ordina e Riordina
      Sotto ogni form per aggiungere le conoscenze ci sono dei prospetti che consentono di riordinare tramite trascinamento le conoscenze (che non sono in una sezione personalizzata), modificarle (laddove necessario, tipo equip) o eliminarle.
      Esiste una pagina ad hoc pe riordinare le conoscenze all'interno delle sezioni personalizzate, nonché che consente di riordinare le sezioni personalizzate stesse, tutto tramite trascinamento.

      Mai più doppioni
      Eh già.
      Mai più. Ogni conoscenza inserita, a meno che non sia cumulabile, viene disabilitata e non può essere reinserita nemmeno per errore.
      Almeno i nuovi utenti manderanno solo schede vuote, non schede con 3 Kunai in 3 equipaggiamenti diversi.

    Vecchie schede
    Il vecchio creaschede è ancora disponibile qui www.narutogdr.it/creaschede/old.php, per permettervi di consultare le vecchie schede salvate per facilitare il passaggio.


    Ringraziamenti
    Un grazie immenso a Kaworu che ha avuto l'idea e mi ha dato l'impulso di lavorarci su. Avevi detto che facevi tu, ma poi ho fatto io comunque, scusa, lo sai come sono. :pwn:
    Ma hai spostato tutto sul database, hai smadonnato per questo (e per le competenze) e mi hai dato preziosi consigli su come organizzare e fare tutto.
    Senza di te questo non sarebbe mai stato possibile.

    Edited by -Max - 4/7/2017, 01:52
  15. .

    Avventura
    ..Il Ma(ia)Le..incarnato..
    2° Post Attivo




    La sfilata stava letteralmente facendo impazzire gli invitati. Valentine Mihaw

    bbc5c6ab9e393349e8a7128a184ed79c1a1e8722_hq

    dietro al sipario osservava le sue kunoichi esibirsi una dopo l’altra con sguardo serio e attento. Ogni dettaglio, ogni esibizione doveva essere perfetta come lo erano i suoi vestiti cuciti e tagliati ad opera d’arte. Lo stilista che presto sarebbe stato acclamato come il più grande di sempre osservava senza battere ciglio, era evidente che qualcosa stesse attanagliando la sua mente geniale -Mmh.. una brezza leggera sta soffiando tra le pieghe dei miei vestiti..- nella sua espressione sempre perfetta e alla moda una leggera piega si era inarcata sull’angolo della bocca -..presto soffierà.. la tempesta che mi eleverà al rango di divinità tra gli stilisti di questo continente..- qualcosa di oscuro si stagliava all’orizzonte, qualcosa che avrebbe cambiato per sempre la sua vita e quella di tutti i presenti all’interno di quel luogo sacro per la moda.





    [...]





    Mentre la sfilata continuava tra milioni di flash e applausi Hoshikuzu Chikuma stava chino a terra sulle proprie ginocchia quasi fosse stato colpito all’improvviso da un attacco di cuore. Era evidente che il rosso fosse in stato confusionale in quel momento tuttavia nessuno dei presenti si sarebbe degnato di chiedere se stesse male. La sfilata aveva semplicemente catturato l’attenzione di tutti e anche se fosse morto nessuno se ne sarebbe mai accorto -..lasciati andare.. lasciati andare..- la voce dentro la sua testa non accennava a smettere mentre le mutandine si stringevano attorno alle sue mani avvicinandosi sempre più al naso tra gocce di sudore e smorfie di sofferenza -Ugh.. io ma.. cosa?!..- il rosso stava cercando di resistere a quella voce ma semplicemente non poteva riuscirci -..annusale!!!- il comando improvviso della voce lo avrebbe colto come un fulmine a ciel sereno trascinando le sue narici come un fiume impetuoso verso le candide e pure mutandine trovate a terra. Gli sarebbe bastato percepire per un istante l’odore che le impregnava per sentirsi trascinare con prepotenza fuori dallo stesso corpo. Ciò che stava vivendo era una vera e propria esperienza di trascendenza divina.


    -Dove mi trovo?!.. che razza di posto e mai questo?!- Hoshi era stato catapultato all’improvviso in un luogo completamente privo di ogni punto di riferimento. A terra un leggerissimo velo d’acqua faceva da pavimento mentre il cielo sembrava ergersi verso l’infinito e oltre -Sono morto?!- -No!.. giovane Hoshicucco.. non sei morto- una voce roca e profonda lo aveva assalito alle spalle portandolo a voltarsi di scatto. Ciò che i suoi occhi avrebbero incrociato lo avrebbe lasciato di stucco -Non è possibile.. tu sei?!.. tu sei?!..- ciò che stava avendo luogo all’interno della sua mente aveva dell’incredibile.




    -Si Hoshicucco.. io sono Hentairomo Ototaku.. meglio conosciuto anche come.. l’Eremita delle Sei Vie Perverse..-




    La voce profonda e autoritaria di Hentairomo aveva lasciato Hoshi in silenzio mentre a bocca aperta fissava dritto negli occhi Hentairomo in persona, una vera e propria leggenda. Il rosso avrebbe fatto qualche passo incerto verso il vecchio saggio prima di dire -Non mi dice niente vecchio.. e poi mi chiamo Hoshikuzu.. e non Hoshicucco..- -SILENZIO!!!- la pressione esercitata dal disappunto del vecchio non aveva minimamente fatto nulla se non far volare qualche lapillo salivare verso la faccia del rosso che cominciando a scavare la narice con il mignolo e aria di sufficienza avrebbe risposto -Senti vecchio.. vada per Hoshicucco.. ma almeno con la K… tipo Hoshikukko ok?!.. suona meglio..- -Siediti giovane impertinente e ascolta ciò che devo dirti!- il rosso avrebbe guardato il vecchio per poi osservare il pavimento bagnato e poi di nuovo il vecchio con aria di disappunto -Eh grazie tante.. immagino tu stia volando a caso.. per terra è tutto bagnato perché diavolo dovrei sedermi a terra?!- l’eremita delle sei vie perverse avrebbe quindi voltato gli occhi verso l’alto sbuffando prima di cominciare a raccontare la sua storia. Una lunga storia senza senso.


    -Per anni ho cercato di mettermi in contatto con il tuo subconscio Hoshicucco senza riuscirci.. la tua forza di volontà ed il tuo spirito non erano pronti.. ma oggi finalmente lo sono e per questo ho deciso di mostrarmi a te..- il vecchio avrebbe puntato lo sguardo verso il rosso con aria solenne -Come ti ho già detto mi chiamo Hentairomo Ototaku.. colui che millenni fa fu il creatore delle Hentai Jutsu!- il rosso non poteva credere alle sue orecchie -Per anni ho studiato l’arte ninja per apprendere e divulgare le mie tecniche a tutto il mondo e per portare in esso la vera pace.. per molti anni ho lottato e usato tutto me stesso per riuscire nel mio nobile intento tuttavia.. un giorno anche io fui costretto a lasciare il passo alla vecchiaia e alla morte.. nella mia visione di pace giovane Hoshicucco.. tutte le genti del mondo dovevano vivere in armonia legate da un profondo patto e legame fondato sul libero scambio della biancheria intima femminile.. un sogno che non riuscii mai a realizzare purtroppo e che decisi di lasciare alle generazioni future infondendo il mio chakra in coloro che un giorno avrebbero saputo richiamare il suo potere dentro di se.. come hai fatto tu Hoshicucco!- -Ma perchè?!.. perché mi sei apparso proprio ora?!.. sapevo che dentro di me albergava una qualche sorta di potere.. qualcosa che nemmeno io sono mai riuscito a spiegarmi.. ma perché proprio ora?!- Hentairomo avrebbe socchiuso gli occhi per un istante prima di continuare -Perché Hoshicucco.. il luogo in cui ti trovi ora è impregnato dall’oscuro potere del pudicismo.. un potere così oscuro e potente da togliere l’aria ad ogni essere vivente..- Hoshicucco.. cioè Hoshikuzu era letteralmente sbiancato alla notizia stringendosi le mani al petto per alleviare il dolore -La sfilata!..- -E’ esatto.. la sfilata alla quale ti sei imbucato altro non è che una falsa rappresentazione di ciò che io ho sempre cercato di combattere in ogni sua forma.. il pudicismo oscuro.. da sempre gli stilisti hanno creato abiti per nascondere il corpo delle persone e la loro biancheria intima.. tu devi fermarli.. Hoshicucco!- -Ma come posso fare.. Saggio delle Sei Vie della Perversione?!!- una grave responsabilità era piombata sulla testa del rosso -Usando il potere di cui ti farò dono mia giovane reincarnazione.. ti darò le armi per combattere e annientare il pudicismo oscuro e per ripristinare la grande collezione di biancheria intima femminile andata distrutta!- -Le pergamene di Takurama?!.. come fai a sapere che sono state distrutte?!..- -Perché io ero li con te giovane allievo.. sono sempre stato al tuo fianco.. in ogni battaglia!.. la distruzione della pergamena ha creato uno squilibrio tra Perversione e Pudicismo e questo alla lunga non porterà a nulla di buono Hoshicucco..- la voce del saggio si era fatta grave e triste -Ballerine.. pantaloni cropped.. pigiamoni anti stupro.. e molte altre oscenità.. non possiamo permettere che abbiano la meglio.. tu lo capisci vero.. Hoshicucco?!- il rosso aveva stretto i pugni assumendo uno sguardo determinato -lo capisco.. Maestro!!!- qualcosa di meraviglioso era appena successo.


    -Prima che tu vada.. voglio presentarti chi prima di te.. ha portato aventi questa crociata e che come te ha potuto godere dei poteri delle Hentai Jutsu che gli ho tramandato..- dietro la figura del Saggio nove ombre si stavano avvicinando ad Hoshi. Le loro figure sfumate da una leggera nebbia si sarebbero fatte sempre più nitide mentre avanzavano fino a mostrarsi completamente attorno al Chikuma -E’ semplicemente incredibile.. voi siete..- -Loro sono le mie precedenti reincarnazioni.. coloro che come te sono stati degni di incarnare il potere del Saggio delle Sei Vie Perverse..- il rosso li avrebbe guardati con estremo stupore ed ammirazione.

    9EROSTARpng


    -Lascia che te li presenti.. -



    -Il primo tra loro.. Ryo Saega un uomo dalla mira infallibile e capace di prodezze atletiche oltre il limite umano.. sapeva colpire e slacciare il reggiseno di una donna da qualsiasi angolazione usando semplicemente un chicco di riso.. leggendaria era la sua resistenza contro gli oggetti contundenti che le donne erano solite piantargli in testa..- -E’ un onore conoscerla!- Hoshi aveva fatto un inchino ricambiato dall’uomo -rendici fieri di te decima reincarnazione- -Il vecchietto invece è conosciuto come Maestro Abbonsai.. colui che rese leggendaria la collezione contenuta nelle pergamene di Takurama- gli occhi del rosso erano colmi di ammirazione e rimpianti mentre guardava il vecchietto provare un paio di reggiseni sulla testa -farò di tutto per ripristinare la collezione.. lo prometto maestro Abbonsai!!!- l’uomo lo avrebbe guardato mostrando un sorriso soddisfatto -Il terzo tra loro.. Manji Ju.. il più grande sommelier di Fi..ETCHU!!!.. del mondo..- -Ti insegnerò a percepire qualsiasi donna nel raggio di chilometri Hoshicucco.. fidati di me!- si vedeva che il tizio se ne intendeva -Il quarto tra loro.. Onizucca.. chiamato anche l’Oni dei Sette Regni.. un uomo forte e potente ma allo stesso tempo giusto e fermo a cui nessuna poteva resistere!- l’uomo stava fumando mentre osservava Hoshikuzu con occhi severi quasi da professore del liceo -Il quinto.. forse il più famoso tra tutti.. l’Eremita dei Rospi Jiraya.. sicuramente avrai letto dei suoi manoscritti.. fu lui a divulgare in tutto il continente ninja la missione che abbiamo deciso di sposare..- Jiraya aveva guardato il rosso mostrando i pollici verso l’alto, il Chikuma sentiva che sarebbe andato d’accordo con l’uomo -Il sesto.. il Maestro Mutten Dah.. esperto di donne.. biancheria intima e qualsiasi tipo di oggetto da loro usato.. in lui troverai una guida ineguagliabile!- -E’ un onore conoscerla!- avrebbe detto il rosso mostrando un inchino -La settima reincarnazione.. Luprend Terzo il più abile ladro di intimo di tutta la storia.. per lui non vi erano mutandine troppo aderenti o reggiseni troppo grandi.. nulla sfuggiva alle sue abili mani da ladro..- non era ancora finita il rosso poteva vedere altre due figure attorno a se -L’ottava reincarnazione.. Orca P. Budda-Nah.. conosciuto anche come “colui che doveva essere ma non è stato”.. Orca fin da piccolo ha dimostrato di possedere abilità Perverse estremamente potenti..- -Tette.. tette.. tette..- il bambino sembrava riuscire a dire solo quella parola -Tuttavia.. un potere così grande non poteva essere contenuto in un corpo ancora così fragile.. nessuno aveva più potere e talento di lui eppure non era suo il destino di diventare l’ultima reincarnazione..- Orca non aveva smesso per un istante di dire “tette” continuando a ripetere quella parola costantemente -Infine.. l’ultima reincarnazione giovane Hoshicucco.. Kintaro Olè o “Goldon Boy” colui che da tutti veniva definito.. il genio al di sopra degli Uchiha.. le sue capacità di apprendimento naturali andavano ben oltre le possibilità del più potente Doujutsu ipnotico.. impara da lui e le tue capacità si moltiplicheranno in maniera esponenziale!!!- Kintaro era il nono e ultimo quindi Hoshi -E io.. sono il decimo.. la decima reincarnazione!- - Tu.. giovane Hoshicucco.. sei la nostra ultima speranza.. colui che diventerà il migliore tra tutti noi e porterà a compimento la profezia!.. ora ripeti insieme a me giovane Hoshicucco e diventa ciò che sei destinato ad essere!!!- quindi il rosso avrebbe ripetuto il giuramento insieme a Hentairomo, il Saggio delle Sei Vie Perverse.


    Non c'è vergogna; c'è nudità.

    Non c'è legge; c'è libertà.

    Non c'è solitudine; c'è l’orgia.

    Non c'è Pudicizia; c'è la Perversione.




    Detto ciò il rosso si sarebbe sentito pervaso dalla luce stessa mentre la sua mente tornava alla realtà catapultandolo nuovamente nel suo corpo, ora trasformato, nel giustiziere della Perversione più pura.




    [...]




    Ormai la sfilata stava giungendo al termine, tutte le modelle avevano sfilato in passerella inebriando ricchi mercanti e Daimyo con vesti ed esibizioni incredibili. Non restava che affrontare l’ultima uscita di gruppo per poi fermarsi sul palco per dare una visione generale della collezione. Valentine Mihaw non aveva mosso ciglio per tutto il tempo già sapendo ciò che sarebbe avvenuto dopo quell’uscita -Il tempo è giunto.. chiudete tutte le uscite.. e non permettete a nessuno di uscire da questo edificio!- lo stilista aveva dato ordini precisi ai suoi aiutanti che senza fiatare si erano adoperati per sigillare la struttura -Mostrati a me bieca creatura del male!- tutte le modelle erano sul palco mentre di fronte a loro la lunga passerella vuota si stagliava come una lancia in mezzo alla folla. Tutto sarebbe successo con una rapidità sconvolgente, prima un urlo in mezzo alla miriade di flash, poi un ombra incredibilmente veloce e infine la sua figura a metà della lunga passerella che le modelle avevano appena affrontato per la seconda volta. Era li di fronte a loro, l’incarnazione stessa della perversione, la figura leggendaria che ogni paio di mutandine temeva, la luce che avrebbe spazzato via la tenebre della pudicizia.

    hqdefault



    L’Hentai Ninja Kamen aveva fatto finalmente la sua comparsa e prima che potesse proferire parola sarebbe stato interrotto dalla voce roca di Valentine Mihaw che microfono alla mano si era fatto vivo sul palco -Finalmente ti sei mostrato a noi vile creatura delle tenebre!- Valentine stava tenendo il microfono sfoggiando un lungo mignolo alto come un’antenna. Il Suo sguardo aveva incrociato quello dell’Hentai Ninja Kamen con aria di sfida -..signore e signori non abbiate paura.. chiunque sia questa creatura verrà fermata.. perché penseranno le mie kunoichi ad occuparsi di questa aberrazione della natura!!! Mie guerriere mostrate al mondo intero la magnificenza delle mie creazioni!!!- quindi voltandosi per tornare dietro le quinte Valentine Mihaw avrebbe superato le kunoichi dicendo loro -..annientate quel pazzo..- mostrando poi un ghigno soddisfatto.


    L’Hentai Ninja Kamen stava a circa dieci metri dalle modelle mostrando le sue chiappe marmoree. Voltatosi con sicurezza si sarebbe guardato attorno in silenzio prima di vedere una piccola figura saltare dal pubblico verso la sua testa. Si trattava di una strana creatura pelosa e pucchosa con in dosso un paio di mutande sulla testa. Le due virili creature si sarebbero guardate per un istante prima di annuire e voltarsi completamente verso le kunoichi -Io sono colui che porterà la luce in questo mondo.. la Pudicizia non avrà mai il controllo sulle vite di queste persone.. io sono l’Hentai Ninja Kamen.. preparatevi a soccombere.. di fronte alla mia magnificenza!!!- la voce dell’Hentai Ninja Kamen era dannatamente profonda e maschia e nessuno sarebbe mai riuscito a distinguerla con quella del rosso, anche se di fatto quel personaggio strambo altri non era che Hoshikuzu Chikuma con un paio di mutande in testa e le proprie mutande tirate su fino alle spalle. Senza esitare l’Hentai Ninja Kamen avrebeb così cominciato la sua azione prendendo dalle sacche porta oggetti due arnesi atti a scatenare le sue potentissimi Hentai Jutsu. Tra le sue mani una bottiglia di alcol ed un accendino avevano fatto capolinea mentre un potente tornado prendeva a volteggiare attorno alla sua figura prendendo con se alcol e accendino per creare una vera e propria palla di fuoco vorticante che avrebbe enormemente riscaldato l’ambiente anche se non avrebbe fatto male assolutamente a nessuno [Hell Fire Room][Tecnica Base + Azione 1][Slot Vento: 1 / Consumo: ¼ Basso]

    Tifone Umano: L'utilizzatore può circondarsi da un vortice di raggio 1.5 metri ogni Unità impiegata. Il tifone ridurrà la Velocità di oggetti e persone o i Riflessi delle persone presenti all'interno, utilizzatore escluso, di 1 tacca ogni Unità utilizzata. Ogni Unità riduce di 1 tacca la statistica scelta; richiede un consumo ¼ Basso ogni Unità. Creare e mantenere il Tifone Umano richiede uno slot tecnica/azione.
    .



    -..HELL FAIRO ROOOMO..-




    La grande palla di fuoco sarebbe esplosa per poi scomparire all’improvviso per lasciare intravvedere la figura dell’Hentai Ninja Kamen dietro di essa completamente illeso, ma dannatamente sudato come un suino. Lo sguardo serio della divinità della Perversione non presagiva nulla di buono mentre fletteva le gambe portando la mano destra sulla spalla sinistra e la mano sinistra sulla spalla destra alzando i gomiti in direzione delle modelle. Sarebbero passati un paio di secondi prima che la sua voce roca e profondamente maschia riprendesse a proferire parola.

    -HENTAI JUTSU..KIIIILA TECNIKO.. ALPHA MALE SWEATTO BULLETTO.. SHOTTOGANNU!!!-


    Detto ciò le mani dell’Hentai Ninja Kamen avrebbero eseguito un unico e rapido movimento lungo le rispettive braccia caricandosi di tutto il sudore in esso emerso dai pori della pelle per poi scagliare dei veri e propri proiettili di sudore verso le modelle ad una decina di metri da lui. Nessuna di loro sarebbe stata risparmiata mentre una miriade di proiettili di sudore di maschio alpha le assaliva cercando di rovinare il loro trucco ma soprattutto quei bellissimi vestiti. Una pioggia di perversione mortale stava per discendere su di loro [Alpha Male Sweatto Bulletto: Shottogannu][Azione 2 e 3][Potenza: 0 / Forza: Pari energia / Precisione: Pari energia+4]


    I proiettili di sudore possono macchiare irrimediabilmente il vestito. Non fanno alcun danno ma mirano a tutto il vostro corpo in quanto sono tantissimi, tipo una pioggia di sudore. Si muovono in base alla velocità dei vostri Pg tranne per la precisione che è migliorata dato che Hoshi è un Chikuma.
    .



    Colpite o meno le modelle l’Hentai Ninja Kamen si sarebbe preparato a combattere contro quei soldati della Pudicizia per tentare di risvegliarli dal giogo di Valentine Mihaw, ma soprattutto per rubare loro la biancheria intima. Portate le mani dietro la nuca avrebbe sposto il pacco nascosto solo dalle mutande tirate fino alle spalle presentandosi a dovere -Io sono.. L’Hentai Ninja Kamen.. e lui è Tanga!!!- avrebbe detto con virilità l’uomo indicando la palla di pelo che teneva sulla testa -.. siamo venuti qui.. per distruggere quei vestiti e strappare dalle vostre carni..- avrebbe mosso il bacino avanti e indietro prima di concludere -LA VOSTRA BIANCHERIA INTIMA!!!- la più grande battaglia di sempre stava per avere inizio nella capitale del Paese del The.




    CITAZIONE
    Hentai Ninja Kamen
    Vitalità: 19.50
    En. Vitale: 30/30
    Chakra: 124.75/125
    Recupero Abilità: ///

    Difesa1: /// Azione 1: Uso alcol e accendino
    Difesa2: /// Azione 2: Lancio Proiettili
    Difesa3: /// Azione 3: Lancio Proiettili
    Difesa4: /// Azione 4: ///
    Azione Bonus: ///
    Tecnica Base: Tifone Umano
    Tecnica Avanzata: ///
    Tecnica Avanzata 2: ///
    Tecnica Bonus: ///
    Equipaggiamento consumato:

    Tanga
    Vitalità: 6/6
    En. Vitale: 30/30
    Chakra: 6/6


    OT/ Oh scusate il post lungherrimo e inutile ma avevo proprio voglia di scrivere ste boiate!!! Waaaaah ora sto meglio!!! Allora come vi ho già detto dovrete difendervi dagli assalti di Hoshi trasformato nel potente Hentai Ninja Kamen e la sua fidata spalla Tanga. Userò tecniche e abilità presenti nella scheda di Hoshikuzu Chikuma considerando la cosa come un vero e proprio scontro dove necessario. Sentitevi liberi/e di fare quello che volete non ci sono limiti su ciò che si può fare. Ovviamente se lottate o altro tenete conto degli slot che usate ecc.. vi spoglio le PG con brutale dolcezza :guru:
86 replies since 8/10/2003
.